MetaSound - Controlling Procedural Music (UE5)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024
  • Quick video demonstrating some of the parameter mapping features in Unreal 5. All the music has been procedurally generated using MetaSound sources. Particle effect achieved using Niagara.
    Link to Niagara audio visualisation tutorial:
    • Let's build this Unrea...

ความคิดเห็น • 2

  • @jingyumo6599
    @jingyumo6599 2 ปีที่แล้ว

    amazing!how do you triger to niagara parameter from metasound?

    • @headphaseaudio
      @headphaseaudio  2 ปีที่แล้ว

      hi, you can feed any audio to niagara using audio spectrum node, I have attached link to the tutorial in the description. :)