ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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7:05 デデデ~←ここ好き
デ↑デ↓デ〜
かわいい
2:46 元ネタは『勝ち続ける意思力』(梅原大吾・著)。たいへんな名著なのでみなさんもどうぞ
ウメハラがぁ!近づいてぇ!
@@佐島-n1e バシュン!が無いやり直し
5:48 ドンキィコォン・・・
キャラランク系動画で一番面白いかも。知識量、言語化の上手さに留まらず、ショートムービーで根拠を示したり、たまに皮肉めいたコメントを付けてるので、視聴してて手持ち無沙汰感が一切ない。
早送りしたり飛ばそうって気にならないよね
これ
個人的に原作やった人ならクスリと笑える小ネタが非常に多いのがグッドてかムタマ氏どんだけゲームやってんだろ…知識エグいで
@@白蛙-x8w 10年
声も好き
0:49 クッパJr.1:41 パックン2:28 ドクターマリオ2:59 ロイ・クロム3:39 アイク4:13 カムイ4:50 ベレト・ベレス5:48 ドンキー6:19 フォックス7:05 デデデ7:59 アイクラ8:34 リュカ8:56 格闘Mii9:34 剣術Mii10:14 ブラピ10:33 ピーチ・デイジー11:23 ゼルダ11:59 シーク12:25 セフィロス13:04 シュルク13:24 ファルコン14:08 ダックハント14:50 リュウ・ケン16:03 シモン・リヒター
Jr相性表の話聞いてるとJrというキャラが如何に復帰阻止で構成されてるかよく分かる
立ち回りで勝てる相手がほぼいないから、なんとかして壊すしかないのよね…
7:05デ↑デ↓デ〜すこ
9:17天地キックは道連れメテオ楽しいから一番好き
下Bをくい打ちヘッドバッドにすれば道連れ出来るから上Bを別の技にしよう(?)
0:47これスマブラxのコインシューターの曲だったっけめちゃくちゃ懐かしい
ガションガションガションガションガション
~個人的ムタマさんココスキ編集~0:41 もっと強化欲しいのは同情できる(?)2:34 ドットドクマリ&マリオストライカーズイラストマリオ2:41 麻雀ドクマリ2:49 湘○美容外科クリニック思い出してる人オレだけかな?w2:58 ドクターワリオ(公式)4:39 タミスマ試合5:01 ベレト先生のツッコミ5:51 ドンキーコングに紛れるクランキーコングと別なコング(正式名称知らん)5:59 ゴブリンスレイヤー()6:01 コンボのエサ7:21 泥沼トリオ7:42 デデデハスゴーイ7:58 空中迎撃される陛下8:13 頭の悪い妹と化したナナ11:37 ファントムしか勝たん13:15 シュルク 顔13:46 ヨカッタネー14:14 トゥーンリンク バンカズ14:36 愛されたい犬15:10 拳で語り合いたかった男
5:51の下のやつはドンキーコングJrって言って今のドンキーの子供の頃みたいなやつです
(ちなみにナナはポポの妹じゃ)ないです
最強データスマブラーの知識・データと実戦との違いも理解した上での考察・自分の視点(キャラ)を弁えた客観性・そしてデータが足りない部分は素直に認めた上で語る素直さ説得力が凄いランクだ
1:34泥水啜りまくってめっちゃ強くなったムタマさんが言うと説得力が違うな
色んなデータをもとにしてるし長所や強みを挙げた上での解説だから凄くわかりやすいんだよなあ編集も見やすいというか飽きないし小ネタが好き
この穏やかそうな声で毒舌なのがすき
穏やかですね
??? 「穏やかじゃないですね」
めっちゃわかる
ダンダンノッテキタヨ
イイカンジダネ
催眠術の信用のたとえめちゃくちゃわかりやすい
本当に編集が子気味良い、原作ゲームに沿ったネタや絵面の面白さの作り方のセンスがずば抜けてる
3:08 原作好きには嬉しい笑
ブーツとボディリング使われてて草
0:58 ジュニアのモーション可愛い💗
15:07 プライドを完全に捨て去った波動拳で草
拳 で 語 り 合 お う
モンハンのリュウコスでボウガン使うの思い出して草生えた
スネークで勝ちあがり乱闘クリアした時の1枚絵もこんな感じだった
キャラランクというより、キャラ解説動画として普通に詳しくて面白い
編集力と声の聞き取りやすさスマブラ界全一あるなこれ
要らん挨拶とか与太話ないのもいい
わかる。作業用にも良い聴き心地
2:48 独多毬男(ドクタマリオ)は草
ブラックジャック(間 黒男)かな?
キャラ名言うときゲーム内の発音真似するの可愛くて好こ
マリオの事を原種って呼ぶの草。
7:55~ シンプルに草
7:58 高評価確定コンボ
これだけ量あって全部解説は時間かかりますよね
編集めっちゃ凝ってて尚且つスラスラと読んでいてとても見やすいです。久しぶりにこのような方見ました
13:15 顎ポイント
4:53今だとここにカズヤ絶対入るだろうな
8:12 盛大に草生え散らかした
なな( 。∀ ゚)
3:08 ここほんとすき。逆にルフレとベレトス先生は速さヘタれてますね……
あっ耳が気持ちいい〜そこそこ早口なのにゆったりした雰囲気、心地よい…昔より滑舌良くなりましたよね?
4:54 やっぱり何回見てもスティーブがコラにしか見えないの草
外人が桜井のリプに貼り付けてるやつみたい
ネガりすぎずポジりすぎず、聞いていて説得力があります
15:58 なるほどJrとリュウケンの距離感は恋愛関係と同じということね
3:10 ロイの速さ上限値の25どころかGBAのステータス限界値の30を超えてるの草
GBAって何の略ですか?
@@christmasbunny1809p ゲームボーイアドバンス
@@christmasbunny1809p ゲームボーイアドバンスですねロイが登場した封印の剣はGBA用ソフトでした
@@てい-w5o 成程
パジュニの編集から使い手の愛を感じるw
7:42 未だかつてこれほどにまで説得力のある発言があっただろうか
いいやッ!無いねッ!
強いと思ってたけどそういうことだったのか…
分かりやすい解説、編集技術、スタンドパワーとどこを取っても隙がない。
8:11バナナじゃなくてなな草
バカナナ
@@のののん-l2i 酷い言われようで草
ばなな
7:19 ここから好きw7:54 マジで草
理論派上位勢の分析に基づく意見圧倒的ボリューム!凝った編集!なんて素晴らしい!
オン視点で簡潔に話してくれるから分かりやすくて観やすいです。次も楽しみにしています。
キャラ名の読み方全員好き
パックンはやられ姿勢と落下速度が特殊すぎるせいで入るコンボは入らず入らないようなコンボは意外に入っちゃうという
おじさんの地上横Bから弱が確定するの笑う
オフ大会前提のキャラランクよりも身近に感じれてめちゃめちゃ納得できる
miiが入っている解説付きランクは本当に貴重
ポケトレとかは?
@全キャラ解説再生リスト かっつん ポケトレではあるけど単体ではないじゃん
@全キャラ解説再生リスト かっつん うん
ほんとに見やすい天才的
所々にある茶番編集に時間がかかっただろこれwww
11:17 ここのムタマさん言い方すげえ私怨篭ってそうに聞こえる
オンライン視点っていうのがあまりないからすごく斬新的な気がするの俺だけ?
7:55 ムタマさんにしては珍しい系の編集だ
言うほど珍しくない
@@pettiri リンクの爆弾(たしか)以来だった気がしたけどそうでもないですか?
11:18 ここ殺意あって草
13:05並のシュルクが奮わない大きな原因は、モナドアーツのデバフをカバーする立ち回りができていないことかなと基本尖った強みを押しつけるゲームなので特化できるのは強みなんですけど、その裏で疾盾撃の与ダメ低下や翔の被ダメ増加なんかは思った以上にキツいので、ケアできていないと容易にダメージレースに負けます
ついでに顎も尖ってる
ひとりさんの動画は分かりやすさも素敵だけど、分かりやすい説明の中に面白い編集ぶっこんでいくから素晴らしいですね!
キャラ呼ぶ時ナレーション意識してるの好き
フォックスは投げや復帰阻止で倒せないので空N上スマの確定帯を抜けてしまうとバースト技を生当てさせるセンスが必要で、そうなるとオンだと壊される危険も高くなるってことですね
Miiファイター入ってることがかなり感激ポイント高い
「泣きどころがあるくらいがかわいい」分かる
ピチューに関してなんですけどマジでムタマさんの言う通りです威力上げて欲しかった、、
ムタマさんの声も編集も好き
喋りの方が頭に入るのでありがたいです。動画UPお疲れ様です。
TH-camのキャラ動画全部こんくらい密度ほしい
0:53 ここの動きツボった()
紅茶さんじゃん!確かにjrの動き面白いですね笑笑
何気に編集凝ってるのすき
0:53かわいい
声クッソ可愛いな
ところどころ入る挿し絵からムタマさんの個性出てるの面白い。
3:30 _人人人人人人_ > こうなる <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ムタマさんの声ホント好きすぎるので作業用に見てます。ありがとうございます。
※ This is "Online"(not offline) tier list by Mutama.
Really? So this explain a lot
8:13ここマジ草
シモリヒの空中制動の悲惨さはジャンプ中に方向転換できなかった悪魔城Xまでの操作感を再現しているのかな。サブウェポン盛り盛り鈍足型じゃなくて月下の夜想曲以降の操作性でマーシャルアーツ各種再現されてたなら使いたかった。ヴァンパイアキラーのモーション再現は100点だけどね。ただの鎖だと思っている人が多すぎるので聖属性っぽい効果音つけてほしい。
剣術Miiのチャクラムって実は5方向にシフトできるんだよね。今作では弾が強い分、ガードされた時に一時的に投げられなくなるデメリットがあるんだけど、ガードされるとすぐに帰ってくるくせに同等威力で持続も長くてコンボもできて全体スキが短いどっかのブーメランがどんだけイカれてるのかわかる
めかにかる16 時間前7:05でででぇ←かわいい
17分もあるの最高!
パックン使いが職人と化すのは低くても魔境
剣術Miiは回転斬りがすっぽ抜けるのが困るアプデあったけど前進しながら出すと抜ける→前進しながらじゃないと抜けるになったから崖際でバーストしづらくて困るリンクみたいに崖外向いて復帰しつつ崖上の相手を倒すみたいなことをしたい
キタ━(゚∀゚)━!1週間も投稿無かったから心配だった...てかだいたい復帰阻止で草
アプデの内容を考察してたんだろうね
編集めちゃくちゃ凝ってるな
5:48ドンキーコーング…(激かわボイス)
絶妙なテンション好き
2:39 ロンじゃなくてリーチやん
2:02「ジョーカー」クリスマス!
デデデの横B後隙減少はガード硬直がハンマーとゴルドーの片方だけで計算されるようになったアプデの帳尻合わせだと思う
7:54すき
ロイくんはやっぱ評価分かれるんやな
ぶっちゃけロイは強いと思う。…今作は。
14:40メチャメチャ強そうに見えるw
2:58 まてまて。ヒゲ全員白衣着ろってドクタールイージとか上Bどんだけ吹っ飛ぶんだよ…
下投げ空下空上から当てると上bで死ぬ
ふと思ったんだけど、終点化・戦場化に続いてステージの地続き化(オルディン大橋みたいな)が実装されたりなんてしてしまったら復帰阻止命のjrは大打撃を受けるんだろうな…
とは言っても大会で地続きステージが採用されたことはステージが一部しか採用されてないケースでは一度も採用されてないから多分地続き化はなさそう。「復帰だけは弱いがそれ以外が強いキャラ」(例えば残念な聖王など)が暴れる要因になりかねない。最終アプデか次回作では小戦場化は実装されると思うけど
編集と解説が毎度楽しいので嬉しいです。どうやって動いてるキャラのみを切り抜いているんですか?
ダックハントの戦場化だと割と楽にクロマキーで取れます
成る程、有難う御座います。orz
4:17そんなに多かったんだ…5:53猿 の 惑 星7:55〜7:59ここら辺の編集草13:16顎「ダンバンさん⁉︎何してるんですか?」ダンバンさんが出てきた直後に同じ声優のキャラがきたんだが(CF)13:58??「アイムール‼︎‼︎」
Ver12.0にアプデ来たら本当に草生えそう(野良のカムイは先生とミラーくらいしか勝ったことがない)
引くほど見ないよね…普段から自分野良潜らないけど少なからず見た覚えはないし…じゃあセフィロス使うわ(サブになる可能性が)
セフィロス壊されやすいけど楽しいゾ〜
実際普段は先生動かしてたからか割とセフィロス動かしやすかった間合い管理と飛び道具の巻き方覚えればかなり楽しくなるVIP入りさせる気力はないけど(素)
リュウとケンは全然違いますよまず鉈落とし蹴りのあるかないかですよねこれがあるかないかで、コンボ火力が15%程の差もあります。ケンの場合、肘横強鉈落とし下スマで約45%稼ぐことができますが、リュウの場合は肘横強の後に灼熱か竜巻しかやることがありませんし、灼熱の場合、合計25%程しか稼ぐことができませんし、竜巻の場合は22%程の上に、後隙を反確で取られてしまうケースもあります。その20%の差がとても大きいこともありますし、ケンの昇龍は先端が強いから対空にも使えますが、リュウは根本にしか撃退判定がないので小足、または密着弱、横強からしか撃墜ができません(それでもケンの方が撃墜力がある) 竜巻の撃墜がある、といいましたが、ケンの竜巻はコンボ用、そして地上の無敵次の差し込み、そして少ない後隙を生かして復帰にも利用することができます。しかしリュウはとても長い後隙のため、コンボにも反撃をとられ、差し込みは単発ヒットのためガードから反撃を取られる上に差し込みにも使えない。という決定的な差があります。そのほかにもガード割りですね、リュウには鎖骨割という最強のガード割りありましたが、アップデートでガードが大きくなったせいでガードが割りにくくなったほか、確定のコンボがないので、肘、または小足からの読み合いが発生します。しかし、ケンの場合 肘弱大外回し稲妻かかと落としで大体のキャラのシールドを割ることができる確定コンボがあります。他にも、セービングですね。あまり差がないように見えますが、リュウのセービングは少し前進します。そのせいで密着時の時に少しずれてめくれてしまい、セービングを外すと言う事例が発生する可能性があります。横スマも、リュウの方が撃墜力は高くリーチも長いですが、いかんせん発生が遅いので命中率も悪く、これまた鉈落としがないのでコンボもありません。そして、機動力も、ケンは全ての機動力がリュウの1.1倍です。そこも劣ってしまっています。次に空Nです、ケンの空Nは発生6F、リュウは4Fとリュウの方が強いように見えますが、リュウはとてもリーチが短く、判定がとても弱いです。また、これもコンボ火力が低いのでヒットしたとしてもリターンがケンの方が高いです。次にアピールです。ケンのアピールはイェイ✌️やかかってきな🤌など、ユーモアのある煽りにも意思疎通にも使えるアピールがありますが、リュウには拳で語り合おう!👊かかってこい!🥋と、すこし硬い雰囲気になってしまい、戦闘のパフォーマンスが低下してしまう可能性があります。次に、ケンとリュウのプライベートの違いです。リュウは、修行を大事にしているので、戦いに対する思いは誰にも負けませんが、その反面、恋人はなし、職業もなし、と戦いに関してはそこらの社会人よりも劣っているといえます。一方ケンは、会社の社長の超セレブから生まれた御曹司であら、人生勝ち組です。そして、恋人のイライザとも結婚しており、Vでは子供も無事できています。人生の楽しみ方は人それぞれではありますが、社会的にみたら申し訳ないですがケンの方が勝っているように思えてしまいます。これに関しては主観が混ざっています。以上の記述を踏まえていろんな点から比較しました。ケンの圧勝です。
感動しました
このコメント書くのめっちゃ楽しかった
なんだこの長文って思ったけど筋通ってますね
これ読むとリュウ可哀想だな
名前からしてケンをどれだけ愛してるかわかる
ファルコンパンチは狙いどころによっては頭がバグってあたる
編集お疲れ様です。とても楽しみにしてました
声好き
ピチュの耳(空N)、弱体化前と同じ立ち回りができるようになるくらい良い強化だって、めちゃ強いピチュ使いの方が言ってらしてました。空Nで飛び道具ほとんど消せるのが強いらしいとか。
ところどころの編集が面白すぎる(笑)
ちなみにデデデの横Bの変化はよく使ってる身からしてもマジでわかりません。
デデデなんか使うな
それな使ってる側からしてもデデデ本体強化するならともかく不満点がないゴルドー強化はマジ意味分からん
7:05 デデデ~←ここ好き
デ↑デ↓デ〜
かわいい
2:46 元ネタは『勝ち続ける意思力』(梅原大吾・著)。たいへんな名著なのでみなさんもどうぞ
ウメハラがぁ!近づいてぇ!
@@佐島-n1e バシュン!が無いやり直し
5:48 ドンキィコォン・・・
キャラランク系動画で一番面白いかも。知識量、言語化の上手さに留まらず、ショートムービーで根拠を示したり、たまに皮肉めいたコメントを付けてるので、視聴してて手持ち無沙汰感が一切ない。
早送りしたり飛ばそうって気にならないよね
これ
個人的に原作やった人ならクスリと笑える小ネタが非常に多いのがグッド
てかムタマ氏どんだけゲームやってんだろ…知識エグいで
@@白蛙-x8w 10年
声も好き
0:49 クッパJr.
1:41 パックン
2:28 ドクターマリオ
2:59 ロイ・クロム
3:39 アイク
4:13 カムイ
4:50 ベレト・ベレス
5:48 ドンキー
6:19 フォックス
7:05 デデデ
7:59 アイクラ
8:34 リュカ
8:56 格闘Mii
9:34 剣術Mii
10:14 ブラピ
10:33 ピーチ・デイジー
11:23 ゼルダ
11:59 シーク
12:25 セフィロス
13:04 シュルク
13:24 ファルコン
14:08 ダックハント
14:50 リュウ・ケン
16:03 シモン・リヒター
Jr相性表の話聞いてるとJrというキャラが如何に復帰阻止で構成されてるかよく分かる
立ち回りで勝てる相手がほぼいないから、なんとかして壊すしかないのよね…
7:05デ↑デ↓デ〜すこ
9:17天地キックは道連れメテオ楽しいから一番好き
下Bをくい打ちヘッドバッドにすれば道連れ出来るから上Bを別の技にしよう(?)
0:47
これスマブラxのコインシューターの曲だったっけ
めちゃくちゃ懐かしい
ガションガションガションガションガション
~個人的ムタマさんココスキ編集~
0:41 もっと強化欲しいのは同情できる(?)
2:34 ドットドクマリ&マリオストライカーズイラストマリオ
2:41 麻雀ドクマリ
2:49 湘○美容外科クリニック思い出してる人オレだけかな?w
2:58 ドクターワリオ(公式)
4:39 タミスマ試合
5:01 ベレト先生のツッコミ
5:51 ドンキーコングに紛れるクランキーコングと別なコング(正式名称知らん)
5:59 ゴブリンスレイヤー()
6:01 コンボのエサ
7:21 泥沼トリオ
7:42 デデデハスゴーイ
7:58 空中迎撃される陛下
8:13 頭の悪い妹と化したナナ
11:37 ファントムしか勝たん
13:15 シュルク 顔
13:46 ヨカッタネー
14:14 トゥーンリンク バンカズ
14:36 愛されたい犬
15:10 拳で語り合いたかった男
5:51の下のやつはドンキーコングJrって言って
今のドンキーの子供の頃みたいなやつです
(ちなみにナナはポポの妹じゃ)ないです
最強データスマブラーの知識・データと実戦との違いも理解した上での考察・自分の視点(キャラ)を弁えた客観性・そしてデータが足りない部分は素直に認めた上で語る素直さ
説得力が凄いランクだ
1:34泥水啜りまくってめっちゃ強くなったムタマさんが言うと説得力が違うな
色んなデータをもとにしてるし長所や強みを挙げた上での解説だから凄くわかりやすいんだよなあ
編集も見やすいというか飽きないし小ネタが好き
この穏やかそうな声で毒舌なのがすき
穏やかですね
??? 「穏やかじゃないですね」
めっちゃわかる
ダンダンノッテキタヨ
イイカンジダネ
催眠術の信用のたとえめちゃくちゃわかりやすい
本当に編集が子気味良い、原作ゲームに沿ったネタや絵面の面白さの作り方のセンスがずば抜けてる
3:08 原作好きには嬉しい笑
ブーツとボディリング使われてて草
0:58 ジュニアのモーション可愛い💗
15:07 プライドを完全に捨て去った波動拳で草
拳 で 語 り 合 お う
モンハンのリュウコスでボウガン使うの思い出して草生えた
スネークで勝ちあがり乱闘クリアした時の1枚絵もこんな感じだった
キャラランクというより、キャラ解説動画として普通に詳しくて面白い
編集力と声の聞き取りやすさスマブラ界全一あるなこれ
要らん挨拶とか与太話ないのもいい
わかる。作業用にも良い聴き心地
2:48 独多毬男(ドクタマリオ)は草
ブラックジャック(間 黒男)かな?
キャラ名言うときゲーム内の発音真似するの可愛くて好こ
マリオの事を原種って呼ぶの草。
7:55~ シンプルに草
7:58 高評価確定コンボ
これだけ量あって全部解説は時間かかりますよね
編集めっちゃ凝ってて
尚且つスラスラと読んでいて
とても見やすいです。
久しぶりにこのような方見ました
13:15 顎ポイント
4:53
今だとここにカズヤ絶対入るだろうな
8:12 盛大に草生え散らかした
なな( 。∀ ゚)
3:08 ここほんとすき。逆にルフレとベレトス先生は速さヘタれてますね……
あっ耳が気持ちいい〜
そこそこ早口なのにゆったりした雰囲気、心地よい…
昔より滑舌良くなりましたよね?
4:54 やっぱり何回見てもスティーブがコラにしか見えないの草
外人が桜井のリプに貼り付けてるやつみたい
ネガりすぎずポジりすぎず、聞いていて説得力があります
15:58 なるほどJrとリュウケンの距離感は恋愛関係と同じということね
3:10 ロイの速さ上限値の25どころかGBAのステータス限界値の30を超えてるの草
GBAって何の略ですか?
@@christmasbunny1809p ゲームボーイアドバンス
@@christmasbunny1809p
ゲームボーイアドバンスですね
ロイが登場した封印の剣はGBA用ソフトでした
@@てい-w5o 成程
パジュニの編集から使い手の愛を感じるw
7:42 未だかつてこれほどにまで説得力のある発言があっただろうか
いいやッ!無いねッ!
強いと思ってたけどそういうことだったのか…
分かりやすい解説、編集技術、スタンドパワーとどこを取っても隙がない。
8:11バナナじゃなくてなな草
バカナナ
@@のののん-l2i 酷い言われようで草
ばなな
7:19 ここから好きw
7:54 マジで草
理論派上位勢の分析に基づく意見
圧倒的ボリューム!凝った編集!なんて素晴らしい!
オン視点で簡潔に話してくれるから分かりやすくて観やすいです。次も楽しみにしています。
キャラ名の読み方全員好き
パックンはやられ姿勢と落下速度が特殊すぎるせいで入るコンボは入らず入らないようなコンボは意外に入っちゃうという
おじさんの地上横Bから弱が確定するの笑う
オフ大会前提のキャラランクよりも身近に感じれてめちゃめちゃ納得できる
miiが入っている解説付きランクは本当に貴重
ポケトレとかは?
@全キャラ解説再生リスト かっつん
ポケトレではあるけど単体ではないじゃん
@全キャラ解説再生リスト かっつん
うん
ほんとに見やすい
天才的
所々にある茶番編集に時間がかかっただろこれwww
11:17 ここのムタマさん言い方すげえ私怨篭ってそうに聞こえる
オンライン視点っていうのがあまりないからすごく斬新的な気がするの俺だけ?
7:55 ムタマさんにしては珍しい系の編集だ
言うほど珍しくない
@@pettiri リンクの爆弾(たしか)以来だった気がしたけどそうでもないですか?
11:18 ここ殺意あって草
13:05
並のシュルクが奮わない大きな原因は、モナドアーツのデバフをカバーする立ち回りができていないことかなと
基本尖った強みを押しつけるゲームなので特化できるのは強みなんですけど、その裏で疾盾撃の与ダメ低下や翔の被ダメ増加なんかは思った以上にキツいので、ケアできていないと容易にダメージレースに負けます
ついでに顎も尖ってる
ひとりさんの動画は分かりやすさも素敵だけど、分かりやすい説明の中に面白い編集ぶっこんでいくから素晴らしいですね!
キャラ呼ぶ時ナレーション意識してるの好き
フォックスは投げや復帰阻止で倒せないので空N上スマの確定帯を抜けてしまうとバースト技を生当てさせるセンスが必要で、そうなるとオンだと壊される危険も高くなるってことですね
Miiファイター入ってることがかなり感激ポイント高い
「泣きどころがあるくらいがかわいい」分かる
ピチューに関してなんですけどマジでムタマさんの言う通りです
威力上げて欲しかった、、
ムタマさんの声も編集も好き
喋りの方が頭に入るのでありがたいです。
動画UPお疲れ様です。
TH-camのキャラ動画全部こんくらい密度ほしい
0:53 ここの動きツボった()
紅茶さんじゃん!確かにjrの動き面白いですね笑笑
何気に編集凝ってるのすき
0:53かわいい
声クッソ可愛いな
ところどころ入る挿し絵から
ムタマさんの個性出てるの面白い。
3:30 _人人人人人人_
> こうなる <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ムタマさんの声ホント好きすぎるので作業用に見てます。ありがとうございます。
※ This is "Online"(not offline) tier list by Mutama.
Really? So this explain a lot
8:13ここマジ草
シモリヒの空中制動の悲惨さはジャンプ中に方向転換できなかった悪魔城Xまでの操作感を再現しているのかな。サブウェポン盛り盛り鈍足型じゃなくて月下の夜想曲以降の操作性でマーシャルアーツ各種再現されてたなら使いたかった。ヴァンパイアキラーのモーション再現は100点だけどね。ただの鎖だと思っている人が多すぎるので聖属性っぽい効果音つけてほしい。
剣術Miiのチャクラムって実は5方向にシフトできるんだよね。
今作では弾が強い分、ガードされた時に一時的に投げられなくなるデメリットがあるんだけど、ガードされるとすぐに帰ってくるくせに同等威力で持続も長くてコンボもできて全体スキが短いどっかのブーメランがどんだけイカれてるのかわかる
めかにかる
16 時間前
7:05でででぇ←かわいい
17分もあるの最高!
パックン使いが職人と化すのは低くても魔境
剣術Miiは回転斬りがすっぽ抜けるのが困る
アプデあったけど
前進しながら出すと抜ける→前進しながらじゃないと抜ける
になったから崖際でバーストしづらくて困る
リンクみたいに崖外向いて復帰しつつ崖上の相手を倒すみたいなことをしたい
キタ━(゚∀゚)━!
1週間も投稿無かったから心配だった...
てかだいたい復帰阻止で草
アプデの内容を考察してたんだろうね
編集めちゃくちゃ凝ってるな
5:48
ドンキーコーング…(激かわボイス)
絶妙なテンション好き
2:39 ロンじゃなくてリーチやん
2:02
「ジョーカー」クリスマス!
デデデの横B後隙減少はガード硬直がハンマーとゴルドーの片方だけで計算されるようになったアプデの帳尻合わせだと思う
7:54
すき
ロイくんはやっぱ評価分かれるんやな
ぶっちゃけロイは強いと思う。
…今作は。
14:40メチャメチャ強そうに見えるw
2:58 まてまて。ヒゲ全員白衣着ろってドクタールイージとか上Bどんだけ吹っ飛ぶんだよ…
下投げ空下空上から当てると上bで死ぬ
ふと思ったんだけど、終点化・戦場化に続いてステージの地続き化(オルディン大橋みたいな)が実装されたりなんてしてしまったら復帰阻止命のjrは大打撃を受けるんだろうな…
とは言っても大会で地続きステージが採用されたことはステージが一部しか採用されてないケースでは一度も採用されてないから多分地続き化はなさそう。「復帰だけは弱いがそれ以外が強いキャラ」(例えば残念な聖王など)が暴れる要因になりかねない。
最終アプデか次回作では小戦場化は実装されると思うけど
編集と解説が毎度楽しいので嬉しいです。どうやって動いてるキャラのみを切り抜いているんですか?
ダックハントの戦場化だと割と楽にクロマキーで取れます
成る程、有難う御座います。orz
4:17そんなに多かったんだ…
5:53猿 の 惑 星
7:55〜7:59ここら辺の編集草
13:16顎「ダンバンさん⁉︎
何してるんですか?」
ダンバンさんが出てきた直後に
同じ声優のキャラがきたんだが(CF)
13:58??「アイムール‼︎‼︎」
Ver12.0にアプデ来たら本当に草生えそう(野良のカムイは先生とミラーくらいしか勝ったことがない)
引くほど見ないよね…
普段から自分野良潜らないけど
少なからず見た覚えはないし…
じゃあセフィロス使うわ(サブになる可能性が)
セフィロス壊されやすいけど楽しいゾ〜
実際普段は先生動かしてたからか
割とセフィロス動かしやすかった
間合い管理と飛び道具の巻き方覚えれば
かなり楽しくなる
VIP入りさせる気力はないけど(素)
リュウとケンは全然違いますよ
まず鉈落とし蹴りのあるかないかですよね
これがあるかないかで、コンボ火力が15%程の差もあります。ケンの場合、肘横強鉈落とし下スマで約45%稼ぐことができますが、リュウの場合は肘横強の後に灼熱か竜巻しかやることがありませんし、灼熱の場合、合計25%程しか稼ぐことができませんし、竜巻の場合は22%程の上に、後隙を反確で取られてしまうケースもあります。その20%の差がとても大きいこともありますし、ケンの昇龍は先端が強いから対空にも使えますが、リュウは根本にしか撃退判定がないので小足、または密着弱、横強からしか撃墜ができません(それでもケンの方が撃墜力がある) 竜巻の撃墜がある、といいましたが、ケンの竜巻はコンボ用、そして地上の無敵次の差し込み、そして少ない後隙を生かして復帰にも利用することができます。しかしリュウはとても長い後隙のため、コンボにも反撃をとられ、差し込みは単発ヒットのためガードから反撃を取られる上に差し込みにも使えない。という決定的な差があります。そのほかにもガード割りですね、リュウには鎖骨割という最強のガード割りありましたが、アップデートでガードが大きくなったせいでガードが割りにくくなったほか、確定のコンボがないので、肘、または小足からの読み合いが発生します。しかし、ケンの場合 肘弱大外回し稲妻かかと落としで大体のキャラのシールドを割ることができる確定コンボがあります。他にも、セービングですね。あまり差がないように見えますが、リュウのセービングは少し前進します。そのせいで密着時の時に少しずれてめくれてしまい、セービングを外すと言う事例が発生する可能性があります。横スマも、リュウの方が撃墜力は高くリーチも長いですが、いかんせん発生が遅いので命中率も悪く、これまた鉈落としがないのでコンボもありません。そして、機動力も、ケンは全ての機動力がリュウの1.1倍です。そこも劣ってしまっています。次に空Nです、ケンの空Nは発生6F、リュウは4Fとリュウの方が強いように見えますが、リュウはとてもリーチが短く、判定がとても弱いです。また、これもコンボ火力が低いのでヒットしたとしてもリターンがケンの方が高いです。次にアピールです。ケンのアピールはイェイ✌️やかかってきな🤌など、ユーモアのある煽りにも意思疎通にも使えるアピールがありますが、リュウには拳で語り合おう!👊かかってこい!🥋と、すこし硬い雰囲気になってしまい、戦闘のパフォーマンスが低下してしまう可能性があります。次に、ケンとリュウのプライベートの違いです。リュウは、修行を大事にしているので、戦いに対する思いは誰にも負けませんが、その反面、恋人はなし、職業もなし、と戦いに関してはそこらの社会人よりも劣っているといえます。一方ケンは、会社の社長の超セレブから生まれた御曹司であら、人生勝ち組です。そして、恋人のイライザとも結婚しており、Vでは子供も無事できています。人生の楽しみ方は人それぞれではありますが、社会的にみたら申し訳ないですがケンの方が勝っているように思えてしまいます。これに関しては主観が混ざっています。以上の記述を踏まえていろんな点から比較しました。ケンの圧勝です。
感動しました
このコメント書くのめっちゃ楽しかった
なんだこの長文って思ったけど筋通ってますね
これ読むとリュウ可哀想だな
名前からしてケンをどれだけ愛してるかわかる
ファルコンパンチは狙いどころによっては頭がバグってあたる
編集お疲れ様です。とても楽しみにしてました
声好き
ピチュの耳(空N)、弱体化前と同じ立ち回りができるようになるくらい良い強化だって、めちゃ強いピチュ使いの方が言ってらしてました。空Nで飛び道具ほとんど消せるのが強いらしいとか。
ところどころの編集が面白すぎる(笑)
ちなみにデデデの横Bの変化はよく使ってる身からしてもマジでわかりません。
デデデなんか使うな
それな
使ってる側からしてもデデデ本体強化するならともかく不満点がないゴルドー強化はマジ意味分からん