SPĘDZIŁEM 24 GODZINY Z PATH OF EXILE 2
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024
- Path of Exile 2 to wielki hit early accessu na Steamie. O co chodzi z tak dużym zainteresowaniem POE2? @GrzegorzBobrek postanowił zainwestować CAŁY weekend w klasę najemnika. Czym Path of Exile 2 różni się od innych gier z gatunku hack'n'slash? Dlaczego jest tak trudną grą? Nie unikniemy też porównań do pierwszych 24 godzin z Diablo IV.
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Kanał To Znowu Oni wspiera Opera GX: operagx.gg/GXT...
Nasze kanały na TH-cam:
Mateusz Araszkiewicz:
/ mateuszaraszkiewicz
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com
Kto by się spodziewał, że szefu wezmie postać, która posługuje się bronmi imitującymi bronie palne xD
szefu?
zapomniałeś dodać bronie z drugiej wojny światowej ;-)
No jak to kto? Nikt 😂
Nawet hełm ma z WW1
@@AdamSmaka dawna ksywka z poprzedniej jego pracy :P
Jeżeli chodzi o to, że bossy przyzywają dodatkowe mobki, to w moim przypadku było to dla mnie na plus. Zabijanie mobków odnawiało flaski, mogłem się dalej leczyć w krytycznej sytuacji i skill odnawiający życie po zabiciu moba też tutaj przenosił szalę na moją korzyść.
powiedzial o tym w filme
a pamietasz moze co to za umiejetnosc? Bardzo szybko konczy mi sie regeneracja flaskow i padam :3 z gory dzieki!
@@Alter乂Aktywnynie wiem jaki to może być skill ale jakby co wypadają takie perki w przedmiotach typu regeneracja o x procent butelek w czasie (bardzo pomocne)
@@Alter乂Aktywny Zabijanie mobków odnawia ładunki flasków tak ogólnie, ale możesz to dodatkowo przyspieszyć dokładając do flaska różne modyfikacje, o ile masz już flaski niebieskiego/magicznego poziomu (niebieska kula Orb of Augmentation użyta na niebieskim/magicznym przedmiocie dokłada losową modyfikacje, tych orbów wypada całkiem sporo)
A jeśli chodzi o skille, niektóre z nich mają funkcję 'cull', czyli dobijania mobków poniżej określonego %hp, a jeden z support gemów to 'life drain', który odnawia 12% hp gdy dobijesz wroga - nie wiem jak z innymi klasami, ale ja taką kombinację stosuję grając mnichem
@@Alter乂Aktywny masa takich mozliwosci jest. Są stricte umiejetnosci klasowe od tego, w drzewku masz mozliwosc zmiane %otrzymywanych obrazen na hp, energy shielda, mane, lub wszystko na raz, w pasku masz zwiekszone regeneracje z flaskow + redukcje konsumowana flaskow, we flaskach mozna znalezc prefixy ktore sprawiaja ze flaski sie odnawia same powoli, nie trzeba nikogo zabijac, masz support gema ktory sprawia ze umiejetnosci z 'cullem' (egzekucja przeciwnikow) sprawiaja ze odnawia ci sie czesc hp. Masa sposobow na dodatkowy sustain jest w tej grze
Przedmiotów nie wypada zbyt wiele, ale często widzę, że ludzie pomijają białe/niebieskie itemyy, które w POE2 są bardzo cenne bo można z nich łatwo stworzyć mocarny sprzęt:
Transmutation Orb - zmienia zwykły przedmiot w magiczny i dodaje 1 affix
Augmentation Orb - dodaje 1 affix do przedmiotu magicznego
Regal Orb - zmienia przedmiot magiczny w rzadki i dodaje kolejny 1 affix
Exalted Orb - dodaje 1 affix do żółtego przedmiotu.
Artificer's Orb - dodaje socket (broń dwuręczna i zbroje mogą mieć dwa gniazda, dwie runy i mamy na szybko + 12-40 dmg lub % odporności, co jest na początku na wagę złota)
Alchemy Orb - zmienia zwykły przedmiot w rzadki z 4 affixami
Lepsze orby (lub ich części) lecą rzadko, ale fragmenty dostajemy za rozkładanie itemów.
Niski drop IMHO powoduje, że trzeba grać bardziej strategicznie, crafting staje się nieco bardziej ekscytujący, a każdy upgrade cieszy mocniej :)
Sklepikarze mają bardzo dobry sprzęt, od czego większość gier nas odzwyczaja, warto ich sprawdzać, zawartość sklepów odnawia się po zdobyciu przez nas poziomu postaci. W przypadku broni warto zainwestować nieco w gambling, na niskich poziomach jest bardzo opłacalny.
@Szefu: Dorzuć do puli granatów jeszcze gazowe :) gaz uszkadza armor przeciwników i można go detonować umiejętnościami ognia ;) Overkill dmg nie idzie na marne, jeśli sobie wyposażysz skill/buff Herald of Ash, który zmienia część tych nadmiarowych obrażeń w mały obszarowy wybuch.
Moby spawnowane przez bossów, jak słusznie zauważyłeś są jednak przydatne, nie tylko do odnawiania flaszek ale również w przypadku klas, które zysują wzmocnienia, odnawiają zasoby albo pozyskują sługi z ciał.
Miłego grania - BAWCIE SIĘ DOBRZE!
Mam nadzieję, że ta garstka porad się komuś przyda.
Ja się bawię znakomicie, na takie Diablo czekałem!
Drop i tak się zwiększył, na pewno od aktu trzeciego nie ma na co narzekać. Dodatkowo zwiększyli drop orbów w pierwszych aktach, żeby pomóc nowym graczom. Dla mnie top na razie, mimo paru potknięć.
No niby tak, tylko, że przez ponad 20h, cały akt 1 i kawałek 2, nie wypadł mi ani 1 regal, i tylko 1 exalt xddd
Ludzie niestety nie rozumieją, że ubieranie się w "niebieskie" itemy nie jest czymś do końca złym. Czasami padają argumenty "na X lvlu dalej mam niebieskie przedmioty" - gdzie wady ja się pytam? Owszem - mogłaby być to wada w kontekście poe1 który jest zbalansowany wokół tego, że jesteśmy ubrani przez większość gry na żółto. Balans POE2 jest ściśle związany z itemizacją w grze i to nie jest problem. Według mnie to atut, bo efektywnie mamy faktycznie 4 poziomy rzadkości przedmiotów, a nie jak w poe1 tylko pozornie, gdzie niebieskie i białe przedmioty giną w loot filtrze.
Ponieważ nie ma alteration orb craft od podstaw nie ma sensu - szczególnie że nie lecą esencje.
Płacz zrobił swoje loot został z buffowany i teraz tak boss aktowy daj od 5-10 orbów, 10k złota, 4 magicznne przedmioty to jest jedna z opcji, jackpot czyli 4 rzadkie 20k złota i 2 unikatowe a od następnego tygodnia będzie dropić jak diablo 4 jak wejdzie pierwszy duży patch.
Jestem osobą niepełnosprawną. Gram specjalnym joystickiem za pomocą ust. Mam 30 level wojownika, gra jest trudna ale daję spory fun. Najwięcej problemów sprawił mi finałowy Boss W pierwszym akcie, ponieważ miałem brak odporności na mróz.
Szacunek!!!
Szacun, w strzelanki też daje radę grać?
@@blessedsnake8246 W bf trochę grałem, ale refleks nie ten. Ale gram w WOTa bo jest wolniejsza rozgrywka. Przeszedłem SW upadły zakon i ocalony które mają trudniejsze sterowanie, jednak to gry single player więc grałem w swoim tempie
@@axsas a jak wygląda taki kontroler, którym grasz?
@@FukaLata th-cam.com/video/avoqkjXYxNY/w-d-xo.html
Oj trudne się wylosowało
32:00 dla takich sytuacji są punkty zestawu broni, gdzie możemy zamianą broni skierować jedno drzewko na szybsze ubijanie fali potworów, a drugie skierować na single target. Ze względu na to, że umiejętności przypisane są do broni, to w zależności od użytej umiejętności możesz nawet żonglować broniami bez wciskania dodatkowych przycisków, o czym ludzie zapominają ze względu na to że jest to dosyć innowacyjne rozwiązanie i nie spotykane w takich grach.
W końcu nowy materiał od ekipy, już się stęskniłem! :) I temat mocno na czasie więc biorę się za oglądanie! :)
Brawo. Fajnie, ze istnieją jeszcze gracze, którzy wyciągają wnioski ze swojej gry i kombinują jak można ulepszyć swoją postać zamiast marnować czas płącząc na forum ;) Sama gra 10/10 a będziej jeszcze lepiej bo to dopiero początek
"Ludzie są niepoważni, zero planów na piątek wieczór" - perełka 😊
"Po 10 minutach znowu zginąłem i wiecie co? Spodobało mi się to."
No tak, wiemy, że Szef lubi śmierć :P
Ja nie wiem. Czemu lubi?
@luźnyskręt Na tvgry często robił materiały typu "Gry, które umrą w 2022 r." itp. i stąd wziął się mem, że Szef w kółko gada o śmierci
Przepiękny materiał.
Nie ukrywam, troche szkoda bylo mi wydawać te pieniądze na gre, w którą nie wiem czy będę chciał grać.. Ale dzięki profesjonalnej recenzji Pana Grzegorza jestem pewny, że zakupię early access:) Dziękuję, że jesteście TZO! ❤❤
To już wiem po co mam L4
Świetny materiał. Ciekawie było zobaczyć PoE2 z perspektywy nowego gracza.
Jeśli chodzi o itemizację gry, dużo ludzi (na reddicie jest ich pełno) zdaje się nie do końca rozumie że w PoE2 dropy rare itemków to nie jedyny sposób na ich zdobycie i że jest kilka mechanik które pozwalają na zdobycie lepszego sprzętu. Pierwszym jest drop z przeciwnika, to oczywiste. Natomiast nie jest oczywiste (dla dużej ilości osób) jak istotny w PoE2 jest stat Increased rarity of items found i to jak diametralnie może transformować jakość przedmiotów które wypadają (w przeciwieństwie do PoE 1 gdzie ten stat był raczej ignorowany nie licząc wąskiej liczby graczy). Drugim sposobem jest crafting - używanie currency itemów na białych i niebieskich itemach nigdy nie było równie istotne co w PoE2 i jest kluczowym sposobem na zdobywanie upgrade'ów. W przeciwieństwie do PoE1, w moim odczuciu lepiej się wychodzi na używaniu currency niż na trade'owaniu. Trzecią drogą jest ta najmniej używana a potrafi też zwrócić ładny upgrade czyli kupowanie przedmiotów u kupców. Z każdym level upem stan inwentarza kupców się zmienia więc bardzo ważne jest żeby za każdym razem jak wbije się poziom spojrzeć na nowe przedmioty do kupienia u kupców.
Fajnie się Ciebie słucha. Dobry materiał :D
Nie mogę zrozumieć jednej rzeczy. Dlaczego ludzie, którzy twierdzą że gra jest za trudna nie pójdą grać w coś innego? Czy my żyjemy w czasach gdzie na prawdę wszystko musi być dla wszystkich? Przecież mają nadal poe1, nikt im tego nie zabiera. Mam tylko dużą nadzieje, że ggg się nie ugnie i nie pójdą z nerfami za daleko. Gra jest doskonała, wymagająca, karząca za błędy i złe dezycje . Nakłaniająca do dostosowywania się i zmian w budowie postaci.
Niestety, równamy w dół. Również mam nadzeję, że GGG się nie ugnie.
Z "doskonałą" bym sie nie rozpędzał, ma swoje minusy ale to z powodu early access oczywiście.
Ogólnie gra świetna z niewielkimi minusami
Ja myślę że to wina postaci która wybierają. Ja gram wiedźma i na razie gra jest banalna. Jedyna rzecz która mnie odrzuca od poe to system skili a raczej ich progresja. I to jest dla mnie trudne w tej grze. Wolałbym mieć drzewko. Może jak w d2 tylko bardziej rozbudowane niż system craftowania umiejętności. Otwieram te panele i przyznam się że nie wiem co wybrać co sprawia że gram ciągle tym samymi umiejętnościami i nie mam pojęcia w którym momencie powinienem coś ulepszyć z nich albo zmienić. I myślę że to będzie zniechęcać nowych graczy bo brak uczucia progresji.
Ograłem pierwszy akt i początek drugiego Wariorem(faktycznie było trudno), dla zabawy spróbowałem od nowa Monkiem i to jest pikuś w porównaniu z Wariorem. Inna zabawa i gra.Więc te wszystkie lamenty odnosnie truności bym wsadził między bajki. Pewnie narzekają gracze D4... Nie zmieniać poziomu trudności. Please
Chyba ze akurat grasz warriorem. I slamujesz każdego bossa na hita xD
Zgadzam się z Tobą panie Szefie, że drzewko nie jest skomplikowane, ALE można do niego podejsc w bardziej skomplikowany sposób.
Grasz klasą mernecary i masz domyślnie kuszę, więc idziesz w to.
A co jeśli wybierzesz mercenary i przy pierwszej możliwości zmienisz kuszę na dwuręczny kij?
Dobierzesz do tego dowolną umiejętność z dopiskiem "projectile", która będzie wzmacniana przez prawie każdą notkę w miejscu drzewka mercenary, a do tego wykorzystasz jego ascendancy, które ułatwiają mocno ubijanie mobków? To jest właśnie piękno poe. Możesz zrobić coś nieoczywistego przy minimum pomyślunku. Mercenary, to może być ziomek z różdżką używający wszystkich dobroci jego ascendancji.
Oczywiście można też zagrać casualowo. Mam kuszę, gram kuszą xD
widziałem typa co zrobił z merca postać pod flicker strike bo na mnichu słabo działał
Ja gram merciem pod spelle spark i flame wall. Taki full armor battle mage ^^
@@Evoken111 I właśnie o to chodzi w PoE !!! Bierzesz napakowanego skurwysyna i robisz z niego ziomeczka strzelającego spelkami
mega sie ciesze, że zagrałeś ;) gra jest dość trudna ale jak sie wie co robi to serio nie jest tak źle
Z Balbalą jest jeszcze jeden protip: jak rzuca monety i tworzą się złote okręgi, po kilku sekundach wychodzą z nich mobki. Wystarczy, że przebiegniemy przez ten okrągi w trakcie tworzenia, ona nas w nim spróbuje zaatakować, to moneta znika i mobka nie będzie.
Poziom trudności w PoE jest jak dla mnie perfekcyjnie ustawiony. Gra przez to jest wyzwaniem i nie jest nudna. Dzięki temu człowiek się zastanawia jak rozwinąć postać, jakiego sprzętu potrzebuje i przez to lepiej poznaje mechanikę gry. W końcu godny następca Diablo 2! D4 zupełnie mnie nie wciągnęło. Zanudziłęm się na śmierć.
W końcu gra która naprawdę stanowi ciekawe wyzwanie, grywałem trochę w PoE1 ale zdecydowanie bardziej odpowiada mi taktyczne podejście w PoE2, trzeba myśleć, trzeba być zwinnym, dobrze zarządzać zasobami no i eksperymentować. No i grafika dla mnie jest piękna !
Pierwszy raz jestem na tym kanale być może dlatego że zacząłem grać w Poe 2 jestem zaskoczony elokwencją głosem oraz prowadzeniem tej audycji. Nie jestem pewien czy nie powinieneś w radiu pracować ale cieszy mnie to że masz kanał na YouTubie i mogę posłuchać tak rzeczowej ciekawej i we wspaniały sposób podanej opowieści kropka serdecznie gratuluję i oczywiście subskrypcja
Pracowity człowiek - w czwartek promocja książki, a potem cały weekend PoE2 😉 Dzięki za autograf!
W końcu ktoś to docenił ;)
Paaaanie cieszę się, że dobrze Ci się grało, film też fajny, a ta gra jest super, nigdy w coś takiego nie grałem. Przesiadłem się z tysięcy godzin z ligą legend na coś takiego i jestem zachwycony.
Wspaniały, ludologiczny materiał, nie zawiodłem się 😁
Trzymasz "ctrl" jak wciśniesz "U" i klikasz na mape której chcesz otworzyć nową instancję i po sprawie
Taaaa. Szkoda że to nie działa na schodach jak w jedynce :(
W końcu jakiś dobry film, a nie jakieś crapy. Do tego bez reklam. Szef to jednak specjalista jest.
Zadziwiająco szczegółowa rozprawka. Instaluję zaraz odpalę, mam nadzieję,że będzie trudno xD Pozdrawiam serdecznie fajnie że Pan wrócił do recenzji gier.
Długi, merytoryczny materiał bez reklamy, który nie jest zrobiony pod reklamę? Takich brakowało
A co to jest jak nie reklama?😂😂😂
Świetny materiał ;3 Dzięki!
Moim największym prezentem jest to że mam twoją książkę i mam prawie przeczytaną a czekam już na kolejną.
Też pierwszy raz "na serio" usiadłem do ARPG czy tam H'n'S. PoE się odbiłem po 2h, poprzez nieintuicyjne rozwiązania (np. brak golda), a D4 to wiadomo (niby ładna, niby otwarty świat, a pusta w środku). W PoE2 im dłużej siedzę, tym więcej chce mi się grać (odkrywam nowe synergie skil/support gem i passwyki, a to dopiero wierzchołek góry). No i ten smaczki, np Azarian, boss o którym mowa na końcu filmu, wcale nie zbija tych urn z popiołem/ogniem "automatycznie" bądź czasowo... Jak postać zostanie ustawiona pomiędzy nimi i będzie wykonywała idealne uniki to boss nie rozbije żadnej (łeb mi wybuch po 2 podejściach gdzie miejsce mi się skończyło, a za 3 razem to SAM odkrywałem i zabiłem bossa niezasrywając sobie pomieszczenia). I TO JEST DRODZY PAŃSTWO DOBRY DESIGN GRY.
Też się odbiłem od PoE1 po 2h, pograłem miesiące potem dodatkowe 3h i już było spoko. Tu chyba większość graczy ma syndrom dwóch godzin, w PoE1 :)
@@MrDokken666 tak jest, znajomi, którzy napieprzali w 1 też tak mówili, ale takie nie najłatwiejsze rozwiązania jak np waluta w 1, nie pomagają totalnie NOWEMU (w grze jak i w gatunku) graczowi. Poza tym, jak widziałem filmy z późniejszych etapów gry i przebieganie przez mapy nie do końca mi się to podobało. Wiem, że ta soulslike'owość teraz jest mocno w POE2 uwydatniona na early levelu, pewnie z czasem też szybciej będę przebiegał przez grę, ale wciąż, nie ma co ukrywać, gra jest inna i wolniejsza, co mi totalnie robi robotę.
@@haiko_cat brak golda = gra za trudna. ciężka sprawa, doprawdy
@@saqu_1 Dużo wnoszący komentarz. Opisałem swoje doświadczenie. Wprowadzenie golda nie równa się mniejsza trudność, ale większa przystępność dla nowego gracza. Myślę, że GGG zrobiło to nie bez przyczyny, bazując na własnych danych, doświadczeniu, obserwacjach i badaniach rynku. Developerzy, którzy zrobili grę, w którą gra w peaku 600k osób sami to zmienili i raczej wiedzą co robią. Ale Twój szybki mózg stwierdził, że podzieli się wnikliwą obserwacja na ten temat, przy okazji "wyśmiewając" mnie, dzięki!
@@haiko_cat Jest wolniejsza, jest po prostu lepsza :) Powodzonka życzę w eksploracji bo naprawdę fajnie się to wszystko odkrywa :)
Porównanie do magic the gathering jest bardzo trafne gdyż- ciekawostka. CEO i założyciel GGG Chris Wilson posiada fizyczna kolekcje wszystkich kart właśnie do magic the gathering. Twórcy nawet nie raz wypowiadali się że działają trochę analogicznie do magica. Chcą dać Ci mnóstwo narzędzi żebyś Ty sam rozwiązywał problemy i układał buildy.
nie wiedziałem o tym, dzięki za tę informację. Sam uwielbiam MTG (choć teraz grał wyłącznie w wersję cyfrową), właśnie za to ogromne pole do eksperymentowania przy budowie decków, za to, jak wiele jest dróg, na jakich możesz się skupić by budować niebanalny deck z niestandardową, dziwną mechaniką, dający maksimum satysfakcji w grze. I jeśli to faktycznie tak działa w przypadku buildu postaci w PoE2 (nie grałem w PoE1), to jednak się skuszę na płatny early access. Chciałem czekać te kilka miesięcy na pełną grę, ale w takim razie po Twoich słowach i materiale TZO idę to już teraz.
11:00 przyzywanie minionków jest dobre, bo po zabiciu masz szanse odzyskania potionów
Piękny materiał, nie zapomnę go nigdy, teraz mogę wrócić do expienia i szukania orbów
Najtrudniej przechodzi się 1 akt, ponieważ zaczynamy całkowicie od zera - ze słabym gearem, bez wylevelowanych gemów, bez resistów. Potem mozolnie rozwijamy swoją postać i stopniowo jest coraz łatwiej. Już pod koniec 2 aktu widać postęp, a przez 3 akt przechodzi się już znacznie szybciej. I tak powinno być - im lepszą mamy postać, tym lepiej się gra. Nie chciałbym, aby gra była od samego początku łatwa, gdy każdego bossa zabijamy bez jakiejkolwiek taktyki, stojąc w miejscu. Na bossach można się rollować, można blokować uderzenia bossa tarczą i to są dobre rozwiązania.
Jak zobaczyłem zarośniętego szefa, co w sumie się nie zdarza, to spodziewałem sie materiału w stylu "PoE gra która mnie zniszczyła"
Wincyj takich materiałów prosze.
to chyba NAJLEPSZA recenzja jaką trafiłem a widziałem już 4ry 👉👑
Fajnie jakby kiedyś wprowadzili polskie napisy. To zawsze miło pograć w swoim języku.
Nie rozumiem tego lamentu o trudności xD, mi to się bardzo podoba, a nie przepadam za trudnymi grami, w poe nigdy nie gralem to moje pierwsze podejście do tej fajnej gierki, bardzo mi się podoba, w akcie 1 raz tylko padlem od dużej ilości mobów na żadnym bosie nie padlem, teraz będę zaczynał akt2, jestem mega podjarany😊, dawno nie czułem takiej satysfakcji z gry, eksploracji i możliwości budowania postaci❤
W drugim akcie nie było dropiu (ja za finalnego bossa dostałem gold i scrolle). Dodatkowo akt ma masę blokujących przeciwników. To sprawiało, że twoja postać była do tyłu z gearem i nie miała wewnątrz gry mechanik umożliwiających normalną walkę w zaprojektowanych lokacjach. W akcie 3 było gorzej. Całe szczęście większość został już spatchowana. Więc masz rację - nie rozumiesz. Jesteś do tyłu w porównaniu do zapaleńców. Twój post brzmi jak posty casuali w diablo 4 którzy dopiero po miesiącu dotarli do końca kampanii i zrozumieli krytykę gry.
@axlknightwhosaysni5336 ja napisałem o lamencie ludzi, o trudnościach z bossami a Ty mi rozprawkę o problemach piszesz :V. Masz racje, jestem casualem, w Diablo nie gralem i bawię się świetnie.
@@Damichii_ I o to chodzi. Doslownie kazda ( no minimum 90%) ludzi narzekajacych na poe 2 to sa gracze poe 1 przyzwyczajeni do szybkosci / latwosci i sprintowaniu kontentu. W momencie, w ktorym nie udalo im sie na sile grac tak samo jak w poe1 zaczynaja plakac, ze gra za trudna xD.
Bo ogólnie PoE nie jest takie trudne. 90% problemów wynikających z trudności leży po stronie graczy, którzy nie czytają umiejętności, keywordów, przedmiotów itd. W tej grze jeżeli faktycznie zaczniesz czytać umiejki i przedmioty to na luzie sobie poradzisz. Niestety wielu graczy chcę jak najszybciej przeć przez grę zamiast skupić się na jej doświadczaniu.
@@kacperzalewski7516 kto narzeka na trudność? większość krytyki nie ma związku z jakąkolwiek trudnością. poe2 też nie jest trudne, po prostu żmudne i rozciągnięte w czasie
Cóż za odwaga i poświęcenie godne podziwu
poe2 to gra dla świadomych graczy, wiadomo że nie każdy lubi wymagające gry ale każdy powinien docenić. w pewnym sensie grając w poe2 stajemy sie masochistami bo gra jedzie z tobą do zera żeby uczynić cie lepszym graczem. późniejsza dopamina związana z ubiciem danego bossa albo z działającego buildu lub nawet super itemu który kupiłeś u npc rekompensuje wszystko.
Widać po zaroście, że weekend był nasycony POE 2 i to był dobry weekend :)
Wasze materiały są the best
Byłem na otwarciu w piątek. Gra jest świetna i za taką grą się stęskniłem.
Jeśli chodzi o bossów przyzywających moby, to przynajmniej częściowo wiąże się to z tym, że niektóre umiejętności skalują się gdy zabijamy małe stworki.
Nie grałem jakoś długo, ale jako nekro zabijając stwory od bossa tylko się wzmacniałem (chwilowe wskrzeszanie zabitych wrogów)
Tak samo mnichem, który zabijając wrogów może załadować sobie potężny ładunek do skilla
Przez twoje intro nie wiedziałem czego się spodziewać 😆 ps. świetny materiał
Ja też dałem się podejść ;D
Ja w 3 dni Dobiłem do 25lv. Barbare ubilem za 10 razem. Musiałem kombinować z bronią i pasywkami chwilę, ale bardziej liczą się uniki i celnie wyprowadzone skile. Gra ma idealny poziom trudności. Nie jest ani frustrująca ani nudna.
20:00 w opcjach jest możliwość włączenia "cyferek z dmg". Też początkowo nie zwróciłem uwagi, a faktycznie przydaje się aby na szybko sprawdzić efektywność alternatywnych skilli/kombinacji.
ty chyba w inna grę grasz
w którym dokładnie miejscu, bo ja nie widzę
świetny materiał i recenzja z perspektywy nowego gracza.
Joelo to musiał być jakiś okrzyk radości po wbiciu na serwer xD Joł elo!
Najbardziej podobają mi się bossowie i to że trzeba samemu znaleźć na nich sposób.
32:00 odznacz rekomendowane przy wybieraniu support gema to wtedy pokażą Ci się wszystkie możliwe support gemy pasujące do konkretnej zdolności. Nie będziesz musiał pamiętać albo zastanawiać się czy pasuje czy nie
Czasami pokaże się gem, który jednak nie współgra z umiejętnością. Tak jest przy supportach do gemów, które wykorzystują spirit. Natknąłem się na gem, która pojawił się jako support dla spirit skill, ale już w samym jego opisie była informacja, że nie współgra on z spirit gemami, więc w tym momencie nie powinien on być wyświetlony.
Kurcze, ja się z dwa miesiące temu w końcu do Diablo przekonałem i teraz mam mega zagwozdke :D
Jak słyszę "Diablo podobne" tudzież oryginalne "Diablo Like" to mnie trzęsie. Określenie H&S czy aRPG odnosi się do mechaniki i tak powinno być stosowane. Określanie tego przez ludzi "Diablo Like" to mokry sen prezesa Blizzardu. A co do samej gry to w jedynce mam 2000 godzin ledwo naklepane (to strasznie mało jak na 11 lat istnienia tej gry) i dwójka to inna gra. Po pierwsze poprawili to co najlepsze, po drugie dodali to czego brakowało, po trzecie zaczerpnęli z już istniejących rozwiązań i je poprawili oraz dodali elementy soulsów i w efekcie stworzyli grę która marzyła się wszystkim fanom gatunku. Jak tak wygląda Early Access to nie mogę się doczekać premiery, ale pewnie czas przy gierce szybko minie, bo już mam naklepane 60H w grze.
No jest to bezwstydny klon diablo, nie ma co udawac ze jest inaczej.
Jest wiele arpgs ktore nie kopiuja diablo, chcoby elden ring czy takie dragons dogma, tutaj jak najbardziej term "diablo like" sie nalezy. Nawet wsrod klonow diablo masz gry jak Lost Ark, ktore choc troche maja orginalnosci.
Nie zesraj sie, Diablo wprowadzilo te mechaniki, wiec dlatego kazdy pisze ze to diablo like bo tak bylo jest i bedzie od 96 roku, a to ze ciebie trzesie to znak ze masz bol doopska i nie mozesz sie pogodzic z faktami.
Jestes tak podniecony ze nawet nie wiesz co piszesz i jako + wspominasz 2 razy ze poprawili cos tam w grze haha jeszcze to info ze zrobili gierke ktora sie marzyla wszystkim fanom gatunku, dobrze ze sie wypowiadasz za kazdego fana.
@@Dar1usz Prawie nikt nie pisze że to Diablo Like. To prezes blizza se kilka tygodni wstecz stworzył to określenie. Nigdy nikt tak nie mówił wcześniej. Po za tym Ty masz ból doopska bo jesteś ograniczony intelektualnie i w sytuacji w której POE2 zrobiło WSZYSTKO lepiej od Diablo 3, Diablo 4, nadal uważasz że tak nie jest. Co do wypowiadania się za każdego fana to widocznie Ty to robisz bo ja nigdzie nie napisałem czegoś takiego. Chociaż oceny gry przez graczy na serwisach gamingowych czy steam mówią same za siebie. Diablo 3 oraz Diablo 4 to splunięcie na spuściznę twórców jedynki i dwójki. A o tym że stary Blizzard który był za to odpowiedzialny już nie istnieje to wie każdy. Wracając jeszcze do wezwstydnych klonów. Firma A robi grę którą spierdzieli, a firma B zrobi grę opierającą się o mechaniki GATUNKU i zrobi to DUŻO LEPIEJ to klon? Bo autor który spartaczył robotę ma jakieś prawa do schematu? aaa no nie ma. Tak więc zapraszam grać spowrotem w D4. I na koniec - mam wszystkie gry Blizzarda i w każdej z nich setki godzin, więc mam pełne prawo do swojej opinii mówiącej o tym iż uważam że D3 i D4 są o niebo gorsze od POE2 (oraz POE1). Oraz do srania kiedy mi się to podoba parchu.
@@Dar1usz Chyba się z końcówkami kończyn pozamieniałeś na głowy. Ból dupska to widzę u Ciebie i to taki wręcz absurdalny. Kiedyś myślałem że psychofani danej firmy są fanatykami bo ślepo wierzą że mają rację. Teraz dochodzę do wniosku że jak kupili grę która okazała się nie tak dobra jak myśleli, to w zapartę idą bo inaczej musieliby przyznać rację że wywalili kasę za szrot bo dali się zmanipulować srogo opłacanemu marketingowi firmy.
@@wariatlysy "w efekcie stworzyli grę która marzyła się wszystkim fanom gatunku."
" Co do wypowiadania się za każdego fana to widocznie Ty to robisz bo ja nigdzie nie napisałem czegoś takiego."
szkoda strzepic ryja
Dokładnie tak samo wyglądam nawet gorzej po 5 dniach w POE2 nieogolony i zadowolony że wreszcie coś trudnego się wydarzyło.
Nie mogę oderwać wzroku od zarostu Panie Grzegorzu ☺👉👈
Taki protip - jeżeli walczycie z jakimś bossem a ten ma dużo ataków na przykład na fire (jak ten ostatni z filmu) - to załóżcie sobie ringi z fire rezami, nawet kosztem innych rezów oraz w pasku, jakiś charm który może pomóc. Np na stun czy podpalenie. Flaszka na życie - mnie udało się przejść bosa 2 aktu dzięki flaszce, która ładowała się dodatkowo na czas a nie od zabitych mobków - bo ich jest mało podczas tej walki. Zbierajcie ringi z rezami i trzymajcie je w skrzynce, podobnie jak te charmy do paska czy butelki. Inną na bosa, inną na kampanię. Idealne rozwiązanie to również 2 drzewka pod 2 bronie i swap w zależności od przeciwnika - ale to już wyższa szkoła jazdy i może będzie przydatna bardziej an endgejmie.
Koncowe porownanie wrażeń do magic the gathering ma bardzo duzo sensu, bo tworcy poe bardzo czesto odwołują się do mtg jako jednej z swooch glownych inspiracji. Sam tytul gdy pochodzi od karty path to exile jeśli sie nie myle :dd
dzięki tej recenzji zaoszczędziłem sobie rozczarowania. dziękuję.
Po sesji pierwszych 20-stu godzin z piątku na sobotę śmiesznie czytało się te posty na reddicie czy twitterze. Od razu widać, że to typowi gracze przyzwyczajeni do współczesnych H&S typu D3 czy D4, czy nawet Last Epoch. Pierwszy lepszy boss, który nie nagradza 20. unikatami i nie daje zbyt szybkiego przyrostu mocy i ludzie od razu mają problem.
Mam tylko nadzieję, że GGG się nie ugnie pod tym płaczem i nie znerfi żadnych bossów, bo walka z nimi i uczenie się ich mechanik to czysta przyjemność. Wolę to 100x bardziej niż bezmózgie trzymanie lewego przycisku myszy na bossie i bicie go jak zwykłą gąbkę na dmg aż w końcu padnie. :)
Nawet nie miał czasu się ogolić, szanuje
Zajebisty materiał. Pozdrawiam
19:30 ehh coś czuje że tym razem nie popełnię błędu z PoE(1) i zacznę od jakiegoś podstawowego buildu ( w 1ce chciałem bardzo pod łuk zagrać i zrobiłem typowego "1shot mena" tymże ja też schodziłem od jednego strzała..).
I fajnie że tłumaczysz o wszystkim- czyt. dla osób które niekoniecznie grały w jedynkę : ))
ps:20:15- w jedynce istniało coś takiego jak Path of Building : ) ciekawe czy pod dwójkę już coś wypuścili- ktoś coś wie?
Robią już pob2
Jeśli chodzi o samą kampanie to jest świetna, S tier. Jedynym problemem było dla mnie to że siła bossów aktowych była zbyt niska w porównaniu z innymi bossami spotykanymi w trakcie przechodzenia aktu.
A co do rozwoju postaci no to tutaj się troche zawiodłem (jako gracz jedynki). Wartościowe wyposażenie dropi zbyt rzadko (+ brak deterministycznego craftingu), a drzewko umiejętności, mimo że jest większe to jest bardzo spłycone i za mało różnorodne. Za dużo jest clusterów dających dosłownie to samo (i są bardzo blisko siebie) i brakuje takich punktów do których będzie się szło przez 10+ punktów tylko dlatego że drastycznie wpłyną na siłę konkretnego buildu. No i jest jeszcze kwestia defensywy. Nie dość że jest strywializowana (bardzo mało warstw) to miejsce w którym rozdajesz punkty na drzewku wiąże Cię do konkretnej mechaniki defensywnej. Ja np. na mojej krwistej magini chciałem bazować głównie na pancerzu, ale niestety jego ilość wynikająca z ekwipunku jest nieznacząca jeśli nie dodam punktów w mnożnik pancerza, które dla mnie leżą zbyt daleko na drzewku
Bossy aktowe mają cię przystosować do bossów z map.
12:44 jeden strzał, dwie karetki
Wyśmienicie
Hrabia był dla mnie pierwszym bossem, kiedy musiałem w końcu zacząć czytać skille i zastanowić się nad synergiami, bo nie dawałem rady. Zwycięstwo moim "przemyślanym" buildem smakowało jak nigdy.
Jedyny zarzut jaki mam do PoE 2, to jak penalizuje grę melee. Obecna meta to zdecydowania walka na dystans i gra np. wojownikiem jest o wiele trudniejsza.
W poe potrzebne przedmioty trzeba craftować, a nie czekać aż coś wypadnie. Można się nie doczekać, a z tego wynikają męczarnie. Twórcy już zwiększyli drop rate niektórych orbów, więc miłego dropu życzę
Ja w weekend śpiewałem kolędy, moja ulubiona to "czego chcę na swięta"
Piękna recenzja gierki,obiektywna,zrozumiała,poparta argumentami.
Kiszak darł godzinę ryja jaka ta gierka zajebista i dostawał orgazmu i tyle można było zrozumieć z jego recenzji.
Na czarodziejce jest tak, że jak dostaniesz dobrą broń pod jakiś element to opłaca się przebudować cały build pod inny element, bo nagle będziesz bił o wiele więcej
jestem w połowie 3 aktu - ilość zgonów (4) - pozdrowienia dla tych co twierdzą że gra jest za trudna
4 razy to ja potrafię na jednym bossie zginąć. Jest trudno, wkurzająco, ale chce się więcej.
Bawie się przednio, mam nadzieje że gra zostanie trudna, albo stanie się trudniejsza. Mam dość hack and slaszy dla małych dzieci które muszą ciągle wygrywać
Wczoraj wszedł pierwszy patch do gry, który między innymi poprawia drop przedmiotów właśnie z bossów, dodatkowo można się teleportować między checkpointami na mapach, więc to też niweluje uciążliwy backtracking
12:55 mozesz utworzyc nową instancę lokacji, np ostatniej w ktorej byles, klikasz na waypoint z ctrl i wchodzisz na nowo, exp powinien byc ok :)
Widać, że spędził ostatni tydzień z grą - niedogolony, jakby jego życiowym celem do końca miesiąca było odkryć wszystkie najgłębsze sekrety gry 🤣
Dwa słowa szefie jesli myslales ze do tej pory to jest trudne...
"Chaos Temple" :))
ciężko sie nie uśmiechać mówiąc o Path of Exile 2
i zapuszczana broda dla kontentu hohoo sztos
Odnośnie upgrade'ów ekwipunku - warto pamiętać, że w tej grze dostępny jest trade między graczami, dzięki czemu już za 1 exalta można sensowne rzeczy ogarnąć (jest dostępna oficjalna strona do trade'u). Wiadomo, że jeśli komuś zależy na w pełni solowym doświadczeniu, to absolutnie nie jest to konieczne, natomiast jest to sensowna opcja usprawniania swojej postaci 😁😁
Świetny odcinek
dla mnie poziom i konstrukcja labów na ascendancje to największa zaleta i przewaga nad Diablo IV... niebywałe emocje :D
Świetna gra, bywa dość trudna, choć nie jest przesadnie wymagająca 👌🔥
0:01 „Wyoaaah”
"PoE 2 jest satysfakcjonującym HNS pod wzsględem eksploracji"
Olbrzymie, puste kopiuj/wklej mapy z dziesiątkami ślepych zaułków po których musisz 5 minut backtrackingować będąc przy tym wolniejszym niż Valve z wypuszcaniem gier to rzeczywiście niesamowicie satysfakcjonująca eksploracja XDDDDDDDDDDDD
12:17 ,,Na forach steama i na twitterze"
Świetny materiał, ale gra jeszcze lepsza 😀😀
Dziady leśne, robaki i zmory a chłop wziął karabin i granaty
33:00 to już zmienili i respimy się pod bossem w checkpotncie :D
Polecam każdemu sorcerke full pod lightning projectile. Niby proste ale jak dasz pod siebie flame walla I tą taką kulkę z piorunów to tak szybko czyścisz mapy że szok. Na bossów również mega rozwiązanie bo dosłownie ich wypalasz.
Szef chyba za bardzo się wciągnął, że taki nieogolony
Mam nadzieję, że twórcy nie posłuchają spoceńców i nie zmienią gry w samo przechodzące się gówno, która tylko rzuca dużymi liczbami. Odświerzające jest to, że dzisiejszy H&S nie boi się nam dać w dupę i każe myśleć przy graniu.
Spoceńcy to chyba nie to określenie, spoceniec to chyba dużo gra w trudne gry właśnie i ma wysokie umiejętności przez co lubi trudne gry. Zawsze takich ludzi się określało w moim otoczeniu.
@@wirus136 No dokladnie, spoceniec to tryhard, a nie gracz casualowy.
@@wirus136oczywiście, że chyba, spoceniec to tryhard 10h/dzień, ale nie określa trudności gry.
Wystarczy jedna dobra bron dropnieta/zcraftowana i gra staje sie prosta. Przez 3 akty byla w miare trudna ale w 4 dostalem mocny staff i cruel to jest tylko formalnosc. Takze gra jest trudna moze przez 1/2 akt a przez brak zycia na drzewku to wsumie od poczatku gracz sie skupia tylko na obrazeniach w nim. Nowy gracz w poe1 tez dostanie w dupe na starcie, dla ludzi ktorzy pograli troche w 1/2 to zadna wersja nie bedzie trudna.
Nie zgodzę się ze stwierdzeniem że bossy przyzywające mobki to pójście po najłatwiejszej linii oporu. Tak jak mówiłeś w połowie materiału - jeżeli celem minionów jest ładowanie flasek z życiem/maną to to jest dobrze przemyślany element. Żadne z mobków nie stanowią zagrożenia a dają ładunki, od samego początku tak je traktowałem - jako darmowe ładunki i ten element mi nie przeszkadzał
A mi sie podobalo ze jest pustynia bo w fajny sposob jest zrobiona. Frakcja kobitek wojowniczek i miasto karawana ciagnieta przez zombie - jak dla mnie rewelka :).
kocham Grzegorza, ale spodziewalem sie Arasza
Final boss 2 aktu zapewnił mi wrażenia jak boss z Dark Souls, uwielbiam :)
Czekamy na sponsora Dżilajt Pro Glajt 😅
Też gram mercem ale synergia którą wybrałem to gazowy granat + odłamkowy który ten gaz podpala, flashbang jako uzupełnienie do stuna i mały dps oraz explosive shot jeśli nie mam możliwości kitowania i musze zdetonowac na cito. Pasywki nastawione na +AOE i dmg, dużo str na życie i sie gra przyjemnie.
20:05 błąd, w zakładce umiejętności mozna kliknąć strzałkę która wysuwa drugie okno z cyframi