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めっちゃむずかった記憶あるけど、今見ると凄い作りこまれてて感動したわ。
その辺りはさすが当時のコナミ
記憶の片隅に残っているレトロゲームって、なぜだか、音楽が印象深い。
おお今年の投稿!今24年越しで初クリアしたんですけど、9面で2人助けて落ちたときは叫んじゃいました。早くても30分くらいだと思ってたのにノーミスだとその半分の時間でいけるんですね。コイン取らなかったら10分台いけそう…昨今TAS動画多いので人力でやってるの見ると感心します。
クリアおめでとうございます
アトムが走っている時に残像が描写されているのが十万馬力感出ていて良いですね
何したらいいのか解らないゲームだった。序盤でオロオロするばかりで、気づくとアトムのお墓が…物悲しい印象しかない(´д`)
めちゃくちゃわかるw
確かに。小学生の頃弟と一生懸命頑張ったけど、ステージ2か3止まりでした😂
昭和のゲームは難しかったけどこうやって振り返ると名曲だらけだった。
あの海の中飛ぶのはビックリ!何か手に入れてるし空飛んで間違ってボタン押して何回か落ちた苦い記憶
すげえ。ただ、すげぇとしか言えない。ワイは小学生の時、何面か忘れたけど、あっちむいてホイのとこから、どうやって進めていいかわからず挫折した。
3面ね。下のルートを行けば数字合わせで炎が出なくなったら進めるけど難しかった。上のルートは金の音を3回合わせればクリア出来たはず
スゴい!子供の頃は一面しかクリア出来なかったから二面以降は完全に未知だったわ!
懐かしいゲームですね、子供の時やったけど意味不明なのとゲームオーバーの墓でトラウマに・・・。コナミっぽくないとありますが、外注でホームデータ(現・魔法株式会社)が作ったものです。ファミコンのスクーン(iremが販売)がタイトル画面や雰囲気・音などが似ていますね。
4面までしか行けなかった記憶あります。ドロボーって始まるのに最後は救出!?なんか話どうなってるんだろ。、全クリすごすぎます
かなりの時間と努力でクリアした思い出あるクリアしてから一回もやらなくなった
0:18~1:15
1:03ここで下の画面スレスレで飛んで行けば5000点が2回入る。そして10:42で飛び立つ時脱出口の左の壁を叩けば隠しアイテムを取ることが出来る。
沈んで、ヒニブブブーン♪になるのが怖くてチャレンジ出来ませんでした💦
自力でたどり着けたのが最初の2分くらいまでだったなぁ。エンディング初めて見れた。こんな話だったとは。
難易度高いのに加えて、いろいろと意味不明な要素が多いゲームでした。
7面の雪の女王の欲しいものはペンギンを倒してヒントを貰うけどそのヒントも子供にはわからないものだった。
手塚先生の亡くなる一年前のゲーム。手塚先生はこれやったことあるのかな?因みに自分は攻略本は持ってましたがクリアした事はございません。
小さい頃飛ぶこともまともに出来なくて諦めたなぁ。。。
私も、最初の海で詰んでました
ラストステージが激難でした、飛んだら落とされの繰り返しやったな
親父がパチンコの景品でとってきてやり込んだな。これは本当に鬼ムズで3段ジャンプからの飛行をマスター出来ないと詰むんだよな。雰囲気が独特で謎解きが面白かった。
このゲームほんと不思議なゲームだったなあ間違いなく良作なんだけど良作って言いたくない様なゲームというか
これでもあのころのゲームの中では難易度的にやや簡単くらいだよね
氷の面で飛ぶのが困難で、鬼門でした。
あそこは運の要素も強いです。
必ず 地獄に落ちる!😱
幼稚園児の時おばあちゃんに初めて買ってもらったファミコンソフトです
昔ひいばあちゃんにスト2やらせたらエドモンド本田選んだの思い出した
スコア220000点丁度でクリアも珍しい
懐かしい~最初はファミコンのカセットだけ手に入れて空の飛び方が全く分からず(そもそも飛べること自体知らない)攻略本買って、ようやく飛び方がわかったんだよなあ。。。
ドラクエ3が入手困難のときに奇跡的に購入したら、従兄弟のにーちゃんに、「マジか!?別のソフトと交換してくれ」と言われて、交換したのがこのソフトでした。とても後悔しました。
鉄腕アトムったって、この時代のゲームの基本形式はマリオの平面と変わらないんだよねえ。
なんかコナミっぽくないな、開発は別かな
코나미야 말로 진정한 록맨의 아버지다! 아톰 게임 허가를 가로챘기 때문이야!
何回もタコみたいなやつに吸われたの思い出すね🤣
バキュームだね
4面でいつも詰んでたな あっち向いてホイ
9:30変わったテンガだね博士の自信作かなwww
やめろや
11:18スゲーな人間のジャンプ力じゃねーだろしかも子供、年寄りでこのジャンプ力wwwオリンピックでも出たら?
最後のブラックボックスは取って欲しかった…
すみません。ノーミス達成に必死だったもので・・・
ひっでえなこれ😂手塚先生がまだ存命中にこんなもんよーやるわ😅開発はどう見てもKONAMIじゃないなと思ったらやっぱり開発元はホームデータとかいうとこでKONAMIは発売元なだけだった…
天下のKONAMIがこんなショボいBGM(特にコイン?取ったら途切れる)のゲームを作るなんて…。
外注ってやつなのかな…
地獄に落ちて、地獄を抜け出せないまま時間切れになる❗クソゲーム‼️
俺が落ちたのは地獄だったのか。これどうやって先に進むんだよとまだ悩んでいるわ。
閻魔大王とのじゃん けんで勝てば戻してもらえたはずあと地獄にいるうちはウランは減らない
めっちゃむずかった記憶あるけど、今見ると凄い作りこまれてて感動したわ。
その辺りはさすが当時のコナミ
記憶の片隅に残っているレトロゲームって、なぜだか、音楽が印象深い。
おお今年の投稿!今24年越しで初クリアしたんですけど、9面で2人助けて落ちたときは叫んじゃいました。早くても30分くらいだと思ってたのにノーミスだとその半分の時間でいけるんですね。コイン取らなかったら10分台いけそう…昨今TAS動画多いので人力でやってるの見ると感心します。
クリアおめでとうございます
アトムが走っている時に残像が描写されているのが十万馬力感出ていて良いですね
何したらいいのか解らないゲームだった。序盤でオロオロするばかりで、気づくとアトムのお墓が…
物悲しい印象しかない(´д`)
めちゃくちゃわかるw
確かに。
小学生の頃弟と一生懸命頑張ったけど、ステージ2か3止まりでした😂
昭和のゲームは難しかったけど
こうやって振り返ると名曲だらけだった。
あの海の中飛ぶのはビックリ!何か手に入れてるし
空飛んで間違ってボタン押して何回か落ちた苦い記憶
すげえ。ただ、すげぇとしか言えない。ワイは小学生の時、何面か忘れたけど、
あっちむいてホイのとこから、どうやって進めていいかわからず挫折した。
3面ね。
下のルートを行けば数字合わせで炎が出なくなったら進めるけど難しかった。
上のルートは金の音を3回合わせればクリア出来たはず
スゴい!子供の頃は一面しかクリア出来なかったから二面以降は完全に未知だったわ!
懐かしいゲームですね、子供の時やったけど意味不明なのとゲームオーバーの墓でトラウマに・・・。
コナミっぽくないとありますが、外注でホームデータ(現・魔法株式会社)が作ったものです。
ファミコンのスクーン(iremが販売)がタイトル画面や雰囲気・音などが似ていますね。
4面までしか行けなかった記憶あります。
ドロボーって始まるのに最後は救出!?
なんか話どうなってるんだろ。、
全クリすごすぎます
かなりの時間と努力でクリアした思い出ある
クリアしてから一回もやらなくなった
0:18~1:15
1:03ここで下の画面スレスレで飛んで行けば5000点が2回入る。
そして10:42で飛び立つ時脱出口の左の壁を叩けば隠しアイテムを取ることが出来る。
沈んで、ヒニブブブーン♪になるのが怖くてチャレンジ出来ませんでした💦
自力でたどり着けたのが最初の2分くらいまでだったなぁ。エンディング初めて見れた。こんな話だったとは。
難易度高いのに加えて、いろいろと意味不明な要素が多いゲームでした。
7面の雪の女王の欲しいものはペンギンを倒してヒントを貰うけどそのヒントも子供にはわからないものだった。
手塚先生の亡くなる一年前のゲーム。
手塚先生はこれやったことあるのかな?
因みに自分は攻略本は持ってましたがクリアした事はございません。
小さい頃飛ぶこともまともに出来なくて諦めたなぁ。。。
私も、最初の海で詰んでました
ラストステージが激難でした、飛んだら落とされの繰り返しやったな
親父がパチンコの景品でとってきてやり込んだな。これは本当に鬼ムズで3段ジャンプからの飛行をマスター出来ないと詰むんだよな。雰囲気が独特で謎解きが面白かった。
このゲームほんと不思議なゲームだったなあ
間違いなく良作なんだけど良作って言いたくない様なゲームというか
これでもあのころのゲームの中では難易度的にやや簡単くらいだよね
氷の面で飛ぶのが困難で、鬼門でした。
あそこは運の要素も強いです。
必ず 地獄に落ちる!😱
幼稚園児の時おばあちゃんに初めて買ってもらったファミコンソフトです
昔ひいばあちゃんにスト2やらせたらエドモンド本田選んだの思い出した
スコア220000点丁度でクリアも珍しい
懐かしい~
最初はファミコンのカセットだけ手に入れて
空の飛び方が全く分からず(そもそも飛べること自体知らない)
攻略本買って、ようやく飛び方がわかったんだよなあ。。。
ドラクエ3が入手困難のときに奇跡的に購入したら、従兄弟のにーちゃんに、「マジか!?別のソフトと交換してくれ」と言われて、交換したのがこのソフトでした。
とても後悔しました。
鉄腕アトムったって、この時代のゲームの基本形式はマリオの平面と変わらないんだよねえ。
なんかコナミっぽくないな、開発は別かな
코나미야 말로 진정한 록맨의 아버지다! 아톰 게임 허가를 가로챘기 때문이야!
何回もタコみたいなやつに吸われたの思い出すね🤣
バキュームだね
4面でいつも詰んでたな あっち向いてホイ
9:30変わったテンガだね博士の自信作かなwww
やめろや
11:18スゲーな人間のジャンプ力じゃねーだろしかも子供、年寄りでこのジャンプ力www
オリンピックでも出たら?
最後のブラックボックスは取って欲しかった…
すみません。ノーミス達成に必死だったもので・・・
ひっでえなこれ😂
手塚先生がまだ存命中にこんなもんよーやるわ😅
開発はどう見てもKONAMIじゃないなと思ったら
やっぱり開発元はホームデータとかいうとこでKONAMIは発売元なだけだった…
天下のKONAMIがこんなショボいBGM(特にコイン?取ったら途切れる)のゲームを作るなんて…。
外注ってやつなのかな…
地獄に落ちて、地獄を抜け出せないまま
時間切れになる❗クソゲーム‼️
俺が落ちたのは地獄だったのか。
これどうやって先に進むんだよとまだ悩んでいるわ。
閻魔大王とのじゃん けんで勝てば戻してもらえたはず
あと地獄にいるうちはウランは減らない