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梅花K他們四個人要衝上去搶分的時候我還哭了,那是對生命多麼豁達,沒有任何的取巧,就這樣把自已的命交給敵人,沒有過度的張狂也沒有對敵人的輕視,漫畫的表現張力實在太強大了,梅花K那一格充滿自信的微笑去赴死,淚都噴了...
紅心7個人認為的破解(以漫畫為主)雖然沒有特別說明,項圈必須戴哪裡但理論上,"項"圈就是得戴在脖子上主辦方提供的道具,就是解項圈用的螺絲起子等工具,很明顯就不是用來鬥毆既然不會有人選來打架,主辦方根本沒有必要提供這類工具只是想製造「參與者必須互相鬥毆的假象」而且如果只是單純的要參與者們大逃殺那麼遊戲的類別會是黑桃(體力)不會是紅心問題來了拆狼的項圈會爆炸還是拆羊的會爆炸還是狼羊都會爆炸(個人覺得都不會爆炸)用其他方面來合理猜測紅心7的提示板「參與人數無限制」假設一個人進來玩這遊戲,他不就躺贏?人數無限制卻又這麼剛好提供了符合主角人數的4個眼球鎖定工具(眼球鎖定工具還是最重要的工具)肯定有詐為何不直接寫明「參與人數4人」因為這樣作太明顯擺明告訴主角一行人「主辦方試圖藉紅心7這個遊戲,來試探你們之間的友情穩固到什麼程度」另外提示板寫說「不戴項圈被剝奪遊戲資格」參與紅心7遊戲前主角跟苅部的簽證還有6天只有張太跟紫吹有簽證的迫切性而張太受傷了,比起紫吹又更弱勢所以主辦方才會在一開始,就讓張太當狼就是在透漏張太當狼後,其他人拆除項圈失去遊戲資格張太clear,趕快再去參加第2個遊戲有很高的機會再讓紫吹獲得簽證全員clear這就是為什麼遊戲時間10分鐘一方面製造時間壓力主角們因為時間太短而無法冷靜思考一方面是在透漏這遊戲不花時間不花體力,是可以連破2個遊戲單純的大逃殺遊戲,根本不會設定成這麼短的時間遊戲說明一直在強調羊要躲起來不被狼找到,但最後能存活的反而設定成狼遊戲邏輯性完全不對啊所以根本只是主辦方在誤導主角們希望誤導成相同於漫畫那樣的走向(主辦方確實達到目的了,3羊自動放棄活下去的機會,拼命躲起來,去保住1狼的命,而狼反而不想活拼命找羊)讓狼同時看見2羊讓狼數變多?主辦方提供的是單眼鎖定工具看漫畫的圖片,應該是虹膜識別這樣的話,眼球只會鎖定一個目標要同時看見2個目標是做不到的
後面有說紅心7是專門為主角設計的吧
最近發現你的頻道 一看就停不下來不論文案 口條 幽默 以及個人感想都是頂級的感謝你製作這些優良影片成為我的精神食糧
可是你支持韓國瑜
我也覺得那些工具是要破壞項圈用的 男主角其實也有想到破壞項圈 但自己看不到後面 所以很難操作所以這遊戲就是要考驗互相信任 彼此幫忙破壞項圈才能存活而不是互相搶當狼
難怪我看完這部劇的感想是:好看是好看但就是少了些什麼,好像只是為了做而做,原來是缺少內心的變化啊~而且主角光環真的太大了😂果然沁岳的點評是最能說出我的感想的,其他ytr大部分都在講解劇情而已,聽完你的講解真的會想看漫畫!!
每次看你的點評和解析都會雞皮疙瘩 自己看劇覺得這段好怪啊 但是又說不出是怪在哪裡 但是你可以用非常準確的文字描述出他們的優缺點 內心一驚 「對對對 我就是這樣想的!」真的非常佩服很喜歡你的影片!!這是我看完魷魚遊戲發現去年的今際之國居然又上榜才開始看的 期待你未來更多的影片
影片超級用心的欸~~這部漫畫我是好幾年前看過的那時候好像第一次看這種漫畫給我很大的震撼其中幾個遊戲我居然都還可以記得XDD辛苦沁岳了腳本、剪輯都超棒的!
謝謝支持!
原作兩個地方讓我很感動但真人版我卻沒什麼感覺1.狼羊捉迷藏那邊主角因看到朋友都死了感到絕望躺在地上等死但遇到女主角問男主你想活下去嗎男主說「是我害死了朋友 自己很沒用應該是我死才對」然後女主原本要走了但走到一半時男主說「但儘管我這麼沒用 我還是 還是想活下去啊 混帳」之後女主就去抱住男主 兩個人一起哭這邊當初看漫畫超感動的轉折很棒結果真人版是女主直接帶男主回帳篷然後男主淡淡的說想活下去情感渲染力遠遠不及漫畫2.男主在獵殺女巫被關在一個房間然後他看見他以前的好友漫畫裡好友們和紫吹小姐在一張長桌聊天然後男主問他們為什麼不理他很自責自己沒能力救他們果然不應該是我活下去好友們就說不准你那麼快就來苅部說「就算離開了 就算分開了 哪怕這輩子都不會再見面 這些都無所謂」「只要你沒有忘記 我們就一直 都活在你心中啊」這邊真的太經典了 超感動結果真人版變成男主跟好友們在酒吧說話說你要活下去但根本不感人啊整體看下來我對真人版蠻失望的很多漫畫裡的經典場景都被改掉了真的很可惜因為原作帶來的感動太強了導致真人版根本沒fu(而且還被改了這麼多)非常推薦大家去看漫畫
非常赞同你的观点,原作非常细腻的,真的神作
目前在YT上看過最詳細、用心的點評👍🏻👍🏻 竟然還有對遊戲通關方式的見解太厲害了🤣🤣 感覺節奏太快、人物塑造不夠立體是漫改日劇的通病。但這部確實是少見的優秀作品,還能吸引到蠻多平常沒有接觸日劇的觀眾。希望能看到沁岳以後有更多點評漫改作品的影片!!! (*´∀`)♪
看完這影片決定去看漫畫~~~
漫畫好看不止一百倍
漫畫要去那裡看?台灣不是很早就斷刊了?
@@陳姵儒-u1d 去日本看
@@陳姵儒-u1d 載「漫畫人」,上面能看全部,續作也有連載
@@好眼熟 是play商店嗎@@軟體就叫漫畫人?
Retry也完結了看完這部番外篇的遊戲讓我覺得所有的紅心遊戲應該都藏著全員存活的可能紅心七真正的解法應該就是像你說的拆除項圈吧開場進入的時候混了一大堆拆解工具應該就是很大的提示了漫畫在梅花K戰的時候也有以"規則沒說不能拆除手環"為由拆除手環當作突破口紅心表面上是讓人互相猜忌、玩弄人心的遊戲但我覺得要考驗的應該是人與人之間的信任紅心如果想玩弄人心到極致那麼應該不會把遊戲設為必定死多數人為前提而是將遊戲設為有全活的可能,並讓玩家自己把遊戲搞到死一堆人
RETRY篇不是才剛開始嗎? 我看都還是連載中另外我對紅心7沒那麼樂觀 我覺得真有ALL CLEAR的辦法 過關獎勵就會放羊排而且遊戲製作人紅心Q的個性就是會做出這樣的惡意從作者角度來看 這一定要有這種下馬威的遊戲 才能破除主角天真的想法有可能遊戲必定死玩家 但若沒信賴關係玩紅心遊戲會陷入不利 紅心遊戲存在本身就是惡意這也是之後玩家們為了挑戰遊戲而出的策略: 需要組隊但不能太多人 小組以2~4人挑戰遊戲
用一天不到的時間把漫畫全看完了每個遊戲的篇章不管是主線還是支線都超級精彩,其中遊戲設計、劇情轉折、人物刻畫都恰到好處,不會有被敷衍的感覺梅花K也是本作我最愛的角色,超有魅力且嚮往這樣的人格遊戲的話最愛單人牢房,精彩的鬥智展現真的推薦把漫畫好好看完!
以改編漫畫來說,還原度真的很不錯了
剛剛看完第二季覺得沁岳本人真帥
原作就是難以超越的存在,不只這套,9成以上作品都是,畢竟原作的一切是由作者直接呈現,改編的總會欠缺一點什麼
我來了!!!中間提到項圈那邊我真的一直不停的想到大逃殺!!XD因為太印象深刻了 裡面有一幕有一個人用上廁所的聲音(?)把同學騙到禁區項圈爆炸那一幕在我腦海中一直揮之不去!!🤣然後動畫版會把很多配角的戲份給主角這是真的!!!!不知道是不是因為緊湊簡短所以想要讓觀眾focus在主角上面的感覺(?)欸(;´༎ຶД༎ຶ` )
(;´༎ຶД༎ຶ`)
真的很愛彌留之國的愛麗絲,當初看完觸動好深...紅心7真的讓我感受很深刻,主角朋友不願意出來只為了讓主角活著,漫畫表達真的超好,我都快哭死,謝謝詳細解說,好感動...
為了看這隻影片兩天追完漫畫OMG也太好看了吧!!!!
看到時梅花K 要馬是指拍上半身 要馬是滿滿的聖光XD
很喜歡 講解第三關的片段及11:20 可能通關方法的部分,看日劇時一直覺得很出戲,你能把原因講的這麼清楚,真厲害。
分析得超詳細! 剛看完日劇的我也決定要去看漫畫了!!
我是先看完影集之後才追漫畫的也有去查紅心7的解法哈哈一開始覺得影集拍得滿好,場景運鏡色調氛圍都掌握得非常好後來才看漫畫(其實是想知道結局),才發覺很多很棒的細節和內心刻畫都沒有表現出來不論是角色與自己內心的對話,或是遊戲中呈現的細節等等覺得你的講評很到位~也很期待電視劇的第二季!謝謝你的分享
UP主說出我心聲, 真人版講男主角的心理表達得不夠好, 在紅心7更令我失望, 明明最打動我的就係紅心7那段, 但今際之國已經比好多真人版好更多,但看完SWEET HOME, 人家改得比今際之國好, 韓國漫改比較出色
梅花K不可能能準確還原吧哈哈哈他的“服裝”本身就很難了但的確是我最愛的遊戲之一,寫的簡直太好了
第二季最讚的部分居然是還原了這個
講得超好,一部片直接讓我訂閱。
謝謝支持
+1
全片都解釋得很好,但紅心7的解法實在是想太多了,加納早就察覺到有栖四人組的存在而且感情非常好,又知道張太腳傷走不遠,才故意關閉附近的會場只開設紅心7,要四人自相殘殺至最後一人,觀賞三人自願成為羊犧牲,剩下的一人茍活在內咎之中、心理崩潰
問題是其他紅心遊戲都沒有必死的設定
不過依加納的個性跟腦袋,感覺她也可能設計全員能活下來、但是很難想到解法的遊戲,然後再大肆嘲諷有栖,說他們是因為你的無能才死的
後面的遊戲很多都是靠抓出規則內沒提到的漏洞來破關的,所以老孫提的解法我覺得是合理的
@@Hh-nf8nk 但整個今際之國也沒有通關失敗但玩家存活的例子。即使拆彈成功,也只有狼一個通關,羊還是會判定失敗。但對主角團來說,有兩個人也是當晚簽證過期,這是他們的最後機會了。
@@bradtsai6746 多狼的方法比較像是找裝置的漏洞,而不是找規則上的漏洞,而且漫畫中裝置只有單邊眼。而拆彈的方法,在漫畫是不太可行的。隊伍是拿了工具後進入會場,再之後才被告知遊戲的內容。如果拆彈是正解,那沒有猜到正確的工具就是無解,紅心遊戲應該不會設計到要依賴運氣。至於項圈不裝在頸的方法,也是因為戴了後才知道遊戲的內容,對玩家來說是不可預知的,也違背了紅心遊戲的原則。
另外栗國方面我認為讓他黑桃5出場很不錯,整體人設刻畫的更好,由於我是用手機留言在別人那邊也跟被明白他動機的人解釋過,所以請與許我複製貼上,以下:背心男會賣小弟是正常心裡環節,表示你沒有徹底理解出刻畫他的人設,首先後面表示了他其實很討厭武鬥派,會當老大主要是要壓制兩個瘋子,再者其實他本身有體力又有智力,在遊戲中他的分析跟分工就可以清楚了他的智商不低,由此可知他辨別手下也是有能力的,在武鬥派的大分爲兩類吧,真瘋子跟保命性,後面女巫關卡可以體現這兩種人,所以這邊假定跟他一起的小弟是真瘋子,加上他要壓制武鬥派,一定要讓瘋子合理的慢慢減少,不然他為啥不等男主朋友也掛了在上,多消耗一點子彈,當時還有子彈呢他就出手了,對打過程他也欣賞了男主朋友,所以男主一來他就去找男主要人,後來發現死了又看到右葉,他知道他手下喜歡他,他也在那場遊戲看重他所以想強制他加入,藉此保護女主角。
哇你看的好仔細,謝謝你分享看法。我的看法是這樣,這個見解可能把栗國太理想化了,栗國不喜歡小弟的確是正常人設,他可以在黑桃5登場,但我不覺得他在黑桃5的行為是有幫他的人設做合理的加分,他的最大目標應該是幫他的死黨賣帽人管理好海濱這個組織,讓組織能夠順利通關遊戲,最終一起跟他的死黨離開這個國度。首先以日劇角度來說,他找有栖跟苅部我不覺得是欣賞他們,只是因為玩過多場遊戲的他知道找人合作比較好通關,加上主角他們前面有大喊叫人一起合作,所以是非常好的人選,合作機率也高。再來是為何要救苅部,第一我不覺得是救他,M10衝鋒槍的彈夾只有32發子彈,1.5秒射完,其實在日劇裡用聽感,的確會讓人以為是已經把子彈射完的,且栗國躲子彈的方式不太像知道子彈未射完,所以我的個人認知是,他以為子彈射完了。就算他真要救,我認為也只是打著保險算盤,因為知道對方身手不錯,需要留一個保險,在這個隨時都會死亡的國度,我不認為以栗國的個性會去救其他不相干的人。而保護女主角我個人認為不太像,因為若他欣賞宇佐木,最好保護他的方式就是讓她待在no1底下,何必在大庭廣眾之下演了這個丟臉的戲碼,且從來沒有提到韮木或其他手下喜歡宇佐木,若栗國真要保護宇佐木,直接跟他手下說不准碰她就好,又何必要手下打斷有栖的腿?簡單來說漫畫刻畫的栗國是一個頭腦單純,野獸派,雖殘忍暴力,但是心中有一把尺,重情義且珍視他的夥伴。因為單純,後面他的悲傷才會合理。而日劇的栗國是矛盾的,反而變成一個似乎有點心機的人,如果他是一個會犧牲手下的人,那看到自己死黨賣帽人殺手下,內心就不會有如此大的反應了,因為他自己也會這樣做。最後其實漫畫裡的武鬥派沒那麼瘋,韮木其實還蠻有智慧的,而且每個人都有自己的過去,所以其實我是覺得沒什麼「真瘋子」,如果他們真的如瘋子般的危險,以賣帽人的個性早就把他們殺了,因為都還是有人性,所以才能控制。
@@yorke @孫沁岳 你解釋的很好,友情為重因為那句我的背後就交給你了,可能因為黑桃要k所以覺得栗國很好,美化了他,但是他強行要柚葉可能因為我自己理解不了所以美化了,因為明顯冒匠身邊一堆美女,以栗國第二名的身份應該也可以美女相隨但是他卻沒有,所以自己會腦補他女人看的不重所以才會認為他身手不錯想保護他,我怎麼印象他們剛來海濱,菲木有說過喜歡柚葉,可能因為後續的事情讓我記錯了。
@@lovelike1205 謝謝你的分享,也給我很多啟發,你看得好仔細,感動XD
喜歡主播說話節奏跟音感,很舒服。
畢竟真人版要顧及的比漫畫版的要多,電影感、節奏速度、社會道德價值...順帶一提Netflix 版是意大利人朋友叫我看的😀在歐洲也有很好的迴響
我覺得加在紫吹和苅部的設定是扣分點紫吹變了個自私的角色,利益為先;而漫畫在紅心2能體現出她心理並非那麼強大,曾放棄過生存的欲望卻意幸運通關,所以在紅心7那裡「不想背負三人性命活下去」才顯得合理。(紫吹在漫畫其實是已經走到有棲背後了,但聽完他們的話才哭着放棄成狼並躲着有棲)苅部本來是個白手起家,可靠的兄弟,卻成了個偷情失業戶。在漫畫他並非只打架的金毛小子,他還會出謀獻策(如影片中指出鬼的地點),他是一個成熟、有義氣的角色,有棲觀察力是和苅部的行動力相輔相成的(例如發現神簽的地下室)。從他偷情那點,他的角色塑造已經大大崩壞了。( ・᷄ὢ・᷅ )兩人在第三集一人剛升職,一人拿着婚戒,他們的求生意志那麼高,頓然放棄真的合理嗎?刪掉張太和有棲的回憶真的太可惜了,轉折點變成編劇說了算,及不上漫畫那段感人剖白。(順帶一提,與其把時間放到紫吹的色情場景,不如把紅心2簡單說一下吧╮(╯▽╰)╭)
動畫3集OVA雖然只有共60分鐘,但表現力不敗於真人版,對三人的羈絆刻畫更深,第三集的反而比真人版更感人,更能感受到角色的內心。不過兩邊也沒有漫畫中有棲親手把遊戲場地燒了祭奠朋友的部分,那裏我覺得超心痛的。
沁岳分析的我很喜歡~~~看完日劇後馬上去追漫畫漫畫裡主角在今際之國裡的成長過程,還有很多內心的掙扎跟絕望感,都是目前日劇沒有完全呈現出來的地方。但單看日劇的質感還是蠻不錯的,尤其選角的外型我覺得比漫畫好的很多😂目前登場的人物我覺得外型反差最大的應該是張太跟帽匠了~
漫畫特別篇的紅心4遊戲問卷調查也滿精彩好看的,真的很推薦原作
主角其實有一個最大的改動就是原作裡他擅長的是紅心,也因此在海濱可以用話語解套;而日劇版改成方塊,變成了智力型,相較原作就變成了單純解謎的角色,對於人心這塊就很可惜如果維持紅心的話,我想對於一些深度內心面會比較有幫助ps. 角色形象海報的圖案代表了他們擅長的遊戲哦~
那紅心♥️7為什麼主角卡關了不是擅長的嗎
@@大好きアイドル-j2k 主角的心境是因為摯友們的死才改變的,所以前期不擅長蠻合理的
您真是太用心,雖然這樣的頻道相對小眾,但沒有看漫畫習慣的我也會想聽你講解👍
謝謝孫導演來回對照,鉅細靡遺的分析與見解!真是貼心極了!
有最優解,但不一定是完美解,最初狼給張太可能就是提示,但是紫吹,可能來不及趕到下個會場,但是多狼不太可能,因為規則是鐵則,至高無上,規定1狼剩下羊,漫畫沒說限定人數,但是護目鏡只有4個,假如參加人數為一那就是躺贏,所以沒有限定一定要參加,那就是可以不戴退出,實際上用文字很難完全說明我想說的,希望到時候能讓大家明白這個最優解,畢竟眾所周知,彌留之國並非是就是要殺人的遊戲,主要是人心跟殘酷導致的,最新的紅心9雖然不優秀,但是就完美體現了主要紅心類要通關就是要了解出題者在想啥,這關出題者是紅心q,很明顯他就不是為了想殺人的,他跟九頭龍比較像是要找尋自己的答案,所以這題的人生課題應該是,你是狼是否會放棄你的求生機會去,剪短連接線,你是羊最後都必死,那是否願意為兄弟朋友用生命去測試剪短連接線的可能信,就跟紅心2一樣,是否有直面死亡的勇氣。
這的確是非常優的解法!
進去還能退出? 時間可是一直在走的假設第一個戴的人為狼,其它人不戴只是等死在生死面前,應該沒人敢等時間流逝。
我也是早早看過漫畫原作再來看日劇版的 (舉手),所以覺得你的點評超到位,完全說出我覺得不足的地方!我也介紹不少朋友在看完日劇版後再去把漫畫補完,可以更補齊原本配角所具有的特色跟內心的細節!
對沁岳的認識及印象是在狼人殺的冷笑話大神XD 沒想到會在YT看到你的影片而且感覺很好,就像有朋友跟自己看完分享一樣,也有類似的感受整套劇總覺得欠缺了一些東西似的而且咬字很清晰,不會像某些影片(沒有指定對像喔)說太快了根本聽不清楚片中有各種片段也能引起共鳴呢繼續分享喔,會支持你的😊果斷訂閱❤️
謝謝!
重新回頭看,紅心7真的有機會破解。作者確實一開始就畫出了可以拆項圈的工具,應該就是暗示了。加上作者最新出的Retry,裡面的紅心9也是從一開始就可以全員過關的設計,這更肯定了你的說法。
這一篇完全講到原作黨在意的點了QQ雖然整體來說還是很好看,但原作的內容實在太出色,不過還是希望第二季快點來同樣是很喜歡九頭龍以及迦納未來另外我覺得製作組在對紅心關卡的理解好像有點怪,他們似乎認為紅心是在玩弄人心,所以把苣屋分類在擅長紅心。但看完原作我認為紅心是指理解人心,搭上苣屋在海濱所說的,人心我一點都不想理解,更能襯托出為什麼苣屋是方塊
改編的還滿不錯的!讓我回憶起當初高中大學每次更新追漫的那時光(暴露年紀XD)~但還是比較喜歡漫畫,真人雖然滿多角色例如水雞很讓人驚艷,不過因為很多地方改的很莫名其妙(就像影片說到本來刻劃配角的劇情都變成主角光環),所以看得超煩躁,讓我不停地按2、3倍速播放XD然後諸多譯名中我最愛彌留之國的愛麗絲,好可惜不是用這個名字
關於紅心7的解法我跟我朋友也討論了超級久但還是覺得說不通。還沒看過漫畫但看完你的影片後我覺得有點想法想跟大家討論一下😂關於你的解析:1. 項圈配戴的位置。因為護目鏡有眼動追蹤的功能所以我認為配戴在容易脫的部位不太合理2. 項圈的設定。因為遊戲規則說「羊的項圈會爆炸」所以我反而認為解法是要拆除羊的項圈。就你的說法是拆除狼項圈再彼此互換身分,但是拆除掉項圈後就沒有能追蹤眼動的護目鏡也就不能夠換成狼的身分了。所以或許合理一點的解釋是要拆除掉羊的項圈(反正狼的項圈不會爆)?3. 利用鏡子達成多狼。這是我跟朋友討論最久的一個解法,但因為規則有說明一定會有一狼三羊所以我們認為這個行不通我還沒看過動畫所以就日劇設定來說的話,畫面也曾帶到主角嘗試拆除項圈的畫面,所以這個是解法的機率似乎頗高,只是到底是要拆誰的項圈我還是很困惑😖在看日劇的時候我一直希望解法是羊躲起來就好了,因為畫面一直帶到羊要躲好那一行。一直到日劇結尾我都以為只有苅部死掉,其實張太跟紫吹沒有死掉是被主辦方抓起來,以後拿來當作箝制主角的魔王。因為在第三集跟最後一集監視器影片(紅心皇后出現那邊)都只有苅部被爆頭的畫面,都沒有看到另外兩個人的屍體。一直到看了很多解析還有看到規則說羊的項圈一定會爆才接受另兩個也死掉的事實😢很謝謝你用心的解析影片,讓我有動力去看漫畫版了!
我也是看過原漫畫的!!我的想法也是覺得日劇在人物方面太可惜然後我覺得日劇的海濱應該是在講說一群人被帽匠洗腦整個都瘋瘋的而且似乎沒有要讓觀眾覺得那是天堂的樣子(?所以日劇的設定好像也沒那麼不合理
能不能再多講一集漫畫的!很想看看你對後面的遊戲看法!
喜歡頭腦戰的人真的不能錯過彌留之國的愛麗絲這部漫畫,是一部沒有明顯缺點,結尾也收的不錯的好作品~
覺得這部是少數好看的真人版,個人甚至覺得比原作漫畫更值得看,節奏掌握得很好!比較可惜的是幾個角色的選角,像栗國我覺得大叔感太重了XDD但真人版的帽匠超讚的,很有魅力。
看完影片才知道原來漫畫這麼強深刻的感覺netflix再挑編劇真的要下功夫...很多戲明明就故事性很強烈,但常常虎頭蛇尾,每次看完都覺得。。。。。是被砍預算了吧XDD
好久沒看 沒想到竟然在解說這部 紅心7破關的可能性分析的蠻不錯的真的是會玩遊戲的人才會想那麼多方法
超棒的 對於喜歡玩遊戲的我是一大福音😂😂
工作太忙碌沒時間追劇,所以在等你繼續爆雷……
感謝解析!!!原本看完日劇雖然喜歡(比起sweet home韓劇)(威~),但槽點真的蠻多的...一直很猶豫要不要去看漫畫的(看完日劇最愛的角色是苣屋駿太郎...但他後幾集戲份才開始重)看完解析只能說8集的篇幅真的太短,節奏太緊,很多漫畫的細節沒機會被呈現。最後紅心七的破關方法真的是謎,看的當下也很氣男主為什麼不認真拆項圈,畢竟規則也講得很模稜兩可,希望作者之後有機會畫一集番外篇提供一下破關詳解。
漫畫的苣屋很帥,還有很多屬於他的篇章
梅花K真的很棒,但漫畫最後紅心Q的樣子更可愛XD
今晚打老虎真的好笑如果有看到拍攝花絮就會明白一般的的拍攝在一個月到兩三個月左右 但今際之國花了五個月去拍 演員都很貴場景跟特效處理比起同期的SweetHome強超多才有緊張刺激的感覺 若果照搬漫畫更多細節恐怕製作費會超級超支
訂閱了w 這部當初比較驚豔的是收尾,很多生存遊戲的收尾都爛尾不合邏輯莫名其妙,他是難得讓我蠻喜歡結尾的一部,雖然紅心Q我也覺得蠻莫名其妙QAQ 期待紅心J跟梅花K的日劇
謝謝訂閱
推一個!講得超棒!彌留之國一直是我最愛的漫畫排行TOP3 終於真人化後被看見了 期待第二季
講得我都只好開始看漫畫了!漫畫裡面其實比起主角更喜歡那些很立體的配角,如果永遠只有主角光環就會變得很出戲,配角的鮮明有時候更能襯托主角~不過這部漫改真的有吸引到一些很久沒看日劇的人~周遭好多朋友也都有看這部,真的覺得很成功!
不知道有沒有機會敲碗作第二季?最近追完整部再來看本片實在是覺得講解的好有水準👍🏻
漫改日劇真的大部分都改的不太好,尤其是在NETFLIX上的劇,都很講求快速,爆炸,然後網路媒體再吹一吹就不知道為什麼變神作了,很不深刻,這部漫畫真的超級好看,每一篇章都是鬥智鬥勇,規則也都講得很仔細,在經歷一系列磨難後,男女主角在今際之國體悟到擁有彼此在無所求的那邊真的很感動
看完第二季回來看你的講解,發現也講的太好了吧,不只是漫畫的部分,連劇版的內容都講的超好的,特別是說有栖好友三人的互動部分不自然,難怪我一直覺得他們的戲特別尷尬😂
完全同意....狼的項圈應該可拆,但主角沒有決心下手另外日劇的光那段打戲...很喜歡^^
經過你的推薦我去看漫畫了!真的是超好看的一部漫畫,漫畫細節與主角的內心轉變到最後的結局都令人享受其中👍我也好喜歡梅花k真的謝謝你的推薦
求漫畫連結謝謝
漫畫裡番外篇除了梅花4(這被日劇"借"去當成主線一點都不意外)之外,紅心4、黑桃7都很不錯 (這兩個跟後來的黑桃K有關)。然後,我蠻贊成你對紅心7的分析,尤其是在看完RETRY紅心9的結局之後,深深覺得你在片尾寫的紅心7過關法是對的,畢竟那才是紅心類型遊戲的本質。 (原作裡主角擅長的是紅心,但到了日劇卻硬被改成梅花,然後過了紅心7和紅心10這兩個遊戲。
你真的是一個非常非常理解漫畫的優秀漫畫解說,今際之國商漫畫我也十分喜愛及推介,加上你的深度比較及分析,讚啦
訂閱、去追了漫畫之後 感覺up主越看越眼熟竟然是孫沁岳!!沒想到你除了會演戲、會講冷笑話,還那麼會做影評分析!我的媽怎麼那麼有才華
漫畫真的讚!!強烈推薦一定要去看漫畫!!! 漫畫裡的有些細節日劇都沒有 人物個性的描述也比較少 真的很可惜 😭
一開始看覺得節奏還挺快的 除了主角其他都領便當但看到後面主角的崩潰跟吶喊都覺得出戲 原來是因為改動了配角的橋段以至於只看到主角光環 第二季是會看也謝謝沁岳的解說喔
沒看過原作,但第三集聽你說到烤羊排我已經在幫主角崩潰了…看來要去補漫畫了
講解超棒! 我是只看了漫畫的讀者,裡面最喜歡的角色是安漫畫的結局有點失望,當時看其他讀者的留言,有人跟我想法一樣 XD覺得紅心Q講的第一種結局比較震撼 XDDDD
對紅心七的見解很棒喔!玩弄人心最好的武器不就是恐懼猜疑嗎?😂
紅❤7我當時也是想到用鏡射的方式破關,至於工具也有考慮作為破壞工具之用,因當時也是覺得狼抓羊準備工具很怪,而且作為武器也更像破壞修理工具,但這個方法僅止於幾秒,因為怕破壞項圈會爆😂
18:29 就是這一下wink令我愛上了這個角色
超可愛 哈
沒看過原著,紅心7那一關,在主角躲起來哭的時候,我以為他看到鏡面的反射,會想到只要大家合作,就可以利用鏡面來達成全部人都通關的破解法沒想到我太天真了=0=但確實那一集真的很怪,只是犧牲同伴的話,並不算玩弄人心
雖然原作的精神是:對生命了無生趣的人找到活下去的意義!而日劇主要變成探討:遇到生死交關時刻的人性刻畫!
日劇裡找到生命意義的都是武鬥派wwwwwwwwww
好棒的解說分析和心得喔,看完之後很想看漫畫👍👍👍
超認真用心講評!很喜歡!個人是先看完日劇再去看原作也覺得日劇還是有表現不錯的地方但就如同您影片所說有很多地方很可惜&日劇最後第八集大BOSS在螢幕上那段不知道為什麼覺得很尬XDD很喜歡這類型的題材期待新漫畫跟日劇第二季另外,想提一下自己看完漫畫覺得「安」這個角色,原作和日劇也差滿多的戴帽人的髮型可能很難呈現....?但安的是可以還原的吧直接變黑短髮,雖然更有刑警鑑定科的感覺🤣除了外表髮型,感覺性格也呈現的不大一樣
真的好愛聽沁岳的講解還有冷笑話~希望你能講解漫畫😆
粟國的人設在日劇也有前後不一的情況,在漫畫中是韮木看上宇佐木,但日劇中卻是粟國,這樣和他要壓制武鬥派,幫助賣帽人維持平衡的目的根本背道而馳。
是一位非常棒的影片创作者,节奏把握的非常棒。已订阅
一直在等你講解~雖然看完漫畫跟真人版了 很期待看到你的個人見解
沒看過漫畫但聽你講都覺得已經知道故事內容了😆 雖然沒看漫畫但我都有找故事大綱來讀 真的覺得燒腦類的劇情真的好看!
只看了劇 已經覺得很好看但現在決定要把原著看光
沁岳有看境界觸發者嗎~終於出第二季啦~差點要成為有生之年系列~><覺得叫今繼之國的闖關者比較沒那麼深刻~彌留之國的愛麗絲更符合遊戲內容的感覺
嘿!超……欣賞你解析每一部作品,讓我早已步入家庭大叔,重溫學生追漫的熱情👍
!! 是這部!!最近看到好多人都在說這部欸XDDD我也一直在想說不定羊狼場景裡面會有鏡子或水面這樣大家一起站在前面互相看不是就一次看到三個人 而當狼的人也可以 因為別人變成狼了之後看到自己 然後最後也變成狼嗎(?之前被其他解說吸去看漫畫😂 結果發現第一個故事不一樣然後就一臉茫😂😂😂
日劇商業片,重點是娛樂爽感。痛苦與省思與生命意義,對於商業片不需要過多情感,娛樂與教育意義才是商業片精髓。
講解得好好 影片很用心 感覺出花了很多時間整理祝福你大紅大紫
講得很棒欸,比起大咖YTB說得還要細
我沒看過漫畫只看了真人版的,主角一開始覺得人生沒意義的想法,我認為是很明顯的,因為我自己就是這樣的人,特別是一開始男主跟張太在認知到全東京的人都不見的時候那種反而蠻開心放鬆的樣子,最好的朋友就是活下去剩下的動力,全世界都沒了只剩朋友也很好,反正每天也只是機械式的玩遊戲什麼都沒興趣,到後來朋友死去後,不知道為何而活,接下來只能被拿生命當遊戲的遊戲一天天的強迫逼著存活才感受到想要生存的本能,這種心態就像自殘的人一樣,看到實實在在的傷痕的時候才會有活著的感覺。但確實,後來女主救他然後因為女主的幾句話開始想活下去那裡的轉變就很突兀了。可能是因為漫畫給人的想像空間很大,包括情感的想像,所以真人版很難達到已經看過漫畫的人的想像😅
感謝你的分析,完全具體的道出我看日劇時覺得的不足!讚👍
紅心7從劇情以及漫畫的第二續篇來看,紅心遊戲是著重在比起字面敘述,更多要的是如何鑽規則的漏洞與"沒提出來"的提示"。
紅心3的電車跟忘了紅心幾的升降梯遊戲沒有出現真的蠻可惜的,尤其是紅心3,難度不高,表面上來看每個人的死亡率都只有4分之1,但遊戲的內容卻非常能反應出死亡遊戲跟一般智力賭博的不同,能反應出人心遊戲可怕的本質,也就是那種“即使沒人坑害,即使自己一個人且生存率不算糟糕,但死的人還比梅花多”的感覺
今際之國的日劇版核心是→→→今晚打老虎,,,原諒我現在腦子都是這句,實在太好笑啦這幽默感,神來一筆
越愛看「大逃殺」、「死亡筆記」、「賭博默示錄:人生逆轉遊戲……共三部」。💫💫🥰🥰🥰小弟偏愛這類生死挑戰的劇種。還有這部超級好看&拍攝手法節奏沒太拖拖拉拉,非常期待「今際國のアリス」“的第二季”。🤟🏻😂🤩👍🏻👍🏻
沒看漫畫 不理解大家吐槽的點,但聽你講解完 我詳細的了解其中的差異,只有真正熱愛這戲劇的人 才能做出這精闢說明,能感受到你的熱誠,還有對於看完日劇還想了解更多的我 很喜歡你的解析,加油~
我覺得作者除了想論討論【生存】的動機,更想提問為何人類會來到【物質宇宙】這個今際之國。
有些邏輯在二次元裡很合理,有感染力,如果照改成三次元會違和,可能以前有太多改編是失敗在太符合原著,以至於一般觀眾較難接受,所以需要淡化一些二次元的邏輯吧。真的蠻難的。
我是先看影集才補漫畫,我反而會覺得主角在漫畫才是主角光環太強大,影集從一開始就有鋪陳主角在現實很會玩遊戲,進入今際之國後刈部在公寓對其他生存者的喊話變成主角喊,還有安讓主角參加方塊4測試主角的實力,這兩個改動都是鋪陳了主角的智商,而且以刈部跟安的出場比例,這樣程度的改寫其實我覺得取捨得很好,反倒是漫畫從梅花3結束一直到了海濱,中間一大段主角可以說幾乎沒什麼貢獻,然後在海濱莫名其妙對粟國他們說了幾句就引來賣帽人解救這邊才表現出他好像有點智商在線的感覺,反而讓人覺得是突然會通靈還是什麼的,完全不同人還有很多人說紅心2的劇情被拿掉很可惜,以影集的長度來看,我覺得是要把紅心遊戲的重點描述成破壞夥伴間的心理遊戲為重,紅心2只有影響個人的心理拿掉其實無訪,留著紅心7點出紅心的可怕,後面再用紅心10作為整季魔王關,這個取捨我也覺得很好然後你要說迦納未來不是最後大魔王這點,好像..哪裡怪怪的?論本篇解決的順序她的確是最後沒錯,而且紅心Q也是象徵愛麗絲夢遊仙境的紅心皇后,影集用她來作代表表現的一付大魔王的樣子,其實也沒什麼不妥(原作名稱就是致敬愛麗絲夢遊仙境,主角發音也是)(提醒一下是粟ㄙㄨˋ國不是栗國)
謝謝指正!罰寫五次,粟粟粟粟粟,謝謝你的感想!你的觀點也非常棒!
被標題吸引進來的,驚覺是孫沁岳 嚇死哈哈 謝謝深度點評 好用心!推推
還沒看日劇只有看漫畫,很認同&喜歡你的講解,漫畫真的描述很多人物內心的糾結與心境轉變的心路歷程,不過看完你的介紹,還是想去看看日劇^^
很精彩的點評又有娛樂性XD 很喜歡這樣原作與真人版的對照講解
梅花K他們四個人要衝上去搶分的時候我還哭了,那是對生命多麼豁達,沒有任何的取巧,就這樣把自已的命交給敵人,沒有過度的張狂也沒有對敵人的輕視,漫畫的表現張力實在太強大了,梅花K那一格充滿自信的微笑去赴死,淚都噴了...
紅心7個人認為的破解(以漫畫為主)
雖然沒有特別說明,項圈必須戴哪裡
但理論上,"項"圈就是得戴在脖子上
主辦方提供的道具,就是解項圈用的
螺絲起子等工具,很明顯就不是用來鬥毆
既然不會有人選來打架,主辦方根本沒有必要提供這類工具
只是想製造「參與者必須互相鬥毆的假象」
而且如果只是單純的要參與者們大逃殺
那麼遊戲的類別會是黑桃(體力)
不會是紅心
問題來了
拆狼的項圈會爆炸還是拆羊的會爆炸
還是狼羊都會爆炸
(個人覺得都不會爆炸)
用其他方面來合理猜測
紅心7的提示板「參與人數無限制」
假設一個人進來玩這遊戲,他不就躺贏?
人數無限制卻又這麼剛好提供了符合主角人數的4個眼球鎖定工具
(眼球鎖定工具還是最重要的工具)
肯定有詐
為何不直接寫明「參與人數4人」
因為這樣作太明顯
擺明告訴主角一行人
「主辦方試圖藉紅心7這個遊戲
,來試探你們之間的友情穩固到什麼程度」
另外提示板寫說
「不戴項圈被剝奪遊戲資格」
參與紅心7遊戲前
主角跟苅部的簽證還有6天
只有張太跟紫吹有簽證的迫切性
而張太受傷了,比起紫吹又更弱勢
所以主辦方才會在一開始,就讓張太當狼
就是在透漏
張太當狼後,其他人拆除項圈失去遊戲資格
張太clear,趕快再去參加第2個遊戲
有很高的機會再讓紫吹獲得簽證
全員clear
這就是為什麼遊戲時間10分鐘
一方面製造時間壓力
主角們因為時間太短而無法冷靜思考
一方面是在透漏
這遊戲不花時間不花體力,是可以連破2個遊戲
單純的大逃殺遊戲,根本不會設定成這麼短的時間
遊戲說明一直在強調
羊要躲起來不被狼找到,但最後能存活的反而設定成狼
遊戲邏輯性完全不對啊
所以根本只是主辦方在誤導主角們
希望誤導成相同於漫畫那樣的走向
(主辦方確實達到目的了,3羊自動放棄活下去的機會,拼命躲起來,去保住1狼的命,而狼反而不想活拼命找羊)
讓狼同時看見2羊讓狼數變多?
主辦方提供的是單眼鎖定工具
看漫畫的圖片,應該是虹膜識別
這樣的話,眼球只會鎖定一個目標
要同時看見2個目標是做不到的
後面有說紅心7是專門為主角設計的吧
最近發現你的頻道 一看就停不下來
不論文案 口條 幽默 以及個人感想都是頂級的
感謝你製作這些優良影片成為我的精神食糧
可是你支持韓國瑜
我也覺得那些工具是要破壞項圈用的
男主角其實也有想到破壞項圈 但自己看不到後面 所以很難操作
所以這遊戲就是要考驗互相信任 彼此幫忙破壞項圈才能存活
而不是互相搶當狼
難怪我看完這部劇的感想是:好看是好看但就是少了些什麼,好像只是為了做而做,原來是缺少內心的變化啊~而且主角光環真的太大了😂
果然沁岳的點評是最能說出我的感想的,其他ytr大部分都在講解劇情而已,聽完你的講解真的會想看漫畫!!
每次看你的點評和解析都會雞皮疙瘩 自己看劇覺得這段好怪啊 但是又說不出是怪在哪裡 但是你可以用非常準確的文字描述出他們的優缺點 內心一驚 「對對對 我就是這樣想的!」真的非常佩服
很喜歡你的影片!!這是我看完魷魚遊戲發現去年的今際之國居然又上榜才開始看的 期待你未來更多的影片
影片超級用心的欸~~
這部漫畫我是好幾年前看過的
那時候好像第一次看這種漫畫
給我很大的震撼
其中幾個遊戲我居然都還可以記得XDD
辛苦沁岳了
腳本、剪輯都超棒的!
謝謝支持!
原作兩個地方讓我很感動
但真人版我卻沒什麼感覺
1.狼羊捉迷藏那邊
主角因看到朋友都死了感到絕望
躺在地上等死
但遇到女主角問男主你想活下去嗎
男主說「是我害死了朋友 自己很沒用
應該是我死才對」
然後女主原本要走了
但走到一半時
男主說「但儘管我這麼沒用 我還是 還是想活下去啊 混帳」
之後女主就去抱住男主 兩個人一起哭
這邊當初看漫畫超感動的
轉折很棒
結果真人版是女主直接帶男主回帳篷
然後男主淡淡的說想活下去
情感渲染力遠遠不及漫畫
2.男主在獵殺女巫被關在一個房間
然後他看見他以前的好友
漫畫裡好友們和紫吹小姐在一張長桌聊天
然後男主問他們為什麼不理他
很自責自己沒能力救他們
果然不應該是我活下去
好友們就說不准你那麼快就來
苅部說「就算離開了 就算分開了 哪怕這輩子都不會再見面 這些都無所謂」
「只要你沒有忘記 我們就一直 都活在你心中啊」
這邊真的太經典了 超感動
結果真人版變成男主跟好友們在酒吧說話
說你要活下去
但根本不感人啊
整體看下來我對真人版蠻失望的
很多漫畫裡的經典場景都被改掉了
真的很可惜
因為原作帶來的感動太強了
導致真人版根本沒fu(而且還被改了這麼多)
非常推薦大家去看漫畫
非常赞同你的观点,原作非常细腻的,真的神作
目前在YT上看過最詳細、用心的點評👍🏻👍🏻 竟然還有對遊戲通關方式的見解太厲害了🤣🤣
感覺節奏太快、人物塑造不夠立體是漫改日劇的通病。但這部確實是少見的優秀作品,還能吸引到蠻多平常沒有接觸日劇的觀眾。
希望能看到沁岳以後有更多點評漫改作品的影片!!! (*´∀`)♪
看完這影片決定去看漫畫~~~
漫畫好看不止一百倍
漫畫要去那裡看?台灣不是很早就斷刊了?
@@陳姵儒-u1d 去日本看
@@陳姵儒-u1d 載「漫畫人」,上面能看全部,續作也有連載
@@好眼熟 是play商店嗎@@軟體就叫漫畫人?
Retry也完結了
看完這部番外篇的遊戲讓我覺得
所有的紅心遊戲應該都藏著全員存活的可能
紅心七真正的解法應該就是像你說的拆除項圈吧
開場進入的時候混了一大堆拆解工具應該就是很大的提示了
漫畫在梅花K戰的時候也有以"規則沒說不能拆除手環"為由拆除手環當作突破口
紅心表面上是讓人互相猜忌、玩弄人心的遊戲
但我覺得要考驗的應該是人與人之間的信任
紅心如果想玩弄人心到極致
那麼應該不會把遊戲設為必定死多數人為前提
而是將遊戲設為有全活的可能,並讓玩家自己把遊戲搞到死一堆人
RETRY篇不是才剛開始嗎? 我看都還是連載中
另外我對紅心7沒那麼樂觀 我覺得真有ALL CLEAR的辦法 過關獎勵就會放羊排
而且遊戲製作人紅心Q的個性就是會做出這樣的惡意
從作者角度來看 這一定要有這種下馬威的遊戲 才能破除主角天真的想法
有可能遊戲必定死玩家 但若沒信賴關係玩紅心遊戲會陷入不利 紅心遊戲存在本身就是惡意
這也是之後玩家們為了挑戰遊戲而出的策略: 需要組隊但不能太多人 小組以2~4人挑戰遊戲
用一天不到的時間把漫畫全看完了
每個遊戲的篇章不管是主線還是支線都超級精彩,其中遊戲設計、劇情轉折、人物刻畫都恰到好處,不會有被敷衍的感覺
梅花K也是本作我最愛的角色,超有魅力且嚮往這樣的人格
遊戲的話最愛單人牢房,精彩的鬥智展現
真的推薦把漫畫好好看完!
以改編漫畫來說,還原度真的很不錯了
剛剛看完第二季覺得
沁岳本人真帥
原作就是難以超越的存在,不只這套,9成以上作品都是,畢竟原作的一切是由作者直接呈現,改編的總會欠缺一點什麼
我來了!!!
中間提到項圈那邊我真的一直不停的想到大逃殺!!XD因為太印象深刻了 裡面有一幕有一個人用上廁所的聲音(?)把同學騙到禁區項圈爆炸那一幕在我腦海中一直揮之不去!!🤣
然後動畫版會把很多配角的戲份給主角這是真的!!!!不知道是不是因為緊湊簡短所以想要讓觀眾focus在主角上面的感覺(?)欸(;´༎ຶД༎ຶ` )
(;´༎ຶД༎ຶ`)
真的很愛彌留之國的愛麗絲,當初看完觸動好深...紅心7真的讓我感受很深刻,主角朋友不願意出來只為了讓主角活著,漫畫表達真的超好,我都快哭死,謝謝詳細解說,好感動...
為了看這隻影片兩天追完漫畫OMG也太好看了吧!!!!
看到時梅花K 要馬是指拍上半身 要馬是滿滿的聖光XD
很喜歡 講解第三關的片段及11:20 可能通關方法的部分,看日劇時一直覺得很出戲,你能把原因講的這麼清楚,真厲害。
分析得超詳細! 剛看完日劇的我也決定要去看漫畫了!!
我是先看完影集之後才追漫畫的
也有去查紅心7的解法哈哈
一開始覺得影集拍得滿好,場景運鏡色調氛圍都掌握得非常好
後來才看漫畫(其實是想知道結局),才發覺很多很棒的細節和內心刻畫都沒有表現出來
不論是角色與自己內心的對話,或是遊戲中呈現的細節等等
覺得你的講評很到位~也很期待電視劇的第二季!謝謝你的分享
UP主說出我心聲, 真人版講男主角的心理表達得不夠好, 在紅心7更令我失望, 明明最打動我的就係紅心7那段,
但今際之國已經比好多真人版好更多,但看完SWEET HOME, 人家改得比今際之國好, 韓國漫改比較出色
梅花K不可能能準確還原吧哈哈哈
他的“服裝”本身就很難了
但的確是我最愛的遊戲之一,寫的簡直太好了
第二季最讚的部分居然是還原了這個
講得超好,一部片直接讓我訂閱。
謝謝支持
+1
全片都解釋得很好,但紅心7的解法實在是想太多了,加納早就察覺到有栖四人組的存在而且感情非常好,又知道張太腳傷走不遠,才故意關閉附近的會場只開設紅心7,要四人自相殘殺至最後一人,觀賞三人自願成為羊犧牲,剩下的一人茍活在內咎之中、心理崩潰
問題是其他紅心遊戲都沒有必死的設定
不過依加納的個性跟腦袋,感覺她也可能設計全員能活下來、但是很難想到解法的遊戲,然後再大肆嘲諷有栖,說他們是因為你的無能才死的
後面的遊戲很多都是靠抓出規則內沒提到的漏洞來破關的,所以老孫提的解法我覺得是合理的
@@Hh-nf8nk 但整個今際之國也沒有通關失敗但玩家存活的例子。即使拆彈成功,也只有狼一個通關,羊還是會判定失敗。但對主角團來說,有兩個人也是當晚簽證過期,這是他們的最後機會了。
@@bradtsai6746 多狼的方法比較像是找裝置的漏洞,而不是找規則上的漏洞,而且漫畫中裝置只有單邊眼。而拆彈的方法,在漫畫是不太可行的。隊伍是拿了工具後進入會場,再之後才被告知遊戲的內容。如果拆彈是正解,那沒有猜到正確的工具就是無解,紅心遊戲應該不會設計到要依賴運氣。至於項圈不裝在頸的方法,也是因為戴了後才知道遊戲的內容,對玩家來說是不可預知的,也違背了紅心遊戲的原則。
另外栗國方面我認為讓他黑桃5出場很不錯,整體人設刻畫的更好,由於我是用手機留言在別人那邊也跟被明白他動機的人解釋過,所以請與許我複製貼上,以下:背心男會賣小弟是正常心裡環節,表示你沒有徹底理解出刻畫他的人設,首先後面表示了他其實很討厭武鬥派,會當老大主要是要壓制兩個瘋子,再者其實他本身有體力又有智力,在遊戲中他的分析跟分工就可以清楚了他的智商不低,由此可知他辨別手下也是有能力的,在武鬥派的大分爲兩類吧,真瘋子跟保命性,後面女巫關卡可以體現這兩種人,所以這邊假定跟他一起的小弟是真瘋子,加上他要壓制武鬥派,一定要讓瘋子合理的慢慢減少,不然他為啥不等男主朋友也掛了在上,多消耗一點子彈,當時還有子彈呢他就出手了,對打過程他也欣賞了男主朋友,所以男主一來他就去找男主要人,後來發現死了又看到右葉,他知道他手下喜歡他,他也在那場遊戲看重他所以想強制他加入,藉此保護女主角。
哇你看的好仔細,謝謝你分享看法。
我的看法是這樣,這個見解可能把栗國太理想化了,栗國不喜歡小弟的確是正常人設,他可以在黑桃5登場,但我不覺得他在黑桃5的行為是有幫他的人設做合理的加分,他的最大目標應該是幫他的死黨賣帽人管理好海濱這個組織,讓組織能夠順利通關遊戲,最終一起跟他的死黨離開這個國度。
首先以日劇角度來說,他找有栖跟苅部我不覺得是欣賞他們,只是因為玩過多場遊戲的他知道找人合作比較好通關,加上主角他們前面有大喊叫人一起合作,所以是非常好的人選,合作機率也高。
再來是為何要救苅部,第一我不覺得是救他,M10衝鋒槍的彈夾只有32發子彈,1.5秒射完,其實在日劇裡用聽感,的確會讓人以為是已經把子彈射完的,且栗國躲子彈的方式不太像知道子彈未射完,所以我的個人認知是,他以為子彈射完了。
就算他真要救,我認為也只是打著保險算盤,因為知道對方身手不錯,需要留一個保險,在這個隨時都會死亡的國度,我不認為以栗國的個性會去救其他不相干的人。
而保護女主角我個人認為不太像,因為若他欣賞宇佐木,最好保護他的方式就是讓她待在no1底下,何必在大庭廣眾之下演了這個丟臉的戲碼,且從來沒有提到韮木或其他手下喜歡宇佐木,若栗國真要保護宇佐木,直接跟他手下說不准碰她就好,又何必要手下打斷有栖的腿?
簡單來說漫畫刻畫的栗國是一個頭腦單純,野獸派,雖殘忍暴力,但是心中有一把尺,重情義且珍視他的夥伴。
因為單純,後面他的悲傷才會合理。
而日劇的栗國是矛盾的,反而變成一個似乎有點心機的人,如果他是一個會犧牲手下的人,那看到自己死黨賣帽人殺手下,內心就不會有如此大的反應了,因為他自己也會這樣做。
最後其實漫畫裡的武鬥派沒那麼瘋,韮木其實還蠻有智慧的,而且每個人都有自己的過去,所以其實我是覺得沒什麼「真瘋子」,如果他們真的如瘋子般的危險,以賣帽人的個性早就把他們殺了,因為都還是有人性,所以才能控制。
@@yorke @孫沁岳 你解釋的很好,友情為重因為那句我的背後就交給你了,可能因為黑桃要k所以覺得栗國很好,美化了他,但是他強行要柚葉可能因為我自己理解不了所以美化了,因為明顯冒匠身邊一堆美女,以栗國第二名的身份應該也可以美女相隨但是他卻沒有,所以自己會腦補他女人看的不重所以才會認為他身手不錯想保護他,我怎麼印象他們剛來海濱,菲木有說過喜歡柚葉,可能因為後續的事情讓我記錯了。
@@lovelike1205 謝謝你的分享,也給我很多啟發,你看得好仔細,感動XD
喜歡主播說話節奏跟音感,很舒服。
畢竟真人版要顧及的比漫畫版的要多,電影感、節奏速度、社會道德價值...順帶一提Netflix 版是意大利人朋友叫我看的😀在歐洲也有很好的迴響
我覺得加在紫吹和苅部的設定是扣分點
紫吹變了個自私的角色,利益為先;而漫畫在紅心2能體現出她心理並非那麼強大,曾放棄過生存的欲望卻意幸運通關,所以在紅心7那裡「不想背負三人性命活下去」才顯得合理。
(紫吹在漫畫其實是已經走到有棲背後了,但聽完他們的話才哭着放棄成狼並躲着有棲)
苅部本來是個白手起家,可靠的兄弟,卻成了個偷情失業戶。在漫畫他並非只打架的金毛小子,他還會出謀獻策(如影片中指出鬼的地點),他是一個成熟、有義氣的角色,有棲觀察力是和苅部的行動力相輔相成的(例如發現神簽的地下室)。從他偷情那點,他的角色塑造已經大大崩壞了。( ・᷄ὢ・᷅ )
兩人在第三集一人剛升職,一人拿着婚戒,他們的求生意志那麼高,頓然放棄真的合理嗎?刪掉張太和有棲的回憶真的太可惜了,轉折點變成編劇說了算,及不上漫畫那段感人剖白。
(順帶一提,與其把時間放到紫吹的色情場景,不如把紅心2簡單說一下吧╮(╯▽╰)╭)
動畫3集OVA雖然只有共60分鐘,但表現力不敗於真人版,對三人的羈絆刻畫更深,第三集的反而比真人版更感人,更能感受到角色的內心。不過兩邊也沒有漫畫中有棲親手把遊戲場地燒了祭奠朋友的部分,那裏我覺得超心痛的。
沁岳分析的我很喜歡~~~
看完日劇後馬上去追漫畫
漫畫裡主角在今際之國裡的成長過程,還有很多內心的掙扎跟絕望感,都是目前日劇沒有完全呈現出來的地方。但單看日劇的質感還是蠻不錯的,尤其選角的外型我覺得比漫畫好的很多😂目前登場的人物我覺得外型反差最大的應該是張太跟帽匠了~
漫畫特別篇的紅心4遊戲問卷調查也滿精彩好看的,真的很推薦原作
主角其實有一個最大的改動
就是原作裡他擅長的是紅心,也因此在海濱可以用話語解套;而日劇版改成方塊,變成了智力型,相較原作就變成了單純解謎的角色,對於人心這塊就很可惜
如果維持紅心的話,我想對於一些深度內心面會比較有幫助
ps. 角色形象海報的圖案代表了他們擅長的遊戲哦~
那紅心♥️7為什麼主角卡關了
不是擅長的嗎
@@大好きアイドル-j2k 主角的心境是因為摯友們的死才改變的,所以前期不擅長蠻合理的
您真是太用心,雖然這樣的頻道相對小眾,但沒有看漫畫習慣的我也會想聽你講解👍
謝謝孫導演來回對照,鉅細靡遺的分析與見解!
真是貼心極了!
有最優解,但不一定是完美解,最初狼給張太可能就是提示,但是紫吹,可能來不及趕到下個會場,但是多狼不太可能,因為規則是鐵則,至高無上,規定1狼剩下羊,漫畫沒說限定人數,但是護目鏡只有4個,假如參加人數為一那就是躺贏,所以沒有限定一定要參加,那就是可以不戴退出,實際上用文字很難完全說明我想說的,希望到時候能讓大家明白這個最優解,畢竟眾所周知,彌留之國並非是就是要殺人的遊戲,主要是人心跟殘酷導致的,最新的紅心9雖然不優秀,但是就完美體現了主要紅心類要通關就是要了解出題者在想啥,這關出題者是紅心q,很明顯他就不是為了想殺人的,他跟九頭龍比較像是要找尋自己的答案,所以這題的人生課題應該是,你是狼是否會放棄你的求生機會去,剪短連接線,你是羊最後都必死,那是否願意為兄弟朋友用生命去測試剪短連接線的可能信,就跟紅心2一樣,是否有直面死亡的勇氣。
這的確是非常優的解法!
進去還能退出? 時間可是一直在走的
假設第一個戴的人為狼,其它人不戴只是等死
在生死面前,應該沒人敢等時間流逝。
我也是早早看過漫畫原作再來看日劇版的 (舉手),所以覺得你的點評超到位,完全說出我覺得不足的地方!我也介紹不少朋友在看完日劇版後再去把漫畫補完,可以更補齊原本配角所具有的特色跟內心的細節!
對沁岳的認識及印象是在狼人殺的冷笑話大神XD 沒想到會在YT看到你的影片
而且感覺很好,就像有朋友跟自己看完分享一樣,也有類似的感受
整套劇總覺得欠缺了一些東西似的
而且咬字很清晰,不會像某些影片(沒有指定對像喔)說太快了根本聽不清楚
片中有各種片段也能引起共鳴呢
繼續分享喔,會支持你的😊
果斷訂閱❤️
謝謝!
重新回頭看,紅心7真的有機會破解。作者確實一開始就畫出了可以拆項圈的工具,應該就是暗示了。
加上作者最新出的Retry,裡面的紅心9也是從一開始就可以全員過關的設計,這更肯定了你的說法。
這一篇完全講到原作黨在意的點了QQ
雖然整體來說還是很好看,但原作的內容實在太出色,不過還是希望第二季快點來
同樣是很喜歡九頭龍以及迦納未來
另外我覺得製作組在對紅心關卡的理解好像有點怪,
他們似乎認為紅心是在玩弄人心,所以把苣屋分類在擅長紅心。
但看完原作我認為紅心是指理解人心,搭上苣屋在海濱所說的,
人心我一點都不想理解,更能襯托出為什麼苣屋是方塊
改編的還滿不錯的!讓我回憶起當初高中大學每次更新追漫的那時光(暴露年紀XD)~但還是比較喜歡漫畫,真人雖然滿多角色例如水雞很讓人驚艷,不過因為很多地方改的很莫名其妙(就像影片說到本來刻劃配角的劇情都變成主角光環),所以看得超煩躁,讓我不停地按2、3倍速播放XD
然後諸多譯名中我最愛彌留之國的愛麗絲,好可惜不是用這個名字
關於紅心7的解法我跟我朋友也討論了超級久但還是覺得說不通。還沒看過漫畫但看完你的影片後我覺得有點想法想跟大家討論一下😂
關於你的解析:
1. 項圈配戴的位置。因為護目鏡有眼動追蹤的功能所以我認為配戴在容易脫的部位不太合理
2. 項圈的設定。因為遊戲規則說「羊的項圈會爆炸」所以我反而認為解法是要拆除羊的項圈。就你的說法是拆除狼項圈再彼此互換身分,但是拆除掉項圈後就沒有能追蹤眼動的護目鏡也就不能夠換成狼的身分了。所以或許合理一點的解釋是要拆除掉羊的項圈(反正狼的項圈不會爆)?
3. 利用鏡子達成多狼。這是我跟朋友討論最久的一個解法,但因為規則有說明一定會有一狼三羊所以我們認為這個行不通
我還沒看過動畫所以就日劇設定來說的話,畫面也曾帶到主角嘗試拆除項圈的畫面,所以這個是解法的機率似乎頗高,只是到底是要拆誰的項圈我還是很困惑😖
在看日劇的時候我一直希望解法是羊躲起來就好了,因為畫面一直帶到羊要躲好那一行。一直到日劇結尾我都以為只有苅部死掉,其實張太跟紫吹沒有死掉是被主辦方抓起來,以後拿來當作箝制主角的魔王。因為在第三集跟最後一集監視器影片(紅心皇后出現那邊)都只有苅部被爆頭的畫面,都沒有看到另外兩個人的屍體。一直到看了很多解析還有看到規則說羊的項圈一定會爆才接受另兩個也死掉的事實😢
很謝謝你用心的解析影片,讓我有動力去看漫畫版了!
我也是看過原漫畫的!!
我的想法也是覺得日劇在人物方面太可惜
然後我覺得日劇的海濱應該是在講說
一群人被帽匠洗腦
整個都瘋瘋的
而且似乎沒有要讓觀眾覺得那是天堂的樣子(?
所以日劇的設定好像也沒那麼不合理
能不能再多講一集漫畫的!很想看看你對後面的遊戲看法!
喜歡頭腦戰的人真的不能錯過彌留之國的愛麗絲這部漫畫,是一部沒有明顯缺點,結尾也收的不錯的好作品~
覺得這部是少數好看的真人版,個人甚至覺得比原作漫畫更值得看,節奏掌握得很好!
比較可惜的是幾個角色的選角,像栗國我覺得大叔感太重了XDD
但真人版的帽匠超讚的,很有魅力。
看完影片才知道原來漫畫這麼強
深刻的感覺netflix再挑編劇真的要下功夫...
很多戲明明就故事性很強烈,但常常虎頭蛇尾,
每次看完都覺得
。。。。。是被砍預算了吧XDD
好久沒看 沒想到竟然在解說這部 紅心7破關的可能性分析的蠻不錯的
真的是會玩遊戲的人才會想那麼多方法
超棒的 對於喜歡玩遊戲的我是一大福音😂😂
工作太忙碌沒時間追劇,
所以在等你繼續爆雷……
感謝解析!!!
原本看完日劇雖然喜歡(比起sweet home韓劇)(威~),但槽點真的蠻多的...
一直很猶豫要不要去看漫畫的(看完日劇最愛的角色是苣屋駿太郎...但他後幾集戲份才開始重)
看完解析只能說8集的篇幅真的太短,節奏太緊,很多漫畫的細節沒機會被呈現。
最後紅心七的破關方法真的是謎,看的當下也很氣男主為什麼不認真拆項圈,畢竟規則也講得很模稜兩可,希望作者之後有機會畫一集番外篇提供一下破關詳解。
漫畫的苣屋很帥,還有很多屬於他的篇章
梅花K真的很棒,但漫畫最後紅心Q的樣子更可愛XD
今晚打老虎真的好笑
如果有看到拍攝花絮就會明白
一般的的拍攝在一個月到兩三個月左右 但今際之國花了五個月去拍 演員都很貴場景跟特效處理比起同期的SweetHome強超多才有緊張刺激的感覺 若果照搬漫畫更多細節恐怕製作費會超級超支
訂閱了w 這部當初比較驚豔的是收尾,很多生存遊戲的收尾都爛尾不合邏輯莫名其妙,他是難得讓我蠻喜歡結尾的一部,雖然紅心Q我也覺得蠻莫名其妙QAQ 期待紅心J跟梅花K的日劇
謝謝訂閱
推一個!講得超棒!彌留之國一直是我最愛的漫畫排行TOP3 終於真人化後被看見了 期待第二季
講得我都只好開始看漫畫了!漫畫裡面其實比起主角更喜歡那些很立體的配角,如果永遠只有主角光環就會變得很出戲,配角的鮮明有時候更能襯托主角~
不過這部漫改真的有吸引到一些很久沒看日劇的人~周遭好多朋友也都有看這部,真的覺得很成功!
不知道有沒有機會敲碗作第二季?最近追完整部再來看本片實在是覺得講解的好有水準👍🏻
漫改日劇真的大部分都改的不太好,尤其是在NETFLIX上的劇,都很講求快速,爆炸,然後網路媒體再吹一吹就不知道為什麼變神作了,很不深刻,這部漫畫真的超級好看,每一篇章都是鬥智鬥勇,規則也都講得很仔細,在經歷一系列磨難後,男女主角在今際之國體悟到擁有彼此在無所求的那邊真的很感動
看完第二季回來看你的講解,發現也講的太好了吧,不只是漫畫的部分,連劇版的內容都講的超好的,特別是說有栖好友三人的互動部分不自然,難怪我一直覺得他們的戲特別尷尬😂
完全同意....狼的項圈應該可拆,但主角沒有決心下手
另外日劇的光那段打戲...很喜歡^^
經過你的推薦我去看漫畫了!
真的是超好看的一部漫畫,漫畫細節與主角的內心轉變到最後的結局都令人享受其中👍我也好喜歡梅花k
真的謝謝你的推薦
求漫畫連結謝謝
漫畫裡番外篇除了梅花4(這被日劇"借"去當成主線一點都不意外)之外,紅心4、黑桃7都很不錯 (這兩個跟後來的黑桃K有關)。
然後,我蠻贊成你對紅心7的分析,尤其是在看完RETRY紅心9的結局之後,深深覺得你在片尾寫的紅心7過關法是對的,畢竟那才是紅心類型遊戲的本質。 (原作裡主角擅長的是紅心,但到了日劇卻硬被改成梅花,然後過了紅心7和紅心10這兩個遊戲。
你真的是一個非常非常理解漫畫的優秀漫畫解說,今際之國商漫畫我也十分喜愛及推介,加上你的深度比較及分析,讚啦
訂閱、去追了漫畫之後 感覺up主越看越眼熟
竟然是孫沁岳!!
沒想到你除了會演戲、會講冷笑話,還那麼會做影評分析!我的媽怎麼那麼有才華
漫畫真的讚!!
強烈推薦一定要去看漫畫!!!
漫畫裡的有些細節日劇都沒有 人物個性的描述也比較少 真的很可惜 😭
一開始看覺得節奏還挺快的 除了主角其他都領便當
但看到後面主角的崩潰跟吶喊都覺得出戲 原來是因為改動了配角的橋段
以至於只看到主角光環 第二季是會看也謝謝沁岳的解說喔
沒看過原作,但第三集聽你說到烤羊排我已經在幫主角崩潰了…看來要去補漫畫了
講解超棒! 我是只看了漫畫的讀者,裡面最喜歡的角色是安
漫畫的結局有點失望,當時看其他讀者的留言,有人跟我想法一樣 XD
覺得紅心Q講的第一種結局比較震撼 XDDDD
對紅心七的見解很棒喔!
玩弄人心最好的武器不就是恐懼猜疑嗎?😂
紅❤7我當時也是想到用鏡射的方式破關,至於工具也有考慮作為破壞工具之用,因當時也是覺得狼抓羊準備工具很怪,而且作為武器也更像破壞修理工具,但這個方法僅止於幾秒,因為怕破壞項圈會爆😂
18:29 就是這一下wink令我愛上了這個角色
超可愛 哈
沒看過原著,
紅心7那一關,在主角躲起來哭的時候,我以為他看到鏡面的反射,會想到只要大家合作,就可以利用鏡面來達成全部人都通關的破解法
沒想到我太天真了=0=
但確實那一集真的很怪,只是犧牲同伴的話,並不算玩弄人心
雖然原作的精神是:對生命了無生趣的人找到活下去的意義!而日劇主要變成探討:遇到生死交關時刻的人性刻畫!
日劇裡找到生命意義的都是武鬥派wwwwwwwwww
好棒的解說分析和心得喔,看完之後很想看漫畫👍👍👍
超認真用心講評!很喜歡!
個人是先看完日劇再去看原作
也覺得日劇還是有表現不錯的地方
但就如同您影片所說有很多地方很可惜
&日劇最後第八集大BOSS在螢幕上那段不知道為什麼覺得很尬XDD
很喜歡這類型的題材
期待新漫畫跟日劇第二季
另外,想提一下
自己看完漫畫覺得「安」這個角色,原作和日劇也差滿多的
戴帽人的髮型可能很難呈現....?
但安的是可以還原的吧
直接變黑短髮,雖然更有刑警鑑定科的感覺🤣
除了外表髮型,感覺性格也呈現的不大一樣
真的好愛聽沁岳的講解還有冷笑話~
希望你能講解漫畫😆
粟國的人設在日劇也有前後不一的情況,在漫畫中是韮木看上宇佐木,但日劇中卻是粟國,這樣和他要壓制武鬥派,幫助賣帽人維持平衡的目的根本背道而馳。
是一位非常棒的影片创作者,节奏把握的非常棒。已订阅
一直在等你講解~雖然看完漫畫跟真人版了 很期待看到你的個人見解
沒看過漫畫但聽你講都覺得已經知道故事內容了😆 雖然沒看漫畫但我都有找故事大綱來讀 真的覺得燒腦類的劇情真的好看!
只看了劇 已經覺得很好看
但現在決定要把原著看光
沁岳有看境界觸發者嗎~終於出第二季啦~差點要成為有生之年系列~><
覺得叫今繼之國的闖關者比較沒那麼深刻~彌留之國的愛麗絲更符合遊戲內容的感覺
嘿!超……欣賞你解析每一部作品,讓我早已步入家庭大叔,重溫學生追漫的熱情👍
!! 是這部!!
最近看到好多人都在說這部欸XDDD
我也一直在想說不定羊狼場景裡面會有鏡子或水面
這樣大家一起站在前面互相看
不是就一次看到三個人 而當狼的人也可以 因為別人變成狼了之後看到自己 然後最後也變成狼嗎(?
之前被其他解說吸去看漫畫😂
結果發現第一個故事不一樣
然後就一臉茫😂😂😂
日劇商業片,重點是娛樂爽感。
痛苦與省思與生命意義,對於商業片不需要過多情感,
娛樂與教育意義才是商業片精髓。
講解得好好 影片很用心 感覺出花了很多時間整理
祝福你大紅大紫
講得很棒欸,比起大咖YTB說得還要細
我沒看過漫畫只看了真人版的,主角一開始覺得人生沒意義的想法,我認為是很明顯的,因為我自己就是這樣的人,特別是一開始男主跟張太在認知到全東京的人都不見的時候那種反而蠻開心放鬆的樣子,最好的朋友就是活下去剩下的動力,全世界都沒了只剩朋友也很好,反正每天也只是機械式的玩遊戲什麼都沒興趣,到後來朋友死去後,不知道為何而活,接下來只能被拿生命當遊戲的遊戲一天天的強迫逼著存活才感受到想要生存的本能,這種心態就像自殘的人一樣,看到實實在在的傷痕的時候才會有活著的感覺。但確實,後來女主救他然後因為女主的幾句話開始想活下去那裡的轉變就很突兀了。
可能是因為漫畫給人的想像空間很大,包括情感的想像,所以真人版很難達到已經看過漫畫的人的想像😅
感謝你的分析,完全具體的道出我看日劇時覺得的不足!讚👍
紅心7從劇情以及漫畫的第二續篇來看,紅心遊戲是著重在比起字面敘述,更多要的是如何鑽規則的漏洞與"沒提出來"的提示"。
紅心3的電車跟忘了紅心幾的升降梯遊戲沒有出現真的蠻可惜的,尤其是紅心3,難度不高,表面上來看每個人的死亡率都只有4分之1,但遊戲的內容卻非常能反應出死亡遊戲跟一般智力賭博的不同,能反應出人心遊戲可怕的本質,也就是那種“即使沒人坑害,即使自己一個人且生存率不算糟糕,但死的人還比梅花多”的感覺
今際之國的日劇版核心是→→→今晚打老虎,,,原諒我現在腦子都是這句,實在太好笑啦這幽默感,神來一筆
越愛看「大逃殺」、「死亡筆記」、「賭博默示錄:人生逆轉遊戲……共三部」。💫💫🥰🥰🥰
小弟偏愛這類生死挑戰的劇種。
還有這部超級好看&拍攝手法節奏沒太拖拖拉拉,非常期待「今際國のアリス」“的第二季”。🤟🏻😂🤩👍🏻👍🏻
沒看漫畫 不理解大家吐槽的點,但聽你講解完 我詳細的了解其中的差異,只有真正熱愛這戲劇的人 才能做出這精闢說明,能感受到你的熱誠,還有對於看完日劇還想了解更多的我 很喜歡你的解析,加油~
我覺得作者除了想論討論【生存】的動機,
更想提問為何人類會來到【物質宇宙】這個今際之國。
有些邏輯在二次元裡很合理,有感染力,如果照改成三次元會違和,可能以前有太多改編是失敗在太符合原著,以至於一般觀眾較難接受,
所以需要淡化一些二次元的邏輯吧。真的蠻難的。
我是先看影集才補漫畫,
我反而會覺得主角在漫畫才是主角光環太強大,
影集從一開始就有鋪陳主角在現實很會玩遊戲,
進入今際之國後刈部在公寓對其他生存者的喊話變成主角喊,
還有安讓主角參加方塊4測試主角的實力,
這兩個改動都是鋪陳了主角的智商,而且以刈部跟安的出場比例,
這樣程度的改寫其實我覺得取捨得很好,
反倒是漫畫從梅花3結束一直到了海濱,中間一大段主角可以說幾乎沒什麼貢獻,
然後在海濱莫名其妙對粟國他們說了幾句就引來賣帽人解救這邊才表現出他好像有點智商在線的感覺,
反而讓人覺得是突然會通靈還是什麼的,完全不同人
還有很多人說紅心2的劇情被拿掉很可惜,
以影集的長度來看,我覺得是要把紅心遊戲的重點描述成破壞夥伴間的心理遊戲為重,
紅心2只有影響個人的心理拿掉其實無訪,留著紅心7點出紅心的可怕,後面再用紅心10作為整季魔王關,這個取捨我也覺得很好
然後你要說迦納未來不是最後大魔王這點,好像..哪裡怪怪的?
論本篇解決的順序她的確是最後沒錯,而且紅心Q也是象徵愛麗絲夢遊仙境的紅心皇后,
影集用她來作代表表現的一付大魔王的樣子,其實也沒什麼不妥
(原作名稱就是致敬愛麗絲夢遊仙境,主角發音也是)
(提醒一下是粟ㄙㄨˋ國不是栗國)
謝謝指正!罰寫五次,粟粟粟粟粟,謝謝你的感想!你的觀點也非常棒!
被標題吸引進來的,驚覺是孫沁岳 嚇死哈哈 謝謝深度點評 好用心!推推
還沒看日劇只有看漫畫,很認同&喜歡你的講解,漫畫真的描述很多人物內心的糾結與心境轉變的心路歷程,不過看完你的介紹,還是想去看看日劇^^
很精彩的點評又有娛樂性XD 很喜歡這樣原作與真人版的對照講解