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Video mt bão Lilão! Minha opinião sobre esse silent hill nn fugiu mt da opinião q eu imaginei q iria ter antes do jogo lançar, no caso q o grafico e a gameplay seriam muito boas porém ia falhar e muito na questão da historia, e q na minha opinião é a parte mais importante do Silent Hill. A primeira vez q joguei eu tava gostando bastante, o jogo tava lindo, a exploração no mapa tava mt divertido e imersivo, o combate era bem responsivo, as boss fights estão insanas de boas, porém os elogios acabam por aí, pq pra eu conseguir gostar eu tive q tentar ignorar ao maximo a questão da atuação e as mudanças muito bruscas nos puzzles e no level design. O jogo começou a parecer mt linear dps de um tempo e qt mais cutscenes apareciam, mais distoava a qualidade entre o classico e o novo, e como mesmo a bloober team demonstrar um certo amor pelo original, eles tinham que seguir a cartilha do "modern game" com a camera no ombro, dialogos e cenas totalmente desnecessarias pra vc se apegar com a personagem, onde vc tem q ficar seguindo ela do ponto A ao ponto B sem ter a chance de fugir (e isso estraga muito o fator replay), jogo praticamente te empurrando pra onde vc tem q ir, e nn é só a iluminação posicionada onde vc tem q interagir, mas a impossibilidade de fazer backtracking em certos lugares, como portas se fechando e abrindo do nada. O problema de verdade é eles nn saberem discernir sobre "melhorar" e "mudar", pois muitas decisões foram evidentemente mudadas pra pior, como principalmente o fato dos puzzles nn terem mais um valor simbolico pra cada personagem q a gente encontra e os atores que pareciam tanto não entender os personagens que estavam atuando quanto pareciam estar apenas lendo o roteiro sem entender a profundidade, e como eu digo, no remake eles estão atuando, no classico eles estão fazendo arte. Silent hill precisava de um remake grafico e nn de enredo, pq ele ja era literalmente perfeito, sem tirar nem por, e oq eles fizeram? Tiraram e colocaram :v A questão do modelo dos personagens houveram alguns contratempos, os mais evidentes são o James e a Laura, onde tiveram que mudar o James varias vezes e remodelar o rosto do ator pra ficar um pouco mais jovem, e isso é evidente em todos os trailers q lançaram, onde o James parecia diferente em todos eles, umas vezes com o cabelo mais amarelado, outras vezes menos brilhoso e por aí vai. A questão do modelo da Laura, se vc reparar bem, os braços dela são gigantescos, mas isso se deve ao fato da atriz ser maior q o modelo da personagem, porém isso ta longe de ser uma desculpa valida e foi só falta de capricho dos artistas. O fato da cabeça da Maria e da Angela serem tão mastodonticamente gigantescos eu não tenho a menor ideia, mas é uma das coisas q mais me incomodou nesse jogo. Curiosamente o modelo mais bonito e bem feito vem do personagem mais feio, q seria o Eddie, onde eles acertaram bastante na proporção e na expressão facial dele, tudo nele funcionou, e é o personagem q mais da pra comparar com o original em questão de qualidade. Algumas questões foram bem adaptadas, principalmente nas boss fights, e especificamente na do abstract daddy, onde vc cita a questão dos buracos com os pistões. Se vc perceber bem, naquela parte onde tem as paredes de carne, vc vai perceber q vão aparecendo esses buracos, e quanto mais vc vai andando, mais buracos vc vai encontrando pela frente, demonstrando quantas vezes a Angela teve q passar por isso, e isso meche com o player q ta prestando atenção no enredo. Mas mesmo assim, a atuação da Angela nn chega aos pés do classico, ela sempre parece estar forçando aqla voz chorosa melancolica, fazendo o personagem parecer muito caricaturado, no original ela nn está tentando parecer uma mulher quebrada, vc vê pela atitude dela, onde ela no começo parece uma pessoa normal conversando, e do nada quebra pra ela se referindo a mãe como "mamãe" em um tom bem infantil, e dps ficando meio timida pelo deslize, e isso fica evidente na atitude dela, e conforme o jogo passa, mais ela vai demonstrando essa dissoância entre madura e infantil, e dps ela começa a distratar o James como se fosse um monstro como o pai dela, e essas coisas acontecem com muito mais naturalidade no classico, e como eu disse, no remake parece tudo muito seco e sem vida, como se os atores só estivessem lendo um texto que diz "falas da personagem melancolica com traumas". Sobre a questão sexual do jogo, houveram muitas interpretações erroneas sobre o James ser tarado e o Pyramid head ser um abusador, porém foram análises infantís de pessoas que não entenderam a complexidade psicologica do jogo, que comparavam as bocas com orgãos genitais. Todos os monstros que vemos no jogo são representações da Mary com excessão do abstract Daddy q é como o James enxerga o pai da Angela. Lying figure é como James enxergava a mary, incapaz de se mexer e cospindo veneno nele (A Mary distratava ele bastante, por isso a Laura nn gosta do James). Mannequin é a representação das proteses q a Mary precisava pra andar, duas pernas suportando outras duas pernas sacou? (E não, não é ui ui sexo). Mandarin é um bixo com bocas nas mãos q soltam facas, representando a agreção verbal da Mary contra o James (Não Zangado, não são orgãos femininos). Flesh lip praticamente a mesma coisa, porém representando a Mary na cama do hospital. Bubblehead Nurse nn é a vontade de sentar a vara nas enfermeiras, mas sim o sonho q James e Mary tinham de ter um filho, se vc reparar bem na cabeça das enfermeiras, é o rosto de um bebê, e o quadrado vermelho junto ao fato dela ficar balançando a cabeça, se deve ao fato do sufocamento da Mary. E por fim o Pyramid Head é a vontade q o James tem de ser punido pelo seu pecado, onde o Pyramid head sempre aparece matando um dos monstros, q no caso são a propria Mary, e ele faz isso pra sempre lembrar o James doq ele fez. As cenas no jogo original onde ele aparece matando os monstros de uma forma sugestiva, é apenas por questões artisticas msm, a intenção era só body horror msm pra causar terror e medo no jogador. Bom, gostaria de falar mais aprofundado sobre as cutscenes do jogo e a diferença brutal em qualidade dos dois, mas acho q já ta longo dms esse comentario, caso vc tenha interesse em saber de uma forma mais aprofundada sobre a historia do SH2 ou dos silent hill em geral, recomendo o canal do "Robbie o Coelho", ele faz uma analise completa e muito bem explicada de tudo, e muita das coisas q eu aprendi (se não tudo) sobre Silent Hill foi por esse canal. No futuro ele vai fazer um video comparativo entre os dois jogos e tenho certeza q vai ser um puta trabalho bem feito e com profundidade na comparação. Vlw Livio brogui!
Esse remake realmente está de parabéns. Lembro que vi em uma live, a expressão facial de medo da Maria. Era na parte antes de ir para elevador, quando ela não queria ir. Realmente as pessoas estão de parabéns 🙂
Prezado Lilo, ainda estou jogando o Silent Hill 2 Remake no PlayStation 5 e gostando muito do trabalho que o estúdio Bloober Team realizou. Sucesso no Caminho e um forte abraço!
Eu zerei o 2 original recentemente e achei assustador até mesmo pra essa época atual, envelheceu muito bem, a jogabilidade é excelente e o gráfico funciona muito bem, a cada noite que eu jogava ficava mais envolvido com a história, que é bem pesada, não conseguia parar de jogar por nenhum minuto, uma verdadeira obra prima. Agora tô jogando o Silent Hill 3, que embora seja um jogo interessante, não chega nem perto do segundo, as vezes se torna cansativo, não tem a mesma emoção.
Ótima análise Lilo O downpour foi o pior silenthill pra mim... Achei a jogabilidade péssima comparado aos outros Ainda não joguei o 2 remake e me animei em jogar com sua análise...
Eu só discordo quando vc detona visualmente o jogo original do PS2, pô estamos falando de um game lá do começo dos anos 2000 e na época era muito bonito, isso vale pra todas as gerações, o Silent Hill original do PS1 era foda na época. Você fala que não da pra comparar o gráfico do SH2 Remake com o game original, mas é óbvio que não da pra comparar, um game é do PS2 o outro do PS5. kkkkkkk
Parece que ficou bom, mas na minha opinião erraram feio no design dos personagens, principalmente da Maria, que tinha um propósito para ela ser daquele jeito
Eu particularmente achei o game Nada de mais dou nota 7 no máximo, o game cortou e substituiu muita coisa a galera ficou muito no superficial, quem ja zerou o game varias vezes e conhece bem o game sabe que só agradou a nova geração e o casual, as cutscenes teve muita coisa cortada/falas cortadas e muitas das vezes pareceia que os dubladores estavam dublando o apenas lendo um pedaço de papel sem ter alguma referência, teve tbm seus momentos de lacração e por fim a base sonysta ja que o PS esta tão patético apenas se arrastando por meio de remake/remaster que fizeram todo esse hype pra deixar os sonystas mais felizes.
Que hype amigão , tava todo mundo com pé atrás desse game . Felizmente foi uma grata surpresa respeitando o primeiro game , e em nenhum momento eu vi lacração eu acho que vc deve ter o Xbox e jogou pelo TH-cam, mas até ano que vem ele chega pra galera do Xbox também
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Espero que façam remake do Silent Hill 1, esse sim precisa de remake.
Poxa q SAUDADE do canal de games do Lilao!! Excelente review!!!
Video mt bão Lilão!
Minha opinião sobre esse silent hill nn fugiu mt da opinião q eu imaginei q iria ter antes do jogo lançar, no caso q o grafico e a gameplay seriam muito boas porém ia falhar e muito na questão da historia, e q na minha opinião é a parte mais importante do Silent Hill. A primeira vez q joguei eu tava gostando bastante, o jogo tava lindo, a exploração no mapa tava mt divertido e imersivo, o combate era bem responsivo, as boss fights estão insanas de boas, porém os elogios acabam por aí, pq pra eu conseguir gostar eu tive q tentar ignorar ao maximo a questão da atuação e as mudanças muito bruscas nos puzzles e no level design.
O jogo começou a parecer mt linear dps de um tempo e qt mais cutscenes apareciam, mais distoava a qualidade entre o classico e o novo, e como mesmo a bloober team demonstrar um certo amor pelo original, eles tinham que seguir a cartilha do "modern game" com a camera no ombro, dialogos e cenas totalmente desnecessarias pra vc se apegar com a personagem, onde vc tem q ficar seguindo ela do ponto A ao ponto B sem ter a chance de fugir (e isso estraga muito o fator replay), jogo praticamente te empurrando pra onde vc tem q ir, e nn é só a iluminação posicionada onde vc tem q interagir, mas a impossibilidade de fazer backtracking em certos lugares, como portas se fechando e abrindo do nada.
O problema de verdade é eles nn saberem discernir sobre "melhorar" e "mudar", pois muitas decisões foram evidentemente mudadas pra pior, como principalmente o fato dos puzzles nn terem mais um valor simbolico pra cada personagem q a gente encontra e os atores que pareciam tanto não entender os personagens que estavam atuando quanto pareciam estar apenas lendo o roteiro sem entender a profundidade, e como eu digo, no remake eles estão atuando, no classico eles estão fazendo arte.
Silent hill precisava de um remake grafico e nn de enredo, pq ele ja era literalmente perfeito, sem tirar nem por, e oq eles fizeram? Tiraram e colocaram :v
A questão do modelo dos personagens houveram alguns contratempos, os mais evidentes são o James e a Laura, onde tiveram que mudar o James varias vezes e remodelar o rosto do ator pra ficar um pouco mais jovem, e isso é evidente em todos os trailers q lançaram, onde o James parecia diferente em todos eles, umas vezes com o cabelo mais amarelado, outras vezes menos brilhoso e por aí vai. A questão do modelo da Laura, se vc reparar bem, os braços dela são gigantescos, mas isso se deve ao fato da atriz ser maior q o modelo da personagem, porém isso ta longe de ser uma desculpa valida e foi só falta de capricho dos artistas. O fato da cabeça da Maria e da Angela serem tão mastodonticamente gigantescos eu não tenho a menor ideia, mas é uma das coisas q mais me incomodou nesse jogo. Curiosamente o modelo mais bonito e bem feito vem do personagem mais feio, q seria o Eddie, onde eles acertaram bastante na proporção e na expressão facial dele, tudo nele funcionou, e é o personagem q mais da pra comparar com o original em questão de qualidade.
Algumas questões foram bem adaptadas, principalmente nas boss fights, e especificamente na do abstract daddy, onde vc cita a questão dos buracos com os pistões. Se vc perceber bem, naquela parte onde tem as paredes de carne, vc vai perceber q vão aparecendo esses buracos, e quanto mais vc vai andando, mais buracos vc vai encontrando pela frente, demonstrando quantas vezes a Angela teve q passar por isso, e isso meche com o player q ta prestando atenção no enredo. Mas mesmo assim, a atuação da Angela nn chega aos pés do classico, ela sempre parece estar forçando aqla voz chorosa melancolica, fazendo o personagem parecer muito caricaturado, no original ela nn está tentando parecer uma mulher quebrada, vc vê pela atitude dela, onde ela no começo parece uma pessoa normal conversando, e do nada quebra pra ela se referindo a mãe como "mamãe" em um tom bem infantil, e dps ficando meio timida pelo deslize, e isso fica evidente na atitude dela, e conforme o jogo passa, mais ela vai demonstrando essa dissoância entre madura e infantil, e dps ela começa a distratar o James como se fosse um monstro como o pai dela, e essas coisas acontecem com muito mais naturalidade no classico, e como eu disse, no remake parece tudo muito seco e sem vida, como se os atores só estivessem lendo um texto que diz "falas da personagem melancolica com traumas".
Sobre a questão sexual do jogo, houveram muitas interpretações erroneas sobre o James ser tarado e o Pyramid head ser um abusador, porém foram análises infantís de pessoas que não entenderam a complexidade psicologica do jogo, que comparavam as bocas com orgãos genitais. Todos os monstros que vemos no jogo são representações da Mary com excessão do abstract Daddy q é como o James enxerga o pai da Angela.
Lying figure é como James enxergava a mary, incapaz de se mexer e cospindo veneno nele (A Mary distratava ele bastante, por isso a Laura nn gosta do James).
Mannequin é a representação das proteses q a Mary precisava pra andar, duas pernas suportando outras duas pernas sacou? (E não, não é ui ui sexo). Mandarin é um bixo com bocas nas mãos q soltam facas, representando a agreção verbal da Mary contra o James (Não Zangado, não são orgãos femininos).
Flesh lip praticamente a mesma coisa, porém representando a Mary na cama do hospital.
Bubblehead Nurse nn é a vontade de sentar a vara nas enfermeiras, mas sim o sonho q James e Mary tinham de ter um filho, se vc reparar bem na cabeça das enfermeiras, é o rosto de um bebê, e o quadrado vermelho junto ao fato dela ficar balançando a cabeça, se deve ao fato do sufocamento da Mary.
E por fim o Pyramid Head é a vontade q o James tem de ser punido pelo seu pecado, onde o Pyramid head sempre aparece matando um dos monstros, q no caso são a propria Mary, e ele faz isso pra sempre lembrar o James doq ele fez. As cenas no jogo original onde ele aparece matando os monstros de uma forma sugestiva, é apenas por questões artisticas msm, a intenção era só body horror msm pra causar terror e medo no jogador.
Bom, gostaria de falar mais aprofundado sobre as cutscenes do jogo e a diferença brutal em qualidade dos dois, mas acho q já ta longo dms esse comentario, caso vc tenha interesse em saber de uma forma mais aprofundada sobre a historia do SH2 ou dos silent hill em geral, recomendo o canal do "Robbie o Coelho", ele faz uma analise completa e muito bem explicada de tudo, e muita das coisas q eu aprendi (se não tudo) sobre Silent Hill foi por esse canal. No futuro ele vai fazer um video comparativo entre os dois jogos e tenho certeza q vai ser um puta trabalho bem feito e com profundidade na comparação. Vlw Livio brogui!
Estou jogando e curtindo bastante! Otima Review Lilo!!!
Irei iniciar o SH2.
Consegui a platina no Black myth Wokong!
Muito tê-lo de volta Lilo!
Salveee Lilo! Vídeozao muito bom, Parabéns pelo trampo mano!
Esse remake realmente está de parabéns. Lembro que vi em uma live, a expressão facial de medo da Maria. Era na parte antes de ir para elevador, quando ela não queria ir. Realmente as pessoas estão de parabéns 🙂
Maior SDS de vc lilo voltaram todos huhuuuuuu
Prezado Lilo, ainda estou jogando o Silent Hill 2 Remake no PlayStation 5 e gostando muito do trabalho que o estúdio Bloober Team realizou. Sucesso no Caminho e um forte abraço!
tem personagens no original que pareciam bem mais velhos, a Angela no remake ficou bem mais jovem, até porque na história ela é jovem .
Esse jogo foi realmente uma surpresa, o primeiro trailer estava meio tosco, que bom que ele foi uma surpresa positiva
Silent Hill 2 é o jogo da minha vida! O meu predileto!
Estou assistindo o Lilo jogar na twitch aos poucos 🙂
Parabéns Lilo. Ótimo vídeo.
Eu zerei o 2 original recentemente e achei assustador até mesmo pra essa época atual, envelheceu muito bem, a jogabilidade é excelente e o gráfico funciona muito bem, a cada noite que eu jogava ficava mais envolvido com a história, que é bem pesada, não conseguia parar de jogar por nenhum minuto, uma verdadeira obra prima. Agora tô jogando o Silent Hill 3, que embora seja um jogo interessante, não chega nem perto do segundo, as vezes se torna cansativo, não tem a mesma emoção.
Tmj Lilo!
Valeu !! Lilo
🎉🎉
Olha ele aí!
o jogo ficou incrível!
@LiloWORLD qual o modelo desse seu fone? Achei muito top
Ta com um ps5 lilo, me lembro das lives do dead space remake no xbox series s.
🎮🎮🎮
👊💪
Acho que eles também estenderam a campanha do jogo, parece que foi bem mais longo
Ótima análise Lilo
O downpour foi o pior silenthill pra mim... Achei a jogabilidade péssima comparado aos outros
Ainda não joguei o 2 remake e me animei em jogar com sua análise...
✌️👏👏👏
Veremos se o MGS Delta vai estar no mesmo caminho
👍
Comprou na Gamer Hut foi? Eu peguei de lá me enviaram day one
Eu só discordo quando vc detona visualmente o jogo original do PS2, pô estamos falando de um game lá do começo dos anos 2000 e na época era muito bonito, isso vale pra todas as gerações, o Silent Hill original do PS1 era foda na época.
Você fala que não da pra comparar o gráfico do SH2 Remake com o game original, mas é óbvio que não da pra comparar, um game é do PS2 o outro do PS5. kkkkkkk
Quem detonou? Eu ELOGIEI o game, porra. Só citei limitações da época em questão de resolução.
Queria saber onde ele detonou 😂
Ele literalmente falou que chamava atenção os detalhes de sombra em tempo real
tava querendo saber tua opinião dele, ja q minha carroça não roda XD
Vou esperar chegar no Xbox via Gamepass 👍🏻👍🏻
Parece que ficou bom, mas na minha opinião erraram feio no design dos personagens, principalmente da Maria, que tinha um propósito para ela ser daquele jeito
Olha aí o Renato 38tão
Sigma citado
Para este jogo sair bem feito sete ter tido muita briga com o pessoal da sweet baby
Eu tenho o original do Ps2.🖖
☕️🍫☕️
Qual final vc fez Lilo?
In the water!
@LiloVLOG Esse ae é bem triste 😢
lilo, da pra jogar o 2 sem o primeiro?
Sim
Vai fala amanhã de jornalista vendido quando é capinha azul ou vai passa pano
Eu particularmente achei o game Nada de mais dou nota 7 no máximo, o game cortou e substituiu muita coisa a galera ficou muito no superficial, quem ja zerou o game varias vezes e conhece bem o game sabe que só agradou a nova geração e o casual, as cutscenes teve muita coisa cortada/falas cortadas e muitas das vezes pareceia que os dubladores estavam dublando o apenas lendo um pedaço de papel sem ter alguma referência, teve tbm seus momentos de lacração e por fim a base sonysta ja que o PS esta tão patético apenas se arrastando por meio de remake/remaster que fizeram todo esse hype pra deixar os sonystas mais felizes.
Que hype amigão , tava todo mundo com pé atrás desse game .
Felizmente foi uma grata surpresa respeitando o primeiro game , e em nenhum momento eu vi lacração eu acho que vc deve ter o Xbox e jogou pelo TH-cam, mas até ano que vem ele chega pra galera do Xbox também
Você deve estar falando de outro jogo, pois Silent Hill 2 Remake está incrível!
Melhor que original, na minha humilde opinião. E para mim, o SH 1 sim é uma obra-prima
o jogo so é bom, porque não foi feito para konami kkkkkkk