по поводу загрузки на сайт есть предложение разделить мод на составные части и сделать обязательную зависимость модов друг к другу. Получится основной мод на который идет ссылка а он уже в интерфейсе игры сам до качает все зависимые(это с лицензией ) ну а без лицензии скачать с сайта и не получится
На счет ограничения размера мода в игре. Возможно стоит разделить его на компоненты, каждый до 262 МБ, как конкретно это устроено у других не знаю. При этом чтобы они работали только в купе друг с другом. Скинул денежных средств на развитие, также надеюсь на контент на бусти.
Еще, попробуй реализовать пресеты настоек, чтобы их можно было выбрать сразу на этапе выбора мира, чтобы новичкам было проще. Например архипелаги для новичков или местный аналог мира смерти или какие-то усредненные настройки, чтобы не слишком просто и не слишком сложно и т.д.
Привет. Подобные шаблоны настроек я пока что делать не умею, но в первом ролике , где привязана ссылка на мод, даю рекомендации по настройкам мира для этого мода . Ну пока что так . На будущее, да , конечно было бы не плохо
Отмечай зону "планом сноса" , и не одной банки не пропустишь . Отмечай планом сноса даже если еще дронов нет. А будут дроны, они будут этот лут подбирать
Пожалуйста сделайте мод в котором будет только глубинная взрывчатка и крафт был бы подешевле. Например вместо 100 взрывчатки для скал 10. Это очень было бы полезно когда строишь каналы в моде Cargo Ship. Я не смог найти ни одного мода подобного плана.
Сделай дискорд сервер проекта, чтобы туда постить новости и обновления, чтобы собирать обратную связь от игроков и чтобы они могли задавать свои вопросы.
@@_NoT_PerfecT_ Удивлен, что кто-то еще не слышал о сервисе, в котором коммуницируют геймеры и не только, на все темы, со всего мира последние 8 лет, погугли.
Я однажды пробовал создавать группу, только не дискорд, а в ВК . Дело в том что люди будут набираться не быстро, а сколько еще меня хватит я не знаю, может через неделю я уже махну рукой на все это , хотя идей по моду еще много . Не уверен что актуально создавать дискорд когда не понятно что будет завтра
раздели мод на несколько модов... обычная практика. и поставь зависимости, чтобы главный зависел от других, таким образом выделив один мод для скачивания, остальные скачаются автоматом + опять же, если текстуры слишком большие. сделай 2 варианта, с обычными и HD текстуры (компы у всех разные) ну и пожелание от себя: раздели на несколько модов по направлениям: военный, транспортный и пр. я например для начала хотел бы воспользоваться просто военным и ещё... посмотри заброшенный мод Flyers. он добавлял летающих вражин, со всеми вытекающими и много чего ещё. можно было бы некооторые идеи посмотреть, внедрить
Привет. Направление мода как раз имеет по большей части военный характер , например если разделить новых монстров от новой техники. Новая техника без новых врагов =техника для игры станет очень имбалансной ... Новые противники БЕЗ новой техники = игра станет крайне сложной ... Ранее до создания мода, я пробовал сборки модов скачивать, там по 30-50 модов, все они маленькие весом , но из за их количества игра запускалась очень и очень долго. А вот этот один мод, имея вес больше чем те 50 вместе взятые , почти никак не влияет на скорость загрузки игры , это определенно плюс... Разделять на зависимые , скорее всего буду
По поводу дополнения к комменту. Я скорее всего без подсмотра смогу создать летающих врагов, или например корабли по воде (этот опыт пришел после создания поставить воду в любом месте") НО, летающие враги принесут такой беспредел в игру , это нужно будет круговую оборону выстраивать, на которую ресурсов просто никогда не хватит + создание патронов для защиты, или генерация огромного количества электричества ... Может быть потом , будут на высоком уровне эволюции... Идей по мелочи еще много, технику еще ввести хотел бы, здания ... Из сложного, хочу копировать спайдертрона , поставить его на колеса, остапить характеристики, и дать к нему легкий доступ по изучению и крафту
@@_NoT_PerfecT_ тут малость не прав. можно сделать так что как раз твоя ТОЛЬКО военка бы и пригодилась. Единственное что, можно было бы вынести модификаторы урона в отдельные настройки мода для сервера
Скачал собственный мод, запустил игру с модом, начал новую игру, ни разу ошибки небыло ... Мне нужны подробности , мод для какой версии был скачан? Проверял я 1.1.105
Сам всю графику рисуешь? При чем здесь "Глобальный" если весь упор на войну и не видел еще ничего на логистику например. Глобальный не значит большой а много чего захватывает, или я что-то не понимаю?)
Рисую сам , да. Не глобальный значит? Просто мод на Гб? Новый геймплей , много новой техники , предметов, оружия, технологий, крафтов . Могу конечно ошибаться, но я думал эти изменения глобальные .
@@_NoT_PerfecT_ гб это все модельки, код обьектов занимает очень мало, потому что пока что не много всего добавлено. Глобальный это когда он глобально изменяет почти всю игру, а тут только война пока что
@@_NoT_PerfecT_ ну мне кажется геймплей не прям другой, просто очень сильно усложнены кусаки и борьба с ними, в остальных сферах все осталось абсолютно так же
по поводу загрузки на сайт есть предложение разделить мод на составные части и сделать обязательную зависимость модов друг к другу. Получится основной мод на который идет ссылка а он уже в интерфейсе игры сам до качает все зависимые(это с лицензией ) ну а без лицензии скачать с сайта и не получится
Получиться и на пиратке =)
Спасибо за мод такой, обязательно буду скидывать для развития.
Как всегда Дядя НОТ радует своим контентом и удивляет :)
На счет ограничения размера мода в игре. Возможно стоит разделить его на компоненты, каждый до 262 МБ, как конкретно это устроено у других не знаю. При этом чтобы они работали только в купе друг с другом. Скинул денежных средств на развитие, также надеюсь на контент на бусти.
Так работают :Боб, Ангел, SE, и много других обширных модов
Еще, попробуй реализовать пресеты настоек, чтобы их можно было выбрать сразу на этапе выбора мира, чтобы новичкам было проще.
Например архипелаги для новичков или местный аналог мира смерти или какие-то усредненные настройки, чтобы не слишком просто и не слишком сложно и т.д.
Привет. Подобные шаблоны настроек я пока что делать не умею, но в первом ролике , где привязана ссылка на мод, даю рекомендации по настройкам мира для этого мода . Ну пока что так . На будущее, да , конечно было бы не плохо
а еще желательно сделать так чтобы все появившиеся ресурсы за убийство накладывались поверх остальных слоев
Отмечай зону "планом сноса" , и не одной банки не пропустишь . Отмечай планом сноса даже если еще дронов нет. А будут дроны, они будут этот лут подбирать
Пожалуйста сделайте мод в котором будет только глубинная взрывчатка и крафт был бы подешевле. Например вместо 100 взрывчатки для скал 10. Это очень было бы полезно когда строишь каналы в моде Cargo Ship. Я не смог найти ни одного мода подобного плана.
Коммент поддержки!
Сделай дискорд сервер проекта, чтобы туда постить новости и обновления, чтобы собирать обратную связь от игроков и чтобы они могли задавать свои вопросы.
Дискорд это же аналог телеграмма , верно?
@@_NoT_PerfecT_ Удивлен, что кто-то еще не слышал о сервисе, в котором коммуницируют геймеры и не только, на все темы, со всего мира последние 8 лет, погугли.
Я однажды пробовал создавать группу, только не дискорд, а в ВК . Дело в том что люди будут набираться не быстро, а сколько еще меня хватит я не знаю, может через неделю я уже махну рукой на все это , хотя идей по моду еще много . Не уверен что актуально создавать дискорд когда не понятно что будет завтра
отличный мод
раздели мод на несколько модов... обычная практика. и поставь зависимости, чтобы главный зависел от других, таким образом выделив один мод для скачивания, остальные скачаются автоматом
+ опять же, если текстуры слишком большие. сделай 2 варианта, с обычными и HD текстуры (компы у всех разные)
ну и пожелание от себя: раздели на несколько модов по направлениям: военный, транспортный и пр. я например для начала хотел бы воспользоваться просто военным
и ещё... посмотри заброшенный мод Flyers. он добавлял летающих вражин, со всеми вытекающими и много чего ещё. можно было бы некооторые идеи посмотреть, внедрить
Привет. Направление мода как раз имеет по большей части военный характер , например если разделить новых монстров от новой техники. Новая техника без новых врагов =техника для игры станет очень имбалансной ... Новые противники БЕЗ новой техники = игра станет крайне сложной ... Ранее до создания мода, я пробовал сборки модов скачивать, там по 30-50 модов, все они маленькие весом , но из за их количества игра запускалась очень и очень долго. А вот этот один мод, имея вес больше чем те 50 вместе взятые , почти никак не влияет на скорость загрузки игры , это определенно плюс... Разделять на зависимые , скорее всего буду
По поводу дополнения к комменту. Я скорее всего без подсмотра смогу создать летающих врагов, или например корабли по воде (этот опыт пришел после создания поставить воду в любом месте") НО, летающие враги принесут такой беспредел в игру , это нужно будет круговую оборону выстраивать, на которую ресурсов просто никогда не хватит + создание патронов для защиты, или генерация огромного количества электричества ... Может быть потом , будут на высоком уровне эволюции... Идей по мелочи еще много, технику еще ввести хотел бы, здания ... Из сложного, хочу копировать спайдертрона , поставить его на колеса, остапить характеристики, и дать к нему легкий доступ по изучению и крафту
@@_NoT_PerfecT_ тут малость не прав. можно сделать так что как раз твоя ТОЛЬКО военка бы и пригодилась. Единственное что, можно было бы вынести модификаторы урона в отдельные настройки мода для сервера
Как минимум модификация space exploration, разбивает графику на отдельные подмоды. Можешь так попробовать.
Тоже думаю над этим . Скоро попробую . Это будет не быстро конечно , мод разжирел .
Раздели мод на части с подходящим весом
хайрез текстуры отдельными модами
а еще при открытии мода выдает ошибку
ModuleNP_0.0.4\ModuleNP_0.0.4\graphics\spawner2\spawner-idle.png, файл повреждён
сейчас разберусь. Если есть ошибка, то перезалью архив
Скачал собственный мод, запустил игру с модом, начал новую игру, ни разу ошибки небыло ... Мне нужны подробности , мод для какой версии был скачан? Проверял я 1.1.105
я мод распаковывал и мне вин рар ошибку повесил
Распаковывал чтобы посмотреть насколько сложно будет разделить его на несколько зависимых модов
Подобные манипуляции повреждают zip архив , я уже с этим сталкивался . Оставь это на меня . А сейчас просто скачай архив заного
а что за сборшик 333 и железный сундук 2 ? зачем они . а еще они не переведены в изучениях
Те которые с ярлыком креста ? Это эксперименты просто . Там нет ничего интересного . Позже уберу
Там еще один был раньше, позволял червей ставить себе как турели , прикольно , но не логично , побаловался и удалил
Сам всю графику рисуешь? При чем здесь "Глобальный" если весь упор на войну и не видел еще ничего на логистику например. Глобальный не значит большой а много чего захватывает, или я что-то не понимаю?)
Рисую сам , да. Не глобальный значит? Просто мод на Гб? Новый геймплей , много новой техники , предметов, оружия, технологий, крафтов . Могу конечно ошибаться, но я думал эти изменения глобальные .
Если не глобальный все таки, я не против, пусть будет ошибка в названии , она мне не мешает и не мозолит глаз)
@@_NoT_PerfecT_ гб это все модельки, код обьектов занимает очень мало, потому что пока что не много всего добавлено. Глобальный это когда он глобально изменяет почти всю игру, а тут только война пока что
модельки занимают только половину мода, я смотрел. А как же гемплей новый ? Играть по старому уже не получится .
@@_NoT_PerfecT_ ну мне кажется геймплей не прям другой, просто очень сильно усложнены кусаки и борьба с ними, в остальных сферах все осталось абсолютно так же