Всегда представляла, что волшебная стрела летит у моего барда из флейты, как дротик. Даже рисовала, что он ягодами плевался в детстве, а взрослым стал и плюется магией)
11:54 как раз сделал билд колдуна, который может кастануть болезненное сияние, а затем узилище. Для смерти достаточно 6 проваленных спасбросков из 100.
Я еще до днд придумал себе мага, который бы специализировался на мистических стрелах(взял заклинание из хартстоуна). И этот маг мог пользоваться только этим заклинанием, но обладал способностью усилять и дублировать эти стрелы. Благодаря тебе я теперь могу попробовать реализовать это в игре. Спасибо за видео!
Не за что) Можешь себе на игре придумать какое то умение или предмет который улучшит это заклинание, может больше их призовет или типо того. Можешь знаешь посмотреть для вдохновения воззвания колдуна, у него есть заговор мистический заряд который он усиляет по разному.....
Идея для ролика : эффекты и действие магических предметов, с неоднозначной трактовкой. Прим.: Камень йоун поглощения. Если он может поглотить 50 уровней заклинаний , то может ли он поглотить неограниченное количество заговоров , не имеющих уровня заклинания ?
Единственное дамажное заклинание для не-магических классов с низкими маг статами. Урон сразу за все стрелы можно считать ради удобства, но правильно по отдельности. И средний урон становится стабильным и разным врагам по-разному прилетает, именно поэтому ограничение на пять стрел максимум. Проверка на концентрацию от каждой стрелы отдельно, как от двойной-тройной атаки воина.
В описании указано, что это не стрелы, а пылающие дротики. Но если шагнуть чуть дальше, то имеется в виду любой снаряд. И можно использовать как Твистед Фейт из ЛоЛ с его картами. То есть выпускаются любые снаряды магические, будь то стрелы, дротики, камни, карты, всё это ограничено лишь фантазией мастера и игроков.
Magic missile попадают по цели и каждая наносит свой урон. 1. Прямо в заклинании прямым вордингом сказано "Each dart hits a creature". Заклинание Shield защищает от Magic missile как раз чтобы прояснить момент как он помогает от заклинания, что автоматически попадает. Далее на русском 2. Вординг гласит "Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор". После этого "Каждый дротик причиняет урон". Вместе, это означает, что каждый дротик, отдельно, попадает в существо, и, отдельно, наносит урон. Что даёт понять RAW составляющую правил. 3. Если брать Magic missile в разных цифровых источниках визардов, то там они наносят урон каждая отдельно. Что даёт понять RAI составляющую правил. Итог: Как его не крути, каждая стрела наносит урон отдельно. UPD Бррр. А по концентрации тоже бред выходит. Стоит хотя бы быть последовательным. У тебя пять минут назад было "Магические стрелы это один источник". А пятью минутами позже ты подкрепляешь скриншотом ответа от разработчиков, где они говорят о том, что это заклинание со множеством источников урона. Душу до хруста, обращайтесь.
А как начёт противоречия?) Если урон считается нанесённым одновременно, то спасбросок на поддержание концентрации будет один. А если спасбросков много, значит это считается разным уроном, нанесённым по-очереди? Значит у нас не работает правило одновременного урона? А что если все дротики кидаются в одну цель? Правило на которое ссылаются говорит только о случае, где заклинание задевает две и более целей. Если все дротики в одну цель, то кидаем отдельно каждый? Так много вопросов... А ведь до слов Джереми и Магеллана их было куда как меньше. И я кстати немного не прав и тут не столько вина Магеллана, сколько Джереми Крауфорда. Он сам себе противоречит по этим тезисам. Многие комментаторы в твиттере на это обращали внимание. UPD Вот ещё Волшебник Школа Воплощения Начиная с 10 уровня, при броске урона от заклинания школы Воплощения, сотворённого вами, вы добавляете к одному броску урона свой модификатор Интеллекта. Типо... "Привет, я Манчкин. Я кидаю один кубик 1d4+6 и наношу минимум 21 урона 1 ячейкой, максимум 30." Ну и увеличивайте урон с повышением ячеек.
Джереми кроуфорд до абсурда сторонник raw На уровне что даже если всплывёт очевидный косяк правил который просто упустили он будет отвечать что вот в правилах так написано значит так и есть. Я считаю что спас бросок один и это без вариантов. Прямо в заклинании указано и подчёркнуто что урон наносится одновременно. Одновременно = один Инстанс урона и один спас бросок. То что стрел несколько ничего не значит. Если вы считаете что несколько стрел не смотря на одновременный урон должны вызывать несколько спас бросков то вот вам еще вещи которые наносят одновременный урон несколькими тычками: Вилы - по логике джереми тычок вилами должен вызывать несколько спас бросков, в зависимости от количества зубцов Укус - каждый зуб это отдельная точка давления делающая отдельное отверстие в коже. Кидаем спас бросок на каждый зуб. Когти животных - каждый коготь наносит отдельную рану - значит спас бросок делаем на каждую отдельно. Подобных примеров найдётся еще множество и это чётко показывает абсурдность подобного ответа от джереми
Ну я бы так просто не говорил если бы 500 раз для себя это не подтвердил. Я конечно могу ошибаться, но я прям ответственность сильную чувствую за то что говорю поэтому проверяю, перепроверяю, переперепроверяю....но все равно могу ошибиться))))
Ка-пэкс, вы зануды. А я то думал, что совсем плохой, но моё почтение Вам. Потому как никогда не кидал на заклинание, только на каст и + бросок на крит.
Сказано каждый дротик наносит урон. Каждый своей цели, это может быть одна и та же цель, а могут быть разные во множестве комбинаций. И да. Удваивать максимальный урон очень жирно.
Стрелы от magic missile атакуют одновременно. Урон от них одновременно получается. Спасбросок на концентрацию должен быть один даже если кинуть magic missile 9 ячейкой.
урон наносится единовременно, однако это всё рано несколько отдельных дротиков, которые даже не обязаны атаковать 1 и туе цель, огненный шар будет сбивать концентрацию всем кого задел, если к примеру одна из целей огненного шара использует навык перенаправивший урон с себя на 1 из других юнитов задетых огненным шаром, здесь становится очевидно что цель кидает 2 спас-броска, аналогичный случай и со стрелами мы их направляем и урон они наносят отдельный, просто единовременно, а спас на концентрацию провоцируется каждым нанесением урона.
@@danilkluycin449 если у заклинания есть возможность один снарядов перекинуть на другую цель ничего не говорит о спасбросках. Спасбросок на концентрацию производится во время получения этого урона. Две или три одинаковые стрелы пущенные одним заклинателем прилетают одновременно, это вординг заклинания. По мне две или три магические стрелы одновременно прилетевшие в лицо это всё же один урон, так как попадают они одновременно.
@@rockyraccoon3224 в описании концентрации говорится что её спас-бросок кидается при получении урона, т.к. каждая волшебная стрела несёт свой пускай и одинаковый урон и наносят они его одновременно, ничего не говорит что 2 волшебные стрелы запущенные в 1 цель рассматриваются как 1, значит они бут являться отдельными провокаторами спас-бросков концентрации. Логическое подтверждение: если тебе одновременно ударят по боку и по ноге каждый человек это одинаково перенесёт ? Нет, мы все разные, у кого-то может на руках вообще чувствительности нет, а кто то вообще слепой и он очень часто полагается на осязание и его руки всё чувствуют, ущерб одинаковый от обоих атак, но кто-то бровью не поведёт, а кто-то явно на пару секунд забудется от боли именно это и является причинами спас-бросков, персонажи могут по разному переносить боль, а отдельные попадания с одинаковым уроном могут вызывать разную боль, волшебные стрелы не что не обязывает втыкиваться в 1 точку, а значит каждая из них может сделать так что заклинатель не вытерпит и собьётся с концентрации.
@@danilkluycin449 Либо считать что магическая стрела = 1 спас бросок либо: Вилы = 3 спас броска ведь это 3 отдельных ранения хоть и наносятся одновременно Когти = 4 спас броска ведь это 4 пореза от 4 разных когтей хоть и наносятся одновременно Укус = 32 броска по 1 на каждый зуб ведь каждый зуб делает отдельное отверстие. Теперь понимаешь почему правило про отдельный спас на магической стреле полная чушь? И да, джереми Кроуфорд для меня не авторитет. Он постоянно противоречит и здравому смыслу и сам себе на чем его ни один раз ловили
Простого заклинания из за котрого пришлось лезть в лютые дебри))) Спасиб, рад что понравилось, заклинание то прикольное. Единственное что я все еще сомневаюсь насчет несколько раз кидать на концентрацию, но в остальном все нормас, заклинание топ.
С точки зрения вархаммера где бросков порой слишком много... Кидать за каждого врага для мага профитнее чем 1 бросок делать ибо всегда можно накидать колов. А при множественных бросках ты сглаживаешь эту неудачу отыгрываясь на других противниках.
12:55 Если от каждого, это значит вероятность выстоять от каждого при СЛ 10 - 11/20. Если выстрел 3 стрелами, то вероятность того что ни один не попадет будет примерно 16-17% Если стрел 10 то примерно 0,25% Если как у Магеллана 11 стрел, то 0,1%
@@Renotavr это мнение джереми и хоть он один из авторов правил иногда он порет полную чушь как и в этом случае. По его логике тычок вилкой то аж 4 спас броска. Это ведь тоже 4 отдельных острых предмета делающие 4 отдельных отверстия и тоже наносящие урон одновременно
6:59 второе предложение самого заклинания Each dart HITS a creature of your choice that you can see within range ну или скажите как правильно тогда это перевести другой вопрос, что там нет слов spell attack или просто attack это тоже важно но все же слово hiys есть
Каждый дротик попадает в существо по твоему выбору в пределах его дальности. Т.е. ты выбираешь цель для каждого из дротиков, но не в смысле что ты им должен попасть. Мне так кажется
не я это тоже понял. просто это доказывание к словам 7:09 "нет там слова попадание" чисто юридически оно есть но как я и писал выше там нет слов "спел атак"
Если заклинание или эффект причиняет урон сразу нескольким целям, бросок урона совершается один на всех. Например, если волшебник наклады- вает огненный шар или жрец накладывает небес- ный огонь, урон от их заклинаний определяется лишь один раз и причиняется всем существам, по которым попал взрыв. Только если заклинание попадает в НЕСКОЛЬКО целей! Если оно попадает в одну надо кидать 3d4+3
Ты сказал что урон наносится разово, но теперь говоришь, что нужно кинуть отдельный спас на каждый дротик. Может быть от огненного шара, нужно тоже кинуть спас на каждые д8 урона? Языков пламени ведь много? Мне кажется, то что дротики летят мгновенно и то что на каждый кидается спас полностью друг-другу противоречит. Либо в тебя в одно мгновение летит массив дротиков(как та же струя пламени) каждый из которых наносит доп.урон т.к летят в одно мгновение либо они всё-таки летят отдельно, но тогда доп.урон будет у одного....
Есть немаловажная деталь. Заклинания создающие лучи наносят урон одной цели. Если есть эффект, который увеличивает урон заклинания, например как у военного мага, то отдельно указано, что усилить можно только один луч. И то что снаряды попадают одновременно этого не меняет это влияет только на то, что направив всё стрелы в одну цель ты не можешь знать сколько избыточного урона ты нанëс. И возможно хватило бы одного луча, ты можешь направить лучи в разные цели, но ты не можешь выбирать цели для каждого луча поочерёдно, что бы сначала посмотреть умрёт ли противник от одной стрелы, или от двух, для понимания где начинается избыточный урон. И поскольку снаряды могут попасть в разные точки, или наоборот две следующие пролетели сквозь дыру от предыдущей. Хотя поскольку они летят одновременно это потребовало бы собрать из них один дротик, но описание такого не допускает, а значит даже выбрав одну цель для атаки они летят под разным углом и повреждения могут нанести разные.
Добавьте еще эвокатору уровень варлока-хексблейда и ваши магические стрелы Тиамат ваншотнуть смогут. Если это еще будет хобгоблин - то поздравляю - у вас nuclear wizard. А еще плюс пару уровней воина ради всплеска действий и никто не уйдет обиженным
Мне кажется все равно все так и будут играть, я в том числе) Аргументы на и такое и такое можно привести так что проще дя себя решить как это у вас работает и не париться
@@ЛукаТрусенёв-й9я трезубец это 1 оружие т.е. 1 источник урона. В концентрации написано что для разных источников разные отдельные спасброски. И в этом и есть путаница. С одной стороны можно сказать что в этом заклинании во врага прилетает 3 дротика и это 3 разных источника урона потому что ты не распределяешь например 10 урона и выбираешь из этого общего урона кому сколько нанести, а у тебя 3 дротика и у каждого свой урон хоть который ты определил 1 раз кинув кубик, это все равно что три кинжала в него кинуть. С другой стороны все путает слово одновременно и можно сказать что все таки это же 1 заклинание и поэтому 1 источник...не знаю короче, такая путаница у всех. Правила не я придумал и я и не говорю что они прям так как я сказал, я увидел то как дизайнер правил это объяснил, так этим и поделился. Но справедливости ради стоит сказать что в твитере с недавних пор его ответы не считаются официальными пояснениями, только заметки мудреца, но там про это я че то не нашел ничего. Да и хоть они официальными уже не считаются, это не меняет того что это мнение того кто прописывал правила)
В свое время по причинам, не связанным с D&D, пыталась понять, что все-таки такое missle. Вроде как, это ракета, но именно не управляемая. (Просто оставлю это здесь.)
9:00 Ни один нормальный DM не даст тебе провернуть такое. Первую стрелу ты добавишь свой бонус к урону, а остальные полетят без бонуса. Каждую стрелу ролят дамаг отдельно.
можно получить через предысторию студента призмари и оу бой, колдун со сглазом, волшебной стрелой и доп ячейкой от умения предыстории. даёт всем прикурить уже на 1 уровне
Привет, спасибо за ролик с хорошим объяснением. К теме того как можно усилить волшебную стрелу мне вспомнилось ещё пара навыков от артифишера: Чаромёт(5 уровень в архетипе артилерист) и Учёный-алхимик(5 уровень в архетипе алхимик), с 1 всё сразу понятно, мы просто будем кидать на урон 1d4+1d8 и это бить 3 раза, а во втором случае бонус почти как у волшебника воплощения, но действует только на определённые виды урона и что бы можно было ей воспользоваться нам нужно пеменять тип урона волшебной стрелы, и это можно сделать с помощью способности 2 уровня волшебника из ордена писцов. В обоих случаях мы быстрее достигаем большого урона на волшебной стреле по сравнению с волшебником воплощения, но теряем потенциал раскастовываться 9 ячейкой. P.S. Если у кого-нибудь найдутся ещё интересные варианты по усилению волшебной стрелы, буду рад прочитать )
Не знаю как в 5й редакции, но когда я играл в Невервинтер найтс 2 (ред 3.5) то каждое второе защитное заклинание давало иммунитет к магическим снарядам, да и робы для магов с таким свойством регулярно попадались :)
В 5 редакции из заклинаний остался только щит, а из магических предметов по моему только брошь защиты, тут просто авторы стараются реже дублировать свойства, как итог стрелы стали юзабильной и опасной штукой :)
здравствуй, может понравится идея для ролика: Как ДМу подбирать противников для пати, как можно самому создавать противников, как можно сбалансировать, как подобрать инересных противников, если сам сделал врагов, сколько опыта давать персонажам
Я в дискорде это увидел, но спасибо и за предложение и за то что повторил чтобы не потерялось. Я не знаю смогу ли прям завтра это сделать да и тут несколько сразу тем, но я буду иметь ввиду)
Поскольку все дротики попадают одновременно, я бы считал их урон вместе и не просил концентрацию против каждого) ведь если крестьянин ударит вас вилами, вы не будете делать бросок от каждого зубца)
Магеллан, а как ты рассматриваешь это правило (про кидание кубиков только 1 раз) по отношению к длительным заклинаниям типо молнии или пылающего шара или огненной стрелы
Мне кажется все на волшебный снаряд все же все кубики кидают а не на один, так что и на другие заклинания лучше пску кубиков кидать, а то выходит непонятно. На кубике выпала 1 и на всех 1, а так на каком то 1, на каком то 3 и т.д. и урон уже получше и понятнее. Можно конечно попробовать, но мне нравится кидать пачку кубиков и из сложить
@@MAGELLANGEEKmage не, возможно мы друг друга не поняли. Допустим огненная стена или пылающий шар. От шара 2д6. Эти 2д6 можно кидать 1 раз, или надо каждый ход перекидывать?. Я спрашиваю это с целью: добавлять ли модификатор интеллекта к первому ходу только, или к каждому?
По поводу реакции потраченной в свой ход на заклинание контрспелл - не уверен, что так всё же можно, ибо это же в сути своей второй каст за твой ход будет, а такое, вроде бы, по вордингу, не котируется.
Но реакция происходит вне твоего хода, так что я бы спорил, что контрспелл можно использовать. К тому же в том правиле упоминаются только действие и бонусное действие.
Играйте как вам нравится) В каждой игре создаю из мага Дарт Сидиуса и ору что то про АБСАЛЮТНУЮ ВЛАААААСТЬ Б.....! Пасфаиндер Гнев Праведников или Фентези ДУУМ У демонов иммунитет к электричеству))))
@@RayneRaily Во время превращения вы получаете скорость полёта 30 футов и раз в свой ход вы можете нанести дополнительный урон излучением одной цели, когда вы наносите ей урон атакой или заклинанием. Дополнительный урон излучением равен вашему уровню.
@@Жэужык-ъ6р а, ты про эту читерскую способность ангелов. Странно, что оно действует на заклинания, но тут указано "одной цели", с волшебными снарядами это плохо сочетается и тем более не на каждую стрелку
@@Жэужык-ъ6р всегда говорил что пятую редакцию делали рукожопы в плане баланса. Учитывая общую бедность скилов и ориентацию на низкий уровень, давать гарантированные 10-20 урона довольно жирно. Особенно если вспомнить что это способность моба 15-20 уровня опасности, который в отличие от всяких личей врагом практически никогда не является. Хоть это всего на 10 раундов раз в день, оно и близко не стоит со способностями других рас. Впрочем, типично для пятёрки, то густо то пусто. Я слышал, что в новом исправлении в 24 году визарды хотят вообще отказаться от расовых трейтов и бонусов, переместив их в предыстории. Теперь раса в пятерочке будет лишь инклюзивной шкуркой и не более.
У меня было кстати такое...Я могу конечно его вернуть, но блин мне не нравятся если честно такие вот видео топы всякие потому что то что подходит сейчас одному может не подходить в другой ситуации поэтому я даже и не знаю.
Если от врага то это у него написано там же где и он описан, если от заклинаний игрока то в книге игрока там где расписан класс там же и есть фрагмент после таблицы где это написано. Просто там разные основные характеристики в формуле. Например сложность от заклинаний волшебника 8+бонус мастерства+модификатор базрвой характеристики для волшебника это интеллект.
Вообще ты не прав Магеллан Для каждой стрелы нужно кидать отдельный бросок 1d4+1 просто потому что стрелы даже если направлены в одно существо то всë равно попадают в разные места причиняя разный урон - Л-Логика Выжимка из правил на примере огненного шара которая говорит что для всех существ кидать один раз урон имеет введу АОЕ заклинания А волшебная стрела это еденичное заклинание по цели как усыхание Просто с возможностью выцеливания нескольких существ за раз
Привет, возник такой вопрос... При критической атаке по существу мы умножаем количество кубиков на 2... При атаке по парализованному существу все атаки являются "критическими"... Будем ли мы кидать умноженное на 2 количество кубиков от стрел?
По парализованному идут крити от любых атак только если ты в 5 футах от него стоишь. Так что раз уж тут нет пояснения я думаю да, если ты впритык из лука в него стрельнешь кританешь.
У волшебной стрелы не бывает критов, у нее попадания, броска атаки и т.д. нет. Критует только то чем ты кидаешь попадание, например огненный снаряд, лук, меч могут критануть, а вот огненный шар, молния и т.д. то что по спасбрсоску не критует.
При броске урона от заклинания школы Воплоще-ния, сотворённого вами, вы добавляете к одному броску урона свой модификатор Интеллекта. Хоумбрюшник Х-нов))) 1 раз добавляешь доп урон, а не ко всем снарядам)))
Я же обьяснил что урон кидаешь для этого заклинания 1 раз и потом он распростроняется на каждый дротик. Кидаешь 1к4+1 и например выпало 3 и вот каждый из дротиков нанесет по 3 + я же показал то что так же это обьясняет разработчик правил.
Он говорил про контрспел щита, но так тоже нельзя. Реакция используется в чужой ход, по этому контрспел не может быть использован в ответ на чужую реакцию.
@@parampampamkos5879 Так если это так же и не твой ход? Например союзник применяет заклинание, враг использует контрспел и в этот момент контрспелл используешь ты. Это не противоречит твоим словам "Реакция используется в чужой ход"
Они наносят урон одновременно, потому, мне кажется спасбросок на концентрацию должен быть один. И про щит. Он защищает от заклинания той же ячейки -1. Поэтому, если пустить стрелы третьей ячейкой, то щит толжен быть активирован второй. Если девятой - то восьмой.
@@PetronikAbook по каким правилам? Ему без разницы на уровень магического снаряда. "An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start of your next turn, you have a +5 bonus to AC, including against the triggering attack, and you take no damage from Magic Missile."
Данжен.су: За каждый уровень заклятия направленного на вас вы должны потратить 1 ячейку заклинания на уровень ниже. (Например для того чтобы отразить заклятие 6 уровня вам нужно потратить ячейку 5 уровня.)
про спас на концентрацию от каждой стрелы - чушь собачья И джереми Кроуфорд полный клоун который всегда защищает raw вариант правил насколько бы тупым абсурдом это небыло Если что то джереми всерьёз говорит что возможность видеть невидимых не убирает преимущество получаемое от невидимости потому что это другая строчка текста. Для меня raw если написано и отдельно подчёркнуто что урон всеми стрелами наносится ОДНОВРЕМЕННО = это разовый урон и спас бросок один. Если кто то считает иначе то ответьте - если вас укусил волк то вы делаете отдельный спас бросок на каждый отдельный зуб? Ведь каждый зуб делает отдельное отверстие = по логике стрел это отдельный спас бросок
Для каждой волшебной стрелы есть свое волшебное колено...
))))
Нг ели у него нет колен...
Тем временем 1/2 животных с 2 коленами: ...
Китайская мудрость: "Все мы первые, пока не обновим страницу"
ахахахахах
Всегда представляла, что волшебная стрела летит у моего барда из флейты, как дротик. Даже рисовала, что он ягодами плевался в детстве, а взрослым стал и плюется магией)
Прикольно)
Век живи век учись, 1д4 бросать а не 3 это прям что-то новое)
Я отыгрываю волшебную стрелу как ногти у Джони Джостара из Stell ball run
ОоО жожофаги
11:54 как раз сделал билд колдуна, который может кастануть болезненное сияние, а затем узилище. Для смерти достаточно 6 проваленных спасбросков из 100.
Я еще до днд придумал себе мага, который бы специализировался на мистических стрелах(взял заклинание из хартстоуна). И этот маг мог пользоваться только этим заклинанием, но обладал способностью усилять и дублировать эти стрелы. Благодаря тебе я теперь могу попробовать реализовать это в игре. Спасибо за видео!
Не за что) Можешь себе на игре придумать какое то умение или предмет который улучшит это заклинание, может больше их призовет или типо того. Можешь знаешь посмотреть для вдохновения воззвания колдуна, у него есть заговор мистический заряд который он усиляет по разному.....
хоумбрюшный архетип есть - волшебник волшебной стрелы. специализируется как раз на магических стрелах
Идея для ролика : эффекты и действие магических предметов, с неоднозначной трактовкой.
Прим.: Камень йоун поглощения. Если он может поглотить 50 уровней заклинаний , то может ли он поглотить неограниченное количество заговоров , не имеющих уровня заклинания ?
У заговора уровня нет, так что его Йоун не поглотит
Как всегда осень интересно , спасибо за работу ! Хотелось бы послушать про заклание желание и неуязвимость
Про желание есть
в Pillars of Eternity не зря было именно магический снаряд. Хотя это и не ДнД. Но явная копия его
Для тех, кто не понял:
Это то оружие из террарии, которое 1.4 бафнули из данжа скелетрона (хотя есть ещё лучше аналоги с таким же действием потом)
А в ордене писцов можно ещё и заменить тип урона от стрел на тот, который даст еще бонус к результату разноса кабины)
Единственное дамажное заклинание для не-магических классов с низкими маг статами.
Урон сразу за все стрелы можно считать ради удобства, но правильно по отдельности. И средний урон становится стабильным и разным врагам по-разному прилетает, именно поэтому ограничение на пять стрел максимум. Проверка на концентрацию от каждой стрелы отдельно, как от двойной-тройной атаки воина.
Да Ведьмин Клинок вообще крутой класс. Главное до 3 уровня дожить))
В описании указано, что это не стрелы, а пылающие дротики. Но если шагнуть чуть дальше, то имеется в виду любой снаряд. И можно использовать как Твистед Фейт из ЛоЛ с его картами. То есть выпускаются любые снаряды магические, будь то стрелы, дротики, камни, карты, всё это ограничено лишь фантазией мастера и игроков.
ага. я чет вспомнил из наруто тентен которая просто из свитка всем подряд кидается
А мне вот Магнето вспомнился.
Magic missile попадают по цели и каждая наносит свой урон.
1. Прямо в заклинании прямым вордингом сказано "Each dart hits a creature". Заклинание Shield защищает от Magic missile как раз чтобы прояснить момент как он помогает от заклинания, что автоматически попадает.
Далее на русском
2. Вординг гласит "Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор". После этого "Каждый дротик причиняет урон". Вместе, это означает, что каждый дротик, отдельно, попадает в существо, и, отдельно, наносит урон. Что даёт понять RAW составляющую правил.
3. Если брать Magic missile в разных цифровых источниках визардов, то там они наносят урон каждая отдельно. Что даёт понять RAI составляющую правил.
Итог: Как его не крути, каждая стрела наносит урон отдельно.
UPD Бррр. А по концентрации тоже бред выходит.
Стоит хотя бы быть последовательным. У тебя пять минут назад было "Магические стрелы это один источник". А пятью минутами позже ты подкрепляешь скриншотом ответа от разработчиков, где они говорят о том, что это заклинание со множеством источников урона.
Душу до хруста, обращайтесь.
Я посмотрел что там говоря разрабы.
В общем Магеллан прав и это ПТЗДЕЦ.
А как начёт противоречия?)
Если урон считается нанесённым одновременно, то спасбросок на поддержание концентрации будет один.
А если спасбросков много, значит это считается разным уроном, нанесённым по-очереди? Значит у нас не работает правило одновременного урона?
А что если все дротики кидаются в одну цель? Правило на которое ссылаются говорит только о случае, где заклинание задевает две и более целей. Если все дротики в одну цель, то кидаем отдельно каждый?
Так много вопросов... А ведь до слов Джереми и Магеллана их было куда как меньше.
И я кстати немного не прав и тут не столько вина Магеллана, сколько Джереми Крауфорда. Он сам себе противоречит по этим тезисам. Многие комментаторы в твиттере на это обращали внимание.
UPD Вот ещё
Волшебник Школа Воплощения
Начиная с 10 уровня, при броске урона от заклинания школы Воплощения, сотворённого вами, вы добавляете к одному броску урона свой модификатор Интеллекта.
Типо... "Привет, я Манчкин. Я кидаю один кубик 1d4+6 и наношу минимум 21 урона 1 ячейкой, максимум 30." Ну и увеличивайте урон с повышением ячеек.
Джереми кроуфорд до абсурда сторонник raw
На уровне что даже если всплывёт очевидный косяк правил который просто упустили он будет отвечать что вот в правилах так написано значит так и есть.
Я считаю что спас бросок один и это без вариантов.
Прямо в заклинании указано и подчёркнуто что урон наносится одновременно.
Одновременно = один Инстанс урона и один спас бросок. То что стрел несколько ничего не значит.
Если вы считаете что несколько стрел не смотря на одновременный урон должны вызывать несколько спас бросков то вот вам еще вещи которые наносят одновременный урон несколькими тычками:
Вилы - по логике джереми тычок вилами должен вызывать несколько спас бросков, в зависимости от количества зубцов
Укус - каждый зуб это отдельная точка давления делающая отдельное отверстие в коже. Кидаем спас бросок на каждый зуб.
Когти животных - каждый коготь наносит отдельную рану - значит спас бросок делаем на каждую отдельно.
Подобных примеров найдётся еще множество и это чётко показывает абсурдность подобного ответа от джереми
Всё верно, душнила.
Спасибо за видео. Я думал раньше, для каждого дротика отдельно. Перечитав описание поймал себя на мысли: "Чёрт, да он прав!")
Ну я бы так просто не говорил если бы 500 раз для себя это не подтвердил. Я конечно могу ошибаться, но я прям ответственность сильную чувствую за то что говорю поэтому проверяю, перепроверяю, переперепроверяю....но все равно могу ошибиться))))
@@MAGELLANGEEKmage
Там же написано "дротики наносят 1к4 +1", логично что один урон на каждый дротик.
Ну там первое что приходит в голову это кидать за каждый дротик отдельно....по крайней мере мне))))
Ка-пэкс, вы зануды. А я то думал, что совсем плохой, но моё почтение Вам. Потому как никогда не кидал на заклинание, только на каст и + бросок на крит.
Сказано каждый дротик наносит урон. Каждый своей цели, это может быть одна и та же цель, а могут быть разные во множестве комбинаций.
И да. Удваивать максимальный урон очень жирно.
Стрелы от magic missile атакуют одновременно. Урон от них одновременно получается. Спасбросок на концентрацию должен быть один даже если кинуть magic missile 9 ячейкой.
урон наносится единовременно, однако это всё рано несколько отдельных дротиков, которые даже не обязаны атаковать 1 и туе цель, огненный шар будет сбивать концентрацию всем кого задел, если к примеру одна из целей огненного шара использует навык перенаправивший урон с себя на 1 из других юнитов задетых огненным шаром, здесь становится очевидно что цель кидает 2 спас-броска, аналогичный случай и со стрелами мы их направляем и урон они наносят отдельный, просто единовременно, а спас на концентрацию провоцируется каждым нанесением урона.
@@danilkluycin449 если у заклинания есть возможность один снарядов перекинуть на другую цель ничего не говорит о спасбросках. Спасбросок на концентрацию производится во время получения этого урона. Две или три одинаковые стрелы пущенные одним заклинателем прилетают одновременно, это вординг заклинания. По мне две или три магические стрелы одновременно прилетевшие в лицо это всё же один урон, так как попадают они одновременно.
Это было предметом дискуссии у нас в партии. Решили что это несколько единовременных атак
@@rockyraccoon3224 в описании концентрации говорится что её спас-бросок кидается при получении урона, т.к. каждая волшебная стрела несёт свой пускай и одинаковый урон и наносят они его одновременно, ничего не говорит что 2 волшебные стрелы запущенные в 1 цель рассматриваются как 1, значит они бут являться отдельными провокаторами спас-бросков концентрации. Логическое подтверждение: если тебе одновременно ударят по боку и по ноге каждый человек это одинаково перенесёт ? Нет, мы все разные, у кого-то может на руках вообще чувствительности нет, а кто то вообще слепой и он очень часто полагается на осязание и его руки всё чувствуют, ущерб одинаковый от обоих атак, но кто-то бровью не поведёт, а кто-то явно на пару секунд забудется от боли именно это и является причинами спас-бросков, персонажи могут по разному переносить боль, а отдельные попадания с одинаковым уроном могут вызывать разную боль, волшебные стрелы не что не обязывает втыкиваться в 1 точку, а значит каждая из них может сделать так что заклинатель не вытерпит и собьётся с концентрации.
@@danilkluycin449
Либо считать что магическая стрела = 1 спас бросок либо:
Вилы = 3 спас броска ведь это 3 отдельных ранения хоть и наносятся одновременно
Когти = 4 спас броска ведь это 4 пореза от 4 разных когтей хоть и наносятся одновременно
Укус = 32 броска по 1 на каждый зуб ведь каждый зуб делает отдельное отверстие.
Теперь понимаешь почему правило про отдельный спас на магической стреле полная чушь?
И да, джереми Кроуфорд для меня не авторитет. Он постоянно противоречит и здравому смыслу и сам себе на чем его ни один раз ловили
Где ещё найти подробное описание простого заклинания на 19 минут? 😂
Годно 👌
Простого заклинания из за котрого пришлось лезть в лютые дебри))) Спасиб, рад что понравилось, заклинание то прикольное. Единственное что я все еще сомневаюсь насчет несколько раз кидать на концентрацию, но в остальном все нормас, заклинание топ.
ничего себе! Маггелан тоже читал ранобу по магу кушающему книги!
Все волшебные стрелы попыдают одновременно. И источник один. Это всегда 1 получение урона, урон от нескольких стрел складывается
Прошло 5 минут видео что бы узнали описание из днд Су. Потрачено
А я вспомнил Overgeared.. кде гг ракеткой баловался 😅
С точки зрения вархаммера где бросков порой слишком много...
Кидать за каждого врага для мага профитнее чем 1 бросок делать ибо всегда можно накидать колов. А при множественных бросках ты сглаживаешь эту неудачу отыгрываясь на других противниках.
12:55
Если от каждого, это значит вероятность выстоять от каждого при СЛ 10 - 11/20.
Если выстрел 3 стрелами, то вероятность того что ни один не попадет будет примерно 16-17%
Если стрел 10 то примерно 0,25%
Если как у Магеллана 11 стрел, то 0,1%
Там один спасбросок кидается, а не 11
@@FreeFanCarrot Я ведь таймкод оставил, насколько я понял от каждой стрелы по спасброску, что тебе не понравилось в моем комментарии?
@@Renotavr Ну это мнение Магеллана, я своё мнение изложил
@@FreeFanCarrot ну, молодец, имеешь право
@@Renotavr это мнение джереми и хоть он один из авторов правил иногда он порет полную чушь как и в этом случае. По его логике тычок вилкой то аж 4 спас броска. Это ведь тоже 4 отдельных острых предмета делающие 4 отдельных отверстия и тоже наносящие урон одновременно
1:18 ну признаемся, магический снаряд не звучит как не чтото заурядное, окей?
6:59
второе предложение самого заклинания
Each dart HITS a creature of your choice that you can see within range
ну или скажите как правильно тогда это перевести
другой вопрос, что там нет слов spell attack
или просто attack
это тоже важно
но все же слово hiys есть
Каждый дротик попадает в существо по твоему выбору в пределах его дальности. Т.е. ты выбираешь цель для каждого из дротиков, но не в смысле что ты им должен попасть. Мне так кажется
не я это тоже понял.
просто это доказывание к словам
7:09
"нет там слова попадание"
чисто юридически оно есть
но как я и писал выше там нет слов "спел атак"
Если заклинание или эффект причиняет урон
сразу нескольким целям, бросок урона совершается
один на всех. Например, если волшебник наклады-
вает огненный шар или жрец накладывает небес-
ный огонь, урон от их заклинаний определяется
лишь один раз и причиняется всем существам, по
которым попал взрыв.
Только если заклинание попадает в НЕСКОЛЬКО целей! Если оно попадает в одну надо кидать 3d4+3
В течении видео помимо того что я рассуждал еще были от разработчика правил пояснения
Ты сказал что урон наносится разово, но теперь говоришь, что нужно кинуть отдельный спас на каждый дротик.
Может быть от огненного шара, нужно тоже кинуть спас на каждые д8 урона? Языков пламени ведь много?
Мне кажется, то что дротики летят мгновенно и то что на каждый кидается спас полностью друг-другу противоречит.
Либо в тебя в одно мгновение летит массив дротиков(как та же струя пламени) каждый из которых наносит доп.урон т.к летят в одно мгновение либо они всё-таки летят отдельно, но тогда доп.урон будет у одного....
Неа, именно так и работает. Шар наносит урон 1 раз взрывом, а стрелы 3 раза каждым дротиком - кидаем проверку три раза.
Суть этого ролика: Ну так, для наглядности:)
Я считала сколько раз он это говорил)
Помню как отыгрывал волшебные стрелы как залп из маленьких ракет.(отыгрывал мультикласс волшебник и изобретатель)
Прям как фарра из овервотч)
Есть немаловажная деталь. Заклинания создающие лучи наносят урон одной цели. Если есть эффект, который увеличивает урон заклинания, например как у военного мага, то отдельно указано, что усилить можно только один луч. И то что снаряды попадают одновременно этого не меняет это влияет только на то, что направив всё стрелы в одну цель ты не можешь знать сколько избыточного урона ты нанëс. И возможно хватило бы одного луча, ты можешь направить лучи в разные цели, но ты не можешь выбирать цели для каждого луча поочерёдно, что бы сначала посмотреть умрёт ли противник от одной стрелы, или от двух, для понимания где начинается избыточный урон.
И поскольку снаряды могут попасть в разные точки, или наоборот две следующие пролетели сквозь дыру от предыдущей. Хотя поскольку они летят одновременно это потребовало бы собрать из них один дротик, но описание такого не допускает, а значит даже выбрав одну цель для атаки они летят под разным углом и повреждения могут нанести разные.
Хотя возможно я перепутал с техномантом изстарфаиндера. Хак - вредоносные заклинания.
Добавьте еще эвокатору уровень варлока-хексблейда и ваши магические стрелы Тиамат ваншотнуть смогут. Если это еще будет хобгоблин - то поздравляю - у вас nuclear wizard. А еще плюс пару уровней воина ради всплеска действий и никто не уйдет обиженным
Не знаю - не знаю, будь я мастером, то решил бы, что раз они все попадают одновременно, то и спас один
Мне кажется все равно все так и будут играть, я в том числе) Аргументы на и такое и такое можно привести так что проще дя себя решить как это у вас работает и не париться
@@MAGELLANGEEKmage но иначе от трезубца нужно делать тройной бросок
@@ЛукаТрусенёв-й9я трезубец это 1 оружие т.е. 1 источник урона. В концентрации написано что для разных источников разные отдельные спасброски. И в этом и есть путаница. С одной стороны можно сказать что в этом заклинании во врага прилетает 3 дротика и это 3 разных источника урона потому что ты не распределяешь например 10 урона и выбираешь из этого общего урона кому сколько нанести, а у тебя 3 дротика и у каждого свой урон хоть который ты определил 1 раз кинув кубик, это все равно что три кинжала в него кинуть. С другой стороны все путает слово одновременно и можно сказать что все таки это же 1 заклинание и поэтому 1 источник...не знаю короче, такая путаница у всех. Правила не я придумал и я и не говорю что они прям так как я сказал, я увидел то как дизайнер правил это объяснил, так этим и поделился. Но справедливости ради стоит сказать что в твитере с недавних пор его ответы не считаются официальными пояснениями, только заметки мудреца, но там про это я че то не нашел ничего. Да и хоть они официальными уже не считаются, это не меняет того что это мнение того кто прописывал правила)
В свое время по причинам, не связанным с D&D, пыталась понять, что все-таки такое missle. Вроде как, это ракета, но именно не управляемая. (Просто оставлю это здесь.)
хорошо
9:00 Ни один нормальный DM не даст тебе провернуть такое. Первую стрелу ты добавишь свой бонус к урону, а остальные полетят без бонуса. Каждую стрелу ролят дамаг отдельно.
А какой тогда смысл в этом бонусе? Это ж какие-то несчастные 5 урона
можно получить через предысторию студента призмари и оу бой, колдун со сглазом, волшебной стрелой и доп ячейкой от умения предыстории. даёт всем прикурить уже на 1 уровне
И сосёт уже на четвертом.
Кто-то говорил что контента немного. Он очень сильно ошибался
Привет, спасибо за ролик с хорошим объяснением. К теме того как можно усилить волшебную стрелу мне вспомнилось ещё пара навыков от артифишера: Чаромёт(5 уровень в архетипе артилерист) и Учёный-алхимик(5 уровень в архетипе алхимик), с 1 всё сразу понятно, мы просто будем кидать на урон 1d4+1d8 и это бить 3 раза, а во втором случае бонус почти как у волшебника воплощения, но действует только на определённые виды урона и что бы можно было ей воспользоваться нам нужно пеменять тип урона волшебной стрелы, и это можно сделать с помощью способности 2 уровня волшебника из ордена писцов. В обоих случаях мы быстрее достигаем большого урона на волшебной стреле по сравнению с волшебником воплощения, но теряем потенциал раскастовываться 9 ячейкой.
P.S. Если у кого-нибудь найдутся ещё интересные варианты по усилению волшебной стрелы, буду рад прочитать )
Тебе спасибо)
Не знаю как в 5й редакции, но когда я играл в Невервинтер найтс 2 (ред 3.5) то каждое второе защитное заклинание давало иммунитет к магическим снарядам, да и робы для магов с таким свойством регулярно попадались :)
Я помню смотрел статы нпс значимых из 3.5 и там у всех поголовно иммунитет на магичечкий снаряд, иммунитет на огненный шар и т.д.)))
В 5 редакции из заклинаний остался только щит, а из магических предметов по моему только брошь защиты, тут просто авторы стараются реже дублировать свойства, как итог стрелы стали юзабильной и опасной штукой :)
здравствуй, может понравится идея для ролика:
Как ДМу подбирать противников для пати, как можно самому создавать противников, как можно сбалансировать, как подобрать инересных противников, если сам сделал врагов, сколько опыта давать персонажам
Я в дискорде это увидел, но спасибо и за предложение и за то что повторил чтобы не потерялось. Я не знаю смогу ли прям завтра это сделать да и тут несколько сразу тем, но я буду иметь ввиду)
@@MAGELLANGEEKmage мне не горит, можешь не спешить, спасибо
А что за музыка в конце выпусков играет, подскажите, плз
Waltz in Low Light
На 4 минуте - мама мимо проходила, послушала и офигела чем сыночек увлекается в свои 30 лет =)
В свои 30 лет уже можно отдельно от мамы жить чтоб она не слушала. Или это маме 30?
@@DigitalImmortality какое тебе до этого дело ?
@@DigitalImmortality спрашивать у незнакомого человека про возраст мамы - это верх наглости
@@romarus88 Если я это сделаю, то ты заплачешь?
@@romarus88однако возраст вашей мамы интересен многим>=}!
Кубы не кидал, честь потерял.
Поскольку все дротики попадают одновременно, я бы считал их урон вместе и не просил концентрацию против каждого) ведь если крестьянин ударит вас вилами, вы не будете делать бросок от каждого зубца)
Все так играли и будут так и играть то что для каждого дротика отдельный бросок урона то что спасбросок на концентрацию только один и т.д.)))
Не одновременно. Если тыкнуть тебя каждым зубцом вил с промежутком в полсекунды, ты отвлечёшься на каждый
8:14
Так и выглядят стрелы в исполнении Магеллана?
Ну что то типо того но покрасивее как нибудь)
Магеллан, а как ты рассматриваешь это правило (про кидание кубиков только 1 раз) по отношению к длительным заклинаниям типо молнии или пылающего шара или огненной стрелы
Мне кажется все на волшебный снаряд все же все кубики кидают а не на один, так что и на другие заклинания лучше пску кубиков кидать, а то выходит непонятно. На кубике выпала 1 и на всех 1, а так на каком то 1, на каком то 3 и т.д. и урон уже получше и понятнее. Можно конечно попробовать, но мне нравится кидать пачку кубиков и из сложить
@@MAGELLANGEEKmage не, возможно мы друг друга не поняли. Допустим огненная стена или пылающий шар. От шара 2д6. Эти 2д6 можно кидать 1 раз, или надо каждый ход перекидывать?. Я спрашиваю это с целью: добавлять ли модификатор интеллекта к первому ходу только, или к каждому?
@@Ivashkata А. Ну я бы хотел к каждому чтобы было сильнее, но вроде часто только к первому...вроде не помню это уже если честно
@@MAGELLANGEEKmage в различных описаниях способностей используется формулировка: добавьте модификатор интеллекта/к8 к одному из бросков урона.
По поводу реакции потраченной в свой ход на заклинание контрспелл - не уверен, что так всё же можно, ибо это же в сути своей второй каст за твой ход будет, а такое, вроде бы, по вордингу, не котируется.
Но реакция происходит вне твоего хода, так что я бы спорил, что контрспелл можно использовать. К тому же в том правиле упоминаются только действие и бонусное действие.
Играйте как вам нравится)
В каждой игре создаю из мага Дарт Сидиуса и ору что то про АБСАЛЮТНУЮ ВЛАААААСТЬ Б.....!
Пасфаиндер Гнев Праведников или Фентези ДУУМ
У демонов иммунитет к электричеству))))
Можно Взять расу Аасимар и в режиме полета добавить урон равный своему уровню.
Это не физ оружие
@@RayneRaily Во время превращения вы получаете скорость полёта 30 футов и раз в свой ход вы можете нанести дополнительный урон излучением одной цели, когда вы наносите ей урон атакой или заклинанием. Дополнительный урон излучением равен вашему уровню.
@@Жэужык-ъ6р а, ты про эту читерскую способность ангелов. Странно, что оно действует на заклинания, но тут указано "одной цели", с волшебными снарядами это плохо сочетается и тем более не на каждую стрелку
@@RayneRaily лишнего урона не бывает. Тем более если он нарастающий.
@@Жэужык-ъ6р всегда говорил что пятую редакцию делали рукожопы в плане баланса. Учитывая общую бедность скилов и ориентацию на низкий уровень, давать гарантированные 10-20 урона довольно жирно. Особенно если вспомнить что это способность моба 15-20 уровня опасности, который в отличие от всяких личей врагом практически никогда не является. Хоть это всего на 10 раундов раз в день, оно и близко не стоит со способностями других рас.
Впрочем, типично для пятёрки, то густо то пусто.
Я слышал, что в новом исправлении в 24 году визарды хотят вообще отказаться от расовых трейтов и бонусов, переместив их в предыстории. Теперь раса в пятерочке будет лишь инклюзивной шкуркой и не более.
Расскажи про концентрацию. Можно ли скастовать заклинание и уйти за стену ? тем самым теряется зрительный контакт.
Ну там вроде нет такого что ты должен его видеть всю длительность и тд. Так что если в самом заклинании этому ничего не мешает то ок
Сделаешь подборку заклинаний, как "топ загворов"?
У меня было кстати такое...Я могу конечно его вернуть, но блин мне не нравятся если честно такие вот видео топы всякие потому что то что подходит сейчас одному может не подходить в другой ситуации поэтому я даже и не знаю.
Я вижу годноту
А почему они автоматически попадают ?
Я не совсем понял как ты добавил бонус от Интеллекта к урону от волшебной стрелы.
Умение волшебника школы воплощение прибавляет урон
Как определяется сложность спас броска от заклинаний? Например оскорбление (забыл название) барда или божественное слово
Если от врага то это у него написано там же где и он описан, если от заклинаний игрока то в книге игрока там где расписан класс там же и есть фрагмент после таблицы где это написано. Просто там разные основные характеристики в формуле. Например сложность от заклинаний волшебника 8+бонус мастерства+модификатор базрвой характеристики для волшебника это интеллект.
@@MAGELLANGEEKmage спасибо большое, дружище!
В Невервинтере по другому написано
Вообще ты не прав Магеллан
Для каждой стрелы нужно кидать отдельный бросок 1d4+1 просто потому что стрелы даже если направлены в одно существо то всë равно попадают в разные места причиняя разный урон - Л-Логика
Выжимка из правил на примере огненного шара которая говорит что для всех существ кидать один раз урон имеет введу АОЕ заклинания
А волшебная стрела это еденичное заклинание по цели как усыхание
Просто с возможностью выцеливания нескольких существ за раз
Это типо так по правилам. Я тоже кидаю отдельно.
@@MAGELLANGEEKmage по правилам сказано
"Каждый дротик причиняет урон силовым полем 1к4 + 1."
3 дротика = 3 раза 1d4+1
@@Abatronus Я в ролике об этом говорил и на экран выводил скрины
@@MAGELLANGEEKmage да
Но показывал скрины сравнивая правила масс заклинаний и стрел
А это неправильно
Привет, возник такой вопрос... При критической атаке по существу мы умножаем количество кубиков на 2... При атаке по парализованному существу все атаки являются "критическими"... Будем ли мы кидать умноженное на 2 количество кубиков от стрел?
По парализованному идут крити от любых атак только если ты в 5 футах от него стоишь. Так что раз уж тут нет пояснения я думаю да, если ты впритык из лука в него стрельнешь кританешь.
@@MAGELLANGEEKmage я имел ввиду волшебную стрелу
У волшебной стрелы не бывает критов, у нее попадания, броска атаки и т.д. нет. Критует только то чем ты кидаешь попадание, например огненный снаряд, лук, меч могут критануть, а вот огненный шар, молния и т.д. то что по спасбрсоску не критует.
Дико извиняюсь, но с каких пор щитом можно закайтить снаряд который 100% попадает, тк не на кд пологается? Это какое-то хоум брю?
Я говорил про заклинание 1ого уровня щит. Там в его описании написано что он ает +5кд и защищает от волшебной стрелы.
@@MAGELLANGEEKmage Аа, я просто про ад помню, а про стрелу забыл))Соре
18 минут О_о
Уел)
При броске урона от заклинания школы Воплоще-ния, сотворённого вами, вы добавляете к одному броску урона свой модификатор Интеллекта.
Хоумбрюшник Х-нов)))
1 раз добавляешь доп урон, а не ко всем снарядам)))
Я же обьяснил что урон кидаешь для этого заклинания 1 раз и потом он распростроняется на каждый дротик. Кидаешь 1к4+1 и например выпало 3 и вот каждый из дротиков нанесет по 3 + я же показал то что так же это обьясняет разработчик правил.
@@MAGELLANGEEKmage Мне кажется никто не читает что было на скрине)
И очень жаль.
контер спел нельзя контер спелить
реакцию на реакцию на свое действие вроде нельзя. А если рядом стоит другой маг который хочет контрспелить, то почему нет
Можно, в описании заклинания не сказано про это.
Он говорил про контрспел щита, но так тоже нельзя. Реакция используется в чужой ход, по этому контрспел не может быть использован в ответ на чужую реакцию.
@@parampampamkos5879 Так если это так же и не твой ход? Например союзник применяет заклинание, враг использует контрспел и в этот момент контрспелл используешь ты. Это не противоречит твоим словам "Реакция используется в чужой ход"
Они наносят урон одновременно, потому, мне кажется спасбросок на концентрацию должен быть один.
И про щит.
Он защищает от заклинания той же ячейки -1. Поэтому, если пустить стрелы третьей ячейкой, то щит толжен быть активирован второй. Если девятой - то восьмой.
Звучит глупо. Щит на то и щит, блокирует как сказано, работает он очень правильно.
@@keplermine что глупо звучит? Он так по правилам и работает.
@@PetronikAbook в днд 5 щит не скалируется от уровня ячейки
@@PetronikAbook по каким правилам? Ему без разницы на уровень магического снаряда.
"An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start of your next turn, you have a +5 bonus to AC, including against the triggering attack, and you take no damage from Magic Missile."
Данжен.су:
За каждый уровень заклятия направленного на вас вы должны потратить 1 ячейку заклинания на уровень ниже.
(Например для того чтобы отразить заклятие 6 уровня вам нужно потратить ячейку 5 уровня.)
про спас на концентрацию от каждой стрелы - чушь собачья
И джереми Кроуфорд полный клоун который всегда защищает raw вариант правил насколько бы тупым абсурдом это небыло
Если что то джереми всерьёз говорит что возможность видеть невидимых не убирает преимущество получаемое от невидимости потому что это другая строчка текста.
Для меня raw если написано и отдельно подчёркнуто что урон всеми стрелами наносится ОДНОВРЕМЕННО = это разовый урон и спас бросок один. Если кто то считает иначе то ответьте - если вас укусил волк то вы делаете отдельный спас бросок на каждый отдельный зуб? Ведь каждый зуб делает отдельное отверстие = по логике стрел это отдельный спас бросок
Ну да, че то странно. Я никогда это так не использовал. Да и никто