Inventor 2023 Tutorial #02 - Modelagem 3D Básica para Iniciantes
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- เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024
- Neste vídeo tutorial do Inventor 2023, vou te ensinar a modelagem 3D básica para iniciantes. Isso mesmo, para pessoas que não conhecem o software.
E diria que até quem tem conhecimento do software, vale a pena assistir o tutorial pois mostro uma outra visão de utilização dos comandos esboço 2D, e criação de sólidos com extrude na versão mais recente que é o Autodesk Inventor 2023.
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Eae Brothers, tudo bem? Para te ajudar a aproveitar melhor das aulas, segue o link para baixar os exemplos que utilizo nos vídeos.
🖥 Conteúdo para as aulas: fizcad.com.br/conteudo-dos-tutoriais
Muito bom!
Estou estudando Fusion 360 e as ferramentas são praticamente as mesmas.
Gosto destes exercícios pra ir treinando e desenvolver melhor as habilidades necessárias para projetar qualquer coisa.
Bons estudos Fabio! e conte comigo cara.
Baixei o Inventor hj e nessa super aula, já fiz minha primeira peça mecânica.....Muito Obrigado pelo conteúdo.....
Cara, que conteúdo show, fácil e rápido, direto ao ponto, aprendi mais com vc em 20 minutos que com um outro cara q faz vídeos aqui no YT, enrolado demais, 4 horas para explicar nem 10% do que vc explicou ai, pra poder vender curso...
Conteúdo incrível, muito claro e fácil para quem está aprendendo. Parabéns.
olá! Gostei bastante do exercício, mas gostaria de saber uma coisa sobre. Na minutagem 7:20, você fala sobre os arredondamentos da sua terceira extrusão, que se fizer os cálculos, acha 5 na parte de trás e 15 na de cima. poderia por favor explicar como você chegou nessa conclusão? foi a única parte do exercício que eu entendi. ademais, ótimo vídeo, por favor responda minha pergunta.
Olá tudo bem? que show saber que gostou do exercício, e com toda certeza posso te ajudar, vamos lá...
Se você observa o maior raio da Nervura é de R25, com isto, descontamos a altura da nervura que é 10mm, depois descontaremos a espessura do corpo rente a nervura, que também é 10mm, resultando em 25-10-10 = 5mm, neste caso o raio interno da peça é de R5mm.
@@HerickChagas Entendi!! obrigado por responder, tenha uma ótima noite e sucesso para seu canal
Obg. Meu modelo saiu certinho ;)
Que bom fico feliz brother.
Show!!
Tutorial muito bem editado!
Sou professor de sala maker para educação básica.
Só agradeço!!
Ohh Marcel, fico feliz que tenha gostado, e por saber que está ajudando. O objetivo é este. Se ficar alguma dúvida, pode falar.
Parabéns pela aula..
Ajuda muito quem está começando 👋👋👋👋
Que bom brother, o objetivo é esse mesmo.
Muito bom
Obrigado Brother.
Aguardando os próximos 🙂
Opaaaa já estão vindo.
Qual a tecla que você aperta para já ativar o orbit? O botão do meio do mouse é o pan.
Eae Felipao, beleza?!
Você tem duas maneiras: a primeira é coloque o mouse sobre a peça (em qualquer ponto); segure a tecla shift e com o mouse sobre o ponto escolhido, segure também a rodinha do mouse. Depois, enquanto os dois estiverem segurados, você movimenta o mouse. A peça deverá ativar o orbit. Esse é o modo mais utilizado.
O segundo, é manter a tecla F4 pressionada, assim, você clica com o botão esquerdo do mouse sobre a peça (você notará que a visualização do orbit irá sugir) e movimenta o mouse para a direção desejada.
@@HerickChagas Nossa. Bem mais fácil. Eu tava orbitando usando o cubo lá de cima, igual faço no autocad. Valeu!!
@@fmsouza82 Show de bola brother.