【瓜哥】遙想當年我和“生化危機”並駕齊驅,怎料.....(上)

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 42

  • @小茶杯-w6m
    @小茶杯-w6m 10 หลายเดือนก่อน +1

    謝謝分享,這視頻也點出了現在企業管理上的難題。

  • @eviljaff
    @eviljaff 11 หลายเดือนก่อน +10

    明明沈默2才是經典,一堆不識貨,人氣如果低怎麼可能重置2⋯⋯

    • @royhuang9421
      @royhuang9421 7 หลายเดือนก่อน

      SH2的劇情真的是該系列的神作,三角頭的設計非常成功

    • @eviljaff
      @eviljaff 7 หลายเดือนก่อน

      Sh2真的我覺得其他遊戲(當時)無法模仿的點:劇情結合遊戲趣味。所有可能結局劇情都和遊戲內容相關,而這又自玩家決定而來,可以選擇克蘇魯式復活,也可以走最有勇氣的離開重新開始。

  • @gundamw3490
    @gundamw3490 11 หลายเดือนก่อน +6

    沉默 最高神作 ps2 時期

  • @imiq1800
    @imiq1800 10 หลายเดือนก่อน +2

    當時玩二代 印象特別深刻 他的室內畫面呈現的非常好 還把所有結局都打出來 拿到一擊必殺的噴霧

    • @eviljaff
      @eviljaff 10 หลายเดือนก่อน

      二代的另一個特點就是:各個結局都能滿足劇情內容。離開最普通,但是主角重新振作的決心最堅強;自殺很合理,但是分兩種一個是無法忍受沒有妻子的世界,一個是對自己的罪咎。
      瑪麗亞結局和外傳相關,描述主角接受他在沈寂領找到且滿足的慾望;復活結局根本克蘇魯式,好壞討論現在都很兩極(但當初也有認為這是和其他代的連動)。

  • @chang-tingshao8775
    @chang-tingshao8775 10 หลายเดือนก่อน +3

    核能手電!

  • @fuxuanzhang4944
    @fuxuanzhang4944 10 หลายเดือนก่อน +2

    同样同样,合金装备,实况,寂静岭,生化危机,机器人大战F,基本最经典的游戏就是这几个

  • @苑鹏宇
    @苑鹏宇 11 หลายเดือนก่อน +4

    当时我记得我在家里玩寂静岭才15岁左右 家人给买的PS1 然后还是晚上冬天玩 突然打火机爆了 吓得晚上不敢睡觉了 玩了一宿

  • @mrdarkmax9
    @mrdarkmax9 10 หลายเดือนก่อน +2

    当年买的第一张PS游戏碟就是 寂静岭, 刚开始的那个满地是血的场景着实吓坏我了

  • @黃光緣
    @黃光緣 11 หลายเดือนก่อน +3

    經典至高神作
    沉默1-2-3-4。還有re 1 破碎的記憶

    • @rainbowislands87
      @rainbowislands87 11 หลายเดือนก่อน

      Shattered Memories爆過機,遊玩性不足唔會再拈手

    • @zengachoo7886
      @zengachoo7886 11 หลายเดือนก่อน

      Silent Hill: Origins也是很棒啊

    • @KaliU-ix2kf
      @KaliU-ix2kf 11 หลายเดือนก่อน +4

      記憶 絕對神作
      怪物強追 恐怖感上昇。 影片沉勁感也是最高

    • @最神戰神2代
      @最神戰神2代 11 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@zengachoo7886有pso pS 2 二種

  • @junlv6171
    @junlv6171 10 หลายเดือนก่อน +2

    最喜欢 2代 3代

  • @wwe75401
    @wwe75401 11 หลายเดือนก่อน +3

    沉默之丘1 還是重製吧!讓新衣戴玩家重新認識! "破碎記憶 是非常好的心理意境情境營造的好!  對 艱澀難懂 是這款遊戲 不容易被理解部分  "4"根本 不曉得玩什麼了@@期待度放在惡靈古堡4~之後sh系列更一厥不振.....

  • @sdoxsd14gyf
    @sdoxsd14gyf 11 หลายเดือนก่อน

    突然的那句上海话柟给我有点想家

  • @來發-z8z
    @來發-z8z 10 หลายเดือนก่อน

    趣鳳港

  • @stan8851
    @stan8851 10 หลายเดือนก่อน +1

    当年最期之诗买了正版,大学一个月的生活费啊。。。

  • @mrdarkmax9
    @mrdarkmax9 10 หลายเดือนก่อน +3

    寂静岭是一款 典型的被游戏公司高层毁掉的经典作品, 其实后期是有翻盘的机会的, 对, 没错, 我说的就是小岛秀夫的那款胎死腹中的寂静岭PT

  • @Tiger-px8ru
    @Tiger-px8ru 11 หลายเดือนก่อน +1

    也几兜特😂 突然上海话

  • @MK2-Tank
    @MK2-Tank 4 หลายเดือนก่อน

    說到3D化,卡普空其實一路也繳了不少學費,不斷從錯誤中學習才有今天,
    一些老卡社知名IP,像是洛克人、快打旋風.街頭快打當初都3D化,銷量失敗好多次
    是卡社本錢多又搞多IP策略,家底夠厚,有辦法把賺的補虧的,
    才轉成功......其他很多小廠,都活不過那段時期(SNK更在3D賠一屁股)

  • @Dubz23deepthug
    @Dubz23deepthug 10 หลายเดือนก่อน

    哈哈熟悉的上海话

  • @fungbai3041
    @fungbai3041 10 หลายเดือนก่อน +2

    神作只认寂静岭2

  • @ENZOF630
    @ENZOF630 11 หลายเดือนก่อน +3

    自從看到如此對待小島秀夫……我對這家公司印象極差……

  • @5A6C
    @5A6C 11 หลายเดือนก่อน +2

    超喜歡沉默之丘1片頭的曲子 如果有重製 希望這曲子能保留 千萬別亂編

  • @5A6C
    @5A6C 11 หลายเดือนก่อน +4

    沉默之丘1比較有深度但解迷太難了對我這笨蛋來說
    在我看來沉默之丘1最恐怖的是破關後的老太婆之吻

    • @SHYW77286
      @SHYW77286 10 หลายเดือนก่อน

      沉1太難了 屬於沒攻略過不了的那種 尤其鋼琴那謎團
      恐怖感如吃辣 很辣又想吃 可惜之後卡關過不了...
      但之後最難的是 PS的鬼屋魔影4 可說是PS1時代恐怖遊戲的封關之作
      就算全中文~~也太難太難了 我是指解謎的部分 又多又長@Q@" 卡關+1

    • @5A6C
      @5A6C 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@SHYW77286 鋼琴我到現在還要靠攻略才能過🤣🤣

  • @foresterweidy4112
    @foresterweidy4112 10 หลายเดือนก่อน

    常常講科樂美高層,但哪些人是戰犯應該拉出來鞭。
    這群人短視近利,總是以為一部作品的成功是當下的,有時候上一代的口碑會累積給下一代。
    一、二代初生之作,正在積累自己的人氣,結果將自己的特色給推翻。

  • @WOOKY27
    @WOOKY27 10 หลายเดือนก่อน +2

    我觉得三代才是巅峰。

    • @eviljaff
      @eviljaff 7 หลายเดือนก่อน

      但是一堆人靠北一代戰神掛了。

  • @天雨-c5d
    @天雨-c5d 10 หลายเดือนก่อน +2

    FxxK!KONAMI
    把我年輕時省下的錢還來!早知道寧願買盜版也不給你

  • @soueisei
    @soueisei 10 หลายเดือนก่อน

    我覺得它太難也是影響銷量的原因之一
    比起生化危機難太多了

    • @KaliU-ix2kf
      @KaliU-ix2kf 10 หลายเดือนก่อน

      比567簡單

  • @royhuang9421
    @royhuang9421 7 หลายเดือนก่อน

    當年初代Silent hill跟Bio hazard看起來雷同以為是抄襲而已,玩後發現氛圍根本不同,
    Silent hill玩起來壓迫感更勝Bio Hazard,印象中第一次到裏世界真的很沉重壓迫。
    而Bio Hazard1~3只是單純嚇你一次的遊戲,習慣後完全不恐怖了,
    4代有加入一點點邪教信徒成分稍微詭異一點就還不錯,
    5、6代變成火力無雙QTE遊戲。
    7、8代有點偏向Silent Hill這種有加了點邪教靈異成分,用VR玩蠻有壓迫感。

    • @chenyan135
      @chenyan135 7 หลายเดือนก่อน

      恐怖游戏相对太小众了,市场证明生化的方向是对的,其实生活头几代射击和动作成分少也是对于机能不足的妥协。

  • @silentnight5865
    @silentnight5865 10 หลายเดือนก่อน

    哑巴屯只是由于偏隐晦剧情和解谜,受众比生化危机这种偏战斗操作的少而已,但并不影响它成为另一风格的恐怖游戏神作。希望重制版2代能成功,这样还有机会看到重制版的哑巴屯0134代和归乡,顺便把PT做完!

  • @super-social-saltyfish
    @super-social-saltyfish 11 หลายเดือนก่อน

    现在的konami,只有游戏王这个捞金书

  • @wrsrkwang9480
    @wrsrkwang9480 5 หลายเดือนก่อน

    我是生化铁粉,但是玩过寂静岭2后真的觉得剧情上有一点超越了生化。