実は立ち回りは大差ない?上位帯とゴルプラ帯の決定的な違いを教えます【オーバーウォッチ2 / OW2】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 66

  • @hachikou_orz9876
    @hachikou_orz9876 4 วันที่ผ่านมา +27

    なんでコイツこんなに前来てるのに死なない?みたいなのがPGだと沢山ある

  • @ito-konpe
    @ito-konpe 4 วันที่ผ่านมา +8

    リーパーウルトが毎秒185ダメージ、ジュノウルトが毎秒85回復、毎秒100ダメージはメイのスプレーと同じと考えると結構余裕あるか

  • @肉マシマシ-h3o
    @肉マシマシ-h3o 4 วันที่ผ่านมา +14

    リーパーのウルトって基本的に弱いけど、決まった時の脳汁ヤバいんよな

  • @sdsddai
    @sdsddai 4 วันที่ผ่านมา +12

    自分はたぶんプラチナくらいのエイムだけど、ひたすら立ち回りだけに意識全振りでマスターでもギリギリ戦えてる
    格ゲー出身だからマップ印刷して壁に貼ってメモしたり、わりと座学ガッツリしてるんだけどFPSってそういう人少ないよね

    • @ポン酢-e6j
      @ポン酢-e6j 3 วันที่ผ่านมา

      一般人からしたらキモいからな笑

  • @denden2377
    @denden2377 4 วันที่ผ่านมา +11

    高レート帯と俺のレート帯比べると、やっぱULTの溜まる早さが段違いだなと感じるし、そこはやっぱりフィジカルの差が出てるんだろうなァ…

    • @user-tomcat-red-beetle
      @user-tomcat-red-beetle 3 วันที่ผ่านมา

      アッシュとか段違いよな

    • @マメ-x1h
      @マメ-x1h 2 วันที่ผ่านมา +1

      わかるわ、ランクしててもこんなウルトの応酬起こんないもん

    • @Urashima_Tarou
      @Urashima_Tarou วันที่ผ่านมา

      @@マメ-x1h それは一生撃たないお宝ウルトのせい

  • @trollmonkeygohome
    @trollmonkeygohome 4 วันที่ผ่านมา +5

    プロの立ち回りしても弾当てなきゃ死ぬからね
    それは敵ゲンジに単独ウルトされても普通に勝つnicoさんのアッシュとか見てたら特に思う
    自分なら100%やられて終わりだからゲンジに孤立を狙われない位置取りするしかなくなってそれでダメージ出せなくなる

  • @MEW3
    @MEW3 3 วันที่ผ่านมา

    上手い人の配信を見てるとマッチ待機中の1v1arenaやvaxtaの様子も見られて、そこでの精度が自分と段違いに良い。弾当てて理論値出せてたら世界変わってたって場面でしっかり当てて世界変えてるから強いんだろうな。頑張ります

  • @ポン酢-e6j
    @ポン酢-e6j 3 วันที่ผ่านมา +1

    エイムが影響大きいとすると、ハルトやモイラみたいなエイム差が極端に出にくいキャラのOTPのムーブをコピるのがランクを上げる最短ムーブか

  • @ああ-f8g6w
    @ああ-f8g6w 4 วันที่ผ่านมา +2

    結局owの強さって相対的なものだから拮抗したマッチにおいては似たような様相になるよね。

  • @4poIIo
    @4poIIo 4 วันที่ผ่านมา +3

    結局エイムが良くないと倒しきれる!っていう判断につながらない

  • @クソデカ野鳥
    @クソデカ野鳥 4 วันที่ผ่านมา +16

    ランクでマウガラッシュ指示してくるやついたから
    プロが「強いけど難しい」って言ってくれて助かる

    • @アミバ-v4k
      @アミバ-v4k 4 วันที่ผ่านมา +3

      マウガっていうよりラッシュ構成がムズい
      VCあるならフォーカスコールあるからやりやすい

    • @太郎佐藤-y6u
      @太郎佐藤-y6u 4 วันที่ผ่านมา +10

      自分の意見ないなら指示聞けばいいやん

  • @SNIFFASNIFFA-ss4qe
    @SNIFFASNIFFA-ss4qe 4 วันที่ผ่านมา +7

    マウリーは怖すぎて草

  • @町環多
    @町環多 3 วันที่ผ่านมา

    上手くなると、自然と立ち回りに自信が出てくるんだと思う。上手いゲンジとか、立ち回りがすでにキャリーの顔してる

  • @nukkoyk
    @nukkoyk 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    別ゲー移行でフィジカルある人はどのランクにもいるけど射線の通し方とか知識面追いついてない人は絶対いる

  • @MikadoTokuteru
    @MikadoTokuteru 4 วันที่ผ่านมา +1

    どのプロの真似でも同じだけど自分はその人じゃないからその人になれるようにするんじゃなくて自分の出来る範囲のことを真似してけばいいと思うんよな

  • @zensin6465
    @zensin6465 2 วันที่ผ่านมา +1

    ヘッショ当ててくるウィドウと当てないウィドウが分かりやすい
    当てないウィドウより黒玉投げてエモートして遊んでるモイラの方が脅威度高いのが低レ

  • @MagMaguro
    @MagMaguro 4 วันที่ผ่านมา

    全キャラHP増えたアプデからリーパーウルトは結構弱い

  • @pocchi2898
    @pocchi2898 4 วันที่ผ่านมา

    AIMに関しては安定性が段違いだと思う

  • @ねこざむらい-j7k
    @ねこざむらい-j7k 4 วันที่ผ่านมา +7

    properのブリンクの使い方って要するにスキルの使い方では?

    • @Chiyo-y5e
      @Chiyo-y5e 4 วันที่ผ่านมา

      基本的にブリンクは移動するという目的で使用されるのでプレイヤーで質が左右されにくくフィジカルとは関係ないのだと思われます

    • @ねこざむらい-j7k
      @ねこざむらい-j7k 4 วันที่ผ่านมา

      @ ブリンクの使い方こそフィジカルだと思ってたんですけど違ったんですね

    • @BAryuta
      @BAryuta 4 วันที่ผ่านมา +12

      別のアングル確保して引くためにブリンク使うていうのは立ち回りだからコピーできるけど、別のアングル取った上でブリンク使って耐えるのはスキルのフィジカルだよねって話やろな
      でも正直ニコさんの話がわかりづらいよな

  • @kura.tkxxall
    @kura.tkxxall 4 วันที่ผ่านมา

    1V1arenaをマスターのフレンドとずっとやってフィジカル鍛えてんだけどダイヤ帯で全然うまくできん

  • @ouverturedream0
    @ouverturedream0 วันที่ผ่านมา

    リモコンないのは多分水曜日のダウンタウンのドッキリだよ

  • @かめやまむー
    @かめやまむー 4 วันที่ผ่านมา

    今シーズンシルバーからプラチナまでDPSやって感じたけど打ち合いの強さと体さらして甘える具合が全然違った.それとゴールドからダイブとかウルトの合わせ,カウンターがちょこちょこ増えてくる.連携とれる頻度が増える分シルバー→ゴールドよりゴールド→プラチナの方が圧倒的に簡単にランクが上がった.

    • @trollmonkeygohome
      @trollmonkeygohome 4 วันที่ผ่านมา

      シルバーはほんとルールすら知らない人が多いから一人でキャリーできるキャラ使わないと厳しいね
      逆に自分だけで敵をキル、キャリーできるジュノ、ゼニ、DVAとかだと勝率7割は安定する
      ゴールド下位くらいまで限定だけど誰も相互ヒールしないからバトルモイラもぶっ刺さる

  • @アバーズレーン-f2u
    @アバーズレーン-f2u 4 วันที่ผ่านมา +17

    野球部だし俺の方がフィジカル余裕で強いよ

    • @しらすどん-w8z
      @しらすどん-w8z 4 วันที่ผ่านมา +1

      筋肉💪!?

    • @あづま-g6h
      @あづま-g6h 4 วันที่ผ่านมา

      おれ柔道部だったし近距離負けないよ

    • @useryoru025
      @useryoru025 3 วันที่ผ่านมา

      泥団子

    • @ああ-r7o8r
      @ああ-r7o8r 2 วันที่ผ่านมา

      ハンドボールやってたから高台いけるよ

  • @EidarCheeseWheel
    @EidarCheeseWheel 4 วันที่ผ่านมา +5

    もしマウガがお仕置きされて今より格落ちしたら、次はどうなるんだろうね?
    オリーサなのかなぁ・・・

    • @アミバ-v4k
      @アミバ-v4k 4 วันที่ผ่านมา +4

      次のシーズンはマウガとクイーンお仕置きだろうね
      ハザードの性能がエグくなるかもなぁ
      新キャラで弱いのウィーバーだけだったし

  • @ym-nv8vi
    @ym-nv8vi 4 วันที่ผ่านมา +2

    今トールビョーンが実は強すぎる説推してる。
    毎回タンクよりダメ出せるし、スキルが全部優秀で対面も強い。
    ウィドウをNicoさんが消してくれたらすべて解決する

    • @abelia6979
      @abelia6979 4 วันที่ผ่านมา +7

      それピックに繋がらないから相手のサポウルト貯めてるだけ説を押したい

    • @trollmonkeygohome
      @trollmonkeygohome 4 วันที่ผ่านมา

      @@abelia6979 プラチナ以下は一人で敵をキルできるDPSはほぼいないから半分でも削ってくれる人が必須
      そういう時にタレ爺の安定した削りがとてつもなく強い
      逆に言えば低ランク帯はタレットとパチンコ以下の削りしかできないDPSが多いとも言える
      ソルジャーとか飛んできたゴリラのバリアの中で撃ち合って1回もバリアから出ずにそのまま死ぬからな
      タレ爺なら下手糞でも追い返せる

    • @meron_POKEMON
      @meron_POKEMON 3 วันที่ผ่านมา

      別にそれをしたから勝てるわけじゃないんよな、キャリーするのがDPSなんであってダメージは二の次

    • @HODAMON
      @HODAMON 3 วันที่ผ่านมา

      まあ、マウガultにかなり刺さるけどそれ以外がメインでピック取れるか取れないかなんだよね…

  • @chrono5394
    @chrono5394 4 วันที่ผ่านมา +7

    最近owをやることを諦めてソンブラウィドウで敵のサポの脳を破壊することを徹底したらヒール枯渇の結果タンクの脳も破壊されて変な勝ち方で勝率盛れるようになって希望がみえてきた
    ぶっちゃけ自分の立ち回りが正しくても味方が不正解だと孤立して死ぬしサポはイキってばっかで必要な時にヒール寄越さないし敵のメンタルぶっ壊して勝つのが一番安定するわ

  • @trollmonkeygohome
    @trollmonkeygohome 4 วันที่ผ่านมา +3

    ゴールドからはエイムだけど、シルバーまではルールすら理解してない人しかいないからルールを守るだけでゴールドにはなれるよ
    シルバーはペイロ進んでるのガン無視で戦ってたり、次がラストウェーブなことすら理解せずにウルト温存して負けたり、
    2v5でウルト使いだしたり、2v5なのに一生下がらずに粘ってタンクが戻る瞬間に死んでいくやつしか停滞してない
    バトルモイラでサポ2人の目の前でサポをジリジリしてても、二人ともモイラガン見で相互ヒールは一切せずに一人ずつ死んでいくのも酷すぎる

    • @やしぴあ
      @やしぴあ 4 วันที่ผ่านมา

      そういう奴が味方に来るからゴールドになれないんだよね笑

  • @k-law8646
    @k-law8646 4 วันที่ผ่านมา

    例えば、安全な位置からアナでヒールだけしようっていう思考の人は一生勝てない

  • @NINJA-pl2hi
    @NINJA-pl2hi 3 วันที่ผ่านมา

    単純に総合力でしょ。
    足りない能力とか人それぞれだよ。

    • @田中太郎-s1c8m
      @田中太郎-s1c8m 2 วันที่ผ่านมา

      あ、ほ😅

    • @ああ-r7o8r
      @ああ-r7o8r วันที่ผ่านมา

      @@田中太郎-s1c8m ←知性が足りない

  • @カイワレ-h5d
    @カイワレ-h5d 2 วันที่ผ่านมา

    ダイダイで3人くらい巻き込んでかつ負けるのおもろい

  • @さゃてら
    @さゃてら 4 วันที่ผ่านมา +2

    「立ち回りは真似できる」は意味ないんよ
    初歩的な話、フックショットの期待値低いなら逃げに取っとくべきだから。

    • @uni-h2v
      @uni-h2v 4 วันที่ผ่านมา +4

      フックショットなんてフィジカルの代表例でしょ…
      立ち回りが真似できるっていうのはポジショニングとか状況に合わせた考え方とかのことだよ

    • @HODAMON
      @HODAMON 4 วันที่ผ่านมา

      でもチャレンジして当たる時もあるからまあ、ナイストライでいいんじゃないか

    • @さゃてら
      @さゃてら 4 วันที่ผ่านมา +2

      @ そう。だからそれが間違いなんよ。フィジカル前提の立ち回り。ドゥームのスラムイン+メインもゲンジの風切り+メインも、ある程度確率のある人がやっていい立ち回り

    • @Walter-Yu
      @Walter-Yu 4 วันที่ผ่านมา

      これはある程度そうだと思う
      例えば高確率でワンピック取れるフィジカルがあるならちょっと無理なピークしたり、裏取りとかしても良いけど、そうじゃなきゃ最悪返り討ちに合うわけで、メカニカルスキルで最適な立ち回りは変わり得るよね

  • @user-hinagk
    @user-hinagk 4 วันที่ผ่านมา +3

    タンクが前に出ないからポジションもクソも無いし、WAVEなんてないもんなぁ

  • @すーぱーとろーる
    @すーぱーとろーる 4 วันที่ผ่านมา

    フィジカルは身長と同じで伸びる量決まってるから、初心者の頃は無限に伸びるように感じても、ある日を境にピタッと止まる 自分はこれ以上伸びないって実感できてもまだ面白い、続けられるって言える人は良いだろうけど

    • @にかん-w4q
      @にかん-w4q 3 วันที่ผ่านมา +3

      プレイするだけで伸びる、所謂「慣れ」で伸びる量が決まってるだけで、フィードバックをしたり試合中も考えてプレイしたり、伸ばそうと思ってプレイすれば速度に差はあれど無限に伸びるよ

  • @sakulove46509
    @sakulove46509 4 วันที่ผ่านมา

    エアコンは手動でつけれるよ笑

  • @ym-nv8vi
    @ym-nv8vi 4 วันที่ผ่านมา

    iphoneと間違えてリモコン持ってく人は世界に10人以内説

  • @nancym2279
    @nancym2279 4 วันที่ผ่านมา +2

    いや、ねーよ😂

  • @ゴリゴリラ-u4u
    @ゴリゴリラ-u4u 4 วันที่ผ่านมา

    それ、ミシックスキン使う意味あります?

  • @watching995
    @watching995 4 วันที่ผ่านมา

    フィジカル自信ない人はサポやるといいよ。一番エイムいらないから

    • @田中太郎-s1c8m
      @田中太郎-s1c8m 2 วันที่ผ่านมา

      サポートでエイムいらないのマーシー、ルシオ、モイラだけじゃね?