ТОП-5 Причин (НЕ)актуальности Вувы! Лучше ГЕНШИНА? | Wuthering Waves
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024
- #wutheringwaves #игры #games #genshinimpact
Всем привет! Вы на канале Pixel Teacher и сегодня мы разберем топ-5 причин по которым люди забросили вуву… а возможно, это, наоборот, заставит вас посмотреть под другим углом и начать в нее играть или вернуться, если вы однажды её забросили.
Я считаю, что игру сливают незаслуженно. Она однозначно имеет право на существование и дальнейшее процветание. Как считаете?
Не забывайте про лайки и подписки, помогите мне в продвижении канала и моей контента ❤️
Мой ТГ: t.me/pixelteacher
Бусти: boosty.to/pixe...
Группа ВК: pixelte...
Донатики: boosty.to/pixe...
Я кстати понял, что профакапился с Кирарой. Она вышла гораздо раньше. Но! Это не отменяет того факта, что в Вуве это механика, а не фича определенных персонажей. Тем более будущая Шелонен (хз как правильно) будет на роликах кататься по скалам. Так что, по факту, мой тейк все же остаётся верным😎
это не обязательно считать факапом, идея могла быть свистнута на этапе разработки или збт вувы. есть вероятность что в михуях есть люди, которые мониторят, что там в других гачах, потому что михуи очень конкретно зашевелились с выходом вувы
проржался знатно. Ага, как будто 3 летний кусок кала под названием среншин инфаркт актуален. За 3 патча 50 круток и тонна тупого текста с тки же медленным интерфейсом, фанаты среншина , кушайте парашу, не обляпайтесь
Да и с дейликами проебался, в гашне тоже делаются просто сливая смолу
@@RizzaKamishiro спустя 4 года, кайф 🤌🏼
Вува конечно сделала грейт джоб подсмотрев и затащив к себе всевозможные механики и улучшайзинги. Спору нет, это хорошо. И паркур с крюком, и парирование, и dodge counter, и quick swap assist (который тут называется into/outro скиллами) - все это механики получившие известность как раз в этом и прошлом году. Во времена старта геншиша их вообще не было. Только-только появились механики карабканья по чему угодно и планирования откуда угодно в Зельде, откуда геншин их разумеется и скопировал. Через год кстати (и на два года раньше Вувы) у них появились эти самые крюки-кошки в Сумеру, правда вот сделать их применение без точек притяжения они не додумались. Но ты ж не требуешь чтоб Эдиссон сразу изобрел не лампу накаливания, а современную светодиодную, чё трудно ему было что ле? Так что твой тэйк - это примерно как сказать: а че это в советской Волге не было бортового компьютера, вот в каждой современной машине он есть!
Если бы не Вува, геншинята так и не получили бы большинство положительных изменений в игре. Например, в Геншине теперь тоже дейлики за смолу, но ты должен до этого пройти какое-нибудь задание или ивент, но это всяко лучше чем было
@@eternal_pseudoalbab ну кстати, факт. Действительно с момента ЗБТ вувы хоеверсы начали шевелиться и что-то в гашне улучшать
@@PixelTeacher только кнопку разового сбора лута сундуков они так и не сделали. на этом просто сгорела жопа и игра удалилась
@@Nuevillete не бойся скоро они и её добавят там что то говориться про разбор ненужных оружий для материалов прокачки персонажей гы)
Ахах, потому и буду поддерживать разработчиков на сколько могу, не только, потому что мне интересна игра, но и специально чтобы Хоёмое не забивал болт на Геншин 😂
@@PixelTeacher ну заметно улучшился ХСР. и это без конкуренции он наголову выше вувы и на миллиард голов выше среншина. да, настолько последняя игра - помойка
Это будет первый комментарий который я напишу за все время существования на ютубе (а это больше 5 лет)
В Вуву играю с релиза (и кстати все на пк летало, видимо повезло) и просто хочу высказаться. И я практически со всем в виде согласна, кроме того что сюжет хороший и интересный и щас поясню. Все мы знаем что сюжет был буквально перекроен перед выходом игры. Куро вроде как выкупили какие то дяди и решили что сюжет слишком "жестокий" и не продастся, собственно по этому и переделали. И это был выстрел не в ногу, а в голову. Старый сюжет был намного серьезней. Он раскрывал персонажей гораздо лучше (то же самое появление энкор), первые трейлеры по атмосфере совсем не вяжутся с тем что есть в игре. От сюда и все дыры в сюжете. Я когда эб этом узнала мне хотелось разрыдаться. Сейчас сюжет практически никакой, а когда я увидела эбби мне вообще плохо стало (и слава богу он с нами очень редко). Да и в целом создается ощущение " ты только точь в точь не списывай" ( хоть это и не так). И я очень рада что они отходят от этого и становятся более самостоятельными и обособленными, особенно с момента 1.1, но в любом случае они потеряли то, что очень выгодно выделяло бы их из массы гача игр (и особенно отделяло от геншина, а сейчас наоборот). В общем мне кажется что сюжет (хотя бы основной) нужно делать так, чтоб можно было скипнуть, но не хотелось. И я уверена у гача игр есть такая возможность
По поводу "нечем качать эхо" - в Вуве все статы вкачивается сразу и полностью (а не как гашне нужно чтоб прокнуло 4 раза в крит к примеру и поэтому все арты до 25 уровня), по этому нет смысла тратить ресурсы чтоб докачать эхо до 25 уровня. Достаточно до 15, если 3 раза не прокнуло то что нужно, спокойно можно сливать его в прокачку другого эха. Я когда стала применять такую систему сразу на все стало хватать:3 К тому же в той же самой бездне можно собрать 1 билд и менять его между персами (хаос ровер/данжин например) Система эха гораздо справедливей чем в геншине на мой взгляд. Да и в целом на прокачку персонажей нужно гораздо меньше ресурсов.
Я очень люблю Вуву и для меня она наголову выше чем геншин (особенно после Натана). Все чего им не хватает это оптимизации на мобилках ( хотя я считаю что играть с телефона в вуву это самоубийство и ее геймплей вообще не заточен под это) и дотянуть сюжет, создать серую мораль, добавить "грязи", создать ощущение тревоги и опасности, что мир стоит на кону и есть что терять (и так это и есть только где то за кадром и на словах). Короче говоря контраст вернуть. И тогда все заработает.
Ну и на мой взгляд игра точно не заслуживает того хейта что на нее валится до сих пор
Ну и твои ролики это просто что то, они очень качественные, мемы просто супер, а разборы сюжета и историй персонажей я прям жду. Мне кажется супер не справедливым что когда я пишу этот комент всего 44 лайка... Ру комьюнити вувы как будто мертво, и найти такой контент это просто золото. Надеюсь мой коммент хоть как то поможет в продвижении и Огромное тебе спасибо❤
@@Stasanas21 какой хороший конструктивный и приятный комментарий, спасибо ❤️
вы в отзывах в опросе, который куро присылают пишите про то, что хотите дарк стори и все))) модет увидят. я лично везде им это подписываю. мужики и дарк стори
@@Nuevillete Да я тоже пишу полотна огромные с пунктами по всем параметрам игры, но дело не совсем в том что хочется мужиков и кровищи. Хочется вытащить все то что написано текстом (как в геншине весь лор в записках которые никто не читает и читать не будет даже если найдет) на передний план. А то лудонарративный диссонанс - говорят одно, показывают второе, пишут третье. Короче хочется чтоб игра максимально развивалась и росла над собой, но на таком фундаменте сюжета что то дальше выстраивать довольно сложно. Хотя последние сюжетки ( свиданка с Джеджи и ивент мне понравились, особенно часть с СянлиЯо) видно рост, как в подаче так и технический
@@Stasanas21 согласен! Встречи с Чжечжи и немного истории Сянли Яо заметно выше предыдущих. Да и сам трейлер Сянли Яо, честно говоря вышел лучше, чем половина трейлеров хоеверсовских персов
Простите, но Вы же не знаете, каким был сюжет ранее на самом деле) Вы судите только по нескольким кат-сценам. Я тоже поначалу безумно огорчился, однако решил не рубить с плеча и глубже вникнуть в вопрос. Так вот, если почитать мнение людей, которые от и до проходили историю, выводы следующие: отсутствие логики в поведении героев и развитии сюжетной линии, полнейшая духота 90% времени, тонны бессмысленных диалогов (еще хуже, чем сейчас) персонажи не то что скептически/недоверчиво настроены, а буквально ненавидят гг даже без повода, но при этом вас втягивают в спасение города (какая мотивация тут должна быть?) и так далее. Можете сами изучить отзывы или посмотреть прохождение, а не только кат-сцены. Да, сюжет был сам по себе мрачнее и жестче, но всецело это не делало его лучше. К тому же, если так подумать, то на перспективу решение о смене вектора даже неплохое (еще бы они доработали сюжетные дыры и подачу, но да ладно). Теперь вначале не такой высокий градус напряжения = более низкий порог вхождения. Однако впоследствии они уже могут постепенно начать добавлять больше жестокости и мрачности, что даже на контрасте вызовет куда более сильные эмоции. Буквально, огромное количество примеров, когда изначально нейтральный сюжет становился кошмаром, что непросто шокирует, а оставляет тебя в оцепенении на долгое время. И если сравнивать с историями, когда всё изначально кричит о боли и отчаянии, то несомненно это тоже вызывает эмоции, но менее яркие + это большее кол-во людей буквально сразу может оттолкнуть. Это я всё к чему? Не стоит цепляться на прошлый сюжет только из-за пары роликов и большей мрачности с самого начала, так как на самом деле всё не настолько радужно было. Кроме того, добавлю, что на предыдущих ЗБТ абсолютно никто даже не обсуждал историю: не было ни мемов, ни разборов, ничего. Всем было просто плевать, потому что опять-таки, глобально он было просто скучный, местами бессмысленный и душный.
С момента релиза не заходила в Вуву, было интересно посмотреть что изменилось. Но вместо этого ролик о том какой геншин плохой..
И как людям не надоело находится в синдроме бывшего. Просто отпустить и забыть уже про геншин
@@Inodialic при сравнении складывается более четкая картина происходящего💁🏼♂️
Не забывай, что задача блогера - активность под видосами. Так что с выбором темы чел не ошибся - срач в комментах обеспечен.
Вы услышали что хотели услышать, автор не срал геншин.
А еще сбор сундуков одним нажатием. Недавно зашла в геншин, 10 мин лезешь в гору, потом догоняешь лут с горы и опять лезешь туда же, жесть. И палец тянулся на крюк кошку нажать, что б передвигаться быстрее)
+ недавно также зашла и жопа сгорела от того, что надо F надрачивать
Базара нет, кошка это тема. Но вот насчет надрачивания F - вы че, дети что ли, не знаете что такое макросы?
@@atomotronнастройка макроса для спама кнопки в какой-то игре это кринге
Если конечно нет мышки с доп. кнопками
@@inersdraco я пользуюсь Logitech G600. Вопросы? ;) И я в КАЖДОЙ китайской игре назначаю кнопки для спама ЛКМ, кнопки F, и что там еще может мне понадобиться. Просто для того, чтобы не портить основные кнопки мыши и клавиатуры.
Поправлю вас: В геншине люмин ещё с задания дайна в ли юэ отправила итера изучать тейват, чтобы он (по изначальной задумке) примкнул к ней в итоге. Так что итер как бы и гуляет, но ему и спешить некуда :)
Да и что в геншине, что в вуве гг внезапно оказывается невероятной имбой, который своим появлением решает все проблемы. Эх не следовало им менять сюжет в угоду привычному клише
Щедрость разрабов оказалась лишь щедростью на релизе. По итогу уже сейчас за патч дают 60 круток, что даже до софт гаранта не дотягивает. (Да, мне мало, я жду мужика из тюрьмы хахаха) Софт гарант начинается с 70й крутки из 80, при этом 4* оружия в игре нормального почти нет, и все ивент леги хотят себе критовые пушки(=сигнатурки, потому что не все стандарт оружки с критами), а не двуруки на защиту или хп.
Долго надеялась и ждала фиксов производительности, но в итоге с телефона снесла ещё в 1.1. На пк стало лучше, но не идеал. В итоге бесконечные фризы и долгие подгрузки отбили всё желание играть.
Очень много мелких косяков в интерфейсе и гейм дизайне. Ресурсы для скиллов (и даже некоторый дроп с боссов) выглядят одинаково, что очень путает.
Пытаясь сделать так, чтобы геншинята чувствовали себя комфортно в новой игре, они просто превратили игру в клона, который будет отличаться только при достаточном желании погрузиться в атмосферу.
Не знаю, зачем они переделали сюжет, лучше бы реально допилили бы игру до играбельного состояния.
@@makrice5675 так вроде в геншине гг не такой и имбовый. Он именно что главный герой, который двигает сюжет и наблюдает за ним. Если бы у него не было дружбомагии, то он бы ещё чаще лежал в канаве, как после боя с Арлекино. А в вуве от первых актов создаётся такое впечатления, будто все персонажи в игре нужны для того, чтобы показывать, какой же гг крутой и классный и весь сюжет буквально вокруг него крутится, ведь он реинкарнация какого-то божества и спасёт весь мир от злых злодеев
Вообще, бытует така мысль, что НАСТОЯЩИЙ релиз, полноценной игры состоится в 2.0, где разрабы пофиксят все проблемы и допилят сюжет до логически-связанного. Они сейчас либо прощупывают почву и фидбек игроков, либо действительно оказались загнаны в рамках хоеверсов. Ведь помимо ззз и натлана еще была годовщина ХСР, в следствии чего, вынуждены игру допиливать на коленке, каждый патч после релиза
@@PixelTeacher слабо верится в такое, если они сейчас не справляются. Я понимаю, если бы проблема была только в скучных персах, скучном сюжете и отсутствии контента. Они бы в 2.0 новую зону релизнули, персов, сюжет завернули (хотя новым игрокам проходить еще сюжет до 2.0), ивенты, халяву, рекламу на разных площадках и игра бы приманила новых игроков. Но у них проблемы с багами и оптимизацией, а также с другими вкусовщинскими аспектами, поэтому я не думаю, что они будут вкладываться сейчас жестко в пиар, а как и другие проекты будут нишевыми.
Вопрос только, на сколько это понравится тенсенту
@@makrice5675 ну рекламу у эппл на презентации 16 айфона они купили)) это стоит немало🤔
Главная проблема Вувы, это её поразительная вторичность, она буквально не принесла нечего концептуально нового в жанр, что говорить если даже концепт мира и, был взят из Death Stranding (правда нехило деграднул), а иногда складывалось ощущение, что некоторые асеты из того же Death Stranding, были позаимствованы, но это просто они вдохновились))). А учитывая их прошлую игру, списать это всего лишь на СПГС, будет куда сложнее.
Примечания: Называть систему Эхо, уникальностью Вувы, по сути они обрезают персонажем один новак, так что это пункт за, который можно мою аргументацию разъебать.
На счет 2:24 близнец говорил гг, что он должен познать всю мякотку этого мира и только потом решить, присоединиться к близнецу, или остановить его.
Играю с релиза. Когда видела обзоры с бета-теста, мне сначала не понравился стиль, но когда я сама уже поиграла я полностью поменяла мнение. Понравилось всё, боёвка, сюжет, драки с мобами и выбивание эхо. Очень понравилась и огромная за это благодарность, то, что вы не указали в ролике - это более приятная гача. Во первых у вас ВСЕГДА гарант на ивентовую пушку, во вторых так как вам гарантированно прилетит лега на 80 крутке( а это на 10 меньше, чем у хойоверсов) то и софт наступает раньше и круток тратишь меньше. Сама я английский плохо понимаю, но даже так если не скипать все подряд то исходя из минимальных знаний и имея возможность воспринимать информацию глазами можно приблизительно понимать о чем речь, а уж тем более смотря ваши ролики я уже начинаю понимать полностью сюжет и ничего не пропускаю таким образом. Так что игра отличная, рекомендую ❤️
Как же забавно то что в отличии даже от не очень дружелюбного Геншина, в плане гачи, я чаще получал персов и те-же пушки чем тут, не одного перса вне гаранта тут мне не упало, 50/50 всё мимо и я не защищаю Геншин он порядком сдался уже после Инадзумы, а последняя покупка игроков и вовсе отбивает желание в него играть.
Только вот на оружейку нужны другие крутки, а в геншине они универсальные
@@ainzovergown5616 Система рандома знаете что такое? В отличие от рандома, который не зависит не от одной гачи игры, вы гарантированно получаете и быстрее все то что я описала ранее в комментарии в отличии от других игр хойоверс. Проигрыши есть везде, кому то везет, и это не от игры зависит.
@@NightAngel-df1kz ну только вас никто не заставляет астриты сразу переводить в один формат. Копите, выпадает раньше перс просто астриты тратите на оружку и все. Торопиться никто вас не заставляет.
@@hisamemagnolia7943 так а смысл тогда от этих двух валют если выгоднее хранить в исходнике?
К сожалению, то, что эту игру постоянно сравнивают с геншином - главный симптом ее проблем. Что будет, если из этого уравнения вынуть все-таки геншин?
К сожалению, теперь игры подобные будут всегда будут сравнивать с геншином и другими играми хуёвёрсов, даже Endfield будут сравнивать с ним
А с чем ещё сравнивать ? Эта игра это копирка всех игр Михуе
@@Аксолотль-к8ф то-то и оно)
@@fluoretta Это очевидно же, нет?🤔 Хоеверсы задали планку в данном жанре выпустив мастодонта Геншин. И все игры подобного или около-того жанра будут сравнивать с устоявшимся «эталоном» и использовать непосредственно геншин, как мерило качества. Могу провести аналогию с гоночными играми, есть EA Games, которые выпускали NFS еще до моего рождения (а мне под 30) и до сих пор остаются лидерами в данном сегменте. Все игроки гонок всегда будут сравнивать гоночные игры с различными NFS. Потому что это - планка
@@fluoretta Да и к тому же, наиграв в геншин более 2-ух лет, сложно не приводить его в пример, когда говоришь об игре из его же сегмента.
Плюс ко всему, чуть подушню…в лингвистике и в литературе считается, что использование сравнения, с точки зрения читателя или зрителя более эстетически привлекательно, из-за чего поднимается интерес в ходе просмотра. Ибо референсы, когда люди могут сами сопоставить разные вещи в своей голове, позволяют получить более четкую картину происходящего))
В Вуву бросила играть некоторое время назад, потому что померла от скуки, но ролики про сюжет смотрела, хотелось узнать а было ли что-то в этой игре или там всё вторично. К сожалению для игры, возвращаться в неё нет желания совсем. Как по мне многие плюсы игры притянуты за уши, особенно это касается момента с исследованием открытого мира. То что его исследовать проще факт, только вот вопрос а никого этот фарм не задолбал? Проблема что геншина, что вувы не в том, как там эти миры исследовать, а в том что этот процесс имеет довольно надоевшую всем цель, бесконечный фарм. Геншин несмотря на это, лично мне исследовать интереснее, НО только потому, что локации там очень красивые и рассказывают о лоре и регионах в целом очень много, одним своим видом. В вуве локации просто красивые, но по отдельности, они не выглядят как целая и интересная картина мира. Ты просто бегаешь не понятно где и собираешь местные сундучки, по куче красивых нестыкуемых мест. Можно сказать что это фентези и там такое часто встречается, но в том то и суть, что встречается это часто в плохом фентези.
Ну а если кратко сказать в чем проблема вувы, то очевидно, что это чудовищная вторичность. И все эти разглагольствования про сложность боёвки и недетских персонажей, как раз звучат по-детски (простите за тавтологию). Боёвка не особо сложная, во всяком случае не сложнее, чем в геншине, она просто другая. Я думаю, что она ощущалась такой из-за того, что персонажи в начале игры просто слабы, поиграв подольше, проблемы в бою просто улетучились, в геншине было так же, так как способ усиления героев тут похож. А тупо взрослые модельки героев не делают их серьёзней.
По итогу и остаётся, что все плюсы игры это мелкие улучшения и некая вкусовщина с точки зрения стилистики и музыки. При чём важно понимать, если вам никогда не нравилась фентези музыка, то и в геншине не понравится вероятнее всего, и наоборот с вувой, где музыка отдаёт местами киберпанком. Так как я люблю и то и другое мне зашло всё, хотя в геншине запомнилось куда больше композиций.
Да и вообще, что стоит эта игра без сравнения с геншином, тот вышел 4 года назад, а эта игра сейчас, и толку, взяли всё то же самое и чуть чуть приправили улучшениями, то же мне молодцы. Награды так вообще прикол, как все и думали, щедрость только на старте, а теперь хрен вам.
Ну и в конце ролика были приведены причины играть в вуву, единственный не субъективный плюс это изучение языка, вообще не спорю с этим, остальное это вкусовщина. Особенно меня смешит плюс с сюжетом, в каком месте он зрелый я не поняла.
>проблемы в бою просто улетучились
У Вувы не просто "другая боевка", в Вуве есть больше возможностей разнообразить боевку. В ней есть элемент easy to learn, hard to master. Приятно видеть как изучение ротаций персонажей, скипы анимаций, скипы эхо, дэши от противников, коунтер удары - как все это складывается в единую картинку с моим импактом от действий. Это действительно играется как какой-нибудь лайтовый слешер.
@@arhived8766 какой hard to master? Что в вуве, что в геншине все сводится к закликиванию мышкой и иногда прожать скилл и ульту и все вокруг умерло. Даже переключаться на персов порой не надо. Все так любят совать эти голограммы, как какой-то плюс, но это одноразовый контент, который не добавляет сложности, когда твои персы хоть сколько-то прокачаны. В геншине тоже давно есть элитные мобы, которых хрен ты когда за одну ротацию убьешь и тоже могут тебя шотнуть, но что-то про них никто не вспоминает и не выставляет, как "контент", а в вуве пожалуйста. Автор комментария правильно все сказал, что с прокачкой вся сложность боевки улетучивается, что в вуве, что в геншине.
Куда второй лайк поставить? Подписываюсь под каждым твоим словом.
@@Linebarrel57 А я понимаю о чем чел пишет и согласен с ним. Элемент hard to master здесь присутствует, боёвка на порядок импактней и она супер динамичная на фоне геншина. Ты конечно же можешь использовать простые ротации, долбить лкм одним персом пока не наберёшь концерт и только потом переключаться дальше, и даже закрывать контент таким образом, но это не отменяет того что игра тебе даёт свободу действий в исполнии разных комбо, можно трюкачить с квик свапами, отменами анимаций, эффективный геймплей за Чанли на них и строится, с такими вещами очень интересно экспериментировать и что то выдумывать. Когда пытаешься освоить такой геймплей, а не подпивасный, то на хай рангах особо не скучаешь. Плюс ко всему шкала форте действительно даёт ощущение что геймплей на каждом отдельном персе уникальный. В геншине такое удовольствие недоступно, там реально супер простые ротации, если перс не дамагер то это e+q и переключение на следующего, а в конце спамишь лкм дамагером, в большинстве случаев это так и играется с небольшой погрешностью.
Геншину есть чем похвастаться на фоне вувы, это своим билдостроем, в игре куча персов, куча оружия и их можно как угодно билдить, это очень фаново, придумывать разные упоротые пачки, которые даже могут быть рабочими весело. Несколько лет себя этим и развлекал, но к сожалению уже выгорел к геншину.
@@hikki1643 такой подход к игре я называю "игровым онанизмом". Когда игра не развлекает игрока, игрок пытается найти себе развлечение в ней самостоятельно, вместо того, чтобы просто бросить неинтересную ему игру.
Вува для меня мена комфортная игра и выражается это в том, что я могу спокойно не заходить в неё несколько дней подряд, в то время, как пропуск дня в геншине ощущается какой-то потерей. Спросите, а где же тут логика? Я объясню.
Генш, кроме дней выхода новых локаций или желанных персов, ощущается для меня больше как работа, нежели игра. Я захожу, закрываю дейлики, трачу смолу, смотрю на любимчиков и выхожу. И не делая этого каждый день я ощущаю себя так, будто прогуляла работу (если что это пишет та, кто болеет уже неделю и всё равно ходит на учёбу).
В вуву же я прихожу не работать, а играть. Я не чувствую потерю из-за того, что не получила 60 астритов или не потратила смолу. Я отдыхаю. Да, я коплю на желанных персонажей, но не с таким фанатизмом, как в геншине.
Это не значит, что я не люблю геншин, я люблю его, он добавил красок в мою жизнь и я не собираюсь его удалять, просто он отчасти похож на привычку.
И я ни дня не думала о вуве, как о «убийце геншина». Геншин - король гача-игр, это правда, которую остается только принять, и его если и обгонят, то только другие проекты хойо. Но я всё равно надеюсь, что он будет набирать популярность, чтобы у Куро были денюжки и желание продолжать совершенствовать эту прекрасную игру
Я как раз по этой же причине дропнул Геншин - потому что почувствовал себя в отношениях с манипулятивным партнером. В Вуву же желание поиграть возникает само-по-себе, даже просто побегать по миру любимым чаром, пофармить, почувствовать боевку - приносит удовольствие, а не негатив. Отдельно отмечу режим с виртуалкой - в него реально интересно играть разными чарами.
Так может проблема в том что вы превратили игру в работу. Незнаю сколько вы играли в тот же геншин, но похоже вы просто задрочили его, попробуйте передохнуть месяц от него и потом вернуться, может появится желание играть, а не работать. И я не пишу с претензией по типу, не нравиться, не играй, а пишу из-за того что у меня такое же было. Уходил из игры раза 3 на один месяц и после этого перерыва игра ощущалась совсем по другому
Ну хз-хз. У меня друг с сюжетки Чанли почти заплакал. Здоровенный мужик, 31 годик) Мне самому ее сюжетка тоже вполне себе зашла. До означенной сюжетки у меня мнение о ней совпадало с жирничем в начале ее квеста: "Манипулятивная тварь, пользует нас в темную, фу такой быть, надо держаться подальше", но в процессе прохождения ее квеста, увидев молодую версию этой птички, без всего наносного, и получив, фактически, рекомендацию от ее учителя, с которым ГГ явно был хорошо знаком раньше, фигура этой девушки приобрела иной "окрас". Манипуляторша, да. Но своя манипуляторша. Хотя, кто знает, может быть это тоже ее хитрый план, чтобы втереться в доверие... И именно эта неопределенность, в том числе, подкупает, делая персонажа живым.
Играю почти с релиза (с 25 мая). Когда закрыл весь контент на одном аккаунте начал второй. Очень отличается восприятие некоторых сюжетных моментов с послезнанием и без. Кстати, на втором аккаунте сильно жду девку с пистолетом, потому что мейню Аальто (да, я извращенец), а на основе - Камелию. Геншин бросил года два с половиной назад, Священный призыв семерых на некоторое время смог вернуть меня в игру, но прогружать весь геншин только ради него мне быстро надоело. Вува вернула мне то ощущение свободы, что я ощущал в Геншине на старте, при этом выгодно отличаясь от него во многих аспектах, как вобрав и скомпилировав удачные решения иных проектов, так и привнеся что-то новое.
Для сомневающихся хочу сказать: Чтобы сделать какой-то свой, а не навязанный кем-то вывод по поводу этой игры, в нее нужно поиграть. Хотя бы часиков 10-15. Самое главное именно ИГРАТЬ в эту игру, а не ФАРМИТЬ ресурсы для гачи. Потому что Вува - это в первую очередь игра, а гача уже потом.
Всё просто. Если игра хреново работает на любом устройстве, то играть в неё не будут. Да можно посмотреть разбор сюжета, но смысл если в катсценах уже словил спойлеры и без перевода. Потом то что на старте многие ломали баннеры разными методами и накрутили себе гемов через EGS до пенсии. Много чего людей отпугнуло. Я с релиза ели как поиграл в 10фпс с фризами на пк который в 4к генш тянет. Телефон айфон 13 постоянно грелся и фризил. Да, можно сказать что устройства не самые мощные, но если другие игры менее требовательные, то и смысл страдать в 10 фпс с минимальными настройками если есть вариант лучше?
главный минус сюжета в том что его переделали под китай комьюнити , потратив на это время заместь того что бы розвивать той сюжеть что был в збт (как по мне , сюжеть в збт был намного лучше чем то что мы получили на релизе)
@@karnaks4088 согласен)
А где объективность? Самая главная проблема, которая не дает нормально поиграть в вуву -- камера и таргет на мобах. Сколько скринов, как персонажи вместо того, чтобы бить босса, черепаху, бьют куда-то в сторону и попадают по ней. Сколько было разговоров про то, что камера переключается на какую-то рандомную птичку, пролетающую мимо. Это все до сих пор в игре (а также баги с музыкой, которая исчезает). Я до сих пор, смотрю в чат по вуве и вижу сообщения от игроков с этими проблемами. При таких данных уже как-то пофиг на кволити оф лайф или персонажей, потому что самый главный процесс в игре (битье мобов) портиться такими вот багами гличами и т.д.
@@makrice5675 действительно, проблемы с камерой были, но буквально в первых патчах. Сейчас же я не замечаю ничего подобного. А что касается багов звуков… это распространенная проблема. Это было в геншине, это до сих встречается в ХСР (обычно в районе недели с выхода нового патча). Да и в старых играх на дисках это было. Примерно в 2005 меня в ГТА СА лагал звук, потому что комп был слаб. Обновив его проблемы ушли)) Дело тут не в игре, а в устройстве, которое не успевает обработать все процессы своевременно. В вуве же проблемы со звуком есть ТОЛЬКО в момент жестких фризов, когда игра превращается в слайдшоу. Тут проблема со звуком логична. Но это к тому, что я озвучил в ролике - сырая оптимизация.
@@PixelTeacher камеру они правили, но проблема все равно встречалась и в последующих патчах. Но опять же то, что перс бьет воздух (но при этом попадает по противнику) - не проблема устройства, а проблема игры.
А никакой объективности тут и нет. Автор предвзят в сторону вувы, вот и все. Тут субъективщина выставлена, как факт, что одна игра лучше другой. Особенно посмеялся, что вот Эбби лучше Паймон, хотя что то, что это фигня писклявая. Дайте Эбби 5 лет и он так же всех задолбает, но сейчас он почему-то плюс...
@@Linebarrel57 я играю на английской озвучке, так что все норм, он не пищит там))
Более того, моя субъективщина построена на объективных фактах, которые я для себя подметил спустя более 2-х лет игры. Субъективно лишь мнение о самой паймон и сеттинге пожалуй
Согласен с автором и вставлю свои пару копеек:
1. Цвета - это рай для глаз, вува одна из немногих игр в которой я не включаю фильтр синего, потому что глаза не вытекают через полчаса игры.
2. Ровер не ощущается "обучалкой" для нового элемента и механик, Ровер полноценный лимитный персонаж, которого я регулярно беру в башню на последние этажи, а с констами на хавок, которые по сливам дадут в следующем обновлении он станет ещё сильнее.
3. Персонажей не занижают и не завышают на его фоне, например в моменте с Дримлесс сперва Джиян прикрывал спину Ровера, а затем уже Ровер прикрывал его. Можно также вспомнить момент из праздничного ивента, когда Яо сражался с мехом и Ровер нашел его и уже (подчеркну) они вместе его одолели.
4. Катсцены - это отдельная песня, время от времени пересматриваю их насколько они хороши.
5. Нет требования на консты, объясню на следующем примере. Тиори не может полноценно играть с Навией, потому что одной куклы мало и нужно выбить консту, чтобы избавиться от обязательного требования геоконструкции, когда как в вуве (во всяком случае пока) никаких скрытых механик в констах нет, а только цифры (множители урона у дд или множители баффов у саппортов, которые в итоге также повышают урон дд, но опосредовано). Алсо, напомню, что консты в вуве можно купить за кэшбек в магазине, где одна конста обойдется в примерно 45 круток.
6. В вуве есть требование на наличие 5* оружия, но тут же несколько "смягчающих" аспектов: оружка всегда гарантированная и её можно переставлять между персонажами в башне (как собственно и эхо). Стандартный меч идеально подходит на Ровера, Даньцзинь и Чанли, а сигна Иньлинь также подходит для Анкор и Жежи, сигну Джияна и Джинси можно переставлять между ними и Кальчаро, а на худой конец есть стандартный двурук, который также им подходит, но нужно чуть сильнее запариться с критами в эхо.
P.S. Автор, может это глупый вопрос и я чего-то не понял, но ходишь ли ты на тасет поля или пока только качаешь таланты с уровнем? Для Жежи ведь фулл мунлит с регеном в тройках нужны, а криты с атакой можно не балансить, по идее сет для неё должен быстро собраться...
Проблема Вувы, что это Геншин в другой обёртке.
Из плюсов можно выделить только боёвку(и то я не знаю, что за уникум придумал объединить кнопки удара и парирования)
И всё... Остальное либо просто есть, как сеттинг (его нельзя отнести к плюсам или минусам), либо делает это так же или ещё хуже чем Геншин. (Лол, буквально, они даже летающую фигню добавили и она даже не вписываются в окружающий мир)
Карта? Огромная и абсолютно не заполненная. Гг? Такой же картонный как в Геншине. Сюжет? Не интересный, а даже если интересный, то ты его пропустишь потому что устанешь от чтения килотонны текста.
Вообще Сюжет, а вернее его подача общая проблема Геншина, Вувы и иногда ХСР(они хотя бы пытаются экспериментировать с повествованием).
Все диалоги, которых и так 95% времени, мы смотрим на статично стоящих персонажей. В таком случае надо либо сокращать количество текста, либо перерабатывать стиль повествования чтобы людям было интересно следить за происходящим.
Если коротко. Печально. Игра имела потенциал, но абсолютно его упустила решив полностью копировать Геншин.
боевка, которая тоже должна была копировать геншин (в плане реакций и взаимодействий), но сроки поджимали и какие-то плюхи от реакций есть только у мобов. А ну и техническую часть сильно страдает у вувы
@@makrice5675Да, я знаю, что должна была быть система реакций. Думаю и хорошо, что не сложилось. Иначе у игры вообще ничего своего нельзя было выделить.
Еще что могу отметить, вот в Геншине вообще уже давно не хочется проходить сюжет, а сейчас ещё давай спидрань кнопку пробела ради 500 гемов, а в вуве и ХСР сюжет реально интересует, начинаешь забывать что это гача
@@eternal_pseudoalbab ну в геншине есть пару интересных моментов. Ветка с Альбедо просто балдеж
@@PixelTeacher Только вот ветка с Альбедо - временный ивент и сейчас новые (не дай бог) игроки ее и не увидят😂
так персы в геншине разрабатываются порой по нескольку лет и концепт Кирары был намного раньше самой вувы.
Еще главное приимущество вувы - это скип диалогов. О да как же этого не хватает в гашне.
Неправильная посылка ведет к неправильным выводам. И гашне, и вуве нужна не кнопка скипа диаологов, а толковый редактор, который из словесного поноса выделит одну необходимую реплику, а остальные просто вырежет из разговора и спрячет под кнопкой "Я не понял, объясни" (или как угодно иначе ее назовите). Тотальный скип диалогов просто делает игру скучнее - это как листать книгу не читая - это очень скучно, только устанешь страницы переворачивать и ничего не поймешь, какой бы интересной эта книга ни была.
В Геншине сестра нас послала ещё в 1.1!!!! Именно цель геншина в путешествии, это всё!!! Да весь мир открытый там для путешествия
Сестра послала в 1.4, когда вышел первый квест с Дайном.
Может вува и лучше, но эта игра буквально задизмораллила меня. Система прокачки мега душная, потому что и артефакты (эхо) фиг выбьешь, и качать нечем. Я почти месяц ходила с рандомно напиханными артами, потому что ничего хорошего не выпадало. Ходить в данж за эхо очень дорого, а бегать по миру каждый день кликать их, еще и подсчитывать, когда же там гарант, чтобы впустую не улетели чертовы электро птицы -- ту мач.
В конце я пропустила 1 день, второй, и мне так хорошо стало, что я вовсе снесла игру. И тратить силы на перевод посредственного сюжета, чтобы понять его, после всего этого захотелось еще меньше.
Вернулась в детский, кислотный и тупой геншин, как его кличут. Отдыха и радости в разы больше хд. В хср тоже играю, но любовь к сюжету не спасет от дизморали, какую дает гача, так что планирую дропать до уровня дейлик-сюжет без активностей вроде зеркала и проч
Вот это верно подмечено. Вува интересна как сюжетная игра. Стимул играть здесь - в том чтоб заработать право посмотреть следующую серию катсцен. Геншиш же интересен своим миром и "физикой" которая им движет. Вы заметили например, что в Вуве мир - это декорация: тут нельзя намокнуть даже стоя в воде или под дождем. Нельзя траву зажечь. Чтобы сжечь колючки, вам нужен именно определенный предмет, нельзя просто взять персонажа с огненным атрибутом и подпалить их. В мире Вувы даже нет физики предметов: например в геншине возможна ситуация, когда выпавший предмет, например отколотый кусок руды или артефакт из сундука, свалился со склона и упрыгал куда-то к подножию. В Вуве такого быть не может, потому что тут и предметы-то не выпадают: они просто сразу засчитываются вам в инвентарь. Неразумным малым это нравится, но с точки зрения игрового мира это примитивно штокапец. И так во всем, вплоть до обитателей игрового мира. Над боссфайтами они конечно запотели, но все остальное как будто взяли прямиком из магазина ассетов. И ЭТО они считают конкурентом гашне.
В Вуву не хочу играть, потому что она вторична. После геншина она ощущается как дешевая китайская копия) Они могли сделать свою игру, свой сеттинг, сюжет, но к разрабам пришли и сказали сделать геншин 2. Это как купить копию айфона вместо оригинала, не стоит говорить, что ощущаться это будет хреново. Поэтому геншин со всеми его минусами всё равно душевнее(дело не в наградах за годовщину, а в ощущении исследования новых локаций и тд)
Согласен что зря они сделали гашню 2.0. Выкатили бы более оригинальную игру, в разы лучше бы стало.
Но если стоит выбор начать играть в генш или вуву то я бы рекомендовал второй вариант. Имхо но бегать по миру в ганшине после вувы пытка
Забыл сказать про самую главную фишку и достоинство Вувы на котором завязано чуть-ли не половина боëвки - систему эха. То что там артефакты - это не просто плоские картинки с разными статами как в хоëвских играх, а мобы или даже боссы, в которых можно превращаться или призывать. И каждая из всех этих зверушек не просто бьëт с красивой анимацией, а даëт уникальные активные бафы после использования. То есть разрабам надо не только придумывать отдельно игровых персов и отдельно врагов, но и заморачиваться с целым "зоопарком" придумывая кучу таких бафов и анимации призыва для всех покемонов на стороне игрока
Ну это конечно забавная тема, но лично я не проникся. Я пришел играть красивыми девочками, а тут мне показывают какую-то обезьянью задницу. Ну прикольно, но не более того. Строить на этом боевую систему лично мне кажется ошибкой, именно в эстетическом плане, и смотрится это максимально коряво по сравнению с действительно красивыми анимациями персонажей.
И насчет абилок: они вроде как заморочились с эхами, но при этом здорово сэкономили на скиллах персов и пассивках оружия. Я капец как расстроился, когда начал читать копипасту "увеличивает атаку/дамаг следующего перса на XX" в скиллах у разных персов.
Это всё можно отнести к боёвке
Шо Вува, шо Геншин, шо ХСР, шо ЗЗЗ - играю во всё это, кайфую и закрываю глаза на минусы.
Играю в гашню, только потому что в вуве зачищено все на двух акках. После вувы это устаревшее кислотное нечто играется тяжело. Натлан вообще какой-то апогей дурновкусия, хотя все ещё лучше инадзумы. Отдельно плюсую за спокойную и красивую палитру в вуве, глаза кайфуют, когда заходишь в игру после лютой кислоты геншина.
хочется отдельно сказать спасибо за вставки с такими легендами как дон симон и озон
играл с релиза, выбил свою красноволосую бестию с сигной, а потом вышла дракониха... серьезно? У нее в ОДНОЙ КНОПКЕ больше урона, чем в нескольких РОТАЦИЯХ у прошлой героини. Ну как так? Честно- бросил после этого игру. Слишком обидно, неинтересно и скучно. Я простил анг яз (немного понимаю его), простил плохую оптимизацию (с каждой обновой у меня только температура компа менялась), некоторую духоту (по моему мнению, ибо старался читать хоть немного).
Прокачку решил оставить в покое, ибо данная игра, как мне кажется, и не должна заставлять собирать все и вся. В хср-е же я стараюсь сделать сильнее и сильнее своих вайфу.
Все плюсы по сюжету, боевке, героям и тд разбились об этот павер крип, что сопоставим по размерам с титаником и моторной лодкой. Да, сравнивать сап дд неправильно, но даже с генералом или кончарой у них будет намного меньше урона...
Изменено. Обожаю в этом плане хср. Да, ахерон и света сильно подвинули мету, но вышедшая фейсяо показала нам, что это исключения, как типичная райден и аяка в прошлых играх. 1-2 персов в год легко принять, да и мама кафка, что вышла почти аналогично юнли играется свежо и не сдает позиции
Ты сравнил сап ДД, роль которой бафать электро дамагеров и бурст ДД играющую от долго заряжающейся мощной ульты. Браво. Чел, чтобы разбираться в поверкрипе, разберись сначала с ролью героев....
@@kotadmov5814 браво чел, ты не умеешь понимать написанное.
Я даже выделил слово «РОТАЦИЯ», потому что знаю, зачем эта девочка нужна.
Не знаешь что такое ротация? Объясняю! Это весь урон с кнопок, которые выдается на протяжении какого либо времени. Т.е обратное бурст урону, что за пару секунд выдается.
Прежде чем умничать, ты хоть изучи базу
@@kotadmov5814 поздравляю, ты плохо читал и учил базу.
Я выделил слово «РОТАЦИЯ» и сам написал, что сравнивать их не совсем корректно, но в идеальных условиях электро мами слабее.
Ротация, если ты не знал- урон за промежуток времени, когда отдаются скилы. Т.е обратный процесс бурсту, где за несколько секунд проходит весь урон.
Паверкрип в целом явление неизбежное, иначе люди перестанут покупать новых персов, когда и старые нормально годятся. Но не на следующий же патч?! Раз в годик, как ты говоришь, да, но не через полтора месяца с релиза. Тоже подгорел с драконихи и ее сотен тысяч с одной кнопки.
@@kotadmov5814 чтобы не писать такой бред- прочитай комент мой.
Высирает что-то про понимание, когда смысл буковок упускает
Перестал заходить в генш, хср и вуву. По сути гача всё равно останется гачей. Ролик как всегда супер, со всем согласен 😌
Ого как мнения могут разниться, я в восторге от квеста Чангли. Это не тупо свиданка с персом и параллельное решение проблем какого-то рандомного нпс как в геншине - и про нее, и про мир, и к гг подвели.
От качества истории на старте я, местами, конечно, угорала, но, по ощущениям, становится только лучше.
Согласна со всеми выводами в видео. Однако от себя еще добавлю, что вува намного лучше передает атмосферу постапокалипсиса (порт сити оф гякси - лучшая локация для примера). В геншине натлан должен был быть с такими же вайбами. Но там будто просто каньоны без пиздецового прошлого.
Думаю да, главный плюс вувы - миру пришел конец и это чувствуется
да Натлан это вообще какое-то апогейное разочарование, вместо мрачного побоища и пепелища встретила каких-то няшных динозавриков, радужные пейзажики и серфингистов. просто... что
@@Nuevillete знаешь, в глубине души я даже рада, что натлан такой. Нам дали возможность накопить много круток на Снежную 🤍
@@Nuevillete так никто и не обещал мрачное побоище. Войнушка уже как 500 лет отгремела, так что с чего бы там быть пепелищу?
@@Анатолий-ш9мтут скорее дело в другом. В том, что еще на старте игры нам дали понять, что Натлан - регион войны. И все непеси вплоть до выхода Натлана об этом говорили. А в 5.0 мы получили Сочи
@@PixelTeacher так и не обманули, война-то в нём есть. Просто люди(в том числе и я) почему-то подумали, что там будет 1 в 1 нищая Африка, в которой все друг с другом грызутся за корку хлеба. А по факту оказалось, что это послевоенная страна, которая до сих пор разгребает последствия древней бойни, успела восстановиться, но сейчас находится на грани того, чтобы отдаться бездне. Так что пока идёт стандартная гашнёвская замазка - на входе показать детскую сказочку, а потом из неё развить что-то более серьёзное
Эх, автор был так близок к истине почему сюжет Вувы продуманнее Геншина. Сюжет Вувы про нас, про скитальца. Всё крутится во круг, мы главная фигура за которую ведётся закулисная борьба. В Геншине же у нас Road Movie. Вот только наш герой ни сколько не меняется за время пути из-за чего становится скучно.
я не спец по сюжетам, во всех играх он криножовый в какой-то степени, где-то больше где-то меньше. Но мне нравится играть в те игры, где мне становится интересен мир игры, а не личность ГГ. Когда главной становится личность ГГ - об этом лучше сделать фильм. Что многие игры и делают на самом деле: в них хорошие катсцены, а между ними игрока заставляют "отрабатывать" за право посмотреть этот мультик, вот почему игроки и жалуются на гриндволл.
Зато когда меня интересует, как функционирует мир игры - вот тогда начинаются самые настоящие приключения. Я не фармлю юнион левел чтобы увидеть следующую серию сюжета, я шляюсь по миру и изучаю его. Нахожу ништяки, разные обрывки информации, время от времени участвую в локальных событиях, помогаю обитателям этого мира, слушаю о чем они говорят, что их волнует и чем они живут. Наблюдаю за своими абилками, ставлю эксперименты над сочетаниями элементов при помощи компаньонов, и время от времени делаю потрясающие открытия, вроде реакции "перегрузка" и ее нокдаун-эффекта, которым можно прервать действия даже самых крупных пртивников.
Вот ЭТО - интересно. А когда мне с порога заявляют что я избранный, и ко мне тут же приклеиваются сразу три женщины, видимо именно из-за моей "избранности", а вовсе не за характер или какие-то мои поступки - это клише. Для сюжета фильма это неплохо, хотя и скучно, но для игрового мира - мало.
СЮЖЕТ ВУВЫ ПРОДУМАННЕЕ ГЕНШИНА?? спасибо за коммент, смотреть ролик не буду 👌🏻
@@atomotron классный комментарий. Мне в Геншине нравилось разбираться в концепции фальшивого неба и паноптикумама. Лор Геншина не понять без референсов из реальности, что даже познавательно.
Да и сюжет как Фокалорс обманула мировой порядок был на мой взгляд самым увлекательным.
Я высказался несколько резко. Было бы правильнее рассуждать про аспекты, которые понравились мне больше в Wuthering Waves.
Обожаю Вуву, играю с релиза, захожу каждый день, 68 уровень союза, карта на 100%, задания все сделаны.
Релиз Вувы ждала год, особенно Цзияня с первых сливов.
Из ивентовых персонажей удалось выбить Цзияня, Цзиньси, Чанли, Жужу и забрала Сянли Яо. Жду Хранительницу и Гешу Линя! ❤
Играю в три игры, Вува, геншин и хср. Везде максимальный уровень мира и карты на 100% и ноль заданий. 😅
Я каждый раз удивляюсь, когда люди начинают ругаться из-за визуального стиля. Как по мне это четкая вкусовщина))). Кто любит поярче - выбирает геншин, кто любит темнее - вува. Где-то в середине стоит хср. Лично я выбираю геншин, т.к. мне он больше нравится по многим причинам, но я понимаю, почему многим нравится хср и вува. Думаю, людям стоит прекратить драться за лучшую гачу, и просто играть в ту которая нравится. Вуву, я бы поругала за оптимизацию и англ. озвучку, а так неплохая игра. Спасибо за ролик, всегда люблю слушать альтернативные мнения. Надеюсь, вува и дальше будет развиваться в лучшую сторону. 🥰
Вува скорее не темная, а блеклая. Не пойму, что им мешало сделать также, как в пгр, который как раз темный, но при этом еще и достаточно сочный.
Лимбус это как Вува, но без Геншина 😎
По поводу играющих на мобильниках - тоже спорный аргумент. Потому что большинство играющих на мобилках играют в веселую ферму и в три в ряд.
Правильней было бы брать статистикую тарты в игры на мобилках. В статьях что нашел всего на игры и микротранзакции в них потратили 161 миллиард рублей в прошлом году, и только на Айфонах по статистике пришлось 14 миллиардов. Даже если на андройде больше раза в два, все-равно совокупные траты будут в районе 40 миллиардов. Выходит что при 79% игроков на телефонах они тратятся на игры только 1/4 от оставшихся 21 играющих на ПК и консолях, на которых прихоидтся 3/4 трат на покупку игр и миктротранзакций.
Такие дела.
В дизайнах персов вувы мне не нравится одно. То, что абсолютно все персы включают в себя черные и белые цвета + какой-то один. Вот пролистайте всех персов, они все сделаны по этой схема из-за чего их дизайны мне кажутся скучными и однообразными . Но сами модельки (лицо, телосложение) хороши, лучше, чем в генше
играю с релиза и по сей день не бросила. Что очень радует что у разрабов есть стремление стать лучше (например трейлер Сянли Яо, удобство дейликов, доп. смола, на оптимизацию не забивают хер, итд) - а это очень важно, думаю через пару месяцев вува станет отличной самостоятельной игрой.
Но это лишь личные предположения.
вообще в целом удивительно, что такой перс с отттяпаной рукой существует) прикольно, мрачно. хотя справедливости ради, мне раньше казалось в гешне персонаж еимия без ноги
Мне нравится Вува, но у неё есть один большой недостаток, в мире не осталось ни одного квеста и ни одного сундука и сейчас там нечего делать. Выход новой локации это исправит, но на сколько?
@@SaarSergey ну смотри.. я играю с релиза и у меня еще ни одна лока не закрыта на 100%. Просто я не играю взахлеб целыми днями, а несколько раз в неделю могу зайти (у меня хроническая усталость подобных игр развилась из-за геншина)
я играю в гашню 4 года и в вуву с релиза, все локи в гашне зачищаю почти сразу на сотку, так что делать нечего в обеих играх и играются они абсолютно одинаково - раз в месяц бездна+ виртуалка(ну или подобие ее- театр в гашне), в остальные дни заходишь слить смолу и раз в патч какой-то контент на два дня
я не защищаю вуву, там делать действительно нечего, но в релиз гашни был только монд и ли юэ и игроки не жаловались так сильно ( скорее всего потому, что этот жанр был новый и мы развлекались и изучали в принципе эти все махиники, артефакты, таланты тудым сюдым, а в вуву мы пришли уже зная как и с чем это есть)
это щас в гашне целых пять регионов и милиард квестов. хочешь изучать карту- пожалуйста огромные локации, хочешь проходишь квесты- вот тебе встречи и личные квесты персов, а ВОТ РАНЬШЕ свиданок не было, чайника не было, смолы было 120 (которая тратилась на фулл только на боссов раз в неделю и тебе приходилось учитывать какого перса ты хочешь прокачать, а в какой день сходить на боссов, потому что данжи открыты не всегда а скидки за викли боссов не было, стоили 60 смолы все)
в общем, я могу долго душнить по поводу гашни и вувы, но все сравнивают почему-то вуву на релизе и гашню сейчас, хотя гашня на релизе была НАМНОГО хуже чем та же вува. И баги были и сюжета мало было и все мы хавали
@@PixelTeacher а я люблю пылесосить, я вообще опенспэйсы люблю. и у меня все локи закрыты на 100проц. пока жду обнову, просто чилю на ежедневной рутине
Жесть, ну конечно, у меня без слез не взглянешь, куча всего весит и главный квест, просто нет времени все это проходить, хотя играю каждый день почти😅
@@Nuevillete люди, откуда у вас столько времени свободного на это XD
В геншин играю больше 3-х лет. Он уже родным стал и уютным.
Вува - ракета бомба петарда, но сейчас Натлан и поэтому меня там нет уже больше месяца ( до этого зайти не получалось)
Пока точно не могу сказать что лучше вува или гашня тк разное у них время релиза да и помладше я была, когда гашню качала....
Как-то ты странно просчитался, 30 миллионов зарегестрированных аккаунтов почему-то принял за онлайн.
А так из доступных источников, правдивость которых сомнительна, данные такие 320 000 онлайн в день на релизе, и 260 000 в данный момент, причем в какой-то момент он просел до 248 000, а сейчас поднялся до 262 000 игроков ежедневно.
7:41 - в ХСР, для прокачки одной 5 звезд реликвии до максимума, необходимо слить энергию за 36 часов в данжи с реликвиями. и потратить все что выбил на прокачку реликвии. одной. в вуве, также, иногда даже меньше нужно энергии слить в филды.
При всех перечисленных плюсах, не знаю почему ,но я забросила вуву, поиграла в начале и не заходила больше, мир не затянул, чистить его не особо есть желание, он какой то однообразный и бездушно скучный, но это все вкусовщина конечно же, может просто не мой сеттинг, а жаль, графика мне очень понравилась
Играю до сих пор. Очень ее люблю, ппц просто в сравнении с геншином.. он стал такой скучныц, я 3 года играла в Геншин..и просто выгорела от нее. А ВВ для меня сейчас интереснее намного. А насчет музыки и героя дааа... Музыка впринципе как и в геншин потрясная. Но ГГэээээ... это ГГэээ, впервые залипала на старте выбора, не потому что выбираешь кто же менее стремный, он или она, а потому что оба такие афигенные что хочется взять обоих.. И заметила, что когда нам говорят про то что гг странно одет, не так как все, это реально так. В сравнении с персами другимми, которые яркие и пестрые, одежда гг похожа на солдатскую строгую форму, он в черном и даже жетон армейский имеет, более приземленный стиль чем у самого мира, что выделяет их среди других. И конечно же спасибо за их голоса, которые не пищат и не режут слух... в Вуве мало пока что пищащих мерзостей, что из ушей кровь не льется 😅 и отмечу отдельно то что спасибо, что Ровер мужчина, похож на крутого мужчину которым хочется играть. До сих пор мейню его спустя время
Всех персонажей можно посмотреть в галерее кстати
Gallery -> crossing stars
вау! монтаж и всякие прикольные вставочки с каждым разом всё круче и круче! очень нравится тебя смотреть и слушать! :з
я забросила геншин задолго до выхода вувы просто потому что устала от воды в диалогах, гг-терпилы и жадности разработчиков. да, мне безусловно нравятся музыка в геншине, атмосфера, локации, персонажи, НО всё это мне нравится и в вуве, так зачем терпеть неудобства?
С уважением пожимаю руку, как огромный любитель хср, сколько ни анализировала, ни пробовала ни вуву, ни зз, ни одна не мэтчилась по персонажам настолько, как хср. Вува очень сильно понравилась первое время из-за персов, уж больно они красивые, правда, но со временем начала понимать, что возвращаться в игру не хочется, не понравились некоторые ивентовые активности (неудобное передвижение по крышам, я ругалась), и другие активности. Поэтому со спокойной душой отошла от вувы сама, но всегда с удовольствием смотрю ваши видео с сюжетом, очень интересны ваша подача и мнение)) Большое вам спасибо❤
Играю в вуву каждый день, просто зайти побегать с кафом, побить голограммы, Дейлики даже не напряг делать.
На счёт прокачки конечно момент острый, я на старте тоже с этого горелл, у меня все персонажи бегали голые, и я в башне не мог ни одного этажа закрыть нормально. Но с недельку назад, как выбил жижу, начал её одевать, и оказалось что нифигово так расходников накопилось, и по итогу пользуюсь тактикой 15/3 я одел почти всех своих персонажей, а тех кого не одел, докачаю и одену. Так что прокачка вроде и затянута, а вроде бы если не играть 24 на 7 то норм!
Видимо основная масса игроков реально хочет красочные картинки и побольше детей Банана в игре, ну хотя в Вуву их сейчас ещё назавозят
Благодаря тебе я узнал о вуве, огромное спасибо, это по истене шикарная игра.
@@kpybra1831 о как, приятно оказаться проводником😎
Про онлайн.
Вот эти миллионы - это просто аудитория, то есть те, кто скачал и поиграл в игру.
А именно онлайн и в геншине колеблется от десятков до сотен тысяч, может до миллиона. Потому что в геншин приходят слить смолу, забрать поинты, чтобы закрыть ежедневки и не заходить до следующего дня. С этой точки зрения в ВуВе даже больше проводят времени, потому что кроме бездны более интересный Рогалик, чем в геншине + Симуляции боссов.
Играю в Вуву с релиза, в Геншин 2 года. И да, Вува покорила моё сердце. Просто обалденная боевка, комфортное передвижение, шикарная графика, красивые персонажи и приятная гача. По поводу оптимизации на мобильных устройствах. Играю исключительно на мобильнике, жду релиз на ПС5. На старте играла на старом самсунге, и игра шла нормально, не без косяков. Сейчас Нубия z60 ultra, за месяц игры на ней ни одного лага. Просто нужно покапаться в настройках, и настроить графику под свое устройство. Башня закрыта на 30 уже 4 обновления подряд, голограммы закрыты на фул, и все с мобильника. А по поводу прокачки эхо, не качать все подряд до 25 и вам будет счастье.
Да фиг знает. Мне этот срач вува/генш изначально казался тупым, но фанбойство, фанбойство никогда не меняется.
Но вот есть одно но. Где-то с выходом фонтейна я геншин снёс, а потом попробовал вуву. В итоге в вуву стабильно захожу раз в день-два (чередую с хср), а вот возвращаться в геншин желания не возникло даже из-за Натлана.
В общем-то шо то дрочильня, шо второе, но в одном прикольная боёвка, а во втором нет. Из чего делаю вывод, что вува свою аудиторию таки нашёл, и будет в порядке. А геншин это просто геншин, сюжету можно на ютубах послушать/посмотреть.
Раз уж открыл видос, то и коммент начну писать. 30 миллионов онлайна в этой игре не было, это предрегистрации. Ладно, это типичное кликбейтное видео без обоснованных аргументов, в прочем как и всегда. Пойду что-ли во взрослый сюжет поиграю где ГЕНЕРАЛ)) спрашивает как расставить войска у новоприбывшего избранного главного героя, зато сказать что на третий год в геншине нам говорят чтоб мы не искали близнеца, а путешествовали - это детский сюжет. Забавно, что про путешествие вместо поиска близнеца, нам говорят буквально вначале игры и, представляете, никто вектор сюжета не менял, он таким и был. И в Фонтейне мы как наблюдатели смотрим на решение проблем, а не решаем её как в других регионах, но проще на это закрыть глаза, ведь геншин "вставьте любое слово" . Дальше смотреть для себя не вижу смысла, лишь добавлю что считаю боёвку вувы на головы выше в плане динамичности, но и с ней тоже проблемы, одна из это элементы\стихии.
Накидаю мыслей парочку, я никогда не понимал и наверное не смогу понять почему 12+ игру притягивают за сюжет мол он мультяшный и сказочный, ведь в мультиках вы явно не придерживаетесь того же мнение
Сколько бы я не играла в вуву,я так и не смогла его полюбить.Единственный перс которая зацепила меня Фролова.Жду её всем сердцем и надеюсь на хорошее раскрытие.Так вува для меня слишклм серая.А серости мне и вжизни хватает
Вува хотя бы не душная и это основной фактов почему я вфбрала её а не гашню
Сюжет вувы совершенно не зрелый. Гг просто «особенный» и его хочет каждый встречный.
Играю с релиза в ВуВу, без русификатора, с минимальными знаниями англ языка.
Так же играю в игры хуевёсов (генш/хср/хонкай).
В целом, у вувы есть свой особый шарм, мне действительно нравится как там по цветовой палитре выглядит, нравится боевка, нравятся персонажи, кайфую со своей Джинси и Жижи.
Конечно геншин тупо привычнее, потому что я играла в него дольше, но вува просто новенькая и хочется разнообразия в игровом опыте.
Вуву предоставляли как "хардкор геншин" но по факту эндгейм игры можно закрыть за месяц соло стартерами. Т.е. вува легче гешнина сейчас.
в геншине тоже за 4* можно бездну закрыть
>В играх хойо можно нафармить тонну артефактов
Самая смешная шутка за всё видео. Я серьезно.
@@squarebrain6714 ну видать ты еще мало играешь в эти игры🤔 у меня инвентарь трещит по швам от реликов в хср
@@PixelTeacher ты имеешь ввиду захламлённость, например в хср, из-за 18шт 4*, 6шт 3*, и только 12шт потенциально полезных 5* артефактов в день? Игры хойо просто закидывают тебя бесполезным хламом, который ты всё равно не сможешь использовать. Даже если не сливать вообще никакой хлам, то заполнить инвентарь получится только за 2 месяца. А "эффективно" заполнить бесполезными 5* можно и то только за ~6 месяцев.
Даже если забыть о том что в вуве фарм самих эхо не ограничен ничем кроме желания игрока играть, в отличии от игр михоё, то даже на тасетных полях в день получается нафармить 16 эхо гарантировано, на 25% больше, без всякого хлама.
@@PixelTeacher у меня тоже самое. Не могу награды за еженедельную виртуалку забрать пока не потрачу 4 штуки ключа погружения.
Сегодня захожу в игру, а там двойные планарки. За что??? X)
Для меня вува умерал еще в первый день по кучи причин: 1) лаги, фризы и баги! куча! тонны багов! я столько ни в одной другой гаче не видел. даже в тофе их было меньше. по крайней мере тех, на которые натыкался рядовой игрок просто бегая по миру.
2) опять открытый мир. я им за первые полтора года в геншине наелся на всегда наверное.
3) отсутствие ру языка. да знаю англ. но читать на нем сюжет мне банально влом. не интересно. хотя в гв2 в свое время читал и было круто. а тут лень, наверное потому что там я мог его читать когда захочу, а тут как всегда будет: вышел патч? иди читай! иначе к ивенту доступа не будет! а читать из под палки, когда заставляют... ну такое. душно становится.
4) кнопка скипа диалогов. мало того что кроме мейн квеста нифига не скипается, так еще в нем ты можешь скипнуть диалоги, но не катсценку на 5 минут про овечку и волка. и сидишь смотришь на это...
ну а дальше куча лично моих моментов. последней каплей стало то что меня гача капец заскамила. за первые 30 круток я не поднял ни 1го перса (даже 4ки!). играть без персов было совсем не охота. реролить ЭТО... ну нафиг.
я хейчу геншин за сотни разных проблем и решений разрабов. убогий сюжет, отсутствие хай энд контента, жадность и тд и тп. но вуву я хейчу сильнее, ибо в геншине были крутые моменты, а в вуве... о чем говорить если игра достала меня за 1 день настолько что на второй у меня даже желания заходить не было? в геншин я все еще хочу зайти. не вернусь туда никогда! из принципа! но очень хочу снова поиграть за тех персов. боевка в вуве неплохая, нов геншине мне нравилась куда больше хз почему. просто вот так сложилось.
а вообще, было бы круто если бы вува имела нормальное кол-во аудитории для гача игры (что-то сравнимое с играми михое), ибо при всем моем хейте в сторону вувы, я понимаю что чем больше у михое и аналогичных студий сильных конкурентов, тем комфортнее мне же будет играть в хср, ззз и другие проекты. ибо будет больше щедрости и адекватности со стороны разрабов. надо вдеь будет аудиторию удерживать как-то.
не понимаю людей, которые с пеной у рта пытаются гача-игры сравнивать..
Играю только в ХСР и в Вуву. Пока только от них получаю кайф. Ззз не зашла, а Геншин давно уже дропнула
Ваще Кирара в геншише появилась за год до релиза Вувы. Держу в курсе.
меня бесит дизайн большинства персов в генишне. что за какофония деталей и текстур. в вуве более интересные персы, нго они очень хотят быть похожими на геншин в плане дизайна, что для меня является минусом. в остальном все по факту
Нет времени играть в очередную гачу, хотя персы понравились. Я в Геншин то захожу сильно через раз
Я играю и в Геншин и в Вуву и мне всё очень нравится. У каждой игры есть сильные стороны.
до сих пор играю в вуву. игра по всем параметрам лучше геншина. больше контента, красивей и проработанней персонажи и локации. геншин получил свою славу исключительно изза карантинного режима
Лично я гоняю в хср и мне кайф! Но по моим впечатлением вува похожа на ззз, и могу сказать, что мне больше зашла вува. Просто мне было пипец в кайф вот так без обязательств гулять по миру. Хотя я и то и то удалила, если завязут перевод, возможно поиграю заново)
Насчёт дизайнов в вуве
В отличие от геншина видно что работают новички в дизайне
Потому что как таковых деталей функциональных минимум а цвета распределены по базовому правилу двоек и троек
Прям четко видно как художник не выходят за стандартный цветовой круг и оч коряво балансят цвет
Про ровера молчу
Они просто взяли цвета первопроходца и поменяли их местами и немножко затемнили
Лично мне сразу было ясно что Куро позиционируют игру ниже чем геншиш. А иначе они бы не стали его копировать, имея что-то более весомое.
Фактически, игра-то сама не плохая, и лично я играю в обе. Но в вуву я захожу только почилить, потому что мир там прикольный, но при этом ничего значимого не делаю, потому что их боевка капец меня вырубает. Она очень стандартна для азиатских слешеров - там не о чем думать, там надо тупо заучивать комбо (которые тебе сразу же сообщают, то есть их даже не надо как-то угадывать или экспериментировать чтоб получилось как с реакциями в гашне).
Механика прокачки, фарма, гачи, количество подарков и все прочее меня вообще не парят. Если бы игра мне зашла основным игровым процессом (то есть боем), я бы все это делал с удовольствием. А все кто называют это гриндом и фармом - на самом деле того же мнения о боевке что и я, она им тупо не нравится и они не хотят это делать, а надо. Вот поэтому и относятся к дейликам как к гринду и фарму. Я лично к ним отношусь как к развлечению - ЕСЛИ конечно бой в этой игре мне нравится.
Играю с релиза. Видела, что на релизе у многих было много багов, но видимо мне повезло и у меня было все нормально. Боевка мне очень понравилась, как и стиль игры. Играю и в геншин и в хср, после выхода вувы геншин сместился на второй план. Надеюсь что вува будет развиваться дальше и станет у нас более популярна (ну и конечно надеюсь на русский язык).
Сюжет мне понравился, но когда я узнала какой он был на збт хотелось плакать, жаль что его изменили.
Очень ждал её выхода и следил за новостями за пол года до релиза, но как узнал что не будет моего языка, даже не дал ей попытки. Лучше годик другой подожду, а потом с кайфом войду в неё
Записывать отсутствие локализации в плюсы. Спасибо, посмеялась. Геншиноподобный сюжет с амнезией гг, оу да, как оригинально. Говорить что сравнение "объективное", спасибо, второй раз посмеялась. Ничо что это максимально субъективное мнение? Ничо что сеттинг был постапокалиптичный, а потом внезапно на Куро надавили, и начали пилить фэнтезийных драконодевок? Оу дааа, в мире где есть огнестрел, бегают вайфу мечницы, уворачивающиеся от пуль. Какой серьёзный и взрослый сюжет. Для настоящих гигачадов.
Чтобы подтвердить твою субъективщину, задам вопрос: Какое у тебя мнение по поводу того, что фурри персонажа на бетке переделали в зверолюда? Если скажешь "и слава богу, нам фурри не нужны" - это и есть субъективность, чел. Это сугубо твоё мнение и вкус. Данный персонаж раскрывал лор мира. Его квест показывал, как окружающие не принимают его расу. Мир не был идеальным. Да даже к ГГ относились с подозрением, ибо какой то ноунейм пришёл. И этот сюжет вы хвалите? Игру ПО ФАКТУ сделали геншиноподобным, а вы лижете жопу Куро геймс, потому что "Ну зато мы не лижем жопу Хойовёрсам". О боже, какое достижение. Жопу для лизания поменяли, и стали гигачадами.
Лично я устала от всех гач. Какой бы там удобный гринд не сделали, у этих игр останется один жирный минус. Гача - это гача. На этом всё.
@@PhleriusBlog Окей, давай по полочкам разложим:
1. Каким местом Вы меня слушали, что посчитали, что отсутствие локализации я отнес к плюсам..? Это была причина спада популярности игры у ру коммьюнити
2. Лин Ян, фурри. Я и не знал даже ни о каком переносе и даже, если бы, они и оставили фурри, то пожалуйста, я не против. У меня он никакого негатива не вызывает абсолютно. Да и встреча с ним получилась относительно неплохой. Ваш тейк - тупо полет собственного воображения
3. Причина моей похвалы сюжета и гг. Вы, видимо, не смотрели мои ролики с разборами сюжета, где я указываю на минусы ГГ, которых не мало и на несостыковки в сюжете.
Итог: Ваши тейки касаесо моей «субъективщины» субъективны сами по себе, более того, вызванные плодами собственного воображения. Если вы решаете выразить свое несогласие, то хоть аргументируйте это хоть как-нибудь обоснованно и покопайтесь в материалах для пруфов 😉
@@PhleriusBlog да и в целом, Вам бы не помешало научиться анализировать входящую информацию, перед тем как писать подобное
@@PixelTeacher в конце "резюмируем" - это разве не список преимуществ Вувы вы описали?
Нужен новый контент в игре и много. А бегать все эти говноивентики на 5 минут нет никакого желания. Сама по себе игра получилась лучше чем геншин, управлять персонажем одно удовльствие, что просто в открытом мире, что во время боя. Мир красивый. Персонажи красивые. Но поиграв месяц я понял что в игре просто нечего делать больше. Ждать обновы очень долго и это грустно(
У меня Poco x6 (обычный) и лагов не было замечено, да выставил настройки на минимум но зато частота кадров 60.
Можно не смотря ролик сказать: "Вува хуже Геншина и является таким же "убицей" как и умерший ТоФ"
Хз правда насколько быстрее разрабы Вувы в отличие от Геншиновских работают над QoL фишками но я думаю что быстрее и разрабов Гашни никто не переплюнет (С другой стороны понятно почему они так тянут и не хотят добавить все сразу)
Страдал 3. Года на геншина. Вува. Стало спосением
Для меня Гнеш сломался после выхода Натлана. Миллиарды гребут лопатой и тупо накидали покенов. Покемонов! + побольше милоты и вообще уклон в детскую аудиторию. Игроки се схавают - конкурентов нет настоящих.
Попробую что то другое подобное. может зайдёт.
да, это проблема: все думали что вува станет геншишу конкурентом и заставит хойцев выдавать контент получше, а она просто схлопнулась, как мыльный пузырь. Впрочем, если изучить историю создания вувы, это становится не только понятным, но и неизбежным: Курогеймс уже успели прославиться своими массовыми увольнениями, так что от команды PGR там осталось всего горстка людей, а кредиторы из Tencent требуют побыстрее выпустить игру чтобы хоть какой-то кусок урвать, пока геншин все не зохавал. Результат - наняты овер 600 человек, прямо с улицы, лишь бы успеть. В этой толпе коллектив Куро растворился без следа, и мы получили игру, девиз которой - "меньше геншина во всем", заточенную исключительно на азиатскую аудиторию, которую даже переводить на другие языки не сочли нужным, английский прилепили и будьте довольны.
Думал промолчать но еще понарываюсь.
Многие хайпили в пользу zzz, типа похоронит игру. Но вот я в отпуске решил это глянуть и что я вижу
Дисконнект-Дисконнект-Дисконнект-Вылет-Дисконнект.
И никто об этом не говорит, не верю что это моя проблема.
Ни стим другие гачи этим не страдают.
Самая большая проблема ВуВы, это промежуток между банерами и патчами, при этом наполнение контентом просто никакое, а экономика даёт фору ZZZ и ни в одной игре я не прокачивал персов так душно. Я до сих пор, а играю с релиза, так и не прокачал полноценно две пачки, а их надо три. Я не могу задротить в Вуву 24\7, должен же быть баланс ФТП прокачки и донат прокачкой? Самый яркий пример ХСР, качать персов одно удовольствие. Чего бы в Вуве не сделать 2400 накопленной энергии?
Хентая нехватает в ВуВе и смертей с кровищей
Я бы хотел что бы вува посмотрела на aether gazer там столько контента, столько ивентов, что тяжело это всё выполнять😂
наоборот это лучше, что игроков меньше. меньше гнилья в фд, как у пгр низкая популярность, поэтому меньше гнилья
У меня был в сценарии пункт про фандом, но решил вырезать, а то помидорами бы закидали
Это не сильно поможет, когда фандом на 99% состоит из этого самого гнилья
Я хотел поиграть в вуву на релизе но отсутствие локализации отбило всякое желание, на сюжет мне буду честен НАСРАТЬ. Но не лакализавагый интерфейс меня уже бесить просто напросто мне не комфортно так играть. Да и тот же опен волд в гашне за 2 года игры с релиза меня на столько за*бал что сложно описать словами, и это тоже меня отпугнула, и кстати по поводу локализации, делать не не с релиза (на мой взгляд) бессмысленно ТОФ это например вообще не помогло. Славобогу что есть ХСР😊, хотя если локализация таки выйдет то все таки может быть дам игре шанс
1. Прошу отрендери видос в 1080
2. При сравнении игры они по хронометражу должны быть примерно равны
3. Вставки огонь, респект продакшен ваще
4. Отрегулируй микро, чтоб звук был почище или сами дорожки со звуком обрабатывай
Очень понравился проект, играла бы на постоянной основе, если бы не было проблем с оптимизацией на компе! У меня геншин идёт на максималках нормально, а вуву даже на минимуме не тянет от слова совсем (1-10 фпс в городе/бою)
что за мем с негром на 1:30? простите...очень надо....
Начал в неё играть с релиза,и бросил в первый же день не дойдя до города...ибо нихя непонятно без русского языка.😒
Спасибо за ролик! ❤
Сразу слышно, что человек грамотный - речь льется без всяких запинок, без воды и ненужных междометий, слушать одно удовольствие🥰
Практически во всём согласна, не буду повторяться, Вува, Грозовые волны - игра по общему качеству на порядок выше Геншина (только с ним могу сравнить из гач), играю и в одно и в другое, и после Вувы заходить в Генш тяжело, хочется снизить насыщенность и добавить нормальную механику передвижений по миру, и увороты😅
В 1.3 при скипе диалога в квестах будет появляться окно с кратким описанием того, что было скипнуто, по мне идеално, хотя такое было в Snowbreak.
@@User_99b74 вау, это сильно
А смысл? Они даже это окно читать не будут, ибо если человек скипает текст, то значит на сюжет ему нacpaть, в каком бы виде и объемах он не подавался.
@@Kanist Ну я буду читать)
Думаю проблема больше в том что многим так надоел геншин, что в похожие игры играть не хочется. Это не проблема этих игр, гачи всегда будут популярны (пока не запретят казино), особенно качественные. Но гашня была первая и забрала хайп во время ковида когда новых игр было мало.
Ну и женская аудитория это довольно большая часть игроков. А в вуве фансервиса для девочек не очень много, персонажи мужские скучноваты и в основном все с релиза. На самих парней ориентированы тоже многие. Игроки азиатские вроде возмущались что они вообще есть, так что и ждать не стоит особо. Даже у шрама онигири убрали.
Чисто азиатский дизайн одежды персонажей тоже не всех привлекает, хоеверсы делают и на западную аудиторию тоже. Это конечно вкусовщина, но все равно.
И еще дети, тоже большая часть игроков и хоеверсы пытаются захватить каждую аудиторию, особенно детей.
друг играет в вуву с беты. ни разу не возникло желание играть смотря на него. Хотя на бете тоже интересовала игра мрачной атмосферой. англ я знаю. В гашню тоже около года не играю и даже хср приелся. После гашни мне нужно уже больше интереса чтобы влезть в гачу.
У меня разве что на данный момент всё в Вуве запылесошено на 100%, а эндгеймы я не люблю, ну то есть я играю не ради шестизначных цифр урона, если хватает за 2-3 минуты недельного босса завалить - всё отлично, на остальных мобов в мире хватит точно😊 но хочешь Асирит - приходится вертеться и в Иллюзорное царство ходить...
я обожаю механику сбора сундуков в вуве, просто открытием❤
Интересные головоломки, скрытые квестики и задачки, на кторые натыкаешься пока лезешь, аки Принц Персии по очередным стенам... 😁 от всего этого хочется ещё и еще раз проходить и вынюхивать, что там разрабы ещё запрятами😊
А не как с ублюдскими катакомбами в пустынях Сумеру, когда ты по два раза, по два раза должен по ним ходить ради пары сундуков и больше там ничего нет, это было прям ужасно, душно😢
Прям всё база кроме прокачки эха
Это по факту те же яйца только в профиль
Просто в гешне ты идёшь в данж и там достаёшь и сами арты и ресы на них(2 в 1) а в вуве тебе сначала в мире нужно выбить эхо которое хотелось бы прокачать а в данже уже найти ресурсы непосредственно для прокачки
Не, не продал мне вуву все равно😅 в своем призыве. Я в ззз ушел, там и сюжет нейтральный и скипается с резюме в итоге😮 и вайфу есть на любой вкус и цвет. Минусы тоже есть, теливизоры на мой взгляд душат, но с новым патчем там много чего правят, так что поглядим. В целом ззз по крайней мере не копирует конкурента, как это делает вува, от чего и кажется посредственной😢 пустой и серой
Если тебе интересен хср, то история хонкай импакт определённо понравится
Геншин, конечно, сейчас скатился, но я сравнивал Вуву с ZZZ и зэтка победила. Там просто интересней и атмосферней. Поэтому Вуву дропнул и возвращаться не планирую.
Скажу так, играю с релиза дождался Джинкси. В игре актива почти нет, отсутствует интересный контент, кроме зеркальных врат, 4 к эхо выфармил 9 полезных и в теории штук 100 может быть, месяц не играл не кайф было, зашёл пару дней назад нечего не поменялось.
К игре очень много претензий в том числе к английскому сленгу использованному в игре, я иногда не улавливаю сути разговора ведь я не преподаватель английского, крайне много багов, очень дурацкие паттерны атак, что ну очень разнится с геншином из за чего прог вхождения как в дарк солс и такая же система боя с задержками атак что порой бесит неимоверно и ещё очень много недостатков, но писать лень, мой вывод вува это классное кино, а как игра это просто отвратительная параша думал что игра будет лучше учитывая их предыдущий проект, который даже без локализации игрался лучше, но недавно испортился из за паверкрипа, а какие атаки у последнего перса, сказать что ты хоть на долю понимаешь что происходит на экране не чего не сказать ( кто не согласен может написать своё видение)
Главные причины моего дропа вувы
1) Главная - Время. Из этого можно выделить:
1.1) Душнота гач с ежедневным входом
2) По уровню игра = гашне, ничего нового, так ещё и чувствуется в 10 раз дешевле. Зато игр гач на 1 больше становится
3) Игра на момент 1.1 всё ещё чувствовалась оч сырой и недоработанной (не удивительно, игру с збт так меняли что просто шок как это всё работает)
4) ЗЗЗ
- Другие подпричины:
1) Технические. Оч много с этим траблов было
2) Сюжетка слабая, но более естественная. Лучше гашни, но всё равно все подлизы гг. (это объясняется тем, что сюжетку с збт категорично поменяли, где поведение нпс поменяли с человеческого на гипнозный гарем к гг)
3) Лока на выходе была оч простой, почти все территории это одна перекрашенная. В 1.1 стало лучше, но ничего особенного
- Более субъективно:
1) Не особо нрав боёвка. Я вывозил сложный контент, но всё равно ощущение сырости, закликивания, рваных резких анимаций атаки, никакой группировки мобов (а если и была, то в 2 метрах xd) + поверкрип с новыми персами и кучу сырых механик, которые позакрывали костылями как например ситуация Юнлин и Кальчаро.
Некоторые кричат "тут сложнее", а я скажу не особо. Просто урона у мобов подркрутили. Ещё и парирование странное
2) Отдаёт китайщиной. Игра больше похожа на прокаченную китайскую мобилку, чем на комп игру
Среди жирных плюсов да
1) Главное - Слышащие разрабы
2) QoL
3) Персы не дети
Крч люди. Если вам не нрав игра, но она как некоторые вещества вас не отпускает + жрёт время - дропайте. Нечего играть в посредственный проект. Я так думаю гашню скоро дропну
Перешел бы в Вуву если бы комп тянул,а так довольствуюсь геншином😐