Steelrigins (-96%) www.instant-gaming.com/en/7258-buy-steam-steelrising-pc-game-steam/?igr=gamer-ad69e08 Astalon (-95%) www.instant-gaming.com/en/15708-buy-astalon-tears-of-the-earth-pc-mac-game-steam/?igr=gamer-ad69e08 XCOM Collection (-96%) www.instant-gaming.com/en/9109-buy-steam-xcom-ultimate-collection-ultimate-collection-pc-game-steam/?igr=gamer-ad69e08 Confira ótimos descontos em games: www.instant-gaming.com/?igr=gamer-ad69e08 Participe do sorteio de um game da sua escolha: www.instant-gaming.com/pt/giveaway/INSTANTGAMINGPT?igr=gamer-ad69e08
Essas aquisições tem que parar. Só fanboy comemora isso. Com relação aos jogos do ano eu não joguei nenhum, mas o que mais me interessou foi Astrobot. O que vem instalado no PS5 é bom demais.
Vcs confundiram Direção de Arte com Grafico Design. Se for Gráfico Design Metaphor nem existe na conversa de um TGA em 2024. Mas a direção de arte datada de 6-8 anos atrás ainda impressiona.
Não, posso ter expressado algo mal porque tava cansado, mas não confundi isso e apenas fiz comentários sobre os visuais como um todo (ps: é assim que a galera vai votar, a maioria desses sites não manja do que é direção de arte). Meu voto foi por direção de arte. A descrição da categoria é "For outstanding creative and/or technical achievement in artistic design and animation."
Jogo do ano foi o que disse antes, Wukong vai ganhar, não tem jeito, o barulho que fez quando lançou em todo o mundo superou qualquer jogo, se não ganhar será muito injusto, mas não duvido metaphor ganhar.
Discordo. Não acho Wukong tão adorado assim (o público br que gostou mais que o resto, na minha percepção) e vou achar mais injusto ele ganhar do que ele não ganhar.
@@NS-RPG Guilherme, ele bateu todos os records, teve mais de 2.4 Milhões de pessoas jogando só na steam ao mesmo tempo, com análises extremamente positivas, 96% aprovação steamdb, é um dos jogos de maiores sucessos da história.
@@hartt1 sim, e todas essas milhões de pessoas não votam no TGA. São sites e canais populares. Dos podcasts (americanos) que eu escuto, que são vários, ninguém achou Wukong grande coisa. Os brasileiros adoraram.
A Sony não está interessada na Kadokawa somente por conta da Fromsoftware, sendo que esta representa apenas uma pequena parcela do conglomerado. O principal foco na aquisição creio eu que esteja na propriedade intelectual das diversas obras que a Kadokawa é dona, tendo em vista que para produzir conteúdo a Sony não precisaria mais pagar rios de dinheiro com licenças caso ela se torne dona.
Minha leitura não é essa. A Sony jamais nem consideraria a aquisição por conta do restante do conglomerado. É 90% ou mais por conta da Fromsoftware e da fidelidade que os fãs da From tem. A marca playstation já tem uma forte conexão com o estúdio, o objetivo é sacramentar isso.
@ Boa tarde, se você pegar o balanço anual da Kadokawa vai ver que a divisão de games (contando todos os estúdios não só a From) representa apenas 10% da receita da Kadokawa, enquanto a propriedade intelectual (por meio de licenciamentos) representa um pouco mais de 50% de toda receita. Se o objetivo fosse apenas a Fromsoftware não faria sentido ela querer todo o conglomerado sendo que ela poderia fazer a oferta apenas pelo estúdio. Lembrando que a Sony é uma gigante do entretenimento e o portifolio da Kadokawa vai agregar muito a ela, a Fromsoftware é apenas a cereja de todo esse bolo.
@@NS-RPG acho que não viu, no caso a Sony é dona de uma das principais concorrentes da Kadokawa em produção de animes e nos últimos anos ela vem investindo bastante nisso, quando adquiriu a Crunchyrol por exemplo. A Sony é dona da Aniplex, que é um dos maiores estudios de animes que existe e se eles adquirirem a Kadokawa, vai ser formar praticamente um monopólio na mão deles, alguns animes feitos pela Aniplex aí pagam licenciamento justamente para a Kadokawa, que é dona das IPs.
@@vitorjcunha não sabia disso, é uma área que não acompanho. É um ótimo contexto. Eu acompanhei na época a questão da Crunchyrol. Tava dando uma olhada aqui no financeiro, eles tem uma receita de cerca de 450M de dólares por trimestre ultimamente. Então quando um jogo da FromSofware for lançado naquele trimestre, vira a principal fonte de receita deles no seguinte, se eles tem 70% da empresa. Os altos e baixos condizem com lançamentos de Elden Ring, Armored Core 6 e Shadow of the Erdtree. Sendo leves quedas de -6 a -8% quando dá uma acalmada. Realmente tem mais estratégia por trás, mas não acho que a From seja só a "cereja do bolo". É uma coisa para buscar sinergia (disso que tu falou e do controle da From). O lucro final da empresa não faz nem cócegas em uma empresa do tamanho da Sony. Seria algo em torno de 2-3% (o lucro da Kadokawa inteira na Sony).
Elding Ring foi uma otima dlc, mas ja conheciamos o jogo, para mim metaphor vai ganhar, chegou a hora, mesmo não sendo melhor que os jogos passados, acho que é agora ou nuncca kkkk, duvido final fantasy ganhar, dividiram tanto o jogo que ficou meio esquecido.
Estou vendo muita gente achando que Metaphor leva, e ele tem total mérito nisso. Mas não tem como duvidar do Final Fantasy ganhar por esse motivo. Ele tá no mínimo no mesmo patamar de Metaphor. Tanto em popularidade quanto se olharmos o Metacritic (lembrando que é a crítica que vota). E ele é mais acessível que o Metaphor.
Steelrigins (-96%) www.instant-gaming.com/en/7258-buy-steam-steelrising-pc-game-steam/?igr=gamer-ad69e08
Astalon (-95%) www.instant-gaming.com/en/15708-buy-astalon-tears-of-the-earth-pc-mac-game-steam/?igr=gamer-ad69e08
XCOM Collection (-96%) www.instant-gaming.com/en/9109-buy-steam-xcom-ultimate-collection-ultimate-collection-pc-game-steam/?igr=gamer-ad69e08
Confira ótimos descontos em games: www.instant-gaming.com/?igr=gamer-ad69e08
Participe do sorteio de um game da sua escolha: www.instant-gaming.com/pt/giveaway/INSTANTGAMINGPT?igr=gamer-ad69e08
Boa guys!
Essas aquisições tem que parar. Só fanboy comemora isso.
Com relação aos jogos do ano eu não joguei nenhum, mas o que mais me interessou foi Astrobot. O que vem instalado no PS5 é bom demais.
Palworld não foi indicado a NADA?! Absurdo, não sei se vocês comentaram sobre, isso foi uma sacanagem da premiação.
Ele ainda não foi lançado completamente, é acesso antecipado. E acho de boa ele não estar.
Vcs confundiram Direção de Arte com Grafico Design.
Se for Gráfico Design Metaphor nem existe na conversa de um TGA em 2024. Mas a direção de arte datada de 6-8 anos atrás ainda impressiona.
Não, posso ter expressado algo mal porque tava cansado, mas não confundi isso e apenas fiz comentários sobre os visuais como um todo (ps: é assim que a galera vai votar, a maioria desses sites não manja do que é direção de arte).
Meu voto foi por direção de arte.
A descrição da categoria é "For outstanding creative and/or technical achievement in artistic design and animation."
@NS-RPG realmente o que falou no vídeo não bateu 1 pra 1 com o que vc elucidou agora. Mas lendo agora ficou bem claro.
Jogo do ano foi o que disse antes, Wukong vai ganhar, não tem jeito, o barulho que fez quando lançou em todo o mundo superou qualquer jogo, se não ganhar será muito injusto, mas não duvido metaphor ganhar.
Discordo. Não acho Wukong tão adorado assim (o público br que gostou mais que o resto, na minha percepção) e vou achar mais injusto ele ganhar do que ele não ganhar.
@@NS-RPG Guilherme, ele bateu todos os records, teve mais de 2.4 Milhões de pessoas jogando só na steam ao mesmo tempo, com análises extremamente positivas, 96% aprovação steamdb, é um dos jogos de maiores sucessos da história.
@@hartt1 sim, e todas essas milhões de pessoas não votam no TGA. São sites e canais populares. Dos podcasts (americanos) que eu escuto, que são vários, ninguém achou Wukong grande coisa. Os brasileiros adoraram.
@@NS-RPG ah agora entendi seu ponto de vista, então vai ser dificil ganhar mesmo, uma pena
A Sony não está interessada na Kadokawa somente por conta da Fromsoftware, sendo que esta representa apenas uma pequena parcela do conglomerado. O principal foco na aquisição creio eu que esteja na propriedade intelectual das diversas obras que a Kadokawa é dona, tendo em vista que para produzir conteúdo a Sony não precisaria mais pagar rios de dinheiro com licenças caso ela se torne dona.
Minha leitura não é essa. A Sony jamais nem consideraria a aquisição por conta do restante do conglomerado. É 90% ou mais por conta da Fromsoftware e da fidelidade que os fãs da From tem. A marca playstation já tem uma forte conexão com o estúdio, o objetivo é sacramentar isso.
@ Boa tarde, se você pegar o balanço anual da Kadokawa vai ver que a divisão de games (contando todos os estúdios não só a From) representa apenas 10% da receita da Kadokawa, enquanto a propriedade intelectual (por meio de licenciamentos) representa um pouco mais de 50% de toda receita. Se o objetivo fosse apenas a Fromsoftware não faria sentido ela querer todo o conglomerado sendo que ela poderia fazer a oferta apenas pelo estúdio. Lembrando que a Sony é uma gigante do entretenimento e o portifolio da Kadokawa vai agregar muito a ela, a Fromsoftware é apenas a cereja de todo esse bolo.
@@NS-RPG acho que não viu, no caso a Sony é dona de uma das principais concorrentes da Kadokawa em produção de animes e nos últimos anos ela vem investindo bastante nisso, quando adquiriu a Crunchyrol por exemplo.
A Sony é dona da Aniplex, que é um dos maiores estudios de animes que existe e se eles adquirirem a Kadokawa, vai ser formar praticamente um monopólio na mão deles, alguns animes feitos pela Aniplex aí pagam licenciamento justamente para a Kadokawa, que é dona das IPs.
@@vitorjcunha não sabia disso, é uma área que não acompanho. É um ótimo contexto. Eu acompanhei na época a questão da Crunchyrol.
Tava dando uma olhada aqui no financeiro, eles tem uma receita de cerca de 450M de dólares por trimestre ultimamente. Então quando um jogo da FromSofware for lançado naquele trimestre, vira a principal fonte de receita deles no seguinte, se eles tem 70% da empresa. Os altos e baixos condizem com lançamentos de Elden Ring, Armored Core 6 e Shadow of the Erdtree. Sendo leves quedas de -6 a -8% quando dá uma acalmada.
Realmente tem mais estratégia por trás, mas não acho que a From seja só a "cereja do bolo". É uma coisa para buscar sinergia (disso que tu falou e do controle da From). O lucro final da empresa não faz nem cócegas em uma empresa do tamanho da Sony. Seria algo em torno de 2-3% (o lucro da Kadokawa inteira na Sony).
Reparei em outra coisa, por que Assassin's Creed não está na categoria dos mais esperados? vish maria agora senti que vai dar ruim pra ubi
Verdade, não lembrei dele. Mas acho que faz sentido, comparado aos 5 que estão ali, tem fãs mais fiéis.
Elding Ring foi uma otima dlc, mas ja conheciamos o jogo, para mim metaphor vai ganhar, chegou a hora, mesmo não sendo melhor que os jogos passados, acho que é agora ou nuncca kkkk, duvido final fantasy ganhar, dividiram tanto o jogo que ficou meio esquecido.
Estou vendo muita gente achando que Metaphor leva, e ele tem total mérito nisso. Mas não tem como duvidar do Final Fantasy ganhar por esse motivo. Ele tá no mínimo no mesmo patamar de Metaphor. Tanto em popularidade quanto se olharmos o Metacritic (lembrando que é a crítica que vota). E ele é mais acessível que o Metaphor.
@@NS-RPG o problema do FF7 também é que não é lançado pro pc ao mesmo tempo, isso perde uma gigantesca parte do público.
@@hartt1 Essa é minha visão sobre o Astrobot. Mas a crítica que vota, tem acesso ao PS5 e a maioria jogou ambos.