Cómo usar superficies en Fusion 360 - Modela una cuchara

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2021
  • Cómo usar superficies en Fusion 360 - Modela una cuchara

ความคิดเห็น • 10

  • @ulisescruz157
    @ulisescruz157 3 ปีที่แล้ว +1

    Buen canal para aprender fusion360, nuevo suscriptor, ánimo!

  • @gastonguitar3528
    @gastonguitar3528 ปีที่แล้ว

    Muy bueno muchas gracias!

  • @TrinidadPerea
    @TrinidadPerea 4 หลายเดือนก่อน

    Genial. Yo estoy practicando con los vídeos que hacéis lo que entendéis esto. Pero hay cosas con distintas curvas que no logro acercarme a igualar los modelos. Por ejemplo, llevo tiempo intentando hacer el modelo de thingiverse Logitech clutch and brake pedal(no se pueden poner enlaces aquí😡😡). lo veo complicado y sin hacer los circulos.
    Si puedes, le agradecería que hicieses algún modelo de ese estilo para coger ideas(o ese mismo). Gracias

  • @ricardoramirez9806
    @ricardoramirez9806 3 ปีที่แล้ว

    Buen tutorial , me agradaría que nos mostraras algun modelo más complejo con surface o con tsplines, como alguna pieza orgánica de autos , pero buen tuto

  • @JoseLuis-vf1hj
    @JoseLuis-vf1hj หลายเดือนก่อน

    saludos... ¿me puedes ayudar con una pieza?

  • @sebastianaguirre3838
    @sebastianaguirre3838 11 หลายเดือนก่อน

    Hola se puede extraer el desarrollo aplanado para poder cortarlo.

  • @bizcochodulce
    @bizcochodulce ปีที่แล้ว

    Muchas gracias por el video. La parte que tengo falla es en el rail 04:37. Que el rail no intersecta todos los perfiles.Todos los rails deben intersectar los perfiles. Prueba a swapping a una centerline. No me doy cuenta como solucionarlo.

    • @bizcochodulce
      @bizcochodulce ปีที่แล้ว

      Lo pude solucionar. Es que uno de los puntos no tocaba el arco.

  • @nicolaspolonio977
    @nicolaspolonio977 ปีที่แล้ว

    Hola me puede enseñar a dibujar un pez en superficie de fusión 360 lo necesito para hacer jiggs de pesca pescados de plomo