Summoners War : Rift Dungeon Light Beast High score 6.5 million 【Non-automatic】
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024
- ぷややです。半年ぶりです。生きてました。生きてます。
サマナーズウォー異界ダンジョンのハイスコアアタック第1弾
光輝の魔獣のハイスコアアタックとなります。
※異界で350万以上はどれだけ稼いでも無意味です。完全に趣味であることをご理解下さい。
ルーンやステータスは動画内右側に映しております。
動画内に解説はありませんのでちょっと解説。
グロッキータイム中の敵ゲージ増加を『マーブ理論』として提唱しています。
味方キャラにターンが回った際に+0.8、ダメージ判定がある行動は4.4、暴走によるターン獲得はゲージ増加いたしません。
ゲージの合計値が100を超えた瞬間にグロッキータイムが終了いたします。
マーブのスキル2、スキル3を使用することにより、攻撃の機会を別のモンスターに与える事でハイスコアを狙っています。
行動順を調整し、グロッキータイム中にシャオウィンのスキル3を2回+最後に高火力アタッカーで締め(ゲージ98くらい)を実現しています。
実に計算しつくされた美しいスキル回しとダメージ配分の調整!
初手の疾風〆ダウン→ブラスト→水龍→翼の流れは、恐ろしい試行回数に裏付けされた数学的な美学すら感じます!
異界求道者のアカメガネさんにご理解いただけるとは!手動だからこその追及、手動だからこその美学(*'▽')動画は撮り終わってるので今後の動画もぜひご覧下さい(*'▽')
曲チョイスにセンスを感じますw
スコアは変態やしw
とりあえずビッグブリッジ最高
FF5のギルガメッシュ戦は何度やっても良いものですなぁ。ラストセーブポイントのバトルと言ったらもう…。
ギルガメどこーwww