Te tengo algo mejor, ¿Por qué nuestro personaje debe de robar y arriesgar su vida por cosas como un taladro pudiendo comprar uno?, amigo, literalmente tenemos un montón de armas y cosas sin sentido, armas compradas legalmente en una tienda, ¿Qué mas da un taladro?, cómpralo y ya, nuestros personajes del online son sumamente tacaños, lo de las tarjetas tampoco tiene mucho sentido.
En el golpe a cayo perico lo explica pavel qué según el lore del online usar tus propias armas o tu propios objetos pueden ser detectables para el rubio y localizarte.
@@faultierpower9258 si que lo explican pero aún así no tiene sentido, son miles los golpes que hacemos con nuestras armas sin ningún problema, es solo una excusa barata para hacernos viajar a Paleto Bay
Abrazo! Desde ayer pude reparar mi pc y de una me fui al online a hacer el nuevo golpe. Aún no lo hice pero ya entre hoy y mañana lo habre hecho! Saludos osito nocturno! ❤️
lo del taladro si es necesario, ya que si es que te descubren debes de seguir, ya que el mismo golpe te dice que puedes hacer cualquier estrategia, ya que la unica manera de reiniciar es muriendo
No sería más fácil (Respecto a una Mision preliminar de Fuga de la Prisión). Tener un sistema que detecte que tienes las nuevas patrullas de Warstock, y así no tengas que robar una patrulla y perder tiempo mientras pierdes estrellas?
1:56 ¡Mi misión favorita del golpe al casino! y más si toca en Paleto Bay, que dicha manejar hasta allá, robar una Stockade y volver a Los Santos en ese vehículo que es de lo más rápidos del juego... (P*T4 M4DR3 ROCKSTAR). 5:29 Si, me ha tocado ese error y es muy fastidioso, hace poco tuve el bug con los rifles que cada vez que cambiaba de sesión, me dejaba apenas 350 o 400 balas, no importaba si compre munición anteriormente, cuando vuelva a conectarme o a cambiar de sesión volverá a esa cantidad si o si, me tocó desactivar el arsenal personalizado para dejar ese bug, incluso pasa con las granadas, tenía el lote de 30 y apenas utilicé como 3, y de un momento a otro se me desaparecieron del inventario, volviendo otra vez a comprar las 30 granadas... (Parece que fuera un bug hecho aposta para gastar más $$$, es como el bug del Bombushka que hay veces pienso que fue puesto por Rockstar para limitarlo con las modificaciones y que no lo utilicen como vehículo de carga para vehículos, por ejemplo, para esa dichosa misión del golpe al casino, teóricamente sería demasiado útil llevar la Stockade al Bombushka y usar los propulsores de despegue para arrancar de una y llevar el vehículo a Los Santos en el menor tiempo posible, sin embargo, si llegas a colocar esa modificación, entonces la bodega del Bombushka queda prácticamente inútil ya que tiene el bug de una pared invisible...). Sobre el Velum tiene demasiado sentido, ¿Para qué quiero otro Velum? ¿Acaso ese otro Velum tiene algún sensor que detecta El Rubio para saber si viene otro contrabandista diferente al del primer Velum? ¿Por qué cuando quiero volver a investigar la isla, todavía tenemos el Velum que robamos primero, pero no podemos usarlo para hacer el robo? Como se nota que Rockstar pone misiones para gastar tiempo jajajajaja. Sobre las armas y los vehículos dieron el planteamiento muy tarde, en el modo historia si bien hay golpes o misiones especiales donde uno de los objetivos es preparar un vehículo de huida (Algo entendible), en las armas no dan esa explicación, en el golpe del Union Depository usamos el arsenal de cada protagonista y al sol de hoy no los han detectado sabiendo que robaron uno de los bancos más importantes del país. Se da a entender mucho lo de la detección de las armas con Lester en el golpe del casino y Pavel con el golpe a Cayo Perico, donde dicen que es hasta necesario robar las herramientas básicas de construcción para no ser detectados (Hasta Pavel cuenta que un grupo de criminales le robaron al Rubio y gracias a qué usaron sus propias armas dicho Rubio los detectó, secuestró y le dio de comer a la Pantera, hasta él cometió ese error en su juventud).
Hay tantas misiones que no tienen sentido, como vender armas en un camión monstruo para pasar "desapercibido" (considerando que vuelca hasta con una hormiga), el otro día jugué una misión de abastecimiento del bunker en donde tenia que cargar una longfin en el lago de sandy shores y tenia que manejar por el rio del monte chilliad, me costo bastante hacerla porque ese bote es ridículamente largo para un rio tan pequeño, no se puede manejar bien porque se bugea y hace un supersalto raro, si encalla no lo puedes mover ni con la pistola de rayos, no se que le pasa por la cabeza al encargado de las misiones al momento de asignar vehículos.
A la mision del velum le puedo encontrar un poco de logica, me explico xD: Cada velum tiene un numero de serie (por asi decirlo) en la aleta, cuando llegamos a cayo perico a hacer el reconocimiento de la isla quisa los guardias de la isla anotan los numeros de los velum (como dice pavel que los narcotraficantes trabajan con los tipos de la isla de cayo perico pero no confian en ellos) entonces suponiendo desde que haces el reconocimientos de la isla y el golpe en ese lapso de tiempo pasan dias, ya no dejarian pasar al velum con el que hiciste el reconocimiento porque ya habias ido con ese velum anteriormente y ya no te dejarian pasar, porque trabajan con varios narcotraficantes y no con 1 (toda esta teoria bien fumada y explicada de la verga se va al carajo cuando vuelves a la hacer el reconocimiento de la isla con el mismo velum del primer reconocimiento)
Yo incluiría la misión de robar el bloqueador de señales para poder ir a cayo perico 🦜 con el kosatka por qué no se supone que Pável tiene mucha tecnología militar y no tiene ese bloqueador de señales
Las armas Mk2 tienen ese problema, actualmente tengo ese problema con la categoría Rifles. Te recomiendo desactivar tu Arsenal Personalizado, ya que es una de las razones por la que ocurre ese problema. ¡Saludos!
La frase " para que quieres otro velum" se llevó el vídeo xD
Lo del armamento externo es para que no te pses el golpe usando una railgun o una minigun laser
Probablemente... pero por algo compras tu armas...😊
Te tengo algo mejor, ¿Por qué nuestro personaje debe de robar y arriesgar su vida por cosas como un taladro pudiendo comprar uno?, amigo, literalmente tenemos un montón de armas y cosas sin sentido, armas compradas legalmente en una tienda, ¿Qué mas da un taladro?, cómpralo y ya, nuestros personajes del online son sumamente tacaños, lo de las tarjetas tampoco tiene mucho sentido.
Cierto. Pa que tengo que robar un equipo de música, equipado en un autobus, para mi club nocturno. Toma 300.000 GTA$ y compra un Bose o Bausch & Lomb
@@Enigma_3.0 Fíjate que para algo así sí te lo paso lo de robar, pero amigo, ¿un taladro?, no debería de pasar los $1,000 dólares xd
En el golpe a cayo perico lo explica pavel qué según el lore del online usar tus propias armas o tu propios objetos pueden ser detectables para el rubio y localizarte.
Hermano no has visto la inflación en el online? Seguro el taladro te lo venden a 2 millones jajaja
@@faultierpower9258 si que lo explican pero aún así no tiene sentido, son miles los golpes que hacemos con nuestras armas sin ningún problema, es solo una excusa barata para hacernos viajar a Paleto Bay
Muy buen video Night 👏
Abrazo! Desde ayer pude reparar mi pc y de una me fui al online a hacer el nuevo golpe. Aún no lo hice pero ya entre hoy y mañana lo habre hecho! Saludos osito nocturno! ❤️
lo del taladro si es necesario, ya que si es que te descubren debes de seguir, ya que el mismo golpe te dice que puedes hacer cualquier estrategia, ya que la unica manera de reiniciar es muriendo
No sería más fácil (Respecto a una Mision preliminar de Fuga de la Prisión).
Tener un sistema que detecte que tienes las nuevas patrullas de Warstock, y así no tengas que robar una patrulla y perder tiempo mientras pierdes estrellas?
Buena idea esa
1:56 ¡Mi misión favorita del golpe al casino! y más si toca en Paleto Bay, que dicha manejar hasta allá, robar una Stockade y volver a Los Santos en ese vehículo que es de lo más rápidos del juego... (P*T4 M4DR3 ROCKSTAR).
5:29 Si, me ha tocado ese error y es muy fastidioso, hace poco tuve el bug con los rifles que cada vez que cambiaba de sesión, me dejaba apenas 350 o 400 balas, no importaba si compre munición anteriormente, cuando vuelva a conectarme o a cambiar de sesión volverá a esa cantidad si o si, me tocó desactivar el arsenal personalizado para dejar ese bug, incluso pasa con las granadas, tenía el lote de 30 y apenas utilicé como 3, y de un momento a otro se me desaparecieron del inventario, volviendo otra vez a comprar las 30 granadas... (Parece que fuera un bug hecho aposta para gastar más $$$, es como el bug del Bombushka que hay veces pienso que fue puesto por Rockstar para limitarlo con las modificaciones y que no lo utilicen como vehículo de carga para vehículos, por ejemplo, para esa dichosa misión del golpe al casino, teóricamente sería demasiado útil llevar la Stockade al Bombushka y usar los propulsores de despegue para arrancar de una y llevar el vehículo a Los Santos en el menor tiempo posible, sin embargo, si llegas a colocar esa modificación, entonces la bodega del Bombushka queda prácticamente inútil ya que tiene el bug de una pared invisible...).
Sobre el Velum tiene demasiado sentido, ¿Para qué quiero otro Velum? ¿Acaso ese otro Velum tiene algún sensor que detecta El Rubio para saber si viene otro contrabandista diferente al del primer Velum? ¿Por qué cuando quiero volver a investigar la isla, todavía tenemos el Velum que robamos primero, pero no podemos usarlo para hacer el robo? Como se nota que Rockstar pone misiones para gastar tiempo jajajajaja.
Sobre las armas y los vehículos dieron el planteamiento muy tarde, en el modo historia si bien hay golpes o misiones especiales donde uno de los objetivos es preparar un vehículo de huida (Algo entendible), en las armas no dan esa explicación, en el golpe del Union Depository usamos el arsenal de cada protagonista y al sol de hoy no los han detectado sabiendo que robaron uno de los bancos más importantes del país. Se da a entender mucho lo de la detección de las armas con Lester en el golpe del casino y Pavel con el golpe a Cayo Perico, donde dicen que es hasta necesario robar las herramientas básicas de construcción para no ser detectados (Hasta Pavel cuenta que un grupo de criminales le robaron al Rubio y gracias a qué usaron sus propias armas dicho Rubio los detectó, secuestró y le dio de comer a la Pantera, hasta él cometió ese error en su juventud).
Para mi el mejor golpe es el del principio del fin ya que tiene muy buena paga
Hay tantas misiones que no tienen sentido, como vender armas en un camión monstruo para pasar "desapercibido" (considerando que vuelca hasta con una hormiga), el otro día jugué una misión de abastecimiento del bunker en donde tenia que cargar una longfin en el lago de sandy shores y tenia que manejar por el rio del monte chilliad, me costo bastante hacerla porque ese bote es ridículamente largo para un rio tan pequeño, no se puede manejar bien porque se bugea y hace un supersalto raro, si encalla no lo puedes mover ni con la pistola de rayos, no se que le pasa por la cabeza al encargado de las misiones al momento de asignar vehículos.
A la mision del velum le puedo encontrar un poco de logica, me explico xD:
Cada velum tiene un numero de serie (por asi decirlo) en la aleta, cuando llegamos a cayo perico a hacer el reconocimiento de la isla quisa los guardias de la isla anotan los numeros de los velum (como dice pavel que los narcotraficantes trabajan con los tipos de la isla de cayo perico pero no confian en ellos) entonces suponiendo desde que haces el reconocimientos de la isla y el golpe en ese lapso de tiempo pasan dias, ya no dejarian pasar al velum con el que hiciste el reconocimiento porque ya habias ido con ese velum anteriormente y ya no te dejarian pasar, porque trabajan con varios narcotraficantes y no con 1 (toda esta teoria bien fumada y explicada de la verga se va al carajo cuando vuelves a la hacer el reconocimiento de la isla con el mismo velum del primer reconocimiento)
Yo incluiría la misión de robar el bloqueador de señales para poder ir a cayo perico 🦜 con el kosatka por qué no se supone que Pável tiene mucha tecnología militar y no tiene ese bloqueador de señales
Nigth Ami me pasa si uso una escopeta no la mk2 las normales me quita todas las balas y me dejan 200 eso es en el modo libre
Las armas Mk2 tienen ese problema, actualmente tengo ese problema con la categoría Rifles. Te recomiendo desactivar tu Arsenal Personalizado, ya que es una de las razones por la que ocurre ese problema. ¡Saludos!
0:22 ¿Quienes son esos apuestos de ahí?