ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ウェザーリポートの純粋酸素は効くから範囲攻撃系は有効。あとは特定の条件を満たしたら自動で効果発動する系のスタンドなら本体の反応速度関係ないから当たる
メイドインヘブン発動後...日が昇るDIO「ぐわぁぁぁぁ」日が沈むDIO「うり?」日が昇るDIO「wryyyy...」日が沈むDIO「?」以下繰り返し
くさ
「うり?」可愛くて草
吸血鬼と化した春巻きさんかな?
鳴き声かな?
こうしてDIOは考えるのをやめた
承太郎タイマンなら勝てるって言ってるやつ、徐倫が枷になってたこと意識しすぎて、時止めの補助してくれてたアナスイの存在忘れとるやろ。
それ毎回思ってたわwアナスイがいなければ承太郎は初手で重傷(もしくは致命傷)負いかねなかったのに。
覚悟ガン決まりの3部承太郎なら胸貫かれた瞬間に時止めてオラオラするかスターフィンガーで目潰しでもしたら覚悟決まってないプッチなら「もうちょっとだけ待って」とか言い出すよ「俺がテメーを天国に連れていってやるぜ。『覚悟』するんだな」ってな感じじゃあないか?
全盛期ならって言うのは大事だと思う「5秒では短すぎる」っていうセリフに全て詰まってるよな
全盛期なら無意識にスタープラチナが防御してくれるぞ
キッスの能力でみんな丸ごと長距離移動する連携プレーすごいかっこよかった
プッチ神父「娘の徐倫にナイフ投げつけておいたぞ(ドヤッ)!」3部承太郎「やれやれ…こんなこともあろうかと、そこらで拾った雑誌を徐倫の服の下に忍ばせておいて正解だったな」徐倫「父さんサイテー…親子の縁切るわ」プッチ「見損なったぞ、承太郎。娘の服に手を入れるとか…お前は変態か」承太郎「……やれやれだぜ」
トーキングヘッドでC-MOON予防は笑った。一番現実味があって、有効打なのが本当にww
これふと思えば生物以外は加速について行けるんでしょ?てことはリンプ・ビズキットのゾンビ達全員加速に適応できるんじゃない?
もっとシンプルに仗助の自動追跡弾ではダメなのか?
まずジョルノでも倒せないかも、結局プッチの加速スピードについていけなかったら拳当てれないし
レクイエムは「ジョルノが死なない」ならメイド・イン・ヘブンの次巡化は止めない
徐倫がいなければとかそれはあの瞬間だけのことで考慮しすぎだし、三部の承太郎だって仲間の犠牲の上で承太郎がザ・ワールドを覚醒させたんでしょう。そういう話でプッチはそういう弱点を狙う立ち回りをしてくる敵なのでどうしようもない。スポーツマンで考えても十代で身体精神の黄金期だろうけど、それから十数年経て弱くなってると言われても・・そりゃあそうとしか・・
アナスイがエペのアーマー扱いされてて草
もしあそこに花京院がいたら、窓枠にハマってふわふわしてるプッチをボコボコにできる
そもそも真っ向勝負はスタンドバトルとしてはよろしく無い。奇襲、暗殺、そして戦わずして勝つことこそスタンドバトル。
承太郎1人なら勝てたって意見多かったけど、ダイバーダウンで攻撃受け止めてくれたからいい感じに時止めれたんやなかったっけ?
1人だと時を止めるタイミングがわからないから、山勘で時を止めるしかないんだよね。そのときに運良くプッチが攻撃しようとして承太郎の近くにいれば、オラオラをぶち込んで、第6部完だった。
6:53ウィッチウォッチで見たぞこの展開w
スターフィンガー思い出してれば勝てた状況だったよ
パープルヘイズは日光がめちゃくちゃな勢いで注がれるからすぐ消えそう
承太郎が時止めた後に4部でやった弾丸を飛ばす技でなんとかなりそうだけどその射程内で止められるかどうかの運ゲーになりそう
承太郎単騎は相討ちだろ
攻略法は多いけど全て「プッチが一切警戒や様子見をしない」前提な事も多い...しかも時間が加速している以上プッチからはこちらがゆっくりに見えるので観察もしやすい。まあそれでも対策可能なスタンドはそこそこいるけど
物理攻撃しか出来ないから、クラフトワークなんかにはどうしようもない
@@チョコチップ-g3s クラフトワークにプッチが勝てないと言う意味なら有り得ない、ミスタの拳銃すら皮膚で受け止める(つまり多少のダメージ有り)ので適当な物を滅多投げすれば皮膚はズタズタで大惨事
@@強化雀士zubo 砂なんかを頭上に巻き上げておけば固定された砂がバリアになって、一応対策は出来る
マジレスするとディーアイオーは太陽すぐ登ってくるから死ぬ
DIO「ザ・ワーr···ウリィィィィィィィィ!!!(灰化)」
最高に灰ってやつか…
@@ナギ_Noah_龍 天才
@@TKGmogumoguTV (どっかで見たのを書いたとは死んでも言えない)
日傘もてばチュ!時止めてごめん!できる
時間経過系は有効キング・クリムゾンが特効範囲攻撃、特にホワイトアルバムは「停止」に近い能力だからかなり有効
鏡の中に引き摺り込んでしまえばおしまインザミラー!!
6部の主人公チームで対応しようとすると難しいってだけで、他部キャラ+他陣営を無制限に参戦させていいなら幾らでも何とか出来そうなバランスが逆に良いのかもしれない。
3部承太郎銃弾を掴める精密動作ラバーズを掴める視力ザ・サン戦では4人避難できる穴を1撃で開けられるパワーが揃っていたcmoon戦の時点でも倒せたと思う
「C-MOONの時点でも」というよりはC-MOONには勝てるけど、メイド・イン・ヘブンになられちゃうと厳しいって感じじゃない?C-MOONには6部承太郎でも余裕で勝てたはず。逆にメイド・イン・ヘブンには、スタープラチナの成長がE(完成)になって3部よりも時間停止時間が伸びてるはずの承太郎も全然ダメだったし。(なんならアナスイがいなかったら3部承太郎でもプッチの最初の攻撃で重傷負いそう)
主人公補正追加
@@TT-8765単純に3部承太郎のフィジカルならよーいどんで始まるにしろ原作と同じシチュでも即時止めしてから殴って終わりな気する
@@テストだるい-u2q 原作と同じシチュエーションだったらプッチの奇襲っていう形になるから厳しい気がする。あと一応スタープラチナの全盛期は6部のはず。3部では成長性がA(つまり発展途上)だったけど6部ではE(完成)になってるし。
@@TT-8765 なんていうかスタープラチナの能力がこれ以上進化しないって意味じゃないんすかね?フィジカルとかは3部とかの方が上そう単純に体格見ても6部のスタプラが一番強いとは思えないというか...
シルバーチャリオッツは光の速度で移動するのを認識して斬ってたから勝てそう
あれ切れたのは動く軌道がわかってたってのが大きいと思う
ゴールド・エクスペリエンスで狂牛病の牛作成して放置プレイ
グリーン・デイはいけるだろうねトリコで細菌は高速に近い速度で菌を飛ばすとか言うとったし加速した世界よりも早く侵蝕しそう
無敵感がすごいけど意外と攻略法あるよね
キッスで承太郎を二人にして交互に時止めとか出来ない?
スタンド以外出せたら究極カーズ一択だなあ。他荒木作品もだとバオーでも行けそう
バオー系列はもう近づいたら不思議な力で死ぬからね。ウォーケンとか、とりあえず近寄るもの全て塵にする。遠距離攻撃も知らん。スタンドなら殴ってきたら溶ける。レベルでやばいし、純粋な力系はバオー&ウォーケンにはどうやっても無理そう。下手したら究極カーズに匹敵する怪物共
ジョナサン:負けるジョセフ:負ける仗助:負ける?ジョルノ:勝てるジョニィ:勝てる定助:やりようによっちゃ勝てる?
3部セト神 一瞬でも影が交わえばメイド・イン・ヘブンじゃなくなりそう。4部チープトリック プッチに背中を見せる。プッチに憑りく。何処かの誰かがプッチの背中を見る。プッチはちん〇まで干乾びて氏ぬ。5部グリーンディ 移動中ちょっと坂を降りたらカビで氏ぬ。
近くにある階段でちょっと下に逃げ込んだあとグリーンデイで勝ち
よくノトーリアスならメイドインヘブンに勝てるって聞くけど加速発動だけして本体は動かなかったら他の加速した物体に向かって行って勝てないんじゃぁないのか?
ホルホースに全力で見極めてヘッドショットして勝って欲しい
なんかキングクリムゾンって相手の動きがスローに見える的な能力なかったっけ?
未来の軌跡じゃないの?
3部承太郎ならメイドインヘブンの無限の加速について行くぐらいのめちゃくちゃはしてくれそう
アヌビス神で加速したプッチ神父に対抗できないだろうか
ノトーリアスBIGなら同じスピードで動ける
メイド・イン・ヘブンを完封スタンドはノトーリアス以外に錠前、スーパーフライ、アトム・ハート・ファーザーあたりかなぁ
@@抹茶アイス-o5w そう考えると割と完封できる…?
実はメイド・イン・ヘブンそんなに強くないと思ってる規模がデカすぎるだけで
ふつうにワンダーオブユーでいい気がする
@@さささ-m2b 厄災の前では速さなんて無意味だからね
ワイ時加速させて0.9させる前に止める方法思いついた海で徐倫を飛ばした後スターフィンガーでプッチ神父の目潰してオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラでフルボッコで勝てるてやつみた
ハングドマンで倒せそう。光の速さは、プッチがどんなに加速しても光の速さ。まず対応できない。
確かに3部の承太郎とDIOは強いけどみんな過大評価しすぎ。4部の承太郎は3部に比べると弱いけど3部と6部はそこまで変わらない。
なんなら6部のスタープラチナは成長性E(完成)って書いてあるし、明らかに時間停止時間も伸びてるもんね。
@@TT-8765 加速した時の中で五秒ってさ、加速してなかったら一体何秒止められるんだって話
@@twitterhaX 光速に関係しての時止めなら、5秒は5秒だと思いますよ。光の速度に近い速さになっても、光がゆっくり見える事はなく、光速のまんまらしいそうなので。あと、6部が弱く見えるのは、単純に無かった事になった設定や忘れ去られた設定があるからwwスタンドの在り方も未熟だった3部と比べ6部は熟練されてるので本当の実力は6部で良いと思いますよ。
@@hisabon1119 スタプラの時止めが早すぎて止まってる理論は違うと思う。これファンが勝手にそう解釈して広まっただけだから。まあ強く見えるかどうかは描き方次第だよな…
スタンド使いほぼ100%透明化したワムウで事故る説
ヴァニラ・アイスなら勝ってたかもしれんぞ(夜限定だけど)
やっぱジョナサンならなんかしてくれそう
キングクリムゾンでメイドインヘヴンが発現する瞬間の時間を消し飛ばしてそもそも出現させないみたいなのもいけそう
正味3部承太郎なら時止めなくても勝てるあいつ本来見えないはずのDIOの動き見て光速超えてるからできると判断した時点でプッチの襟つかんでオラオラくらいはする
無理やろ
@@AnubisTerrorすごみだよ凄み
出来るって思わないと行けなかったよなエンヤBBAが言ってた
別に攻撃力が高いってわけじゃないからイエローテンパランスでもいけそうではある
まぁあの場にジョルノがいて一緒に戦ってたら100%勝ってたやろなっては思う
@user-sw6mn9nm9e レクイエムってあくまでスタンドを進化させる方法ってだけでその後は矢いらないんじゃない?現にアイズオブヘブンとかだとストーリー中に矢なしでレクイエム化してたし
@user-sw6mn9nm9e オーバーヘブンに勝てなかったのはジョルノが「真実に到達させない能力」なのに対してDIOが「真実を上書きする能力」だった、つまり相性が悪かっただけだぞ。メイドインヘブンは時を加速させる能力だから敵対した場合GERの能力が無効化されることはない
@@user-ok28f5kqh7rまあ仮にプッチがジョルノに対して明確な敵意を持ってメイド・イン・ヘブンの力を使っちゃたらジョルノ勝ち確だね。もしメイド・イン・ヘブンの力がレクイエムを無効化するほどのものだったとしたら、ただのスタンドに過ぎないスタープラチナが普通に時間停止できるのはおかしいし。(時間停止時間は縮められてたっぽいけど、それこそ「加速」と「停止」の相性の問題だろうし)
ジョルノ最強キッズおすおす
スタープラチナ~波紋がコンボだったんだろうな
8部のラスボスなら自分を守るために動くからプッチ神父にダメージ蓄積させれば倒せる…はず
プッチ本体の加速度ってどのぐらいだったのでしょうか?徐倫がイルカで逃亡のシーンを見ると10倍程度にしか思えないのですが。補正が無ければ大した戦闘能力では無い気がします。
でもスタープラチナのラッシュをフィジカルで全部避けてたけどね。
@@TT-8765 一発一発避けてたかなー?大きく避けて届かない距離にスウェーしたんだと思ったんだけど。MAXオラオラのラッシュのパンチ速度は、750㎞らしいそうなので、プッチから見たら75kmぐらいですね。MAXじゃない場合は知りません。ボクサーのジャブは速い人で35㎞ぐらいと言う事なので、それでも2倍ぐらい。十分早い。間合いが遠ければ見切れる確率は上がりますし、届かない距離に避けるなら問題ありませんが、プッチは勇気ありますね。当たらなければ、どうって事はないw自分の評価としては、メイドインヘブンは戦闘と言う面では大した事なく、そこまで強くない。それよりもプッチが凄かったんだと思ってます。
@@hisabon1119 なるほど、メイド・イン・ヘブンではなくプッチの方が凄いのだとw一応ラッシュを一発一髪避けてるシーンはありましたよ。アニメだと分かりやすいです。
@@TT-8765 アニメは知らね。
@@hisabon1119 アニメオリジナルシーンではないから漫画にもあるはずなんだけどねー
地雷は踏むなこれ自然界の鉄則
6部の最終決戦初見の時「この後引力に引かれたジョルノが登場してGERで徐倫手助けしてくれるんじゃないの?」って思ってたら全然そんなことなかったという思い出が。実際問題、荒木先生の中でGERでMIHに勝てると考えてるのかどうかよな結局…
ウェザーリポートで勝ったといっても狭い室内で一旦、時の加速を止めたから負けただけであって屋外なら勝ち目はないと思う。ガチで勝率100%なのはGERだけちなみにキンクリは攻撃する瞬間は能力を解除するのでほぼ100%攻撃を当てられないエピタフで最初の攻撃は飛ばせてもすぐに積む。まだ承太郎のほうが勝ち目がある
時飛ばしてプッチを殴りに行くなら当たらないけど、プッチが突っ込んでくるところを時飛ばして、エピタフでタイミングと位置をドンピシャ当てて殴れば当たる
キラー・クイーン・ヴァイツァダスト使うくらいしか思いつかないw
ASBRやんけ
ジョルノのGERは勿論勝てたし、徐倫がいなければ承太郎でも勝てたと思うそれか、承太郎が勝つ為なら他人(大切な人)の犠牲も余儀なくできるほどの心を持っていればね
メイド・イン・ヘヴンは毒とか時間系には弱いけど、相手から離れて時間を加速したら、もうどうしようもない、ってのはある。そういやゲームであったディオが天国に到達したバージョンがあったけど、プッチと能力違いすぎて、二人の考える天国が違いすぎてたんだろうな。
これ半分『正義』で良くね
法皇の緑の結界に引っ掛けて我慢比べたぶん花京院が勝つ
太陽のスタンドとGERだけ説
ぶっちゃけ完封出来んの透龍のワンダーオブユーしかない気がするストーンフリーがレクイエム化したら圧勝やろな3次元から四次元に行く、運命を紐付ける的な?
ラブトレインは確実やけどアレ現象なんよな
マジレスするとノトーリアスBIGなら一番早く動くものに同じ速度かそれ以上で追いかけるから勝てる。
意外に天敵多いな……
これが僕の自動追尾弾です
スタンドで毒をぶちこめば加速の中で勝手に自滅するのでは?
グリーンデイ
正直パープルヘイズってめちゃくちゃ過大評価されてると思う。射程短いしスピードも速い訳じゃないし制御も出来ないし自分も味方も攻撃に巻き込まれるし搦手が使えるわけでも自分が有利になる状況を作れるわけでも味方の支援をできる訳でもない。タイマンなら余裕でマン・イン・ザ・ミラーに負けてたし他の近距離パワー型の方が応用も効くし安定して強そう。レッチリとかマジシャンズレッドとかホワイトアルバムとかの方が圧倒的に強い。ディストーションまで進化してようやく「結構強め」ぐらいじゃ無いかな。一撃必殺を謳い文句にするならザ・ハンドの方が敵の引き寄せ、自身のテレポートとか凶悪だし。
全盛期の承太郎
ノトーリアスBIGに任せよう
ノトーリアス.B.I.Gなら追いつけるし殺せないと思う!
これ全部波紋で良くね
「チープ・トリック」か「ノトーリアスBIG」なら、勝てそうですね
最大の天敵は透
ノトーリアスならスピード追いつけるのでは?
虹村父にはそもそも効かなそう
虹村父が頑張って倒すかw
チープ・トリック
ノトーリアスBIGでよくね
読み上げの精度なんとかせえや
D4Cとか明らかな強キャラじゃないと勝てねーだろ
ハングドマン
レクイエムの意思でって殴れないと能力発揮出来ないのにどうやって対処するの?レクイエムが同じ速度で対応するの?それはおかしくないか?キングクリムゾンの能力とかザ・ワールドの能力とか使えるわけじゃないんだからさ
des13なら行けるくね
聞き取りずらいんだけど
ウェザーリポートの純粋酸素は効くから範囲攻撃系は有効。あとは特定の条件を満たしたら自動で効果発動する系のスタンドなら本体の反応速度関係ないから当たる
メイドインヘブン発動後...
日が昇る
DIO「ぐわぁぁぁぁ」
日が沈む
DIO「うり?」
日が昇る
DIO「wryyyy...」
日が沈む
DIO「?」
以下繰り返し
くさ
「うり?」可愛くて草
吸血鬼と化した春巻きさんかな?
鳴き声かな?
こうしてDIOは考えるのをやめた
承太郎タイマンなら勝てるって言ってるやつ、徐倫が枷になってたこと意識しすぎて、時止めの補助してくれてたアナスイの存在忘れとるやろ。
それ毎回思ってたわw
アナスイがいなければ承太郎は初手で重傷(もしくは致命傷)負いかねなかったのに。
覚悟ガン決まりの3部承太郎なら胸貫かれた瞬間に時止めてオラオラするかスターフィンガーで目潰しでもしたら覚悟決まってないプッチなら「もうちょっとだけ待って」とか言い出すよ
「俺がテメーを天国に連れていってやるぜ。『覚悟』するんだな」ってな感じじゃあないか?
全盛期ならって言うのは大事だと思う「5秒では短すぎる」っていうセリフに全て詰まってるよな
全盛期なら無意識にスタープラチナが防御してくれるぞ
キッスの能力でみんな丸ごと長距離移動する連携プレーすごいかっこよかった
プッチ神父「娘の徐倫にナイフ投げつけておいたぞ(ドヤッ)!」
3部承太郎「やれやれ…こんなこともあろうかと、そこらで拾った雑誌を徐倫の服の下に忍ばせておいて正解だったな」
徐倫「父さんサイテー…親子の縁切るわ」
プッチ「見損なったぞ、承太郎。娘の服に手を入れるとか…お前は変態か」
承太郎「……やれやれだぜ」
トーキングヘッドでC-MOON予防は笑った。
一番現実味があって、有効打なのが本当にww
これふと思えば生物以外は加速について行けるんでしょ?てことはリンプ・ビズキットのゾンビ達全員加速に適応できるんじゃない?
もっとシンプルに仗助の自動追跡弾ではダメなのか?
まずジョルノでも倒せないかも、結局プッチの加速スピードについていけなかったら拳当てれないし
レクイエムは「ジョルノが死なない」なら
メイド・イン・ヘブンの次巡化は止めない
徐倫がいなければとかそれはあの瞬間だけのことで考慮しすぎだし、三部の承太郎だって仲間の犠牲の上で承太郎がザ・ワールドを覚醒させたんでしょう。
そういう話でプッチはそういう弱点を狙う立ち回りをしてくる敵なのでどうしようもない。スポーツマンで考えても十代で身体精神の黄金期だろうけど、それから十数年経て弱くなってると言われても・・そりゃあそうとしか・・
アナスイがエペのアーマー扱いされてて草
もしあそこに花京院がいたら、窓枠にハマってふわふわしてるプッチをボコボコにできる
そもそも真っ向勝負はスタンドバトルとしてはよろしく無い。奇襲、暗殺、そして戦わずして勝つことこそスタンドバトル。
承太郎1人なら勝てたって意見多かったけど、ダイバーダウンで攻撃受け止めてくれたからいい感じに時止めれたんやなかったっけ?
1人だと時を止めるタイミングがわからないから、山勘で時を止めるしかないんだよね。そのときに運良くプッチが攻撃しようとして承太郎の近くにいれば、オラオラをぶち込んで、第6部完だった。
6:53ウィッチウォッチで見たぞこの展開w
スターフィンガー思い出してれば勝てた状況だったよ
パープルヘイズは日光がめちゃくちゃな勢いで注がれるからすぐ消えそう
承太郎が時止めた後に4部でやった弾丸を飛ばす技でなんとかなりそうだけどその射程内で止められるかどうかの運ゲーになりそう
承太郎単騎は相討ちだろ
攻略法は多いけど全て「プッチが一切警戒や様子見をしない」前提な事も多い...
しかも時間が加速している以上プッチからはこちらがゆっくりに見えるので観察もしやすい。
まあそれでも対策可能なスタンドはそこそこいるけど
物理攻撃しか出来ないから、クラフトワークなんかにはどうしようもない
@@チョコチップ-g3s
クラフトワークにプッチが勝てないと言う意味なら有り得ない、ミスタの拳銃すら皮膚で受け止める(つまり多少のダメージ有り)ので適当な物を滅多投げすれば皮膚はズタズタで大惨事
@@強化雀士zubo 砂なんかを頭上に巻き上げておけば固定された砂がバリアになって、一応対策は出来る
マジレスするとディーアイオーは太陽すぐ登ってくるから死ぬ
DIO「ザ・ワーr···ウリィィィィィィィィ!!!(灰化)」
最高に灰ってやつか…
@@ナギ_Noah_龍 天才
@@TKGmogumoguTV (どっかで見たのを書いたとは死んでも言えない)
日傘もてば
チュ!時止めてごめん!できる
時間経過系は有効
キング・クリムゾンが特効
範囲攻撃、特にホワイトアルバムは「停止」に近い能力だからかなり有効
鏡の中に引き摺り込んでしまえばおしまインザミラー!!
6部の主人公チームで対応しようとすると難しいってだけで、他部キャラ+他陣営を無制限に参戦させていいなら幾らでも何とか出来そうなバランスが逆に良いのかもしれない。
3部承太郎
銃弾を掴める精密動作
ラバーズを掴める視力
ザ・サン戦では4人避難できる穴を1撃で開けられるパワー
が揃っていた
cmoon戦の時点でも倒せたと思う
「C-MOONの時点でも」というよりはC-MOONには勝てるけど、メイド・イン・ヘブンになられちゃうと厳しいって感じじゃない?
C-MOONには6部承太郎でも余裕で勝てたはず。
逆にメイド・イン・ヘブンには、スタープラチナの成長がE(完成)になって3部よりも時間停止時間が伸びてるはずの承太郎も全然ダメだったし。
(なんならアナスイがいなかったら3部承太郎でもプッチの最初の攻撃で重傷負いそう)
主人公補正追加
@@TT-8765単純に3部承太郎のフィジカルならよーいどんで始まるにしろ原作と同じシチュでも即時止めしてから殴って終わりな気する
@@テストだるい-u2q 原作と同じシチュエーションだったらプッチの奇襲っていう形になるから厳しい気がする。
あと一応スタープラチナの全盛期は6部のはず。3部では成長性がA(つまり発展途上)だったけど6部ではE(完成)になってるし。
@@TT-8765 なんていうかスタープラチナの能力がこれ以上進化しないって意味じゃないんすかね?フィジカルとかは3部とかの方が上そう単純に体格見ても6部のスタプラが一番強いとは思えないというか...
シルバーチャリオッツは光の速度で移動するのを認識して斬ってたから勝てそう
あれ切れたのは動く軌道がわかってたってのが大きいと思う
ゴールド・エクスペリエンスで狂牛病の牛作成して放置プレイ
グリーン・デイはいけるだろうね
トリコで細菌は高速に近い速度で菌を飛ばすとか言うとったし加速した世界よりも早く侵蝕しそう
無敵感がすごいけど意外と攻略法あるよね
キッスで承太郎を二人にして交互に時止めとか出来ない?
スタンド以外出せたら究極カーズ一択だなあ。他荒木作品もだとバオーでも行けそう
バオー系列はもう近づいたら不思議な力で死ぬからね。ウォーケンとか、とりあえず近寄るもの全て塵にする。遠距離攻撃も知らん。スタンドなら殴ってきたら溶ける。レベルでやばいし、純粋な力系はバオー&ウォーケンにはどうやっても無理そう。下手したら究極カーズに匹敵する怪物共
ジョナサン:負ける
ジョセフ:負ける
仗助:負ける?
ジョルノ:勝てる
ジョニィ:勝てる
定助:やりようによっちゃ勝てる?
3部セト神
一瞬でも影が交わえばメイド・イン・ヘブンじゃなくなりそう。
4部チープトリック
プッチに背中を見せる。プッチに憑りく。何処かの誰かがプッチの背中を見る。
プッチはちん〇まで干乾びて氏ぬ。
5部グリーンディ
移動中ちょっと坂を降りたらカビで氏ぬ。
近くにある階段でちょっと下に逃げ込んだあとグリーンデイで勝ち
よくノトーリアスならメイドインヘブンに勝てるって聞くけど加速発動だけして本体は動かなかったら他の加速した物体に向かって行って勝てないんじゃぁないのか?
ホルホースに全力で見極めてヘッドショットして勝って欲しい
なんかキングクリムゾンって相手の動きがスローに見える的な能力なかったっけ?
未来の軌跡じゃないの?
3部承太郎ならメイドインヘブンの無限の加速について行くぐらいのめちゃくちゃはしてくれそう
アヌビス神で加速したプッチ神父に対抗できないだろうか
ノトーリアスBIGなら同じスピードで動ける
メイド・イン・ヘブンを完封スタンドは
ノトーリアス以外に
錠前、スーパーフライ、アトム・ハート・ファーザー
あたりかなぁ
@@抹茶アイス-o5w そう考えると割と完封できる…?
実はメイド・イン・ヘブンそんなに強くないと思ってる
規模がデカすぎるだけで
ふつうにワンダーオブユーでいい気がする
@@さささ-m2b 厄災の前では速さなんて無意味だからね
ワイ時加速させて0.9させる前に止める方法思いついた海で徐倫を飛ばした後スターフィンガーでプッチ神父の目潰してオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラでフルボッコで勝てるてやつみた
ハングドマンで倒せそう。
光の速さは、プッチがどんなに加速しても光の速さ。
まず対応できない。
確かに3部の承太郎とDIOは強いけどみんな過大評価しすぎ。4部の承太郎は3部に比べると弱いけど3部と6部はそこまで変わらない。
なんなら6部のスタープラチナは成長性E(完成)って書いてあるし、明らかに時間停止時間も伸びてるもんね。
@@TT-8765 加速した時の中で五秒ってさ、加速してなかったら一体何秒止められるんだって話
@@twitterhaX
光速に関係しての時止めなら、5秒は5秒だと思いますよ。
光の速度に近い速さになっても、光がゆっくり見える事はなく、
光速のまんまらしいそうなので。
あと、6部が弱く見えるのは、
単純に無かった事になった設定や忘れ去られた設定があるからww
スタンドの在り方も未熟だった3部と比べ6部は熟練されてるので
本当の実力は6部で良いと思いますよ。
@@hisabon1119 スタプラの時止めが早すぎて止まってる理論は違うと思う。
これファンが勝手にそう解釈して広まっただけだから。
まあ強く見えるかどうかは描き方次第だよな…
スタンド使いほぼ100%透明化したワムウで事故る説
ヴァニラ・アイスなら勝ってたかもしれんぞ
(夜限定だけど)
やっぱジョナサンならなんかしてくれそう
キングクリムゾンでメイドインヘヴンが発現する瞬間の時間を消し飛ばしてそもそも出現させないみたいなのもいけそう
正味3部承太郎なら時止めなくても勝てる
あいつ本来見えないはずのDIOの動き見て光速超えてるから
できると判断した時点でプッチの襟つかんでオラオラくらいはする
無理やろ
@@AnubisTerrorすごみだよ凄み
出来るって思わないと行けなかったよな
エンヤBBAが言ってた
別に攻撃力が高いってわけじゃないからイエローテンパランスでもいけそうではある
まぁあの場にジョルノがいて一緒に戦ってたら100%勝ってたやろなっては思う
@user-sw6mn9nm9e レクイエムってあくまでスタンドを進化させる方法ってだけでその後は矢いらないんじゃない?現にアイズオブヘブンとかだとストーリー中に矢なしでレクイエム化してたし
@user-sw6mn9nm9e オーバーヘブンに勝てなかったのはジョルノが「真実に到達させない能力」なのに対してDIOが「真実を上書きする能力」だった、つまり相性が悪かっただけだぞ。
メイドインヘブンは時を加速させる能力だから敵対した場合GERの能力が無効化されることはない
@@user-ok28f5kqh7rまあ仮にプッチがジョルノに対して明確な敵意を持ってメイド・イン・ヘブンの力を使っちゃたらジョルノ勝ち確だね。
もしメイド・イン・ヘブンの力がレクイエムを無効化するほどのものだったとしたら、ただのスタンドに過ぎないスタープラチナが普通に時間停止できるのはおかしいし。
(時間停止時間は縮められてたっぽいけど、それこそ「加速」と「停止」の相性の問題だろうし)
ジョルノ最強キッズおすおす
スタープラチナ~波紋がコンボだったんだろうな
8部のラスボスなら自分を守るために動くからプッチ神父にダメージ蓄積させれば倒せる…はず
プッチ本体の加速度ってどのぐらいだったのでしょうか?
徐倫がイルカで逃亡のシーンを見ると10倍程度にしか思えないのですが。
補正が無ければ大した戦闘能力では無い気がします。
でもスタープラチナのラッシュをフィジカルで全部避けてたけどね。
@@TT-8765
一発一発避けてたかなー?
大きく避けて届かない距離にスウェーしたんだと思ったんだけど。
MAXオラオラのラッシュのパンチ速度は、750㎞らしいそうなので、
プッチから見たら75kmぐらいですね。
MAXじゃない場合は知りません。
ボクサーのジャブは速い人で35㎞ぐらいと言う事なので、
それでも2倍ぐらい。十分早い。
間合いが遠ければ見切れる確率は上がりますし、
届かない距離に避けるなら問題ありませんが、
プッチは勇気ありますね。
当たらなければ、どうって事はないw
自分の評価としては、
メイドインヘブンは戦闘と言う面では大した事なく、そこまで強くない。
それよりもプッチが凄かったんだと思ってます。
@@hisabon1119 なるほど、メイド・イン・ヘブンではなくプッチの方が凄いのだとw
一応ラッシュを一発一髪避けてるシーンはありましたよ。
アニメだと分かりやすいです。
@@TT-8765
アニメは知らね。
@@hisabon1119 アニメオリジナルシーンではないから漫画にもあるはずなんだけどねー
地雷は踏むなこれ自然界の鉄則
6部の最終決戦初見の時「この後引力に引かれたジョルノが登場してGERで徐倫手助けしてくれるんじゃないの?」って思ってたら全然そんなことなかったという思い出が。
実際問題、荒木先生の中でGERでMIHに勝てると考えてるのかどうかよな結局…
ウェザーリポートで勝ったといっても狭い室内で一旦、時の加速を止めたから負けただけであって屋外なら勝ち目はないと思う。
ガチで勝率100%なのはGERだけ
ちなみにキンクリは攻撃する瞬間は能力を解除するのでほぼ100%攻撃を当てられない
エピタフで最初の攻撃は飛ばせてもすぐに積む。まだ承太郎のほうが勝ち目がある
時飛ばしてプッチを殴りに行くなら当たらないけど、プッチが突っ込んでくるところを時飛ばして、エピタフでタイミングと位置をドンピシャ当てて殴れば当たる
キラー・クイーン・ヴァイツァダスト使うくらいしか思いつかないw
ASBRやんけ
ジョルノのGERは勿論勝てたし、徐倫がいなければ承太郎でも勝てたと思う
それか、承太郎が勝つ為なら他人(大切な人)の犠牲も余儀なくできるほどの心を持っていればね
メイド・イン・ヘヴンは毒とか時間系には弱いけど、相手から離れて時間を加速したら、もうどうしようもない、ってのはある。
そういやゲームであったディオが天国に到達したバージョンがあったけど、プッチと能力違いすぎて、二人の考える天国が違いすぎてたんだろうな。
これ半分『正義』で良くね
法皇の緑の結界に引っ掛けて我慢比べたぶん花京院が勝つ
太陽のスタンドとGERだけ説
ぶっちゃけ完封出来んの透龍のワンダーオブユーしかない気がする
ストーンフリーがレクイエム化したら圧勝やろな
3次元から四次元に行く、運命を紐付ける的な?
ラブトレインは確実やけどアレ現象なんよな
マジレスするとノトーリアスBIGなら一番早く動くものに同じ速度かそれ以上で追いかけるから勝てる。
意外に天敵多いな……
これが僕の自動追尾弾です
スタンドで毒をぶちこめば加速の中で勝手に自滅するのでは?
グリーンデイ
正直パープルヘイズってめちゃくちゃ過大評価されてると思う。
射程短いしスピードも速い訳じゃないし制御も出来ないし自分も味方も攻撃に巻き込まれるし搦手が使えるわけでも自分が有利になる状況を作れるわけでも味方の支援をできる訳でもない。
タイマンなら余裕でマン・イン・ザ・ミラーに負けてたし他の近距離パワー型の方が応用も効くし安定して強そう。
レッチリとかマジシャンズレッドとかホワイトアルバムとかの方が圧倒的に強い。ディストーションまで進化してようやく「結構強め」ぐらいじゃ無いかな。
一撃必殺を謳い文句にするならザ・ハンドの方が敵の引き寄せ、自身のテレポートとか凶悪だし。
全盛期の承太郎
ノトーリアスBIGに任せよう
ノトーリアス.B.I.Gなら追いつけるし殺せないと思う!
これ全部波紋で良くね
「チープ・トリック」か
「ノトーリアスBIG」なら、勝てそうですね
最大の天敵は透
ノトーリアスならスピード追いつけるのでは?
虹村父にはそもそも効かなそう
虹村父が頑張って倒すかw
チープ・トリック
ノトーリアスBIGでよくね
読み上げの精度なんとかせえや
D4Cとか明らかな強キャラじゃないと勝てねーだろ
ハングドマン
レクイエムの意思でって殴れないと能力発揮出来ないのにどうやって対処するの?レクイエムが同じ速度で対応するの?それはおかしくないか?キングクリムゾンの能力とかザ・ワールドの能力とか使えるわけじゃないんだからさ
des13なら行けるくね
聞き取りずらいんだけど