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狂歡節主要的缺點是跟自己其他技能的搭配不太順,還有那個攻擊範圍太微妙,以自身為中心的話就等於霍瑪要深入敵陣,而這往往就要放棄合鳴的群體治療效果,丟隊友的話侷限也很大,畢竟能獨自闖進怪物海中,還能有所發揮的傢伙也不多。另一方面霍瑪第一回合就有個2費振翼掠襲+1費盤旋援助的Combo可以一口氣花光費用又有各種支援效果,變成狂歡節必須後出,而時間拖得越久,敵人的數量變得越少,狂歡節的群體致盲優勢也就越難發揮。就有點可惜,那個霍瑪跟鳥兒們打打鬧鬧亂成一團的技能動畫我還蠻喜歡的😂2024.06.15補充:有了塔埃爾之後,寇瑪的狂歡節在PVP開局的樂趣大幅增加,首先是塔埃爾心靈之光/智識之種,必然把霍瑪補到4費以上還有加速,然後英雄史詩給[傷害2]、霍瑪自己的盤旋援助給[攻擊2],接著再加上機動指令/行軍號令把霍瑪直接丟進敵方群聚處,狂歡節開下去非死即殘XD
所以我比較傾向霍瑪就當補師用 比較單純
8:55 顯示的流星之墜 跟遊戲內的不一樣, 遊戲內描述不是增加1個2級增益。而是2個1級增益。
這好像是人家寫的舊WIKI,是正確來說滿星是2個1級減益
這可能是wiki資料沒有更新
終於有索大的霍瑪介紹了!
感謝支持~~
格鬥弓+塔好像不錯。btw最大問題是默契技怎選擇巴盧爾
嗯嗯~~
👍👍👍👍👍👍
有人知道小鳥輸出是算在回合以外嗎
這就不知道了
戰略價值極高的好鳥
我懷疑你在開車😂
巴盧爾超忙
巴盧爾,你去追擊敵人巴盧爾,你去偷增益巴盧爾,你去幫隊友加行動力好忙喔,工具鳥
沙欣是她心裡話的代言出頭鳥(看個人故事跟活動劇情)超可愛
狂歡節主要的缺點是跟自己其他技能的搭配不太順,還有那個攻擊範圍太微妙,以自身為中心的話就等於霍瑪要深入敵陣,而這往往就要放棄合鳴的群體治療效果,丟隊友的話侷限也很大,畢竟能獨自闖進怪物海中,還能有所發揮的傢伙也不多。
另一方面霍瑪第一回合就有個2費振翼掠襲+1費盤旋援助的Combo可以一口氣花光費用又有各種支援效果,變成狂歡節必須後出,而時間拖得越久,敵人的數量變得越少,狂歡節的群體致盲優勢也就越難發揮。
就有點可惜,那個霍瑪跟鳥兒們打打鬧鬧亂成一團的技能動畫我還蠻喜歡的😂
2024.06.15補充:
有了塔埃爾之後,寇瑪的狂歡節在PVP開局的樂趣大幅增加,首先是塔埃爾心靈之光/智識之種,必然把霍瑪補到4費以上還有加速,然後英雄史詩給[傷害2]、霍瑪自己的盤旋援助給[攻擊2],接著再加上機動指令/行軍號令把霍瑪直接丟進敵方群聚處,狂歡節開下去非死即殘XD
所以我比較傾向霍瑪就當補師用 比較單純
8:55 顯示的流星之墜 跟遊戲內的不一樣, 遊戲內描述不是增加1個2級增益。而是2個1級增益。
這好像是人家寫的舊WIKI,是正確來說滿星
是2個1級減益
這可能是wiki資料沒有更新
終於有索大的霍瑪介紹了!
感謝支持~~
格鬥弓+塔好像不錯。btw最大問題是默契技怎選擇巴盧爾
嗯嗯~~
👍👍👍👍👍👍
感謝支持~~
有人知道小鳥輸出是算在回合以外嗎
這就不知道了
戰略價值極高的好鳥
我懷疑你在開車😂
巴盧爾超忙
巴盧爾,你去追擊敵人
巴盧爾,你去偷增益
巴盧爾,你去幫隊友加行動力
好忙喔,工具鳥
沙欣是她心裡話的代言出頭鳥(看個人故事跟活動劇情)超可愛
巴盧爾超忙