Вторая и третья части цикла "Расчленяя The Last of Us" УЖЕ ДОСТУПНЫ подписчикам Patreon и Boosty! Патреон Filinov's Place - patreon.com/Filinovsplace Boosty Filinov's Place - boosty.to/filinovsplace
Цикады а) чуть не утопили Элли, не дав Джоелу ее откачать. б) Прокинули Джоела и даже собирались его убить. в) Хотели провести операцию "с колес" - без должной подготовки. Поведение этой фракции дает нам на 100% понять, что эти дегенераты не то, что вакцину сделать не смогли бы, их психологический максимум - это лечение мигрени с помощью пиявок. Поэтому центральный конфликт проваливается на пустом месте - Джоел не крадет надежду у человечества ради своей эгоистичной идеи. Наоборот, ОН ПЫТАЕТСЯ ЭТУ НАДЕЖДУ ДЛЯ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА СПАСТИ. Финита, как говорится.
41:40, это лучшая диалоговая сцена в игре, поскольку именно здесь они предстают перед друг другом в личинах сломленных утратой людей. Обрати внимание, что Джоэл произнес фразу "Ты не моя дочка, а я тебе не папочка, тут наши пути расходятся" пытаясь сдержать себя от проявления эмоций-- он не хочет повторять горький опыт с дочкой, Элли в свою очередь только недавно узнав о его трагическом прошлом показывает , что не меньше знает об утрате, и не хочет повторять уже СВОЙ горький опыт, буквально заявив, что уже считает Джоэла дорогим для себя человеком, именно поэтому старик и произнес эту фразу-- он понимает, что это взаимно, но боится опять пережить то страшное событие... Здесь кстати я плавно хочу перейти к причине изменения решения Томми-- кто как не родной брат знает о Джоэле, он увидел их отношения в маленькой вставки после отражения нападения на дамбу и еще сильнее в этом убедился подслушав их разговор в комнате. Он понял, что его брат уже настрадался и никто не знает к чему бы его привела повторная трагедия. Джоэл в свою очередь передумал потому, что до него дошло-- Томми семейный человек, глава огромной общины, нельзя подвергать его жизнь опасности из-за своих соплей, не вижу ничего такого, что до него это дошло только спустя пару кат сцен. Ну и насчет того момента , когда тебя заметили бегуны на втором этаже-- он не скриптовый, просто ты топал буквально у них над головами.
Если бы Джоэл это понимал, он бы не говорил так нагло и категорично. Он бы подумал о чувствах Элли, а не пытался бы её задеть. Одна из худших сцен, которая лишь мешает погружению в сюжет.
@@k_e_l_i_k Джоэл -- самый большой эгоист в игре, если вы не заметили. Сказав это, он не хоте именно обидеть ее чувства-- это просто естественная реакция на то, что у нас в народе принято называть "излишняя привязанность". Если вам эта сцена не нравится, то это не означает, что она мешает погружению в сюжет
Про момент в детектив-режимом.... Там дело в скриптах. Тупо по скрипту спавнится вражина и агрится на героя, поэтому радар и не видел их до спавна. Насколько помню дело в этом т.к. проходил на всех сложностях и каждый раз такая хрень. Кроме финальной сложности, там тупо радара нет, отключается для сложности.
Правильно отключается, ведь он нужен только если человек играет без звука) Вообще первый раз я использовал слух раза два в начале по приколу и ВСЁ. ВООБЩЕ.
абсолютно верно, причина в том, что игра очень сильно заскриптована и такие сцены сделаны нарочно под видом неосторожности игрока (на самом деле нет), чтобы добавить динамики. К примеру возникающий из воздуха нападающий из-за угла снайпер в локации с "фургоном для мороженного". Если заглядывать за угол - его там там просто нет, но цена запускается так, словно игрок проглядел нападающего. В этом вся "магия" игры - жесткие скрипты и триггеры.
+ Тоже жду персону. Я уже прошёл и пятую и четвёртую на Вите. Сейчас третью прохожу. Потом на псп скачаю первые части и пройду их. А потом буду смотреть ретроспективу Фили. Может к тому времени он уже сделает обзор на оставшиеся части персоны.
@@lolkek6807, для PSP есть ещё версия третьей части - Persona 3 Portable. Её тоже не повредит пройти за счёт наличия возможности игры в качестве персонажа женского пола. А, и пятая часть у вас была оригинальная или Royal?
Массовую продукцию можно было бы наладить, сделай эти недоврачи из нее мать, наделав кучу детей с иммунитетом. Но по видению Cuckmanа лучше женщине умереть, чем сменить свою ориентацию. От того кста еще смешнее выглядит наезд Элли на Джоеля когда она хотела чтобы ее жизнь хоть что-то значила.
@@ЕгорВолгин-я2э ну да, сказать, что с Элли всё будет в порядке, и что каптер выдаст ему положенную плату. И как начнет проверять стволы - пустить ему маслину в затылок.
Мне кажется искать логики в людских сорах - неблагодарное дело. Они могут выливать сколько угодно желчи, но стоит им успокоится и выговорить все что на душе, как они могут забыть былые обиды или на краиний случай отложить их на потом. К тому же в случае с Томми , речь идет о его кровном брате, последнем живым членом его семьи.
26:33 это скрипты, пока игрок не подойдёт на определенную точку враги не появляются + 31:12 это не скрипты, просто в полу огромная дыра прямо под которой заражённые и через эту дыру они слышат игрока
Ну слава синему ежу, хоть кто-то нормально пораздумывал над тем что убив Элли, больше образцов бы не было. Кто мешал нормально изучить остальные органы и кровь? Слишком мало времени прошло как они к ним попали. Вакцины, а уж тем более от такой херни так быстро не разрабатываются. К тому же существуют разные виды прививок. Где-то используются антитела от переболевшего, а где-то ослабленный вирус и т.д. Слишком плохо была изучена и подана данная часть, что не дает нормально проникнуться тем правильно ли поступил Джоэл. К тому же как и говорил Антон - три с половиной человека из штата медиков уж точно занимались бы разработкой до второго пришествия. Как и в других аспектах существует такая штука как "специализация", врач вам объяснит за что отвечают разные анализы (и то так же зависит степень осведомленности от направления врача, анализов слишком много), но он вам не объяснит в деталях каким образом они выполняются. Он не скажет как изготавливаются анализаторы для этого и уж точно сам их не изготовит. Я уж не говорю о том сколько этапов проверки работоспособности вакцины нужно пройти, а то в условиях их мира можно намешать дичь хуже кордицепса. А раз эта фигня действует на мозг значит нужно следить за его работой до, в процессе и после, а для этого нужен специлист с аппаратом кт, мрт и т.д А это охренеть сколько ресурсов. Так что могу сказать только "НЕ ВЕРЮ" и "АНТОН МОЛОДЕЦ!" и глянув на полотно своего текста уйти пить кофе и ждать следующий ролик.
Я считаю, этот комментарий нужно отправить прямым письмом Нилу Дракману, как главному сценаристу первой части. Иногда очень хочется узнать, почему в сценарии появляются жирные огрехи, которые может исправить человек на Ютубе без писательского образования, даже не шевеля вторым полушарием мозга?
Более того, даже (допустим) вакцина (кек, вакцина от грибов, челодлань) работает, и человек, принявший её, грибом не станет. И каким-то чудом удастся наладить массовое производство. Это не спасёт цивилизацию потому что: 1) Нужно будет доставить эту вакцину всем выжившим. Как корованы будут добираться до выживших, отбиваясь от зомби, и будут ли вообще (поскольку скорее всего эта вакцина станет инструментом контроля) - это вопрос. 2) Это никак не изменит текущей ситуации. Орды зомби останутся ордами зомби, то, что люди не станут зомби от укуса превратится в то, что люди просто умрут (даже если смертность и сократится на несколько процентов в редких случаях, типа Эллиного). 3) Останутся популяции (типа тех же Серафитов из второй части), которые на эту вакцину положат болт. Так что, суммируя и добавив к вышесказанному, #joelwasright И спасённая зебра, как ни крути, не даёт права жертвовать человеком, даже не спросив, согласен ли он на это (напомню, Элли никто не спрашивал).
@@Rement1, дело в том, что орды зомби потеряют источник восполнения численности и потихоньку вымрут сами по себе или несколько быстрее при помощи истребительных команд людей. Сами люди же способны к размножению и потому их численность будет только расти.
Как вы, блть, умудряетесь? Игра - это нарратив. Как можно воспринимать два нарратива одновременно, не превратив в процессе оба в кашу? Вы, все, кто пишет в стиле "слушаю четыре подкаста, пока свожу ролик, делаю домашку, и играю в две игры", у вас как мозг устроен? Моя жена одновременно вяжет и "смотрит" сериалы, так она половину нарратива из сериалов не усваивает. Спрашиваешь её, типа, а что сказал Хоумлендер Мяснику 5 минут назад - она не помнит. Или вы все там индиго? Понимаю, что год прошёл, но всё же.
Не знаю как правильно отреагировать на видео. Пройдя ЛОА я некоторое время был в какой-то прострации. Мне не хотелось покидать историю и героев,и,что бы хоть как-то задержаться в том мире, я наиграл около 150 часов в онлайн,хоть и невыносил ни шутеры на геймпаде ,ни саму механику стрельбы в игре( наверное я из-за того,что сразу проходя на харде я по возможности максимально берег огнестрел из-за дефицита патронов,предпочитая ближние атаки,что сулило частыми лузами (о чем автор сказал в части про щелкунов)). В этой игре,истории и с этими героями я остался ,наверно ,навсегда. Что уж там - после переезда,потеряв плойку я ,будучи школьником ,сам летом на листовках поднял грошей и купил слимку с новым диском ,после чего ещё и сел матери на уши ,уговаривая поиграть (ирония или нет ,но она просила подсказать хороший фильм напосмотреть🤔)прочёл американскую мечту в оригинале и с словарем . Всю критику игры я воспринимал в штыки и очень лично,как бы это не было стыдно признавать .Всегда думал что предъявы кинутые к игре относятся и ко мне лично. Сюда я забрел с упоминания канала в ролике 3-х годичной давности у жирного про фантастических тварей и взгляд сразу зацепился на роликах по ЛОА. . и я решил рискнуть. и я не прогадал. То ли я повзрослел,то ли Фил (ин(инов)(Спенсер???))) ,Но ожидаемого плавления резинки на трусах и скрежета зубами не произошло. Я не без интереса слушал автора, вспоминал о моментах , обсуждаемых здесь и... соглашался. Это действительно хороший, структурированный и складный разбор игры,которую я считал Непогрешимой. На счёт двойки -я не играл ,я не смотрел прохождения,я не смотрел контент по ней .Для меня ее не существует.она меня вообще не интересует. И не из-за лесбух,убийства Джоела или срача с Саркисян. Просто первая игра-полностью законченная история на мой взгляд. Я не хотел узнать что будет дальше - я хотел остаться ЗДЕСЬ ,в ЭТОЙ истории и с ЭТИМИ героями. По этому я вообще не обращал внимания на 2 игру. До сего момента. Автор за один ролик заимел кредит доверия в этой теме больше ,чем некоторые другие контентмейкеры и мои кенты,с которыми я обсуждал игру вместе взятые. Пошел смотреть 2 ролик и ждать 3 ибо мне действительно интересно узнать что у автора есть сказать . Ещё раз - спасибо,было интересно (Жирного тоже приятно было увидеть )
Очень крутой обзор, спасибо огромное! Хотел бы прокомментировать некоторые моменты так как я их вижу. Говорю только про первую часть. Не могу пройти мимо, так как в свое время эта игра доставила немало боли. Ачивка за прохождение игры на сложности “Реализм” имеется, а всего она была пройдена раз десять. Если коротко, то игра сломана. Совсем. Итак, по пунктам и с таймкодами. 26:10 Этот момент с автобусом заскриптован. То есть, за автобусом никого нет, пока герой не подойдет вплотную. Потом зомби материализуются из воздуха. Можно стоять там и стрелять, никто не выбежит на звук. Таких мест в игре полно. 30:45 Зомбари внизу услышали твои шаги наверху. Это не скрипт, здесь можно прокрасться незамеченным. 35:10 Отсутствие ножа это очень тупо. Но в игре есть баг, который позволяет крафтить бесконечное количество заточек. Баг очень простой, можно найти в сети, он работает во всех версиях игры, даже с последним патчем, даже в ремастере, на любой сложности. Возможно, разрабы специально не стали его фиксить. 41:20 Нисколько. Нисколько фрагов. В лучшем случае убьет одного или двух противников. На высокой сложности им нужно два или три попадания для смерти, а стреляет Элли очень небыстро и только в те моменты, когда игра находится в режиме боя. А после смерти всех людей на локации, винтовка просто исчезнет. Что мешает Элли и дальше таскать с собой винтовку, непонятно. И таких моментов в игре навалом. Локации, которые мы вынуждены зачищать, враги, которые находят тебя по скрипту, патроны в огромных количествах двадцать лет спустя, бензин, который до сих пор не разложился на фракции, веревки, которые нельзя перерезать, et cetera, et cetera. На фоне всего этого, разговоры по проработку, реализм и игру поколения вызывают только нервный смех. В спидранах вот этого чувака, без глитчей и на максимальной сложности, особенно хорошо видно все огрехи игры. th-cam.com/video/aLgDIo95JKc/w-d-xo.html
На счет "супер-слуха" Джойла: Большинство врагов которые стоят неподвижно или прячутся не издавая звуков пропадают с этого условного сонара. Также очень сильно роляет уровень апгрейда этого самого сонара
31:05 услышали за счёт шума игрока. Если не передвигаться гуськом в этом сегменте - тебя услышат. А щелкуны слышат все, кроме движения гуськом с еле оттянутым стиком. И да, поверхности с битым стеклом или щебнем агрят их почти всегда.
Здорово. Я, хочу пояснить на счёт слуха, Джоэл слышит только тех людей, зомби которые двигаются. Если противник спрячется за стену и не будет двигаться то ты его не услышишь
спасибо тебе огромное за видео, пусть у тебя и 64к подписчиков этого все равно мало. а еще поясняю за грибок в мозгу: 1. они не могли отрезать небольшой кусочек от грибка не затронув мозг, т.к. грибок тупо в него врос как и говорил тот доктор 2. у элли нет мигреней и других проблем с мозгом так как мозг это не сплошная серая масса а такая же нервная ткань как и мышцы или жир и там есть пространство для роста инородного тела, люди с раком головного мозга тоже не имеют подобных проблем разве что чуть чуть и то в отдельных случаях или других видах рака пожалуй все, остальное поясняли люди ниже мне очень понравилось твоё видео. уже бегу смотреть вторую часть
По поводу слуха могу сказать, что обращал внимание на то, как силуэты противников за ограждениями иногда пропадали из виду и появлялись только когда болванчики начинали ходить или говорить/кричать. Это в принципе логично, ведь как ты можешь услышать противника, если он не издаёт звуков? Но это с другой стороны бесит в пылу сражения, когда ты прячешься в укрытии и пытаешься понять, с какой стороны на тебя нападут сейчас. В итоге вылезаешь, смотришь в одну сторону, противник выглядывает с другой стороны и ты ловишь пулю в лоб.
В той сцене где Эдди защищала Джоэла с охотничьей винтовкой, меня она просто ваншотила под конец локации, на максимальной сложности, на PlayStation 4. Причём происходило это далеко не один раз..
В обзоре было очень заметно желание показать, почему эта игра не такой уж шедевр. При этом без желания на игру насрать, как это делают некоторые) Стоит сказать, что претензии валидные, и проблемы затронутые отчасти перенесены и в сиквел: - напарники все ещё невидимы для противника, пару раз Дина дала меня подстрелить, хотя могла не ... - у Эбби все ещё нет ножа) - Слух работает странно. И вот насколько это « ок» решать каждому самостоятельно. « я столько воплей наслышался про реализм, что эти вещи просто не дают воспринимать игру всерьёз» По-моему, это реакция на вопли, а не на саму игру. Да, в ней есть условности, есть косяки, НО - а в какой игре их нет, тем более было озвучено, что ни один из них не ломает игру. - игра все же не задумывалась truly realistic post apocalyptic experience, это все ещё массовый продукт, и я вот ооочень не уверен, что если б Элли пришлось оберегать, то большому количеству игроков было б ок с этой механикой. Условности здесь оправданы балансом игры, почти все. Ну а сколько условностей можно простить, дело каждого. По сравнению с Uncharted тут неплохо так завезли реализму) « У Нила в принципе туговато с межличностными конфликтами» Ну опять же, в рамках этой игры и показанных примеров - справедливо, но у нас есть Нейтан и Елена, Джоэл и Элли и Элли и Эбби из второй части, и там все с конфликтами между человеками- хорошо. Разве что у Дракмана иногда появляются слишком функциональные персонажи. Короче, как и многие обзоры сделанные через большое время после выхода игры, этот, на мой взгляд, отчасти опирается на репутацию Last of us, мол это « шедевр», однако игра не шедевр, идеальных игр не существует, откажитесь от этого термина пока не поздно) Плохо ли это ? Опять же, дело каждого, меня немного коробят вышеприведенные цитаты, при этом я первую часть люблю меньше второй ) Однако обзор то хороший, все сказано по делу, а субъективную оценку никто не отменял!
насчет воплей про реализм согласен, игра же сама тебя такой информацией не заваливал и ее трейлеры если кто то с пеной у рта будет доказывать что к примеру в каком нибудь скайриме лучшая милишная боевка, а оно не так то в этом вина не игры, а того дурака с пеной
Пару раз у меня во второй части напарника палили, но работало это странно. В первый раз сработал общий алерт, и спалив его, враги стали стрелять и по мне. Во второй раз общего алерта не было, но при этом у них завязалась небольшая перестрелка, из которой напарник очень быстро смог выйти обратно в стелс. В обоих случаях напарника палили только тогда, когда враги, патрулируя окрестности, случайно зажимали его в тупиках, откуда он никак не мог уйти незаметно. Вместо того, чтобы на виду у всех перебежать из этого тупика в другое укрытие, как это было в первой части, происходило подобное.
За концовку не поясню, но меня дико фрустрировала похожая ситуация в челопуке на пс4, где вакцину по всей видимости собирались проточной водой разбавлять. Это даже читом назвать нельзя. Бред и "пожалейка" ради "пожалейки". Сам ласт оф ас я так и не прошёл - дважды начинал и дропал в начале от инфернальной скуки и однообразия. Обзор великолепен, с нетерпением жду следующего выпуска.
Йоу, чел, мне тебя друг посоветовал, я не жалею, что потратил свободный час, чтобы посмотреть твой обзор, ты сделал по истине громадную и качественную работу, это действительно дорогого стоит, возможно с некоторыми твоими мыслями по поводу tlou я не согласен, но ты меня заинтересовал, буду и дальше следить за твоим каналом, желаю удачи))
В 2020 все гонят бочку на вторую TLOU,хотя и первая была весьма сомнительным продуктом.Забавно,что стоило лишь Дракманну отклонить сюжет первой части градусов этак на 30 куда-то не туда,и только поэтому её все невзлюбили,а так,скорее всего,снова бы cxaвaли все геймплейные косяки.
По уходу Эми Хенниг: есть достаточно информации от инсайдеров о том, каким 4-й Анч был до прихода в кресла режиссеров Брюса и Нила, и информация эта говорит о том, что многое из того, что в игре есть, было придумано ещё до них Хенниг и её командой. Изменили некоторые твисты, роль Сэма в сюжете, но в целом многое уже было заложено как в истории, так и в геймплее: верёвку и больший упор на рукопашный бой были изначально в концепте. И команда эта была очень маленькой, потому что большую часть персонала состояла в команде Стрейли и Дракманна и работала над Ласт оф Ас и дополнением над ним (и, видимо, над идеями к сиквелу). И, конечно, они чисто физически не успевали сделать такую масштабную и сложную игру в сроки из-за нехватки кадров. А потом случилось, что случилось. Но, главное, в любом случае, что игра всё равно получилась великолепной. А Эми Хенниг и, теперь уже, Брюс Стрейли, надеюсь, в будущем ещё чем-нибудь обрадуют.
Где 100% вероятность, где гарантия того, что лекарство в принципе могут сделать и оно в принципе сработает? Мир прежним уже не станет, ту инфраструктуру уже не вернуть, никто не бросит оружие и не начнёт жить в спокойствии. Наоборот, за это самое лекарство начнётся война куда больших масштабов, чем вся эпидемия в принципе. Естественно, если лекарство появится. Тот самый врач, которого убивает Джоэл, он хирург и единственный человек, который мог сделать лекарство. Тут уже сами собой появляются логические вопросы, как это хирург сможет сделать вакцину? Почему только он один? По меньшей мере здесь нужны знания химии, а есть ли они у него - нам никто не говорит. Да пусть хоть сам Папа Римский, как он в условиях зомби-пиздеца начнёт вообще что-либо делать по созданию лекарства? И нам показывают, что он спас Зебру, что он хороший, вау. Честно, настолько тупой и наглой слёзовыжималки надо ещё поискать. Но не об этом речь. Это просто сценарная условность, которая ещё и на руку сыграла во второй части. Не уверен, что они всё планировали заранее, потому что сделать рандомного врача чуть ли не мостом сюжета второй части такое себе решение и будто сделано на абсолютном рандоме. Вся эта хрень с единственным мужиком, который может состряпать вакцину каким-то там образом... полная чушь и не более того.
В копилку того, что этот врач был рандомным челом можно указать, что он в первой части был темнокожим, а во второй его обелили вдруг ради Эббы (во всех смыслах обелили)
нуу тут есть два пути: -хрен забить и дальше жить в болоте и ныть, да еще бояться.. да не жить, а выживать. -попытаться что-то сделать и посмотреть как оно будет. (а без лекарства, блин, не война, а прогулка по полю с жирафами и единорогами. война или есть или ее нет.)
демагогия, даже в игре видно, что инфраструктуру в карантинных зонах восстанавливают вполне успешно, главная угроза это споры в борьбе с которыми и нужна вакцина...
Да, это типичная условность в духе Голливуда для нагнетания драмы, когда на детали ситуации, которые её окружают и формируют, многие просто не обратят внимания, и поэтому их можно не объяснять и не прорабатывать. И во многих признанных фильмах много таких условностей, из-за чего, если начать задавать вопросы по отношению к происходящему, история нередко в большей или меньшей степени начинает разваливаться.
То что вакцина не спасет мир думаю всем понятно. Но у меня вопрос. Это что значит нужно на нее забить? Окей с такой логикой можно в реальном мире не делать вакцину от ковида. Ну типа вакцина от ковида мир не спасет, зачем пытаться. А насчет заявления того что батя Эбби единственный кто может изобрести вакцину я бы не доверял. Это было сказано со слов какой то рандомной девки. Наверняка в мире tlou есть еще остались эксперты способные изобрести вакцину, просто мы о них еще не знаем.
Ооо Годнота 9999. Абсолютно такие же вопросы задавала себя к моменту прохождения данной игры, от чего и история второй части выглядит не менее тупо, чем кор сюжета первой. Синдром "Рука + Лицо" , чуть ли не каждый раз вылезал, стоило Элли открывать рот, а что в сиквеле твориться с этими самыми межличностными диалогами, сссссь. (но я сейчас буду как раз смотреть вторую часть Филинова *THUMBS UP*) Подобный геймплей меня к сожалению не завлек. Анчартед но без паркура, и вечного происходящего п*деца. В принципе это мое субъективное мнение, но самую остро необходимую механику они добавили во вторю часть, что наверное хорошо. Сиквел предлагаю вычеркнуть из канона, любителям серии. А Ника, которому видите ли "ПОЖАЛЕЙКИ" фактора, оказалось мало, и надо было добавить тупой мести, но не мести, необходима линчевать за такое безалаберное отношение в первую очередь к поклонникам, потом уже ко всему остальному.
Классный обзор! P.S. я не просто так это написал, просто после того потрясения и шока от игры в last of us 2(хотя в техническом плане эта игра явно на уровне) советую поиграть в undertale. P.P.S. можешь сделать обзор на undertale. Всем удачи, автору здоровья после last of us 2.
Спасибо за первую часть офигенного рассказа. Позволь только один вопрос от старого зануды: "карактер девелопмент" и правда произносится быстрее или несёт больше дополнительных смыслов, чем банальное "развитие персонажа"?)))
Вторая и третья части цикла "Расчленяя The Last of Us" УЖЕ ДОСТУПНЫ подписчикам Patreon и Boosty!
Патреон Filinov's Place - patreon.com/Filinovsplace
Boosty Filinov's Place - boosty.to/filinovsplace
Антош, после этих замечательных футажей, ты будешь ещё рассказывать, что с джойстиком норм в шутаны играть?
ура ,кто-то по мимо меня считал первые ласты переоциненкой!!!(ещё в те далекие ,хорошо что я её не покупал а скамуниздил)
@@slavavysokinskiy6190 Мужик, горжусь тобой
Ржавые автобусы сейчас все разобрали, не достать(
Что?У вас до сих пор нет галочки?
@@fullyswitch5945 может ты не знаешь, им один раз канал выпилили полностью, этот новый.
Цикады а) чуть не утопили Элли, не дав Джоелу ее откачать. б) Прокинули Джоела и даже собирались его убить. в) Хотели провести операцию "с колес" - без должной подготовки.
Поведение этой фракции дает нам на 100% понять, что эти дегенераты не то, что вакцину сделать не смогли бы, их психологический максимум - это лечение мигрени с помощью пиявок. Поэтому центральный конфликт проваливается на пустом месте - Джоел не крадет надежду у человечества ради своей эгоистичной идеи. Наоборот, ОН ПЫТАЕТСЯ ЭТУ НАДЕЖДУ ДЛЯ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА СПАСТИ. Финита, как говорится.
А Я ВСЁ ЖДАЛ КОГДА ЖЕ ТЫ ПОЯВИШЬСЯ!)
Я должен следить, чтобы ТЫ выполнял свою работу, а не делать её за тебя.
а я всё думал когда же ты появишься
41:40, это лучшая диалоговая сцена в игре, поскольку именно здесь они предстают перед друг другом в личинах сломленных утратой людей. Обрати внимание, что Джоэл произнес фразу "Ты не моя дочка, а я тебе не папочка, тут наши пути расходятся" пытаясь сдержать себя от проявления эмоций-- он не хочет повторять горький опыт с дочкой, Элли в свою очередь только недавно узнав о его трагическом прошлом показывает , что не меньше знает об утрате, и не хочет повторять уже СВОЙ горький опыт, буквально заявив, что уже считает Джоэла дорогим для себя человеком, именно поэтому старик и произнес эту фразу-- он понимает, что это взаимно, но боится опять пережить то страшное событие... Здесь кстати я плавно хочу перейти к причине изменения решения Томми-- кто как не родной брат знает о Джоэле, он увидел их отношения в маленькой вставки после отражения нападения на дамбу и еще сильнее в этом убедился подслушав их разговор в комнате. Он понял, что его брат уже настрадался и никто не знает к чему бы его привела повторная трагедия. Джоэл в свою очередь передумал потому, что до него дошло-- Томми семейный человек, глава огромной общины, нельзя подвергать его жизнь опасности из-за своих соплей, не вижу ничего такого, что до него это дошло только спустя пару кат сцен. Ну и насчет того момента , когда тебя заметили бегуны на втором этаже-- он не скриптовый, просто ты топал буквально у них над головами.
Если бы Джоэл это понимал, он бы не говорил так нагло и категорично. Он бы подумал о чувствах Элли, а не пытался бы её задеть. Одна из худших сцен, которая лишь мешает погружению в сюжет.
@@k_e_l_i_k Джоэл -- самый большой эгоист в игре, если вы не заметили. Сказав это, он не хоте именно обидеть ее чувства-- это просто естественная реакция на то, что у нас в народе принято называть "излишняя привязанность". Если вам эта сцена не нравится, то это не означает, что она мешает погружению в сюжет
Про момент в детектив-режимом.... Там дело в скриптах. Тупо по скрипту спавнится вражина и агрится на героя, поэтому радар и не видел их до спавна. Насколько помню дело в этом т.к. проходил на всех сложностях и каждый раз такая хрень. Кроме финальной сложности, там тупо радара нет, отключается для сложности.
Ну и норм . Есть эффекты , фонарик
Правильно отключается, ведь он нужен только если человек играет без звука) Вообще первый раз я использовал слух раза два в начале по приколу и ВСЁ. ВООБЩЕ.
абсолютно верно, причина в том, что игра очень сильно заскриптована и такие сцены сделаны нарочно под видом неосторожности игрока (на самом деле нет), чтобы добавить динамики. К примеру возникающий из воздуха нападающий из-за угла снайпер в локации с "фургоном для мороженного". Если заглядывать за угол - его там там просто нет, но цена запускается так, словно игрок проглядел нападающего. В этом вся "магия" игры - жесткие скрипты и триггеры.
-Посмотреть годноту и пересмотреть её спустя время?
-Всегда
Ещё 2 недели и можно со спокойной душой просить обзор на Persona 4.
+
Тоже жду персону. Я уже прошёл и пятую и четвёртую на Вите. Сейчас третью прохожу. Потом на псп скачаю первые части и пройду их. А потом буду смотреть ретроспективу Фили. Может к тому времени он уже сделает обзор на оставшиеся части персоны.
@@lolkek6807 На стриме сказал, что сделает обзор P4G до конца этого года.
@@pmintertek Он говорил это задолго до стрима...но написать это - мой долг!
@@lolkek6807, для PSP есть ещё версия третьей части - Persona 3 Portable. Её тоже не повредит пройти за счёт наличия возможности игры в качестве персонажа женского пола.
А, и пятая часть у вас была оригинальная или Royal?
Массовую продукцию можно было бы наладить, сделай эти недоврачи из нее мать, наделав кучу детей с иммунитетом. Но по видению Cuckmanа лучше женщине умереть, чем сменить свою ориентацию. От того кста еще смешнее выглядит наезд Элли на Джоеля когда она хотела чтобы ее жизнь хоть что-то значила.
Ну это уже растление. Да и не факт что родившийся ребенок унаследовал иммунитет.
@@ЕгорВолгин-я2э Именно, поэтому надо продолжать это делать, да это жестоко, против чужой воли человека, но это надо ради человечества
@@ludvigmaxis5587 ну тогда надо еще заодно было Джоэла завалить. Потому что он вряд-ли позволил такое над Элли.
@@ЕгорВолгин-я2э ну да, сказать, что с Элли всё будет в порядке, и что каптер выдаст ему положенную плату. И как начнет проверять стволы - пустить ему маслину в затылок.
Отменяю все свои дела, смотрю обзор
Только сейчас вообще обратил внимание на количество подписчиков Филинова. Обидно, что нас настолько мало, годнота же!
Хотел растянуть удовольствие на три денька, в итоге посмотрел все три ролика залпом. Спасибо за такой качественный разбор
Мне кажется искать логики в людских сорах - неблагодарное дело. Они могут выливать сколько угодно желчи, но стоит им успокоится и выговорить все что на душе, как они могут забыть былые обиды или на краиний случай отложить их на потом. К тому же в случае с Томми , речь идет о его кровном брате, последнем живым членом его семьи.
27:19- «улетают в трубу, когда происходит вот это»и врубается реклама Raid. Хех
26:33 это скрипты, пока игрок не подойдёт на определенную точку враги не появляются
+ 31:12 это не скрипты, просто в полу огромная дыра прямо под которой заражённые и через эту дыру они слышат игрока
с нетерпением жду продолжения! обожаю такие большие обзоры
Ну слава синему ежу, хоть кто-то нормально пораздумывал над тем что убив Элли, больше образцов бы не было. Кто мешал нормально изучить остальные органы и кровь? Слишком мало времени прошло как они к ним попали. Вакцины, а уж тем более от такой херни так быстро не разрабатываются. К тому же существуют разные виды прививок. Где-то используются антитела от переболевшего, а где-то ослабленный вирус и т.д. Слишком плохо была изучена и подана данная часть, что не дает нормально проникнуться тем правильно ли поступил Джоэл. К тому же как и говорил Антон - три с половиной человека из штата медиков уж точно занимались бы разработкой до второго пришествия. Как и в других аспектах существует такая штука как "специализация", врач вам объяснит за что отвечают разные анализы (и то так же зависит степень осведомленности от направления врача, анализов слишком много), но он вам не объяснит в деталях каким образом они выполняются. Он не скажет как изготавливаются анализаторы для этого и уж точно сам их не изготовит. Я уж не говорю о том сколько этапов проверки работоспособности вакцины нужно пройти, а то в условиях их мира можно намешать дичь хуже кордицепса. А раз эта фигня действует на мозг значит нужно следить за его работой до, в процессе и после, а для этого нужен специлист с аппаратом кт, мрт и т.д А это охренеть сколько ресурсов. Так что могу сказать только "НЕ ВЕРЮ" и "АНТОН МОЛОДЕЦ!" и глянув на полотно своего текста уйти пить кофе и ждать следующий ролик.
Да в принципе, на все эти вопросы можно ответить, там нет ничего невозможного.
Я считаю, этот комментарий нужно отправить прямым письмом Нилу Дракману, как главному сценаристу первой части. Иногда очень хочется узнать, почему в сценарии появляются жирные огрехи, которые может исправить человек на Ютубе без писательского образования, даже не шевеля вторым полушарием мозга?
Более того, даже (допустим) вакцина (кек, вакцина от грибов, челодлань) работает, и человек, принявший её, грибом не станет. И каким-то чудом удастся наладить массовое производство.
Это не спасёт цивилизацию потому что:
1) Нужно будет доставить эту вакцину всем выжившим. Как корованы будут добираться до выживших, отбиваясь от зомби, и будут ли вообще (поскольку скорее всего эта вакцина станет инструментом контроля) - это вопрос.
2) Это никак не изменит текущей ситуации. Орды зомби останутся ордами зомби, то, что люди не станут зомби от укуса превратится в то, что люди просто умрут (даже если смертность и сократится на несколько процентов в редких случаях, типа Эллиного).
3) Останутся популяции (типа тех же Серафитов из второй части), которые на эту вакцину положат болт.
Так что, суммируя и добавив к вышесказанному, #joelwasright
И спасённая зебра, как ни крути, не даёт права жертвовать человеком, даже не спросив, согласен ли он на это (напомню, Элли никто не спрашивал).
@@Rement1, дело в том, что орды зомби потеряют источник восполнения численности и потихоньку вымрут сами по себе или несколько быстрее при помощи истребительных команд людей.
Сами люди же способны к размножению и потому их численность будет только расти.
Передаю привет от ДжоШизо! Именно такой контент я искал! Длинные и с приятным голосом ролики, буду смотреть фоном пока буду играть в какие то игры.
Как вы, блть, умудряетесь? Игра - это нарратив. Как можно воспринимать два нарратива одновременно, не превратив в процессе оба в кашу? Вы, все, кто пишет в стиле "слушаю четыре подкаста, пока свожу ролик, делаю домашку, и играю в две игры", у вас как мозг устроен? Моя жена одновременно вяжет и "смотрит" сериалы, так она половину нарратива из сериалов не усваивает. Спрашиваешь её, типа, а что сказал Хоумлендер Мяснику 5 минут назад - она не помнит. Или вы все там индиго? Понимаю, что год прошёл, но всё же.
Спасибо. Было очень интересно! Серьёзное расчленение серии.
Офигенный обзор, смотрится на одном дыхании, час пролетел в мгновение. Мое почтение, Антон
Не знаю как правильно отреагировать на видео.
Пройдя ЛОА я некоторое время был в какой-то прострации. Мне не хотелось покидать историю и героев,и,что бы хоть как-то задержаться в том мире, я наиграл около 150 часов в онлайн,хоть и невыносил ни шутеры на геймпаде ,ни саму механику стрельбы в игре( наверное я из-за того,что сразу проходя на харде я по возможности максимально берег огнестрел из-за дефицита патронов,предпочитая ближние атаки,что сулило частыми лузами (о чем автор сказал в части про щелкунов)).
В этой игре,истории и с этими героями я остался ,наверно ,навсегда. Что уж там - после переезда,потеряв плойку я ,будучи школьником ,сам летом на листовках поднял грошей и купил слимку с новым диском ,после чего ещё и сел матери на уши ,уговаривая поиграть (ирония или нет ,но она просила подсказать хороший фильм напосмотреть🤔)прочёл американскую мечту в оригинале и с словарем .
Всю критику игры я воспринимал в штыки и очень лично,как бы это не было стыдно признавать .Всегда думал что предъявы кинутые к игре относятся и ко мне лично.
Сюда я забрел с упоминания канала в ролике 3-х годичной давности у жирного про фантастических тварей и взгляд сразу зацепился на роликах по ЛОА.
.
и я решил рискнуть.
и я не прогадал.
То ли я повзрослел,то ли Фил (ин(инов)(Спенсер???))) ,Но ожидаемого плавления резинки на трусах и скрежета зубами не произошло.
Я не без интереса слушал автора, вспоминал о моментах , обсуждаемых здесь и... соглашался.
Это действительно хороший, структурированный и складный разбор игры,которую я считал Непогрешимой.
На счёт двойки -я не играл ,я не смотрел прохождения,я не смотрел контент по ней .Для меня ее не существует.она меня вообще не интересует. И не из-за лесбух,убийства Джоела или срача с Саркисян. Просто первая игра-полностью законченная история на мой взгляд. Я не хотел узнать что будет дальше - я хотел остаться ЗДЕСЬ ,в ЭТОЙ истории и с ЭТИМИ героями.
По этому я вообще не обращал внимания на 2 игру.
До сего момента.
Автор за один ролик заимел кредит доверия в этой теме больше ,чем некоторые другие контентмейкеры и мои кенты,с которыми я обсуждал игру вместе взятые.
Пошел смотреть 2 ролик и ждать 3 ибо мне действительно интересно узнать что у автора есть сказать .
Ещё раз - спасибо,было интересно
(Жирного тоже приятно было увидеть )
30:50
В полу на втором этаже (потолке помещения с бегунами) огромная дыра из-за которой, собственно,персонажа проще увидеть и услышать.
Очень крутой обзор, спасибо огромное! Хотел бы прокомментировать некоторые моменты так как я их вижу. Говорю только про первую часть. Не могу пройти мимо, так как в свое время эта игра доставила немало боли. Ачивка за прохождение игры на сложности “Реализм” имеется, а всего она была пройдена раз десять. Если коротко, то игра сломана. Совсем. Итак, по пунктам и с таймкодами.
26:10 Этот момент с автобусом заскриптован. То есть, за автобусом никого нет, пока герой не подойдет вплотную. Потом зомби материализуются из воздуха. Можно стоять там и стрелять, никто не выбежит на звук. Таких мест в игре полно.
30:45 Зомбари внизу услышали твои шаги наверху. Это не скрипт, здесь можно прокрасться незамеченным.
35:10 Отсутствие ножа это очень тупо. Но в игре есть баг, который позволяет крафтить бесконечное количество заточек. Баг очень простой, можно найти в сети, он работает во всех версиях игры, даже с последним патчем, даже в ремастере, на любой сложности. Возможно, разрабы специально не стали его фиксить.
41:20 Нисколько. Нисколько фрагов. В лучшем случае убьет одного или двух противников. На высокой сложности им нужно два или три попадания для смерти, а стреляет Элли очень небыстро и только в те моменты, когда игра находится в режиме боя. А после смерти всех людей на локации, винтовка просто исчезнет. Что мешает Элли и дальше таскать с собой винтовку, непонятно.
И таких моментов в игре навалом. Локации, которые мы вынуждены зачищать, враги, которые находят тебя по скрипту, патроны в огромных количествах двадцать лет спустя, бензин, который до сих пор не разложился на фракции, веревки, которые нельзя перерезать, et cetera, et cetera.
На фоне всего этого, разговоры по проработку, реализм и игру поколения вызывают только нервный смех.
В спидранах вот этого чувака, без глитчей и на максимальной сложности, особенно хорошо видно все огрехи игры.
th-cam.com/video/aLgDIo95JKc/w-d-xo.html
На счет "супер-слуха" Джойла: Большинство врагов которые стоят неподвижно или прячутся не издавая звуков пропадают с этого условного сонара. Также очень сильно роляет уровень апгрейда этого самого сонара
Ля, то чувство, когда пиксельная рпг Lisa со спорными выборами справляется лучше, чем детище Дракмана.
Шикарный обзор, Антонио.
Посмотрел обзор - подписался и поставил все колокольчики🌚
31:05 услышали за счёт шума игрока. Если не передвигаться гуськом в этом сегменте - тебя услышат. А щелкуны слышат все, кроме движения гуськом с еле оттянутым стиком. И да, поверхности с битым стеклом или щебнем агрят их почти всегда.
Часовой ролик от Антона? Да это просто праздник какой то
Интересно было послушать. Жду продолжения!
Спасибо за творчество) шикарный вечер на сегодня обеспечен
С нетерпением жду следующую часть, спасибо автору
Как обычно - классное видео, в чем я и не сомневался
Это было ВНЕЗАПНО.
Спасибо за видосик!
Пойду чайник ставить и печеньки достану, йей!
Титаническая работа! Антон, спасибо!
культас снова с жидкостью в видео
Здорово.
Я, хочу пояснить на счёт слуха, Джоэл слышит только тех людей, зомби которые двигаются. Если противник спрячется за стену и не будет двигаться то ты его не услышишь
Музыка в конце видео почему-то напомнила мне о resident evil. Я далеко не со всем согласен, но видео интересное. Ждемс продолжения. Лайк стоит
Шикарный ролик .Спасибо автору за хорошее настроение на весь день
Спасибо за обзор.
оставляю комментарий дабы продвинуть видос в массы
Когда увидел надпись на превью, сразу вспомнил, что Филинов живёт в Питере.
спасибо тебе огромное за видео, пусть у тебя и 64к подписчиков этого все равно мало.
а еще поясняю за грибок в мозгу:
1. они не могли отрезать небольшой кусочек от грибка не затронув мозг, т.к. грибок тупо в него врос как и говорил тот доктор
2. у элли нет мигреней и других проблем с мозгом так как мозг это не сплошная серая масса а такая же нервная ткань как и мышцы или жир и там есть пространство для роста инородного тела, люди с раком головного мозга тоже не имеют подобных проблем разве что чуть чуть и то в отдельных случаях или других видах рака
пожалуй все, остальное поясняли люди ниже
мне очень понравилось твоё видео. уже бегу смотреть вторую часть
42:34 Когда сам вслух произносишь эту фразу, а потом она появляется на экране
Гуд. Теперь ждём обзор на вторую часть...
Все что нужно было сделать с НПС в стелс элементах это заставить НПС приклеиться к жопе ГГ и идти у него по пятам 1 в 1 повторяя все движения.
С удовольствием глянул на бусте, и здесь ещё раз гляну;)
Наконец-то, дождались
Уаа, очередной кроссовер Filinov с Dart khelthas)))
О! Давно хотел узнать что там за сюжет в ластах)
Как я долго этого ждал !
11:05 Вау Боб Раффей , это ты что ли? Давно тебя не видел с выхода обзора на Соник бум
По поводу слуха могу сказать, что обращал внимание на то, как силуэты противников за ограждениями иногда пропадали из виду и появлялись только когда болванчики начинали ходить или говорить/кричать. Это в принципе логично, ведь как ты можешь услышать противника, если он не издаёт звуков? Но это с другой стороны бесит в пылу сражения, когда ты прячешься в укрытии и пытаешься понять, с какой стороны на тебя нападут сейчас. В итоге вылезаешь, смотришь в одну сторону, противник выглядывает с другой стороны и ты ловишь пулю в лоб.
Антон, спасибо!
Прикольно вышло!))
Культасик няшка засветился :3
Вау вау вау как интересно
Спасибо за всё
Было забавно послушать бобмбёжку. Игры лучшая. Спасибо.
Спасибо за годный обзор.
Насколько же великая игра что звучат претензии по типу почему у Джоэля нет ножа . Шедевр на века , однозначно
Интересно Кейдж теперь ждёт что ему из Xbox позвонят?
Из егс
@@nikita_kulishkin оттуда вроде звонили уже
Пришлось взять отпуск что бы посмотреть серию этих роликов.
В той сцене где Эдди защищала Джоэла с охотничьей винтовкой, меня она просто ваншотила под конец локации, на максимальной сложности, на PlayStation 4. Причём происходило это далеко не один раз..
40:47 Она говорила ему об этом, по-моему, перед или после того, как он ей винтовку дал чтобы она его прикрыла. 100% говорила.
46:20 - сказал как отрезал
51:10 - it doesn't (n't проглатывается мол от плача НУ АЛЛО!)
Большое спасибо за обзор )
хотелось бы обзор на игру Ecco The Dolphin Defender of the Future...версии на Сега Дримкаст...в детстве очень сильно зацепила.
Спасибо за видео
кушаю вкусный борщ смотря обзоры Филинова
В обзоре было очень заметно желание показать, почему эта игра не такой уж шедевр.
При этом без желания на игру насрать, как это делают некоторые)
Стоит сказать, что претензии валидные, и проблемы затронутые отчасти перенесены и в сиквел:
- напарники все ещё невидимы для противника, пару раз Дина дала меня подстрелить, хотя могла не ...
- у Эбби все ещё нет ножа)
- Слух работает странно.
И вот насколько это « ок» решать каждому самостоятельно.
« я столько воплей наслышался про реализм, что эти вещи просто не дают воспринимать игру всерьёз»
По-моему, это реакция на вопли, а не на саму игру.
Да, в ней есть условности, есть косяки, НО
- а в какой игре их нет, тем более было озвучено, что ни один из них не ломает игру.
- игра все же не задумывалась truly realistic post apocalyptic experience, это все ещё массовый продукт, и я вот ооочень не уверен, что если б Элли пришлось оберегать, то большому количеству игроков было б ок с этой механикой. Условности здесь оправданы балансом игры, почти все.
Ну а сколько условностей можно простить, дело каждого.
По сравнению с Uncharted тут неплохо так завезли реализму)
« У Нила в принципе туговато с межличностными конфликтами»
Ну опять же, в рамках этой игры и показанных примеров - справедливо, но у нас есть Нейтан и Елена, Джоэл и Элли и Элли и Эбби из второй части, и там все с конфликтами между человеками- хорошо.
Разве что у Дракмана иногда появляются слишком функциональные персонажи.
Короче, как и многие обзоры сделанные через большое время после выхода игры, этот, на мой взгляд, отчасти опирается на репутацию Last of us, мол это « шедевр», однако игра не шедевр, идеальных игр не существует, откажитесь от этого термина пока не поздно)
Плохо ли это ?
Опять же, дело каждого, меня немного коробят вышеприведенные цитаты, при этом я первую часть люблю меньше второй )
Однако обзор то хороший, все сказано по делу, а субъективную оценку никто не отменял!
насчет воплей про реализм согласен, игра же сама тебя такой информацией не заваливал и ее трейлеры
если кто то с пеной у рта будет доказывать что к примеру в каком нибудь скайриме лучшая милишная боевка, а оно не так то в этом вина не игры, а того дурака с пеной
Пару раз у меня во второй части напарника палили, но работало это странно. В первый раз сработал общий алерт, и спалив его, враги стали стрелять и по мне. Во второй раз общего алерта не было, но при этом у них завязалась небольшая перестрелка, из которой напарник очень быстро смог выйти обратно в стелс. В обоих случаях напарника палили только тогда, когда враги, патрулируя окрестности, случайно зажимали его в тупиках, откуда он никак не мог уйти незаметно. Вместо того, чтобы на виду у всех перебежать из этого тупика в другое укрытие, как это было в первой части, происходило подобное.
За концовку не поясню, но меня дико фрустрировала похожая ситуация в челопуке на пс4, где вакцину по всей видимости собирались проточной водой разбавлять. Это даже читом назвать нельзя. Бред и "пожалейка" ради "пожалейки".
Сам ласт оф ас я так и не прошёл - дважды начинал и дропал в начале от инфернальной скуки и однообразия. Обзор великолепен, с нетерпением жду следующего выпуска.
Йоу, чел, мне тебя друг посоветовал, я не жалею, что потратил свободный час, чтобы посмотреть твой обзор, ты сделал по истине громадную и качественную работу, это действительно дорогого стоит, возможно с некоторыми твоими мыслями по поводу tlou я не согласен, но ты меня заинтересовал, буду и дальше следить за твоим каналом, желаю удачи))
У Соника как раз были арки с зомби в комиксах
"Комментарии важны, блядь. Важнее даже чем лайки." (с) Филинов.
Насчет вируса, элли - носитель по сути, но вторая игра об этом перманентно забывает.
Не, она там буквально говорит Дине: «я тебя не заражу, но и иммунной не сделаю». В ролике даже фрагмент есть, вроде.
@@filinov Эбба в конце ей палец отгрызает, прямой контакт с кровью (со слизистой и ножницами опустим)
@@ЛошараМоисеев Ну так и что? Ну контакт и что? Там замешана биология и химия. Пара-тройка капель крови не передадут тебе иммунитет, как не старайся
@@ЛошараМоисеев , носитель но не разносчик если её организм не продуцирует споры то и заражения вызвать не может...это ж всё таки грибы
@@ЛошараМоисеев да Эбби бьёт с кулачины по зубам заражённых пол-игры, и хоть бы хны. Как после этого не счесть, что она тоже имунна?)
21:41 отсылка на комикс от IDW.
Он там тоже полузомби
В 2020 все гонят бочку на вторую TLOU,хотя и первая была весьма сомнительным продуктом.Забавно,что стоило лишь Дракманну отклонить сюжет первой части градусов этак на 30 куда-то не туда,и только поэтому её все невзлюбили,а так,скорее всего,снова бы cxaвaли все геймплейные косяки.
30:45 Да уж, "стелс" - это точно не про Дракмана! ;)
О КУРВА! ОН ЖИВОЙ!
По уходу Эми Хенниг: есть достаточно информации от инсайдеров о том, каким 4-й Анч был до прихода в кресла режиссеров Брюса и Нила, и информация эта говорит о том, что многое из того, что в игре есть, было придумано ещё до них Хенниг и её командой. Изменили некоторые твисты, роль Сэма в сюжете, но в целом многое уже было заложено как в истории, так и в геймплее: верёвку и больший упор на рукопашный бой были изначально в концепте. И команда эта была очень маленькой, потому что большую часть персонала состояла в команде Стрейли и Дракманна и работала над Ласт оф Ас и дополнением над ним (и, видимо, над идеями к сиквелу). И, конечно, они чисто физически не успевали сделать такую масштабную и сложную игру в сроки из-за нехватки кадров. А потом случилось, что случилось. Но, главное, в любом случае, что игра всё равно получилась великолепной. А Эми Хенниг и, теперь уже, Брюс Стрейли, надеюсь, в будущем ещё чем-нибудь обрадуют.
А ну тогда давай об этом ещё писал Джейсон Шрейер в "Кровь пот и пиксели "
31:46 : Хы, "Рядовой Зомби" :D
Где 100% вероятность, где гарантия того, что лекарство в принципе могут сделать и оно в принципе сработает? Мир прежним уже не станет, ту инфраструктуру уже не вернуть, никто не бросит оружие и не начнёт жить в спокойствии. Наоборот, за это самое лекарство начнётся война куда больших масштабов, чем вся эпидемия в принципе. Естественно, если лекарство появится.
Тот самый врач, которого убивает Джоэл, он хирург и единственный человек, который мог сделать лекарство. Тут уже сами собой появляются логические вопросы, как это хирург сможет сделать вакцину? Почему только он один? По меньшей мере здесь нужны знания химии, а есть ли они у него - нам никто не говорит. Да пусть хоть сам Папа Римский, как он в условиях зомби-пиздеца начнёт вообще что-либо делать по созданию лекарства? И нам показывают, что он спас Зебру, что он хороший, вау. Честно, настолько тупой и наглой слёзовыжималки надо ещё поискать. Но не об этом речь.
Это просто сценарная условность, которая ещё и на руку сыграла во второй части. Не уверен, что они всё планировали заранее, потому что сделать рандомного врача чуть ли не мостом сюжета второй части такое себе решение и будто сделано на абсолютном рандоме.
Вся эта хрень с единственным мужиком, который может состряпать вакцину каким-то там образом... полная чушь и не более того.
В копилку того, что этот врач был рандомным челом можно указать, что он в первой части был темнокожим, а во второй его обелили вдруг ради Эббы (во всех смыслах обелили)
нуу тут есть два пути:
-хрен забить и дальше жить в болоте и ныть, да еще бояться.. да не жить, а выживать.
-попытаться что-то сделать и посмотреть как оно будет.
(а без лекарства, блин, не война, а прогулка по полю с жирафами и единорогами. война или есть или ее нет.)
демагогия, даже в игре видно, что инфраструктуру в карантинных зонах восстанавливают вполне успешно, главная угроза это споры в борьбе с которыми и нужна вакцина...
Да, это типичная условность в духе Голливуда для нагнетания драмы, когда на детали ситуации, которые её окружают и формируют, многие просто не обратят внимания, и поэтому их можно не объяснять и не прорабатывать. И во многих признанных фильмах много таких условностей, из-за чего, если начать задавать вопросы по отношению к происходящему, история нередко в большей или меньшей степени начинает разваливаться.
То что вакцина не спасет мир думаю всем понятно. Но у меня вопрос. Это что значит нужно на нее забить? Окей с такой логикой можно в реальном мире не делать вакцину от ковида. Ну типа вакцина от ковида мир не спасет, зачем пытаться.
А насчет заявления того что батя Эбби единственный кто может изобрести вакцину я бы не доверял. Это было сказано со слов какой то рандомной девки. Наверняка в мире tlou есть еще остались эксперты способные изобрести вакцину, просто мы о них еще не знаем.
спасибо большое за ролик🦶🏿🦶🏿🦶🏿👍🏿👍🏿👍🏿🦶🏿
Бля, ну Культас в обзоре - это топ. Проржал в голос.
съёмки велись в кладовке Хубиева
За Культаса лайк!
8:14 Орнул в голос! 🤣
Ооо Годнота 9999. Абсолютно такие же вопросы задавала себя к моменту прохождения данной игры, от чего и история второй части выглядит не менее тупо, чем кор сюжета первой. Синдром "Рука + Лицо" , чуть ли не каждый раз вылезал, стоило Элли открывать рот, а что в сиквеле твориться с этими самыми межличностными диалогами, сссссь.
(но я сейчас буду как раз смотреть вторую часть Филинова *THUMBS UP*)
Подобный геймплей меня к сожалению не завлек. Анчартед но без паркура, и вечного происходящего п*деца. В принципе это мое субъективное мнение, но самую остро необходимую механику они добавили во вторю часть, что наверное хорошо.
Сиквел предлагаю вычеркнуть из канона, любителям серии. А Ника, которому видите ли "ПОЖАЛЕЙКИ" фактора, оказалось мало, и надо было добавить тупой мести, но не мести, необходима линчевать за такое безалаберное отношение в первую очередь к поклонникам, потом уже ко всему остальному.
Классный обзор! P.S. я не просто так это написал, просто после того потрясения и шока от игры в last of us 2(хотя в техническом плане эта игра явно на уровне) советую поиграть в undertale. P.P.S. можешь сделать обзор на undertale. Всем удачи, автору здоровья после last of us 2.
тебе в пору видосы выпускать ещё и формате подкастов
41:27-42:03 Чисто мои мысли.
Спасибо за первую часть офигенного рассказа. Позволь только один вопрос от старого зануды: "карактер девелопмент" и правда произносится быстрее или несёт больше дополнительных смыслов, чем банальное "развитие персонажа"?)))
Лайк за Культаса
Когда изза автобуса бегут зомби это скрипт. Они буквально из воздуха вылезают. И даже супер прокаченный слух не поможет.
Люблю,целую антон)
Спасибо
10:46 отсылка на обзор на Sonic Boom?
Ух ты новая камера?
А был обзор или будет обзор на uncharted?
Придётся идти проходить игру
8:11 Drake Face v.2.0