Reino do Monumento - Hot Wheels AcceleRacers Cards - (Distance) #12

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ย. 2024
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    Essa serie de Hot Wheels AcceleRacers Cards seria uma continuação da ultima serie que fiz aqui no canal, a diferença é que os inscritos do canal que escolhem qual reino e com qual carro eu devo correr, então é isso espero que gostem.
    Link do Jogo: store.steampow...
    Link da Corrida: steamcommunity...
    Nome de todos os reinos dos Cards...
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    Canyon Realm : Um reino de corrida que cruza um desfiladeiro profundo com gotas transparentes. A habilidade para este reino poderia ser saltos de aterrissagem.
    Chrome Realm : A Racing Realm que possui enormes esferas e espelhos prateados. A habilidade para este reino pode estar dizendo o que é uma reflexão e o que não é.
    Wind Realm : A Racing Realm com vórtices selvagens de vento, bem como tornados, destroços voando a velocidades supersônicas, e balançando faixas. A habilidade de passar é manter a calma sob alta pressão ... e, ironicamente, ventos fortes ...
    Solar Realm : A Racing Realm com chamas solares e calor intenso forte o suficiente para derreter seus pneus. A habilidade de dirigir pode estar dirigindo com eficiência suficiente para evitar o calor.
    Labyrinth Realm : A Racing Realm com um emaranhado de voltas e reviravoltas infestadas por Maze Minotaurs. A habilidade para este reino pode estar lembrando seu caminho quando perdido.
    Blizzard Realm : A Racing Realm com nevascas perigosas que vão enterrar carros inteiros, visibilidade zero, granizo feroz, gelo e neve profunda. A habilidade para este reino pode não estar perdendo o controle em uma nevasca extrema.
    Cybergrid Realm : A Racing Realm com uma pista superalimentada, bem como um labirinto de curvas de 90 graus e contramedidas elétricas. A habilidade para este reino está aperfeiçoando voltas de 90 graus.
    Reactor Realm : A Racing Realm ocorre em uma usina nuclear com patrulhamento de sentinelas, máquinas constantemente ativas e sempre invadindo resíduos tóxicos. A habilidade para este reino está tentando acompanhar o resto do pacote, especialmente sob condições perigosas como estas.
    Desert Realm : A Racing Realm cheia de areia movediça, passagens perigosas de rochas, tempestades de areia e escorpiões gigantes. A habilidade para este reino está dirigindo em condições áridas.
    Micro Realm : A Racing Realm, onde todos os carros se tornam tamanho de brinquedo. A habilidade do reino é lidar com o aumento súbito de energia que vem com os carros diminuindo.
    Névoa do Nevoeiro : Pouco se sabe sobre o Nevoeiro do Nevoeiro, exceto que ele foi completado antes dos eventos retratados no AcceleRacers. Sua habilidade poderia estar dirigindo no meio do nevoeiro.
    Warped Realm : A Racing Realm onde não há leis da física, nem mesmo a gravidade. Foi completado antes dos eventos retratados em AcceleRacers. A habilidade poderia estar tentando ficar na pista.
    Monument Real : Pouco se sabe sobre o Monument Realm, exceto que foi concluído antes dos eventos retratados em AcceleRacers.
    Nome dos criadores desse mod:
    Natr, Omega (ΩPUS), Zabuza13, ValkenVugen, zShirui, Dashie010203, Nicholas Davilla, Nico, and Ciastex.

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