【MHNow】魔物獵人Now: 大型改版後的黑角龍弓配裝【大黑角弓時代依舊!!】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 112

  • @dimsumgor
    @dimsumgor ปีที่แล้ว +1

    感謝這麼詳細的黑角龍弓裝備分享~~~

  • @guagua66
    @guagua66 ปีที่แล้ว +5

    自己目前用的平均型配裝:
    集中3弱特2看破2破壞王3
    蠻方便的,集1圈+翻滾剛好滿2射出

  • @Rs-qp6ds
    @Rs-qp6ds ปีที่แล้ว +3

    我現在是G95黑弓配 黑角頭 毒射 角龍手 火龍下衣 尼魚腳。 這樣好處是集4破4。集氣快破壞也高。目前單打所有8星都是30-5X秒內 除了幾隻難破(都1破比如砂龍騷鳥大兇惡龍等等)其他基本上都3-4破都有

  • @Dedosksk
    @Dedosksk ปีที่แล้ว +19

    我自己平常在打龍玉是用集5破3,一樣很舒適又可以輕鬆破壞部位,也可以調成集4破4,黑角裝備真的很彈性,可以看心情來玩

    • @kengwee0113
      @kengwee0113 ปีที่แล้ว

      我也是集中5破坏王3,我更新后实际测试了2天只有这套我9-1黑角弓才可以打死9星泥鱼和9星凶财龙,剩下什么连击/看破/弱点特效都过不了,黑角弓主打就是唯快不破,破坏王破坏部位才可以制造输出空间,毕竟贯通箭怪一近身输出就少了,集中5怎么说容错率大些🤔

    • @johnson32329
      @johnson32329 ปีที่แล้ว

      請問裝備怎麼配呢?

    • @louisli2777
      @louisli2777 ปีที่แล้ว

      @@johnson32329黑角頭
      毒妖身
      黑角手
      火龍腰
      泥魚腳
      黑角龍弓

    • @weibar
      @weibar ปีที่แล้ว

      ​​@@johnson32329密語:黑毒黑火泥

    • @marcuzszs
      @marcuzszs ปีที่แล้ว

      ​@@kengwee0113應怎樣配?

  • @2099DX
    @2099DX ปีที่แล้ว

    非常感謝數據分析!

  • @wwjd2300
    @wwjd2300 ปีที่แล้ว

    影片超讚,感謝分享!!

  • @timchow2835
    @timchow2835 ปีที่แล้ว

    感謝大大!第一套真係work. 9-1過左風飄🎉🎉🎉

  • @rick780226
    @rick780226 ปีที่แล้ว +1

    如果從日本玩家さらだ的分析表來看,集中5連擊2 最好的打法應該是不接剛射,DPS計算傷害會跟 集中3連擊3弱特2 的剛射打法相同,也就是說如果要犧牲集中來最大化傷害,連擊4以上才有必要,否則集中5連擊2 的不剛射打法是最佳解,但很多人會習慣剛射,這點要特別注意

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว +2

      我有看過他的分析,有發現到他在計算上的攻擊時長用的是120幀,但我自己測試出來的是96幀。
      這差別出現在,如果射擊後馬上按著螢幕蓄力的話,獵人就會省略掉從新拉弓的動作,我猜他的數法是從射擊動作到人物靜止之間的幀數,但如果在剛射後就立馬按著螢幕,射擊動作的幀數就會更快。
      所以如果是用96幀去計算的話,打不打剛射的dps其實非常接近。

    • @rick780226
      @rick780226 ปีที่แล้ว

      不過我自己嘗試不剛射其實蠻難打的,還有lag問題XD,DPS只是理論,實際還是要看魔物的類型跟動作,就像只有蓄力3要維持連擊會跟不同魔物和實戰有關,那是不是乾脆不要連擊,拿弱特跟看破補正會心還比較好之類的

  • @MrPotionspeed
    @MrPotionspeed ปีที่แล้ว +2

    第一套用雙刀感覺也很猛

  • @matthewchan6683
    @matthewchan6683 ปีที่แล้ว

    感謝大大

  • @jianminhuang9836
    @jianminhuang9836 ปีที่แล้ว +1

    完全不集中的話,單人刷很要拉距離不然貫通減傷,玩起來很辛苦
    集中4連擊3目前最方便安全的配法,如果是掃鳥這種好動又小隻怪的,集中5會比較理想,能拉能快續

  • @雞柳條-i7n
    @雞柳條-i7n ปีที่แล้ว +1

    破壞王的有感用SP貫尾巴最有感,打火龍家族趁咆哮貫尾巴,破壞王2-3要非常準的從尾端貫過去往背上直直去才有機會斷尾,破壞王五箭矢貫出去不用到背那邊就斷掉了 效益是真的有差(對於缺尾巴的破壞王這個技能來拚報酬效益頗優)

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว +1

      讚喔!配破壞王5單純就是為了那個容錯率而已。
      有的人會說overkill,但我認為破壞王5就是單單為了破壞部位,如果不能達到3破/4破的話那我改回集中5不是更完全?🤷🏻‍♂️

    • @雞柳條-i7n
      @雞柳條-i7n ปีที่แล้ว

      @@eevee_gaming 我單純想試試看,自己還是配集中五舒服多了哈哈哈哈

  • @sagek9597
    @sagek9597 ปีที่แล้ว +2

    10-1黑弓 hr 129
    所有的裝都試過
    集5 破3 最流暢舒服
    特定怪如搔鳥 集三 火身 連擊 會稍微優於集5
    但是90% 都是用集5破3
    黑弓這次的確重傷
    但是我覺得只是回歸於正常
    一種武器有2.3隻怪克制 算是ok

    • @Cyreas
      @Cyreas ปีที่แล้ว

      黑弓10-1 可以全通9星吗?

    • @sagek9597
      @sagek9597 ปีที่แล้ว

      我技術不行全通呵呵😂
      飛龍種的可以
      身形小又薄
      或是皮粗弱點少的 目前因為貫通削弱
      會比較麻煩
      像是9星搔鳥 飛雷 土砂
      算是貫通係的討厭鬼

    • @yjliao7803
      @yjliao7803 ปีที่แล้ว

      @@Cyreas技術不好個人是10-3全通

    • @stevenyip79
      @stevenyip79 ปีที่แล้ว

      如何集5破3 ? 我配出來是集4破3

    • @sagek9597
      @sagek9597 ปีที่แล้ว

      @@stevenyip79 黑角頭2 黑弓1
      集中頭可換黑角手

  • @LightHsieh
    @LightHsieh ปีที่แล้ว +5

    破壞王不會直接增傷, 但對於類似土砂,骨槌這種要先破外殼後傷害才會出來的怪而言, 破壞王其實對增傷幫助蠻大的.

  • @李晉安-y4v
    @李晉安-y4v 10 หลายเดือนก่อน

    我覺得集中四連擊三 打起來比較順手,集中五常常會不小心多蓄力一圈

  • @conrankwan
    @conrankwan ปีที่แล้ว +1

    見到你用黑角弓儲兩圈再滑步射....就已經GG

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว +2

      企位同埋要睇動作,前一場先俾隻龍陰過🥲
      如果你認為黑角弓一定要蓄兩圈即射或者蓄一圈後即滑步平A,咁你就真係GG

  • @ps2snk
    @ps2snk ปีที่แล้ว +2

    我是集4破3連2是最舒服的

  • @weiwei-mi2km
    @weiwei-mi2km ปีที่แล้ว +1

    用了 破3集3弱2連2(黑頭火身雌手火腰泥腿)覺得不錯、外觀很帥
    不知道改版後要不要換掉

  • @mrevilgaming96
    @mrevilgaming96 ปีที่แล้ว +3

    我用集中4連擊3

  • @褚家傑
    @褚家傑 ปีที่แล้ว +1

    對黑角弓來說連擊2和看破2的效率哪個比較好呢?

  • @ethan5312
    @ethan5312 ปีที่แล้ว +1

    集五連二依舊是王道…

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      看你是討論什麼囉,如果是論舒適和生存力的,沒錯。
      但如果是火力或報酬率,就是有其他更好的選擇。
      火力來講,10-5黑角弓配連5弱特2可以單挑10星雌火而且還能剩個10秒 ( x.com/yunamarurun/status/1735543040616641013?s=46&t=D3Zo3-EKL-98Pt70ABQjcA )
      論報酬的話破5裝可以穩定3個追加報酬,包括這次的雷狼龍活動。

  • @calvintsang6825
    @calvintsang6825 ปีที่แล้ว

    點睇到邊個位係弱點? 可破壞的位置嗎 還有為什麼有時的數字只有白色 有時都是白色字黃色邊 有時就成個字燈色呢

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      弱點部位可以上mhn quest個網站睇,肉質130%以上就係弱點。
      可破壞部位可以去遊戲入面魔物指南睇。
      白字橙字可以唔使理會,因為好混淆😮‍💨
      白字肉質最差
      橙邊代表中等肉質(用啱屬性/無屬打中弱點)
      橙字代表肉質最好(用啱屬性同打中弱點)

    • @calvintsang6825
      @calvintsang6825 ปีที่แล้ว

      @@eevee_gaming 會心爆擊呢?

  • @markliu7053
    @markliu7053 ปีที่แล้ว

    其实有没有发现连击效果的触发好像有点难?按道理每次蓄力射击+刚射差不多都能触发连击效果,但是实际用的时候射好多次才会触发连击效果,所以黑角龙弓配连击的效果真的有理想中那么好吗?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      連擊只有觸發時才會在左上跳出技能提示,但在維持的時候並不會,所以只能夠靠獵人身上的紅光去分辨。
      你說的”難”觸發,大概是因為你一直都維持著,只是偶爾斷了再重新觸發而已。

  • @MrFofufo808
    @MrFofufo808 ปีที่แล้ว

    集4連2弱2破2 覺得如何

  • @calvintsang6825
    @calvintsang6825 ปีที่แล้ว

    點解蓄2下會係最高輸出 同埋 負會心的情況 出弱特有用嗎?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      你打開黑角龍弓個介面會見到蓄力射擊寫著:貫通1貫通1貫通4貫通4,意思係點一下射貫1,蓄1圈射貫1,蓄2圈射貫4,蓄3圈射貫4。
      咁既然蓄2圈同蓄3圈都係貫4,咁當然蓄2圈射啦。
      正常-30%會心=30%機率該段攻擊-25%傷害。
      咁當你用弱特2打中弱點部位既時候就會變成-5%會心=5%機率該段攻擊-25%傷害。
      由-30%會心變成-5%會心既期望收益就係6.76%。

  • @roychen8921
    @roychen8921 ปีที่แล้ว

    這次改版對火龍弓根本災難 土砂龍直接打不贏
    結果黑角弓依然老神在在 當然最倒霉的還是輕弩了
    直接被打成最弱武器 喜歡用輕弩錯了嗎⋯⋯

  • @淂-d7o
    @淂-d7o ปีที่แล้ว

    黑角本身-30會心在裝弱點特化是為什麼

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว +1

      -30%會心=30%機率傷害只有75%
      裝弱特2後,-5%會心=5%機率傷害只有75%

    • @淂-d7o
      @淂-d7o ปีที่แล้ว

      原來~想說還是-的沒啥意義
      3Q

  • @Shadowboding
    @Shadowboding ปีที่แล้ว +1

    我材料只夠做到G64, 夠打紫3魔物嗎?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว +1

      改版前好像有一系列是6-5黑角弓全通8星魔物,假設改版後黑角弓的全傷害都下修20%的話,應該會變得蠻難的。
      我自己是用8-3黑角弓,破壞王5集中3打8星全都沒問題。

    • @Shadowboding
      @Shadowboding ปีที่แล้ว

      謝謝回覆,咁我月底要努力打材料先得了

  • @邱柏龍
    @邱柏龍 ปีที่แล้ว +1

    大大有其他擴散弓 跟 連射弓的推薦比較嗎 之前都是看你打擴散長大的

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      火、水配裝沒有變化,雷、冰屬裝這幾天會出影片。

  • @xiang97
    @xiang97 ปีที่แล้ว

    黑角弓G10-5 集五破三 覆蓋所有魔物 完畢

  • @VincentTse
    @VincentTse ปีที่แล้ว +1

    好像破壞王5集中3比較舒服(沒有連擊)
    集中2有點慢

  • @aaron99you
    @aaron99you ปีที่แล้ว

    我想請問版主...我是用看破五 弱特1 以數據來說 10% 爆率 +弱點的話35% 以黑角 不負會心 先+25% 爆擊再+25% 這樣算50%增傷嗎 我每套都試過 除了連擊五 目前感覺看破五是最痛的

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      不是的,期望增傷的算法要把暴擊增傷算進去。
      比方說,看破5弱特1=15%會心率,所以是35%會變成1.25倍的傷害和65%沒有傷害增幅,(0.35*1.25)+(0.65*1)=1.0875倍的期望增傷。
      還有就是,傷害最痛並不代表最高輸出,因為還要與時間比對。像是大劍的單下傷害很高,但攻擊速度沒有比弓快,在比較的時候要用dps去比較。

    • @aaron99you
      @aaron99you ปีที่แล้ว

      不是35%嗎@@eevee_gaming

    • @aaron99you
      @aaron99you ปีที่แล้ว

      打在弱點35%爆率 不會出現負會心所以都爆的情況之下 不算是增傷50%嗎 @@eevee_gaming

    • @aaron99you
      @aaron99you ปีที่แล้ว

      我意思是 連擊五即使增傷30% 結果都紫色爆那不就要再扣25% 等於5%增傷而已@@eevee_gaming

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      @aaron99you 不會是增傷50%,因為暴擊只+25%傷害,然後也只有35%機率會暴擊而已。

  • @MapleGT1114
    @MapleGT1114 ปีที่แล้ว

    想看水火雷冰的屬性弓配裝整理 謝謝!

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      火、水配裝沒改變,雷和冰這幾天應該會出影片。

    • @SuperSanSimon
      @SuperSanSimon ปีที่แล้ว

      大大請問火屬弓兩把到底該如何選擇呢? 改版後火龍弓會比蠻顎弓有優勢嗎?@@eevee_gaming

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      改版後兩把火屬弓的差別就在於你有多少段攻擊打在弱點上。
      大凶豺、土砂我認為兩把差不多,浮空和風漂我認為擴散會比較好打,猛牛就是貫通更安全,冰牙我是用擴散爆牠左右腳和頭。

  • @Swingstar_BadApple
    @Swingstar_BadApple ปีที่แล้ว

    請問alpha配裝和gamma配裝需要打剛射嗎?

  • @kiatweimax
    @kiatweimax ปีที่แล้ว

    其實我比較好奇,增傷的部分是算DPS嗎?
    因為最珍貴的其實是時間,每場都少10秒的話,效率真的會大大提升

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      是的,深入一點來講就是每個技能對於武器在提升傷害部分的效益。
      這樣計算才能夠找出增幅最多的配裝,然後再去計算每段傷害去驗證配裝。
      15秒,甚至10秒就已經能大大影響戰果。

  • @何承泓-j9t
    @何承泓-j9t ปีที่แล้ว +1

    改版後9-5黑角弓打不贏九星毒妖跟土砂了...

    • @kengwee0113
      @kengwee0113 ปีที่แล้ว

      改版后官方把怪的血量调整了,更新前我8-5黑角弓打9星泥鱼龙可以剩下7秒过,更新前它要求攻击力要求1367,更新后改成1705🫠

  • @yimfung8376
    @yimfung8376 ปีที่แล้ว

    組隊打沒有集中還好 單挑沒有集中根本沒辦法延續連擊

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      可以多用用完美迴避。
      th-cam.com/video/qYtac0UYCMQ/w-d-xo.htmlsi=GLclmvP3YL77Czif

  • @alvinchiu4768
    @alvinchiu4768 ปีที่แล้ว

    集3連擊4 會不會更高DPS

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      帳面上計算並不會,但在操作上連4集3也許有機會更高dps。
      簡單來講連5弱特2的上限很高,真的要有很高駕駛技術才能夠駕馭。
      你可以用用看,然後錄影來作比較,看看哪套更適合你。

  • @まこと-o2j
    @まこと-o2j ปีที่แล้ว

    不考慮弱特?

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      比起連擊2,弱特會顯得沒有優勢,暫時來講都是配集中或連擊最好。

  • @royc2890
    @royc2890 ปีที่แล้ว

    牛龍腰是否沒用

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว +2

      沒用,攻擊這個技能即使你是能配到5,攻擊力也只有提升120而已。
      拿5-1黑角龍弓來比較的話,攻擊5就是20%增傷,但連擊4也是20%增傷,而且還比攻擊少用一個技能位置。
      10-5黑角龍弓的話,攻擊5更是只剩4.5%增傷。

  • @mm296-mm
    @mm296-mm ปีที่แล้ว

    看到日本那邊的200HR大佬很多都用集3弱特2連擊3

    • @derekchan1445
      @derekchan1445 ปีที่แล้ว

      我目前在用這套

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว +1

      集中3連擊3弱特2是改版前的最高火力配裝。

  • @ktmok12345
    @ktmok12345 ปีที่แล้ว

    破3集4連擊2,破5完全沒必要overkill,不是每個技能都要推到5

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว +1

      破5在帳面上也許overkill,但實際上我有好幾次都是打死了才第4破。
      整體來講破5就是有更高容錯率,畢竟少破一下就是少一個素材,而且配破5又不會打不贏,比起花時間去找下一隻魔物,我會情願配破5。

  • @辰辰-b5v
    @辰辰-b5v ปีที่แล้ว

    課金喝水+刀素材~

  • @mokendy6277
    @mokendy6277 ปีที่แล้ว +1

    弓手用集中加快輸出速度已經係增傷技能 第一套真係笑話 分分鐘你射兩箭我已經射左三箭

    • @kengwee0113
      @kengwee0113 ปีที่แล้ว

      我也同意你的观点,黑角弓就是唯快不破😎

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      但如果我兩箭總輸出高過你三箭的話,個講法又會唔同左。
      黑角弓可以打得快喺佢本身把武器嘅性能,與配裝無關,蓄少一圈同蓄力時間快d根本喺兩種唔同concept。

    • @mokendy6277
      @mokendy6277 ปีที่แล้ว

      @@eevee_gaming 佢都列表預期增幅幾多 一定唔會去到100%

    • @eevee_gaming
      @eevee_gaming  ปีที่แล้ว

      @mokendy6277 呢層就要睇駕駛員既技術了。

    • @kengwee0113
      @kengwee0113 ปีที่แล้ว

      @@eevee_gaming 2箭输出高过3箭是没错,但是容错率也低。蓄力慢了还有魔物贴身呢?贯通箭贴身伤害还能看嘛,整个拉下来我觉得会影响输出环境和手感🤔

  • @roychen8921
    @roychen8921 ปีที่แล้ว +1

    這次改版對火龍弓根本災難 土砂龍直接打不贏
    結果黑角弓依然老神在在 當然最倒霉的還是輕弩了
    直接被打成最弱武器 喜歡用輕弩錯了嗎⋯⋯