Coding 2D Raytracing with Reflection in C++ (Part 3: Uniformly spaced rays and collision detection)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 1

  • @fojd26
    @fojd26  4 วันที่ผ่านมา

    In the next video I’ll take a bit of time to clean up the code, because I kind of rushed things towards the end lmao