ходят слухи ) что тебя любят за то, что ты не обращаешь внимания на слухи и делаешь то что тебе нравится ! Уникальность контента - вот основной критерий, но можно идти на поводу у хайпа - ходят слухи что это прибыльно )
Проще можно сказать есть два типа механик стрельбы в играх - Колда и Батла (не знаю как в совсем новых частях колды, но в большинство имеют ту самую механику). Интересно, насколько сложно было сделать сцену с пулей? Такой монтаж конечно заслуживает больше внимания.
До сих пор встречаются исключения в War Thander полёт как пуль так и крупнокалиберных снарядов просчитывается по второму способу, но немного изменённому, там ещё просчитывается с какой скорость движется игрок и скорость игрока тоже учитывается в траектории снаряда
Молодец, хорошая подача. Я бы еще добавил, про оружие ближнего боя. К превеликому сожалению, большая часть оружия ближнего боя в 7дейз использовала тот же хитскан, вместо создания зоны урона по замаху. Т.е. можно стоять вплотную к зомбаку и целиться, например чуть выше его плеча, на 1 пиксель, анимация замаха оружия полностью прошивает зомбака, но урон не засчитывается, так как хитскан прошел мимо корпуса зомбака. В Альфе то ли 18 то ли 19 наконец-то добавили урон по замаху, т.е. зону действия урона при замахе, но такое попадение наносит 1 урон и, что особо прикольно все равно снижает прочность предмета на 1 единицу. Видимо разрабы не смогли пока качественно продумать сколько урона наносить на разных этапах замаха. Надеюсь в скором времени разрабы это пофиксят.
Ну как бы ты задел по касательной зомбака, но его все равно передернуло, чтобы игрок мог лучше прицелиться) как будто бы так) а вот про единицу урона не тестил, думал больше 🤔
Спасибо, вот такие выпуски, про игровые механики и технические аспекты, больше всего люблю! За Сингулярити отдельная благодарность, с ностальгией вспомнил Стазис поле из Бесконечной войны Холдемана:) Надо перечитать ещё раз!
Недавно думал о стрельбе в apex legends, там похоже стрельба (в основном projectile) полностью рассчитывается на клиенте, что убирает негативные последствия пинга, но открывает простор для читерства. Спасибо за контент!
В целом про эти два вида стрельбы знал,но без названий,а вот про принцип стрельбы в думе и про возможность объединения этих двух видов в один не знал) Хотя опять же,в севендейке то оба и используются.У всего огнестрела получается луч,у снаряда лука,арбалета и ракетницы есть баллистика.Поэтому и надо на расстоянии чуть выше брать,что бы зомбаку в голову попасть. Хм.Я бы на самом деле и всему огнестрелу баллистику хотел бы,а то сейчас эта искусственная тряска и увод ствола ну прям очень не очень..)Как из бревна стреляешь.х А Сингулярити очень недооцененная игра,хоть и с кучей клюквы.
по-по-позновательный контент!!! "придъставте текст как будто он написан капсом и читать строго словно вы диктор из мортол комбот озвучивующий бруталити!"
Сам играю только в 7дтд и в кс, причём вторая сильно вырастила мой аим в первой. Моя сильная сторона в контре всего одна - стрельба: Я вот-вот получу 10 уровень на фейсите (на данный момент 1990 эло из 2001+ необходимых), а уже часто перестреливаю людей с 2500+. Да, кс состоит не только из стрельбы, раскидка у меня хромает, однако стрельбу я на самостоятельно изучал, старался понимать и, самое главное, чувствовать, куда летят мои пули и когда они полетят именно туда, когда я хочу, после чего стал показывать хорошие результаты, так что вот))
Меня твои комменты как будто сразу на 2 года назад откидывают, когда ты был почти единственным комментирующим на канале)) спасибо, что все ещё смотришь!))
Отличный видос, спасибо большое! К слову, как пример классной стрельбы могу привести игру Сталкер! Я ради прикола выпускал пулю из пистолета в небо, и что вы думаете? Ее можно поймать! То есть выстрелить в самого себя, а игра между тем довольно древняя
Грамбл, а как думаешь - почему в ремастерах Modern Warfare если граната подствольника попадает в стену, пол/потолок под довольно острым углом, то просто рикошетит и больше не взрывается, хотя при попадании может убить, но опять же без детонации. Баг или фича?)
Если оставили такую очевидную механику, то скорее фича) да и снаряды так просто не рикошетят, для этого нужно проверку на угол столкновения прописывать)
А ещё, в некоторых играх, бывает, когда анимация хитбокса не соответствует анимации модели.... особенно головы :) (и хер знает как это можно было умудриться устроить) и в этом случае -н е помогут ни прожиктайлы, ни лазеры :D
Это было интересно. Ещё хотелось бы узнать, как просчитывается попадание при повышении уровня стрелка. Ведь сам игрок не стал более метким, таким его сделала игра.
@@GamesnGrumble Круто)) Я даже не знал што ты раньше играл... Хотя на стримах вроде што-то подобное спрашивали.. Но забилось)) А вот я в кс уже как 2 месяца не играю.. Поскоку мои наушники логитек г332... Ну как наушники... Провод от них, перегрыз кот... Да, да.. Звучит максимально нелепо.. Но это так =) Впервые дни просто не понемал.. Как я раньше сидел в тех затичьках... Всё максимально тихое.. Звуки не разлечими.. Просто ад...
@@GamesnGrumble в далеком* прошлом много играл в кс 1.6,клан был ,сайт клана и все такое,1.6 нравился!но давно уже на пк в онлайн шутеры не играю,много читеров,кс 1.6,поинтбланк,в варфейсе много и долго играл когда он вышел,и прочее!не уважаю и ненавижу читеров в онлайн играх,негодование от читерастов!
плиз, сделай тогда еще видео про лоды, декали, светотень, физику стройки, хитбоксы и т.п. оч интересно. да, в видео про расчлененку есть и про хитбоксы но оч мало. интересует какие именно хитбоксы сейчас в 7Дейке. вспомнилась новая версия... кажись Кол Оф Дути где есть перк на увеличение хитбокса головы.
@@GamesnGrumble тоесть я знаю что такое лоды, декали и т.п. вопрос в том какие они в 7Дейке. это информация будет полезна не только для общего образования, но и поможет понять как правильно играть и конечно моды делать.
Странно, но ютуб удалил ответный коммент, оставив только уведомление с первыми несколькими словами.. теперь понимаю, почему так важны субтитры, раньше ставил просто для возможности перевода ютубом на другие языки, теперь буду вставлять их везде)
Ну а как же в 7DtD . Не раз замечал, когда от выстрела зомбак упал и начинает вставать, стреляешь, а урон не наносится до момента полного вставания. Это заметно на дальних дестанциях.
@@GamesnGrumble да есть такое. Выстрел роняет зомбака (даже из лука бывает такое). пошла анимация вставания зомбока. Ты лупанул а он проигнорил. У меня мод стоит на индикатор ХР зомбаков. Так четко видно что выстрел прошел сквозь зомбака и не задел не то что орагнов. Даже запах не оставил от снаряда)) Уже давно это есть. И я всегда жду завершение анимации. Хотя могу так же сказать что бестелесный момент не всю анимацию вставания зомбя. Примерно первые 70% времени самой анимации. Когда почти встал. Уже урон прилетает. Так же бывало что стрела исчезает. Она не насквозь пролетела и не застряла. И нет анимации когда стрела при попадание ломается.
Вот точно не помню про все пушки, но с обычными пистолетами и автоматами там точно был хитскан) а в слоумо к ним прибавлялось размытие по принципу трассера - с небольшой задержкой для иллюзии полета)
Хант и правда очень плох в регистрации попаданий) Друг снимает ролики по этой игре, это просто шок, как там всё плохо, хотел когда-то купить, но передумал)
Ну, играть все-таки интересно, хотя вот эта ключевая механика иногда портит все впечатление.. хотя справедливости ради - я не знаю, как оно играется без пинга, может быть, у разрабов все отлично ощущается)))
При малом пинге все вполне себе нормально, на испытаниях по зомби стрелять приятно, но когда заходишь на сервер - ох что ж ты бушь делать... столько ругани каждый раз)))
@@GamesnGrumble согласен. Я вот только провод провел себе и хоть как то реально стало играться. Потом вышла Обнова и у меня просто они фризы постоянные неподгрузки текстур стали ещё чаще. И у меня просто сгорело что как только начинается перестрелка, пули летят фиг пойми куда, все начинает фризить. А ведь если чуть чуть оптимизации и все было бы хорошо. Игра то ведь классная.
Ходят слухи, что при контенте такого качества 20к подписчиков - это слишком мало. Что ж, не могу не согласиться) Приятного просмотра!))
Зато рекламы нахрен слишком много!)
А это о чём говорит? 7dtd никому не нужен😔😔
Спрос на севендейку не очень
ходят слухи ) что тебя любят за то, что ты не обращаешь внимания на слухи и делаешь то что тебе нравится ! Уникальность контента - вот основной критерий, но можно идти на поводу у хайпа - ходят слухи что это прибыльно )
Просто некоторые севендейщики любят тебя "ИНКОГНИТО ©"))
Проще можно сказать есть два типа механик стрельбы в играх - Колда и Батла (не знаю как в совсем новых частях колды, но в большинство имеют ту самую механику).
Интересно, насколько сложно было сделать сцену с пулей? Такой монтаж конечно заслуживает больше внимания.
Шикарно!
Люблю, когда ты копаешься в механиках игр.
Это классно, у тебя это круто получается)
Даешь еще)
Не думал, что кто-то ещё помнит про SIngularity, хорошая игра была
Незаслуженно получила мало популярности)
сюжет обалденный, геймплей нормальный, без переборов, с удовольствие прошел, надо будет повторить )))
Чего то вспомнился Денди с его пистолетом, которым надо было по экрану стрелять лучами)). Спасибо за видео.
2:15 в kf2, которая на фоне, при замедлении времени пули симулируются именно проджектайлами, а не хитсканом и трассерами
Пинг по сути ваша балистика, скорость ветра, и расстояние до противника. Можно мерить по облизанному указательному пальцу, но в заднице.
Че-то орнул, неожиданно
Офигенная пуля в начале! Батлфилд отдыхает
До сих пор встречаются исключения
в War Thander полёт как пуль так и крупнокалиберных снарядов просчитывается по второму способу, но немного изменённому, там ещё просчитывается с какой скорость движется игрок и скорость игрока тоже учитывается в траектории снаряда
Молодец, хорошая подача. Я бы еще добавил, про оружие ближнего боя. К превеликому сожалению, большая часть оружия ближнего боя в 7дейз использовала тот же хитскан, вместо создания зоны урона по замаху. Т.е. можно стоять вплотную к зомбаку и целиться, например чуть выше его плеча, на 1 пиксель, анимация замаха оружия полностью прошивает зомбака, но урон не засчитывается, так как хитскан прошел мимо корпуса зомбака. В Альфе то ли 18 то ли 19 наконец-то добавили урон по замаху, т.е. зону действия урона при замахе, но такое попадение наносит 1 урон и, что особо прикольно все равно снижает прочность предмета на 1 единицу. Видимо разрабы не смогли пока качественно продумать сколько урона наносить на разных этапах замаха. Надеюсь в скором времени разрабы это пофиксят.
Ну как бы ты задел по касательной зомбака, но его все равно передернуло, чтобы игрок мог лучше прицелиться) как будто бы так) а вот про единицу урона не тестил, думал больше 🤔
Спасибо, вот такие выпуски, про игровые механики и технические аспекты, больше всего люблю! За Сингулярити отдельная благодарность, с ностальгией вспомнил Стазис поле из Бесконечной войны Холдемана:) Надо перечитать ещё раз!
Недавно думал о стрельбе в apex legends, там похоже стрельба (в основном projectile) полностью рассчитывается на клиенте, что убирает негативные последствия пинга, но открывает простор для читерства.
Спасибо за контент!
Что значит не часто? Давай часто, очень интересный контент.))
0:12 Грамбл продал почку ради этой сцены
Или сделал её сам и сидит с двумя почками, кайфует)
В целом про эти два вида стрельбы знал,но без названий,а вот про принцип стрельбы в думе и про возможность объединения этих двух видов в один не знал)
Хотя опять же,в севендейке то оба и используются.У всего огнестрела получается луч,у снаряда лука,арбалета и ракетницы есть баллистика.Поэтому и надо на расстоянии чуть выше брать,что бы зомбаку в голову попасть.
Хм.Я бы на самом деле и всему огнестрелу баллистику хотел бы,а то сейчас эта искусственная тряска и увод ствола ну прям очень не очень..)Как из бревна стреляешь.х
А Сингулярити очень недооцененная игра,хоть и с кучей клюквы.
Есть еще один момент. В некоторых играх оружие стреляет либо из глаз игрока. Либо прям из модели оружия.
Очень познавательно и интересно! Спасибо за твой труд, жду Альфу 20) Будет четко💪😉
Пили больше видосов! Пили чаще! Пили выше всех!😉
Все так интересненько Евгений))четенько))отлично все объяснил молодец))) так держать дружище!
Хех, рад стараться)
Всегда приятно узнать про механики игр изнутри, спасибо)
Кстати я играл в sniper ghost warrior золотое издание там такая же тема с выстрелом в голову или если 2 килл
по-по-позновательный контент!!!
"придъставте текст как будто он написан капсом и читать строго словно вы диктор из мортол комбот озвучивующий бруталити!"
Ты очень отлично делаешь видосы, очень хорошо готовишь продукт для нас зрителей! Побольше бы тебе подписчиков.
Я постараюсь сделать их больше.
за счет такого кволити контента выберешься на новый уровень из обзоров на пару игр. снимаю шляпу и желаю удачи
Благодарю)
Стрельба из бомже-лука в 7 days: До связи.
Очень интересно. Хотим еще)
Сам играю только в 7дтд и в кс, причём вторая сильно вырастила мой аим в первой. Моя сильная сторона в контре всего одна - стрельба: Я вот-вот получу 10 уровень на фейсите (на данный момент 1990 эло из 2001+ необходимых), а уже часто перестреливаю людей с 2500+. Да, кс состоит не только из стрельбы, раскидка у меня хромает, однако стрельбу я на самостоятельно изучал, старался понимать и, самое главное, чувствовать, куда летят мои пули и когда они полетят именно туда, когда я хочу, после чего стал показывать хорошие результаты, так что вот))
Ну, могу сказать только - хорош))
Ого ты с анимацией заморочился😅 0:12
Упарываюсь в хорошем смысле этого слова))
После просмотра сразу всё понял и начало просто шикарное
Меня твои комменты как будто сразу на 2 года назад откидывают, когда ты был почти единственным комментирующим на канале)) спасибо, что все ещё смотришь!))
@@GamesnGrumble стараюсь смотреть и комментировать когда есть время, спасибо за классный контент.
Любопытное и очень увлекательное погружение в механику игр. Теперь я уверен, что не я рачара, а мои тиммейты)))
Отличный видос, спасибо большое! К слову, как пример классной стрельбы могу привести игру Сталкер! Я ради прикола выпускал пулю из пистолета в небо, и что вы думаете? Ее можно поймать! То есть выстрелить в самого себя, а игра между тем довольно древняя
Балдёжно ты сделал пулю))))
Хотел сказать - если надо будет обращайся - но потом вспомнил, сколько времени на неё убил, и передумал))))
Я пришёл севендейку смотреть, а тут... Не севендейка, и годный контент... Странно... Необычно... Мне понравилось.
И такое бывает)
Спасибо за видос, теперь захотел опять скачать Killing Floor 2
Охиренно снято) Ты молодец! С твоим голосом тебе надо не по севен дейке лепить видосики, а быть комментатором футбольных матчей например!!))
Пхах, ну тоже вариант))
Отличная рубрика. Жаль что видео по подобным темам будут не часто.
0:12 - Внимание! Обнаружен эпик контент!
В Killing Floor 2 используется Projectile. Особенно заметно при стрельбе на дальние расстояния
Что ты творишь, это слишком хорошо
Как же я соскучился по твоим видео, рад видеть новый выпуск❤️❤️❤️
Топ момент в начале, лайк
Пасиб за инфу. Чуть не уснул пока слушал )
ого, годноту завезли, налетай! еще и внезапный сюрприз в виде Hunt: Showdown)
контент подъехал. балдеж
Грамбл, а как думаешь - почему в ремастерах Modern Warfare если граната подствольника попадает в стену, пол/потолок под довольно острым углом, то просто рикошетит и больше не взрывается, хотя при попадании может убить, но опять же без детонации. Баг или фича?)
Если оставили такую очевидную механику, то скорее фича) да и снаряды так просто не рикошетят, для этого нужно проверку на угол столкновения прописывать)
@@GamesnGrumble ну а почему тогда после этого граната уже не взрывается?
Лучше спроси у разрабов) я не могу заглянуть в код игры)
@@GamesnGrumble а жаль yoba
Очень полезно! Спасибо. Интересно в VR играх тоже используются такие два метода просчета?
Конечно)
Нормас!!! Эффекты в 7 дейс суперские!!!! 👍👍👍
Спасибо))
Информативно. Спасибо!
А ещё, в некоторых играх, бывает, когда анимация хитбокса не соответствует анимации модели.... особенно головы :)
(и хер знает как это можно было умудриться устроить) и в этом случае -н е помогут ни прожиктайлы, ни лазеры :D
Интересный видос 👍. Хотелось бы увидеть такой же по хитбоксам (думаю, будет особенно полезно для пвп в коопе 🙂).
Удивляюсь какой монтаж на уровне!
спасибо грамбл теперь буду точнее стрелять в 7дтд с гранатомета (:
красивое начало
Так и знал что я не касой это всё пинг виноват и зомби читары 🤣🤣🤣 классный видос 😊👍
блин вот такого рода видосы самые кайфовые на канале, севендейка это конечно прикольно, но не ей же единой елы палы
хатим ищо!
Такие видосы мне самому нравятся, но смотрят их не так хорошо, а подборка игр, нужных кадров - тоже дело довольно муторное)
Это было интересно.
Ещё хотелось бы узнать, как просчитывается попадание при повышении уровня стрелка. Ведь сам игрок не стал более метким, таким его сделала игра.
Снижается параметр, отвечающий за разброс, поэтому лучи летят менее рандомно, более кучно
@@GamesnGrumble Спасибо.
Просто... Топ.. Не знал што грамбл в кс:го играет)) Было бы круто на стриме поиграть.. мне кажется))
Я раньше много играл в 1.6, потом весь сурс пропустил, сейчас редко поигрываю с друзьями, но скилл весь растерял)
@@GamesnGrumble Круто)) Я даже не знал што ты раньше играл... Хотя на стримах вроде што-то подобное спрашивали.. Но забилось))
А вот я в кс уже как 2 месяца не играю.. Поскоку мои наушники логитек г332... Ну как наушники... Провод от них, перегрыз кот...
Да, да.. Звучит максимально нелепо.. Но это так =)
Впервые дни просто не понемал.. Как я раньше сидел в тех затичьках... Всё максимально тихое.. Звуки не разлечими.. Просто ад...
@@GamesnGrumble в далеком* прошлом много играл в кс 1.6,клан был ,сайт клана и все такое,1.6 нравился!но давно уже на пк в онлайн шутеры не играю,много читеров,кс 1.6,поинтбланк,в варфейсе много и долго играл когда он вышел,и прочее!не уважаю и ненавижу читеров в онлайн играх,негодование от читерастов!
0:12 круто, что не 9мм. Респект +
?
Неожиданное видео, спасибо за старания)
Как же классно)
Мне проще просто невидимый растянутый триггер формы луча вешать на пушку, только так я могу стрельбу сделать в своей игре, по другому не умею
Пилите, Шура, пилите!
Очень интересно !
плиз, сделай тогда еще видео про лоды, декали, светотень, физику стройки, хитбоксы и т.п.
оч интересно.
да, в видео про расчлененку есть и про хитбоксы но оч мало. интересует какие именно хитбоксы сейчас в 7Дейке.
вспомнилась новая версия... кажись Кол Оф Дути где есть перк на увеличение хитбокса головы.
за такие видео даже подписался )
Про лоды немного есть в видосе из той же рубрики, но не про расчлененку, там про методы оптимизации) ну а остальное посмотрим)
@@GamesnGrumble уточни название видео плз
@@GamesnGrumble тоесть я знаю что такое лоды, декали и т.п.
вопрос в том какие они в 7Дейке.
это информация будет полезна не только для общего образования, но и поможет понять как правильно играть и конечно моды делать.
В первые секунды подумал игроманию включил...
Крутой монтаж!
Весьма познавательно
Все круто!) И даже лучше когда приставлен субтитры.) Приятно читать субтитры без изъянов.) Автосубтитры для меня вырвыглаз.(
А зачем их читать, если есть голос на фоне?)
Странно, но ютуб удалил ответный коммент, оставив только уведомление с первыми несколькими словами.. теперь понимаю, почему так важны субтитры, раньше ставил просто для возможности перевода ютубом на другие языки, теперь буду вставлять их везде)
Как стреляют пушки пиу пиу бах бах пуф пуф
😄 ну тут не поспоришь
Тебе спасибо за интересный контент ;)
Блин, почему выходят ролики именно в тот самый ответственный момент, когда необходимо готовиться к итоговому сочинению. =(
5 минут дай мозгу отдохнуть, это же изи))
Мне как-то повезло это сочинение по Метро 2034 написать :D
Отмахивался тем что мол книгу читал а сам в игру залипал :D
Забавно то что это прокатило XD
А в кс какая механика стрельбы(и в сидже rainbow 6)
Привет ! А Izi то вернул на постоянку =)
Хех) ну да, иногда отдыхает, но в большинстве случаев на месте)
колокольчик сработал, лайк поставил)
Спасибо!)
Комментарий в поддержку канала.
Комментарий благодарности!)
в игре нет крокодилов ( электрика не пиз.... когда на ней вода . а так всё збс
Игроиндустрия потеряла крутого специалиста... Хм, а может и не потеряла? А может ещё всё впереди?🤔
🤔
Ну а как же в 7DtD . Не раз замечал, когда от выстрела зомбак упал и начинает вставать, стреляешь, а урон не наносится до момента полного вставания. Это заметно на дальних дестанциях.
Не замечал такого, хотя возможно, что просто лучи не доходили, в 7дтд у них ограниченная длина
@@GamesnGrumble да есть такое. Выстрел роняет зомбака (даже из лука бывает такое). пошла анимация вставания зомбока. Ты лупанул а он проигнорил. У меня мод стоит на индикатор ХР зомбаков. Так четко видно что выстрел прошел сквозь зомбака и не задел не то что орагнов. Даже запах не оставил от снаряда)) Уже давно это есть. И я всегда жду завершение анимации. Хотя могу так же сказать что бестелесный момент не всю анимацию вставания зомбя. Примерно первые 70% времени самой анимации. Когда почти встал. Уже урон прилетает. Так же бывало что стрела исчезает. Она не насквозь пролетела и не застряла. И нет анимации когда стрела при попадание ломается.
В F.E.A.R. получается тоже смешанная система была. Видос отличный залипательный.
Вот точно не помню про все пушки, но с обычными пистолетами и автоматами там точно был хитскан) а в слоумо к ним прибавлялось размытие по принципу трассера - с небольшой задержкой для иллюзии полета)
Хант и правда очень плох в регистрации попаданий) Друг снимает ролики по этой игре, это просто шок, как там всё плохо, хотел когда-то купить, но передумал)
Ну, играть все-таки интересно, хотя вот эта ключевая механика иногда портит все впечатление.. хотя справедливости ради - я не знаю, как оно играется без пинга, может быть, у разрабов все отлично ощущается)))
@@GamesnGrumble Пхахах, пинг в Ханте - настолько привычная вещь, что уже как ключевая механика) Хорошо сказано, передам другу)))
Контент!!!!
Эхх жду уже альфу 20
Как всегда качественный контент
опа, то, что надо под перекус
Приятного аппетита)
Привет! Знаю, что глупая придирка, но название рубрики немного затянутое. Может, рассмотрите что-то по типу "Закулисье"?
Да это не так важно, если смотреть в целом)
Что там, есь новости про альфу 20?)
Нет новостей)
Классный видос
Какие игры ты использовал при монтаже данного видео?
7 days to die, killing floor 2, battlefield 5, cs go, hunt showdown, singularity, doom, max payne, back 4 blood
Ничего нового, но лайк поставлю
Для тех, кто знает, как это сделано, ничего нового открыть не получится, все и так известно)
Ждём Hunt!
Хайлайты фрагов или хайлайты горящего пердака?😅
А что если грамбл хочет научить нас делать свои моды для 7dtd?
Лол)
Super Video 👍👍👍👍😬
Ты хорош
Будущее твоего канала думаю
Лямов 10 подписоты
Спасибо, надеюсь, что так и будет)
@@GamesnGrumble а никак иначе быть и не может )
Монтаж = космос.
Копетс я уже из армии вернулся, а обновы всё так и нет. Как же так вышло то? Я про игру.
Вот так вот получается, ждём начала декабря, разрабы что-то там крутят, вертят, баги исправляют
Вот футажи с ханта прям идеально. Ссаный лагодрон в котором пули летят фиг пойми куда
При малом пинге все вполне себе нормально, на испытаниях по зомби стрелять приятно, но когда заходишь на сервер - ох что ж ты бушь делать... столько ругани каждый раз)))
@@GamesnGrumble согласен. Я вот только провод провел себе и хоть как то реально стало играться. Потом вышла Обнова и у меня просто они фризы постоянные неподгрузки текстур стали ещё чаще. И у меня просто сгорело что как только начинается перестрелка, пули летят фиг пойми куда, все начинает фризить. А ведь если чуть чуть оптимизации и все было бы хорошо. Игра то ведь классная.
Есть инфа от разрабов когда уже там 20 альфа?
Нет
И расчет урона забыли товарищ.
Нипанятна
Ну всё, жизнь не будет прежней, только с дедом морозом обломали....
В 7 дней вообще странная стрельба. Одно и тоже может быть и не быть. То перс у упор косит,до с дробовика головы на расстоянии сносить можно
Привет, а что за игра на 2:11?
Killing floor 2
@@GamesnGrumble Спасибо!
Вау)))