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ニードルマンは範囲攻撃出来ないし、スライムナイトの普段使いは使い勝手がいい方だと思うのですが。
フリーバッジの追加でやみしばりは呪縛によるマヒが更に入りやすくなったりベヒードスもフリーバッジやみしばり壱を装備しておくと確定?マヒが入るようになったり
全種類を仲間に出来るように、枠を増やして欲しいなぁ・・・
結局はサブキャラ作ってやろうとしてもバッジが弊害すぎるんだよなぁ。無くてもいいって話になるかもだけど利便性が違いすぎる
アナザーハートが不足することが痛い
モーモンの回復はモーション短いから良いよね
「♪毒が入ればマジ最強! それが無くても まぁまぁまぁ…」ラップ調で紹介するの面白い🤣
バッジが作れな〜いなみ😢とりあえず今全部懐かせているー
参考になります。ありがとうございました。
普段使いするならプリズニャン使いやすい
高速ツメ使いですね
ニードルマンはエンド前提って教えてもらったんですが、普通に連れて行っても強いんですか?
めちゃくちゃ強いです
ストーリーとかコインボスとかに連れてくなら、やみしばりとかミステリードールの方が結構えぐい性能してますね金策やレベル上げのフィールド狩りならいたずらもぐら、やみしばりが優秀
雑魚相手にするなら微妙かも
ニードルマンは範囲攻撃出来ないからスライムナイトは普段使いでもいいと思うのですが、、、
一応ニードルレインありますスラナイとどっちがいいかは置いといて
ニードルマンはデビルアーマーもいいですね試行回数の暴力でちょいちょいレボル入るし呪耐低下もエステラの心とも相性○この先どんなナーフ食らうかわかんないけど高速ペチがメインだから毒が通らなくてもつけるバッジで色んな追加効果を発生させられる強みで生きていけると思います
フリーバッジ自体がそもそも初心者にはムリゲーです!
ニードルマン唯一の不安は、次にモンスターの強さに修正が入ったら最優先でナーフされそうな点ですよねwいつまで見逃してもらえるのかな~?
ニードルマンは範囲攻撃出来ないし、スライムナイトの普段使いは使い勝手がいい方だと思うのですが。
フリーバッジの追加でやみしばりは呪縛によるマヒが更に入りやすくなったり
ベヒードスもフリーバッジやみしばり壱を装備しておくと確定?マヒが入るようになったり
全種類を仲間に出来るように、枠を増やして欲しいなぁ・・・
結局はサブキャラ作ってやろうとしてもバッジが弊害すぎるんだよなぁ。無くてもいいって話になるかもだけど利便性が違いすぎる
アナザーハートが不足することが痛い
モーモンの回復はモーション短いから良いよね
「♪毒が入ればマジ最強!
それが無くても まぁまぁまぁ…」
ラップ調で紹介するの面白い🤣
バッジが作れな〜いなみ😢
とりあえず今全部懐かせているー
参考になります。ありがとうございました。
普段使いするならプリズニャン使いやすい
高速ツメ使いですね
ニードルマンはエンド前提って教えてもらったんですが、普通に連れて行っても強いんですか?
めちゃくちゃ強いです
ストーリーとかコインボスとかに連れてくなら、やみしばりとかミステリードールの方が結構えぐい性能してますね
金策やレベル上げのフィールド狩りならいたずらもぐら、やみしばりが優秀
雑魚相手にするなら微妙かも
ニードルマンは範囲攻撃出来ないからスライムナイトは普段使いでもいいと思うのですが、、、
一応ニードルレインあります
スラナイとどっちがいいかは置いといて
ニードルマンはデビルアーマーもいいですね
試行回数の暴力でちょいちょいレボル入るし呪耐低下もエステラの心とも相性○
この先どんなナーフ食らうかわかんないけど高速ペチがメインだから毒が通らなくてもつけるバッジで色んな追加効果を発生させられる強みで生きていけると思います
フリーバッジ自体がそもそも初心者にはムリゲーです!
ニードルマン唯一の不安は、次にモンスターの強さに修正が入ったら最優先でナーフされそうな点ですよねw
いつまで見逃してもらえるのかな~?