É óbvio que a abertura vai estar melhor que o próprio jogo, sempre foi assim com 99% dos jogos de luta, a não ser aqueles em sprites antigos e olha lá. Até nos budokais tenkaichis era assim
Sempre foi assim na época do ps2 e ps3, agora no ps5 jogo custando 350 conto, gta6 prestes a lançar e os caras nao conseguem fazer um modelo nivel abertura?
Tenta gerar pelo Remote play no meu Xbox eu consegui eu fiz pelo celular provavelmente o PC vai ficar melhor por aguentar uma resolução maior na gravação de tela
Tem sim! O What if do Gohan aparece no futuro do Trunks está no jogo. Foi mostrado um trechinho no trailer chamado IGNITE TO SPARK o Gohan de Dbs ao lado do Trunks também do Super!
7:38 tem sim as aberturas cantadas nos originais jp, o sparking 1 é a abertura 2 de dbz, e o sparking 2 é a abertura 1 de dbz, mesmo q o sparking 3 não tenha a música do anime porem é uma abertura com voz o jogo.
@@coalanubeof3106 Assiste ao filme do Renascimento de F nas cenas em que o Gohan está enfrentando os soldados de Freeza, o estilo de sombras é igualzinho. Takahashi nessa época não fazia o estilo do torneio do poder.
Acho q o desenho do modelo tá parecido sim ao estilo do Shintani, só que como falo no vídeo, por aplicarem mais cores, me parece que acaba sendo uma própria adaptação adequada pra esse modelo para um jogo de PS5, e isso eu acho muito bom
Os ângulos fazem muita diferença em uns os personagens então melhores do que em outros, não é fácil fazer os personagens ficarem bons em todos os ângulos possíveis, principalmente 182 kkkk
@@viniciusrodrigues6609 poise, o Vegeta na tela de seleção parece ter um corpo normal de Vegeta, Já o Goku na seleção parece estar mais magro, Só que é só o maldito ângulo
Melhorou bastante, inclusive quando saiu o goku ss4,fiquei até surpreso, por que a transformação do super saiyajin 4 é tão bonita que mesmo nessa b#sta de modelo do goku ela fica linda, como pode? E só pra pontuar: Kubota>>>shintani👍
Modelo bosta aonde fi? Akakakakak,tá chapando,n é pq vc n gostou do estilo do shintani q quer dizer q o modelo tá ruim,o modelo tá bom,n tem problema q precisa ser corrigido,vc só n gostou do traço artístico
Só uma correção mano o jogo sera lançado na segunda feira aqui no Brasil as 19 horas por que no japão é 1 dia adiantado enquanto aqui é 19 horas da tarde la ja sera 7 da manhã de terça blz?
A única coisa que incomoda de fact é o modelo do goku instinto superior completo: pra mim eles deveriam colocar o goku instinto superior bombado desse trailer ao inverso do do modelo atual...de resto não tenho o que reclamar...alguém porfavor diga isso a bandai : consertem o goku instinto superior!! Kkkk
Tinham que dar uma ajeitada nesse Gohan da saga Cell. ♦ Parece que tiraram uns 20kg de massa muscular do moleque (eu sei que no manga ele é menos musculoso, mas mesmo assim ficou estranho)
Eu vou dar minha opinião sincera sobre a questão dos modelos. E legal a gente cobrar uma melhora na parte técnica dos jogos e a Spike de boa vontade atendeu porém o grau de exigência em certas áreas é de uma proporção tão grande que não dá pra entender. Nem o Akira Toriyama consegue desenhar bem 100% das vezes e ainda mais num videogame que usa UE5. Eu pelo menos já ouvi falar que essa engine calcula as sombras automaticamente e talvez seja por issp tenha essa discrepância no jogo porque mais uma vez isso aqui não é uma artr 2D desenhada a mão. Eu acho que deveria haver um conhecimento técnico maior de engine gráfica maior. Eu já vi gente usando argumento desse canal pra meter pau no jogo de graça porque de repente essas pessoas passaram a acreditar que ter uma direção de arte baseada num único animador é ruim,que uma sombra mal posicionada que você nem vai se importar quando tiver jogando pesam mais que deveriam na qualidade do produto
Então, só que quando a gente tem o visual melhor trabalhado em outros jogos de Dragon Ball, a gente tem onde comparar, não é pq se critica o visual do game que tá dizendo que o jogo tá ruim, o cara elogia o jogo a torto e a direita tbm, eu msm que reconheço que a modelagem poderia estar melhor, é o jogo que tô mais doido pra jogar esse ano, mais hypado que Wukong pra mim
@@alexanderaugusto8464 depende muito cara. Se você pegar o Dragon Ball The Breakers tu vai se deparar com os piores modelos de Dragon Ball já feitos na história.Aquilo ali é que é esquisito e feio. O Sparking Zero teve boas correções mas mesmo se não tivesse ele já seria agradável de se olhar. Agora quando você se incomoda com a sombra projetada não sei aonde,,na boa,ninguém vai reparar nisso quando joga,já é um preciosismo exagerado e muita gente tá usando esse tipo de argumento pra falar que o jogo não presta ao menos visualmente
@@francoikari5085 E quem tá falando que o jogo não presta visualmente? Eu não tô, o dono do canal tbm não, agora o que eu falo é que Sparking Zero tá lindo, mas tem jogo de Dragon Ball com modelagem melhor, não é nem um crime apontar pontos negativos em ótimos produtos, só ajuda a melhorar
@@alexanderaugusto8464 será que tem mesmo?mas sim é verdade,não é crime apontar defeitos,mas criticar sombreamento?o que isso vai interferir no jogo?umas cutscenes que a galera vai contar por enjoar de ver. A performance do jogo é muito mais importante,como não ter queda de frame,ter bug visual esse tipo de coisas
A abertura e feita com CGI pre renderizando, ou seja e apenas um arquivo de vídeo, não precisa de processamento do console, já em 3D em tempo real, precisa de muita potência de hardware. Vocês devem ter percebido no Tenkaichi 3, o gráfico da abertura f0da, mais na gameplay o gráfico e mais fraco.
@Naruto-e4pAs demos da Unreal Engine 5 realmente transcendem. Mesmo que o Sparkling Zero tivesse gráficos de CGI, isso seria apenas efeitos mais elevados e uma suavização na resolução para dar um ar cinematográfico. O CGI de verdade, EO Mario ou Filmes da Disney, isso sim essa Nex geração não conseguiria rodar nem em 720 P.
Mod de shape vai ser top 1 mais baixado
Na vdd o top 1 será multiplayer em vários mapas, dublagem em espanhol latino e dps esse. N vejo a hr de baixar o mod do goku mondongo kkkk
Vou ser o primeiro a baixar kkkkkk
@@VictorAp12mas já tem vários mapas no jogo
@@Sub-zero-k9z me expressei mal, quis dizer no modo multiplayer local
Mano, já pensou em fazer live jogando sparking zero? Seria mt foda ver vc jogando
@@xPedrohz queria man, mas meu PC n dá conta kkkkk
Concordo contigo man, só de ver os modelos 3d da cinematica bem trabalhados, era super possível fazerem dessa forma para o game
@@tomatelunatico sim mano, penso o mesmo
É óbvio que a abertura vai estar melhor que o próprio jogo, sempre foi assim com 99% dos jogos de luta, a não ser aqueles em sprites antigos e olha lá. Até nos budokais tenkaichis era assim
Sempre foi assim na época do ps2 e ps3, agora no ps5 jogo custando 350 conto, gta6 prestes a lançar e os caras nao conseguem fazer um modelo nivel abertura?
@@Naosei-ic1ezprincesa
@@LuisGuilherme-mb2jp brigado linda
Cara a verdade que e bem difícil chegar nesse nivel😅@@Naosei-ic1ez
Estamos em outros tempos, cara. Dá pra manter a qualidade.
Já tô baixando hihihi
É nostálgico demais vê uma abertura dessas nos dias de hoje
Tenta gerar pelo Remote play no meu Xbox eu consegui eu fiz pelo celular provavelmente o PC vai ficar melhor por aguentar uma resolução maior na gravação de tela
Parabéns pelo trabalho mano, sempre acompanhado, amo o conteúdo
Brigadão meu nobre!
Tem sim! O What if do Gohan aparece no futuro do Trunks está no jogo. Foi mostrado um trechinho no trailer chamado IGNITE TO SPARK o Gohan de Dbs ao lado do Trunks também do Super!
Que perfeição!!!😎💪🏻
7:38 tem sim as aberturas cantadas nos originais jp, o sparking 1 é a abertura 2 de dbz, e o sparking 2 é a abertura 1 de dbz, mesmo q o sparking 3 não tenha a música do anime porem é uma abertura com voz o jogo.
01:34 Olha eu discordo, não lembra em nada o estilo do Shintani. Me lembra mesmo é o estilo do Yuya Takahashi no filme do Renascimento de Freeza.
Nada haver
@@coalanubeof3106 Assiste ao filme do Renascimento de F nas cenas em que o Gohan está enfrentando os soldados de Freeza, o estilo de sombras é igualzinho. Takahashi nessa época não fazia o estilo do torneio do poder.
Acho q o desenho do modelo tá parecido sim ao estilo do Shintani, só que como falo no vídeo, por aplicarem mais cores, me parece que acaba sendo uma própria adaptação adequada pra esse modelo para um jogo de PS5, e isso eu acho muito bom
@@AnimaZ1 Unico que e fiel ao modelo do Shintani em premissa eo .... ArtStation Will Gwadera goku shintani model 3d
Se vcs perceberem o cabelo do goku início é diferente do cabelo do goku super e end (o mesmo pro vegeta)
N me diga😮
@@MonkeyDaQA eu não tinha notado até ontem kkkkk
O rosto do Vegeta Z e Super são diferentes, mas do Goku até agora não notei diferença
@@Nemsei2140 é no rosto eu também não notei, eu só percebi que o goku início tem mais franja que o super
Mentira
Uma coisa que eu percebi, os modelos tão normais, mas os ângulos que colocaram parecem ser magros, a própria tela de seleção mostra isso
Os ângulos fazem muita diferença em uns os personagens então melhores do que em outros, não é fácil fazer os personagens ficarem bons em todos os ângulos possíveis, principalmente 182 kkkk
@@viniciusrodrigues6609 poise, o Vegeta na tela de seleção parece ter um corpo normal de Vegeta, Já o Goku na seleção parece estar mais magro, Só que é só o maldito ângulo
Não mano, não são os ângulos não, na própria tela de seleção, é mostrado que grande parte dos modelos estão zoados, e magros mesmo
@@conteudoanimalz4515não,não estão,durante a gameplay,as cutscenes e especiais,os modelos estão normais,n entendo a frescura da glr
@@conteudoanimalz4515e ângulo sim cara sabe ver não mano
o jogo parece massa dms
O instinto magrelo creio que deixaram por causa do mangá.
Melhorou bastante, inclusive quando saiu o goku ss4,fiquei até surpreso, por que a transformação do super saiyajin 4 é tão bonita que mesmo nessa b#sta de modelo do goku ela fica linda, como pode? E só pra pontuar:
Kubota>>>shintani👍
Pizza 🍕
@@extrawavy8664 ?
O modelo do Goku é algo que vai depender da forma como fizeram ele, o modelo do ssj4 e do incompleto mostram bem isso
Fatos
Modelo bosta aonde fi? Akakakakak,tá chapando,n é pq vc n gostou do estilo do shintani q quer dizer q o modelo tá ruim,o modelo tá bom,n tem problema q precisa ser corrigido,vc só n gostou do traço artístico
essa intro com Living On a Prayer ficou foda, pesquisem ai
1:36 EU SÓ QUERIA QUE FIZESSEM ISSO NO PRÓPRIO JOGO !! 😫
Quem comprou a versão deluxe e a ultimate vai jogar segunda feira às 7 da noite
salve mano like
Só uma correção mano o jogo sera lançado na segunda feira aqui no Brasil as 19 horas por que no japão é 1 dia adiantado enquanto aqui é 19 horas da tarde la ja sera 7 da manhã de terça blz?
Queria ter essa "magreza" que essas pessoas ficam falando que o Goku tem.
Goku do game tá em cutting kkkkk
Eu também.
@@AnimaZ1 + low carb
A única coisa que incomoda de fact é o modelo do goku instinto superior completo: pra mim eles deveriam colocar o goku instinto superior bombado desse trailer ao inverso do do modelo atual...de resto não tenho o que reclamar...alguém porfavor diga isso a bandai : consertem o goku instinto superior!! Kkkk
Ainda acho que ele tá com pescocinho
É segunda que vai lançar para quem comprou pré-venda
Pré venda deluxe*
A padrão é só dia 10
Tinham que dar uma ajeitada nesse Gohan da saga Cell. ♦
Parece que tiraram uns 20kg de massa muscular do moleque
(eu sei que no manga ele é menos musculoso, mas mesmo assim ficou estranho)
O shape de todo mundo tá mais franzino no super essa crítica já é manjada pelo anime muda aí vai
Estou ansioso pra fazer a luta do século nesse jogo. CJ vs Jesus 🤣
Acho que faltou aí Goku e Vegeta super vs Goku e Vegeta GT
Budokai Tenkaichi 1 e 2 são "um japonês cantando" sim
Eu vou dar minha opinião sincera sobre a questão dos modelos. E legal a gente cobrar uma melhora na parte técnica dos jogos e a Spike de boa vontade atendeu porém o grau de exigência em certas áreas é de uma proporção tão grande que não dá pra entender. Nem o Akira Toriyama consegue desenhar bem 100% das vezes e ainda mais num videogame que usa UE5. Eu pelo menos já ouvi falar que essa engine calcula as sombras automaticamente e talvez seja por issp tenha essa discrepância no jogo porque mais uma vez isso aqui não é uma artr 2D desenhada a mão. Eu acho que deveria haver um conhecimento técnico maior de engine gráfica maior. Eu já vi gente usando argumento desse canal pra meter pau no jogo de graça porque de repente essas pessoas passaram a acreditar que ter uma direção de arte baseada num único animador é ruim,que uma sombra mal posicionada que você nem vai se importar quando tiver jogando pesam mais que deveriam na qualidade do produto
Então, só que quando a gente tem o visual melhor trabalhado em outros jogos de Dragon Ball, a gente tem onde comparar, não é pq se critica o visual do game que tá dizendo que o jogo tá ruim, o cara elogia o jogo a torto e a direita tbm, eu msm que reconheço que a modelagem poderia estar melhor, é o jogo que tô mais doido pra jogar esse ano, mais hypado que Wukong pra mim
@@alexanderaugusto8464 depende muito cara. Se você pegar o Dragon Ball The Breakers tu vai se deparar com os piores modelos de Dragon Ball já feitos na história.Aquilo ali é que é esquisito e feio. O Sparking Zero teve boas correções mas mesmo se não tivesse ele já seria agradável de se olhar. Agora quando você se incomoda com a sombra projetada não sei aonde,,na boa,ninguém vai reparar nisso quando joga,já é um preciosismo exagerado e muita gente tá usando esse tipo de argumento pra falar que o jogo não presta ao menos visualmente
@@francoikari5085 E quem tá falando que o jogo não presta visualmente? Eu não tô, o dono do canal tbm não, agora o que eu falo é que Sparking Zero tá lindo, mas tem jogo de Dragon Ball com modelagem melhor, não é nem um crime apontar pontos negativos em ótimos produtos, só ajuda a melhorar
@@alexanderaugusto8464 será que tem mesmo?mas sim é verdade,não é crime apontar defeitos,mas criticar sombreamento?o que isso vai interferir no jogo?umas cutscenes que a galera vai contar por enjoar de ver. A performance do jogo é muito mais importante,como não ter queda de frame,ter bug visual esse tipo de coisas
Antes de ver o video pra mim a resposta é: kubota
A abertura e feita com CGI pre renderizando, ou seja e apenas um arquivo de vídeo, não precisa de processamento do console, já em 3D em tempo real, precisa de muita potência de hardware. Vocês devem ter percebido no Tenkaichi 3, o gráfico da abertura f0da, mais na gameplay o gráfico e mais fraco.
Aí mais fala sério, podiam dar mais shape pro Goku
@Naruto-e4pAs demos da Unreal Engine 5 realmente transcendem. Mesmo que o Sparkling Zero tivesse gráficos de CGI, isso seria apenas efeitos mais elevados e uma suavização na resolução para dar um ar cinematográfico. O CGI de verdade, EO Mario ou Filmes da Disney, isso sim essa Nex geração não conseguiria rodar nem em 720 P.
@@Santossss-e5u Verdade
Segunda que sai anima z pra que pegou a versão antecipada
Quem comprou o jogo na Nuuvem, sabe se a loja já começou a liberar a chave Steam para pré-download?
Nem a steam liberou ainda, acho que vai ter as 19h
É uma abertura, óbvio que não seria assim em jogo
Que cara enjoado kkkkkkkkkkkkkkk
o dinheiro todo do gamer foi gasto na intro já o resto um pastel e refri
Se tá de brincadeira rs
Meu amigo, tá longe.
Se forçar mais vc caga
Claramente tu não sabe os custos de um jogo, então antes de falar merda vai, vai pesquisar sobre
No jogo Final está muito bonito tá falando bosta aí
oq esse jogo ta bonito é brincadeira
Lula na cadeia
Gohan Black confirmado
Pensei que era fake
@@extrawavy8664 e é fake kkkkkk
Esse negócio da cor do jiren está estranho, bom eu confio muito mais em quem fez, do que em tu que é pra mim um completo amador
A pelo amor de Deus kkkkkkkkk
Sério, vcs realmente tão ligando pra gráfico?? E sombra? 🤣
Sim, é o mínimo