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つっよwww速さも脅威ですねwすごく参考になりました。ありがとうございます!
この機体、自分でもかなり気に入っています……お役に立てたようで良かったです!
ダケット愛用してたから強化嬉しい
見た目もカッコイイし、実力も備わって、ダケット愛好家には嬉しいアプデでしたね!
これは環境機になりそうな予感...バーゼル早すぎる
この機体で確か10戦ほどしたのですが、一度もラウンドを取られませんでした。かなり強いと思います!バーゼル、あまり注目されていませんが、かなり可能性を感じるパーツですね……!
フロムが不可視のメッセージを届けたようだ引き撃ちより突撃してガンガンやろうぜって。
軽四やナハト脚もナーフを受けていますし、修正の方向性を感じます……自分は突撃の方が性に合っているので追い風ですね
今回のアプデでほんとめちゃくちゃ環境変わったよなぁ
変わりましたね!いままで見なかった機体が見れて嬉しいです
相も変わらず上手い…バーゼル全然使ってなかったけど今でも十分早いし楽しそうですね、今度試してみようかな
ありがとうございます!バーゼル、けっこう戦えるようになったので、ぜひお試しください……
HAL脚にして腕はメランダーとかにしても良さそう?
そうですね!HAL脚にすると胴を重量系にもできて、その方が姿勢安定性が高くなります。こっちの方がAPは高いので、どちらを取るかですね
格闘回好きスライサーはスライサーのままなんすね。溜めレザブレ練習してるけど出が遅くて当たらねえ……
ありがとうございます!格闘武器の扱いも段々慣れてきました……私も溜めレザブレでのスタッガー追撃を練習しましたが、ホントに難しいですよね……スタッガー取る前に武器を切り替えておくのが丸い気がしてます
ダケットお強くなって嬉しいんですけど自分の腕じゃWダケットを捌けない…😭
使う分には良いですが、使われると大変ですよね。私も対策に苦心しています……
これは強すぎる…重ショよりもひでぇ…盾も割るし…強くし過ぎだ、マガジン数増やす必要無かっただろこれ
現状のダケットはあまり対策がない気がしてますね。距離を離す以外ない気がします。本当に強い……
@@deadcopytako8 そして相手はどうやって避けるのかと参考にしようとしたら自分が使うと全然当たらないというそしてその動きが参考にならないという
@@oniontamanegi お相手に使われて強いものを自分で使ってみるとイマイチなの、ホントあるあるですよね……
重逆足アプデされてから増えただ〜僕はずっと重逆足ダケットも使いようということですね先日使ったら全然だった、AB中に使ったからかな
重逆増えましたね~!ダケットはかなりクセがあって、AB中に自分と相手の移動方向の軸がズレるとすぐ当たらなくなるので、扱いが難しいですよね
@@deadcopytako8 逃げる奴が許せない
@@岩野籍嗣-j4s 引いていくお相手を追っていくのは大変ですよね。私も四苦八苦しています
@@deadcopytako8 勝率は4割ちょいですね引き打ちには大体負けますたまーに勝てます
@@岩野籍嗣-j4s 噛み合わせも大きいゲームですよね。私の勝率は使っている機体によって乱高下するので、イマイチどのくらいなのか把握していません……
地上でダケットするときに小ジャンプで微妙に詰めてるっぽいのイイですね微妙に速度稼げる?
おっしゃる通り、距離詰めのために小ジャンプしてます!普段、通常推力の低い初期ブースターばかり使っているので付いたクセですね……スタッガー取って格闘武器で追撃するときとかにもやったりします
ダケットと腕部の近接適正のアッパーで1.07環境だと格闘主流に成りそうですね。また軽量ジェネも軒並みアッパーされたから、軽量機が小刻みにQB吹かす環境をフロムは狙っているのか…?
格闘機が増えそうですね~!オセルスも弱体化されたので、ニドガンナーフで姿を消していた軽量近接機に追い風の環境な気がします
ダケットいすぎなので重2重ショから古き良き時代の重4重ショに転職しましたダケット君衝撃高すぎるよォ
重四の姿勢安定性ならダケットとも勝負できそうですね!半端な速さや装甲だとあっという間にやられてしまいますからね……
ホントに強くなったですねダケット、でも軽ショとの衝撃差は僅かの45で、ちょっと軽ショの生存空間が小さくなったと感じますね。この二日間他のダケット機にボコボコされました(泣く)
ダケット、やり過ぎなんじゃないかと思うくらい強くなりましたね!軽ショはショットガンなのでスタッガー延長ができたりと、ダケットにはない良いところがあると言えばあるのですが、総合的にどうかと言われると……厳しいですねダケットは対策必至の武器になる気がします……
弾速遅いバランスいいですよね(それでも強いけど直撃も強すぎる気がする)エツジンは酷かった
ダケット、これで弾速が速かったらホントにヤバかったと思います。ダケットはちょっと距離を離せば当たりませんが、エツジンは射程もそこそこありましたからね……
誰がテメェ(引き機体)なんか、テメェ(引き機体)なんか怖くねぇ!!野郎ぶっ頃してやああああああある!!!(バーゼル吶喊)
Ver. 1.07において速力とは力である……
腕の採用理由とかってありますかね?
ラマ―ガイア―腕は近接適性と反動制御が高いので、ハンドガン採用の格闘機と相性良いからですね!軽いので、機体重量を75000ラインに抑えるのにも役立ちました
攻撃力が地味にハリスより高いからダケットのダメージも普通に痛い
APへの削りもなかなかのものですよね。コキレットの感覚で撃っていたらビックリしました……
たこちゃんの上手さに酔いしれる(*´ω`*)
ありがとうございます!久々のバーゼル採用機体でしたが、なんとか動かせました……
明確な区分があるわけじゃないけど75000ライン行ってたら中2じゃないかなって思ったw
確かにその考えの方がAC6のシステム的には正しい気がしますね……!自分は『重量級の二脚を使ってたら重二』的なV系の認識を引きずっています
ダブルダケットはやめてくれよ(絶望)
機体相性によっては10-0付けそうなくらいのパワーを感じます……
なるほど、重脚の安定ならAB時の耐衝撃ボーナス抜きでも撃ち負けずに蓄積勝てるのかバーゼル、爆速AB目的で使いたいけど他の性能でアルラでいいやって差が強化埋まったのがうれしいダケット多分環境になるけど、弱体前エツジンと比べて弾速と射程が短い分まだ有情かな
バーゼル、75000ライン以下の機体で使うには良い感じですね!重量機で使うにはちょっと燃費がキツイです……動画を録ってからさらにダケットを使っていたんですが、殴り負けてしまうタンクやレレレ機動で躱してくる軽四が結構辛いので、一強ではないかなという感じはしました
ニドスラの再来だな
ダケットは最盛期のニドガンと比べて、反動があるぶん腕が限定されますが、衝撃力が大きいので盾受けに強く、まさに相互互換という感じですね。次にアプデが来たらナーフされそうではあります……
元々、当たればハンドガンは近距離じゃ強かったですからね。強化が入ればこうなりますよ。
コキレットの方は盾対策に使われていたりしましたからね。もっと研究が進めば評価が変わるかもしれませんが、今回のダケット強化はちょっとやり過ぎな感じはします……
@@deadcopytako8 ビジュアルが好みで使っていたプレイヤーは戸惑うレベルですからね。まあ、そもそも近づかないと行けないという前提がありますし、ガチタン相手だとスタッガー取る前に粉砕されるので、バランスは取れてる気もしますね。
@@ケイタマルヤマ-p9z この機体だとガチタンはまだ当たったことがないんですよね……確かに、自分を上回るパワーには弱そうです……
つええ。オキュラスでミサイル使えないなら自身がミサイルになるのか・・・
初めは引き撃ち対策にと実オビの代わりに双対ミサを積んでいたんですが、ミサイルなくても全然追えることに気付いて乗せ換えました。自分が突っ込んでいくのが一番手っ取り早いですね……!
つっよwww速さも脅威ですねwすごく参考になりました。ありがとうございます!
この機体、自分でもかなり気に入っています……お役に立てたようで良かったです!
ダケット愛用してたから強化嬉しい
見た目もカッコイイし、実力も備わって、ダケット愛好家には嬉しいアプデでしたね!
これは環境機になりそうな予感...
バーゼル早すぎる
この機体で確か10戦ほどしたのですが、一度もラウンドを取られませんでした。かなり強いと思います!
バーゼル、あまり注目されていませんが、かなり可能性を感じるパーツですね……!
フロムが不可視のメッセージを届けたようだ
引き撃ちより突撃してガンガンやろうぜって。
軽四やナハト脚もナーフを受けていますし、修正の方向性を感じます……自分は突撃の方が性に合っているので追い風ですね
今回のアプデでほんとめちゃくちゃ環境変わったよなぁ
変わりましたね!いままで見なかった機体が見れて嬉しいです
相も変わらず上手い…
バーゼル全然使ってなかったけど今でも十分早いし楽しそうですね、今度試してみようかな
ありがとうございます!
バーゼル、けっこう戦えるようになったので、ぜひお試しください……
HAL脚にして腕はメランダーとかにしても良さそう?
そうですね!HAL脚にすると胴を重量系にもできて、その方が姿勢安定性が高くなります。こっちの方がAPは高いので、どちらを取るかですね
格闘回好き
スライサーはスライサーのままなんすね。溜めレザブレ練習してるけど出が遅くて当たらねえ……
ありがとうございます!格闘武器の扱いも段々慣れてきました……
私も溜めレザブレでのスタッガー追撃を練習しましたが、ホントに難しいですよね……スタッガー取る前に武器を切り替えておくのが丸い気がしてます
ダケットお強くなって嬉しいんですけど自分の腕じゃWダケットを捌けない…😭
使う分には良いですが、使われると大変ですよね。私も対策に苦心しています……
これは強すぎる…重ショよりもひでぇ…盾も割るし…
強くし過ぎだ、マガジン数増やす必要無かっただろこれ
現状のダケットはあまり対策がない気がしてますね。距離を離す以外ない気がします。本当に強い……
@@deadcopytako8 そして相手はどうやって避けるのかと参考にしようとしたら自分が使うと全然当たらないという
そしてその動きが参考にならないという
@@oniontamanegi お相手に使われて強いものを自分で使ってみるとイマイチなの、ホントあるあるですよね……
重逆足
アプデされてから増えただ〜
僕はずっと重逆足
ダケットも使いようということですね
先日使ったら全然だった、AB中に使ったからかな
重逆増えましたね~!ダケットはかなりクセがあって、AB中に自分と相手の移動方向の軸がズレるとすぐ当たらなくなるので、扱いが難しいですよね
@@deadcopytako8
逃げる奴が許せない
@@岩野籍嗣-j4s 引いていくお相手を追っていくのは大変ですよね。私も四苦八苦しています
@@deadcopytako8 勝率は4割ちょいですね
引き打ちには大体負けます
たまーに勝てます
@@岩野籍嗣-j4s 噛み合わせも大きいゲームですよね。私の勝率は使っている機体によって乱高下するので、イマイチどのくらいなのか把握していません……
地上でダケットするときに小ジャンプで微妙に詰めてるっぽいのイイですね
微妙に速度稼げる?
おっしゃる通り、距離詰めのために小ジャンプしてます!普段、通常推力の低い初期ブースターばかり使っているので付いたクセですね……スタッガー取って格闘武器で追撃するときとかにもやったりします
ダケットと腕部の近接適正のアッパーで1.07環境だと格闘主流に成りそうですね。
また軽量ジェネも軒並みアッパーされたから、軽量機が小刻みにQB吹かす環境をフロムは狙っているのか…?
格闘機が増えそうですね~!オセルスも弱体化されたので、ニドガンナーフで姿を消していた軽量近接機に追い風の環境な気がします
ダケットいすぎなので重2重ショから古き良き時代の重4重ショに転職しましたダケット君衝撃高すぎるよォ
重四の姿勢安定性ならダケットとも勝負できそうですね!半端な速さや装甲だとあっという間にやられてしまいますからね……
ホントに強くなったですねダケット、でも軽ショとの衝撃差は僅かの45で、ちょっと軽ショの生存空間が小さくなったと感じますね。この二日間他のダケット機にボコボコされました(泣く)
ダケット、やり過ぎなんじゃないかと思うくらい強くなりましたね!軽ショはショットガンなのでスタッガー延長ができたりと、ダケットにはない良いところがあると言えばあるのですが、総合的にどうかと言われると……厳しいですね
ダケットは対策必至の武器になる気がします……
弾速遅いバランスいいですよね(それでも強いけど直撃も強すぎる気がする)エツジンは酷かった
ダケット、これで弾速が速かったらホントにヤバかったと思います。ダケットはちょっと距離を離せば当たりませんが、エツジンは射程もそこそこありましたからね……
誰がテメェ(引き機体)なんか、テメェ(引き機体)なんか怖くねぇ!!
野郎ぶっ頃してやああああああある!!!(バーゼル吶喊)
Ver. 1.07において速力とは力である……
腕の採用理由とかってありますかね?
ラマ―ガイア―腕は近接適性と反動制御が高いので、ハンドガン採用の格闘機と相性良いからですね!軽いので、機体重量を75000ラインに抑えるのにも役立ちました
攻撃力が地味にハリスより高いからダケットのダメージも普通に痛い
APへの削りもなかなかのものですよね。コキレットの感覚で撃っていたらビックリしました……
たこちゃんの上手さに酔いしれる(*´ω`*)
ありがとうございます!久々のバーゼル採用機体でしたが、なんとか動かせました……
明確な区分があるわけじゃないけど75000ライン行ってたら中2じゃないかなって思ったw
確かにその考えの方がAC6のシステム的には正しい気がしますね……!自分は『重量級の二脚を使ってたら重二』的なV系の認識を引きずっています
ダブルダケットはやめてくれよ(絶望)
機体相性によっては10-0付けそうなくらいのパワーを感じます……
なるほど、重脚の安定ならAB時の耐衝撃ボーナス抜きでも撃ち負けずに蓄積勝てるのか
バーゼル、爆速AB目的で使いたいけど他の性能でアルラでいいやって差が強化埋まったのがうれしい
ダケット多分環境になるけど、弱体前エツジンと比べて弾速と射程が短い分まだ有情かな
バーゼル、75000ライン以下の機体で使うには良い感じですね!重量機で使うにはちょっと燃費がキツイです……
動画を録ってからさらにダケットを使っていたんですが、殴り負けてしまうタンクやレレレ機動で躱してくる軽四が結構辛いので、一強ではないかなという感じはしました
ニドスラの再来だな
ダケットは最盛期のニドガンと比べて、反動があるぶん腕が限定されますが、衝撃力が大きいので盾受けに強く、まさに相互互換という感じですね。次にアプデが来たらナーフされそうではあります……
元々、当たればハンドガンは近距離じゃ強かったですからね。強化が入ればこうなりますよ。
コキレットの方は盾対策に使われていたりしましたからね。もっと研究が進めば評価が変わるかもしれませんが、今回のダケット強化はちょっとやり過ぎな感じはします……
@@deadcopytako8 ビジュアルが好みで使っていたプレイヤーは戸惑うレベルですからね。まあ、そもそも近づかないと行けないという前提がありますし、ガチタン相手だとスタッガー取る前に粉砕されるので、バランスは取れてる気もしますね。
@@ケイタマルヤマ-p9z この機体だとガチタンはまだ当たったことがないんですよね……確かに、自分を上回るパワーには弱そうです……
つええ。
オキュラスでミサイル使えないなら自身がミサイルになるのか・・・
初めは引き撃ち対策にと実オビの代わりに双対ミサを積んでいたんですが、ミサイルなくても全然追えることに気付いて乗せ換えました。自分が突っ込んでいくのが一番手っ取り早いですね……!