歴代ゲームハード 世界売上ランキング 据え置き型編 (1972-2020)【動画でわかる統計・データ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.8K

  • @佐賀の今井健一
    @佐賀の今井健一 4 ปีที่แล้ว +898

    なぜゲーム企業は日本企業がこんなにも強いのか。小学館の創業者が一強だと組織は腐るという理由で集英社を作って競わせたように、国内に最高のライバルがいたのが良かったんかな。

    • @ragewind9950
      @ragewind9950 4 ปีที่แล้ว +102

      切磋琢磨しあったんですかね。
      好敵手ってやっぱり必要なんですかね?

    • @490526ryu
      @490526ryu 4 ปีที่แล้ว +131

      あれだけ売れてるジャンプ漫画をもつ集英社の筆頭株主(50%)が小学館という事実w
      その小学館もドラえもんやコナンとか国民的漫画・アニメも多数ヒット。
      一ツ橋グループ恐るべし!

    • @iqewjsin297
      @iqewjsin297 4 ปีที่แล้ว

      プレステはほぼアメリカのもんじゃない?

    • @Saturn-os5nk
      @Saturn-os5nk 4 ปีที่แล้ว +26

      @@iqewjsin297 2代目SCEが債務超過したのはPS4が発売された後だよ

    • @kougyokudou
      @kougyokudou 4 ปีที่แล้ว +6

      なるほど!ライバルが必要な訳、納得しました!

  • @ibukaze3708
    @ibukaze3708 3 ปีที่แล้ว +53

    1:31 アタリショック
    1:40 ファミコン一強時代
    2:22 音速のメガドライブ
    3:09 魔王とサタン
    3:24 64
    3:43 逆襲のドリキャス
    3:53 大魔王降臨
    4:08 黒船襲来
    4:18 PCエンジン最終形態撃沈
    4:48 時代はレボリューション

  • @axesoverride
    @axesoverride 4 ปีที่แล้ว +699

    「行くぜ、100万台」ってキャッチコピーで1億台売ったプレステはマジでヤバい

    • @デカエルチャンネル-z1t
      @デカエルチャンネル-z1t 3 ปีที่แล้ว +59

      任天堂に切り捨てられた悔しさがそうさせた。

    • @kabaoikemen
      @kabaoikemen 3 ปีที่แล้ว +21

      プレステ初登場なのに何故かサード強かったよね

    • @とりかわ_1
      @とりかわ_1 3 ปีที่แล้ว +27

      @@kabaoikemen
      ソニーのサードへの売りこみが強かったんじゃないすかね
      あとCDーROMでカセットよりコスト抑えられたのも一因じゃないすかね

    • @bbbbittto_ii9911
      @bbbbittto_ii9911 3 ปีที่แล้ว +20

      @@kabaoikemen ニンテンが、サード規制を厳しくし、独自路線に行ったに反して、
      ソニンが普通路線だったので、みんなソニンに行ったのでは

    • @IT-ot5md
      @IT-ot5md 3 ปีที่แล้ว +5

      さすが日本人、謙虚ですねぇ

  • @つなまよそーせーじ
    @つなまよそーせーじ 4 ปีที่แล้ว +613

    こういうグラフ系あるある
    一位が圧倒的すぎる

    • @たなかのまーくん
      @たなかのまーくん 4 ปีที่แล้ว +56

      こういうグラフあるある
      常に暴れ続けているやつがいる

    • @yamanakayuuki0514
      @yamanakayuuki0514 4 ปีที่แล้ว +65

      こういうグラフあるある
      一瞬だけ入ってきてすぐ抜ける奴がいる

    • @ココロ学問に王道なし
      @ココロ学問に王道なし 3 ปีที่แล้ว +13

      PlayStationの独壇場😆💨🍀

    • @TheVictolaien
      @TheVictolaien 3 ปีที่แล้ว +8

      @@ココロ学問に王道なし wii忘れんな

    • @mokobeetheentertainer
      @mokobeetheentertainer 3 ปีที่แล้ว +3

      安打数 本塁打数などなど

  • @ky-og5zz
    @ky-og5zz 4 ปีที่แล้ว +534

    任天堂とソニーは上手い感じに棲み分けができてていい

    • @takat1811
      @takat1811 3 ปีที่แล้ว +50

      確かにプレステとXbox両方持ってる人より任天堂とプレステ(Xbox)両方持ってる人のほうが多そう

    • @博多太郎-s1c
      @博多太郎-s1c 3 ปีที่แล้ว +41

      革新性かつ多種多様な武器を生み出す任天堂、
      王道の武器を極限まで磨き上げるSONY
      方向性がここまで違うのに双方覇者なのは奇跡やな

    • @ウラビティ
      @ウラビティ 3 ปีที่แล้ว +12

      任天堂がSONYを裏切りさえしなければ 今でも任天堂の天下だったろうに

    • @Harusamepasta
      @Harusamepasta 3 ปีที่แล้ว +24

      @@ウラビティ でもそれのおかげでこんなにも進化したのも事実

    • @匿名匿名2-x9k
      @匿名匿名2-x9k 3 ปีที่แล้ว +22

      @@Harusamepasta 競争相手が強い方が市場は盛り上がるしね
      任天堂は良いライバルに巡りあえたと思う

  • @やべーやつ-u6w
    @やべーやつ-u6w 4 ปีที่แล้ว +624

    TOP5のうち4つはSONYのPlay Stationというなかなか衝撃的な数字

    • @ライス-f7v
      @ライス-f7v 4 ปีที่แล้ว +126

      というかプレイステーション自体4つしか出ていないという

    • @くくる-b7o
      @くくる-b7o 4 ปีที่แล้ว +82

      据え置きはプレステって感じやわ

    • @Saturn-os5nk
      @Saturn-os5nk 4 ปีที่แล้ว +44

      @@ライス-f7v PSX、PSvitaTV「解せぬ」

    • @yahharohikkiy
      @yahharohikkiy 4 ปีที่แล้ว +17

      @@Saturn-os5nk
      大丈夫!存在自体なかったかのように扱われてるからw
      なんならPSPもTV出力できるの知らない人多いというね。

    • @Saturn-os5nk
      @Saturn-os5nk 4 ปีที่แล้ว +7

      @@yahharohikkiy やべえPSoneを忘れてたw
      あれは存在感ある方なのかな

  • @男サクサクポテト
    @男サクサクポテト 4 ปีที่แล้ว +375

    毎回思うけどどこで情報仕入れてるんだろう、すごい作業量多そう。

    • @daradaraseven
      @daradaraseven 4 ปีที่แล้ว +15

      しかも分かりやすい。

  • @ねこ-s5m
    @ねこ-s5m 4 ปีที่แล้ว +1396

    上位はほとんど日本の会社だってゆうのが誇らしい
    ま、自分が何にもしてないのは言うまでもないけど笑笑

    • @iamk7399
      @iamk7399 4 ปีที่แล้ว +174

      買ってたら貢献できてるから…

    • @aggressive_TNK
      @aggressive_TNK 4 ปีที่แล้ว +187

      自分は1億台あるWiiのうちの1台貢献したぞ…

    • @喜多郡ヨスグ
      @喜多郡ヨスグ 4 ปีที่แล้ว +17

      それ

    • @ねこ-s5m
      @ねこ-s5m 4 ปีที่แล้ว +166

      Ninja Blue
      少なくとも日本が世界的に凄かった時代があった以上日本は凄くないと訂正する必要ありましたかね?(´Д`)ハァ…

    • @はまぐり-o3q
      @はまぐり-o3q 4 ปีที่แล้ว +52

      Ninja Blue 実はTRONって言うOSがあってだなぁアメリカの某企業にパクられて終わったんだよ😭当時のOSでは最強だったらしいよ

  • @すらむダンク
    @すらむダンク 4 ปีที่แล้ว +734

    マイクロソフトに勝っちゃうソニーと任天堂の凄さよ

    • @Saturn-os5nk
      @Saturn-os5nk 4 ปีที่แล้ว +133

      巨大家電メーカーのソニーが任天堂とマイクロソフトに勝つのも十分凄いけどゲーム作らないと倒産してた可能性が高かった任天堂がマイクロソフトに勝つのも相当凄いと思う。

    • @登録したらプランクトン増量
      @登録したらプランクトン増量 4 ปีที่แล้ว +67

      社務_芸無 ソニー二刀流やな家電製品とゲームとか

    • @user-tenkei10k
      @user-tenkei10k 4 ปีที่แล้ว +62

      @@登録したらプランクトン増量
      さらに金融もあるから三刀流

    • @ZOZO-mw2sc
      @ZOZO-mw2sc 4 ปีที่แล้ว +59

      天啓 保険があるから四刀流

    • @channel-youtube
      @channel-youtube 4 ปีที่แล้ว +69

      加えて音楽があるから五刀流

  • @R__________________
    @R__________________ 4 ปีที่แล้ว +337

    PS2が急激に売れる理由は
    当時DVDプレイヤーが結構高く安いものなんてひとつもない時
    PS2がDVDプレイヤーに
    対応してゲームも遊べるから
    売れる理由がそうだったそうです

    • @かねてつ-i6l
      @かねてつ-i6l 4 ปีที่แล้ว +49

      ゲームハードとして見れば高額の部類に入るのに売れた理由がそこにありますよね
      自分は直前に10万超えのLD/DVDコンパチプレーヤー買ってたんで4万のプレーヤーなんて安物じゃん!とやっかみ入れてましたw

    • @仰げば空を
      @仰げば空を 4 ปีที่แล้ว +20

      PS2は、DVD機として売れたという意見もありますが。
      当時ゲーム機=家電というわけではなくもっぱらゲームしかやりませんでした。
      それにps2で再生出来ないDVDの存在もあり自分のまわりではDVDは、もっぱらDVD再生機でみていました。
      ですから当時も現在もDVD再生機を貸し出しているのはそのためです。
      理解できましたか

    • @仰げば空を
      @仰げば空を 4 ปีที่แล้ว +5

      最初のps2のバージョンは、メモカにDVDプレイヤーのプログラムをコピーさせ再生しましたが、このハード最初DVDのプログラムを載せてなかった為か、DVD再生できず、後々配布された不手際があります。
      それにいろいろ欠陥があるようでps2の初期は、買い取り不可でした。
      あったとしてもps2が1000円程度でしか売れませんでした。
      嘆かわしいことです。

    • @ultimategarbage9797
      @ultimategarbage9797 4 ปีที่แล้ว +11

      小学生の頃に席が隣同士になった女子同級生が「プレステ2でDVDを観ている」と言っていたのを思い出した。

    • @kitauflatvalley4697
      @kitauflatvalley4697 4 ปีที่แล้ว +6

      南米とかは未だに2が主流らしいしね。なぜかメガドライブも流行った次期があったらしいが 
      日本では役目を終えた2007年以降に5000万伸ばしたのも日米欧州以外の地域での需要が原因か

  • @komatoshi6363
    @komatoshi6363 4 ปีที่แล้ว +142

    圏外に消えるまで、微増を続けたセガ・マークⅢが一番の謎。

    • @almondsquid2011
      @almondsquid2011 4 ปีที่แล้ว +106

      ブラジルです。この国はゲーム機に高い関税を課していたので、長い間ごく一部の富裕層以外はゲーム機を買えなかった。唯一の例外がセガマスターシステム。セガが現地企業に正式に許諾を出して生産を認めたので、その企業のゲーム機だけは関税が掛からず安く買えたので事実上の標準ゲーム機の座を獲得できました。

    • @almondsquid2011
      @almondsquid2011 4 ปีที่แล้ว +49

      @ネキシマムザホルモン インターネットはこの手の調べ物をするには最高の道具です。さあ、あなたも立派な変態になりませんか?

    • @pien513
      @pien513 4 ปีที่แล้ว +6

      やさしいせかい

    • @kjyuri_tyan25
      @kjyuri_tyan25 4 ปีที่แล้ว +4

      塚笹 染まったw

    • @ねこさかな-v7t
      @ねこさかな-v7t 4 ปีที่แล้ว +6

      ここまでテンプラ

  • @fools_3889
    @fools_3889 4 ปีที่แล้ว +268

    3:52怪物登場

    • @masahito_1214
      @masahito_1214 4 ปีที่แล้ว +2

      匿名9 ワンピースで言う最悪の世代のルーキーね!

    • @湊﨑こころ
      @湊﨑こころ 4 ปีที่แล้ว +4

      ドラGON
      四皇ちゃうん?

    • @あああああ-c4j
      @あああああ-c4j 4 ปีที่แล้ว +1

      いや、カイドウだろ

    • @pad6007
      @pad6007 4 ปีที่แล้ว +1

      あああああ カイドウは四皇やん

    • @seinnthu7949
      @seinnthu7949 4 ปีที่แล้ว +2

      羽生さんバリのごぼう抜きwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • @kageou1
    @kageou1 4 ปีที่แล้ว +36

    一番ビックリしたのは2016年までセガマーク3を売り続けていた事

    • @sega9195
      @sega9195 3 ปีที่แล้ว +9

      関税が高い国でも安く買えたハードだから長い間売られてたって聞いた事が…

    • @無意味で有意義な時間
      @無意味で有意義な時間 3 ปีที่แล้ว +10

      @@sega9195 南米で工場を建てて法人も作ったからね。今でも現役に近い。流石に新作は出てない様だけど。

    • @lotsofcolors.lotsofexcitement
      @lotsofcolors.lotsofexcitement 3 ปีที่แล้ว +2

      マーク3っていうかマスターシステム

    • @snow-yukkuri
      @snow-yukkuri 26 วันที่ผ่านมา

      ブラジルのテックトイ有能

  • @登録したらプランクトン増量
    @登録したらプランクトン増量 4 ปีที่แล้ว +535

    ソニーと任天堂の2強感凄いな

    • @ty2232
      @ty2232 4 ปีที่แล้ว +10

      Microsoft (.)

    • @るちるぬるち-t9r
      @るちるぬるち-t9r 4 ปีที่แล้ว +71

      yoshi 223 マイクロソフト最強のゲームハードはPC

    • @RM-qk2pb
      @RM-qk2pb 4 ปีที่แล้ว +12

      SEGA「(T_T)」

    • @user-iy5pz3qx7j
      @user-iy5pz3qx7j 4 ปีที่แล้ว +3

      @@るちるぬるち-t9r マイクロソフト製のpcとかゴミやんけ

    • @user-jh5wc9hc3t
      @user-jh5wc9hc3t 4 ปีที่แล้ว

      ソニー
      マイクロソフト 任天堂
      って感じじゃね

  • @sirone_sub
    @sirone_sub 4 ปีที่แล้ว +29

    とりあえずps2が伝説的な売り上げを誇っていたことだけが分かった

  • @ぴぴ-m2x
    @ぴぴ-m2x 4 ปีที่แล้ว +727

    Wiiえげつないな、今やっても十分楽しめるもんね、任天堂の最高傑作だと思うよ

    • @Saturn-os5nk
      @Saturn-os5nk 4 ปีที่แล้ว +115

      おまけに名作揃いとよく言われるキューブのソフトも遊べるしな

    • @登録したらプランクトン増量
      @登録したらプランクトン増量 4 ปีที่แล้ว +47

      WiiUは...

    • @せえるすまん
      @せえるすまん 4 ปีที่แล้ว +105

      WiiUで画質が良くなったし、スプラトゥーンとか人気ソフトだって出てきたジャマイカ😥😥

    • @kacky3219
      @kacky3219 4 ปีที่แล้ว +86

      はんぺんまる wii uの名作はswitchでリメイクとか2出されて超人気だよね。マリメとかスプラとかマリカ8とかマリオuとか。

    • @ぴぴ-m2x
      @ぴぴ-m2x 4 ปีที่แล้ว +66

      Wii Uは売上を見てもWiiの販売を終了してまで出すべきものではなかったと思いますよ、完全に結果論ですけれどね。

  • @hawks8552
    @hawks8552 4 ปีที่แล้ว +67

    1996年販売
    伝説のハード
    ピ ピ ン ア ッ ト マ ー ク
    降臨!!!

    • @Saturn-os5nk
      @Saturn-os5nk 4 ปีที่แล้ว +13

      1993年レーザーアクティブ、アタリジャガー、3DO
      1994年プレイディア、スーパー32X、PC-FX
      1995年ルーピー、バーチャルボーイ、サテラビュー
      1996年ピピンアットマーク
      黒歴史ハードだらけで草

    • @oaiue5701
      @oaiue5701 4 ปีที่แล้ว +1

      懸賞で当たって持ってたなピピン

    • @ヨコシマクロ-u5c
      @ヨコシマクロ-u5c 3 ปีที่แล้ว

      アップルさんこんど電気自動車に手を出すね。

    • @C500改
      @C500改 3 ปีที่แล้ว

      こいつに勤め先が部品作って納入してた。当然、殆んど返品されて廃棄する羽目に・・・

  • @hiiisan3415
    @hiiisan3415 4 ปีที่แล้ว +37

    この情報量と編集力・発想、めっちゃ解りやすいしいいなぁ…
    1983年からNESがじわじわAtariに迫ってるの凄くやべぇハードだったんだなぁってのが解って面白い(笑)

  • @Takenokosukiyanai
    @Takenokosukiyanai 4 ปีที่แล้ว +102

    ゲーム機戦争みたいなの見た人は、ちょっと覚えてるw

    • @カロキュー
      @カロキュー 4 ปีที่แล้ว +5

      懐かしい

    • @rourourou866
      @rourourou866 4 ปีที่แล้ว +9

      途中からオリジナルの作者が引退?された後も有志の皆様の力で最後まで続けてくれたのは感謝しかない

    • @キュウゲン仁
      @キュウゲン仁 4 ปีที่แล้ว +1

      来年くらいにwii以降をまとめてくれる人がいると嬉しいなって。
      あと海外版も頑張ってほしい。

  • @Kiriya_Kirigaoka
    @Kiriya_Kirigaoka 4 ปีที่แล้ว +27

    イタリアの某市長が「家でプレステしてろ!!!」って言ってる理由がよく分かるな

    • @aegialina
      @aegialina ปีที่แล้ว

      上位殆ど独占じゃねーか

  • @ブラスマイナー
    @ブラスマイナー 4 ปีที่แล้ว +28

    wiiUが画面に映らなかったの可哀想

  • @たくちゃんねる-b5k
    @たくちゃんねる-b5k 4 ปีที่แล้ว +15

    2012年まで伸びるメガドライブすげぇ。。

  • @fatcat9199
    @fatcat9199 4 ปีที่แล้ว +179

    PS3が出た後も売れ続けるPS2
    互換性をつけなかった理由はこれか

    • @official-ro9wi
      @official-ro9wi 4 ปีที่แล้ว +45

      一応初期型には付いてたけどね

    • @yurio2061
      @yurio2061 4 ปีที่แล้ว +7

      ついてたぞ

    • @Saturn-os5nk
      @Saturn-os5nk 4 ปีที่แล้ว +4

      PS3が全く売れなかったから売れ続けただけじゃない?

    • @official-ro9wi
      @official-ro9wi 4 ปีที่แล้ว +8

      ps2の互換性が故障の原因になってたからね

    • @Drizzle_United
      @Drizzle_United 4 ปีที่แล้ว +10

      PS3クソ高かったからなぁ

  • @Yuli-bv5zi
    @Yuli-bv5zi 4 ปีที่แล้ว +71

    ファミコンって歴史に名を残す名機だな

    • @優鬼-f1f
      @優鬼-f1f 3 ปีที่แล้ว +8

      このゲーム機が新しい産業、雇用を作り出したからね!

    • @blackbear6306
      @blackbear6306 3 ปีที่แล้ว +5

      任天堂が歴史を作ったと言っても過言ではない

    • @候-n1n
      @候-n1n 3 ปีที่แล้ว +4

      全てのゲーム機の始祖といっても過言ではない

  • @lasaquin8685
    @lasaquin8685 4 ปีที่แล้ว +35

    PS2が突出してるのは当時のDVD需要とマッチしていたのも大きいだろう

  • @冷凍パスタ-q4v
    @冷凍パスタ-q4v 4 ปีที่แล้ว +273

    プレステが1.2.3.5位とか凄すぎて草

    • @中島優作
      @中島優作 4 ปีที่แล้ว +70

      据え置き機のプレステ
      携帯機の任天堂
      って感じだよね
      競い合ってるようでうまい具合に共存してるの面白い

    • @armel6181
      @armel6181 4 ปีที่แล้ว +18

      任天堂は基本携帯機器だけどwiiはそうじゃなかったから特に人気だったのかな?

    • @Rain0828
      @Rain0828 4 ปีที่แล้ว +22

      モノ売るってレベルじゃねえもんな。

    • @ステーキ食べたい-f3d
      @ステーキ食べたい-f3d 4 ปีที่แล้ว +7

      スーパーファミコンとファミコン売れたと思うけど?

    • @kana_1
      @kana_1 4 ปีที่แล้ว +2

      ステーキ食べたい ??

  • @shun5887
    @shun5887 4 ปีที่แล้ว +122

    これを見ると任天堂とSONY以外が撤収した意味がよくわかる。(マイクロソフトは例外として)

    • @yahharohikkiy
      @yahharohikkiy 4 ปีที่แล้ว +2

      SIEも過去2回債務超過になった歴史があるし、その競争についていく企業と言うと限られるよね。

    • @-shizuku
      @-shizuku 4 ปีที่แล้ว +3

      PS3の時は色々やらかしたからね…

    • @景虎-w9v
      @景虎-w9v 4 ปีที่แล้ว

      制作費一台につき8万円以上というバブル景気でもキツい価格

    • @lotsofcolors.lotsofexcitement
      @lotsofcolors.lotsofexcitement 3 ปีที่แล้ว

      @@景虎-w9v テラドライブ並みの価格にしてやっと単体で黒字になるかな

  • @諏訪っすわ
    @諏訪っすわ 4 ปีที่แล้ว +25

    家でプレイステーションしてろ!の発言の意味がよくわかる

    • @Saturn-os5nk
      @Saturn-os5nk 4 ปีที่แล้ว +3

      帰ってプレステやろうぜ!も

  • @Sanuki-JP
    @Sanuki-JP 4 ปีที่แล้ว +27

    Atari 2600って凄かったんだなあ 欧米ではファミコンよりも前にすでに定番ゲーム機があったのか
    クソゲーが乱立しすぎて急激にゲーム機市場全体が衰退したアタリショックってのも知らないから想像できない

  • @1554issa
    @1554issa 4 ปีที่แล้ว +42

    PS5の期待とハードルがデカすぎんだろ...

  • @さしみ-g8j
    @さしみ-g8j 4 ปีที่แล้ว +235

    日本はこんだけすごいゲームハードを作る国なのに、法律と頭の固い議員のせいでeスポーツの波に取り残されて、未だにデカイ賞金の大会は開けてないんだよな
    もっと日本にできることを考えて欲しいよ

    • @chupaou
      @chupaou 4 ปีที่แล้ว +4

      なんか規制があるんですか?

    • @トカノチョウ
      @トカノチョウ 4 ปีที่แล้ว +38

      そんなかに老害も入る
      どれだけ日本がゲーム盛んな国か知らないくせにゲームは悪とか言うアホ老害のせいだと思うんだよなぁ
      んじゃ公園にっつったら公園にもずっと居座るし
      そのくせ若者からはしっかり年金を貰う始末
      自分達の幸せしか考えてねぇ

    • @Y4ジム所属まっちゃん
      @Y4ジム所属まっちゃん 4 ปีที่แล้ว +5

      大会でも日本人が活躍するの少ないよね

    • @ニロハン
      @ニロハン 4 ปีที่แล้ว +5

      @@Y4ジム所属まっちゃん ゲーム人口自体は多いからスイッチさえ入ればすぐに強くなれると思うけどなあ…

    • @llol5943
      @llol5943 4 ปีที่แล้ว +3

      eスポーツ正直苦手です…ボクシングやカーレースといったスポーツと同等もしくはそれ以上の額の賞金が対戦ゲームで手に入る、恐ろしいです。それとも私の考えが時代遅れなのでしょうか、、据え置き筐体は比較的個人で楽しむものだと思っていました。

  • @三好-f1b
    @三好-f1b ปีที่แล้ว +7

    初代ファミコンって少なくとも2003年までは需要があって生産されていたのか・・・凄まじいな

  • @おにぎりくん-o4v
    @おにぎりくん-o4v 4 ปีที่แล้ว +14

    6:19ニンテンドースイッチ登場

  • @三毛猫8号
    @三毛猫8号 4 ปีที่แล้ว +11

    単純に売れた台数ならPS2は凄いでしょうが、販売されてから20年経っても、ずっと売れ続けたファミコンもやはりすごいですね
    高齢者の方にとっては、「ゲーム機=ファミコン」と思ってる人がいるくらいインパクトの強いハードですからね

  • @Qoo-kk1yw
    @Qoo-kk1yw 4 ปีที่แล้ว +33

    Wii U が売れて無さすぎるのに衝撃を受けた

    • @えちぜんや
      @えちぜんや 3 ปีที่แล้ว +5

      Wiiで調子に乗って、液晶をつけたコントローラでデカくしてしまったもんだからこれが大失敗。
      この反省はSwitchでそのものをゲーム機にするということで活かされるが、イカが発売されていなかったら悲惨だったと思う。

    • @nasi8154
      @nasi8154 2 ปีที่แล้ว

      俺は好きだけどね

    • @かは-b6u
      @かは-b6u 5 หลายเดือนก่อน

      売れてない(1億超え)

    • @snow-yukkuri
      @snow-yukkuri 26 วันที่ผ่านมา

      任天堂が3DSで手一杯だったからね。それでもマリオメーカーとイカという神作を出した任天堂は凄い

  • @イルミナテイッ-l2q
    @イルミナテイッ-l2q 4 ปีที่แล้ว +15

    ソニー。ゲームだけは世界一のままでいてくれ❗

  • @マシマシ-u4c
    @マシマシ-u4c 4 ปีที่แล้ว +9

    2016まで売れ続けたセガマーク3の凄さよ。ドリームキャストより売れたんだぜ。

  • @user-unetaro
    @user-unetaro 3 ปีที่แล้ว +12

    スーファミがファミコンよりも売れてなかった事が個人的には意外だった

    • @sarusuberin
      @sarusuberin ปีที่แล้ว +1

      本格的に発売するまで出る出る詐欺やってたのもあるからじゃないかな?

    • @snow-yukkuri
      @snow-yukkuri 26 วันที่ผ่านมา

      ファミコン時代と違って北米がソニックに染まってたから。後日本でもファミコン時代と違ってライバルがそこそこ頑張ってた。

  • @kentaiwata
    @kentaiwata 4 ปีที่แล้ว +17

    NESは海外展開が遅すぎだわ。欧州じゃ日本の3年後だからな。当時の同世代機種の中では断トツ
    の出来だったんだからもっと早く展開してりゃもっと売れたでしょ。

  • @heiseiboy.2000
    @heiseiboy.2000 2 ปีที่แล้ว +7

    最後までファミコンがシェアを維持しているのすごい

  • @睡眠中毒-x3y
    @睡眠中毒-x3y 4 ปีที่แล้ว +41

    低コスト、ハイクオリティの代名詞であるPS2はやっぱ強かったか。
    値段、DVD再生機能、ゲーム、どれもバランス良かったからなぁ。

    • @worldmarket9493
      @worldmarket9493 2 ปีที่แล้ว

      路線成功だなぁ
      ゲーム売上、が多い日本の会社ランキング
      2020年度の日本+世界の集計
      というか決算
      ①ソニー       2兆6563億円  これ世界1位
      ②任天堂       1兆7589億円
      ③バンダイナムコ     3441億円
      ④スクウェア・エニックス 2639億円
      ⑤コナミ         2041億円
      ⑥サイバーエージェント  1878億円
      ⑦セガサミー       1357億円
      ⑧ガンホー        1164億円
      ⑨ミクシィ        1005億円
      ⑩ディー・エヌ・エー    913億円
      ⑪カプコン         753億円
      ⑫コーエーテクモ      568億円
      ⑬グリー          428億円
      ⑭コロプラ         386億円
      ⑮KADOKAWA         166億円

    • @worldmarket9493
      @worldmarket9493 2 ปีที่แล้ว

      ミリオンセラー、が多いハードランキング
      2015年までの日本+世界の集計
      順位
      1位 PS2 325本
      2位 PS3 218本  DL含まず
      3位 360 210本  DL含まず
      4位 PS1 206本
      5位 Wii  153本
      6位 DS  135本
      7位 FC   74本
      8位 GBA  70本
      10位 GB  55本
      PS4、XBOXONE、wiiU 、以降はまだ集計に含まれず

  • @井上恵介-o3p
    @井上恵介-o3p 4 ปีที่แล้ว +36

    プレイステーション強いなぁ😃

  • @WareKoda
    @WareKoda ปีที่แล้ว +8

    平成生まれで、atari2600なんてゲームが時代を作り始めたことなんてこの動画に出会わなかったら知りもしなかっただろうな。
    日本より先にすげーゲーム機作ってるとこがあったんだ
    こういう歴史知るとなんかちょっと感動するよね

  • @お祭り娘
    @お祭り娘 4 ปีที่แล้ว +14

    最新版の動画待ってたぜ!
    海外も入ると面白い!

    • @ChartStyle
      @ChartStyle  4 ปีที่แล้ว +2

      ご覧いただきありがとうございます!

  • @osabu_3
    @osabu_3 4 ปีที่แล้ว +18

    ファミコンがps2とかドリキャスとかの次次次世代機になってもちょっと売れ続けてるのがウケるw

    • @sega9195
      @sega9195 3 ปีที่แล้ว

      セガ・マークIIIとかもやばい

  • @waipa1227
    @waipa1227 4 ปีที่แล้ว +10

    ライバルだと思ってたプレステとサターンの圧倒的な差があった事に驚き。

    • @ブックス-u8y
      @ブックス-u8y 4 ปีที่แล้ว +7

      日本ではそこそこライバルしてたけど海外がね

  • @しょーやん-f8o
    @しょーやん-f8o 3 ปีที่แล้ว +44

    これ日本のランキングじゃなくて世界だからな...

  • @fratellis0311
    @fratellis0311 3 ปีที่แล้ว +3

    1994年、当時小2で、
    父親に「プレステとセガサターンどっちが良い?」と聞かれて、
    バーチャファイターが自宅でとにかくやりたかった俺は、
    「セガサターン!」と言ってセガサターンを買ってもらった。
    だけど、FFが97年にプレステで出るってなって、結局97年にプレステも買ってもらった。

  • @daifukumochi6828
    @daifukumochi6828 4 ปีที่แล้ว +24

    SONY
    SONY
    SONY
    任天堂
    SONY
    Microsoft
    任天堂
    任天堂
    任天堂
    Microsoft
    SEGA
    任天堂
    アタリ
    Microsoft
    任天堂

  • @disninnin
    @disninnin 3 ปีที่แล้ว +5

    当時アタリショックって言葉を聞いたことがあったが、
    アタリが独占状態でこんなにも売れていたのはビックリした。

  • @Saturn-os5nk
    @Saturn-os5nk 4 ปีที่แล้ว +8

    ドリキャスがサターンよりも売れてるのは意外。

  • @amane7471
    @amane7471 4 ปีที่แล้ว +14

    1977年代の据え置きの売り上げ台数がが2020年でもTOP15に食い込んでるの凄い…
    後、プレステ2めっちゃ売れてたんだなって

  • @katsuya573
    @katsuya573 4 ปีที่แล้ว +94

    PS2が売れた理由の一つにDVD再生機能がついてたからとかなんとかwやっぱソニーも家電メーカーなんだな、とw

    • @calling8068
      @calling8068 4 ปีที่แล้ว +3

      あーCDも聞けますもんね
      たしかに

    • @七田谷
      @七田谷 4 ปีที่แล้ว +6

      当時のDVDプレーヤーより安かったような

    • @user-bxjdjdms
      @user-bxjdjdms 4 ปีที่แล้ว

      便利すぎやろ、

    • @ビッツポーク
      @ビッツポーク 3 ปีที่แล้ว +3

      間違いなくそれはある気はする。
      当時2000年前後辺りはまだパソコンは定着はしてたがあくまで使う人位が持ってたという感じ
      スマホは無くまだガラケーが大半
      ダウンロード販売やネット動画でみるという形もあったとしても定着してなかったからね。
      TSUTAYAでのレンタルも一役買ってただろう
      DVDデッキもそんなに普及しまくったという程でも無い

    • @えちぜんや
      @えちぜんや 3 ปีที่แล้ว

      それは本当。
      当時はDVDプレイヤーがまだ少なくて(しかも高価)、そのくせゲームもできるということもあってこれで飛ぶように売れた。
      ゲームができるDVD機なので画質や機能は最低に近いが、それでも売れたのでソニーの戦略がズバリはまった。

  • @プリティーライブ
    @プリティーライブ 4 ปีที่แล้ว +8

    32ビット時代になった時、ゲーム機で初参戦したソニーが、トップに立った。ところで、プレイステーションシリーズのコントローラーは、ストレス知らずで持てる上、ソフトもレコードCD店で買える、しかも安く。まさに利用者の事を考えて造られたわけですね。

    • @panda-kopanda-No.1
      @panda-kopanda-No.1 4 ปีที่แล้ว +2

      確かにプレステのコントローラーの手になじむ感じは革命的だった。初めてのゲーム機であの完成度はすごい。

  • @ファー-s7r
    @ファー-s7r 4 ปีที่แล้ว +15

    ソニーの戦略は世の中の流れに上手く合致したものだったね。特にps2は素晴らしい!

    • @野菜好
      @野菜好 4 ปีที่แล้ว +2

      DVDプレイヤー買うならPS2買うかってみんな思ったでしょうね

  • @Motochi_1125
    @Motochi_1125 3 ปีที่แล้ว +3

    PCエンジンduoは
    海外ではTurbo duo(ターボduo)らしいです。
    海外では
    PCエンジンduoR
    PCエンジンduoR X
    PC -FX
    は発売されてないらしいですね。

  • @タカアシガニ-o3y
    @タカアシガニ-o3y 4 ปีที่แล้ว +19

    プレステ2の凄さが良く分かる動画

  • @安い肉の脂身
    @安い肉の脂身 4 ปีที่แล้ว +156

    PS5はまだ早過ぎる
    4がソフト増えてきてこれからなのに

    • @K2-ANA-Crash
      @K2-ANA-Crash 4 ปีที่แล้ว +33

      PS4と互換性があるらしいし大丈夫。むしろ従来のPS4よりも何十倍もロードが早くなるから売れ行きが上がる可能性もある。

    • @しゅーくりーむ-g4h
      @しゅーくりーむ-g4h 4 ปีที่แล้ว +89

      @@abmba0927 名前呼びは草

    • @pokeshin_kwekwe
      @pokeshin_kwekwe 4 ปีที่แล้ว

      ケツ穴コワレトル姉貴 値段高ぇから4買うわ

    • @匿名希望-v7d
      @匿名希望-v7d 4 ปีที่แล้ว +12

      今回新作のxboxがかなり強そうだから、いくらsonyでも後手に回るとそのまま時代をxboxに持っていかれちゃうんよ。

    • @unonnn00
      @unonnn00 4 ปีที่แล้ว +3

      このグラフ見ると十分売れきってるし妥当な頃だと思うけどね
      PS4の発売日から考えても

  • @復活のb-k7x
    @復活のb-k7x 3 ปีที่แล้ว +5

    1:35こっから任天堂の伝説が始まりました

  • @dxytrial
    @dxytrial ปีที่แล้ว +4

    PS2、PS、FC、SFCが国内テレビゲーム四天王だな。それぞれ当時の盛り上がり方を見ても納得の賑わいだった。

  • @よりしろ-q1h
    @よりしろ-q1h 4 ปีที่แล้ว +7

    PS2はソフトのラインナップが神がかってる
    記録を塗り替えるにはPS2レベルの多様性あるラインナップを用意しないと無理

  • @一畳醍醐
    @一畳醍醐 2 หลายเดือนก่อน +2

    PS2は名機だったなぁ、まだあの頃はかろうじて国内弱小サードも息してたし、名作・怪作・珍作があって楽しかった

  • @庭には二羽鶏がいる-n6l
    @庭には二羽鶏がいる-n6l 4 ปีที่แล้ว +7

    プレステ登場からの伸び方に思わず笑ってしまったw

  • @ちさきまなか
    @ちさきまなか 4 ปีที่แล้ว +15

    プレステ2が圧倒的なのは予想通りだけどまさかプレステ4が初代プレステより売れてるとは思わなかった

  • @SiegfriedMaximilion
    @SiegfriedMaximilion 3 ปีที่แล้ว +7

    PS1と2が強すぎた。1のゲームがそのまま2で使えるってのは当時度肝を抜かれた人も多かっただろう。

  • @田中カケル
    @田中カケル 4 ปีที่แล้ว +33

    2020年なってもPS2は1位か~すごいな😃

    • @テキーラ-u6s
      @テキーラ-u6s 4 ปีที่แล้ว +6

      田中カケル まあゲーム機以前に再生機として需要が凄かったしね

    • @aggressive_TNK
      @aggressive_TNK 4 ปีที่แล้ว +7

      それでも断トツすぎる

    • @メタルト-v9j
      @メタルト-v9j 4 ปีที่แล้ว

      据置機だけだとね。携帯機入れたら4位やけど。

    • @はひふへほ-v6s
      @はひふへほ-v6s 4 ปีที่แล้ว +4

      パン太郎 それps4ね

    • @user-jh5wc9hc3t
      @user-jh5wc9hc3t 4 ปีที่แล้ว +2

      パン太郎 んなわけないやろ

  • @AKI-eb4ub
    @AKI-eb4ub 4 ปีที่แล้ว +123

    Xboxやっぱ日本では売れてないなあ

    • @stark4130
      @stark4130 4 ปีที่แล้ว +7

      AKI 世界ランキングです!

    • @nikujaga_amaru_girl
      @nikujaga_amaru_girl 4 ปีที่แล้ว +69

      INDUSTRYS STARK
      コメ主さんは最後の日本と海外の売上比を見てそう思ったんじゃないかな?

    • @stark4130
      @stark4130 4 ปีที่แล้ว +9

      マンマミーヤ黒柳
      そうなんですかね🤔
      失礼しました!

    • @hir3508
      @hir3508 4 ปีที่แล้ว +4

      全ては初期の不良がほんとに原因だったのかねー。まぁxboxあまり触ったこと無いが、アンドロイドもそういう事態に陥ったよね..それが日本の市場の市場の悪いところで目に見えてる。でも次世代xboxも普通に良いからやっぱプレステ一択!でなくて箱と比べてみるのはいいんじゃないかな

    • @すずきつよし-y3r
      @すずきつよし-y3r 4 ปีที่แล้ว +3

      Xboxを知る前にps4買っちまった

  • @sk-fk7om
    @sk-fk7om 4 ปีที่แล้ว +20

    さすがゲーム大国‼️
    しかも世界の売り上げがスゴイ😱

    • @worldmarket9493
      @worldmarket9493 2 ปีที่แล้ว +1

      そして本物の売上
      ゲーム売上、が多い日本の会社ランキング
      2020年度の日本+世界の集計
      というか決算
      ①ソニー       2兆6563億円  これ世界1位
      ②任天堂       1兆7589億円
      ③バンダイナムコ     3441億円
      ④スクウェア・エニックス 2639億円
      ⑤コナミ         2041億円
      ⑥サイバーエージェント  1878億円
      ⑦セガサミー       1357億円
      ⑧ガンホー        1164億円
      ⑨ミクシィ        1005億円
      ⑩ディー・エヌ・エー    913億円
      ⑪カプコン         753億円
      ⑫コーエーテクモ      568億円
      ⑬グリー          428億円
      ⑭コロプラ         386億円
      ⑮KADOKAWA         166億円

    • @worldmarket9493
      @worldmarket9493 2 ปีที่แล้ว +1

      ミリオンセラー、が多いハードランキング
      2015年までの日本+世界の集計
      順位
      1位 PS2 325本
      2位 PS3 218本  DL含まず
      3位 360 210本  DL含まず
      4位 PS1 206本
      5位 Wii  153本
      6位 DS  135本
      7位 FC   74本
      8位 GBA  70本
      10位 GB  55本
      PS4、XBOXONE、wiiU 、以降はまだ集計に含まれず

    • @greengame9140
      @greengame9140 2 ปีที่แล้ว

      @@worldmarket9493
      PSはサードが強くて本当に凄いよね。
      任天堂は1つのハードで4000万本売れるゲームを作れる唯一の存在。
      最強2組

  • @川上正範
    @川上正範 3 ปีที่แล้ว +3

    とても面白かったです。 文字もう少し大きい方がいいかも

  • @user-es6nl1yf7g
    @user-es6nl1yf7g 7 หลายเดือนก่อน +2

    ATARIショックの後にファミコンがなかったらゲーム産業はもっと小さいものになってただろうなぁ

  • @全てをぶっ潰す
    @全てをぶっ潰す 4 ปีที่แล้ว +7

    個人的にpsにはお世話になってるんでps上位に上がってほしい

  • @くろわっさんはんばーぐ
    @くろわっさんはんばーぐ ปีที่แล้ว +2

    プレイステーションの台数は買い替え需要だろうな
    うちもディスクドライブがすぐに読み込まなくなるから、PS1もPS2もそれぞれ2回は買い替えたから

  • @藤晴廉
    @藤晴廉 ปีที่แล้ว +4

    カラーテレビゲーム15懐かしいな。当時幼稚園児だった。
    ドット絵ですらない、点と線と面だけのゲーム。

  • @pien513
    @pien513 4 ปีที่แล้ว +2

    これからも頑張ってください!応援してます👌👍

    • @ChartStyle
      @ChartStyle  4 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!!

  • @カステラ-h7f
    @カステラ-h7f 4 ปีที่แล้ว +22

    ファミコンがごぼう抜きしていくのが見てて気持ちいい
    そして2位から圧倒的1位に物凄い勢いで追いついていくのも!
    終わってみるとプレステ陣営の圧勝ってのも面白い

  • @nishibe9172
    @nishibe9172 4 ปีที่แล้ว +4

    一大ブームに乗ってピンからキリまで、どんだけのゲーム機が涌き出て瞬殺されていったことか。

  • @seinnthu7949
    @seinnthu7949 4 ปีที่แล้ว +4

    いつも思うけど、うp主の選曲センスが素晴らしいわ!!!!!!!!!
    特に最初のやつはエキサイティングやわ!!!!!!!!!

  • @GawaineRodry
    @GawaineRodry 4 ปีที่แล้ว +3

    販売台数におけるSONYの圧倒感は凄い。
    プレステに関しては製造コストの事が発売時に話題にのぼる事が多いですが、ゲーム本体の利益額でランキングをするとどうなるんだろう?
    本体利益では任天堂ハードがトップになるだろうけど、逆ザヤを解消した後のSONYハードの利益も大きかったのかな?
    セカンド・サードパーティからのロイヤリティ売り上げによる利益も含めるとまた様相がかわるだろうね。

    • @はひふへほ-v6s
      @はひふへほ-v6s 4 ปีที่แล้ว

      ry rod 任天堂は低スペックの製品を高価格で売るから利益は高いよ

    • @かたらぎ62
      @かたらぎ62 4 ปีที่แล้ว

      @@はひふへほ-v6s SONY信者っぽい

  • @Tatsuatatatatata
    @Tatsuatatatatata 4 ปีที่แล้ว +30

    SONYやっぱ強いよ…

  • @eu2489
    @eu2489 4 ปีที่แล้ว +3

    最後の、日本と海外の比較〜のところでオレンジのグラフだけを見ると、世界累計とはだいぶギャップがあるのがわかりやすい
    国内だとあんまり差が開いてない感じ

    • @キュウゲン仁
      @キュウゲン仁 4 ปีที่แล้ว

      日本だと
      ファミコンズ⤴️
      Xboxes⤵️
      って感じでしょうか。
      多分こんな感じだったと思う。

  • @ko4043
    @ko4043 4 ปีที่แล้ว +24

    メガドライブ頑張ってたんだな・・・

    • @Saturn-os5nk
      @Saturn-os5nk 4 ปีที่แล้ว +4

      ソニックの力すげえな

    • @えちぜんや
      @えちぜんや 4 ปีที่แล้ว +3

      ソニックが海外ではかなり認知されているからのパワー。
      そりゃ、今になって映画は作られるわ、リオの閉会式でマリオと共にでるわけだ。

  • @はすはす-n5g
    @はすはす-n5g 4 ปีที่แล้ว +11

    ゲームキューブとセガサターンはもっと売れてよかったはず

    • @キッチュ-x7l
      @キッチュ-x7l 3 ปีที่แล้ว

      サターンに関しては
      メガドラが売れすぎたせいで
      32x作っちゃったセガの
      戦略ミスとしか言いようがないです
      サターンでメガドラで出たソニックを
      まとめて全部収録したソフトを
      海外で発売するべきでした。
      任天堂のマリオ、ソニーでは
      FFドラクエに並ぶ
      超キラータイトルなので

    • @えちぜんや
      @えちぜんや 3 ปีที่แล้ว

      サターンも最初はがんばってたのよ。
      PSとSS同時発売なんてザラだったし、SSも戦えた・・・のだが、衝撃はやはりドラクエとFFのPS参入でSSを蹴ったこと。
      これが運命を分けてしまって、18禁などエロゲー・萌えゲーが目立つ羽目に・・・。

  • @ハムスターズの種
    @ハムスターズの種 4 ปีที่แล้ว +7

    日本の会社が上位に入ってるとめちゃくちゃ嬉しい

    • @worldmarket9493
      @worldmarket9493 2 ปีที่แล้ว

      売上も1位
      ゲーム売上、が多い日本の会社ランキング
      2020年度の日本+世界の集計
      というか決算
      ①ソニー       2兆6563億円  これ世界1位
      ②任天堂       1兆7589億円
      ③バンダイナムコ     3441億円
      ④スクウェア・エニックス 2639億円
      ⑤コナミ         2041億円
      ⑥サイバーエージェント  1878億円
      ⑦セガサミー       1357億円
      ⑧ガンホー        1164億円
      ⑨ミクシィ        1005億円
      ⑩ディー・エヌ・エー    913億円
      ⑪カプコン         753億円
      ⑫コーエーテクモ      568億円
      ⑬グリー          428億円
      ⑭コロプラ         386億円
      ⑮KADOKAWA         166億円

  • @mugihat8982
    @mugihat8982 4 ปีที่แล้ว +8

    全てのPSがファミコンを上回ってるとは知らなかった

    • @sega9195
      @sega9195 3 ปีที่แล้ว

      PSX「…」

  • @大阪のヌータン
    @大阪のヌータン 3 ปีที่แล้ว +8

    やっぱりPS が凄いな‼️PS が上位を占領する中にWII の快進撃も凄い‼️後ファミコンも凄いな。意外だったのは64ってあんまり売れてないよね。

  • @shugot.9279
    @shugot.9279 4 ปีที่แล้ว +32

    セガマークIIIが売れ続けてるのはなんでですかね?

    • @ChartStyle
      @ChartStyle  4 ปีที่แล้ว +41

      セガはブラジルの有名ゲームメーカー TecToy とライセンス契約を結んでおり、最近になってもセガマークIII ・メガドライブ本体や、ソフトが発売されていたようです。その影響で、ブラジルではセガのゲームが 2010 年代になっても圧倒的な人気を誇っていたようです。驚きですよね!

    • @shugot.9279
      @shugot.9279 4 ปีที่แล้ว +5

      そうなんですね!勉強になりました笑
      ありがとうございます😊

    • @ふわり
      @ふわり 4 ปีที่แล้ว +1

      下位で周りが止まってる中、孤軍奮闘してて熱いものを感じましたよ。

  • @タイクマイソン-b5m
    @タイクマイソン-b5m 3 ปีที่แล้ว +18

    21世紀に入ってもファミコン売れてたのか…

  • @風俗の外道魔術師
    @風俗の外道魔術師 4 ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様です!面白かったです

  • @御唱和下さい123でダーです
    @御唱和下さい123でダーです 4 ปีที่แล้ว +3

    ファミリーコンピュータはニューファミコンの販売台数、スーパーファミコンはスーパーファミコンJr.の販売台数も含めればもっと行きそう。

  • @Mituki_Yuuki
    @Mituki_Yuuki 4 ปีที่แล้ว +18

    日本でPlay Stationの中で4が一番売り上げ低いことに驚きを隠せない

    • @猿魔
      @猿魔 4 ปีที่แล้ว +3

      まだ4作品の中では1番新しいからね!

  • @chachamagic5978
    @chachamagic5978 4 ปีที่แล้ว +15

    メガドライブとスーファミあんまり変わらんのよな〜SEGA素晴らしい

  • @ck2015a
    @ck2015a 4 ปีที่แล้ว +2

    気になったところ(主観)
    ・ファミコン以前も任天堂強い
    ・サターンとPCエンジンのショボさ
    ・PCエンジンの粘り
    ・メガドラ/ジェネシスはスーファミ並みだった
    ・プレステからのソニー独占感
    ・マイクロソフトそんなに強くなかった
    ・Wiiのファミリー助けに来た感

    • @Saturn-os5nk
      @Saturn-os5nk 4 ปีที่แล้ว

      PCエンジンは広告戦略で失敗した上に発売された国も少なかった。
      サターンは32XとメガCDの失敗で評判が悪くなった上に値段も高かった。そしてメガドライブで大人気だったソニックも発売されなかったので北米での敗北は確定していた。

  • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
    @Reysol_and_Dragons_and_Lions 4 ปีที่แล้ว +65

    子供用にスイッチ買うまで、我が家のゲーム機はPS2が最高機種でした。w

    • @ステーキ食べたい-f3d
      @ステーキ食べたい-f3d 4 ปีที่แล้ว

      PCSX2最高

    • @しおす-k9t
      @しおす-k9t 4 ปีที่แล้ว +2

      自分の家もですw
      新しく買ったのはPS4ですけどね

    • @wota_kan
      @wota_kan 4 ปีที่แล้ว +2

      @@しおす-k9t 全く一緒ww

    • @ふじわら先輩
      @ふじわら先輩 4 ปีที่แล้ว

      我が家では未だにPS2笑

    • @Saturn-os5nk
      @Saturn-os5nk 4 ปีที่แล้ว

      俺は据え置きだけならPS2→WiiUだった(隙自語)

  • @癒すぞおじさん
    @癒すぞおじさん 4 ปีที่แล้ว +5

    ファミコンの勢いスゲー!
    ・・・って思ったら、それ以上にプレステの勢いが凄かったでござる。

  • @user-cg3gd6xm2t
    @user-cg3gd6xm2t 4 ปีที่แล้ว +3

    PS2って、DVD再生出来るのデカかったよな。
    ゲームもリアルなものが沢山出て、親世代が結構買ってくれたイメージ。

  • @TMNY2769
    @TMNY2769 4 ปีที่แล้ว +4

    こうしてみると、ソニー独走してるなー
    TOP5にPSシリーズ4種類入ってるって凄い。

  • @pokeshin_kwekwe
    @pokeshin_kwekwe 4 ปีที่แล้ว +7

    今後プレステ2を超えるゲーム機が出て欲しい自分と出て欲しくない自分がいる

  • @むらっちゃんねる-w4i
    @むらっちゃんねる-w4i 4 ปีที่แล้ว +4

    なるほど。参考になりました。

  • @odzilla3890
    @odzilla3890 4 ปีที่แล้ว +35

    wii ファミコン PS2
    文句なしの化け物達
    引退済みなのになんでまだそこにいられるんだ…

    • @イッシー-i8j
      @イッシー-i8j 4 ปีที่แล้ว +1

      昔はゲームはゲーム機でしかできないって思われてましたけど、今はスマホゲーで十分って人が多いですからね…

    • @ほる0603
      @ほる0603 4 ปีที่แล้ว +2

      @@イッシー-i8j ゲーム機あってこそのコンピュータゲームなんだがな…(語彙力)。

    • @ステーキ食べたい-f3d
      @ステーキ食べたい-f3d 4 ปีที่แล้ว +1

      スイッチ一億台いってほしい 無理かもだけど

    • @ステーキ食べたい-f3d
      @ステーキ食べたい-f3d 4 ปีที่แล้ว +1

      スイッチの次世代機は4k 8k対応とかになってそうだけど(笑)

    • @dtodrdammwpaj9706
      @dtodrdammwpaj9706 4 ปีที่แล้ว +1

      イッシー
      スマホゲームはまだまだ技術が足りてない所が多々あるけどね。
      どれだけ技術が進歩してもゲーム業界で成長する専門企業達には敵わないというのが現状だね。

  • @panda-kopanda-No.1
    @panda-kopanda-No.1 ปีที่แล้ว +2

    トップ5のうちPS1,PS2,PS3,PS4が入ってるの凄いな。半導体不足でPS5のスタートが出遅れたがもう4000万台を超えてるから一億越えするのは時間の問題だな。

    • @かは-b6u
      @かは-b6u 5 หลายเดือนก่อน

      そしてその間の4位に入るのがwiiという