[MMD]雑なMMDエフェクトメイキング[大倶利伽羅]

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @yami__f.j2439
    @yami__f.j2439 3 ปีที่แล้ว +2

    初見です、逆光がとても綺麗で尊敬します😌🙏
    質問等大丈夫との事なので失礼致します、お答え出来ましたらで構いませんので、モデルの方のDirectionalLight設定とMMELightタブにどのマテリアルを適応させているかだけ教えて頂けると嬉しいです…

    • @Kamenoko_MMD
      @Kamenoko_MMD  3 ปีที่แล้ว +3

      コメントありがとうございます!
      モデルの方のDLはMMELightタブにdirectional_lighting_with_shadowを使用しています。
      設定は、角度x77.0,y-180,z-180/モーフRGB,1.0/Intensity+,1.0/range-,0.8に設定しています!
      ただ、今回はray.skyboxの設定の時点でかなり暗めに設定しているのであまり参考にならないかもです…
      RGBとIntensity+をお好みの逆光具合まで入れてあげるのをおすすめします☻
      range-は光の貫通する距離を調節してステージの不必要な影(ステージの壁等)を落とさなくする設定です。大体0.8~0.96くらいまでで調節してあげてくださいな。
      一応、DLの各種PSSMからステージの材質別にチェックを外して影を落とさなくする方法でも同じ効果なのですが、楽で簡単なrange-を使っています。
      長くなってしまいましたがこんな感じです。参考になれば幸いです…☻

    • @yami__f.j2439
      @yami__f.j2439 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Kamenoko_MMD
      返信有難う御座います☺️💞
      使い方まで細かく、凄く分かり易いです!私自身暗めのMMDを好んで作るのでとっても参考になります🙏😭
      今度MMDを弄る時に数値等試させて頂いても宜しいでしょうか?

    • @Kamenoko_MMD
      @Kamenoko_MMD  3 ปีที่แล้ว +2

      @@yami__f.j2439 全然大丈夫ですよ〜!