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這影片主要是介紹給那些並不太了解所有【洛克人系列】故事背景的夥伴們。除了【元祖洛克人】&【洛克人X】以外,還有其他有非常不錯設定的《遊戲系列》。讓大家更加了解【洛克人】的魅力的一部《介紹影片》~~~希望大家會喜歡~o(*≧▽≦)ツ對了!關於ZX部分的最後一part那邊說錯了,是那個形態是ZX形態,不是可以選X or Zero形態,ZX形態是結合兩種力量的形態就對了!感謝各位的訂正提醒!🤗🤗🤗
不好意思~ZX那裡的部分有點錯誤哦~X Dive裡面的艾兒會變身成Zx形態是因為在某次任務中艾兒跟他的前輩(生命金屬Z使用者)受了重傷而他的前輩選擇利用Z的能量與X的能量來拯救艾兒因此在這兩個能量的交合下才有了艾兒的Zx形態Zx形態最大的特點就是能夠同時使用Z模塊的力量以及X模塊的力量哦~
@@カノイツハ 嗯嗯~影片發布之後,我在b站那裡也收到了關於ZX部分的訂正。感謝提醒~🤗🤗🤗
ㄢˇ
来来来,读三遍“非正规”~~~~~~~~~
其實DASH可能是機械人工學世界線的非常遙遠的未來,亦非平行世界所以定位和隔壁的逆A鋼彈很接近,所有機械洛克人的終點……(不過EXE和流星系列應該不會接DASH的世界,應該……)X5的覺醒結局除了暗示DASH的天堂外,其實也是指ZERO系列的新阿爾卡迪亞( 因為當時Z1原本由忘記Zero的真X當最終BOSS,但考慮到X系列,最後C社吃書,臨時改成複製X,連四天王的設定也一起改了…)DASH的設定是人類文明一度毀滅又重建之後的世界,ZXA的隱藏結局是這個世界需要重製…所以連Z系列和ZX系列都會走到DASH的世界。
其實艾兒變身之所以只看得到zero形態是因為她是同時使用X模塊與Z模塊(沒錯就是一次用兩個),所以變身來講應該是【ZX形態】而非【Z形態】,ZX形態算是結合X和Zero的外表及能力,不過設計上偏向Zero的樣子。另外,遊戲中使用梵和艾兒各通關一次普通模式後就可以保留只使用X模塊的【X形態】
EXE系列當年的銷量(日本銷量)當年大概僅次於寶可夢跟瑪大叔,日本前25名就包含除了初代外的所有系列作如果把世界銷量算進去,EXE系列銷量最好也最兩極的4代就第32名...(日本方面為第6名)
13:35但這二百年裏到底是在進化還是在退化啊?原因的話,exe裏有(應該吧)
X4永遠的經典
基於我玩咗咁多年洛克人系列o既了解,有D資料可以再添加一下………如X是當世代的思考型機械人的“原型機”,植物學家凱恩博士就是參考X才能製造出一整個思考型機械人社會的,呢個係X一整個劇情的重要開端。Exe可以交代埋洛克人就是主角的哥哥之類。Zx系列中當有人/機械人能用生命金屬變身就會被稱為“洛克人”,遊戲中就有幾位首腦談及主角“擁有洛克人之力”。
我喜歡(x.zero.zx.zxa)x系列還玩到7代。講x系列時的背景音樂是x5對戰zero的。
Zero,永遠的神
我是洛克人老粉,對我來爲什麽喜歡元組和X系列的洛克人都不大喜歡Dash和EXE。一, 玩法比較喜歡原作動作游戲可以自自由由的活動。但EXE跑RGP套路,戰鬥方式也不大習慣。Dash也是一樣360°鏡頭玩到頭暈眼花。二,對90年代的我童年一直都接觸多元祖1-8和X1·X6(當時X6已經是2002年PS1最后作品)比較喜歡的風格。到2002年后GBA的時代堆出EXE后我個人第一眼看他的造型感覺不是我們所熟悉的洛克人,雖然名叫洛克人但他是另一個宇宙的洛克人。也不是很大愛EXE。如果你問我喜歡哪系列我會選元組和X系列的洛克人☝
+1
看來你比較老,不知道EXE,但EXE在20幾歲人的童年很夯
萊特博士那套理論套在未來戰士上 有很大衝突
2:52引發世界大亂的人就是你啊
最愛EXE系列,他是我的童年
exe 在我心中, 是永遠的經典.
Dash超好玩 很多解謎
現在長大覺得 威力博士才是正確的怎辦
的確 洛克人X的故事就是萊特博士搞出來的鍋😂
看看最近AI的發展,其實威利博士才是對的人類最後會因為自己那氾濫的同情心跟無聊的政治正確,把自己送上末路
國小的時候看到別人在玩X4 ,回家後吵著要買洛克人遊戲,後來姑姑帶我去書局買了一盒洛克人的遊戲,回家後發現是 鋼鐵之心,當時不懂覺得超難玩就丟在一邊,而且跟我看到別人玩得不一樣心情超不爽,後來自己偷拿壓歲錢去買X4,長大後發現鋼鐵之心根本神作
我還是喜歡X系列,特別是X8~
就難度而言,我個人是覺得元祖洛克人系列難度比較高,尤其是7代之前的1-6代,而X系列從4開始,難度開始降低,不過為了增加遊玩度,加入了不少收藏元素,比如從5代開始出現的多種X裝甲。而洛克人DASH、Z跟ZX,就是做成了ARPG,玩起來也頗有樂趣。尤其是DASH,如果不暈3D,各種刷材料做裝備跟武器,也真的很有意思。最後洛克人EXE跟流星,除了EXE1有通關,其他的都是有玩過但沒有真正認真玩完。七個系列有各自的有趣之處,順帶一提,PS2上的洛克人X指令任務是唯一一個經典類型的RPG,建議up主可以做個講解視頻
网络世界比较符合我的要求,而且剧情故事更精彩
X藍色英雄,zero紅色戰神
GE LIN雖然不講解洛克人系列了,但你們都是優秀的英雄,我雖然很喜歡X系列,但對於劇情不統合感覺可惜,只是藝術與商業的平衡很現實,所以也希望劇情能夠完整結合。
由於我玩過亨利火柴人,所以我間接發現了15:30的動漫
洛克人zero把我最愛的角色做死了我不承認😭😭😭,我只認X系列到6代😭😭😭
我記得洛克人系列裡有一款是非動作,而是回合制的RPG遊戲作品沒講到
你是指“洛克人X 指令任務”嗎?他算是X系列的,所以沒特別講。Capcom做的遊戲就只有那7大系列而已哦~~~
讲得很好
洛克人EXE和流星洛克人
流星很好玩!!!
是20 XX年
x講解的這段背景音樂太大聲,造成說明的聲音有點被蓋掉會不知道該聽哪個!!
那是什麼音樂
X5 zero theme
EXE最讚
我覺得Z真的好玩,那時候GBA上神作後續DS的ZX也不錯
不是我想潑冷水,有幾個地方講的真的不行、zx的艾爾/梵的變身是zx 用z+x的生命金屬雙重變身。既然都說介紹全系列。ZXA也能提一下吧。而且西格瑪不是突然異常,是被zero病毒感染了
不是我想回應,但除了你說的第一個關於ZX組件之外,其他的我並沒說錯。首先我這個是簡單介紹,我沒說過要講完所有系列的故事。我講的只有開頭。Sigma中病毒的原因雖然在X4有講過,但在玩X1的時候你會知道這原因咯~~~關於ZXA那是ZX系列的第二部遊戲,並不是另外一部作品,你有看到我有介紹其他的作品的第二部,第三部,第四部等的作品嗎?
读稿能在流畅一点就好,听的太难受了😣
他應該是馬來西亞人,聽口音來看
你還有一代ZXA沒說到
ZXA是ZX的第二代,因爲是同一個系列所以就不多講了~~~
Up主是香港人嗎?普通話有待加強啊,不太流暢啊
我是大馬人,所以說話方式會跟其他人有差別。🙈我讀稿會習慣性地放慢速度,所以會導致不太流暢的狀況。這方面我會慢慢改進,感謝您的建議😊
@@OtonashiYusyo 加油加油
@@OtonashiYusyo😂無所謂,這樣讀稿反而是一種特色~
你有點說錯了,X就是用洛克人改造成的新型思考形機械人!某程度來說X的前身的確就是洛克人而ZERO聽說真的是無中生有,所以找不出前身
所以洛克人下落呢??誰可以解惑啊!!!!!
洛克人X是在1993年12月17日開始發行,當時的元祖洛克人也才出到洛克人6而已。現在元祖洛克人也出到11了,官方並還沒想這麼快結束元祖洛克人系列。所以X時代的洛克人去哪了?也只能等官方繼續更新遊戲了。
@@OtonashiYusyo 謝謝你的回覆。題外話,ZERO系列風格還是整個很無法習慣XD
元祖系列的光光在X3作為路人(PS復刻版)
你是不是用講影片在練習中文
這影片主要是介紹給那些並不太了解所有【洛克人系列】故事背景的夥伴們。除了【元祖洛克人】&【洛克人X】以外,還有其他有非常不錯設定的《遊戲系列》。讓大家更加了解【洛克人】的魅力的一部《介紹影片》~~~
希望大家會喜歡~o(*≧▽≦)ツ
對了!關於ZX部分的最後一part那邊說錯了,是那個形態是ZX形態,不是可以選X or Zero形態,ZX形態是結合兩種力量的形態就對了!
感謝各位的訂正提醒!🤗🤗🤗
不好意思~
ZX那裡的部分有點錯誤哦~
X Dive裡面的艾兒會變身成Zx形態是因為在某次任務中艾兒跟他的前輩(生命金屬Z使用者)受了重傷
而他的前輩選擇利用Z的能量與X的能量來拯救艾兒
因此在這兩個能量的交合下
才有了艾兒的Zx形態
Zx形態最大的特點就是能夠同時使用Z模塊的力量以及X模塊的力量哦~
@@カノイツハ 嗯嗯~
影片發布之後,我在b站那裡也收到了關於ZX部分的訂正。
感謝提醒~🤗🤗🤗
ㄢˇ
来来来,读三遍“非正规”~~~~~~~~~
其實DASH可能是機械人工學世界線的非常遙遠的未來,亦非平行世界
所以定位和隔壁的逆A鋼彈很接近,所有機械洛克人的終點……
(不過EXE和流星系列應該不會接DASH的世界,應該……)
X5的覺醒結局除了暗示DASH的天堂外,其實也是指ZERO系列的新阿爾卡迪亞
( 因為當時Z1原本由忘記Zero的真X當最終BOSS,但考慮到X系列,最後C社吃書,臨時改成複製X,連四天王的設定也一起改了…)
DASH的設定是人類文明一度毀滅又重建之後的世界,ZXA的隱藏結局是這個世界需要重製…
所以連Z系列和ZX系列都會走到DASH的世界。
其實艾兒變身之所以只看得到zero形態是因為她是同時使用X模塊與Z模塊(沒錯就是一次用兩個),所以變身來講應該是【ZX形態】而非【Z形態】,ZX形態算是結合X和Zero的外表及能力,不過設計上偏向Zero的樣子。另外,遊戲中使用梵和艾兒各通關一次普通模式後就可以保留只使用X模塊的【X形態】
EXE系列當年的銷量(日本銷量)
當年大概僅次於寶可夢跟瑪大叔,日本前25名就包含除了初代外的所有系列作
如果把世界銷量算進去,EXE系列銷量最好也最兩極的4代就第32名...(日本方面為第6名)
13:35但這二百年裏到底是在進化還是在退化啊?原因的話,exe裏有(應該吧)
X4永遠的經典
基於我玩咗咁多年洛克人系列o既了解,有D資料可以再添加一下………
如X是當世代的思考型機械人的“原型機”,植物學家凱恩博士就是參考X才能製造出一整個思考型機械人社會的,呢個係X一整個劇情的重要開端。
Exe可以交代埋洛克人就是主角的哥哥之類。
Zx系列中當有人/機械人能用生命金屬變身就會被稱為“洛克人”,遊戲中就有幾位首腦談及主角“擁有洛克人之力”。
我喜歡(x.zero.zx.zxa)x系列還玩到7代。講x系列時的背景音樂是x5對戰zero的。
Zero,永遠的神
我是洛克人老粉,對我來爲什麽喜歡元組和X系列的洛克人都不大喜歡Dash和EXE。
一, 玩法比較喜歡原作動作游戲可以自自由由的活動。但EXE跑RGP套路,戰鬥方式也不大習慣。Dash也是一樣360°鏡頭玩到頭暈眼花。
二,對90年代的我童年一直都接觸多元祖1-8和X1·X6(當時X6已經是2002年PS1最后作品)比較喜歡的風格。到2002年后GBA的時代堆出EXE后我個人第一眼看他的造型感覺不是我們所熟悉的洛克人,雖然名叫洛克人但他是另一個宇宙的洛克人。也不是很大愛EXE。
如果你問我喜歡哪系列我會選元組和X系列的洛克人☝
+1
看來你比較老,不知道EXE,但EXE在20幾歲人的童年很夯
萊特博士那套理論套在未來戰士上 有很大衝突
2:52引發世界大亂的人就是你啊
最愛EXE系列,他是我的童年
exe 在我心中, 是永遠的經典.
Dash超好玩 很多解謎
現在長大覺得 威力博士才是正確的怎辦
的確 洛克人X的故事就是萊特博士搞出來的鍋😂
看看最近AI的發展,其實威利博士才是對的
人類最後會因為自己那氾濫的同情心跟無聊的政治正確,把自己送上末路
國小的時候看到別人在玩X4 ,回家後吵著要買洛克人遊戲,後來姑姑帶我去書局買了一盒洛克人的遊戲,回家後發現是 鋼鐵之心,當時不懂覺得超難玩就丟在一邊,而且跟我看到別人玩得不一樣心情超不爽,後來自己偷拿壓歲錢去買X4,長大後發現鋼鐵之心根本神作
我還是喜歡X系列,特別是X8~
就難度而言,我個人是覺得元祖洛克人系列難度比較高,尤其是7代之前的1-6代,而X系列從4開始,難度開始降低,不過為了增加遊玩度,加入了不少收藏元素,比如從5代開始出現的多種X裝甲。而洛克人DASH、Z跟ZX,就是做成了ARPG,玩起來也頗有樂趣。尤其是DASH,如果不暈3D,各種刷材料做裝備跟武器,也真的很有意思。最後洛克人EXE跟流星,除了EXE1有通關,其他的都是有玩過但沒有真正認真玩完。七個系列有各自的有趣之處,順帶一提,PS2上的洛克人X指令任務是唯一一個經典類型的RPG,建議up主可以做個講解視頻
网络世界比较符合我的要求,而且剧情故事更精彩
X藍色英雄,zero紅色戰神
GE LIN雖然不講解洛克人系列了,但你們都是優秀的英雄,我雖然很喜歡X系列,但對於劇情不統合感覺可惜,只是藝術與商業的平衡很現實,所以也希望劇情能夠完整結合。
由於我玩過亨利火柴人,所以我間接發現了15:30的動漫
洛克人zero把我最愛的角色做死了我
不承認😭😭😭,
我只認X系列到6代😭😭😭
我記得洛克人系列裡有一款是非動作,而是回合制的RPG遊戲作品沒講到
你是指“洛克人X 指令任務”嗎?他算是X系列的,所以沒特別講。
Capcom做的遊戲就只有那7大系列而已哦~~~
讲得很好
洛克人EXE和流星洛克人
流星很好玩!!!
是20 XX年
x講解的這段背景音樂太大聲,造成說明的聲音有點被蓋掉會不知道該聽哪個!!
那是什麼音樂
X5 zero theme
EXE最讚
我覺得Z真的好玩,那時候GBA上神作
後續DS的ZX也不錯
不是我想潑冷水,有幾個地方講的真的不行、zx的艾爾/梵的變身是zx 用z+x的生命金屬雙重變身。既然都說介紹全系列。ZXA也能提一下吧。而且西格瑪不是突然異常,是被zero病毒感染了
不是我想回應,但除了你說的第一個關於ZX組件之外,其他的我並沒說錯。
首先我這個是簡單介紹,我沒說過要講完所有系列的故事。我講的只有開頭。Sigma中病毒的原因雖然在X4有講過,但在玩X1的時候你會知道這原因咯~~~
關於ZXA那是ZX系列的第二部遊戲,並不是另外一部作品,你有看到我有介紹其他的作品的第二部,第三部,第四部等的作品嗎?
读稿能在流畅一点就好,听的太难受了😣
他應該是馬來西亞人,聽口音來看
你還有一代ZXA沒說到
ZXA是ZX的第二代,因爲是同一個系列所以就不多講了~~~
Up主是香港人嗎?普通話有待加強啊,不太流暢啊
我是大馬人,所以說話方式會跟其他人有差別。🙈
我讀稿會習慣性地放慢速度,所以會導致不太流暢的狀況。這方面我會慢慢改進,感謝您的建議😊
@@OtonashiYusyo 加油加油
@@OtonashiYusyo😂無所謂,這樣讀稿反而是一種特色~
你有點說錯了,X就是用洛克人改造成的新型思考形機械人!某程度來說X的前身的確就是洛克人
而ZERO聽說真的是無中生有,所以找不出前身
所以洛克人下落呢??誰可以解惑啊!!!!!
洛克人X是在1993年12月17日開始發行,當時的元祖洛克人也才出到洛克人6而已。
現在元祖洛克人也出到11了,官方並還沒想這麼快結束元祖洛克人系列。
所以X時代的洛克人去哪了?也只能等官方繼續更新遊戲了。
@@OtonashiYusyo 謝謝你的回覆。題外話,ZERO系列風格還是整個很無法習慣XD
元祖系列的光光在X3作為路人(PS復刻版)
你是不是用講影片在練習中文