Esse jogo saiu uns 6 meses depois do SVC Chaos, que comeu todo o orçamento da SNK. SVC Chaos, pra mim é uma obra prima em forma de jogo. Tanto que nesse KOF 2003, se vê muita coisa que veio de lá, como os instrumentos das músicas, efeitos sonoros, dublagem, os especiais e etc. Por conta desse SVC Chaos, o KOF 2003 foi desenvolvido de forma apressada. Por isso as idéias boas e a execução meio estranha =(
aeeee esse que eu estava esperando , joguei umas 2x esse kof apenas... , na época aqui em SP galera repudiou muito esse jogo ,e as casas de fliperamas já estavam em decadência
Sim, aqui no Rio de Janeiro mesma coisa! No tempo do lançamento do 2002, geral jogava, não dava para jogar contra CPU que vinha alguem para jogar contra! Veio esse Kof 2003, quase ninguém jogava e eu aproveitava para jogar. Tempo depois, só os " clones" do 2002 apareceram, dai veio decadência dos fliperamas. Espero que no futuro, lancem um novo jogo bom dessa, franquia foda.
Até curti o sistema de tag nesse KOF e principalmente no KOF XI que eles melhoraram esse sistema. Mas infelizmente pra mim, KOF 2003 apesar de algumas boas mudanças, acabou ficando um pouco limitado.
KOF03 sofreu do mesmo mal do KOF96. Estreia de engine nova. Pena que não teve mais um KOF no Neogeo pra refinar esse jogo, só verem como foi KOF97. A engine de KOF13 é baseada no SVC Chaos, enquanto KOF2002 foi o último KOF da engine de KOF96. Por isso a diferença tão grande.
com o yori como vc da continuidade no combo dele? quando ele vai encerrar o combo, você dá uma continuação com a chama, comigo aq eu tento de tudo e ele sempre encerra no final da barragem
O pessoal chora mesmo é porque nesse não tem apelação, nos bares e casas de jogos só dá aqueles arcades com kof2002 hackeado, que tem barra de especial infinita, esse a mulacada ama, um amigo meu veio jogar 2002 aqui no ps3 daí jogou uma e pediu pra colocar igual ao arcade hackeado, pra poder dá counter direto e especial.
É porque fizeram um recurso próprio de clichê, do chefão matar o subordinado (mesmo que ele seja muito forte) facilmente e na distração, por conta de um vacilo. Achei de uma babaquice ímpar, mas essa saga do Ash meio que peca em relação a história, na minha opinião.
Os impactos dos golpes não convencem, parece que todos são amigos de treino, os bonecos parecem que foram passados na manteiga. E essa câmera subindo e descendo irrita... mas o roubo foi descarado rsrs Mukai com uma barra de vida huahua
Uma coisa q estraga muito é o efeito sonoro dos golpes acertando q tá bem fraquinho... parecem tapinhas acertando... KOF sempre teve efeitos sonoros de impacto...
Huahsuahsa... isso é verdade. Nesse som os passos são muito mais rapidos que os sprites pisando no chão. Engraçado que no KOF99 trocaram a maioria dos efeitos sonoros pq era uma nova saga e pouca gente reparou pq os efeitos novos eram bons. Mas no 2003, e que se manteve no SVC Chaos, foi bem triste a mudança. No XI isso ficou bem mais competente...
@@kezra908 Os humanos são humanos que possuem a aparência de humanos e com a mesma altura do que a de humanos. Eles são do mesmo tamanho que humanos mas sua mobilidade, velocidade e resistências classificam esses seres como tão forte quanto humanos.
Dica assim que o round comeca a sua barra de especial está cheia faz por onde usar logo porque com o decorrer da luta ela ira recarregar novamente... Kio e Sayso foram os melhores subchefes de KOF
Apesar dos pesares eu gostava bastante de KOF. A Maki era o cão. Muito Overpower. A manha pra ganhar era exatamente por a Chizuru no canto e macetar não deixando trocar pra Maki. Pq se ela entrasse já era. E o Mukai segue o mesmo padrão de Boss apelão que a SNK colocou a partir da KOF 2001 com Igniz e 2002 com o Rugal. Golpes que tiram um absurdo, Life pra caralho e especial toda hora. Lembro de ter achado uma maquina hackiada com a Maki liberada. Porra o bicho é o cão pra tu jogar. Muito forte. Da pra levar todos os trios só com ela muito fácil
Bom em resumo o problema desse Kof foi uma falta de capricho absurda na jogabilidade,e eu achava que era birra com o Ash,mas na verdade tem muita gente que ta de boa com o personagem!
Um detalhe que só os fãs vão entender é que o kof é bum jogo inovador, tipo na saga Orochi trouxe o inédito combate de trio 3v3, na saga Nests inovou de novo com o sistema de 4v4 sendo 3 jogáveis e 1 strike (obs. 2001 permitia jogar com os quatro), em tales of ash não foi diferente inovou aderindo o sistema tag team que foi usado depois por outras franquias de jogos...
Joguei bem esse KOF nos fliperamas desde a época do lançamento. É um KOF que tem uma beleza legal e curto bem, mas a jogabilidade é um pouco travosa, como se os combos não saíssem legal, não possuem fluidez de KOFs anteriores. Exemplo de jogabilidade e combo travosos? O Kyo é um exemplo.
Da pra fazer combos com troca de personagem, tipo faz uma meia lua com os botões q trocam personagem, q vai trocar já dando um hit e perde uma barra de special com isso
7 ปีที่แล้ว +26
É, acho que sou uns dos poucos a gostar desse KOF ;-;
Esse é o kof mais “macio” pra se jogar, soltar os especias é mais fácil nele, inclusive tem muita gente que só consegue fazer a emenda de especial do Iori nesse jogo, principalmente a versão do PlayStation 2
Falar que é o diabo de lado é pouco, jogar essa porra no flip com 1 ficha só era desespero. Pra passar da mina do espelho era literalmente espancar a primeira forma, porque se trocasse fudeu e esse mukai era rezar e bater quando dava.
nao sei o que é pior o igor "traduzir" o que entende o que acaba virando até uma zueira na epoca do arcade ou eu entender o golpe do terry power dunk entender "Pala-dar"
Caracas! Tentei jogar esse jogo no emulador agora. Putz! Disparado, o pior KoF em termos de controles. Os golpes são extremamente difíceis de sair. Esse aí superou, com folga, o KoF 96, em termos de dificuldade pra fazer os movimentos dos golpes.
O maior erro da SNK não foi manter o 2D tradicional por mais tempo que a Capcom (a título de comparação), mas ter feito mudanças quase que anuais no modo de jogo. Quando a Capcom criou o modo de combos nos títulos Marvel, a SNK ainda nem tinha. Depois só lá para 2000 que começaram a introduzir algo que parecia um sistema de combos, ainda assim bem falho. Só em 2002 basicamente que o sistema de combos foi colocado em prática. A Capcom, não a SNK foi pioneira no sistema de combos. Mas o sistema de combos da SNK, embora tardio, foi um dos melhores do 2002 aos crossovers.
Odiava este KOF como também o cara la da chama verde, depois que pratiquei nele e dava altos combos gosto muito do KOF 2003 como também do personagem Ash, sua historia na saga achei muito legal.
Passei muito tempo jogando a 97 e 2002(Normal), quando joguei esse kof estranhei um pouco pq as vezes eu n conseguia fazer algumas coisas, particularmente não gostei muito desse Kof.
Felizmente a SNK se redime no KOF XI, que é sensacional, uma pena que não tem alguns personagens clássicos (na versão de PS2 dá para desbloquear-los). Será que o fato do Mukai petrificar o oponente não é uma referência ao Rugal (no KOF 94 ele possui o corpo petrificado do Guile e do Zanguief)?? Essa saga do Ash possui os piores e mais roubados chefões, todos eles tem um visual horroroso e um especial que pega na tela toda.
eu acho os design dos personagem desse kof mt foda
17:33 o iori entro só pra rir kkkkkkkkkkkkkkkkk mijei de dae risada nessa parte V:
Iori sendo Iori!
Kkkkkkkkk
Tbm
Esse jogo saiu uns 6 meses depois do SVC Chaos, que comeu todo o orçamento da SNK. SVC Chaos, pra mim é uma obra prima em forma de jogo. Tanto que nesse KOF 2003, se vê muita coisa que veio de lá, como os instrumentos das músicas, efeitos sonoros, dublagem, os especiais e etc. Por conta desse SVC Chaos, o KOF 2003 foi desenvolvido de forma apressada. Por isso as idéias boas e a execução meio estranha =(
Kof's 96,97 e 2003. Foram os que mais curti jogar, esse 2003 eu adorava.
17:36 Iori - "se mataram kkkkk"
aeeee esse que eu estava esperando , joguei umas 2x esse kof apenas... , na época aqui em SP galera repudiou muito esse jogo ,e as casas de fliperamas já estavam em decadência
Sim, aqui no Rio de Janeiro mesma coisa! No tempo do lançamento do 2002, geral jogava, não dava para jogar contra CPU que vinha alguem para jogar contra! Veio esse Kof 2003, quase ninguém jogava e eu aproveitava para jogar. Tempo depois, só os " clones" do 2002 apareceram, dai veio decadência dos fliperamas. Espero que no futuro, lancem um novo jogo bom dessa, franquia foda.
gosto muito desse 94 , 2003 , unlimited 2002 , e aquele 98 alterado ultimate e massa e o 2003 é cheio de finais secretos...
Até curti o sistema de tag nesse KOF e principalmente no KOF XI que eles melhoraram esse sistema. Mas infelizmente pra mim, KOF 2003 apesar de algumas boas mudanças, acabou ficando um pouco limitado.
KOF03 sofreu do mesmo mal do KOF96. Estreia de engine nova. Pena que não teve mais um KOF no Neogeo pra refinar esse jogo, só verem como foi KOF97.
A engine de KOF13 é baseada no SVC Chaos, enquanto KOF2002 foi o último KOF da engine de KOF96. Por isso a diferença tão grande.
o kyo é foda em qualquer kof, não tem jeito
13:55 Igor imitando a chizuru kkk
Jhunior Souza E do nada vou olhar pra webcam, e tá o Igor mandam os bracinhos marotos da chizuro kkkkkkkkk
*Chizuru
Heinz Karasu 3K é foda
23:55 a melhor parte do vídeo... kkkkkkkkkkk
Acho que sou um dos poucos que gosta desse kof ele é um dos meus preferidos
A série morreu aí.
RIP KOF: 1994-2002
com o yori como vc da continuidade no combo dele? quando ele vai encerrar o combo, você dá uma continuação com a chama, comigo aq eu tento de tudo e ele sempre encerra no final da barragem
To curtindo demais essa série ! Com a histórinha então... Continue, belo trabalho !!
Vendo esses vídeos aqui no trampo, chegar em casa vou meter meu emulador de neo Geo e tentar voltar a ativa...hauhauhau
acho que eu sou um dos poucos que gostou de todos os kof
gostou pq seu criterio de qualidade é inferior. Com tantas kof boas, essa é sim a segunda pior. Mas é opinião e eu respeito.
pode ser inferior aos outros kof, mas é um grande jogo, a diferença é que eu me adaptei ao game, ao invés de ficar chorando pelos cantos
O pessoal chora mesmo é porque nesse não tem apelação, nos bares e casas de jogos só dá aqueles arcades com kof2002 hackeado, que tem barra de especial infinita, esse a mulacada ama, um amigo meu veio jogar 2002 aqui no ps3 daí jogou uma e pediu pra colocar igual ao arcade hackeado, pra poder dá counter direto e especial.
👏👏👏 ae! jogo que nao tem combos monstruosos como 2002
Danilo Evangelists cala sua boca maluco
Só eu que gosto desse KOF?
Eu curto o 2003.
Opa, eu também curto. Principalmente a versão de ps2.
A versão de ps2 é soberba
Sim
Só vc
Kakakakakaka pqp a melhor parte é o iori entrando só pra rir
Olho o Mukai supremo aqui, e penso como ele foi morto humilhado no Kof 13 pelo Saiki , não da nem para acreditar.
É porque fizeram um recurso próprio de clichê, do chefão matar o subordinado (mesmo que ele seja muito forte) facilmente e na distração, por conta de um vacilo. Achei de uma babaquice ímpar, mas essa saga do Ash meio que peca em relação a história, na minha opinião.
Única coisa boa desse KoF são os sprites do Kyo.
Visu do Kusanagão nesse ficou foda,com a jaquetona preta e pá...
Meu KOF favorito!
Esse KOF tentou fazer um esquema parecido com o Marvel vs Capcom. Na minha opinião, ficou bom, deu uma revitalizada na série.
Os impactos dos golpes não convencem, parece que todos são amigos de treino, os bonecos parecem que foram passados na manteiga. E essa câmera subindo e descendo irrita... mas o roubo foi descarado rsrs Mukai com uma barra de vida huahua
Pois é,fizeram o jogo todo cagado,mas novamente,a historia do jogo salva ele,se não era adeus kof nesse ai mesmo!
XII é pior que esse
@@fashionkilla00 Mas o XII não é cânon. Achei graficamente muito superior a esse, mas não é cânon.
Yori mito nas abertura da luta seu buraco é um mistério
Fala porque vc nao gostou do kof 14, vai dar um video legal discutindo o avanço do jogo .
os gráfico desse jogo são lindo demais
Uma coisa q estraga muito é o efeito sonoro dos golpes acertando q tá bem fraquinho... parecem tapinhas acertando... KOF sempre teve efeitos sonoros de impacto...
Huahsuahsa... isso é verdade. Nesse som os passos são muito mais rapidos que os sprites pisando no chão. Engraçado que no KOF99 trocaram a maioria dos efeitos sonoros pq era uma nova saga e pouca gente reparou pq os efeitos novos eram bons. Mas no 2003, e que se manteve no SVC Chaos, foi bem triste a mudança. No XI isso ficou bem mais competente...
MrSergiosampa o pior são as vozes
@@MrSergiosampa mds o cara e maluco, respondendo o propio comentario
@@darkzin213 solidão batendo forte o maluco responde o proprio comentario XD
Igor traz mais kof 14,ensinando combos
O kof 2003 até hoje é meu favorito assim como todos os outros da saga Ash
Modo história bem elaborado jogabilidade inédita! Trio secreto!
Igual a kof 2003
@@kezra908 Os humanos são humanos que possuem a aparência de humanos e com a mesma altura do que a de humanos.
Eles são do mesmo tamanho que humanos mas sua mobilidade, velocidade e resistências classificam esses seres como tão forte quanto humanos.
Realmente, concordo
Dica assim que o round comeca a sua barra de especial está cheia faz por onde usar logo porque com o decorrer da luta ela ira recarregar novamente...
Kio e Sayso foram os melhores subchefes de KOF
Apesar dos pesares eu gostava bastante de KOF. A Maki era o cão. Muito Overpower. A manha pra ganhar era exatamente por a Chizuru no canto e macetar não deixando trocar pra Maki. Pq se ela entrasse já era. E o Mukai segue o mesmo padrão de Boss apelão que a SNK colocou a partir da KOF 2001 com Igniz e 2002 com o Rugal. Golpes que tiram um absurdo, Life pra caralho e especial toda hora. Lembro de ter achado uma maquina hackiada com a Maki liberada. Porra o bicho é o cão pra tu jogar. Muito forte. Da pra levar todos os trios só com ela muito fácil
Do Kof 2003 a diante eu chamo de Kof pra nutella, porque nele os golpes ficaram muito fáceis de executar.
Dava Cyclopera BR concordo
Deixaram muito fácil
Aham.... ata
Esse é meu KOF favorito aprendi jogar nele
Bom em resumo o problema desse Kof foi uma falta de capricho absurda na jogabilidade,e eu achava que era birra com o Ash,mas na verdade tem muita gente que ta de boa com o personagem!
Esperando o dia que ele vai gravar os Maximums Impacts
Algumas músicas e cenários me lembram SVC:Chaos
A diferença que eu gosto do SVC rs
A jogabilidade é diferente.
O Kof 2005 É um dos mais legais
Um detalhe que só os fãs vão entender é que o kof é bum jogo inovador, tipo na saga Orochi trouxe o inédito combate de trio 3v3, na saga Nests inovou de novo com o sistema de 4v4 sendo 3 jogáveis e 1 strike (obs. 2001 permitia jogar com os quatro), em tales of ash não foi diferente inovou aderindo o sistema tag team que foi usado depois por outras franquias de jogos...
Joguei bem esse KOF nos fliperamas desde a época do lançamento.
É um KOF que tem uma beleza legal e curto bem, mas a jogabilidade é um pouco travosa, como se os combos não saíssem legal, não possuem fluidez de KOFs anteriores. Exemplo de jogabilidade e combo travosos? O Kyo é um exemplo.
Igor mostrou isso.
Da pra fazer combos com troca de personagem, tipo faz uma meia lua com os botões q trocam personagem, q vai trocar já dando um hit e perde uma barra de special com isso
É, acho que sou uns dos poucos a gostar desse KOF ;-;
um dos poucos mas ñ o único eu também adoro essa kof!
Tbm mano adorava jogar esse jogo
Não, não é. Esse game tem uma legião de fãs, não se deixe influênciar pelos outros
Esse KOF é muito bom, o único problema que vejo é a Trilha Sonora.
faltou enfrentar o 2* chefão (o jogo zerando pela 2x aparece o Adel)
Esse é o kof mais “macio” pra se jogar, soltar os especias é mais fácil nele, inclusive tem muita gente que só consegue fazer a emenda de especial do Iori nesse jogo, principalmente a versão do PlayStation 2
Falou tudo, amigo. Eu tenho a versão ps2 (que é excelente), e confirmo isso.
17:00 "entrou o diabo". Rindo mt aqui kkkkkkkkkkkkkk
E ae blz man 👍🏼🙌🏼 qual sua configuraçãoes de botões???? Gostaria de passar para meu ps4
Igor, essa "fala" que vc imita do Iori no flipper da minha cidade nós falávamos: "samba na matinê" 😂
joga o xi que é dahora... eu gostava de jogar de Adelheid... nesse 2003 tem ele, se matasse o kusanagi no soco seria ele o boss final.
sempre me diverti muito jogando esse, porque tanto hate, e o ash é o personagem que eu mais sei usar ai
Falar que é o diabo de lado é pouco, jogar essa porra no flip com 1 ficha só era desespero.
Pra passar da mina do espelho era literalmente espancar a primeira forma, porque se trocasse fudeu e esse mukai era rezar e bater quando dava.
Sim, tinha que pegar a Chizuru e fazer igual ao Kid de Bengala! kkkkkk
Eu gostei. A maquina que tinha aqui na cidade era so uma, ate hoje o recorde dela e meu e ninguem tirou
Eu joguei KoF 2003 e gostei muito,não sei vcs.🕹🕹🕹🕹🕹
O som das porradas no game ficaram muito "secos" tambem. A parada é tão grave, que se jogar sem som, a experiência melhora 1% Hehe. Abraço
A impressão é que fizeram essa bosta com o troco do pão, tipo como fizeram o SVC Chaos.
Nesse kof personagem que eu mais gosto é o Robert. Pra mim a melhor versão dele
na vdd Igor
a mudança do 2002 para esse é a colisão dos golpes
aí além do personagem inimigo que leva o Hit
vc tb e jogado pra trás
Melhor KOF, primeiro que eu joguei, sdds
vc ta jogando esse kof em qual console ? pq é lamentável esses novos consoles não lançarem mais esses kof maravilhosos dá antiga.
ESSE KOF 2003 E O 97 É OS MEUS PREFERIDOS
esse kof é muito bom cara
Esse era o kof que eu era mais viciado nas maquinas. Apesar de nao gostar do personagem ash eu mandava bem com ele.
Eu amo esse jogo,dos kof's da primeira leva esse é o meu favorito.
Nunca consegui chegar no mukai porque eu nunca derrotei o kusanagi com especial kk
Como conseguiu pegar a chizuru pra jogar ? Abriu ela com algum macete ?
nao sei o que é pior o igor "traduzir" o que entende o que acaba virando até uma zueira na epoca do arcade ou eu entender o golpe do terry power dunk entender "Pala-dar"
a voz do Kusanagi é a mesma do champa do dragon ball super
Iwata Mitsuo.
Eu também gosto do kof 2003
Senti falta de um final com o Adelheid ao invés do Mukai!
Não precisa matar de especial é só matar com golpes de comando(ou magia como vcs preferirem)
Eu n acho o Mukai tão difícil assim, e eu nem jogo tão bem quanto o 3k.
Vê a história completa do Velberan.. Não é gameplay, é a história mesmo do KOF
"Meu nome é peru que te levanta" kklkjkklhkjj
Caracas! Tentei jogar esse jogo no emulador agora. Putz! Disparado, o pior KoF em termos de controles. Os golpes são extremamente difíceis de sair. Esse aí superou, com folga, o KoF 96, em termos de dificuldade pra fazer os movimentos dos golpes.
Qual o emulador que você usa?
eu gostei bastante, alias aqui onde eu morava por ser interior demorou a chegar o principal recorde da maquina aqui e meu, eu gostei
saudade de jogar esse com esse trio no kof97 pra fazer o final secreto.
Essa época a empresa foi comprada pela Playmore, maioria dos produtores antigo saíram da empresa e deu essa coisa....
nesse kof o iori tem um macete muito roubado e serve tambem contra o chefe, so acertar o time isso e um buga que da inteligencia artificial da maquina
onde vc baixa os jogos?
vai ter o KOF NEOWAVE MANO?
Amanhã o dia de enfrentar o Magaki :v
Frederico Frazão se o Igor peidou na farofa com o mukai, não vai ser diferente com o magaki
+Tiago Rodrigues Concordo contigo! O Igor não só peidou para Mukai, como também para o Ignz do Kof 2001! kkkk
Ai mds esse jogo joguei na infância que nostalgia cara top demais
esse KOF aí veio msm para acabar com os fliperamas de vez!
O maior erro da SNK não foi manter o 2D tradicional por mais tempo que a Capcom (a título de comparação), mas ter feito mudanças quase que anuais no modo de jogo. Quando a Capcom criou o modo de combos nos títulos Marvel, a SNK ainda nem tinha. Depois só lá para 2000 que começaram a introduzir algo que parecia um sistema de combos, ainda assim bem falho. Só em 2002 basicamente que o sistema de combos foi colocado em prática.
A Capcom, não a SNK foi pioneira no sistema de combos. Mas o sistema de combos da SNK, embora tardio, foi um dos melhores do 2002 aos crossovers.
Esse Kof
Hahahahahaha!!!!
Odiava este KOF como também o cara la da chama verde, depois que pratiquei nele e dava altos combos gosto muito do KOF 2003 como também do personagem Ash, sua historia na saga achei muito legal.
O Mukai é maior apelão se combinar a petreficacão com a pilastra já era
No de 2003 da pra pegar o terry com boné?
A barra de especial tem o gráfico mais bonito que os personagens rsrs
Efeito sonoro e jogabilidade parece com o Snk vs Capcom
14:09 Fase da Orchid do Killer instinct?
Sou um jogado do kof faz tempo e sei como e bom suseso
Pensa em um cara sofrendo no kof 2003 kkk
Esse KOF estar de longe pra ser pior se considerar XII,mas
KOF XI>>>>>>>>>>KOF2003
Se for considerar sistema de Trio é praticamente o contrário.
N gostar até entendo,mas considerar q a franquia está "morta" la no 2002 ja n levo a sério.
Nem,KOF 2003 estar longe de ser pior,ele só é bem inferior em questão outros KOF.
Aquele famoso Ctrl+C e Ctrl+V
Pior KOF pra min é XII (apesar de ser uma demo)
O Mukai é chato, mas dá pra pegar umas manhas. Mas o Magaki do KOF11... é um verdadeiro inferno terrestre.
Passei muito tempo jogando a 97 e 2002(Normal), quando joguei esse kof estranhei um pouco pq as vezes eu n conseguia fazer algumas coisas, particularmente não gostei muito desse Kof.
Felizmente a SNK se redime no KOF XI, que é sensacional, uma pena que não tem alguns personagens clássicos (na versão de PS2 dá para desbloquear-los).
Será que o fato do Mukai petrificar o oponente não é uma referência ao Rugal (no KOF 94 ele possui o corpo petrificado do Guile e do Zanguief)?? Essa saga do Ash possui os piores e mais roubados chefões, todos eles tem um visual horroroso e um especial que pega na tela toda.
melhor série \o/
Poderia ter mostrado a luta contra o Adel
Esse foi o ultimo KOF que vi nos fliperamas!