2:09:35 Это не баг с городами за мир. В реальности переговоры также работают. Всегда надо блефовать, как Аския, но при этом быть более настойчивым как Алексей. Так то у любого спроси, чего он хочет, скажет - миллион долларов и кошко-жену, а по факту согласиться и на меньшее.
Второй раз за неделю пытался пройти на 6-ом уровне сложности с большим количеством компов без всяких читов типа воровства рабочих и прочего. В обоих случаях результат один - кто-то меня обгоняет примерно на 10-15 ходов и одерживает научную победу. Сегодняшняя партия закончилась на 400-ом ходе (нормальная скорость). Проблема на большой карте и малым (10-12) количеством ИИ в том, что даже если унизить соседей в хлам, то на соседнем острове какой-то другой ИИ унизит соседей и все равно обгонит. Банально невозможно их всех тормознуть в развитии. Что я делаю не так? :/ Меньше карту и больше компов ставить, чтобы они мешали друг-другу активней? Сегодня когда у меня города приближались к населению ~30, у компов уже по 45! =) Я конечно надеюсь что Леша выиграет, но боюсь ему скоро придется с шашками против танков переть и слабо представляю как это можно выиграть :)
В Civ5 отлет в космос (научная победа) почти всегда достигается до 300 хода на нормальной скорости. Поэтому проблема не в стравливании компов, а в недостаточно быстром развитии. То, что ты отмечаешь малое население - один из критичных моментов, особенно, если у тебя и городов не очень много. Фокусируйся на росте городов, развивай науку, не забывай про молотки. Армию при этом достаточно содержать на уровне 50% от компов, если города поставлены грамотно, отобьешься легко.
я научился догонять по науке божество где-то после школ, если на солях то в фабриках. Я почти всегда беру первым идеологию, даже играя на огромной карте с кучей цив (с верой не всегда получается правда)))) А позже вообще улёт, т.к. компьютер не умеет прожигаться учеными, но даже если не копить ученых, я отрываюсь по науке. Рост городов выше 30 не так существенен, важнее темп роста вначале, также вовремя взятый рационализм, своевременные универы, школы, научные договора со всеми (экономика нужна хорошая) и т.д. и вот ты уже первый в лабах будешь)) Просто правильный порядок действий нужен, а если правильно прожечь ученых (на любителя) то получишь 100% научную победу в каждой игре, но можно и без этого. Иметь 8-12% отставания вначале нормально, я входил в средневековье позже, чем компьютер в ренессанс, и выходил первым в фабрики, а потом и в лабы, имея вавилон и корею в противниках)))
Daniil S. Трудно даже представить где оптимизировать процесс. Я обычно в начале ставлю рынки и производство, а когда появляется лишнее счастье начинаю плодить новые города и их заставляю уже фермами для быстрого роста. Может в начале специалистов ставить надо и учеными строить их научные строения - хз. Хотя мне кажется тут дело именно в количестве компов. Когда у них достаточно пространства для развития они тупо за счет бонусов быстрее растут, а я банально не могу столько территории отжать чтобы не уйти в минус по счастью. Думаю попробовать вместо 10-12 поставить штук 20 ИИ в следующий раз. Я не знаю как оценить сколько у компов армии. Они ее плодят в таком количестве что ппц. Незадолго до конца показали табличку силачи мира, там первые места меня обгоняли в 20 раз, при том что у меня все города на границах почти окружены юнитами и компы время от времени огрызаются мол "у вас такая слабая армия...", но нападать боятся :) Думаю это хороший баланс когда они начинают наезжать или видишь часть их армии недалеко от себя - докупать юнитов.
2:09:35 Это не баг с городами за мир. В реальности переговоры также работают. Всегда надо блефовать, как Аския, но при этом быть более настойчивым как Алексей. Так то у любого спроси, чего он хочет, скажет - миллион долларов и кошко-жену, а по факту согласиться и на меньшее.
Пауза заканчивается на 1:11:35
Дай Бог тебе здоровья 👍😁💪
Почему он оставляет Оксфордский университет на конец игры?
@@kostyagusto5109 наверное из-за бесплатной технологии за его строительство
А какой смысл держать до конца?
@@kostyagusto5109 честно, не знаю, самое позднее я бы потратил его на радио, но я не досмотрел этот ролик
3:25:29 голос на заднем плане: "Ой, Боже"
У меня есть подозрения, что кому-то придется захватывать корею)))
3:25:29 обращение к Богу
А это мод такой, который показывает производительность клеток? У меня только при просмотре города так показывает
Справа в углу где карта есть листочек, там можно включить
@@НикитаКошев👍 спасибо, разобрался уже давно
Ну это хорошо, что разобрался👍
Леша американцам железо подешевле впаривает на автомате.
Второй раз за неделю пытался пройти на 6-ом уровне сложности с большим количеством компов без всяких читов типа воровства рабочих и прочего. В обоих случаях результат один - кто-то меня обгоняет примерно на 10-15 ходов и одерживает научную победу. Сегодняшняя партия закончилась на 400-ом ходе (нормальная скорость). Проблема на большой карте и малым (10-12) количеством ИИ в том, что даже если унизить соседей в хлам, то на соседнем острове какой-то другой ИИ унизит соседей и все равно обгонит. Банально невозможно их всех тормознуть в развитии. Что я делаю не так? :/ Меньше карту и больше компов ставить, чтобы они мешали друг-другу активней?
Сегодня когда у меня города приближались к населению ~30, у компов уже по 45! =)
Я конечно надеюсь что Леша выиграет, но боюсь ему скоро придется с шашками против танков переть и слабо представляю как это можно выиграть :)
попробуй их стравливать между собой
или забрасывай ядерками
В Civ5 отлет в космос (научная победа) почти всегда достигается до 300 хода на нормальной скорости. Поэтому проблема не в стравливании компов, а в недостаточно быстром развитии. То, что ты отмечаешь малое население - один из критичных моментов, особенно, если у тебя и городов не очень много. Фокусируйся на росте городов, развивай науку, не забывай про молотки. Армию при этом достаточно содержать на уровне 50% от компов, если города поставлены грамотно, отобьешься легко.
я научился догонять по науке божество где-то после школ, если на солях то в фабриках. Я почти всегда беру первым идеологию, даже играя на огромной карте с кучей цив (с верой не всегда получается правда)))) А позже вообще улёт, т.к. компьютер не умеет прожигаться учеными, но даже если не копить ученых, я отрываюсь по науке. Рост городов выше 30 не так существенен, важнее темп роста вначале, также вовремя взятый рационализм, своевременные универы, школы, научные договора со всеми (экономика нужна хорошая) и т.д. и вот ты уже первый в лабах будешь)) Просто правильный порядок действий нужен, а если правильно прожечь ученых (на любителя) то получишь 100% научную победу в каждой игре, но можно и без этого. Иметь 8-12% отставания вначале нормально, я входил в средневековье позже, чем компьютер в ренессанс, и выходил первым в фабрики, а потом и в лабы, имея вавилон и корею в противниках)))
Daniil S. Трудно даже представить где оптимизировать процесс. Я обычно в начале ставлю рынки и производство, а когда появляется лишнее счастье начинаю плодить новые города и их заставляю уже фермами для быстрого роста. Может в начале специалистов ставить надо и учеными строить их научные строения - хз.
Хотя мне кажется тут дело именно в количестве компов. Когда у них достаточно пространства для развития они тупо за счет бонусов быстрее растут, а я банально не могу столько территории отжать чтобы не уйти в минус по счастью. Думаю попробовать вместо 10-12 поставить штук 20 ИИ в следующий раз.
Я не знаю как оценить сколько у компов армии. Они ее плодят в таком количестве что ппц. Незадолго до конца показали табличку силачи мира, там первые места меня обгоняли в 20 раз, при том что у меня все города на границах почти окружены юнитами и компы время от времени огрызаются мол "у вас такая слабая армия...", но нападать боятся :) Думаю это хороший баланс когда они начинают наезжать или видишь часть их армии недалеко от себя - докупать юнитов.
Странно, конечно, что вместо захвата Инка с Нотр-Дамом поставили этот грустный Хероград, ещё и раздробив территорию гг-шкой Ифе.
Почему ты сразу не строишь Оксфордский университет?
Чтобы потом открыть им более дорогие техи. А три колбы от него не такой уж большой бонус.
После 6 цивы невозможно смотреть)) Ничего не понятно))))
Ничего незнаю о 6 играю на бесмертном в 5ю.
@@Rustamhan999 я тоже
на 1.25 скорости охуенно
На x2*