Fe de erratas especial estreno de la segunda temporada de The Finals (han cambiado muchas cosas de las que comento en el vídeo): - Cosas buenas 1) A partir del parche 2.0.0 puedes oficialmente cambiarte de clase antes de respawnear en partida. Eso es un punto negativo resuelto. 2) La visión de reconocimiento del medio ha sido eliminada por completo y sustituida por una habilidad para quitar paredes. 3) Sois muchos los que me comentáis que han arreglado el tema del audio. Tengo que mirarlo más detenidamente a ver si es que tengo algo mal configurado pero no ha sido mi caso de momento. Sólo como anotación, mi problema con el audio no es un caso aislado; uno de los post más votados del reddit de The Finals habla justamente de lo frustrante que es éste: www.reddit.com/r/thefinals/comments/190es46/this_game_has_the_worst_directional_audio_of_any/ - Cosas malas 1) Las nukes han sido completamente deleteadas en vez de crear una manera de contrarrestarlas con mecánicas dentro del juego. Los pesados apestan ahora. 2) Los enanos con espada siguen estando igual de rotos que siempre, aunque podéis leer comentarios de la gente que sabe pelear contra ellos y aprender a contrarrestarles por ahí.
La nueva temporada, aunque han quitado las nukes tristemente… la noto mucho más balanceada y divertida, aunque el gordo ahora es mucho más inútil, pero he visto algún combo muy interesante como martillo con lanza nubes, les bloques con las nubes y matas con el martillo. Tema a parte tremendo vídeo te marcaste, muy buena edición y entretenidísimo, nuevo sub🥵
@@RdeReview quizás me haya equivocado. Desde luego que en el parche 2.0 , en la sección gadgets, si miras el toxic gas, pone esto: Added a delay to the application of damage. Damage will now start to tick 0.5s after the player enters the gas cloud Added new functionality that causes damage to ramp up gradually over time, from 30hp/s to 60 hp/s over 2s. Increased damage tick interval from 0.1s per tick to 0.3s per tick Supongo que afecta a las minas, granadas y depósitos para lanzar en general.
@@Dantecuda ¡Gracias amigo, me alegra que te gustara el vídeo! No he visto todavía esa build de pesado pero parece divertida jajaja. Y sí, esta season Embark se ha puesto las pilas y están sacando multitud de balanceos. Están muy atentos a lo que la comunidad dice, así que creo que si siguen así y logran crear un ecosistema de contenido saludable, van a llegar lejos.
38:53 Dios te escuche, espero que remonten y arreglen todos esos fallos cuanto antes y que vuelva toda esa gente que jugaba al principio. Sé que llego un poco tarde pero gran vídeo, de verdad que necesitaba un video que me explicará que sucedió y pese a que dura 40 minutos valió la pena.
11.8k suscriptores??, voy por la mitad del video y pensé que eras de los que tienen 1 millón a más, felicidades bro! Eso significa que haces un gran trabajo c: Mucho animo!
Los ligeros cuando son invisible hacen un ruido que te hace saber que está ahí, pero he notado que ese ruido solo aparece mientras se mueve, si se queda quieto parece que es más tenue o inexistente
Gracias por mencionarlo Shelonix, ya lo habéis comentado unos cuantos. Tendré que ver qué tengo mal configurado porque yo de verdad que no escucho nada. ¡Un saludo y gracias por llegar!
la invisibilidad y el taser es lo mas asqueroso del juego, obviamente en medio de tanta destrucción y disparos no vas a notar ese ruido que todos los expertos dicen que hacen los ligeros y lo del taser no tienes como defenderte, el nuevo modo sin esas habilidades es super divertido y equilibrado pero en fin no quitaran ni nerfearan las habilidades del ligero por que habría MUCHOS llorones.
Yo vengo de jugar apex durante casi 2 años seguidos, y probé the finals y se me hace hermoso, pero se sigue sintiendo como una beta, realmente es muy buen juego, le falta pulir un par de cosas pero si lo logran ojala que sobreviva y consiga tener una personalidad.
literal si no saben jugar con espada es facil matarlos. los ves porque o usan invisibilidad o solo atacan con m1 o m2 y nisiquiera se dedican a combear o usar buenos artilugios.yo maineo espada y otras armas y creeme es facil matarlos al menos que sepa usar el dash etc@@RdeReview
buen video bro! yo acabo de regresar a jugar este juego. Solo lo jugué unos dias de diciembre del año pasado, pero no me enganchó y ahora q el warzone de plano no me gustó, decidí darle una 2da oportunidad y ne gustó mucho. Lo q si extraño de warzone es la cantidad de contenido q hay en youtube, de este juego solo encuentros videos de minimo hace 6 meses :(
Muyy buen video, gran analisis la verdad. (Mi única crítica, la miniatura, quizás algun detallecito le falte). Pero el video como tal, se nota la cantidad de horas que te pudo llevar hacerlo, congrats! Y ojalá se viralice
Gracias KAZeuy, te agradezco la crítica constructiva. Yo apesto haciendo miniaturas así que perdona si no acierto contigo. ¡Si tienes alguna idea, estoy abierto a sugerencias! ¡Un saludo y gracias por pasarte!
Buen video hermano, creo que cada punto que tocaste tiene su verdad, tocará esperar a que nerfeen/bufeen lo que haga falta porque es un juegazo y tiene muchísimo potencial para ser un e-sport, saludos!
Yo tengo fe ciega en el potencial de este juego. Lo único que creo que le falta es una comunidad de creadores de contenido solvente y que embark les apoye de alguna manera, ya sea con propuestas de contenido o con drops en twitch, porque eso es lo que están haciendo todo el resto de juegos como servicio. Como no lo hagan, no van a poder aguantar a la larga en mi opinión. ¡Gracias por pasarte Pushin, un saludo!
es curioso que pienses que la espada esta roto cuando ni meta ha sido, lo fuerte es la XP54 , esa cosa no tiene casi recoil y tiene un alcance muy amplio (rozando lo ridiculo) sin mencionar el burst insufrible. quizas sencillamente no sabias como ir contra las espadas , porque en si jamas fue bueno ese arma en rango alto
Es un buen apunte el que haces y objetivamente tienes razón. Personalmente pienso que la razón por la que no haya sido meta es porque en alto elo la gente está más preparada para la invisibilidad y te pillan mucho más rápido. También porque los equipos juegan más apiñados y se cubren más los unos a los otros. Mi problema con la espada viene principalmente de que mientras que la XP54 es muy buena, me veo capaz de superarlo bien mediante movimiento, quiebros y coberturas y aprovechando para dispara en los tiempos de recarga, mientras que si un enano logra darte la primera puñalada estás automáticamente muerto. No existe counterplay para la espada. Igualmente, buen apunte compañero. Te agradezco el aporte.
@@RdeReview pues te puedo decir mi experiencia propia contra las espadas ( el heavy diria que es el mas consistente para hacerle counter por el rocket, aunque claro tendrias que dar menudo flick para rematarlo o que tus compañeros lo hagan) la espada al usar la habilidad de dashes, es como Tracer en el overwatch, debes acostumbrarte a los flicks largos , y con la invisibilidad pos no puedo refutarte nada, yo a veces siento que me malogro la vista teniendo el monitor bien pegado para ver la sombra transparente de los invisibles) por lo demas, me gustó el video, en si me da pena lo que le pasa a the finals, era mi juego anticipado favorito y hasta aun le tengo fe de que tenga unos e sports a la altura de un rainbow six siege al menos , pero viendo como va el interes parece que no : /
@@RdeReviewuna posible solución sería que tenga un límite de combo, con un cooldown de 1-2 segundos; y que la estocada solo funcione cargando hacia donde estás apuntando al momento de atacar y seas incapaz de mover la cámara. En tanto a los dashes que den un cooldown de unos milisegundos después de que se usen, tipo 300.
Sí, no es para todos. Especialmente no para todos los que han jugado FPSs antes, concretamente para los que vienen de COD. Es mucho más táctico y exigente y si vas simplemente avanzando por el mapa sin buscar los terrenos altos y demás la verdad que vas a pasar un mal rato jugando The Finals. Un saludo amigo, gracias por el comentario.
Ufffff por fin tengo una consola para jugarlo, esta interesante y me ha gustado mucho la forma en la que desarrollas el vídeo. Espero mejore el juego y mientras tanto convenceré a mis compas para jugarlo xD Me suscribo!!!
Algo que me ha molestado desde la beta y que se hizo peor con el tiempo, es la mecanica de escalada, a la hora de pasar por una ventana, si ligeramente intentas moverte a un lado, el personaje se atasca en el marco, lo mismo pasa cuando intentas pasar por la ventana del tejado, tienes que dejar de correr para cruzar un portal
@@pieromendozapimentel60 no, lo he visto en las partidas que le pasa igual a mis compañeros e incluso he visto uno que otro enemigo, si bien no es algo que pase siempre, cuando pasa mientras tratas de escapar, es bastante frustrante
estoy de acuerdo contigo en todo, lo unico que me gustaria es que reducieran el tiempo de reaparecer, porque hay veces que demoran 20 segundos y tras de eso nos deja al otro extremo del mapa
Muy buen vídeo, muy pocas personas han sido realmente objetivas con sus reseñas del juego comparandolo con el estado actual de los juegos como servicio que llevan años actualizandose. Es irónico que hables de malos balanceos cuando estas a favor de las nukes que era lo más roto del juego (literalmente podías borrar un equipo entero con un solo click) y con respecto a la gente con espada nunca me han parecido un gran problema, ni siquiera un problema como tal, solamente pegales un taser o si no llevan ligeros solo pongan una mina explosiva más o menos cerca, te aseguro que se la van a comer siempre porque siempre van como animales sin pensar. Muchos de los problemas que mencionaste ya han sido resueltos en esta season 2, como por ejemplo que los ligeros invisbles producen un ruido bastante distintivo, y el sonido en general es bastante bueno actualmente, siempre escucho cuando tengo a alguien atrás mio o alguien se aproxima, así como un sistema de ranked con un matchmaking renovado y balanceos constantes cada semana. Siento que la gente que todavìa hatea el juego (no digo que sea tu caso) lo hacen ya solo por seguir la corriente de lo que dice todo mundo
Hola Stode, gracias por el comentario. Efectivamente el guión lo había escrito antes de que anunciaran la segunda season así que algunos aspectos se quedaro anticuados (especialmente el de poder hacer ahora cambios de clase al reaparecer). En cuanto a los desbalanceos. De primeras, el tema de la espada entiendo que no sea un problema para todos. La solución que propones tú a mi al menos no me sirve porque sólo me doy cuenta de que tengo encima al enano cuando me da el primer espadazo, y a esas alturas me mata antes de siquiera poder cambiar de arma. Bueno, a mi y al equipo entero. Y el sonido no sé cómo lo tendrás configurado para que escuches las cosas, pero yo me eché un par de partidas ayer y exactamente los mismos problemas si no peores. A mi me duele especialmente porque vendo de Overwatch, que utiliza el sistema de Dolby Atmos para darte direccionalidad completa del sonido y ya te digo yo que The Finals no la tiene ni de cerca. Pero bueno, me alegra saber que mis problemas no sean los tuyos y puedas disfrutar por completo del juego. Gracias de nuevo por tu aporte y espero que anime a más gente a jugar al juego. Un saludo.
A ver de manera objetiva la mejor manera de hacerle el counter a la espada es con el heavy, cada que veo alguien usando eso debo de hacerle focus porque en una team fight es muy facil que se lleve hasta 3 o 4 kills. Lo que yo hago es pegarle 2 o 3 balas con la Lewis y ya despues de ahi solo haces una carga y listo no mas liviano con espada. Pero si es un dolor cada que ves 1 o 2 de ese tipo
El heavy solo con lanzallamas se complica, sino es muy fácil matarlos 1v1. El único counter real es otro ligero con dash y metralleta, ahí con la espada no tengo nada q hacer.
Me gusta tu opinión, ya que lo miras desde un punto de vista critico. Me salió justo después de ver el tráiler de la nueva temporada y a mitad de video (cuando se mostró lo nuevo) decir: que chulo xD
En gráficos bajos los invisibles son casi literalmente invisibles, en máximos se notan bastante, es algo que descubrí a la mala intentando tener más FPS, un truco para percatarse de ellos es prestar atención al sonido que hace su especialización si se mueven rápido el sonido de estática será muy notorio y en la dirección de dónde está corriendo, si caminan se notará poco y si se agachan no harán casi ningún ruido mientras son invisibles.
buen review, le llevo casi 200 hrs al juego y tienes toda la razón, the finals tiene un potencial increbile pero faltan algunas seasons para que remonte
Muchisimas cosas que dijiste ya eran de la temporada 1 me imagino que lo editaste hace mucho , deberias haber puesto las cosas que cambiaron en la season 2 en la descripción. Pero muy buen video
Supongo que se te habrá escapado pero tengo un comentario pineado con justo eso. Creo que no me dejo nada pero échale un ojo y si se te ocurre algo más lo añado. Un saludo amigo, gracias por pasarte
@@B4-Panda cierto es, por eso dije ese comentario, a mí en lo personal me mola más helldivers y he cambiado un poco mi opinión en cuánto a las mecánicas de shooter del helldivers que son bastante buenas. Me flipa en general el juego.
Ciertamente poder cambiar de clase y añadir modos de juegos menos competitivos, y hacer algo con los ligeros con espada es ciertamente necesario. Por mi parte el martillo del pesado debería ir como arma secundaria siempre, las nukes deben de quedarse y no se debe de jugar esto solo de momento, yo juego con un amigo mientras y así equilibrados un poco.
Hablamos el mismo idioma amigo mío. Y parece que Embark escucha lo que queremos porque con la nueva actualización ahora tenemos un nuevo modo y han metido también el cambio de clases en medio de partida. La parte mala es que han borrado las nukes de la existencia. En fin, espero que estén abiertos a reincorporarlo más adelante con un cambio de mecánicas, pero de momento habrá que apañárselas. ¡Gracias por el comentario y bienvenido al canal!
Creo que para arreglar eso de lo que tanto te quejas habría que quitar a las clases y en su lugar utilizar un sólo personaje que tenga acceso a todo el arsenal de armas. Permitiendo así un amplio estilo de juego y equidad entre todos los jugadores perooooo.... aún así premiando a los que mayor aprovechan ese arsenal y la cooperación en escuadra. Eso me recuerda a shadowgun: deadzone... chulada!
Pues curiosamente la flexibilidad de equipos la arreglaron este último parche. Ahora dejan cambiar a cualquier combinación que tengas hecha al hacer respawn en partida. ¡Gracias por el comentario, le echaré un ojo al juego que mencionas! Un saludo
Mi experiencia de juego a sido bastante buena, aun asi cada que veo a alguien con melee o espada es como "a vienes a presumir que no sabes disaparar" si bien siento que si tienen counter play lo peor es la invisibilidad ya que aunque quieras rematar a 1 de hp con la invisibilidad se te pierde muy rapido por el propio movimiento del juego, el feedback de donde te vienen las balas creo que deberia ser mejor en vez de ser una flecha en 3d creo que pudiese ser algo clasico como una rueda en 2d para que sea mas claro porque por mucho que voltees a donde te indican siento que no es muy claro al momento de saber por donde es al 100% cuando te disparan en medio de tanto frenetismo
Gracias por compartir tu experiencia W1SHO! Estoy de acuerdo contigo en todo. Mi problema con la espada no por el arma como tal, al igual que la invisibilidad es una mecánica de por si que no me parece especialmente rota. El verdadero problema es cuando juntas todo: la invis de la granada, con el dash de la habilidad (en un juego con un movimiento muy rígido), un táser que te stunea 3 segundos sin poder moverte ni apuntar bien (os recuerdo que yo juego sin mirilla porque me molesta) y todo contra un arma con la que literalmente no hay que apuntar. El feedback de lo de las balas personalmente yo lo solucionaría con una buena implementación del sonido. Pero ya hay muchas personas que dicen que pueden escucharlo así que yo que sé jajaja. Un saludo, bienvenido al canal!
Un gran limitante para mi a la hora de jugar es el cooldown de respawn, hay veces que me toco esperar mas de 20 segundos... es demasiado, se me quitan las ganas. Si fuera insta-respawn (post death cam) o 4-5 segundos, seria mucho mejor.
Mmm jamás se me ocurrió que eso sería un problema. El tema es que no puedes acortar el tiempo de respawn porque entonces revivir a los compañeros no tendría sentido, pero es un buen punto el que nos comentas. ¿Quizás en un modo de juego en el que no puedas revivir, en plan partida a muerte por equipos? ¡Interesante aporte amigo Blackkey, gracias por pasarte!
Pasa que no es un call of duty, está hecho así para que tengas que jugar con cabeza, si no podés hacer eso entonces (con toda la buena onda) no es para vos el juego
@@anthonyborba_7 no entiendo la necesidad de insultar o insinuar que no tengo cabeza. Juego juegos competitivos hace años y no me considero malo, ni impaciente. PARTICULARMENTE EN ESTE JUEGO (tengo que aclarar porque parece que no entendiste que estoy hablando de éste juego, particularmente, el the finals, éste juego), el hecho de que el gameplay sea tan frenético y que las deathcams a veces sean tan largas me sacan ganas de jugarlo. Entiendo la relación muerte-consecuencia. No tengo 5 años. Saludos!
@@TheBlackkey99 tranquilo mi intención no era faltarte el respeto, ni nada, es obvio que si vos no sos como los descerebrados que me tocaban siempre en mi equipo que lo único que hacian era respawnear y morir (literalmente) pues parte de mi comentario no va hacia vos, pero recalco mi punto, si bien el gameplay es frenético el tema del respawn le da el factor táctico y estrategico que necesita el juego ya que el mismo apunta a ser un Esport, si el respawn es tu problema puedes probar jugando con un mid con revive en tu compo
Añado a mi otro comentario que en el modo de juego secundario (powershift, el de la plataforma) puedes equiparte el equipamiento y clases que quieras siempre que estés muerto.
LO CURIOSO es que a día de hoy casi TODOS los problemas que mencionas se han solucionado XD Por ejemplo lo del escudo no, pero el cambio de armas, el insta-revivir, balances de armas, la invisibilidad y su cooldown, el chat de texto en el juego TODO XD Edit: el audio tmb todo lo arreglaron: la carga, los pasos, todo suena más en general.
Sí, doy fe de que lo han solucionado prácticamente todo. Y en el proceso han matado al juego, por hacerle caso a los tremendistas del competitivo que igualmente se fueron del juego porque el sistema de rankeds lo abandonaron por completo. Le quitaron lo que hacía único al juego, que eran las jugadas con explosiones y las nukes y ahora están en mínimo de jugadores con unos 10k de media (que para un juego de este calibre son malos números). Están a tiempo de remontarlo, pero van a tener que hacer un reboot super masivo y gastarse un pastón en marketing.
@@RdeReview a mi no me parece que lo hayan jodido tanto, solo le han quitado lo injusto, por ejemplo las espadas no son tan rotas y las nukes lo mismo, ya que a cada explosivo pierde velocidad. No entiendo a qué te refieres especialmente Por ejemplo yo me lo paso de p*ta madre en el modo de la plataforma, ya que fuerza al trabajo en equipo y se juntan los medianos y heavy con algún ligero para colaborar y hacer jugadas muy satisfactorias en equipo, de las que te dejan con una sonrisa en la cara Y además si tienes suerte y encuentras a algún gringo que hable en el chat de voz te lo puedes pasar realmente bien, compartiendo conocimientos del juego, planeando estrategias, etc. Aún así muy buen vídeo de primeras. Sigue así y espero tu respuesta ;)
Me parece un juegazo, pero dejé de jugarlo ya que no me encontraba partida en modo torneo, literal estuve hasta como 30 mins en cola y nada, y en dinero rápido con suerte me tardaba 5 mins...
No sé si fue antes de que te fueras, pero cambiaron el matchmaking del juego para priorizar los tiempos de cola. La parte mala de eso es que te toca con gente muy buena y muy mala a la vez, así que suelen ser partidas bastante desbalanceadas. Los fines de semana es cuando tienen el pico más alto así que te animo a que lo intentes uno de estos días. ¡Gracias por pasarte amigo, un saludo!
Agregando que jugaba junto con otro compa por lo que tiene que encontrár a una persona menos aún, e igualmente nada, al inicio si encontraba con algo de rapidez pero eso
@@RdeReview puede ser ya que me fui antes de la nueva temporada, pensaba darle otro try ya que llegó está nueva temporada par ver si se soluciono esto mismo, por la parte de que toque gente buena y mala la vez ya me pasaba cuando jugaba igual JAJAJJA por lo que no será nada nuevo, de igual manera siempre me llegaba a divertir igual por suerte, gracias por el dato y por el buen video, me devolviste el hype y las ganas de jugarlo, seguí así que ya tenes nuevo sub bro
Tu video es entretenido , buena exposicion de los puntos , pero no estoy de acuerdo en muchisimos puntos ; ¿ En serio me estas diciendo que hay deficiencia sonora ? Todos hacen ruido al moverse , a la minima que chocas con algo suena y llamas la atencion , los ligeros invisibles emiten un zumbido de abeja si estan a tu alrededor , y los gigantes tatdan en realizar la carga y se escucha tambien su movimiento se carga ; la espada no es meta , de hecho me desayuno a los pequeños de espada ; no se hasta que liga has llegado a jugar , pero como en todo , este juego tiene una curva de aprendizaje y dominio , y tanto la identificación de sonidos como la volunilidad de tus habilidades para encajarla en el grupo es algo que aprendes con el tiempo , no es injusto , solo es usar tactica para aprobechar al maximo tus habilidades .
Buenas amigo, me alegra de verdad que a tu no tengas los mismos problemas que yo, porque que mi experiencia sea la excepción solo es algo bueno para el juego. Y The Finals se merece no tener estos problemas. Dicho lo cual, faltaría a la sinceridad que os debo no comentar los problemas que yo personalmente he encontrado. Sois muchos los que comentáis que no tenéis problemas con el audio así que empiezo a sospechar que tiene que ver con algo de la configuración de sonido, pero para que os hagáis una idea, uno de los post más votados en el reddit de The Finals habla justamente de lo horrible que es el audio del juego, así que yo diría que mi caso no es aislado. Os dejo link por si queréis echar un vistazo: www.reddit.com/r/thefinals/comments/190es46/this_game_has_the_worst_directional_audio_of_any/ Entiendo también que estoy malacostumbrado a Overwatch, que tiene la mejor ingeniaría de sonido de la industria. Igualmente, gracias por compartir tu experiencia y bienvenido al canal!
Eso está hecho así a posta, porque no es el típico shooter de matar de 3 o 4 tiros al enemigo, sino que quieren que uses el resto de equipo que llevas en las clases y los elementos del mapa para matar a los enemigos. Como ejemplo más claro tienes que el sniper del ligero no mata de un tiro a nadie, excepto a otro ligero y solo si le das en la cabeza. O el martillo del pesado que puede matar de un golpe también a los ligeros pero sólo con el ataque fuerte/cargado. Y bueno luego está el RPG que también puede matar de un cohetazo a ligeros, pero esto lo cambian cada dos por tres y a veces one shotea y otras lo dejan para que quede a 1hp el ligero, aún no tienen claro como quedar eso porque es demasiado fácil y no requiere habilidad el instakillearlos con el bazooka.
concuerdo en que es un juegazo pero le falta equilibrio aún a todas las clases y quizás algún mapa más pero el juego es bastante sólido, por todo lo que comentas, literal innova mucho no hay shooters iguales. Aunque tiene sus fallas y justamente lo positivo que tiene que sea tan dinámico e improvisado, llendo en contra de la corriente actual donde en todo momento la gente quiere saber que pasa. Este juego desentona mucho y es en ese sentido muy único. Yo espero que triunfe porque para mi es el shooter que llevo esperando tanto tiempo y encima gratis. Y ahora que termino el video, pienso que en las públicas aunque podrían arreglar el mach para que sea algo más equilibrado esta bien que lo hagan por conexión y rapidez de búsqueda, como los cods antiguos, lo hace más divertido en públicas y que en torneos metan mach más serio y equilibrado de verdad
Uno de los puntos de los que me arrepiendo de no haber mencionado en mi review tiene que ver con lo poco emocionantes que son los concursantes y que no exista ningún tipo de background que te haga simpatizar con ellos. Tal y como dices, es como hacer una historia épica del comemocos que tenías en clase siendo niño.
Yo lo probé cuando estaba en acceso anticipado en steam, lo probé y pues si era bueno pero lo borré porque soy re re malo en este tipo de juegos pero los que les gustaron y son veteranos en este tipo de juegos pues ta bien 👍
Puedes desactivar el crossover de los servidores para jugar sólo contra gente con ratón. No recuerdo muy bien dónde quedaba la opción pero yo lo tengo desactivado porque hubo un momento que el aimassist de mando eran directamente aimbot
12:33 me dio tanta risa esta mrd, pero el que me hizo cagarme de risa hasta empezar a toser fue este xDDD 19:00 Mucho texto xd pero fuera de eso, debo admitir que muchos de los puntos estan en lo cierto, una critica pasivo-agresivo pero que de un modo se nota que es porque amas el juego y apenas hace unas horas me tomo ese odio por el ligero con espada y estas muy bien dicho sobre el mix de sonidos, que hasta se necesitan en algunas habilidades que se implementen o que se aumente si ya lo tienen, pero en lo unico que si no estoy de acuerdo es sobre la invicibilidad, desde que tu tengas la habilidad activada, tanto el enemigo como tu, se llega a escuchar como una distorsion cuando te mueves mas rapido, en un principio ni notaba para nada donde estaba el ligero invicible, estaba igual que tu casi, pero es perseptible hasta cierto punto y con el sonido, sabes que hay uno cerca y estas mas alerta hasta que encuentras la silueta, aun con todo lo que mencionas, el juego me tiene tan enganchado que tenia tiempoque no jugaba un shooter tan divertido, mi shooter preferido se encontraba en roblox por un tiempo y antes de eso era paladins, pero aun asi espero que se mantenga en pie y consiga ese pico mejor de jugadores de lo que ahorita tiene, una vez el juego tenga mejoras con el transcurso del tiempo.
Sois muchos los que me comentáis lo del zumbido así que claramente ahí me equivoqué y la invisibilidad sí que se escucha, lo cual me alegra porque es un punto menos de crispación. Yo no soy capaz de discernir el zumbido pero eso tiene que ser cosa de mi configuración del audio seguramente. Igualmente, gracias por compartir tu experiencia con nosotros y esperemos que The Finals sólo vaya a más. Un saludo!
Yo tambien dejé de jugar The Finals por el horrible balanceo, la clase ligera se siente como si tomaron al Scout del TF2 y le hubieran dado el cuchillo mariposa y el reloj de invisibilidad del Spy
En la season 1 la clase ligera era la más floja y la pesada estaba rotisima, la mediana también tenía cosas muy rotas, pero en esta season 2 han sabido balancear muy bien las 3 clases
A mí lo que más me jode es el campeo excesivo con torretas y minas, me parece horrible y aburrido. Me mola más la mobilidad y destrucción del entorno que tiene el juego
Asta que no metan mano al tema de chetos y la invisibilidad inútil de un personaje. El juego ya está casi muerto, la prueba la tienes en las partidas siempre son los mismos jugadores y 5 minutos de espera para encontrar. Mal gestionado está el juego
este amigo tiene razon ahora si se distingue un poco el sonido o los sonidos en si como mencionaste en tu video pero no quita que aveces te confundan los mismos sonidos xd @@RdeReview
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAW al primero que veas le metes la espada tan fuerte por el **** que ...... HAHAHAHAHAHAA me cago de la risa jajajaja justo en el video estaba de espalda y agachado el personaje al que le tiró el sablazo jajajajja 😂😂😂 me encanta!!
Psdt: solo por eso me suscribi jajaja y después seguí escuchando un sinfín de cosas que me hicieron reír más. Que chido lumor tienes jajajaja que chimba!!!
Efectivamente, justo salió el viernes creo. Hay nuevas armas, un nuevo modo de juego, nuevas habilidades y un puñado de arreglos y balanceos. Veremos a ver qué tal cuaja en la comunidad, pero no ha tenido un comienzo muy espectacular por ahora.
Para todos LA EMPRESA ES RELATIVAMENTE NUEVA PERO LO HACE LO MEJOR QUE PUEDE Y MUY BIEN trabquilo aqui no te quieren robar plata con refritos skins con presios exagerados y son una kk aqui CADA SKIN ES UNA BELLEZA
solo dire esto THE FINALS NO ES COD! SI hay armas mejores pero la gente le gusta usar algo facil y ve algo que no mata y lo cambia. LITERAL SI MAINEAS UN ARMAS Y LA SABES USAR MATAS MAS QUE UNA QUE ES "META". aprendan darle tiempo. por ejemplo la pistola es muy buena arma diria incluso mejor que un subfusil pero nadie la usa. LOS CUCHILLOS AROJADISOS. si los aprendes a usar eres dios. LA ESPADA! si aunque digan que ay me mata facil o lloran alguien de verdad sabe usar una espada te domina la gente de por si qu eno sabe usarla es facil de matar ya que o no apuntan bien o son muy faciles de seguir. el problema de la gente de hoy en dia es que no sabe leer el juego o las mecanicas y no digo que haya cosas muy rotas como las nukes que a mi me dan lo mismo pero si siempre se tiran a lo mas facil nunca aprenderan el juego es muy entretenido y me recuerda mucho al tf2 entre overwatch y literal gente que dice que hay armas que son malas vean a gente usar al spy como un dios. se me olvida el cuchillo aca 1shotea en la espalda y es facil dar o con invisibilidad como spy o dash y nadie se queja porque NADIE LA USA.
Sí, este juego no es para los jugadores de COD, eso está claro. Es muchísimo más complejo y estratégico. Y lo de las armas yo creo que con el tiempo irán limando el balanceo con ellas y sobre todo cuando la gente aprenda a usarlas debidamente como bien dices. Un ejemplo es el lanzagranadas del pesado, que es muy difícil de jugar porque los proyectiles rebotan antes de explotar así que tienes que apuntar no donde está el enemigo sino en una de las paredes para que la bala dé en él cuando explote. Buen comentario, gracias por tu aporte compañero.
Lo que mata al juego son las clases repetidas Las compos de 2 gordos y un mediano o 1 gordo y 2 medianos curando al gordo todo el rato esta rotisimo casi todas las finales y equipos usan esa compo Se cargan el juego no se como los propios devs del juego no se dan cuentan
Esto que dice el compañero Leandro es muy cierto. Personalmente yo lo atribuyo a que la clase de ligero es demasiado débil en alto elo, sobre todo porque medios y pesados han tenido siempre el mismo dps que el ligero teniendo el doble y el triple de vida casi. Está claro que tienen que hacer algo con la clase ligera. ¡Gracias por compartir tu opinión con todos, amigo!
se me borro mi comentario por idiota :( pero en resumen te elogiaba el video por lo bien expuestos que tenias tus argumentos solo que difería con el tema de balance -el invis si esta mal diseñado, se activa casi al instante por lo que hay poco tiempo para castigarlo, puedes atacar sin penalizaciones dentro de ella, la habilidad es la que esta rota, dura mucho y se recarga bastante rapido, la banish bomb esta mas balanceada -la FCAR, si tiene mas daño por bala pero la AKM le hace outclass por el cargador y su control sencillo -la espada es basura xdxdxdxd (todas las cuerpo a cuerpo) solo funciona por el invis - la lewis es una opcion segura, pero la SA1216 es muy buena opcion (de hecho creo que aun esta rota) , el lanzallamas aun es buena tras los nerfeos -la pistola de stun tambien es una cagada
Hola mark, me alegra que te agradara el vídeo! El invis efectivamente tiene muchas cosas por limar. Yo pondría una animación de transición al salir y al entrar de la invisibilidad para forzar a los ligeros a que tengan una ventana de vulnerabilidad y por lo menos tengas tiempo de reaccionar, o como dices, que la habilidad entre en cooldown al entrar en la invisibilidad para que no puedan estar alternándola de manera tan gratuita. En cuanto a las armas, bueno es todo cuestión de perspectiva y de tu habilidad al usarlas. A mí me parece que la espada da demasiados buenos resultados para la poca pericia que necesitas para usarla, en especial cuando lo juntas con lo fácil que es posicionarte en la espalda de alguien jugando ligero. En cualguier caso, gracias por el comentario amigo y bienvenido al canal.
Espada y martillo son lo peor, buena la nueva modalidad de juego muy divertida pero no puede subir encima de la plataforma un tio y matar todo a martillo en el mientras que lo disparan igualmente esa espada de mierda
Yo soy capaz de tragar el martillo simplemente porque puedo huir de él siendo medio o ligero, pero gracias por compartir tu frustración con nosotros jajaja
A la inmensa mayoría de gente que ha probado el juego le pasó lo mismo. Este juego o te encanta o lo aborreces rápidamente. ¡Gracias por el comentario y bienvenido al canal!
Lo primero, por dios habla mas rápido te puse en x2 y aun así se siente lento. La espada no esta rota ni de lejos... literalmente ninguno de los problema de los que hablas es un problema real. Lo que si es un problema real es el tema de las third party que ni mencionas. Las nukes las han quitado porque también eran un problema, eso si que hacia que la gente dejara de jugar, no la penosa espada que no la usa nadie. No se a que juego has jugado pero vamos todo mal xd
Voy checkeando de vez en cuando steamdb y bueno... la verdad es que no levanta cabeza. Sigue teniendo gente muy fiel y no baja de los 15k de jugadores, pero sí, en cualquier caso no remonta. He aquí el problema: Embark Studios no hace más que sacar parche tras parche metiendo nuevos modos de juego que no son más que refritos de menor calidad que el modo principal, pero no se molesta en arreglar los problemas más graves que tiene el juego, como siguen siendo los cheaters, un sistema de rankeds absolutamente penoso, y un juego desbalanceado. Además, lejos de potenciar las facetas hilarantes del juego como eran las nukes y poder echarle el garfio a una bombona para salir volando las han deleteado del juego. Yo desde que nerfearon hasta el olvido las nukes no he vuelto a jugar al juego. En fin, es lo que hay. El mundo de los live services es el más competitivo del mundo, y Embark no parece estar a la altura de los que están en la cima. Simplemente.
es un fracaso primero llego tarde, y no tiene carisma, un juego frenetico que quiere abarcar todo pero no abarca nada, o si no ven el hyper scape de ubisof 3 años tarde jajaja, y no aprenden porque hoy van a sacar otro que se llama xdefiet que es la competencia del warzone creo, pero 5 años tarde jajaja, y estan utilizando la misma estrategia de hyper scape, contratar stremer para tener mas alcance y toda esa paja y bueno ya volvio multiverse y marvels rivals jajaj
Fe de erratas especial estreno de la segunda temporada de The Finals (han cambiado muchas cosas de las que comento en el vídeo):
- Cosas buenas
1) A partir del parche 2.0.0 puedes oficialmente cambiarte de clase antes de respawnear en partida. Eso es un punto negativo resuelto.
2) La visión de reconocimiento del medio ha sido eliminada por completo y sustituida por una habilidad para quitar paredes.
3) Sois muchos los que me comentáis que han arreglado el tema del audio. Tengo que mirarlo más detenidamente a ver si es que tengo algo mal configurado pero no ha sido mi caso de momento. Sólo como anotación, mi problema con el audio no es un caso aislado; uno de los post más votados del reddit de The Finals habla justamente de lo frustrante que es éste: www.reddit.com/r/thefinals/comments/190es46/this_game_has_the_worst_directional_audio_of_any/
- Cosas malas
1) Las nukes han sido completamente deleteadas en vez de crear una manera de contrarrestarlas con mecánicas dentro del juego. Los pesados apestan ahora.
2) Los enanos con espada siguen estando igual de rotos que siempre, aunque podéis leer comentarios de la gente que sabe pelear contra ellos y aprender a contrarrestarles por ahí.
DEP nukes . Tambien han nerfeado las minas de gas
@@alberto7374 no he visto lo de las minas en el parche. ¿Las han nerfeado en serio?
La nueva temporada, aunque han quitado las nukes tristemente… la noto mucho más balanceada y divertida, aunque el gordo ahora es mucho más inútil, pero he visto algún combo muy interesante como martillo con lanza nubes, les bloques con las nubes y matas con el martillo. Tema a parte tremendo vídeo te marcaste, muy buena edición y entretenidísimo, nuevo sub🥵
@@RdeReview quizás me haya equivocado. Desde luego que en el parche 2.0 , en la sección gadgets, si miras el toxic gas, pone esto:
Added a delay to the application of damage. Damage will now start to tick 0.5s after the player enters the gas cloud
Added new functionality that causes damage to ramp up gradually over time, from 30hp/s to 60 hp/s over 2s.
Increased damage tick interval from 0.1s per tick to 0.3s per tick
Supongo que afecta a las minas, granadas y depósitos para lanzar en general.
@@Dantecuda ¡Gracias amigo, me alegra que te gustara el vídeo!
No he visto todavía esa build de pesado pero parece divertida jajaja. Y sí, esta season Embark se ha puesto las pilas y están sacando multitud de balanceos. Están muy atentos a lo que la comunidad dice, así que creo que si siguen así y logran crear un ecosistema de contenido saludable, van a llegar lejos.
TH-cam me ha escuchado decir "que chulo" al anuncio de The Finals que me salió ayer y ahora estoy aquí, fantástico video
Jajajaja me alegra haber ayudado, aunque no sé si fue a ti o a TH-cam . Igualmente, gracias por el comentario y bienvenido!
38:53 Dios te escuche, espero que remonten y arreglen todos esos fallos cuanto antes y que vuelva toda esa gente que jugaba al principio. Sé que llego un poco tarde pero gran vídeo, de verdad que necesitaba un video que me explicará que sucedió y pese a que dura 40 minutos valió la pena.
19:40 las murallas de espuma no son "ignífugas" si no todo lo contrario: "altamente combustibles o inflamables"
Tienes absolutamente toda la razón. Dije ignífugo cuando quería decir inflamable.
¡Perdón por el error y gracias por corregirme!
@@RdeReview de todos modos, pega decirlo en tono irónico así que está perfecto ;)
11.8k suscriptores??, voy por la mitad del video y pensé que eras de los que tienen 1 millón a más, felicidades bro! Eso significa que haces un gran trabajo c:
Mucho animo!
Gracias amigo, se agradece el comentario!
Los ligeros cuando son invisible hacen un ruido que te hace saber que está ahí, pero he notado que ese ruido solo aparece mientras se mueve, si se queda quieto parece que es más tenue o inexistente
Gracias por mencionarlo Shelonix, ya lo habéis comentado unos cuantos. Tendré que ver qué tengo mal configurado porque yo de verdad que no escucho nada.
¡Un saludo y gracias por llegar!
la invisibilidad y el taser es lo mas asqueroso del juego, obviamente en medio de tanta destrucción y disparos no vas a notar ese ruido que todos los expertos dicen que hacen los ligeros y lo del taser no tienes como defenderte, el nuevo modo sin esas habilidades es super divertido y equilibrado pero en fin no quitaran ni nerfearan las habilidades del ligero por que habría MUCHOS llorones.
Cuando camina glichea y hace ruido lo que hace ruido el el glicheo juegaso
Yo vengo de jugar apex durante casi 2 años seguidos, y probé the finals y se me hace hermoso, pero se sigue sintiendo como una beta, realmente es muy buen juego, le falta pulir un par de cosas pero si lo logran ojala que sobreviva y consiga tener una personalidad.
Es la porqieriiiiaaaa más grande que jugué en mi vida de es estúpido los personajes estúpidos pero sobretodo el mundo woow que porqueria
32:30 😂😂bro una mina explosiva a los enanos con espadas y PUFF 🎇
J*** pues lo voy a intentar jajaja sois ya unos cuantos que me lo decís.
Gracias por el comentario y el consejo amigo, un saludo!
literal si no saben jugar con espada es facil matarlos. los ves porque o usan invisibilidad o solo atacan con m1 o m2 y nisiquiera se dedican a combear o usar buenos artilugios.yo maineo espada y otras armas y creeme es facil matarlos al menos que sepa usar el dash etc@@RdeReview
@@RdeReview si bro, mientras te ataca se la tiras y es un 75% seguro de que se la come y PUFF🎇🎇
buen video bro! yo acabo de regresar a jugar este juego. Solo lo jugué unos dias de diciembre del año pasado, pero no me enganchó y ahora q el warzone de plano no me gustó, decidí darle una 2da oportunidad y ne gustó mucho.
Lo q si extraño de warzone es la cantidad de contenido q hay en youtube, de este juego solo encuentros videos de minimo hace 6 meses :(
se nota q le echaste horitas, me gustan estas reviews, like me suscribo
Bastantes horas, sí 😂. Por eso también tardé tanto en sacarlo jajaja
21:06 XD Jajaja no me ha pasado al reventar, pero si he escalado paredes pensando que hay piso...
nuevo sub, juegazo, hablaste con la verdad todo el rato.
Gracias amigo, me alegra que te gustara. Bienvenido al canal.
Muyy buen video, gran analisis la verdad. (Mi única crítica, la miniatura, quizás algun detallecito le falte).
Pero el video como tal, se nota la cantidad de horas que te pudo llevar hacerlo, congrats! Y ojalá se viralice
Gracias KAZeuy, te agradezco la crítica constructiva. Yo apesto haciendo miniaturas así que perdona si no acierto contigo. ¡Si tienes alguna idea, estoy abierto a sugerencias!
¡Un saludo y gracias por pasarte!
@@RdeReview gracias a vos wacho!!
Buen video hermano, creo que cada punto que tocaste tiene su verdad, tocará esperar a que nerfeen/bufeen lo que haga falta porque es un juegazo y tiene muchísimo potencial para ser un e-sport, saludos!
Yo tengo fe ciega en el potencial de este juego. Lo único que creo que le falta es una comunidad de creadores de contenido solvente y que embark les apoye de alguna manera, ya sea con propuestas de contenido o con drops en twitch, porque eso es lo que están haciendo todo el resto de juegos como servicio. Como no lo hagan, no van a poder aguantar a la larga en mi opinión.
¡Gracias por pasarte Pushin, un saludo!
es curioso que pienses que la espada esta roto cuando ni meta ha sido, lo fuerte es la XP54 , esa cosa no tiene casi recoil y tiene un alcance muy amplio (rozando lo ridiculo) sin mencionar el burst insufrible. quizas sencillamente no sabias como ir contra las espadas , porque en si jamas fue bueno ese arma en rango alto
Es un buen apunte el que haces y objetivamente tienes razón. Personalmente pienso que la razón por la que no haya sido meta es porque en alto elo la gente está más preparada para la invisibilidad y te pillan mucho más rápido. También porque los equipos juegan más apiñados y se cubren más los unos a los otros.
Mi problema con la espada viene principalmente de que mientras que la XP54 es muy buena, me veo capaz de superarlo bien mediante movimiento, quiebros y coberturas y aprovechando para dispara en los tiempos de recarga, mientras que si un enano logra darte la primera puñalada estás automáticamente muerto. No existe counterplay para la espada.
Igualmente, buen apunte compañero. Te agradezco el aporte.
@@RdeReview pues te puedo decir mi experiencia propia contra las espadas ( el heavy diria que es el mas consistente para hacerle counter por el rocket, aunque claro tendrias que dar menudo flick para rematarlo o que tus compañeros lo hagan) la espada al usar la habilidad de dashes, es como Tracer en el overwatch, debes acostumbrarte a los flicks largos , y con la invisibilidad pos no puedo refutarte nada, yo a veces siento que me malogro la vista teniendo el monitor bien pegado para ver la sombra transparente de los invisibles)
por lo demas, me gustó el video, en si me da pena lo que le pasa a the finals, era mi juego anticipado favorito y hasta aun le tengo fe de que tenga unos e sports a la altura de un rainbow six siege al menos , pero viendo como va el interes parece que no : /
Estoy de acuerdo. Te aconsejaría dejar de dejar 'gitanos' en TH-cam
@@RdeReviewuna posible solución sería que tenga un límite de combo, con un cooldown de 1-2 segundos; y que la estocada solo funcione cargando hacia donde estás apuntando al momento de atacar y seas incapaz de mover la cámara.
En tanto a los dashes que den un cooldown de unos milisegundos después de que se usen, tipo 300.
@@Numba-3 solución de que? Esa cosa casi ni se usa en rango alto, está bien como está
The finals no es para todos
Incluso con su perdida de 90% me encuentra partida mas rapido que muchos juegos populares
Sí, no es para todos. Especialmente no para todos los que han jugado FPSs antes, concretamente para los que vienen de COD. Es mucho más táctico y exigente y si vas simplemente avanzando por el mapa sin buscar los terrenos altos y demás la verdad que vas a pasar un mal rato jugando The Finals.
Un saludo amigo, gracias por el comentario.
Ufffff por fin tengo una consola para jugarlo, esta interesante y me ha gustado mucho la forma en la que desarrollas el vídeo. Espero mejore el juego y mientras tanto convenceré a mis compas para jugarlo xD
Me suscribo!!!
Gracias por el apoyo, amigo! Este juego jugándolo con otros es muy divertido, ya lo verás.
Algo que me ha molestado desde la beta y que se hizo peor con el tiempo, es la mecanica de escalada, a la hora de pasar por una ventana, si ligeramente intentas moverte a un lado, el personaje se atasca en el marco, lo mismo pasa cuando intentas pasar por la ventana del tejado, tienes que dejar de correr para cruzar un portal
No recuerdo que eso me haya pasado, pero gracias por compartir tu experiencia con nosotros amigo. Espero que le ayude a alguien.
Mas parece un problema que tu tienes que un problema en general xd
@@pieromendozapimentel60 no, lo he visto en las partidas que le pasa igual a mis compañeros e incluso he visto uno que otro enemigo, si bien no es algo que pase siempre, cuando pasa mientras tratas de escapar, es bastante frustrante
alguna recomendación para no tener delay y tener más fps?
El video empieza en el minuto 25:16
Grasias no lo savia 👍
estoy de acuerdo contigo en todo, lo unico que me gustaria es que reducieran el tiempo de reaparecer, porque hay veces que demoran 20 segundos y tras de eso nos deja al otro extremo del mapa
Deben cambiar el escenario wooww son dasiaso estúpidos este juego es maloooooooooo
Buenas nuevo suscriptor, el video esta brutal
¡Genial, me alegra que te haya gustado! Espero que los siguientes vídeos que haga estén a la altura de las espectativas.
Muy buen vídeo, muy pocas personas han sido realmente objetivas con sus reseñas del juego comparandolo con el estado actual de los juegos como servicio que llevan años actualizandose. Es irónico que hables de malos balanceos cuando estas a favor de las nukes que era lo más roto del juego (literalmente podías borrar un equipo entero con un solo click) y con respecto a la gente con espada nunca me han parecido un gran problema, ni siquiera un problema como tal, solamente pegales un taser o si no llevan ligeros solo pongan una mina explosiva más o menos cerca, te aseguro que se la van a comer siempre porque siempre van como animales sin pensar.
Muchos de los problemas que mencionaste ya han sido resueltos en esta season 2, como por ejemplo que los ligeros invisbles producen un ruido bastante distintivo, y el sonido en general es bastante bueno actualmente, siempre escucho cuando tengo a alguien atrás mio o alguien se aproxima, así como un sistema de ranked con un matchmaking renovado y balanceos constantes cada semana. Siento que la gente que todavìa hatea el juego (no digo que sea tu caso) lo hacen ya solo por seguir la corriente de lo que dice todo mundo
Hola Stode, gracias por el comentario. Efectivamente el guión lo había escrito antes de que anunciaran la segunda season así que algunos aspectos se quedaro anticuados (especialmente el de poder hacer ahora cambios de clase al reaparecer).
En cuanto a los desbalanceos. De primeras, el tema de la espada entiendo que no sea un problema para todos. La solución que propones tú a mi al menos no me sirve porque sólo me doy cuenta de que tengo encima al enano cuando me da el primer espadazo, y a esas alturas me mata antes de siquiera poder cambiar de arma. Bueno, a mi y al equipo entero.
Y el sonido no sé cómo lo tendrás configurado para que escuches las cosas, pero yo me eché un par de partidas ayer y exactamente los mismos problemas si no peores. A mi me duele especialmente porque vendo de Overwatch, que utiliza el sistema de Dolby Atmos para darte direccionalidad completa del sonido y ya te digo yo que The Finals no la tiene ni de cerca.
Pero bueno, me alegra saber que mis problemas no sean los tuyos y puedas disfrutar por completo del juego. Gracias de nuevo por tu aporte y espero que anime a más gente a jugar al juego. Un saludo.
como extraño la musica de la primera temporada 💔
A ver de manera objetiva la mejor manera de hacerle el counter a la espada es con el heavy, cada que veo alguien usando eso debo de hacerle focus porque en una team fight es muy facil que se lleve hasta 3 o 4 kills.
Lo que yo hago es pegarle 2 o 3 balas con la Lewis y ya despues de ahi solo haces una carga y listo no mas liviano con espada.
Pero si es un dolor cada que ves 1 o 2 de ese tipo
Menos mal que ahora puedes cambiarte de clase si te dan la lata jajaja
El heavy solo con lanzallamas se complica, sino es muy fácil matarlos 1v1. El único counter real es otro ligero con dash y metralleta, ahí con la espada no tengo nada q hacer.
Me gusta tu opinión, ya que lo miras desde un punto de vista critico. Me salió justo después de ver el tráiler de la nueva temporada y a mitad de video (cuando se mostró lo nuevo) decir: que chulo xD
Me alegra haber ayudado! El juego es gratis así que te animo a que le eches un intento.
Un saludo amigo, y bienvenido al canal 😁
@@RdeReviewde hecho tengo 28h jugadas, pero no jugué más debido a que no tenía a nadie con quien jugar
Epicardoooo
En gráficos bajos los invisibles son casi literalmente invisibles, en máximos se notan bastante, es algo que descubrí a la mala intentando tener más FPS, un truco para percatarse de ellos es prestar atención al sonido que hace su especialización si se mueven rápido el sonido de estática será muy notorio y en la dirección de dónde está corriendo, si caminan se notará poco y si se agachan no harán casi ningún ruido mientras son invisibles.
buen review, le llevo casi 200 hrs al juego y tienes toda la razón, the finals tiene un potencial increbile pero faltan algunas seasons para que remonte
Muchisimas cosas que dijiste ya eran de la temporada 1 me imagino que lo editaste hace mucho , deberias haber puesto las cosas que cambiaron en la season 2 en la descripción. Pero muy buen video
Supongo que se te habrá escapado pero tengo un comentario pineado con justo eso. Creo que no me dejo nada pero échale un ojo y si se te ocurre algo más lo añado.
Un saludo amigo, gracias por pasarte
Es el mejor FPS que puede jugar ahora mismo Me rio en democracia gestionada XD
Helldivers 2 no es un buen shooter, es el mejor cooperativo, pero en comparación a the finals se queda corto en cuanto a mecánicas de shooter
the finals y helldivers son pedazos de juego y posiblemente los mejores onlines nuevos, no los pondría a competir porque son juegos muy distintos
@@B4-Panda cierto es, por eso dije ese comentario, a mí en lo personal me mola más helldivers y he cambiado un poco mi opinión en cuánto a las mecánicas de shooter del helldivers que son bastante buenas. Me flipa en general el juego.
Amigo The Finals es gratis… GRATIS. La democracia cuesta 30 dolares gestionarla
@@zegotter1858 40*
Ciertamente poder cambiar de clase y añadir modos de juegos menos competitivos, y hacer algo con los ligeros con espada es ciertamente necesario.
Por mi parte el martillo del pesado debería ir como arma secundaria siempre, las nukes deben de quedarse y no se debe de jugar esto solo de momento, yo juego con un amigo mientras y así equilibrados un poco.
Hablamos el mismo idioma amigo mío. Y parece que Embark escucha lo que queremos porque con la nueva actualización ahora tenemos un nuevo modo y han metido también el cambio de clases en medio de partida. La parte mala es que han borrado las nukes de la existencia.
En fin, espero que estén abiertos a reincorporarlo más adelante con un cambio de mecánicas, pero de momento habrá que apañárselas. ¡Gracias por el comentario y bienvenido al canal!
Creo que para arreglar eso de lo que tanto te quejas habría que quitar a las clases y en su lugar utilizar un sólo personaje que tenga acceso a todo el arsenal de armas. Permitiendo así un amplio estilo de juego y equidad entre todos los jugadores perooooo.... aún así premiando a los que mayor aprovechan ese arsenal y la cooperación en escuadra. Eso me recuerda a shadowgun: deadzone... chulada!
Pues curiosamente la flexibilidad de equipos la arreglaron este último parche. Ahora dejan cambiar a cualquier combinación que tengas hecha al hacer respawn en partida.
¡Gracias por el comentario, le echaré un ojo al juego que mencionas! Un saludo
Mi experiencia de juego a sido bastante buena, aun asi cada que veo a alguien con melee o espada es como "a vienes a presumir que no sabes disaparar" si bien siento que si tienen counter play lo peor es la invisibilidad ya que aunque quieras rematar a 1 de hp con la invisibilidad se te pierde muy rapido por el propio movimiento del juego, el feedback de donde te vienen las balas creo que deberia ser mejor en vez de ser una flecha en 3d creo que pudiese ser algo clasico como una rueda en 2d para que sea mas claro porque por mucho que voltees a donde te indican siento que no es muy claro al momento de saber por donde es al 100% cuando te disparan en medio de tanto frenetismo
Gracias por compartir tu experiencia W1SHO!
Estoy de acuerdo contigo en todo. Mi problema con la espada no por el arma como tal, al igual que la invisibilidad es una mecánica de por si que no me parece especialmente rota. El verdadero problema es cuando juntas todo: la invis de la granada, con el dash de la habilidad (en un juego con un movimiento muy rígido), un táser que te stunea 3 segundos sin poder moverte ni apuntar bien (os recuerdo que yo juego sin mirilla porque me molesta) y todo contra un arma con la que literalmente no hay que apuntar.
El feedback de lo de las balas personalmente yo lo solucionaría con una buena implementación del sonido. Pero ya hay muchas personas que dicen que pueden escucharlo así que yo que sé jajaja.
Un saludo, bienvenido al canal!
Un gran limitante para mi a la hora de jugar es el cooldown de respawn, hay veces que me toco esperar mas de 20 segundos... es demasiado, se me quitan las ganas. Si fuera insta-respawn (post death cam) o 4-5 segundos, seria mucho mejor.
Toda la razón
Mmm jamás se me ocurrió que eso sería un problema. El tema es que no puedes acortar el tiempo de respawn porque entonces revivir a los compañeros no tendría sentido, pero es un buen punto el que nos comentas. ¿Quizás en un modo de juego en el que no puedas revivir, en plan partida a muerte por equipos?
¡Interesante aporte amigo Blackkey, gracias por pasarte!
Pasa que no es un call of duty, está hecho así para que tengas que jugar con cabeza, si no podés hacer eso entonces (con toda la buena onda) no es para vos el juego
@@anthonyborba_7 no entiendo la necesidad de insultar o insinuar que no tengo cabeza. Juego juegos competitivos hace años y no me considero malo, ni impaciente. PARTICULARMENTE EN ESTE JUEGO (tengo que aclarar porque parece que no entendiste que estoy hablando de éste juego, particularmente, el the finals, éste juego), el hecho de que el gameplay sea tan frenético y que las deathcams a veces sean tan largas me sacan ganas de jugarlo. Entiendo la relación muerte-consecuencia. No tengo 5 años.
Saludos!
@@TheBlackkey99 tranquilo mi intención no era faltarte el respeto, ni nada, es obvio que si vos no sos como los descerebrados que me tocaban siempre en mi equipo que lo único que hacian era respawnear y morir (literalmente) pues parte de mi comentario no va hacia vos, pero recalco mi punto, si bien el gameplay es frenético el tema del respawn le da el factor táctico y estrategico que necesita el juego ya que el mismo apunta a ser un Esport, si el respawn es tu problema puedes probar jugando con un mid con revive en tu compo
Añado a mi otro comentario que en el modo de juego secundario (powershift, el de la plataforma) puedes equiparte el equipamiento y clases que quieras siempre que estés muerto.
LO CURIOSO es que a día de hoy casi TODOS los problemas que mencionas se han solucionado XD
Por ejemplo lo del escudo no, pero el cambio de armas, el insta-revivir, balances de armas, la invisibilidad y su cooldown, el chat de texto en el juego
TODO XD
Edit: el audio tmb todo lo arreglaron: la carga, los pasos, todo suena más en general.
Sí, doy fe de que lo han solucionado prácticamente todo. Y en el proceso han matado al juego, por hacerle caso a los tremendistas del competitivo que igualmente se fueron del juego porque el sistema de rankeds lo abandonaron por completo.
Le quitaron lo que hacía único al juego, que eran las jugadas con explosiones y las nukes y ahora están en mínimo de jugadores con unos 10k de media (que para un juego de este calibre son malos números).
Están a tiempo de remontarlo, pero van a tener que hacer un reboot super masivo y gastarse un pastón en marketing.
@@RdeReview a mi no me parece que lo hayan jodido tanto, solo le han quitado lo injusto, por ejemplo las espadas no son tan rotas y las nukes lo mismo, ya que a cada explosivo pierde velocidad. No entiendo a qué te refieres especialmente
Por ejemplo yo me lo paso de p*ta madre en el modo de la plataforma, ya que fuerza al trabajo en equipo y se juntan los medianos y heavy con algún ligero para colaborar y hacer jugadas muy satisfactorias en equipo, de las que te dejan con una sonrisa en la cara
Y además si tienes suerte y encuentras a algún gringo que hable en el chat de voz te lo puedes pasar realmente bien, compartiendo conocimientos del juego, planeando estrategias, etc.
Aún así muy buen vídeo de primeras. Sigue así y espero tu respuesta ;)
Me parece un juegazo, pero dejé de jugarlo ya que no me encontraba partida en modo torneo, literal estuve hasta como 30 mins en cola y nada, y en dinero rápido con suerte me tardaba 5 mins...
No sé si fue antes de que te fueras, pero cambiaron el matchmaking del juego para priorizar los tiempos de cola. La parte mala de eso es que te toca con gente muy buena y muy mala a la vez, así que suelen ser partidas bastante desbalanceadas. Los fines de semana es cuando tienen el pico más alto así que te animo a que lo intentes uno de estos días.
¡Gracias por pasarte amigo, un saludo!
Agregando que jugaba junto con otro compa por lo que tiene que encontrár a una persona menos aún, e igualmente nada, al inicio si encontraba con algo de rapidez pero eso
@@RdeReview puede ser ya que me fui antes de la nueva temporada, pensaba darle otro try ya que llegó está nueva temporada par ver si se soluciono esto mismo, por la parte de que toque gente buena y mala la vez ya me pasaba cuando jugaba igual JAJAJJA por lo que no será nada nuevo, de igual manera siempre me llegaba a divertir igual por suerte, gracias por el dato y por el buen video, me devolviste el hype y las ganas de jugarlo, seguí así que ya tenes nuevo sub bro
@@anthonyborba_7 ¡Gracias, y bienvenido!
Tu video es entretenido , buena exposicion de los puntos , pero no estoy de acuerdo en muchisimos puntos ; ¿ En serio me estas diciendo que hay deficiencia sonora ? Todos hacen ruido al moverse , a la minima que chocas con algo suena y llamas la atencion , los ligeros invisibles emiten un zumbido de abeja si estan a tu alrededor , y los gigantes tatdan en realizar la carga y se escucha tambien su movimiento se carga ; la espada no es meta , de hecho me desayuno a los pequeños de espada ; no se hasta que liga has llegado a jugar , pero como en todo , este juego tiene una curva de aprendizaje y dominio , y tanto la identificación de sonidos como la volunilidad de tus habilidades para encajarla en el grupo es algo que aprendes con el tiempo , no es injusto , solo es usar tactica para aprobechar al maximo tus habilidades .
Buenas amigo, me alegra de verdad que a tu no tengas los mismos problemas que yo, porque que mi experiencia sea la excepción solo es algo bueno para el juego. Y The Finals se merece no tener estos problemas.
Dicho lo cual, faltaría a la sinceridad que os debo no comentar los problemas que yo personalmente he encontrado. Sois muchos los que comentáis que no tenéis problemas con el audio así que empiezo a sospechar que tiene que ver con algo de la configuración de sonido, pero para que os hagáis una idea, uno de los post más votados en el reddit de The Finals habla justamente de lo horrible que es el audio del juego, así que yo diría que mi caso no es aislado. Os dejo link por si queréis echar un vistazo: www.reddit.com/r/thefinals/comments/190es46/this_game_has_the_worst_directional_audio_of_any/
Entiendo también que estoy malacostumbrado a Overwatch, que tiene la mejor ingeniaría de sonido de la industria. Igualmente, gracias por compartir tu experiencia y bienvenido al canal!
A mi lo único que no me gusta es q las armas me parecen pistolas de agua, un cargador por enemigo si aciertas todos los disparos
Eso está hecho así a posta, porque no es el típico shooter de matar de 3 o 4 tiros al enemigo, sino que quieren que uses el resto de equipo que llevas en las clases y los elementos del mapa para matar a los enemigos. Como ejemplo más claro tienes que el sniper del ligero no mata de un tiro a nadie, excepto a otro ligero y solo si le das en la cabeza. O el martillo del pesado que puede matar de un golpe también a los ligeros pero sólo con el ataque fuerte/cargado. Y bueno luego está el RPG que también puede matar de un cohetazo a ligeros, pero esto lo cambian cada dos por tres y a veces one shotea y otras lo dejan para que quede a 1hp el ligero, aún no tienen claro como quedar eso porque es demasiado fácil y no requiere habilidad el instakillearlos con el bazooka.
En el video se escuchan dos voces que estresante ñlsfkañldkañldsa (dejaste tu voz en los gameplays de fondo)
Para mi es el mejor fps que he jugado jamás despues de bf1 jajaja, creo que este año esta por agarrar mucha popularidad
concuerdo en que es un juegazo pero le falta equilibrio aún a todas las clases y quizás algún mapa más pero el juego es bastante sólido, por todo lo que comentas, literal innova mucho no hay shooters iguales. Aunque tiene sus fallas y justamente lo positivo que tiene que sea tan dinámico e improvisado, llendo en contra de la corriente actual donde en todo momento la gente quiere saber que pasa. Este juego desentona mucho y es en ese sentido muy único. Yo espero que triunfe porque para mi es el shooter que llevo esperando tanto tiempo y encima gratis. Y ahora que termino el video, pienso que en las públicas aunque podrían arreglar el mach para que sea algo más equilibrado esta bien que lo hagan por conexión y rapidez de búsqueda, como los cods antiguos, lo hace más divertido en públicas y que en torneos metan mach más serio y equilibrado de verdad
Lo que no me gusta de ese juego es que los personajes son poco agraciados, no se no me gusta tener la carota del tanque en primera fila
Uno de los puntos de los que me arrepiendo de no haber mencionado en mi review tiene que ver con lo poco emocionantes que son los concursantes y que no exista ningún tipo de background que te haga simpatizar con ellos.
Tal y como dices, es como hacer una historia épica del comemocos que tenías en clase siendo niño.
Jueguen el modo de la plataforma es muy divertido y no sufres del no respawn
Deberias probar ahora el juego en temporada 2, han cambiado muchas cosas, saludos.
Yo lo probé cuando estaba en acceso anticipado en steam, lo probé y pues si era bueno pero lo borré porque soy re re malo en este tipo de juegos pero los que les gustaron y son veteranos en este tipo de juegos pues ta bien 👍
porque carajos todos los juegos combinan mando con mouse , esos de mando matan solo con verte
Puedes desactivar el crossover de los servidores para jugar sólo contra gente con ratón. No recuerdo muy bien dónde quedaba la opción pero yo lo tengo desactivado porque hubo un momento que el aimassist de mando eran directamente aimbot
12:33 me dio tanta risa esta mrd, pero el que me hizo cagarme de risa hasta empezar a toser fue este xDDD 19:00
Mucho texto xd
pero fuera de eso, debo admitir que muchos de los puntos estan en lo cierto, una critica pasivo-agresivo pero que de un modo se nota que es porque amas el juego y apenas hace unas horas me tomo ese odio por el ligero con espada y estas muy bien dicho sobre el mix de sonidos, que hasta se necesitan en algunas habilidades que se implementen o que se aumente si ya lo tienen, pero en lo unico que si no estoy de acuerdo es sobre la invicibilidad, desde que tu tengas la habilidad activada, tanto el enemigo como tu, se llega a escuchar como una distorsion cuando te mueves mas rapido, en un principio ni notaba para nada donde estaba el ligero invicible, estaba igual que tu casi, pero es perseptible hasta cierto punto y con el sonido, sabes que hay uno cerca y estas mas alerta hasta que encuentras la silueta, aun con todo lo que mencionas, el juego me tiene tan enganchado que tenia tiempoque no jugaba un shooter tan divertido, mi shooter preferido se encontraba en roblox por un tiempo y antes de eso era paladins, pero aun asi espero que se mantenga en pie y consiga ese pico mejor de jugadores de lo que ahorita tiene, una vez el juego tenga mejoras con el transcurso del tiempo.
Sois muchos los que me comentáis lo del zumbido así que claramente ahí me equivoqué y la invisibilidad sí que se escucha, lo cual me alegra porque es un punto menos de crispación. Yo no soy capaz de discernir el zumbido pero eso tiene que ser cosa de mi configuración del audio seguramente.
Igualmente, gracias por compartir tu experiencia con nosotros y esperemos que The Finals sólo vaya a más. Un saludo!
ahi te equivocas hamood, el ligero suena cuando esta invis y si que suenan los pasos, estai sordo pa
Si tienes alguna configuración de sonido concreta pásala, yo te juro que no escucho una mierda. Sólo tienes que ver los clips del vídeo.
lo baje, probe el tutorial y cuando busque partida espere 20 minutos y me canse. uninstall
Yo tambien dejé de jugar The Finals por el horrible balanceo, la clase ligera se siente como si tomaron al Scout del TF2 y le hubieran dado el cuchillo mariposa y el reloj de invisibilidad del Spy
Es literalmente eso jajaja
En la season 1 la clase ligera era la más floja y la pesada estaba rotisima, la mediana también tenía cosas muy rotas, pero en esta season 2 han sabido balancear muy bien las 3 clases
A mí lo que más me jode es el campeo excesivo con torretas y minas, me parece horrible y aburrido.
Me mola más la mobilidad y destrucción del entorno que tiene el juego
Asta que no metan mano al tema de chetos y la invisibilidad inútil de un personaje. El juego ya está casi muerto, la prueba la tienes en las partidas siempre son los mismos jugadores y 5 minutos de espera para encontrar. Mal gestionado está el juego
Lo que dices del sonido es falso. Se escucha perfectamente la localización de las explosiones, enemigos y proyectiles. Cambia de ordenador
Nah qué va amigo: www.reddit.com/r/thefinals/comments/190es46/this_game_has_the_worst_directional_audio_of_any/
Cambia tú de orejas.
este amigo tiene razon ahora si se distingue un poco el sonido o los sonidos en si como mencionaste en tu video pero no quita que aveces te confundan los mismos sonidos xd @@RdeReview
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAW al primero que veas le metes la espada tan fuerte por el **** que ...... HAHAHAHAHAHAA me cago de la risa jajajaja justo en el video estaba de espalda y agachado el personaje al que le tiró el sablazo jajajajja 😂😂😂 me encanta!!
Psdt: solo por eso me suscribi jajaja y después seguí escuchando un sinfín de cosas que me hicieron reír más. Que chido lumor tienes jajajaja que chimba!!!
me encanta ver este video :,v
muy buen video pero no engañas a nadie joseju con modulador de voz 🥸
No sé de qué me hablas yo soy el alter de 8cho
Salio la. Nueva temporada no? Espero neefeos y mas contenido de armas
Efectivamente, justo salió el viernes creo. Hay nuevas armas, un nuevo modo de juego, nuevas habilidades y un puñado de arreglos y balanceos. Veremos a ver qué tal cuaja en la comunidad, pero no ha tenido un comienzo muy espectacular por ahora.
Falta un mapa por mencionar 😶
Así es, escribí el guión antes de que saliera la season nueva. Por favor perdonadme xD
The finals me da ese felling a lo TF2
Para todos LA EMPRESA ES RELATIVAMENTE NUEVA PERO LO HACE LO MEJOR QUE PUEDE Y MUY BIEN trabquilo aqui no te quieren robar plata con refritos skins con presios exagerados y son una kk aqui CADA SKIN ES UNA BELLEZA
Muy bueno, esta opinión me representa totalmente salvo que no dejare de jugar por los gitanos... porque soy uno de ellos.
¡REPÓRTENLE, TENEMOS QUE BANEARLE!
Es broma, gracias por pasarte xD
@@RdeReview Si no puedes contra ellos uneteles
solo dire esto THE FINALS NO ES COD! SI hay armas mejores pero la gente le gusta usar algo facil y ve algo que no mata y lo cambia. LITERAL SI MAINEAS UN ARMAS Y LA SABES USAR MATAS MAS QUE UNA QUE ES "META". aprendan darle tiempo. por ejemplo la pistola es muy buena arma diria incluso mejor que un subfusil pero nadie la usa. LOS CUCHILLOS AROJADISOS. si los aprendes a usar eres dios.
LA ESPADA! si aunque digan que ay me mata facil o lloran alguien de verdad sabe usar una espada te domina la gente de por si qu eno sabe usarla es facil de matar ya que o no apuntan bien o son muy faciles de seguir.
el problema de la gente de hoy en dia es que no sabe leer el juego o las mecanicas y no digo que haya cosas muy rotas como las nukes que a mi me dan lo mismo pero si siempre se tiran a lo mas facil nunca aprenderan
el juego es muy entretenido y me recuerda mucho al tf2 entre overwatch y literal gente que dice que hay armas que son malas vean a gente usar al spy como un dios.
se me olvida el cuchillo aca 1shotea en la espalda y es facil dar o con invisibilidad como spy o dash y nadie se queja porque NADIE LA USA.
Sí, este juego no es para los jugadores de COD, eso está claro. Es muchísimo más complejo y estratégico. Y lo de las armas yo creo que con el tiempo irán limando el balanceo con ellas y sobre todo cuando la gente aprenda a usarlas debidamente como bien dices.
Un ejemplo es el lanzagranadas del pesado, que es muy difícil de jugar porque los proyectiles rebotan antes de explotar así que tienes que apuntar no donde está el enemigo sino en una de las paredes para que la bala dé en él cuando explote.
Buen comentario, gracias por tu aporte compañero.
esperare un poco mas si mejora, despues me aburrio , volvi a apex
Lo que mata al juego son las clases repetidas
Las compos de 2 gordos y un mediano o 1 gordo y 2 medianos curando al gordo todo el rato esta rotisimo casi todas las finales y equipos usan esa compo
Se cargan el juego no se como los propios devs del juego no se dan cuentan
Esto que dice el compañero Leandro es muy cierto. Personalmente yo lo atribuyo a que la clase de ligero es demasiado débil en alto elo, sobre todo porque medios y pesados han tenido siempre el mismo dps que el ligero teniendo el doble y el triple de vida casi. Está claro que tienen que hacer algo con la clase ligera.
¡Gracias por compartir tu opinión con todos, amigo!
Embark deberia ver este video
se me borro mi comentario por idiota :( pero en resumen te elogiaba el video por lo bien expuestos que tenias tus argumentos
solo que difería con el tema de balance
-el invis si esta mal diseñado, se activa casi al instante por lo que hay poco tiempo para castigarlo, puedes atacar sin penalizaciones dentro de ella, la habilidad es la que esta rota, dura mucho y se recarga bastante rapido, la banish bomb esta mas balanceada
-la FCAR, si tiene mas daño por bala pero la AKM le hace outclass por el cargador y su control sencillo
-la espada es basura xdxdxdxd (todas las cuerpo a cuerpo) solo funciona por el invis
- la lewis es una opcion segura, pero la SA1216 es muy buena opcion (de hecho creo que aun esta rota) , el lanzallamas aun es buena tras los nerfeos
-la pistola de stun tambien es una cagada
Hola mark, me alegra que te agradara el vídeo!
El invis efectivamente tiene muchas cosas por limar. Yo pondría una animación de transición al salir y al entrar de la invisibilidad para forzar a los ligeros a que tengan una ventana de vulnerabilidad y por lo menos tengas tiempo de reaccionar, o como dices, que la habilidad entre en cooldown al entrar en la invisibilidad para que no puedan estar alternándola de manera tan gratuita.
En cuanto a las armas, bueno es todo cuestión de perspectiva y de tu habilidad al usarlas. A mí me parece que la espada da demasiados buenos resultados para la poca pericia que necesitas para usarla, en especial cuando lo juntas con lo fácil que es posicionarte en la espalda de alguien jugando ligero.
En cualguier caso, gracias por el comentario amigo y bienvenido al canal.
@@RdeReview Grande, no me esperaba la respuestas, sigue con el buen contenido
En serio no conoces Apex Legends?
Espada y martillo son lo peor, buena la nueva modalidad de juego muy divertida pero no puede subir encima de la plataforma un tio y matar todo a martillo en el mientras que lo disparan igualmente esa espada de mierda
Yo soy capaz de tragar el martillo simplemente porque puedo huir de él siendo medio o ligero, pero gracias por compartir tu frustración con nosotros jajaja
@@RdeReview es que no lo oigo sube en la plataforma mas ninja que una pulgas igualmente buena reflexión jefe;) tiene un follower mas..italiano!
yo lo probe y senti a las 5 horas que ya habia ofrecido todo lo que me puede entretener y lo deje xd
A la inmensa mayoría de gente que ha probado el juego le pasó lo mismo. Este juego o te encanta o lo aborreces rápidamente.
¡Gracias por el comentario y bienvenido al canal!
los chistes Latinoamérica solo funcionan si eres de Latinoamérica xdxd
Como amante de la saga BF este juego con esos personajes de cuerpos fofos y mar tramados no lo topo ni con un palo.
Y el mejor fps es Apex😎
Lo primero, por dios habla mas rápido te puse en x2 y aun así se siente lento. La espada no esta rota ni de lejos... literalmente ninguno de los problema de los que hablas es un problema real. Lo que si es un problema real es el tema de las third party que ni mencionas. Las nukes las han quitado porque también eran un problema, eso si que hacia que la gente dejara de jugar, no la penosa espada que no la usa nadie. No se a que juego has jugado pero vamos todo mal xd
Creo que este canal no es para ti compañero, pero espero que encuentres uno de tu agrado en alguna parte.
Batlefield murió en Batlefield I
Lo bueno? Es lanpeor porquería que jugué bastaron 20 mins para desinstalarlo xd es maaaaloooo maaaloooo
Como españa en 1492 😂😂😂😂😂
❤
a dia de hoy esta mas muerto el juego
Voy checkeando de vez en cuando steamdb y bueno... la verdad es que no levanta cabeza. Sigue teniendo gente muy fiel y no baja de los 15k de jugadores, pero sí, en cualquier caso no remonta.
He aquí el problema: Embark Studios no hace más que sacar parche tras parche metiendo nuevos modos de juego que no son más que refritos de menor calidad que el modo principal, pero no se molesta en arreglar los problemas más graves que tiene el juego, como siguen siendo los cheaters, un sistema de rankeds absolutamente penoso, y un juego desbalanceado. Además, lejos de potenciar las facetas hilarantes del juego como eran las nukes y poder echarle el garfio a una bombona para salir volando las han deleteado del juego. Yo desde que nerfearon hasta el olvido las nukes no he vuelto a jugar al juego.
En fin, es lo que hay. El mundo de los live services es el más competitivo del mundo, y Embark no parece estar a la altura de los que están en la cima. Simplemente.
The finals no es para todos
Juego lleno de cheaters con ds4 y aimassit
es un fracaso primero llego tarde, y no tiene carisma, un juego frenetico que quiere abarcar todo pero no abarca nada, o si no ven el hyper scape de ubisof 3 años tarde jajaja, y no aprenden porque hoy van a sacar otro que se llama xdefiet que es la competencia del warzone creo, pero 5 años tarde jajaja, y estan utilizando la misma estrategia de hyper scape, contratar stremer para tener mas alcance y toda esa paja y bueno ya volvio multiverse y marvels rivals jajaj
Literalmente tu pierdes tus viewers por lo lento o que hablas
O quizás porque hablo más lento la gente entiende lo que digo y no sufre de diarrea mental como les ocurre con los canales que visitas tú.
juega en PS5, problema resuelto.
Te ha gustado porque te has sentido como tus antepasados en la época de la colonia, got it 🥸
jeje, sí