東大数学科に暗算で勝つ方法【ポケモンやっててよかった】
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- เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024
- 〜今回の検証結果〜
特定の条件を満たした場合、ポケモン廃人は東大数学科と同等かそれ以上の計算力を有する。
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• ポケモンの暗記対決なら東大生クイズ王にもギリ...
14:15「クレセリアのレベル」と表記していますが、「定数」の誤りです。お詫びして訂正いたします。
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超忖度クイズなのにバロリがそこまで早くないから鶴崎さんがちょっと遠慮してくれてていたたまれない感がある
完全に待っちゃってるね…まああくまでエンタメだし…
鶴崎ならすぐ分かるはずなのに、企画のためにちょっと待ってあげてるの優しい
まぁチャンネルがQuizKnockじゃないですからねw解説がめっちゃ楽しいですねw
@@user-qw8qo1bp3y この動画はQuizKnockですけどね
@@RTA555
QuizKnockのメインチャンネルじゃなくてGameKnackという意味なのでは?
@@qk_veronica そうですそうですw
@@RTA555 分かりづらくてごめんなさい
「ポケモンの計算だけ東大生レベルの速度でできる男」が3年越しに実証されて草
使う瞬間が限られすぎてて草
5:28 この問題とか見れば良く分かるけど、鶴崎が暗算を待ってあげてるだけ
普通に暗算したけど1問目は俺の方が早かった
一問目ができてお、行けるとか思ったけど二問目から地に落とされた
@@user-ll8wr3ly2d んなことねぇよって言いたかったけど鶴崎さんのやばさ知ってるから待ってるように見えるわ
こうちゃんたまに頭おかしい問題作ってくれるのまじで好き
作問は違うスタッフかもしれませんよ。前もそういう事あったし。
わ😊さや 。
「フェローチェの」「公式が」みたいな鶴崎さんが不思議に思った時のオウム返し好きw
鶴崎さんは座った状態だと計算の極限状態ムーブできないから、いい勝負になりそう
コラボだからっていうのもあるだろうけど、非公式用語を多様しつつも、非公式であることを補足するの、知ってる人は分かりやすく勘違いを生まない配慮が流石
公式の場にもお呼ばれされることがあるこうちゃんはなるべく種族値とか非公式用語を使わないようにしててグラスフィールド
草生えちゃってるゥー!
ダイソウゲン打ったんだろうな
@@user-ql3ft6ck7k バチンキーだろ
@@返信 大草原不可避ってことにしたかったんだと思う
@@user-ql3ft6ck7k ほえ〜
タマタマとかソーナンスを会話に入れるこうちゃんレベル高い
普通に会話に入れやすい単語でしょw
@@magaimono2016 入れやすいかどうかはあんまり関係ない
ソーナノとか
@@magaimono2016多分ね
問題が思ったよりしっかりしてるのと、なにより背景のヌオーがかわいい
鶴ちゃんは暗算早いがクイズが好きすぎるが故にポケモンでの意味がわかってから押したいんだね
一撃必殺が3回連続で当たる確率の27000%じゃないのか
バロリ算ですねw
審査員がこうちゃんじゃなくて
バロリだったら正解だった
水流連打で静電気を引く割合と
こおりが溶ける割合を
色々と置き換えて計算する方法が分かるっていいな
30%を3回やったら27000%で当たるからバロリさんがわからないのも仕方ない
絶対分かってるであろう問題を回答しない鶴崎優しすぎる❤
108+( )+95+80+85+( )=600って計算をポケモン廃人にやると何故かみんな同じ数字を入れるっていう怪奇現象が発生する
最初なにいってんのかわかんなかったけど、そうだよな当たり前だよな。
2個あんだからなんでもいいんだ。
なぜ私は右が102だと決めつけたんだろう。
@@pokepika0329こっちの世界へようこそ
ポケモン界の主人公
ウーラオスとサンダーの書き下ろしイラスト可愛い
こうちゃん、たまたまって言いながらポケモン豆知識挟んでくるのめっちゃ笑う
6:32
東大数学科博士課程による有難いお言葉()
字幕のところどころにポケモン名入ってて細やかさと愛を感じる
タマタマとかソーナンスとか
鶴崎さん企画意図わかってて大人ムーブしてるけど凄いところがみたかったな
企画の主旨をガン無視してて草
鶴崎がバロリに考える時間あげてるの好き
ひょこひょこ動く連撃ウーラオスかわいい
非公式用語には非公式と書いてあるところが、さすがクイズノック❗
鶴ちゃん絶対分かってるじゃん笑
一応3回攻撃せず2発で落ちるケースもあるから、「ウーラオスがサンダーに水流連打を打った時にまひする確率」は場合分けが必要
嬉しそうなサンダーかわいすぎて笑っちゃった
ウーラオスとサンダーのイラスト可愛すぎる…笑笑
鶴崎さんがポケモンの厳選やり始めたらめちゃくちゃ数字にこだわりそうw
趣味の延長で高学歴に挑戦できるの好き
たまたまポケモン関係の数式が続くなんて珍しいなぁ(棒)
1:16
初見でスルーしてたけどここのテロップ、高校生クイズの「なぜこれを知っている!?ポケモンですよ!?」ネタかw
「シンプルに暗算が早い鶴崎」好き
ラオスやサンダーの絵が可愛すぎて萌える笑
ライバロリが思ったより大したことなくて手加減してあげてる鶴崎さん笑
計算式を何の数か考えるのすごいwwww
この動画を見てたら、好きになっちゃう放課後を思い出した。
どの分野にも深掘りしてる人がいるんだなぁ。
ポケモンは割り算を使ってる仕様上
レベル差がありすぎると、一撃で倒すときの数字がやばい数字になるためダメージが表示されずバーが採用されました。
鶴崎サン解けてるのにわざと遅く答えてるのバラエティ慣れしてるよねw
15:25 こっからのこうちゃんかわいすぎません、編集者さんありがとうございます
運営の方~!
概要欄リンクのライバロリさんのチャンネルがURL不良でリンクできておりません!
あとコラボ動画のリンクも動画が非公開状態だからか視聴不可になっておりますー!(10/31 21時28分現在)
修正お願いしますー!!
あ、修正されてはる!(10/31 22時44分現在)
夜遅くにありがとうございますー!!
偶然ライバロリさんが得意な問題が出るのフシギダネ〜
リアルコラボの時は相手のチャンネルでの動画でも何故かバロリ宅が撮影地になるで有名なライバロリ
計算じゃないのよw
「あいつのすばやさなんだ.....」
って言ったぞライバロリさんw
15:30 何言ってるのかサッパリ分からなかったけど、最後のこうちゃんの楽しそうな顔を見られてほっこりした☺️
第4問目、てっきり害悪オニゴーリが零度3回打った時に1回は当たる確率を例えてるのかと思ったら連撃ウーラオスで草
出題者が一番楽しそうなのはクイズノックあるある
GameKnackでも、こうちゃんの茶番は健在!(誉めてる)
「好きこそものの上手なれ」の典型例で尊敬するw
6:59 ダウンロード対策にD4振ってて草
B特化クレセリアに対して陽気Aぶっぱガブリアスが逆鱗打った時に最大乱数引いた時のダメージ
「30%…一撃技だな」→「なん…だと…?」
「20%、零度スイクンでしょ」→「なん…だと…?」
とりあえず3割麻痺引いてニッコニコになるサンダーが可愛くて好きです💕
ポケモン用語ってほぼ非公式用語なんだ、歴史があるゲームだね
攻撃指数の計算、レベル50用の簡略化した式しか覚えてなかった
鶴崎が露骨に手加減してて微笑ましいな
ポケモンガチ勢かつ元高専生だからこそなせるわぜでもある
[(n+20+32)*1.1]=200
nに入る整数は?
って問題なら多分バロリが勝つ
ウーラオスとサンダーの絵が可愛くて好きすぎる。
因みにウルトラビーストの種族値は基本的に素数ですがアーゴヨンのすばやさ種族値"121"だけは唯一11*11の合成数になっています。
また、ウルトラビーストの合計種族値は基本的に570ですが、アーゴヨンだけは540になっています。
不足している30をアーゴヨンのすばやさ種族値に足すと121+30=151の素数になります。
これよりアーゴヨンのゲーム内の強さを調整するために種族値を下げたという説があるとかないとか…
3問目すぐわかっただろうけど待ってたの優しい
時々たまたまがタマタマになってて細かい
楽しそうなこうちゃんが見れて私も楽しい笑
途中のすいりゅうれんだの説明のイラスト編集凄い!
6問目すぐに2匹のポケモンの名前出てくるの凄すぎる
2問目だけお二人より早く分かりました
5:20 絶対普通に計算したほうが早いww
3:49 ワ"!
ポケモンの数値計算で算数が得意になる子供って実際どれくらいいるのかしら……
ゲームから計算速くなる人多いと思うよ
幼稚園の時から兄貴と遊戯王やってたから
四則演算から割合とかを学校で習う前から
できるようになってた
サンダーに水流連打で麻痺する確率と氷が3ターン以内に溶ける確率以外は俺の方が早かったけど全く計算してなくていい問題
ウーラオスとサンダーの絵かわいい
0:36 ふくらPのことは東工大【出身】って言い回し使うのにライバロリのことは高専【中退】ってどストレートの言葉使うのぴえんやな
追記:荒れさせてしまってごめんなさい。
ふくらPがこれまで「中退」というマイナスな言葉ではなくあえて「出身」というプラマイゼロの言葉を使っていたのはかなり意図的だと思っていたし、ならゲストのライバロリにも「出身」って言葉を使ってあげた方が親切だなって思いました。
わかる。
ネプリーグでふくらPの名前出るたび【中退】って出るから毎度ぴえんってなる。
言い方が同じじゃないことにぴえんって言ってるからそれは違くね?
@@bitaminkokko_0521 卒業していますよ。
@@user-dg4ov9vi9l
コメントの趣旨がずれてることはわかってるし、不快にさせて申し訳ない。
ただ、QuizKnock側は学歴ありきでお仕事してるから【中退】が表示されても仕方ないし当たり前なんだけど、わざわざコラボ相手の学歴のことテロップで出さなくても…という気持ちでした。
例え本人が自発的に発言したとしてもテロップ不要かなと。(個人的な意見です)
私の理解が間違ってるかもしれませんが、
高校などは辞めるとそれまでに取得した単位がゼロになる→「中退」、
大学で取得した単位が有効で編入して勉強を続けられる可能性がある状況→「出身」でいい
という印象です。
(厳密な定義はわかりませんが…)
サンダーとウーラオスのイラストがかわいかった
さりげなくソーナンスのダジャレで遊んでるテロップ草
8:45 ここの絵好きすぎる
30%と20%、絶対零度の命中率で考えてしまった…
そうか、3回撃てばそんなに期待値あるのか…
期待値ではなく確率ですね
@@Murayama_hjm誤用というかオタク用語というか……軽率に、と同じでオタクは違った意味で用いがちなんだよな
「2は小さい数である」は真か偽か
バロリのメインが上がってないから、バロリ見れて嬉しすぎる♪
30%×30%×30%は27000%って友達の原田くんも言ってた
ポケモン系の動画全部好き🙋♀️
ばろり、最近動画少ないから観られてうれしいよ🥺
努力値はルビサファ辺りだとステータス1つに付き255、合計で510まで振れたけど、レベル100だと努力値4につきステータス1上昇するから255まで極振りすると反映されない3がもったいなかった。だから4の倍数の252で止めて余りを他に回すのが一般的な努力値の振り方だったんだよね。
ただ、10年近く前からステータス1つの上限が252で止まるようになって努力値が振りやすくなったのよね。ちなみに極振りしたステータスは無振りと比べて実数値が63も上昇してるからかなり差が出ます。
へーーー
6:55
ここちゃんと端数の4はDに振って、ポリ2のダウンロード対策してるの草
2問目すごく分かりやすかった
つまり、計算問題をポケモンに当てはめれば分かりやすくなるってことですね(?)
努力値振りが510じゃなくて508なのが最近のポケモンらしくていいね
508になったんですか!?
@@user-rj4go2vo3f
なってないよ!
振りやすくなって508ぴったりに振るのも楽だからってことかな?
4でパラメータが1上がるから、残りの2は意味ないからですよ。昔からです。
昔は510まで振れた(2は無駄になる)けど、最近…と言ってもXYくらいだったかな?からは508で止まるように変わったのよ
最近始めた人かな?
4世代の頃は255まで触れたから2つぶっぱしちゃうと4無駄になるんだよ まあめっちゃ昔の話だけどな
ポケモンの絵うまっwwww
鶴崎優しいな
たまたまこんな問題がポケモンと関連付けられるなんてタマゲタケだな
最高企画ありがとうございますばろりんもQKも大好きだから一生見返す
ソーナンスっか?とかタマタマ?
とかのポケモンの名前が多いこうちゃん
鶴崎の優しさが出てる笑
最後の問題はレベル50の時()の中が22になるから逆算すればなんとかなる
(対戦ガチ勢の考え方)
9:04 サンダー可愛い
バロリポケモン界隈でもそこまで数字強い方じゃないし、もっとガチな人とバトルしてほしいけど、もこバロくらい有名でそのレベルの人いないんよな
8:54 絵がめっっっっっっっっちゃかわいい
エアスラの怯み率は28.5%だろ!!!()
命中95は思った
久々に「ワ゛!」が見れて嬉しい😂笑
汚いちいかわ
某筋肉ポケモンを相棒にしてる人の動画見まくってるせいでポケモン全然プレイしてなくてもサムネのやつ即で151ってなった
その人の動画でフェローチェが自分の素早さ種族値は初代のポケモンの数と一緒って言ってたの思い出した
AとCがおんなじって言ってたからわかる人にはわかる
まきびしみたいな種族値してる
三菱と言いなさいよ!
ポケモンも数多くの数式で成り立ってることがよく分かりました
Gameknack作ウーラオスサンダーが可愛い
サンダーにっこにこで草
ダイロックぶちかましてあげたい❤
20%を3回はカイオーガでぜったいれいどチャレンジでもやってるのかと…