팩트는 미터기 로그 있는 와우 파판이 글로벌 인구 1/2위라는 거임 솔직히 미터기 주제로 끌려나오는 모 국산 MMO만 봐도 그렇지만, 미터기 안 내놓는 이유로 '하위 유저들을 위한 배려', '하하호호 즐거운 게임플레이' 같은 건 허울좋은 소리고 걍 현질러들 현탐 방지용, 개발사가 밸런스 박살내놓은거 들키기 싫은 면피용이지
폐급 피지컬, 뇌지컬 가진 40 아재인 저도 차근차근 익숙해지다보니 쐐기 10단 다 시클 성공했고 네룹아루 영웅 여왕까지는 킬 가능하더라구요. 그 이상 12단이상, 신화 레이드는 피지컬의 한계를 느낍니다만, 10단에 영웅 올클리어정도는 누구나 노력하면 가능하다고 봅니다. 그것도 공개된 로그를 토대로 나온 공략글을 보고 배워서 몸에 익히고 나서 가능해진거죠.
로그 없으면 공대장한테 면접봐야해... 격변 유저지만 리분때 그렇게 갔대요 아마 얼왕 하드가 트라이 제한이 걸려서 그랬을겁니다 실력을 검증하기 위한 수단이 면접 > 로그로 바뀐 것 뿐이겠죠 그들만의 리그라고 생각하기 이전에 내가 어디까지 할 수 있는 유저인지 생각해 보는 게 좋을 듯
오리지널때 와우 시작해서 리치왕까지 정말 하드하게 게임했고, 이후 현타가 와서 접었다가 잠깐 복귀했다 또 접고를 반복했었는데요. 이번 내부전쟁은 라이트하게 즐기기 딱 좋은 것 같습니다. 그냥 레이드를 포기하면 모든게 좋아지는 것 같아요. 부캐 4~5개 만렙 찍고 그 캐릭터들 일일히 구렁이랑 전역퀘, 시던 돌리는것도 시간이 부족하더라구요. 근데 또 이렇게만 해도 영웅템 정도는 마련을 할 수 있으니 여기서 더 좋은템 먹겠다는 욕심만 버리면 공격대 구하느라 스트레스 받을 필요도 없고 너무 해피하네요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 레이드도 그 나름의 맛이 분명히 있지만, 그게 또 지나고 보면 그렇게 까지 했어야 했나 싶기도 합니다. 이제 나이도 들어서 너무 하드한건 힘들기도 하고.
로그만 없어지면 모두가 손잡고 레이드 갈 수 있는 지상낙원이 될거라고 생각하는게 그냥 웃김 로그 없던 시절에도 업적이니 기어스코어니 허수아비 체크니 뭐든 해서 어떻게든 걸러서 갔다니깐? 오히려 로그라는 모두에게 공평한 지표가 있으니 내 실력을 확실하게 어필하고 그거 바탕으로 상위 공대도 들어갈 수 있는거지 뭣보다 본인 퍼포먼스가 안나와서 거절당하는걸 왜 로그탓을 하는지도 모르겠음 로그 없어져도 그 사람들이 회초딱급 딜러라는건 변하지 않을텐데
폐사한 뉴비 입장글 ㅋ(재미로만 봐주세요) 1. 나름대로 공략도 보고 해키리, 허수아비 등등으로 연습. 길드도 없고 혼자 구렁만 열심히 돌아서 4셋 610정도에 마부 영약 음식 등등 바리바리 준비 열심히 해감. (민폐 끼치는게 싫어서 나름 최선 다함) 템렙 때문인지일반에서는 바로 취업 성공함.(그땐 몰랐지 이건 내 뻥스펙 임을..) 2. 드디어 일반 트라이-성공) 이제 영웅도 가봐야지~~ 하고 있다가 멸망한 로그 확인ㅋㅋㅋ 진짜 인생에서 이런 점수를 받아본 적이 없는데 충격받음. 3. 영웅은 시도조차 엄두도 안나고, 대충 껴서 가더라도 뭔가 가서 더 낮은 로그 결과 받아볼 생각에 막막해짐.(은 취직 안됨ㅋㅋ) 4. 다음 주에 다시 더 열심히 준비해서 한번 더 일반 가 봄. 5. 점수가 오르긴 했으나 턱없이 낮은 로그..확인.. 로그 조금 오르긴 했으나 더이상 어떻게 해야 할지 솔직히 모르겠음. (점수가 오르긴 했는데 내 능력으로는 인서울 할 점수는 절대로 안되는 느낌) 6. 쉽다는 다른 클래스로 1-5 과정 반복해봄.->로그 점수 더 안나옴. 하나만 열심히 하는게 맞다고 판단 다시 본캐로 돌아와서 열심히 해봣지만 실패 ㅋ 7. 이 나이에 게임하는데 스트레스 받으면서 더이상 노력을 갈아넣는 것은 아닌 것 같아서 폐사 8. 폐사했지만 종종 생각나서 유튜브 보면 다시 해볼 수 있을까 생각은 들지만 도전하기 무서움. 처음 시작할때 신화는 아니더라도 영웅은 마무리 지어야겠다고 생각했는데(그땐 로그 존재도 모를시절) 그때 퀘스트 하면서 즐겁게 할 때가 가장 재미있었던 듯. 영상 속 말이 다 공감이 되서 나 안데려간 공대장들한테 불만은 전혀 없고 내가 더 노력해야 하는 것은 맞다고 생각함. 아저씨 입장에서 더이상 노력을 해야하는 과정 자체가 부담되서 잘 즐기다가 폐사함ㅋㅋ 결국 내 실력이기 때문에 전혀 변명할 마음은 없지만 금방 폐사하게되서 아쉬움. 3개월 즐거웠음. 내 손이 문제지... 누굴 탓하겠어..ㅠ 유격 유격 ㅠ ㅠ
신규유저 유입 안된다고 하지만...내가 와우저인 입장에서 보자면...너무 경력자를 뽑는다는 것이다... 이 벽이 무너지지 않는다면 그저 우리들만의 놀이가 될뿐...너무 나이 들어버린 유저들이 많아서 효율성을 지극히 많이 따지는것도 문제지만.. 최소한 신규유저의 환경을 만들어 줘야 기존 유저가 살아 남는 방법이 아닐까? 최근에 확장팩으로 신규 유입은 되고있지만..변하지 않으면 떠나갈 뿐이다.
근데 확실한건 신화 단계에서 딜딸만으로는 로그를 못찍는다는거... 로그 주딱이상이 나오려면 남들보다 패턴을 파훼하면서 딜로슬르 최소화 하고 있다는걸 의미하고 이건 캐릭 숙련도나 이해도, 나아가 피지컬 뇌지컬 센스가 뛰어남을 의미함. 그래서 결국 로그점수만 놓고 실력을 평가할순 없지만 로그는 거짓말하지 않는다고 로그 점수 높은사람치고 못하는사람 보기 쉽지 않음.
이게 맞음 신화에서 높은 점수 영웅에서도 95점 이상 찍는 사람들은 이미 뒤에 나올 패턴들 다 대처하고 포지션 잡고 스킬 배분하면서 딜하니까 점수가 잘나오는거임 주작으로 나오는 구간이 있고 그 이상은 주작 해주려 해도 나오기 힘듬 근데 이게 그냥 하루 이틀 뚝딱으로 나오는게 아닌데 그저 점수만 보고 로그때문에 망했다 나는 잘하는데 패턴 걸려서 딜떨어졌다 하는데 팩트는 높은 점수 나오는 사람들은 귀찮은 패턴 매번 걸려도 95 정도는 나온다는거
로그점수는 리듬겜 점수임. 물론 리듬겜 잘 하는거 와우 실력에 중요하지. 근데 그건 혼자 겜할때나 제일 중요한거고, 실제 레이드 쐐기에선 자리 잘못잡은 딜러 도약으로 살려주는 사제랑 적재적소 토템 기가 막히게 까는 술사가 미터기 쬐깐 큰 냉죽만큼 다 중요한거임 그걸 망각하고 점수에만 미친 사람들이 많아질수록 와우의 인기는 리듬겜의 인기랑 똑같아지는거지 쥰내 매니악한 아무도 관심가지지 않는 비트팡팡크래프트가 되고 나선 그 많던 뉴비가 어디갔나 어리둥절하는거임
와우 힐/딜사이클에는 정답이 있고 그 답은 로그 사이트에 초단위로 상세히 적혀 있습니다. 상위 컨텐츠를 클리어 하기 위해서는 공대가 뽑아내야하는 딜량과 힐량이 있습니다. 로그 점수는 공대가 뽑어내야하는 딜/힐량에서 내가 1인분을 할 수 없다는걸 알려주는것과 동시에 내가 1인분을 할 수 있다는 것도 알려줄 수 있습니다. 영웅레이드, 특히 지금 시즌의 영웅 막넴 안수레크 정도가 되면 엄청난 상위 컨텐츠입니다. 스펙을 쌓고 딜사이클 연습을 해서 도전하시면 됩니다. 요즘은 유튜브에 클리어 영상도 많이 올라오네요. 나는 연습하기 싫고 스펙 올리기 싫은데 상위컨텐츠는 하고싶다고요? 와우 레이드는 만만하지않습니다.
로그 보는 공대장 보다 20년간 2년주기 4시즌제로 레이드 및 컨텐츠 찍어 내고 요금도 안올린 게임 망했다고 하는 사람들 기준이 더 높은거 아닌가? 그냥 해당 장르 대세감이 떨어진거지. 특히나 한국인들 성향과 취향이 mmorpg에서 멀어진거고. 다른 이유들은 부가적인거고.
로그점수는 노력의 정도와 실력을 가감없이 보여줍니다. 게임 실력이라는 추상적인 정보를 점수로 환산하는게 기분나쁜 사람들이 있기에 호불호가 갈리는것 같습니다. 컨텐츠 상위 난이도를 즐기고 싶다면 당연히 잘해야 하고 그게 안되면 고신화 등반을 포기하는게 맞는것 같습니다. 이번엔 잘하겠지, 공대 상황이 안좋았겠지 하며 회색, 초록 로그 탱, 딜 그리고 힐러를 몇주 데려가보고 뒤늦게 알아차렸습니다. 로그는 신이고 무적입니다. 힐로그 탱로그 안중요하다는건 다 뻘소립니다. 최소 파란색은 찍혀야 1인분 하고 높으면 높을수록 무조건 좋아요. 비정상적으로 딜, 힐딸치는 정도만 아니라면요. 그런 분들은 위화감이 들정도로 로그 점수가 기괴하게 높습니다. 그리고 어지간해선 그렇게 이기적으로 게임하는 분들은 보기 힘들구요. 결국 저스펙 트라이 공대 짤거 아니라면 모든 공대장님들은 로그 점수를 맹신하고 사람을 가려받아도 됩니다. 그래야 최악을 피할수 있습니다. 다시한번 명심하세요. 꼭 로그보고 뽑으세요
다들 처음에는 점수 따위보다 기믹 수행 공략이 더 중요하고 클리어할 수준의 딜만 하면 되지 그 이상은 필요없어 하면서 로그에 의문을 가지고 트팟 학원팟을 두드림 그런데 하다보면 기믹 대처 하나도 못하고 공략 수행도 못하고 죽기만 하는 소위 ’구멍‘들이 로그 점수도 낮다는 걸 알게 됨 그러면서, 로그가 기믹수행을 반영하는 건 아니지만 로그 점수 높은 사람들이 레이드의 메카닉을 더 잘 이해하고 있고 기믹 수행도 더 잘 한다는 걸 깨달음 회초들은 절대 이해 못하는 사실이지만 와우 최고의 공략은 딜딸 힐딸임. 딜이 세면 위협적인 패턴 한번을 덜 보고 페이즈를 넘길 수 있고 힐이 세면 원래라면 뒤졌을 센 딜러를 살려서 다음 페이즈로 보낼 수 있음. 그렇기 때문에 기믹 수행을 잘 하는데 딜은 못하는 딜러라는 말은 전제 조건 자체가 틀림. 일단 딜을 잘 하는게 중요하고, 그걸 기믹 처리를 하면서 얼마나 빡빡하게 우겨넣을 수 있는가가 그 다음 실력이고, 그래서 로그가 가장 객관적인 실력 지표가 되는 거임
한와 로그 문제는 어느 시각에서 보는지 따라 갈림. 정공 기반 아니 글로벌도 신화 다니는 유저들 입장에서 기믹도 모르고 딜, 생존 다 안 되는 사람들 우쭈쭈 하면서 케어하고 성장할 시간을 줄 만큼 시간적, 심적 여유도 없음. 로그가 낮다는건 단순하게 "딜"만 못 하는게 아니라 높은 확률로 기믹 자체에 대한 이해도가 부족하고 실수를 반복하는 유저일 가능성이 높기 때문임. 반대로 로그의 반대파는 뉴비보단 라떼 와우를 생각하면서 본인이 도태됐다는 것을 못 받아드리는 와틀, 와라버지들인 경우가 많음. 그분들 특징은 뉴비를 방패 삼아 로그가 문제다 와우는 인맥 없으면 못 한다 등 핑계로 본인들이 도태된 것을 부정하고 싶은 것일 뿐임. 내 주변, 아니 우리 길드 뉴비들 대 다수가 로그에 스트레스 안 받고 알아서 자기 수준에 맞게 일반, 영웅 다니고 저단 다니면서 잘 놀고 다님. 오히려 과거에 영광에 취한 사람들이 이제는 과거처럼 고신화에 다니지 못 하니까 그걸 핑계 삼아 욕하는 경우가 다수지. 룰론 내 주장도 객관적이기 보다 주관적이지만 이거 하나는 확실함. 로그가 절대적인 지표는 아니지만 로그가 너무 낮은 사람들은 확실히 문제가 있다는 것임. 신화 기준 80~90점 정도면 엥간해서 실수는 잘 안 함 근데 초딱 파딱 대려가면 높은 확률로 그 사람 때문에 트라이가 계속 생김.
사람 없는 한국 서버 기준이니 당연하지. 한섭은 고인물들만, 그것도 소수만 남았고 고인물은 효율을 중시하며 효율을 중시하니 로그가 필수임 패치 초기에 못 따라가면 첨부터 달린 초기 멤버는 다 신화 컨텐츠로 올라가고 그 밑의 파밍 컨텐츠인 일반, 영웅 컨텐츠를 같이 해 줄 인원은 없으니 신규유저는 붕 뜸 북미 서버는 로그 따져서 가려 받을 만큼 하드하게 하는 애들은, 아예 하드 레이드 길드에 들어가면 되고 아니면 그 밑에 급 컨텐츠로 만족하거나 거기서 파밍해서 올라옴 물론 신화 아래 컨텐츠도 깔아줄만큼 인원이 많으니 가능한 것이고 후발주자도 언제든 쫓아갈수 있음 결국 한섭은 사람이 없는게 문제임. 신규를 받을래도 기존의 소수 고인물들의 기준이 규칙처럼 되어 있는데, 그 규칙이 적용된 세계가 한국 와우의 전부이니 거기에 적응을 못하면 아래 컨텐츠라도 해서 올라와야 하겠지만, 그 아래층을 채워서 같이 해 줄 인원이 없음. 솔직히 와우 한국서버는 답이 없는게 맞다. 난 요즘 누가 와우 물어보면 예전처럼 `pvp만 할거면 북미서버 가라`라고 안하고 그냥 `와우 할거면 무조건 북미를 가라`고 함
와우 내에 로그 점수가 높다고 해서 무조건 잘하는 것은 아니지만 점수가 낮으면 잘할 수가 없다라는 말이 있습니다 소위 말하는 로그 높은 사람들이 공략 수행도 안하고 딜딸을 쳐서 점수가 높은 사람이 있을 수도 있죠 하지만 로그 점수가 높다라는건 보스에 대한 기본 이해도 본인 캐릭터의 딜 이해도 없이는 불가능합니다 특임을 해서 로그 점수가 낮게 나왔다라는건 그냥 변명에 불과합니다 과연 그 사람이 특임을 해서 매주 낮은 점수가 나온걸까요? 원래 받을 수 있는 점수보다는 낮게 나올 수 있겠지만 95점이던 사람이 특임을 해서 20점이 되거나 그러지는 않는다는 말입니다 타 게임은 기믹 수행이 안되거나 자꾸 죽으면 소위 전구갈이라고 부르는 공대원을 내보내거나 공대를 해산하거나가 쉽게 가능하죠 그 부분에 대해서 크게 민감해 하지 않구요 하지만 와우는 게임을 못한다고 해서 인원 교체가 쉽지가 않습니다 문화 자체가 그래요 말도 안되는 트롤링이 아닌 이상 단순히 딜이 다른 유저들보다 낮거나 자주 죽는다라는 이유로 공대원을 교체한다면 손님팟이 아닌 이상에 대부분 공대장 욕을 할겁니다 그렇다 보니 공대장 입장에서는 이 사람을 뽑을 객관적 지표가 하나라도 필요한거고 그게 바로 로그 점수라는 겁니다 그럼 정말 로그가 없어진다면 모두 다 레이드를 편하게 갈 수 있을까요? 그럼 로그가 없던 시절에는 모든 유저들이 누구나 레이드를 즐겼을까요? 로그가 없던 과거의 와우는 레이드에 가기가 더 쉽지 않았습니다 객관적으로 볼 수 있는 지표가 없으니 뉴비들은 인맥이 없으면 레이드에 가지 못했고 허수아비 앞에서 딜량을 체크 받거나 같이 던전을 돌아 실력을 체크하는등 본인의 실력을 평가 받기 위해 단순한 딜 체크 이외에 더 많은 것들을 평가받아야 했습니다 레이드라는 컨텐츠가 단순히 허수아비를 치는 컨텐츠는 아니니까요 그래서 옛 와우의 레이드는 소위 고인물들만 가는 하드코어한 컨텐츠로 인식 됐었습니다 하지만 로그가 나오면서 내가 템이 좋지 못하더라도 로그 점수가 높으면 더 높은 단계의 레이드에 갈 수 있게 되었고 인맥이 없더라도 쉽게 취업이 가능해졌고 부캐의 레이드 취업에 있어서도 훨씬 편해졌습니다 본캐의 로그 점수로 나의 실력이 인증되니까요 로그가 없는 다른 rpg게임들도 대부분 유저가 레이드를 가기 위한 진입장벽들이 존재하고 와우보다 훨씬 복잡합니다 객관적 지표가 없으니까요 로그가 사라진다고 한들 여려분들이 레이드를 가려면 지금보다 어려워지면 어려워지지 쉬워지지는 않는다는 얘깁니다
글로벌 쐐기 가서 시클하면 상관 없는 데 시클 못하고 전멸 계속 나면 서로 얼굴 붉히고 욕하고 그런 거 짜증나서 맘 맞는 사람들이랑 쐐기만 하려고 길드 만들었는데 그랬는데 쐐기만 맘 맞는 길드원들이랑 다니려고 했는데 그래도 와우는 레이드지 와우 레이드 꼭 한 번 하고 싶어하는 길드원들 덕분에 생애 첫 공대장도 하고 재밌게 즐기는 중 ㅎㅎ 길드 꼭 가입 하셔서 길드 레이드를 가는 것을 강력 추천합니다 로그 때문에 와우가 망하는 것이 아닙니다 로그탓을 하는 겜한분 때문에 와우가 망할 가능성이 올라가는 겁니다 현재 와우는 뉴비들도 레이드를 쉽게 가고 영웅 올킬을 경험할 수 있은 확장팩 입니다 오히려 찐뉴비분들이 편견 없이 레이드를 쉽게 다니고 있습니다 모두 길드 반드시 가입하세요
아무리 레이드 공략을 이해하고 확고자라고 해도 자신의 딜싸이클에 대한 개념도없고 막스킬 누른다면 로그점수 20~30점밖에 안나옵니다. 그런데 요즘은 해키리에 대한 도움이 있다보니 50~65점까지 나옵니다. 그리고 레이드에서 한두명이 실수해서 죽는다면 딜부족으로 공대전멸 하기에 그때부터 죽음의 사이버유격이 시작되는거죠.. 뉴비들은 나때문에 다시 리트해야 된다는것 때문에 20명이 나를 싫어하는거 아닌가에 대한 눈치가 보이니 레이드의 대한 공포증 즉. 무섭다는 말이 나오는거죠
로그 높은사람이 당연히 잘할수 밖에 없는게 딜러 기준 잘한다는건 생존 + 딜 이게 전부임. 끝까지 생존하면서 많은 총딜량을 기록했다. 이게 잘하는거 아님? 로그야 말로 생존+딜 완벽하게 보여주는 지표임. 물론 쫄 몰아주기 주작같은거나 쫄을 잡아야 되는데 쫄이 로그에 안들어간다고 단일만 치거나 하는 경우도 있긴한데 어차피 쫄주작로그는 나중에 포함안시켜서 인정안해주고 보통 이렇게 딜 남아도는 쫄 처리 넴드일경우에만 쫄딜을 뺴주기때문에 단일센클이 단일을 밀어도 공략에 아무 지장이 없음. 즉 그냥 딜러 기준 로그=실력 으로 봐도 무방함. 그 어떤것도 로그 보다 정확히 그 사람의 실력을 대변해줄수 없음. 과거 로그 없을때도 템렙 다 봤꼬 허수아비 앞에서 면접보고 업적 확인하고 거르고 거르고 갔음. 그때와 다른점이 있다면 그때는 업적있고 스스로 잘한다고 자신있다고 말하면 공장은 그말 그대로 믿었다는거고 지금은 로그라는 객관적이고 정확판 팩트자료가 있기 때문에 자기 객관화가 안된 사람들이 예전처럼 자신감 하나만으로는 갈수 없는 세상이 된 것 뿐임.
와우 15년차 와우도사가 말해줌. 로그는 필요함. 다만 공대장은 로그를 보고 유저를 판단할때 단순히 로그 점수만 보고 판단하면 안됨. 힐러를 예를들면 탱힐에 집중해야하는 타이밍에 쓸데없는 광힐을 하는 힐러가있고 공략대로 탱힐에 집중하는 힐러가있는데 로그는 전자의 경우가 더 잘찍힘. 딜러를 예를들면 마찬가지로 단일딜을 해야하는 구간에 광딜을 하는 딜러가있고 공략대로 단일딜에 집중하는 딜러가있음. 로그는 당연히 전자가 잘찍힘. 이런걸 공대장도 로그 점수만 보지말고 파악할줄 알아야함. 그래서 구인이 최종 컨텐츠라는 말이 있는거고.
로그의 문제는 힐로그 점수 올리기 공략법을 보면 알수 있습니다. 힐로그 99점인 사람들 보면 자힐만해서 점수 올린 사람 많죠. 지금처럼 영웅 이제 파밍하고 신화 트라이 하는 구간에서 영웅난이도는 힐러가 많을수록 힐러 점수는 바닥을 기게 됨니다. 즉 늦게 만렙 찍은 힐러는 로그 점수가 50점 이하가 나오죠 특히 공략 확숙 파티일수록 피가 덜 달기 때문에 힐러 로그는 정말 의미 없습니다.
지금 유저가 빠지는건 시즌 즐길거리 라이트유저는 다 즐기고 유저가 빠지는것 한와에 손님팟이 많은건 그게 코어유저에게 가장 합리적인 플레이방식이기 때문 북미라고 이런 방식이 없는게 아님 거긴 그냥 대놓고 달러팟도 있음 그렇다고 죄다 손님팟인게 아님 비율상 골팟이 많을 뿐이지 노손팟도 꽤 있음 딜로그는 유의미한 지표임 공략 수행안하고 딜해도 티가 안날 수가 없음 반면 힐로그는 주작이 매우 쉬워서 참고하기 힘듬 그래도 높은 힐로그는 기본적으로 힐을 할줄알아야 찍혀서 이 또한 높으면 무조건 좋음 와우는 로그가 없던 시절도 템렙으로 기준두고 지들끼리 게임해왔음 그때 이런 논쟁 있었지 당연히 하지만 백날 떠들어도 코어유저들끼리는 그만한 기준이 없기때문에 계속 기준은 존재해왔음 그래서 로그 갖고 하고싶은 말이 뭐임 ? 극단적으로 숨쉬는 것도 못하는 유저랑 로그 100점 유저랑 같이 레이드를 돌자 이거임 ? 북한임 ?
근데 기믹 대상자 이런건 체크가 안돼서 이사람이 기믹을 수행하는건지 기믹을 수행하는척 하는건지 구분못함 그리고 AI한테 맡겨도 클리어 기준은 결국 딜미터기임 신화템끼고 노말가서 페이즈 기믹 보기 전에 보스 체력 0으로 만드는게 성공률 제일 높은 공략법이라 이것보다 확실한 지표는 현실적으로 없음
@@karikoyu137 결국 기믹이 걸리면 딜량 쫌 낮아도 점수 높게 주자는건데 그걸 뭐 AI까지 끌고 올 필요도 없고... 다 아는 이야긴데 현실적으로 그걸 보스마다 세팅해주는게 ㅈㄴ 귀찮기 때문에 아무도 안 하는 작업일뿐임 근데 그걸 그렇게 바꾸면 기믹 수행하면서도 딜 안떨어지는 클래스나 잘 하는 사람들이 점수때매 오히려 기믹을 하려고 들 수 있다는 게 바뀌는 정도인데 그정도로 뭐가 달라지진 않는다고 봄
@@karikoyu137 이번 시즌 라샤난 쫄딜에 어느 정도의 비중을 주고 본체딜에는 어느 정도의 비중을 둬야할까요? 사람들이 그거 논쟁한다고 쫄파이를 로그에서 빼보기도 하고 넣어보기도 했고 어느 정도로 비중을 둘 지 토론하다가 마지막으로는 라샤난 로그 자체를 올스타에서 제외하는 것으로 합의 봤음 AI는 사람들의 집단 지성을 모아주는 거 뿐이지 없는 결론을 내려주는 만능 판사가 아님 사람들이 못 내린 결론은 AI도 못 내림
@@gs2834 첫번째 기준은 클리어고 두번째 기준은 시간이라고 생각합니다. 모든 트라이기록, 클리어기록을 모아서 어떤플레이가 확률적으로 클리어율이 높았는지, 시간이 더 빨랐는지를 계산합니다. 요즘ai는 계산과정이 블랙박스에 가깝기때문에 쫄딜 비중이 얼마나 되어야할지는 ai를 만든 개발자도 모를겁니다. 다만 그 플레이가 클리어에 얼마나 가까웠는지를 계산해줄 뿐이죠
레이드 안가는 이유.. 장시간 붙잡혀있어야한다는것. 실수해서 누우면 공장한테 잔소리 들을까봐. 딜 안나오면 잔소리 들을까 딜 싸이클 외워야하고 힐러로 가면 힐 못 줘서 누웠다 할까봐.. 탱커로 가려면 스펙이 안된다며 거절당할까봐.. 결론:로그를 논하기 이전에 나의 실수 하나가 전체에 민폐를 줄수 있다는 부담감 때문에 레이드는 안감.
로그는 정확한 지표가 되진 않음 개인적으로 로그를 제대로 경험한건 이번 확팩이 처음인데 로그 올리는 재미도 나름 쏠쏠했음 로그를 꼭 확인하는 공격대고 있는 반면에 그렇지 않은 공격대고 있고 각각 즐기는 맛이 잇는데 로그를 보지 않은 공격대의 숫자가 현저히 적은게 문제 난 그것보다는 손님팟이 더 문제라고 봄 템렙은 높은데 로그는 엉망인 거 그거도 원인이 이거잖아 결국 손님으로 가서 누워있다 쇼핑하고 그걸로 공격대 가고싶은데 로그 엉망이니까 배제하니까 자꾸 로그가 문제라고 나오는거임 그리고 선수급들은 어차피 자기들끼리 할거고 저 손님들이 결론적으로 트라이팟으로 내려오고 노손팟 가고싶으니 노손팟 입장에선 빡빡하니까 당연히 거를거고 트라이팟은 공략 숙지 안하고 탬렙만 두른 애들이 하나 둘 모이니 레이드 엉망진창 되어버려 점점 사라지는거고 난 골팟을 욕하는게 아님 골팟은 재밌는 시스템임 템을 못먹으면 골드라도 챙겨오니까 문제는 골드 쳐먹겠다고 손님들 받아서 손님팟으로 가는거 자기들만의 리그로 만들고 있다는 생각을 전혀 안해 지금 손님이 나중에 님들이 욕하고 거르는 ‘공략도 모르는 로그 엉망인데 레이드는 가고싶어하는 템렙만 높은 멍청이’가 되는거라는 생각을 좀 하길
일리있는 말씀입니다. 진짜 정확히 보셨네. 손님팟 깡손다녀오면 그걸로 그 캐릭은 그 레이드 절대못감. 초기로그가 박살이 나서. 사실 손님팟 가서 템 많이 빨고 템렙 올렸으면 그걸로 욕심 안부리고 학원팟 같은데부터 시작해서 일반 영웅레이드 진입할지 고민해야하는데, 바로 선수팟 지원하니까 거절도 당하고 로그에 안좋은 인식만 생기는거 같음. 욕심은 금물임
실제로 로그없는 로아만 봐도 답이나옴. 블라인드 테스트 덕분에 랜덤픽으로 진행. 노답러 만나면 관문도중 유기엔딩. 그럼 그때부터 ㄹㅇ 지옥시작임. 이런걸 걸러주는게 로그의 순기능임. 그냥 점수만 보는 단편적인 사람들이 답이없는거지 순기능을 보면 딜 잘하는 사람의 세밀한 전투분석후 본인에게 적용 곧 딜상승과 생존률을 올리는 계기가 되는거지. 로아는 그냥 막말로 대충 해도 알아서 깨줘를 해줘도 뭐라고 못하는 유사 mmorpg일뿐
로그가 망치고있는건 쌀먹공장들때문이고 무슨 선수90뽑고 그아래는 무조건 업손 쇼퍼취급 ㅋㅋ 문제는 쌀먹공장들이 이게 직업니다보니 계속 파티모집에 항상 보이고 오래걸림 그러다보니 라이트한 유저들은 그거 보면서 벽느끼고 안하고 가서 사람취급못받고 그렇다고 학원팟가서 헤딩하는건싫고
로그의 제 1폐해는 아무도 쓸줄을 모른다는거 점수표 받아서 숫자 두개 심지어 색깔도 입혀주는데 그거 읽는걸 누가 못해 내가 왜 그 점수를 받는지 점수 높이려면 어케해야되는지 모르는데 로그 둬서 어따쓸거임 리플레이 보지도 않을거면 뭐 1바이트짜리 딜 미터기 기록만 띡 올려놔도 그거나 저거나 똑같은데 왜 로그씩이나 필요함 WoW Analyzer같은 사이트 하나 써본 사람은 없는데 로그는 존내 챙김 그게 뭔소용이라고
로그가 싫은 분들은 북미섭 와서 한 번 체험해보세요. 영웅까지 공대장한테 귓속말로 업적 링크만 하면 로그가 0점이던 10점이던 신경 안쓰고 바로 초대줍니다. 대신 한국섭처럼 영웅 올킬 1시간, 2시간 컷 나오는 공대는 없다고 보시면 돼요. 그런 공대 가시려면 길드 들어가거나 손님으로 가셔야 합니다.
그리고 영웅 레이드 트라이 과정에서 로그 분석 하나도 안합니다. 디코도 안하고요. 채팅으로 서로 이게 문제다 저게 문제다 토론 하면서 50트, 100트 계속 박습니다. 트라이 할때마다 공대원들 계속 나갔다 들어오고. 이러면 영웅 올킬 하는데 시즌 말에도 하루 5시간, 8시간씩 걸립니다. 격아때 이거 경험하고 PVE 할때는 무조건 한섭에서 하는데
나스리아 올 신화 정공 공대장으로 운영해본 경험으로는 영웅 정도까지는 대충 로그 파딱만 되도 무난하고, 심지어 탬랩 대비 로그 점수도 볼수 있기에 내 로그가 몇점이지만 탬랩 대비 몇점이고 이번주 레이드전에 탬랩 이만큼 올려왔다. 나는 몇냄에 특임을 했다 (비단궁전 너프전 같은 경우) 이런거 충분히 공대장에게 어필 됩니다. ( 사실 이것도 공대원 영웅 로그 99 인분들 특임해도 95는 찍음 ) 신화가 트라이때는 공대 퍼포먼스가 거의 풀로 나올 때, 킬각이 잡혀서 그런거 같네요. 생존 다 하면서 딜 힐 퍼포먼스가 최대로 나와야하기 때문에 로그 점수가 상당히 유의미하죠. 나는 뉴비인데 로그 떄문에 폐사한다 -> 뉴비끼리 가시면 됩니다(학원팟 요즘 진짜 많음).. 왜 고인물에게 케리를 바라시나요.. 트팟 학원팟 3주만 가보셔도, 본인 탬랩 대비 로그가 파딱만 찍히기 시작해도, 나랑 퍼포먼스 비슷한 사람끼리 가면 실수 안하고 빨리 넘어 갈꺼 같다는 생각이 드실껍니다.
님 말에 심히 공감됨 외국 사이트 유튜버들만 쳐봐도 전장 pvp 투기장 대부부임 bajheera soullscape para dalaran gaming arrow assassin gaming solitary pop 등등 솔직히 말해서 2년 확팩기간 동안 쐐기 레이드만 하면 단순히 경쟁처럼 템렙 올리기 게임 그래서 그담엔? 템렙 최고점 찍은다음엔? 또 기다려서 다음 확장팩 템렘 최고점 찍기? 뭐 그냥 게임에서도 노가다 직업 직장 컨셉임....
로그점수를 올리는 방법이 잘하는 사람을 따라하기만 있는게 아니니까 문제임. 국영수위주로 교과서만 보고 공부해서 1등급 맞는 사람만 있으면 아무 문제가 없지 근데 로그점수는 주작이 쉽고 로그가 중요해지면서 10년 전에 비해 각종 주작질을 하는 사람들이 크게 늘어났고 이런 딜딸러들은 공략에 딜 말고는 전혀 도움이 안됨. 레이드를 싱글플레이처럼 하고 싶어하고, 특임 회피는 이런 딜딸링의 빙산의 일각임. 로그가 레이드 맛을 싱글플레이로 바꿨고 그 맛을 좃같다고 생각하는 사람이 많음 특히 올비일수록 공대장일수록 개 싫어함. 채널주인장이 이 영상 올린것도 공대장이기 때문임 늬들은 그냥 올비가 점수 낮다고만 생각하지 한국인은 1등급만 사람취급하고 인서울 아니면 인생 ㅈ망이니깐.
뭐 어쩔 수 없죠 원래 어떤 것이 만들어지면 양면성이 있기에 칭찬과 비판이 따르죠. 종교나 과학자나 많은 인류 최고의 지성가들이 만든 이론에서도 그게 숙명처럼 따르니까요. 그 비판을 수용하고 바뀌면 더 나아갈 수 있죠. 아마 로그가 존재하는 한 비판과 칭찬은 끝없이 있을 것 같네요.
그냥 자신이 지금 이 사이클을 못따라가겠으면 그냥 인정하고 하위컨텐츠로 만족하는게 속편함. 지금도 내가 억울하게 회녹딱 달아서 영웅도 걸러지고 파밍을 못하니 쐐기점수도 낮다고 생각함? 회녹딱구조대가 자원봉사로 영웅 안수레크까지 한시간만에 올클해주고 4인팟꾸려서 10단에 쐐기점수도 2000+ 해주면 다음은 뭐할꺼임? 신화도 버스타고 그냥 템맞추기 옷갈아입히기 하는게 재밌음? 그냥 자기 능력에 맞게 지금 구간을 즐기는게 맞다고 봄
다른 지역은 워낙 풀이 크다보니 다양한 수요층을 받쳐줄 수 있는 것 같아서 그런 것 같아요. 초반에는 다같이 트라이하니 괜찮은데 시간이 지나며 이런 문제는 다시 대두되는 것 같더라구요. 적응이 느린 뉴비나 후발주자에게 진입장벽이 되는 것 같아요. 이런 수요층들도 10~40명이 도전하고 결국 성공하는 레이드의 참맛을 보기가 힘든 것 같아요. 로그 자체는 좋거나 나쁜게 아닌 가치중립적인 도구인데 사용자에 따라 다르죠.
팩트는 미터기 로그 있는 와우 파판이 글로벌 인구 1/2위라는 거임
솔직히 미터기 주제로 끌려나오는 모 국산 MMO만 봐도 그렇지만, 미터기 안 내놓는 이유로 '하위 유저들을 위한 배려', '하하호호 즐거운 게임플레이' 같은 건 허울좋은 소리고
걍 현질러들 현탐 방지용, 개발사가 밸런스 박살내놓은거 들키기 싫은 면피용이지
그냥 로그점수 있는 게임이 압도적으로 더 재미있음
근데 현질게임은 dps per $ 나오니까 그거때문에 매출 낮게나오는거 싫어서 막는거지
200만원 박아봐야 dps 2퍼 오르면 그거 박겠음? ㅋㅋㅋㅋ
정답
폐급 피지컬, 뇌지컬 가진 40 아재인 저도 차근차근 익숙해지다보니 쐐기 10단 다 시클 성공했고
네룹아루 영웅 여왕까지는 킬 가능하더라구요.
그 이상 12단이상, 신화 레이드는 피지컬의 한계를 느낍니다만,
10단에 영웅 올클리어정도는 누구나 노력하면 가능하다고 봅니다.
그것도 공개된 로그를 토대로 나온 공략글을 보고 배워서 몸에 익히고 나서 가능해진거죠.
뉴비인 내 친구 유입시켜서 레이드 가자고 물어보는 순간 돌아오는 대답이 "무서운데"임 여기엔 다양한 이유들이 있을거임.게임하는데 무서워야 할 이유가 있음?
당연하져.. 25명앞에서 패턴수행 실수라도 하게되면.. 사이버유격이 시작되는걸요.. ㅠㅠ
원래 첫 레이드는 로그고 나발이고 무서워요; 지옥불성채 일반 학원팟이였는데도 무서웠음 실수할까봐
"다른 사람한테 민폐가 될수도 있다" 라는 사실 무서워 하는 건 당연한 도리/양심 이라고 생각합니다. 이런 게임 하라면 이겨내야죠 뭐
레이드나 파사있는 모든겜이 처음은 무섭습니다
그럼 로그없으면 안무서움? 첨하면 당연히 막막하고 무섭지 고인물도 시즌초에 다그럼 ㅋㅋ 뭘바라는거지
로그가 없었던 시절에 인맥없이 정공 들어가려면 허수아비 테스트를 보거나 1주일 가까이 인던 같이 다니면서 테스트를 봤어야 했습니다.
딜 사이클 돌리는 방법도 스스로 연구를 하거나 잘하는 사람한테 조공 돌리면서 배워야 했죠. 로그가 없어지면 이 시절로 돌아가는겁니다.
13:46 심각해지려했지만 이것이 본심이엇어
내가 오리 1년차때 입문하고 3개월만에 만랩달고 우연히 정규공대에 들어갔죠. 우리공대가 좋은점이 빡센공대가 아니였음. 특성도 지맘대로 찍고 도핑도 그닥 빡세게 하지도 않았죠. 타공대보다 진도가 늦어도 재미있는공대였죠. 안퀴사원 4네임 트라이 하다가 불성이 나와서 해체됐지만 지금도 그때가 그립네요.
로그 없으면 공대장한테 면접봐야해... 격변 유저지만 리분때 그렇게 갔대요 아마 얼왕 하드가 트라이 제한이 걸려서 그랬을겁니다
실력을 검증하기 위한 수단이 면접 > 로그로 바뀐 것 뿐이겠죠
그들만의 리그라고 생각하기 이전에 내가 어디까지 할 수 있는 유저인지 생각해 보는 게 좋을 듯
오리지널때 와우 시작해서 리치왕까지 정말 하드하게 게임했고, 이후 현타가 와서 접었다가 잠깐 복귀했다 또 접고를 반복했었는데요. 이번 내부전쟁은 라이트하게 즐기기 딱 좋은 것 같습니다. 그냥 레이드를 포기하면 모든게 좋아지는 것 같아요. 부캐 4~5개 만렙 찍고 그 캐릭터들 일일히 구렁이랑 전역퀘, 시던 돌리는것도 시간이 부족하더라구요. 근데 또 이렇게만 해도 영웅템 정도는 마련을 할 수 있으니 여기서 더 좋은템 먹겠다는 욕심만 버리면 공격대 구하느라 스트레스 받을 필요도 없고 너무 해피하네요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 레이드도 그 나름의 맛이 분명히 있지만, 그게 또 지나고 보면 그렇게 까지 했어야 했나 싶기도 합니다. 이제 나이도 들어서 너무 하드한건 힘들기도 하고.
솔직히 뉴비 입장으로써 진짜 힘듭니다 영웅레이드 가기 빡세요 일레도 한번 하다가 물빵인가 10초동안먹어야되는데 그것도 모르고 대충먹다 개까이고 나니까 뭔가 직장ptsd오더라고요 ㅋㅋ
사실 로그에 대한 두려움보다 "나 때문에 전멸하면 어쩌지?" 이거때문에 뉴비는 안갑니다.
하지만 뉴비여러분 그거 아셔야 합니다. 내 옆에 애도 그거 걱정하면서도 레이드 하고 있다는 사실을.......
앗 c-s탱커 츄우즈님이다
맞습니다 처음부터 잘 하는 사람은 없죠 ㅎㅎ 다들 레이드 첫경험 때의 그 땀 뻘뻘 흘리며 긴장하는 그 구간을 지나쳐서 성장해 왔으니 ㅎㅎ
맞아요... 누구나 성장하면서 누군에게 ㅂ ㅅ 소리를 듣고 성장해갑니다. ㅎㅎㅎ
로그만 없어지면 모두가 손잡고 레이드 갈 수 있는 지상낙원이 될거라고 생각하는게 그냥 웃김
로그 없던 시절에도 업적이니 기어스코어니 허수아비 체크니 뭐든 해서 어떻게든 걸러서 갔다니깐?
오히려 로그라는 모두에게 공평한 지표가 있으니 내 실력을 확실하게 어필하고 그거 바탕으로 상위 공대도 들어갈 수 있는거지
뭣보다 본인 퍼포먼스가 안나와서 거절당하는걸 왜 로그탓을 하는지도 모르겠음
로그 없어져도 그 사람들이 회초딱급 딜러라는건 변하지 않을텐데
망친 느낌보다는 양극 쪽에 사람을 좀 보낸 느낌인데
이번 확팩 같은 경우는 라이트 유저를 워낙 배려한 확팩이라 반대쪽 극은 사실상 없어졌고 하드 유저에겐 이미 확실하게 필요한 상황이라
지금 상황에선 필요한 것 같음
저도 가고싶은데 민폐될까봐 갈 엄두가 안나요 ㅎ 히히
폐사한 뉴비 입장글 ㅋ(재미로만 봐주세요)
1. 나름대로 공략도 보고 해키리, 허수아비 등등으로 연습.
길드도 없고 혼자 구렁만 열심히 돌아서 4셋 610정도에 마부 영약 음식 등등 바리바리 준비 열심히 해감.
(민폐 끼치는게 싫어서 나름 최선 다함)
템렙 때문인지일반에서는 바로 취업 성공함.(그땐 몰랐지 이건 내 뻥스펙 임을..)
2. 드디어 일반 트라이-성공) 이제 영웅도 가봐야지~~ 하고 있다가 멸망한 로그 확인ㅋㅋㅋ 진짜 인생에서 이런 점수를 받아본 적이 없는데 충격받음.
3. 영웅은 시도조차 엄두도 안나고, 대충 껴서 가더라도 뭔가 가서 더 낮은 로그 결과 받아볼 생각에 막막해짐.(은 취직 안됨ㅋㅋ)
4. 다음 주에 다시 더 열심히 준비해서 한번 더 일반 가 봄.
5. 점수가 오르긴 했으나 턱없이 낮은 로그..확인.. 로그 조금 오르긴 했으나 더이상 어떻게 해야 할지 솔직히 모르겠음.
(점수가 오르긴 했는데 내 능력으로는 인서울 할 점수는 절대로 안되는 느낌)
6. 쉽다는 다른 클래스로 1-5 과정 반복해봄.->로그 점수 더 안나옴. 하나만 열심히 하는게 맞다고 판단
다시 본캐로 돌아와서 열심히 해봣지만 실패 ㅋ
7. 이 나이에 게임하는데 스트레스 받으면서 더이상 노력을 갈아넣는 것은 아닌 것 같아서 폐사
8. 폐사했지만 종종 생각나서 유튜브 보면 다시 해볼 수 있을까 생각은 들지만 도전하기 무서움.
처음 시작할때 신화는 아니더라도 영웅은 마무리 지어야겠다고 생각했는데(그땐 로그 존재도 모를시절)
그때 퀘스트 하면서 즐겁게 할 때가 가장 재미있었던 듯.
영상 속 말이 다 공감이 되서 나 안데려간 공대장들한테 불만은 전혀 없고 내가 더 노력해야 하는 것은 맞다고 생각함.
아저씨 입장에서 더이상 노력을 해야하는 과정 자체가 부담되서 잘 즐기다가 폐사함ㅋㅋ
결국 내 실력이기 때문에 전혀 변명할 마음은 없지만 금방 폐사하게되서 아쉬움.
3개월 즐거웠음.
내 손이 문제지... 누굴 탓하겠어..ㅠ
유격 유격
ㅠ ㅠ
너무 하드해요.. 사실 어디가기도 힘들고
이게 로그때문이라고 생각은 크게 안하고 mmo라서 그렇다고 생각함 ㅜ
로그에 오른쪽에 보시면 열쇠모양 옆에거 누르시면 동템렙 대비 로그 확인 가능하십니다
그냥 로그는 상위권 유저랑 같이 나와서 템렙 딸리면 낮게 나오는게 당연해요
또 4셋에 안죽고 헤키리따라 딜했는데도 딜이 딸리면 2차 스탯이 이상할 수도있어요
2차 스탯 검색해보시고 bis도 홱인해보세요
업비 없는 업손으로 가서 로그 세탁 + 필요한템 싸게 살수있으면 구매해서 템랩올리면 딜도 올라서 더 쉽게 로그 점수 올릴수 있습니다
복귀하시면 좋겠네요
가지마 ~ 너없으면 겜망해~
로그로 취직이 안되면 학원팟에서 한 3 4주 구르면 최적화되면서 로그 파랑이상 무조건 찍혀요. 학원팟은 일반 올킬이면 로그도 안보는데...취업안되서 일찍 포기하신게 아쉬울따름..
학원팟이라니!! 감사합니다~~~~~!
꼭 참여하겠습니다!
공략만 알아도 클리어하는덴 무리가없지만 회색분들은 딜사이클은 고사하고 공략도몰라서 곤란하긴하죠
템렙 높은사람들이랑 가면 로그점수가 낮게나오나요?
로그는 해당 직업들 끼리 평가하는거긴 한데 템렙 높고 잘치는 사람들이랑 가면 쫄파이 같은거 다 뺏겨서 낮게 나올 가능성은 있습니다
@RonWeasley89 ❤️ 그러면 동템렙대비로 보는게 정확한게아닌가 왜 동템렙은 의미없다고하는걸까요
@@에샤-j5b 보통 템랩 높은 사람이랑 가면 킬타임빨라져서 로그가 높게 나옵니다. 쫄파이는 먹고못먹고는 90~100점 사이 이야기구요.
@@에샤-j5b 당연히 의미가 적을수밖에없죠 결국 딜을 많이 넣어야하는데 탬렙도 실력이니까요
로그 없던 시절엔 누구나 레이드 갔죠.
못하는 사람도 섞이긴 했지만 그에 맞는 난이도로 레이드가 나왔음.
지금은 로그 좋은 사람끼리 모이다보니. 전체적인 레이드 난이도가 어려워지고
어려워지니 더욱더 로그 좋은 사람끼리 모여서 하게됨.
로그 업던시절에도 딜못한다고 소문나면 못갓음
로그 없던 시절은 인맥빨에 정치질에 하루종일 허수아비딜 쳐서 검증 받아서 레이드갔는데 차라리 로그가 낫죠
@@꼬얼 그렇게 오늘도 뉴비들은 하나둘씩 몇백명씩 떨어져 나가고!!!~~~~~~
@@King_Cider 뉴비들은 wcl 활성화되기전에도 없었는데 뭔 wcl탓을 ㅋㅋ.오히려 현재 시점에서 뉴비들이 더 오고있는데요?
@@King_Cider 그리고 애초에 로그를 보는건 영웅 이상 레이드부터인데 뉴비들이 영웅 레이드를 감?? 아재요 겜 안했으면 곱게 가셈
"나"는 잘하고 있는데 "너"때문에 피해를 본다.
신규유저 유입 안된다고 하지만...내가 와우저인 입장에서 보자면...너무 경력자를 뽑는다는 것이다...
이 벽이 무너지지 않는다면 그저 우리들만의 놀이가 될뿐...너무 나이 들어버린 유저들이 많아서 효율성을 지극히 많이 따지는것도 문제지만..
최소한 신규유저의 환경을 만들어 줘야 기존 유저가 살아 남는 방법이 아닐까?
최근에 확장팩으로 신규 유입은 되고있지만..변하지 않으면 떠나갈 뿐이다.
이번 확팩에는 학원팟 트라이팟 많았습니다
잘 못하는 사람들은 거기 가서 구르면서 게임 하면 되는 일이었는데, 그건 싫고 진도 쭉쭉 미는 공대 원하는 모순 때문에 애먼 진입장벽 탓 하는거죠
지금도 하루에 학원 , 트라이팟 주말만해도 20개가까이보이는데
어떤 게임이든 경력자 뽑습니다. 오히려 와우는 wcl덕에 공정하게나마 뽑아가지 로아같은 국산rpg들은 서로 숙코니 뭐니 존나 싸웁니다. 로그가 없으면 누구나 하하호호 레이드 갈것같으면 로아를 보면 현실을 알수있음.
신규유저라고 못할거라는 건 편견입니다. 그냥 못하는 사람이 욕심을 부리니 진입장벽이 되는거죠
플레이 화면을 보여주실때 시야가 상당히 넓은데요 어떻게 하는건가요? 저의 최대 시야와 많이 차이가 나는 것 같아서 질문 드립니다
마우스 휠을 최대로 돌려도 그렇다면 설정에 머가 하나 있었던걸로 기억해요
이제 슬슬 또 고여갑니다...
물들어 왔을때 신규들 살릴수 있어야 흥하는데
근데 확실한건 신화 단계에서 딜딸만으로는 로그를 못찍는다는거... 로그 주딱이상이 나오려면 남들보다 패턴을 파훼하면서 딜로슬르 최소화 하고 있다는걸 의미하고 이건 캐릭 숙련도나 이해도, 나아가 피지컬 뇌지컬 센스가 뛰어남을 의미함. 그래서 결국 로그점수만 놓고 실력을 평가할순 없지만 로그는 거짓말하지 않는다고 로그 점수 높은사람치고 못하는사람 보기 쉽지 않음.
이게 맞음 신화에서 높은 점수 영웅에서도 95점 이상 찍는 사람들은 이미 뒤에 나올 패턴들 다 대처하고 포지션 잡고 스킬 배분하면서 딜하니까 점수가 잘나오는거임 주작으로 나오는 구간이 있고 그 이상은 주작 해주려 해도 나오기 힘듬
근데 이게 그냥 하루 이틀 뚝딱으로 나오는게 아닌데 그저 점수만 보고 로그때문에 망했다 나는 잘하는데 패턴 걸려서 딜떨어졌다 하는데
팩트는 높은 점수 나오는 사람들은 귀찮은 패턴 매번 걸려도 95 정도는 나온다는거
글 잘쓰셧네 이게맞음ㅇㅇ 맨날 로그가 진입장벽이라고 동물이 울부짖는 소리 하는 갱년기 지난 아조시들은 디아블로나 쳐 하러 갔음 좋겠음ㅋㅋ 신체장애가 있는 사람들이 와우레이드 하는게 진입장벽이지 뭔 쌉소리를하고잇어 ㅋㅋㅋ
로그점수는 리듬겜 점수임. 물론 리듬겜 잘 하는거 와우 실력에 중요하지. 근데 그건 혼자 겜할때나 제일 중요한거고, 실제 레이드 쐐기에선 자리 잘못잡은 딜러 도약으로 살려주는 사제랑 적재적소 토템 기가 막히게 까는 술사가 미터기 쬐깐 큰 냉죽만큼 다 중요한거임
그걸 망각하고 점수에만 미친 사람들이 많아질수록 와우의 인기는 리듬겜의 인기랑 똑같아지는거지 쥰내 매니악한 아무도 관심가지지 않는 비트팡팡크래프트가 되고 나선 그 많던 뉴비가 어디갔나 어리둥절하는거임
와우 힐/딜사이클에는 정답이 있고 그 답은 로그 사이트에 초단위로 상세히 적혀 있습니다.
상위 컨텐츠를 클리어 하기 위해서는 공대가 뽑아내야하는 딜량과 힐량이 있습니다.
로그 점수는 공대가 뽑어내야하는 딜/힐량에서 내가 1인분을 할 수 없다는걸 알려주는것과 동시에 내가 1인분을 할 수 있다는 것도 알려줄 수 있습니다.
영웅레이드, 특히 지금 시즌의 영웅 막넴 안수레크 정도가 되면 엄청난 상위 컨텐츠입니다. 스펙을 쌓고 딜사이클 연습을 해서 도전하시면 됩니다. 요즘은 유튜브에 클리어 영상도 많이 올라오네요.
나는 연습하기 싫고 스펙 올리기 싫은데 상위컨텐츠는 하고싶다고요? 와우 레이드는 만만하지않습니다.
로그에 대해 마냥 긍정적이진 않지만 적어도 여기 댓글 단 사람들이랑은 레이드 가기 싫긴 하네 ㅇㅇ;
난 쐐기만 돔. 레게들 텝렙으로 밀어버리니까 자연스럽게 로그 낮아짐. 로그점수 = 레게점수나 다를바 없어짐.
@ 템렙 로그 몇이신데요 ?
@@user-in8ok5ls6e 619 90
@@더더더더-t8r rpg에서 파밍도 실력인데 나는 손은 좋은데 템렙이 안돼서 딜이 안나온다~ 라고 정신승리하는걸로 밖에 안보임
@@더더더더-t8r걍 줫나 못하는걸 변명을 ㅋㅋ
로그에
대한 상세한 설명과 논의건들 소개해주셔서 감사합니다.
개인적으로 로그는 찬성하고 말씀주신것처럼 점수는 dps로만 산정되기에 참고정도 할만하다, 너무 맹신하지말자 정도 겠네요!
로그 보는 공대장 보다
20년간 2년주기 4시즌제로 레이드 및 컨텐츠 찍어 내고 요금도 안올린 게임 망했다고 하는 사람들 기준이 더 높은거 아닌가?
그냥 해당 장르 대세감이 떨어진거지. 특히나 한국인들 성향과 취향이 mmorpg에서 멀어진거고. 다른 이유들은 부가적인거고.
로그가 싫다기보다 로그에 미쳐서 개짓거리하는놈들이 싫다
자기 쿨기 잘못돌렸다고 전멸 유도하는놈들 진짜 딱밤마려움
로그점수는 노력의 정도와 실력을 가감없이 보여줍니다. 게임 실력이라는 추상적인 정보를 점수로 환산하는게 기분나쁜 사람들이 있기에 호불호가 갈리는것 같습니다. 컨텐츠 상위 난이도를 즐기고 싶다면 당연히 잘해야 하고 그게 안되면 고신화 등반을 포기하는게 맞는것 같습니다.
이번엔 잘하겠지, 공대 상황이 안좋았겠지 하며 회색, 초록 로그 탱, 딜 그리고 힐러를 몇주 데려가보고 뒤늦게 알아차렸습니다. 로그는 신이고 무적입니다. 힐로그 탱로그 안중요하다는건 다 뻘소립니다. 최소 파란색은 찍혀야 1인분 하고 높으면 높을수록 무조건 좋아요. 비정상적으로 딜, 힐딸치는 정도만 아니라면요. 그런 분들은 위화감이 들정도로 로그 점수가 기괴하게 높습니다. 그리고 어지간해선 그렇게 이기적으로 게임하는 분들은 보기 힘들구요.
결국 저스펙 트라이 공대 짤거 아니라면 모든 공대장님들은 로그 점수를 맹신하고 사람을 가려받아도 됩니다. 그래야 최악을 피할수 있습니다.
다시한번 명심하세요. 꼭 로그보고 뽑으세요
정말공감이 가는게 한때 열심히 레이드했을때 로그없이는 불가능하다는것 ㅡ 20명구하기힘들어 로그 낮아도 채워서 가면 ㅡ역시 구멍이되는경우가 허다하기에 공대장이 모으고 있으면 로그확인하는 보조가 체크해서 알려주고했어요 ^^ 지금이야 퀘스트하고 공찾다니는 정도로만 즐기고있어 애드온도 깔지않고 라이트하게 즐기고있어요 선택은 본인이 하는거임 빡새게할것인가 라이트하게 즐길것인가 ... 둘다해본자로서 한마디하자면 둘다 재미있음 ㅋㅋ
로그때문에 레이드가 잇는거아님~ 로그조차안좋은사람 데리고 가서 개판 나는경우가 많고 위장취업이 때문에 헬팟이 되눈데 로그는 무조건 잇어야함
로그가 망하게 한건 아니죠 안망했으니까 ㅎㅎ 로그 자체는 좋죠. 문제는 그걸 보고 쓰는 한국인들 성질이 문제라는것입니다. 정공 막공 공대장 여러번 했었지만 지금 와우는 로그라는걸 사람 줄세우기로 쓰는건 로그 라는걸 아예 이해를 못하는 겁니다 한심하더군요.
로그는 진짜 순기능밖에 없는데 로그 점수는 로그가 아님. 기존 딜미터기에다 평생기록기능을 달아준거임
미터기만 가지고도 공대가 터지도록 싸우는데 이걸 로그에다 미터기를 달아놓으니 게임을 터트림
학원팟 트라이팟 가면 그만 아니냐라고 하지만 현실은 손님팟 만들어서 골드 땡기는게 목적인 위선자들이 너무 많음ㅋㅋ
다들 처음에는 점수 따위보다 기믹 수행 공략이 더 중요하고 클리어할 수준의 딜만 하면 되지 그 이상은 필요없어 하면서 로그에 의문을 가지고 트팟 학원팟을 두드림
그런데 하다보면 기믹 대처 하나도 못하고 공략 수행도 못하고 죽기만 하는 소위 ’구멍‘들이 로그 점수도 낮다는 걸 알게 됨
그러면서, 로그가 기믹수행을 반영하는 건 아니지만 로그 점수 높은 사람들이 레이드의 메카닉을 더 잘 이해하고 있고 기믹 수행도 더 잘 한다는 걸 깨달음
회초들은 절대 이해 못하는 사실이지만 와우 최고의 공략은 딜딸 힐딸임. 딜이 세면 위협적인 패턴 한번을 덜 보고 페이즈를 넘길 수 있고 힐이 세면 원래라면 뒤졌을 센 딜러를 살려서 다음 페이즈로 보낼 수 있음.
그렇기 때문에 기믹 수행을 잘 하는데 딜은 못하는 딜러라는 말은 전제 조건 자체가 틀림. 일단 딜을 잘 하는게 중요하고, 그걸 기믹 처리를 하면서 얼마나 빡빡하게 우겨넣을 수 있는가가 그 다음 실력이고, 그래서 로그가 가장 객관적인 실력 지표가 되는 거임
내부전쟁 5신화도 하고 6신화 트라이중이고 쐐기점수는 2800점대에서 하고 있는 유저인데 로그와 애드온 떄문에 게임이 점점 더 어려워지고 있는건 아닌가 그런생각이 들긴합니다.
이번 신화가 카이베자 같은경우는 딱히 특별한 애드온요구치가 추가로 없긴하지만 , 오비낙스가 위크오라가 필수수준이라 잘못설계된거 같긴함
내부전쟁 7신화 쐐기 3000인데 로그와 애드온 때문에 게임이 어려워지고 있다고 생각하지 않습니다
로그와 애드온 덕분에 님이 5신화하고 쐐기 2800인거에요
@@신효-g9d 그런뜻이 아니고 레이드가 예전 확장팩 보다 어려워지는게 개발사가 애드온이나 위크오라, 로그를 쓸거라고 가정하고 만들기 때문에 점점더 어려워지는게 아닌가? 하는 뜻이였습니다. 판다때까지 하다가 복귀했는데 레이드가 너무 어렵다고 느껴지더라구요
@@whankim221 그건 맞는듯
로그를 보는게 맞냐 안맞냐가 아니라 로그가 객관적 실력을 반영하는 지표가 될수 있느냐 없느냐가 논점이라고 봄. 로그 보는건 공장 마음임 하지만 로그가 실력의 객관적 지표가 될순 없음.
그럼 로그를 제외한 무엇이 객관적으로 실력을 가늠하는 지표가 되는 건가요?
로그가 높은 사람이 다 잘하는건 아니지만
로그가 낮은 사람은 못하는게 맞다!
아직 저건 모르겠고 애드온이니 위크오라니 너무어려움...특성에 초보자 빌드 있던데 그것처럼 기본으로 하나 있었으면
에드온 진입장벽 인정 ㅋㅋ 요즘은 그래도 외부 프로그램으로 딸깍 하면 설치가 되서 편해진거
애드온이랑 위크오라 그거 걍 자동차 내비같은거라 생각하면 됩니다
없어도 운전하고 길찾는거 가능은 한데 쉽고 빠르게 해주는거죠
필요하면 옵션으로 구매하거나 성능 좋은 기기 알음알음 찾고 설치 문제없이 이쁘게 잘해주는 업체 찾아서 이용하는거구요
이분 패스오브엑자일 하면 모니터 망치로 깨부시겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@hound7 구글에 레임애드온 검색해보시면 통합으로 만들어주셨어요
한와 로그 문제는 어느 시각에서 보는지 따라 갈림.
정공 기반 아니 글로벌도 신화 다니는 유저들 입장에서
기믹도 모르고 딜, 생존 다 안 되는 사람들
우쭈쭈 하면서 케어하고 성장할 시간을 줄 만큼
시간적, 심적 여유도 없음.
로그가 낮다는건 단순하게 "딜"만 못 하는게 아니라
높은 확률로 기믹 자체에 대한 이해도가 부족하고
실수를 반복하는 유저일 가능성이 높기 때문임.
반대로 로그의 반대파는 뉴비보단
라떼 와우를 생각하면서 본인이 도태됐다는 것을
못 받아드리는 와틀, 와라버지들인 경우가 많음.
그분들 특징은 뉴비를 방패 삼아 로그가 문제다
와우는 인맥 없으면 못 한다 등 핑계로
본인들이 도태된 것을 부정하고 싶은 것일 뿐임.
내 주변, 아니 우리 길드 뉴비들 대 다수가
로그에 스트레스 안 받고 알아서 자기 수준에 맞게
일반, 영웅 다니고 저단 다니면서 잘 놀고 다님.
오히려 과거에 영광에 취한 사람들이
이제는 과거처럼 고신화에 다니지 못 하니까
그걸 핑계 삼아 욕하는 경우가 다수지.
룰론 내 주장도 객관적이기 보다 주관적이지만
이거 하나는 확실함.
로그가 절대적인 지표는 아니지만
로그가 너무 낮은 사람들은
확실히 문제가 있다는 것임.
신화 기준 80~90점 정도면
엥간해서 실수는 잘 안 함
근데 초딱 파딱 대려가면 높은 확률로
그 사람 때문에 트라이가 계속 생김.
@@무덤덤-u2f 선생님 신화기준 80 90점 받는 방법좀... 영웅기준은 90점대인데
신화로 올라가면 귀신같이 녹파딱임.. 공대장한테 특임 다 빼달라 해야허나..
@릴라고-d7d 영웅 90점인데 신화가면 초딱이라..
혹시 해키리 쓰고 계신가요?
@@릴라고-d7d 전체점수 보시는거 아님? 풀파밍 아닌 상태에선 템렙점수가 정확해요
@@릴라고-d7d당연히 정상임 영웅 90따리는 초파딱이 정상맞음..
신화 파딱부터는 실수 안함 8~90은 너무 높은듯 ㅋㅌ
사람 없는 한국 서버 기준이니 당연하지. 한섭은 고인물들만, 그것도 소수만 남았고 고인물은 효율을 중시하며 효율을 중시하니 로그가 필수임
패치 초기에 못 따라가면 첨부터 달린 초기 멤버는 다 신화 컨텐츠로 올라가고 그 밑의 파밍 컨텐츠인 일반, 영웅 컨텐츠를 같이 해 줄 인원은 없으니 신규유저는 붕 뜸
북미 서버는 로그 따져서 가려 받을 만큼 하드하게 하는 애들은, 아예 하드 레이드 길드에 들어가면 되고 아니면 그 밑에 급 컨텐츠로 만족하거나 거기서 파밍해서 올라옴
물론 신화 아래 컨텐츠도 깔아줄만큼 인원이 많으니 가능한 것이고 후발주자도 언제든 쫓아갈수 있음
결국 한섭은 사람이 없는게 문제임. 신규를 받을래도 기존의 소수 고인물들의 기준이 규칙처럼 되어 있는데, 그 규칙이 적용된 세계가 한국 와우의 전부이니 거기에 적응을 못하면
아래 컨텐츠라도 해서 올라와야 하겠지만, 그 아래층을 채워서 같이 해 줄 인원이 없음. 솔직히 와우 한국서버는 답이 없는게 맞다.
난 요즘 누가 와우 물어보면 예전처럼 `pvp만 할거면 북미서버 가라`라고 안하고 그냥 `와우 할거면 무조건 북미를 가라`고 함
와우는 유저가 게임을 망침
뉴비 환영한다 하고 막상 자기 파티에 뉴비 있으면 싫어함
고정아닌 이상 뉴비던 로그가 100점이던 0점이던 알빠노임 이상한거 듣고와서 말하시네 ㅋㅋ
응 고인물 30점보다 80점 뉴비가 거 좋아
학원팟, 트라이팟, 저단 쐐기, 주차팟에 뉴비 있으면 누가 쿠사리 주고 쫓아내나요?
무작정 교통카드 들이밀듯이 나 뉴비임 하면서 영웅 올킬 확고, 3신 4신 트라이, 10단 소진쫑 시클팟 등 고인물도 깎고 깎아서 도전하는 파티 지원하면서 안껴준다고 징징하는게 맞나 싶네요?
@@lance5817 꼭 쓸데없는 고집있고 징징대는건 업적높은 고인물임 근데 딜은 ㅈ도못넣어
오히려 뉴비는 모르니까 물어보거나 찾아보려 노력이라도하고 배우는자세지
와우 내에 로그 점수가 높다고 해서 무조건 잘하는 것은 아니지만 점수가 낮으면 잘할 수가 없다라는 말이 있습니다
소위 말하는 로그 높은 사람들이 공략 수행도 안하고 딜딸을 쳐서 점수가 높은 사람이 있을 수도 있죠
하지만 로그 점수가 높다라는건 보스에 대한 기본 이해도 본인 캐릭터의 딜 이해도 없이는 불가능합니다
특임을 해서 로그 점수가 낮게 나왔다라는건 그냥 변명에 불과합니다 과연 그 사람이 특임을 해서 매주 낮은 점수가 나온걸까요?
원래 받을 수 있는 점수보다는 낮게 나올 수 있겠지만 95점이던 사람이 특임을 해서 20점이 되거나 그러지는 않는다는 말입니다
타 게임은 기믹 수행이 안되거나 자꾸 죽으면 소위 전구갈이라고 부르는 공대원을 내보내거나 공대를 해산하거나가 쉽게 가능하죠 그 부분에 대해서 크게 민감해 하지 않구요
하지만 와우는 게임을 못한다고 해서 인원 교체가 쉽지가 않습니다 문화 자체가 그래요 말도 안되는 트롤링이 아닌 이상 단순히 딜이 다른 유저들보다 낮거나 자주 죽는다라는 이유로 공대원을 교체한다면 손님팟이 아닌 이상에 대부분 공대장 욕을 할겁니다
그렇다 보니 공대장 입장에서는 이 사람을 뽑을 객관적 지표가 하나라도 필요한거고 그게 바로 로그 점수라는 겁니다
그럼 정말 로그가 없어진다면 모두 다 레이드를 편하게 갈 수 있을까요?
그럼 로그가 없던 시절에는 모든 유저들이 누구나 레이드를 즐겼을까요?
로그가 없던 과거의 와우는 레이드에 가기가 더 쉽지 않았습니다
객관적으로 볼 수 있는 지표가 없으니 뉴비들은 인맥이 없으면 레이드에 가지 못했고 허수아비 앞에서 딜량을 체크 받거나
같이 던전을 돌아 실력을 체크하는등 본인의 실력을 평가 받기 위해 단순한 딜 체크 이외에 더 많은 것들을 평가받아야 했습니다
레이드라는 컨텐츠가 단순히 허수아비를 치는 컨텐츠는 아니니까요
그래서 옛 와우의 레이드는 소위 고인물들만 가는 하드코어한 컨텐츠로 인식 됐었습니다
하지만 로그가 나오면서 내가 템이 좋지 못하더라도 로그 점수가 높으면 더 높은 단계의 레이드에 갈 수 있게 되었고
인맥이 없더라도 쉽게 취업이 가능해졌고 부캐의 레이드 취업에 있어서도 훨씬 편해졌습니다 본캐의 로그 점수로 나의 실력이 인증되니까요
로그가 없는 다른 rpg게임들도 대부분 유저가 레이드를 가기 위한 진입장벽들이 존재하고 와우보다 훨씬 복잡합니다
객관적 지표가 없으니까요
로그가 사라진다고 한들 여려분들이 레이드를 가려면 지금보다 어려워지면 어려워지지 쉬워지지는 않는다는 얘깁니다
디플공대 신청은 어디서 하는겁니까?
구독하신 뒤 커뮤니티 게시글을 참조해주시면 됩니다!
근원적으로 유저층이 세대교체 되면서 물갈이가 되야하는데 와우는 그게 안되고있음. ㄴㄴ 단순히 게임에서만의 문제가 아닐듯
저도 로그 때문에 접을 뻔했음 결국 다시 돌아와서 적응했지만
글로벌 쐐기 가서 시클하면 상관 없는 데 시클 못하고 전멸 계속 나면 서로 얼굴 붉히고 욕하고 그런 거 짜증나서 맘 맞는 사람들이랑 쐐기만 하려고 길드 만들었는데 그랬는데 쐐기만 맘 맞는 길드원들이랑 다니려고 했는데 그래도 와우는 레이드지 와우 레이드 꼭 한 번 하고 싶어하는 길드원들 덕분에 생애 첫 공대장도 하고 재밌게 즐기는 중 ㅎㅎ 길드 꼭 가입 하셔서 길드 레이드를 가는 것을 강력 추천합니다 로그 때문에 와우가 망하는 것이 아닙니다 로그탓을 하는 겜한분 때문에 와우가 망할 가능성이 올라가는 겁니다 현재 와우는 뉴비들도 레이드를 쉽게 가고 영웅 올킬을 경험할 수 있은 확장팩 입니다 오히려 찐뉴비분들이 편견 없이 레이드를 쉽게 다니고 있습니다 모두 길드 반드시 가입하세요
로그가 진입장벽이빡세지긴햇는데
더 열심히, 더 노력하는, 더 잘하는 , 사람들이 피해를 보지않게는 해준건 사실이지
게임하는데 수능보는거 같네요??
@@SB-qy9vi 게임을 혼자만 즐기면서 남들에게 피해주는건 정당하고요?
@@Herbygaming36 그런말은 한적 없는데요?
그냥 로그 쓰고 님들끼리하면되지 왜 사람없다고 난리임?
로그점수가 실력과 정비례하지 않지만 최소한의 검증 수단이자 실력 향상을 위한 좋은 참고자료임
힐러의 로그점수는 힐러를 줄여서 해결함 그리고 딜러도 99점찍으면 굳이 더 찍으려고 하지도 않음 마주몰아받는거 아닌이상 100점이안되서
마주는 여러명에게 받으면 점수가 기록이 안됩니다.
영웅99.7 신화 97.7인데 99점 찍어도 메디안 점수 때문에 이악물고 딜 합니다.
아무리 레이드 공략을 이해하고 확고자라고 해도 자신의 딜싸이클에 대한 개념도없고 막스킬 누른다면 로그점수 20~30점밖에 안나옵니다.
그런데 요즘은 해키리에 대한 도움이 있다보니 50~65점까지 나옵니다.
그리고 레이드에서 한두명이 실수해서 죽는다면 딜부족으로 공대전멸 하기에 그때부터 죽음의 사이버유격이 시작되는거죠..
뉴비들은 나때문에 다시 리트해야 된다는것 때문에 20명이 나를 싫어하는거 아닌가에 대한 눈치가 보이니 레이드의 대한 공포증 즉. 무섭다는 말이 나오는거죠
로그 높은사람이 당연히 잘할수 밖에 없는게 딜러 기준 잘한다는건 생존 + 딜 이게 전부임. 끝까지 생존하면서 많은 총딜량을 기록했다. 이게 잘하는거 아님? 로그야 말로 생존+딜 완벽하게 보여주는 지표임. 물론 쫄 몰아주기 주작같은거나 쫄을 잡아야 되는데 쫄이 로그에 안들어간다고 단일만 치거나 하는 경우도 있긴한데 어차피 쫄주작로그는 나중에 포함안시켜서 인정안해주고 보통 이렇게 딜 남아도는 쫄 처리 넴드일경우에만 쫄딜을 뺴주기때문에 단일센클이 단일을 밀어도 공략에 아무 지장이 없음. 즉 그냥 딜러 기준 로그=실력 으로 봐도 무방함. 그 어떤것도 로그 보다 정확히 그 사람의 실력을 대변해줄수 없음. 과거 로그 없을때도 템렙 다 봤꼬 허수아비 앞에서 면접보고 업적 확인하고 거르고 거르고 갔음. 그때와 다른점이 있다면 그때는 업적있고 스스로 잘한다고 자신있다고 말하면 공장은 그말 그대로 믿었다는거고 지금은 로그라는 객관적이고 정확판 팩트자료가 있기 때문에 자기 객관화가 안된 사람들이 예전처럼 자신감 하나만으로는 갈수 없는 세상이 된 것 뿐임.
와우 15년차 와우도사가 말해줌.
로그는 필요함. 다만 공대장은 로그를 보고 유저를 판단할때 단순히 로그 점수만 보고 판단하면 안됨.
힐러를 예를들면 탱힐에 집중해야하는 타이밍에 쓸데없는 광힐을 하는 힐러가있고 공략대로 탱힐에 집중하는 힐러가있는데 로그는 전자의 경우가 더 잘찍힘.
딜러를 예를들면 마찬가지로 단일딜을 해야하는 구간에 광딜을 하는 딜러가있고 공략대로 단일딜에 집중하는 딜러가있음. 로그는 당연히 전자가 잘찍힘.
이런걸 공대장도 로그 점수만 보지말고 파악할줄 알아야함. 그래서 구인이 최종 컨텐츠라는 말이 있는거고.
로그의 문제는 힐로그 점수 올리기 공략법을 보면 알수 있습니다. 힐로그 99점인 사람들 보면 자힐만해서 점수 올린 사람 많죠. 지금처럼 영웅 이제 파밍하고 신화 트라이 하는 구간에서 영웅난이도는 힐러가 많을수록 힐러 점수는 바닥을 기게 됨니다. 즉 늦게 만렙 찍은 힐러는 로그 점수가 50점 이하가 나오죠 특히 공략 확숙 파티일수록 피가 덜 달기 때문에 힐러 로그는 정말 의미 없습니다.
힐러로그 올리기 너무 힘듬니다 ㅜㅜ
근데 막공장들은 힐로그 점수만 딱 본다는거임
힐로그 탱로그 점수보는 인간들이 ㅄ임 힐로그가 높다는건 탱이 생존기 안쓰고 딜이 바닥 안피했다는 얘기지 힐러가 잘했다는게 아닌데 로그가 뭔지 이해는 못하고 근데 기초교육은 받아서 숫자는 읽기 쉬우니까 숫자만 보는거임 ㅋㅋ
힐로그 보려면 보스뎀 그래프랑 힐량 그래프 놓고 펌핑 타이밍 칼같이 잘 하는지를 봐야지 점수를 왜 봄
@@yulmoocha7199 힐 파이도 먹을 수 있는 사람들이 로그 잘 나오는거지 초회딱으로 30인 3명 데리고 가보세요 ㅋㅋ 걔네들이 로그 99찍을수있겠음? 말도안되는 쌉소리 그만하시고 로그 개낮은 힐러 5명 데리고 영웅만 평생올킬하십쇼 ㅋㅋㅋㅋ
@@sdszzz908상종하기 싫은 병신새기
와우 망할때까지 로그무새들 로그로그거리겠네
지금 유저가 빠지는건 시즌 즐길거리 라이트유저는 다 즐기고 유저가 빠지는것
한와에 손님팟이 많은건 그게 코어유저에게 가장 합리적인 플레이방식이기 때문
북미라고 이런 방식이 없는게 아님 거긴 그냥 대놓고 달러팟도 있음
그렇다고 죄다 손님팟인게 아님 비율상 골팟이 많을 뿐이지 노손팟도 꽤 있음
딜로그는 유의미한 지표임 공략 수행안하고 딜해도 티가 안날 수가 없음
반면 힐로그는 주작이 매우 쉬워서 참고하기 힘듬 그래도 높은 힐로그는 기본적으로 힐을 할줄알아야 찍혀서 이 또한 높으면 무조건 좋음
와우는 로그가 없던 시절도 템렙으로 기준두고 지들끼리 게임해왔음
그때 이런 논쟁 있었지 당연히
하지만 백날 떠들어도 코어유저들끼리는 그만한 기준이 없기때문에 계속 기준은 존재해왔음
그래서 로그 갖고 하고싶은 말이 뭐임 ?
극단적으로 숨쉬는 것도 못하는 유저랑 로그 100점 유저랑 같이 레이드를 돌자 이거임 ?
북한임 ?
공략숙지하고 내케릭의 주요스킬만 제대로 알고있으면 오르는게 로그아니겠습니까 ㅋㅋㅋ
AI가 점수를 매겨주면 좋을거같아요
트라이 로그랑 클리어 로그를 학습해서 어떤 플레이가 확률적으로 클리어에 도움을 주는지 판단하면 dps보다 공평한 기준이 생길것같아요
근데 기믹 대상자 이런건 체크가 안돼서 이사람이 기믹을 수행하는건지 기믹을 수행하는척 하는건지 구분못함
그리고 AI한테 맡겨도 클리어 기준은 결국 딜미터기임 신화템끼고 노말가서 페이즈 기믹 보기 전에 보스 체력 0으로 만드는게 성공률 제일 높은 공략법이라 이것보다 확실한 지표는 현실적으로 없음
@ 누가 기믹하는지는 버프, 디버프 여부로 판단 가능하죠 그런건 로그에 다 있으니까요
딜 캐리도 당연히 점수에 높은 비중을 차지해야합니다.
괜히 로그 점수를 dps로 매기는게 아니죠
대신에 다른 부분들도 참조하겠죠
@@karikoyu137 결국 기믹이 걸리면 딜량 쫌 낮아도 점수 높게 주자는건데 그걸 뭐 AI까지 끌고 올 필요도 없고... 다 아는 이야긴데 현실적으로 그걸 보스마다 세팅해주는게 ㅈㄴ 귀찮기 때문에 아무도 안 하는 작업일뿐임
근데 그걸 그렇게 바꾸면 기믹 수행하면서도 딜 안떨어지는 클래스나 잘 하는 사람들이 점수때매 오히려 기믹을 하려고 들 수 있다는 게 바뀌는 정도인데 그정도로 뭐가 달라지진 않는다고 봄
@@karikoyu137 이번 시즌 라샤난 쫄딜에 어느 정도의 비중을 주고 본체딜에는 어느 정도의 비중을 둬야할까요? 사람들이 그거 논쟁한다고 쫄파이를 로그에서 빼보기도 하고 넣어보기도 했고 어느 정도로 비중을 둘 지 토론하다가 마지막으로는 라샤난 로그 자체를 올스타에서 제외하는 것으로 합의 봤음
AI는 사람들의 집단 지성을 모아주는 거 뿐이지 없는 결론을 내려주는 만능 판사가 아님 사람들이 못 내린 결론은 AI도 못 내림
@@gs2834 첫번째 기준은 클리어고 두번째 기준은 시간이라고 생각합니다. 모든 트라이기록, 클리어기록을 모아서 어떤플레이가 확률적으로 클리어율이 높았는지, 시간이 더 빨랐는지를 계산합니다.
요즘ai는 계산과정이 블랙박스에 가깝기때문에 쫄딜 비중이 얼마나 되어야할지는 ai를 만든 개발자도 모를겁니다.
다만 그 플레이가 클리어에 얼마나 가까웠는지를 계산해줄 뿐이죠
걍 헛소리임 딜 잘했다는건 살아남았다는거임
이건 할거 하면서도 딜이 높다는거임
특임은 클래식과 달리 특임하면서도 딜을 할수있음. 물론 시즈딜 할때보다 낮게 나오겠지만 그래도 딜이 안 되진 않음
영웅 로그 높은 사람은 고신화도 로그 잘나옴
고신화는 모두가 특임을 해야함
영웅로그는 뻥튀기가 있을지 몰라도 신화는 절대 아님 신화는 걍 믿어도 됨
그리고 신화를 1주차에 잡았다? 딜 존나 잘하고 생존도 하면서 할거 다했다는거임
지금처럼 파밍 다한 다음 4신 도는거랑 천지차이임
레이드 안가는 이유..
장시간 붙잡혀있어야한다는것.
실수해서 누우면 공장한테 잔소리 들을까봐.
딜 안나오면 잔소리 들을까 딜 싸이클 외워야하고
힐러로 가면 힐 못 줘서 누웠다 할까봐..
탱커로 가려면 스펙이 안된다며 거절당할까봐..
결론:로그를 논하기 이전에 나의 실수 하나가 전체에 민폐를 줄수 있다는 부담감 때문에 레이드는 안감.
로그는 정확한 지표가 되진 않음 개인적으로 로그를 제대로 경험한건 이번 확팩이 처음인데 로그 올리는 재미도 나름 쏠쏠했음 로그를 꼭 확인하는 공격대고 있는 반면에 그렇지 않은 공격대고 있고 각각 즐기는 맛이 잇는데 로그를 보지 않은 공격대의 숫자가 현저히 적은게 문제
난 그것보다는 손님팟이 더 문제라고 봄
템렙은 높은데 로그는 엉망인 거 그거도 원인이 이거잖아
결국 손님으로 가서 누워있다 쇼핑하고 그걸로 공격대 가고싶은데 로그 엉망이니까 배제하니까 자꾸 로그가 문제라고 나오는거임
그리고 선수급들은 어차피 자기들끼리 할거고 저 손님들이 결론적으로 트라이팟으로 내려오고 노손팟 가고싶으니 노손팟 입장에선 빡빡하니까 당연히 거를거고 트라이팟은 공략 숙지 안하고 탬렙만 두른 애들이 하나 둘 모이니 레이드 엉망진창 되어버려 점점 사라지는거고
난 골팟을 욕하는게 아님
골팟은 재밌는 시스템임 템을 못먹으면 골드라도 챙겨오니까
문제는 골드 쳐먹겠다고 손님들 받아서 손님팟으로 가는거
자기들만의 리그로 만들고 있다는 생각을 전혀 안해
지금 손님이 나중에 님들이 욕하고 거르는 ‘공략도 모르는 로그 엉망인데 레이드는 가고싶어하는 템렙만 높은 멍청이’가 되는거라는 생각을 좀 하길
일리있는 말씀입니다. 진짜 정확히 보셨네.
손님팟 깡손다녀오면 그걸로 그 캐릭은 그 레이드 절대못감. 초기로그가 박살이 나서.
사실 손님팟 가서 템 많이 빨고 템렙 올렸으면 그걸로 욕심 안부리고 학원팟 같은데부터 시작해서 일반 영웅레이드 진입할지 고민해야하는데,
바로 선수팟 지원하니까 거절도 당하고 로그에 안좋은 인식만 생기는거 같음.
욕심은 금물임
여러분들이 "공격대찾기"를 환호하며
즐기고계시다면 로그가 필요없다는게
증명됩니다.
실제로 로그없는 로아만 봐도 답이나옴. 블라인드 테스트 덕분에 랜덤픽으로 진행. 노답러 만나면 관문도중 유기엔딩. 그럼 그때부터 ㄹㅇ 지옥시작임. 이런걸 걸러주는게 로그의 순기능임. 그냥 점수만 보는 단편적인 사람들이 답이없는거지 순기능을 보면 딜 잘하는 사람의 세밀한 전투분석후 본인에게 적용 곧 딜상승과 생존률을 올리는 계기가 되는거지. 로아는 그냥 막말로 대충 해도 알아서 깨줘를 해줘도 뭐라고 못하는 유사 mmorpg일뿐
한국서버가 인구 적어진 이유.. 20년간 고이다 못해 썩어버렸..
와우고인물들 (특히인벤)은 로그에 안좋은얘기라도하면 입에거품물고 발작함.
ㅇㅇ맞음 근데 처음보는 사람을 로그안보고 뭘 보고 데려가요? 발작도 맞고 로그의 순기능도 필요하다 생각함
결론:디플레이 공대로~ 가라!! (빨리 렙업 해야지 ~
탱 메커니즘이 딜사이클 잘굴려야 방어기재도 잘굴리게끔 바껴서 회색 탱은 딜 , 방어기재 둘다 안되는거임
북미섭 쐐기만 하는데
탱커 뉴비라 천천히 7단 까지 올렸는데 (사실 7단도 쉽다고 느껴짐)
근데 나는 로그 업로드 한적이 없는데 평균 점수 46점 나오더라.... 사실 딜딸보다 차단, 특성도 힐량 탱킹만 찍어서 안정적으로 하려고 하는데....
(템렙 610)
공대장은 특임하면 로그점수 까인다는 소리 듣고 기분 나쁘겠지만
그 공대장도 로그점수 보고 뽑음 ㅋㅋㅋㅋ
레이드 기준으로는
로그 , 공대룰 2가지가 뉴비 유입을 막음
1.로그 : 파이먹기 싸움
탱 : 딜 잘해야함 탱보단 딜 잘해야함
힐 : 딜러들이 똥싸거나 같은 힐러가 못해야함
딜 : 1.공대 전체적으로 개쩔거나
2. 딜러들이 드럽게 못해서 딜파이 먹거나
3.특임 안해야함 ㅋㅋㅋ
2.공대룰 : 로그점수가 90점 안되면 골드를 지불해야 참여가능
와우 탱커는 딜이 탱킹임 딜 못하는 탱커는 탱도 안 됨
님 겜안하죠? 노손팟 확고팟 넘치는데 무슨 와우임? 회초인데 안받아준다는거임?
보통 로그 95~이상 찍는사람들은 특임해도 90점이 넘게나오는데 이건실력부분이 아닌가? ㅋㅋ
진짜 공감 ㅋㅋ 같은팀 힐러가 못해야 점수가 올라가다니..
걍 남의떡 얼마나 뺏어먹기 싸움임 힐러는 진짜 ㅋㅋㅋ 정상적인힐은 70점은 나오나 ㅋ
딴얘기지만 이분 캐릭터 커마 멋지네요..
로그가 망치고있는건 쌀먹공장들때문이고 무슨 선수90뽑고 그아래는 무조건 업손 쇼퍼취급 ㅋㅋ 문제는 쌀먹공장들이 이게 직업니다보니 계속 파티모집에 항상 보이고 오래걸림 그러다보니 라이트한 유저들은 그거 보면서 벽느끼고 안하고 가서 사람취급못받고 그렇다고 학원팟가서 헤딩하는건싫고
거기서 또 좀편한공대가자니 로그점수가 회딱 초딱이라 거절당하고... 솔직히지금 615만되도 영웅 파딱은 찍을수있는데... 노력은 하기 싫고..쿠사리먹고ㅠ욕먹는건 무서워서 딜이나 힐못하고 눈치보고만있고 딜힐못한다고 쿠사리먹고 폐사당하는거임...우리나라 게임에 익숙한 사람들은 버튼 딸깍만하면 되는 겜했던사람이 많아서 설계해서 딜하는게 어랴운거임 로그 높은사람들은 어디서언제 스킬쓸지 설계하고 조지는거지 무작정딸깍안함... 고로 로그탓하지말고 노오력 안한 자기반성해야됨 아님 메이플이나 로아해야됨 20년 와우하면서 항상느끼지는 거지만 우리나라 서버는 우물안에 개구리요~ 북미섭이랑 같이 해보는 것도 재밌음 파티수도다르고 레이드 1-2냄잡고 그냥나가는걍우도 많고 그래수 3냄브터 잡는팟도 많거 이러함 뉴비들은 북미썹가서 재미지게 하는것도 추천
한섭이 망한이유드
ㅋ
현재 오늘 저녁만 잠깐 반짝
투기장 하면 와우실력 조오온나 는다 ㅋㅋ
투기장잘한다= 본인케릭 모든 스킬 자유자제로 쓸수있어짐
투기장 고수되고 레이드나 쐐기하면
공략만 숙지되면 레게들보다는 진짜 잘하게됨
진짜 징하다... 이런걸로 어그로 끌고 싶나?
인겜에서 로그 점수 보는건 신화 올킬/골팟 선수만 봅니다 제발 좀...
로그의 제 1폐해는 아무도 쓸줄을 모른다는거 점수표 받아서 숫자 두개 심지어 색깔도 입혀주는데 그거 읽는걸 누가 못해 내가 왜 그 점수를 받는지 점수 높이려면 어케해야되는지 모르는데 로그 둬서 어따쓸거임 리플레이 보지도 않을거면 뭐 1바이트짜리 딜 미터기 기록만 띡 올려놔도 그거나 저거나 똑같은데 왜 로그씩이나 필요함
WoW Analyzer같은 사이트 하나 써본 사람은 없는데 로그는 존내 챙김 그게 뭔소용이라고
님이 봐도 모른다고 다른사람들이 다 그럴거라는 생각은 위험합니다
@@gazua_aa난 쓰는법 잘 아니깐 신경 꺼. 점수만 챙기고 뉴비 절단하는 와딱들이 한심해서 그런거야
13:45 사실 트라이팟 많이 없는건 유저 수 차이도 있는
로그가 높은사람중 못하는 사람은 있어도 낮은 사람중 잘하는 사람은 없다.
로그가 싫은 분들은 북미섭 와서 한 번 체험해보세요. 영웅까지 공대장한테 귓속말로 업적 링크만 하면 로그가 0점이던 10점이던 신경 안쓰고 바로 초대줍니다.
대신 한국섭처럼 영웅 올킬 1시간, 2시간 컷 나오는 공대는 없다고 보시면 돼요. 그런 공대 가시려면 길드 들어가거나 손님으로 가셔야 합니다.
그리고 영웅 레이드 트라이 과정에서 로그 분석 하나도 안합니다. 디코도 안하고요. 채팅으로 서로 이게 문제다 저게 문제다 토론 하면서 50트, 100트 계속 박습니다.
트라이 할때마다 공대원들 계속 나갔다 들어오고. 이러면 영웅 올킬 하는데 시즌 말에도 하루 5시간, 8시간씩 걸립니다. 격아때 이거 경험하고 PVE 할때는 무조건 한섭에서 하는데
북미섭은 중간중간에 고양이밥줘야한다고 공대원들 갈아끼우던데
나스리아 올 신화 정공 공대장으로 운영해본 경험으로는
영웅 정도까지는 대충 로그 파딱만 되도 무난하고, 심지어 탬랩 대비 로그 점수도 볼수 있기에
내 로그가 몇점이지만 탬랩 대비 몇점이고 이번주 레이드전에 탬랩 이만큼 올려왔다.
나는 몇냄에 특임을 했다 (비단궁전 너프전 같은 경우)
이런거 충분히 공대장에게 어필 됩니다. ( 사실 이것도 공대원 영웅 로그 99 인분들 특임해도 95는 찍음 )
신화가 트라이때는 공대 퍼포먼스가 거의 풀로 나올 때, 킬각이 잡혀서 그런거 같네요.
생존 다 하면서 딜 힐 퍼포먼스가 최대로 나와야하기 때문에 로그 점수가 상당히 유의미하죠.
나는 뉴비인데 로그 떄문에 폐사한다 -> 뉴비끼리 가시면 됩니다(학원팟 요즘 진짜 많음).. 왜 고인물에게 케리를 바라시나요..
트팟 학원팟 3주만 가보셔도, 본인 탬랩 대비 로그가 파딱만 찍히기 시작해도,
나랑 퍼포먼스 비슷한 사람끼리 가면 실수 안하고 빨리 넘어 갈꺼 같다는 생각이 드실껍니다.
한국기준에선 맞긴함.. 북미 유럽 하하호호 로그가먼데가 됨.. 우린 되겟냐?고..ㅋ 절대안되지..ㅋㅋ 솔까 잘나가는 국가들은 아직 전장이 돌아가는 RVR이 크지 레이드 따위로는 절대 저인구수가 있지않음.. 우린 한축인 전장과 RVR , PVP가 무너진 곳이고.. 레이드 쇄기만 남은 상황.. 유저수가 많을수가읍음.. 레이드,쐐기 라는게 유저수를 늘리기엔 좋은 컨텐츠라고 볼수가 없음.. 전장이 다시 살면 모를까 롤이나 머 다른 게임이 이미 파이를 다가져간 상황에서 와우가 레이드 쐐기같은걸로 아무리 비벼 봐야 젊은세대에겐 머 로아 라는 좋은 대체도 있고.. 성공하기 힘듬.. 다들 착각을함 와우가 레이드때문에 성공한 게임처럼.. 아님.. 한축을 담당은 했지만 20퍼?정도? 상대 종족이 있고 쟁으로 흥했던 게임이지 레이드는 그냥 하기 존온나 시른데.. 몇몇템은 상대를 죽이기좋았어서 했었음.. 그래서 레이드도 꾸역꾸역 돌아갔지.. 레이드만 흥했더니 어떻게됫나 지금의 와우임 처참하게 갈려나갔지..그리고 이건블코탓도 크지.. 평점제 전장이 생기던 머 투기장이 생기건 어뷰저 버스기사 같은걸 관리를 걍 안하니 성행하고 다죽여놨지.. 걍 블코가 쉽 시키임..관리라는걸 아예안함.. 블리자드랑 계약도 개노예 시키마냥 문제생기면 블리자드 본사에보고 그다음조치 머하나 하는거라곤 보고하고 지시받는게전부인 시키들.. 답이 없는거지..흥하는 북미 유럽섭들 보면 걍 관리자들이 칼같이 일함 아~~~주예전엔 블코도 이랬는데 관리자가 와서 직접해결을 해주는등..지금은 볼수없던게 있었음 노예계약전까진 불성 투기장부터 관리 놨고 그뒤로 하양세 맨날 역대급 또대급하지만 관리가안데는 게임이 흥할리없음..걍 블리자드게임은 한국에선 흥하기 힘듬 디4를 보니 걍 본사도 관리가안뎀.. ㅋㅋ 현제 레이드 쐐기만 남은 와우로는 지금유저수도 기적에 가까움.. 그만큼 그동안 팬층이 있어서 가능했던거.. 우리도 전장 투기장 관리가 잘됬다면 이렇게 안죽었을수도 있었다고 생각함.. 그리 어려운거라고 생각도안함 걍 하질않았음.. 서버갯수에는 미친놈마냥 집착해서 아직도 서버갯수가 말두안뎀..솔까 한국은 2개섭이면 충분할정도임.. 정리하면 북미 유럽 같은 섭은 레이드? 안해도데 전쟁도하고 할거많아 이게됨.. 한와 그딴거읍음 레이드 쐐기 아니면 걍 채집 제작이나해야데..선택지가없음 그러니 로그에 집착.. 노답..
님 말에 심히 공감됨 외국 사이트 유튜버들만 쳐봐도 전장 pvp 투기장 대부부임
bajheera soullscape para dalaran gaming arrow assassin gaming solitary pop 등등
솔직히 말해서 2년 확팩기간 동안 쐐기 레이드만 하면 단순히 경쟁처럼 템렙 올리기 게임 그래서 그담엔? 템렙 최고점 찍은다음엔?
또 기다려서 다음 확장팩 템렘 최고점 찍기? 뭐 그냥 게임에서도 노가다 직업 직장 컨셉임....
아직도 pvp무새들이 있네 해외섭도 소수유저가 즐기는건데 인구가 몇백만씩 있으니 소수유저들끼리도 즐기는거지 끌끌..
오 !! 구독했습니다!!! 학원팟 가자`~!!
와우 20년했어도 연구 안하고 똥차마인드인 사람들은 로그 욕하고 뉴비여도 자기특성 공부하고 금방 적응하는사람들은 로그옹호함.. 왜냐 잘하는사람거 따라만하면 로그찍히고 더 상위컨텐츠 아무런 장벽 없이 올라갈수있거든. 뉴비냐 아니냐의 문제가 아님
로그점수를 올리는 방법이 잘하는 사람을 따라하기만 있는게 아니니까 문제임. 국영수위주로 교과서만 보고 공부해서 1등급 맞는 사람만 있으면 아무 문제가 없지 근데 로그점수는 주작이 쉽고 로그가 중요해지면서 10년 전에 비해 각종 주작질을 하는 사람들이 크게 늘어났고 이런 딜딸러들은 공략에 딜 말고는 전혀 도움이 안됨. 레이드를 싱글플레이처럼 하고 싶어하고, 특임 회피는 이런 딜딸링의 빙산의 일각임. 로그가 레이드 맛을 싱글플레이로 바꿨고 그 맛을 좃같다고 생각하는 사람이 많음 특히 올비일수록 공대장일수록 개 싫어함. 채널주인장이 이 영상 올린것도 공대장이기 때문임
늬들은 그냥 올비가 점수 낮다고만 생각하지 한국인은 1등급만 사람취급하고 인서울 아니면 인생 ㅈ망이니깐.
@yulmoocha7199 로그주작은 신화 광파이네임드 99점에서나 해야하는 말이지 영웅따리 90도 못찍으면서 주작운운하는 애들이 진짜 제일 불쌍함..
뭐여 광고였어!? 맨 뒤에 광고를 넣었으니 뒷광고네!?
와우 하코로 오삼.
로그고 나발이고 만렙찍기도 열라 힘듬. 누구나 하기전에는 만렙 까짓꺼라고 생각함.
수십번 죽어보면 자동으로 실력있는 사람만 만렙찍고 레이드 할수있음. ㅋㅋㅋㅋ
와우 하코 처음하는 사람들 만렙은 커녕 30렙까지 안죽고 살아있는 비율 1%도 안됨.
이거 정말 충격적인 해법이네요
웃긴런 이제 로아유저들조차 미터기좀 도입하자고 wwe 열림
근데 헤키리 왜 쓰는지 이해가 안됨. 남이 알려주는대로 스킬 누르면 뭔 재미로 겜함 그거
신규들 다 떨어져나가는중..
빠지는 속도가 엄청 빠름 ㅠㅠ
시즌겜이고 원래 지금시즌이면 더 줄어야 하는데 지금도 엄청 많아서 렉많고 서버 느리다고 와악귀들은 불평중임 이정도 유저 유지된 확팩이 없다고 봐도 무방함
@@sungmingu 정확히는 사람은 빠지는데 렉만 심해지는거죠ㅎㅎ
사람이 많아서 렉 걸리는건 와요일 한정이면 인정이지만 나머지일은 글쎄~
다 이야기 끝난 주제 가져와서 하던말 또하고 또하고
유튜버로써 주제 없으니까 하는건 이해되는데 건전한 주제는 아닌듯
뭐 어쩔 수 없죠 원래 어떤 것이 만들어지면 양면성이 있기에 칭찬과 비판이 따르죠. 종교나 과학자나 많은 인류 최고의 지성가들이 만든 이론에서도 그게 숙명처럼 따르니까요. 그 비판을 수용하고 바뀌면 더 나아갈 수 있죠. 아마 로그가 존재하는 한 비판과 칭찬은 끝없이 있을 것 같네요.
와우가. 정이없서졋내. 예전에. 내부족한걸. 다른사람이매꿔주면서. 간거같은데. 참. 씁쓸하내
와우가 정이 있던적이 있나? 최소한 레이드에서 그런적은 없었는데
아직도 남이 부족한걸 메꿔주면서 갑니다 물론 라이트한 난이도 까지만요
레이드로 보자면 일반난이도에서 영웅 1~7넴 까지구요
쐐기로 보자면 6단이하까지라고 볼 수 있겠네요
그냥 자신이 지금 이 사이클을 못따라가겠으면 그냥 인정하고 하위컨텐츠로 만족하는게 속편함.
지금도 내가 억울하게 회녹딱 달아서 영웅도 걸러지고 파밍을 못하니 쐐기점수도 낮다고 생각함?
회녹딱구조대가 자원봉사로 영웅 안수레크까지 한시간만에 올클해주고
4인팟꾸려서 10단에 쐐기점수도 2000+ 해주면 다음은 뭐할꺼임?
신화도 버스타고 그냥 템맞추기 옷갈아입히기 하는게 재밌음?
그냥 자기 능력에 맞게 지금 구간을 즐기는게 맞다고 봄
이미 로스트 아크가
2막하드에서 증명했다 ㅋㅋㅋ
로그는 필요하고 돈이든 실력이든 조건이 안되면 걍 밑에서놀아 ㅋㅋㅋ
딜미터기 주장한 애들 오라고 딜빵뜨자고하니까
바로 쥐새끼마냥 숨은게 증명된거던데?
통나무 지가 든다고
다른 자식것도 지가 든다고 떠들던 애들
죄다 잠수탔는데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔 증명이야
하드 2막 딜컷내기 뜨자니까
딜미터기 주장하는것들
바로 숨어버리던데
그리고 어차피 와우
글로벌 1위게임인데
한국인구수 뭔 상관임?
쭉 로그끼고 로그만물설 믿으면서 지내면 됨
어차피 와우가 글로벌 1위인거 안 변할거잖아?
현실과 똑같네... ㅎㅎㅎ
시험점수가 모든걸 말해주는 ㅋㅋ
와우는 로그 때문에 망했다
다른 지역은 워낙 풀이 크다보니 다양한 수요층을 받쳐줄 수 있는 것 같아서 그런 것 같아요. 초반에는 다같이 트라이하니 괜찮은데 시간이 지나며 이런 문제는 다시 대두되는 것 같더라구요. 적응이 느린 뉴비나 후발주자에게 진입장벽이 되는 것 같아요. 이런 수요층들도 10~40명이 도전하고 결국 성공하는 레이드의 참맛을 보기가 힘든 것 같아요. 로그 자체는 좋거나 나쁜게 아닌 가치중립적인 도구인데 사용자에 따라 다르죠.
물론 효율을 중시하고 남에게 피해 입기 싫은 것은 누구나 갖고 있는 마음이지만 이 마인드가 점점 한와유저들 대부분에게 잠식되면 그 마인드 자체가 뉴비나 후발주자에게 장벽이 되는 것 같더라구요.
라이트하게 즐길거면 공찾,일반 그외 컨텐츠를 하면되는데 라이트유저가 하드유저컨텐츠를 하려고하니깐 문젠거임
거기다가 본인은 확고자가 아니지만 확고자팟에 들어가서 쉽게쉽게 버스타려는 사람도 많음
이러한 이해관계로 업손팟이 돌아간다고봄
로그떄메 망했다는거는
수능점수때문에 서울대 망했다라고 하는거랑 비슷함 ㅋㅋ
??? 연습하고 적응해서 고인물이 되던가 아니면 도태틀딸피 인증하고 디아4나 하러 가던가 ㅋㅋ
게임하러왔더니 일을하게 만드는게임
피곤한 레이드는 니덜이나 가
로그 지우는법 없음 ????
누가 요즘 와우해 ㅋㅋㅋ
낭만 던전 신청하면 아무도 안 받아줘요
잉 낭만은 로그랑 상관없는디
장난삼아 본인이 낭만 공격대 파티 한번 파보시면 왜 (안X ) 못 받아 주는지 아실껍니다..
유명 BJ 채팅창 부럽지 않으실꺼에요