Feliz año chicos estoy de acuerdo con vosotros con the last Guardian personalmente creo que es el único juego que me hizo emocionarme de verdad, tiene momentos este juego que te pone la piel de punta y alguna lágrima se te escapa
Buenos días y feliz año! Me alegro de que Víctor haya comentado sobre que lo bien que funcione un MH se dicta pasados varios meses, toda la razón. La frasecita trillada de "la campaña es el tutorial" es verdadera al fin y al cabo, es un juego al que empiezas a estar dentro de verdad cuando llevas decenas de horas en el postgame. Esto, por otro lado, hace, y con perdón, que los análisis de lanzamiento de un MH sean poco más que impresiones, que tanto por la naturaleza de la franquicia como por las inyecciones recurrentes de contenido nacen prácticamente obsoletas. Es una franquicia difícil a la que hacerle un verdadero seguimiento y evaluación para gente que juega tantos juegos como los periodistas culturales como vosotros, lo cual es una lástima porque yo por mi lado me lo paso pipa jugando cientos de horas.
Me asombra escuchar a otra persona más oyente de este podcast y participante, que no haya jugado Bayonetta. Solo por la cantidad de veces que hablaron de el y de Kamiya es brutal que cualquier oyente no lo haya probado solo por inception. Y cuando lo probas le das la razón asi que sale bien
Entiendo a pep en sus consideraciones sobre "the last guardian". Sobre todo creo que es el triunfo de la idea madre de Ueda. A mi manera de ver, hay un interes de fumito por dotar de una especie de escencia de vida al personaje digital. Con yorda por ejemplo lo explora desde la mecánica jugable. La idea de tomarla de la mano dejando un botón presionado otorga casi una conexión física con el personaje. En SOTC creo que mezcla ese concepto anterior (la estamina y mantenerse afereado al coloso) con algo mas subjetivo como la empatía y finalmente la culpa. Y en the last guardian lo logra. El personaje digital vive independiente del jugador. Trico vive y el juego es un patio de recreos para la criatura digital y la criatura jugador.
No entiendo el hate al Expedition 33, osea entiendo que no les atraiga o interese, pero no veo pq hay polemica con él. Que es lo que tiene que les parece tan horrible? Peor luego hay interés en el “Baby steps?” 😵💫
Yo el año pasado en noviembre me pillé un mes de plus para probar la beta del Monster Hunter Wilds, y queria aprovechar ese mes que tenía bien, miré en la biblioteca que jugar y vi el the last guardian, nunca había jugado a ningún juego de team ICO, pero con la buena reputación que tienen y había oído que the last guardian era un muy buen juego, y quise saldar esa deuda aunque sea un poco, y me encontré un juego indescriptible, la la naturalidad de Trico y sus movimientos es algo que en 25 años de jugadora no había visto nunca, es lo que dice Pep un juego especial, se nota en cada esquina del juego en cada pixel, en cada interacción, y sí que puedo entender que a alguien se le haga pesado algún detalle pero, no hay nada igual en el mundo que este juego, con sus pegas o sus más y sus menos hay que jugarlo al menos una vez en la vida. Y encima ni sorpresa fue cuando a los días en el the game awards anuncian un juego nuevo de los creadores, algo que sé que la gente esperaba desde hace mucho tiempo, pero que por suerte para mi fue una espera de un par de semanas. Ahora me gustaría ir para atrás y probar shadow of the colossus e Ico porque tienen pinta de que va a ser para mi un antes y un después.
Jensen Huang es la viva prueba de que los CEO ahora buscan lo único que no tienen, la simpatía de la gente. Ahora todos quieren ser los creadores de contenido de sus empresas, las cabezas visibles, y no solo pensantes, y es un mundo turbio...
Enhorabuena como siempre y feliz año!! Un pregunta desde la ignorancia: The Last Guardian, hay posibilidad de que saliera en Switch 2 o es exclusivo de Play por "los siglos de los siglos"? Un abrazo!!!
Te diría que es prácticamente imposible, al ser parte del desarrollo de estudios internos de Sony. Pero ojalá, porque es de esos juegos que debería poderlos jugar el mayor número posible de gente. Veo más probable que llegue una versión a PC, más que nada porque Sony ya tiene recorrido sacando algunos de sus juegos en esa plataforma.
Lo que me gustaría de la switch 2 es que pudiese correr juegos nuevos multiplataforma, como un Resident Evil 9 o el nuevo Mafia, seria la consola definitiva (Nintendo + multis + indies)
Victor la crítica a kcd no era "no hay negros". Esa fue la traducción menos feliz que popularizaron las redes sociales de una idea mucho mas compleja. Y que antes de censurar era una invitación a saber mas sobre historia. El caso es que lo que se proponía desde los sectores mas cultos (no redes sociales) era que la idea de la europa blanca pura sin diversidad fue una construcción deribada de la trata negrera transatlántica y las posteriores teorías de razas que pretendían en cierta forma justificar aquellas realidades. Y eso es un fenómeno en terminos históricos no muy lejano. Fundamentalmente s XVII, XVIII y XIX. Es ahí donde europa debe romper lazos con el pasado en procura de no crear contradicciones con el nuevo relato. Y es ese pasado blanco y sin diversidad ficticio, el que evocan obras de la cultura popular de todo el sXIX, y XX. Y en este caso el juego que nos ocupa. Que dicen los historiadores al respecto. Pues que antes del la fractura radical que establece europa con el mundo negro, europa covijó cosas como la presencia norteafrican en la peninsula ibérica durante ocho siglos (casi toda la edad media) el imperio romano por definición multiétnico etc. Es decir el relato creado desde las lógicas racistas no encaja con el relato histórico. No hay que tenerle miedo a las polemicas cuando encierran criterios técnicos no opinables. ( un twitero va a discutir lo que sea pero bueno...)
Nunca he entendido las críticas a que es lo mismo más potente cuando llevamos 30 años jugando a la misma consola más potente generación tras generación. Y tampoco Nintendo es tan revolucionaria como nos pensamos, solo hay que ver DS y 3DS
Mi juego mas esperado de este año es Death Stranding 2. Entré al uno lleno de preconceptos, cargado de cierta hostilidad. No por el ruido de internet ni el meme obtuso del simulador de caminar, mas bien era una reticencia a la parafernalia pomposa del relato de kojima y su troupe de actores. Cuando empecé a jugar se desmoronaron todos mis prejuicios y kojima me dio un puñetazo de gaming el plena cara que todavía me duele. Por supuesto no paré de jugar hasta el platino. Dijo uno de los análisis mas destructivo del juego "kojima utiliza la metafora como un garrote, y te lo parte en la cabeza". Eso, ademas de ser muy gracioso creo que es verdad. Kojima no es un intelectual, reune en su imaginario un montón de cliches de la cultura norteamericana de masas revueltos con su propia cultura, pero es un genio de la creación de videojuegos.
KCD no tiene mucho: "es un juego muy masculino", pero qué cojones... "KCD 2 es un juego anticuado, es un juego macho". A ver si te crees que en el medievo había puntos morados.
Qué bonito un podcast que hable tan bien de juegos.
Feliz año a mi power trio favorito!
Muy buenas a Marcelo, no sabía que ahora se dedicaba a los videojuegos!
Gestionar el tema de colgar las botas no es sencillo
Denle un café que va de resaca si
@@robbengarcia9698 bastante complicado que vaya de resaca
@JuanTSalas eso mismo le decia Marcelo al entrenador
@@robbengarcia9698 well xD
Feliz semana peña
Buenos días y feliz año. Por un casual, ¿no sabréis dónde se puede ver esa aparición estelar de Víctor en La 1, no?
www.rtve.es/play/videos/telediario-2/2024-ano-bueno-sector-videojuegos/16390875/
@@anaitgameslo acabo de ver, esta chulo. Ojalá dieran más visibilidad a los jueguitos.
¡Muchas gracias, Anait!
venía a preguntar esto, gracias 👍🏼
Qué alegría volver a veros❤
Buenos días a Pep y sus amigos
Feliz año chicos estoy de acuerdo con vosotros con the last Guardian personalmente creo que es el único juego que me hizo emocionarme de verdad, tiene momentos este juego que te pone la piel de punta y alguna lágrima se te escapa
Buenos días y feliz año!
Me alegro de que Víctor haya comentado sobre que lo bien que funcione un MH se dicta pasados varios meses, toda la razón. La frasecita trillada de "la campaña es el tutorial" es verdadera al fin y al cabo, es un juego al que empiezas a estar dentro de verdad cuando llevas decenas de horas en el postgame.
Esto, por otro lado, hace, y con perdón, que los análisis de lanzamiento de un MH sean poco más que impresiones, que tanto por la naturaleza de la franquicia como por las inyecciones recurrentes de contenido nacen prácticamente obsoletas. Es una franquicia difícil a la que hacerle un verdadero seguimiento y evaluación para gente que juega tantos juegos como los periodistas culturales como vosotros, lo cual es una lástima porque yo por mi lado me lo paso pipa jugando cientos de horas.
Lo del Stimulation Clicker es pura fantasía. GRACIAS!
Otro podcast de calidad más.
¡Mucho cuidarse esas gargantas!😉
Cuidarse mucho*
@@JohnJevon Es esto una corrección??
@@vivodenoxetube Es esto una pregunta??
@@JohnJevon 🙄
@@vivodenoxetube tú has escuchado alguna vez mucho cuidarse esas gargantas ? Para mí está mal redactado.
Porque el hate al Expedition 33? Tiene buena pinta!
Los extrañe!!!
Me había perdido el video de salvador raya. Gracias por recordarlo para los que nos lo perdimos.
Me asombra escuchar a otra persona más oyente de este podcast y participante, que no haya jugado Bayonetta. Solo por la cantidad de veces que hablaron de el y de Kamiya es brutal que cualquier oyente no lo haya probado solo por inception.
Y cuando lo probas le das la razón asi que sale bien
Entiendo a pep en sus consideraciones sobre "the last guardian". Sobre todo creo que es el triunfo de la idea madre de Ueda. A mi manera de ver, hay un interes de fumito por dotar de una especie de escencia de vida al personaje digital. Con yorda por ejemplo lo explora desde la mecánica jugable. La idea de tomarla de la mano dejando un botón presionado otorga casi una conexión física con el personaje. En SOTC creo que mezcla ese concepto anterior (la estamina y mantenerse afereado al coloso) con algo mas subjetivo como la empatía y finalmente la culpa. Y en the last guardian lo logra. El personaje digital vive independiente del jugador. Trico vive y el juego es un patio de recreos para la criatura digital y la criatura jugador.
No entiendo el hate al Expedition 33, osea entiendo que no les atraiga o interese, pero no veo pq hay polemica con él. Que es lo que tiene que les parece tan horrible?
Peor luego hay interés en el “Baby steps?” 😵💫
La pantalla de Homer Simpson es el Internet antiguo y Stimulation Clicker es el Internet actual, concretamente.
👌🏾👌🏾👌🏾
Yo el año pasado en noviembre me pillé un mes de plus para probar la beta del Monster Hunter Wilds, y queria aprovechar ese mes que tenía bien, miré en la biblioteca que jugar y vi el the last guardian, nunca había jugado a ningún juego de team ICO, pero con la buena reputación que tienen y había oído que the last guardian era un muy buen juego, y quise saldar esa deuda aunque sea un poco, y me encontré un juego indescriptible, la la naturalidad de Trico y sus movimientos es algo que en 25 años de jugadora no había visto nunca, es lo que dice Pep un juego especial, se nota en cada esquina del juego en cada pixel, en cada interacción, y sí que puedo entender que a alguien se le haga pesado algún detalle pero, no hay nada igual en el mundo que este juego, con sus pegas o sus más y sus menos hay que jugarlo al menos una vez en la vida. Y encima ni sorpresa fue cuando a los días en el the game awards anuncian un juego nuevo de los creadores, algo que sé que la gente esperaba desde hace mucho tiempo, pero que por suerte para mi fue una espera de un par de semanas. Ahora me gustaría ir para atrás y probar shadow of the colossus e Ico porque tienen pinta de que va a ser para mi un antes y un después.
Jensen Huang es la viva prueba de que los CEO ahora buscan lo único que no tienen, la simpatía de la gente. Ahora todos quieren ser los creadores de contenido de sus empresas, las cabezas visibles, y no solo pensantes, y es un mundo turbio...
Valiente pensar que Jensen es la cabeza pensante.
Enhorabuena como siempre y feliz año!! Un pregunta desde la ignorancia: The Last Guardian, hay posibilidad de que saliera en Switch 2 o es exclusivo de Play por "los siglos de los siglos"? Un abrazo!!!
Te diría que es prácticamente imposible, al ser parte del desarrollo de estudios internos de Sony. Pero ojalá, porque es de esos juegos que debería poderlos jugar el mayor número posible de gente. Veo más probable que llegue una versión a PC, más que nada porque Sony ya tiene recorrido sacando algunos de sus juegos en esa plataforma.
Lo que me gustaría de la switch 2 es que pudiese correr juegos nuevos multiplataforma, como un Resident Evil 9 o el nuevo Mafia, seria la consola definitiva (Nintendo + multis + indies)
Victor la crítica a kcd no era "no hay negros". Esa fue la traducción menos feliz que popularizaron las redes sociales de una idea mucho mas compleja. Y que antes de censurar era una invitación a saber mas sobre historia. El caso es que lo que se proponía desde los sectores mas cultos (no redes sociales) era que la idea de la europa blanca pura sin diversidad fue una construcción deribada de la trata negrera transatlántica y las posteriores teorías de razas que pretendían en cierta forma justificar aquellas realidades. Y eso es un fenómeno en terminos históricos no muy lejano. Fundamentalmente s XVII, XVIII y XIX. Es ahí donde europa debe romper lazos con el pasado en procura de no crear contradicciones con el nuevo relato. Y es ese pasado blanco y sin diversidad ficticio, el que evocan obras de la cultura popular de todo el sXIX, y XX. Y en este caso el juego que nos ocupa. Que dicen los historiadores al respecto. Pues que antes del la fractura radical que establece europa con el mundo negro, europa covijó cosas como la presencia norteafrican en la peninsula ibérica durante ocho siglos (casi toda la edad media) el imperio romano por definición multiétnico etc. Es decir el relato creado desde las lógicas racistas no encaja con el relato histórico. No hay que tenerle miedo a las polemicas cuando encierran criterios técnicos no opinables. ( un twitero va a discutir lo que sea pero bueno...)
Nunca he entendido las críticas a que es lo mismo más potente cuando llevamos 30 años jugando a la misma consola más potente generación tras generación.
Y tampoco Nintendo es tan revolucionaria como nos pensamos, solo hay que ver DS y 3DS
Acaso PlayStation 5 no es PS1 5? Gamecube no era N64 2 ( o 4)?
Mi juego mas esperado de este año es Death Stranding 2. Entré al uno lleno de preconceptos, cargado de cierta hostilidad. No por el ruido de internet ni el meme obtuso del simulador de caminar, mas bien era una reticencia a la parafernalia pomposa del relato de kojima y su troupe de actores. Cuando empecé a jugar se desmoronaron todos mis prejuicios y kojima me dio un puñetazo de gaming el plena cara que todavía me duele. Por supuesto no paré de jugar hasta el platino. Dijo uno de los análisis mas destructivo del juego "kojima utiliza la metafora como un garrote, y te lo parte en la cabeza". Eso, ademas de ser muy gracioso creo que es verdad. Kojima no es un intelectual, reune en su imaginario un montón de cliches de la cultura norteamericana de masas revueltos con su propia cultura, pero es un genio de la creación de videojuegos.
Que pesado que es Pep con el tema switch 2
KCD no tiene mucho: "es un juego muy masculino", pero qué cojones...
"KCD 2 es un juego anticuado, es un juego macho". A ver si te crees que en el medievo había puntos morados.
Juegos femeninos y de "extrema izquierda" : 🤩🤩
Juegos masculinos de "extrema derecha": 🤢🤮🤮
de los peores episodios que habeis hecho, vomitivo la superioridad que detonais
¿En algún tema concreto o así en el episodio en general?