Defensiver Start wird zu Fortress-Push | Mechabellum

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 5

  • @biggestzocker2707
    @biggestzocker2707 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ich hab mir mal ne Strategie überlegt, bei der der Grundgedanke eigentlich funktioniert, bei der ich hintenraus aber oft noch verliere und ich würde gerne mal deine Meinung hören oder wenn du möchtest sehen, wie du die spielen würdest.
    Ziel ist es, den Gegner in die Mitte zu locken, indem man 1 oder 2 mal Chaff und später vlt ne Spinne oder ein Rhino oder so vorne in die Mitte stellt. Die restlichen Einheiten platziert man alle weit hinten, und beschießt von da aus den Gegner mit Stormcallern. Weil der Gegner durch die EInheiten vorne sehr stark klumpt treffen die Stormcaller sehr viel. Das funktioniert auch bei mir im Midgame oft gut, aber so ganz riecht es nicht für die Runden.

    • @biggestzocker2707
      @biggestzocker2707 2 หลายเดือนก่อน

      Ich habe auch gerne Säurecrawler und Brandstirmcaller gespielt, weil dann der Bereich vorne mittig auf meiner Seite zur Todeszone für den Gegner wird

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  2 หลายเดือนก่อน

      Diese Aufstellung ist tatsächlich interessant. Hawk hat vor langer Zeit mal dagegen gespielt und nannte sie den "Keil". Danach hat er das recht oft selber gespielt aber soweit ich mich erinnern kann, mit gemischtem Erfolg. So richtig hat sich das nie durchgesetzt aber ich weiss auch nicht mehr genau wieso.

  • @lappen_tv4814
    @lappen_tv4814 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ist dir seine Rakete in Runde 7 aufgefallen, die dir fast deine Mustangs zerlegt hätte?

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  2 หลายเดือนก่อน

      Die hatte ich tatsächlich übersehen. Das hätte echt noch gefährlich werden können. Hat er gut gemacht!