Initiation au jeu de cartes Magic : L'assemblée. Explication des règles de base du jeu

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 มิ.ย. 2024
  • Initiation au jeu de cartes à jouer et à collectionner Magic : L'assemblée. Explication des différentes cartes du jeu et partie-test avec les explications des mécaniques de base du jeu.
    0:00 Introduction
    0:50 Les différentes cartes du jeu
    5:48 Les règles de base du jeu
    Magic : L'Assemblée comporte un très grand nombre de règles, car chaque extension comprend des règles additionnelles qui ne concernent souvent que les cartes de cette extension.
    Pour plus d'informations sur les règles : magic.wizards.com/fr/game-inf....
    Magic The Gathering est un jeu édité par Wizards of the Coast.
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ความคิดเห็น • 39

  • @Ludiquesto
    @Ludiquesto  3 ปีที่แล้ว +3

    Un point que vous n'avez pas compris ? Laissez-moi un commentaire et j'y répondrai.

    • @stab1l070
      @stab1l070 2 ปีที่แล้ว

      très bonne vidéo. Il me semble qu'il y'a toutefois une petite coquille. Le premier joueur ne peut pas piocher une carte normalement lors du premier tour

    • @patrickmasse7159
      @patrickmasse7159 ปีที่แล้ว

      Avez-vous fait une vidéo sur quel jeu acheter pour se faire une idée du jeu ? Car entre les decks les bundles et les kits ce n’est pas très compréhensible. De plus il y a des univers différents , donc sont-ils compatibles entre eux ?

    • @chrish5581
      @chrish5581 หลายเดือนก่อน

      le plus compliqué a Magic ce sont les priorité et a quel moment on peut lancer une éphémère pendant le tour de l'adversaire, c'est ultra capital pour comprendre comment jouer. Une éphémère ne peut pas être jouée a n'importe quel moment, d'après les phases de jeu, ce serait mieux de dire que ce sont des cartes qui peuvent être jouée également pendant le tour de l'adversaire. ça aurait été bien d'utiliser des cartes récentes, qui sont plus complètes et plus claire. Du genre renvois la créature ciblée de votre cimetière a votre main ou sur le terrain

  • @noticemenot
    @noticemenot 2 หลายเดือนก่อน +1

    Tres clair. Merci

  • @KiKoMaSo-RC
    @KiKoMaSo-RC ปีที่แล้ว +1

    C'est la vidéo la plus claire que j'ai vu pour le moment, merci👍. Hâte de recevoir mes decks de demarrage.

  • @fredericcrespo6777
    @fredericcrespo6777 5 หลายเดือนก่อน

    Top merci

  • @patrickmasse7159
    @patrickmasse7159 ปีที่แล้ว +1

    Félicitations pour la meilleure présentation de Magic

  • @rockmanzero8963
    @rockmanzero8963 ปีที่แล้ว +2

    13:10 Bonjour, Faux pour la régénération, ça ne ramène pas une créature du cimetière. C'est à utiliser au moment ou elle serait supposée mourir pour la sauver. Une fois au cimetière, c'est trop tard.
    Je cite :
    Régénérer une créature n'impacte en soit pas directement le jeu. Cette action met en fait en place un "bouclier de régénération", qui est un effet de remplacement qui sera utilisé la prochaine fois que la créature devrait être détruite. Il est donc nécessaire de toujours régénérer un permanent avant que l'événement de destruction ne se produise (en général, on activera donc une capacité de régénération pendant l'étape de déclaration des bloqueurs (pour sauver une créature des Blessures de combat) ou en réponse au sort où à la capacité qui devrait provoquer sa destruction.)
    Lorsque ce bouclier de régénération est utilisé, il se passe les choses suivantes : la destruction du permanent est annulée, toutes les Blessures marquées sur le permanent sont effacées, le permanent est engagé et, si le permanent est une créature attaquante ou bloqueuse, il est retiré du combat.
    Notez bien que, de la même façon que l'Indestructible, la régénération ne peut empêcher que la Destruction d'un permanent, elle n'est donc efficace que contre les blessures mortelles (blessures dont le nombre dépasse l'endurance de la créature, ou qui ont été infligées par une source avec le Contact mortel) et les effets qui disent "détruisez" (comme celui de la Lame du destin ou de l'Assassin royal)
    Un bouclier de régénération est notamment inutile quand un permanent est mis au Cimetière parce qu'il est sacrifié, qu'une créature meurt parce que son Endurance est négative ou nulle, ou qu'un Planeswalker est mis au cimetière parce qu'il n'a plus de Marqueurs « loyauté ». Il est également bien évidemment inutile lorsque les effets de destruction précisent que la régénération ne fonctionne pas contre eux (c'est le cas de Terreur par exemple.)
    ça évitera d'induire en erreur les futurs nouveaux joueurs ;-) Bonne journée
    ( Plus le joueur qui commence ne pioche pas lors de son premier tour ^^)

    • @rockmanzero8963
      @rockmanzero8963 ปีที่แล้ว

      + Condition de victoire : Point de vie à zéro oui mais, egalement le premier joueur qui doit piocher mais n'a plus de carte dans son deck perd.

  • @wildleprechaun798
    @wildleprechaun798 2 ปีที่แล้ว +2

    Superbe explication, je compte commencer à jouer sous peu, et ce genre de vidéo met vraiment en confiance si on hésite, en expliquant clairement et avec un exemple de partie. Merci :)

    • @Ludiquesto
      @Ludiquesto  2 ปีที่แล้ว

      Merci beaucoup et amusez-vous bien si vous commencez à y jouer

  • @TutoSciences
    @TutoSciences ปีที่แล้ว

    Merci pour cette vidéo ! C'est utile, mais ce qui serait encore plus utile (et qui est introuvable sur YT), c'est l'explication des points délicats, en particulier les timings pas évidents. C'est souvent ça qui dissuade de jouer.

  • @scorpi_2139
    @scorpi_2139 2 ปีที่แล้ว +1

    Super explications merci mec

    • @Ludiquesto
      @Ludiquesto  2 ปีที่แล้ว +1

      De rien, merci d'avoir apprécié la vidéo

  • @jcm1560
    @jcm1560 ปีที่แล้ว

    vous avez oublié de préciser qu'il existe une phase d'entretien entre le dégagement et la pioche en début de tour . Pour le reste bravo excellente présentation . Merci

  • @yvanhoussin7388
    @yvanhoussin7388 ปีที่แล้ว

    Je viens de remettre mes cartes rangées il y a 25 ans pour tester avec mes enfants. La vidéo est claire et simple à comprendre. Merci beaucoup ! Toutefois, à l'époque, on ne pouvait pas faire sortir des créatures du cimetière, il me semble. Il y a eu un changement dans les règles ?

    • @yvanhoussin7388
      @yvanhoussin7388 ปีที่แล้ว

      Au passage, quelle est la proportion terrain/créatures/autres cartes dans un deck ? J'ai un souvenir de 25 terrains, 20 créatures et 15 autres cartes. Cela vous semble correct ?

  • @d31tlz
    @d31tlz ปีที่แล้ว +1

    salut, merci pour la vidéo. Petite question : les capacités de créa qui demandent un coût de mana (exemple le Diablotin Fétide qui gagne Contact mortel en payant un mana Noir), s'activent à quel moment ? comme un éphémère ? seulement pendant mon tour ?

    • @axma569
      @axma569 ปีที่แล้ว +1

      Éphémère oui

  • @gustaveploix8559
    @gustaveploix8559 2 ปีที่แล้ว

    merci beaucoup pour la clareté de ta vidéo !!
    J'ai cependant une question, quand on régénère une créature, est ce qu'elle a le mal d'invocation sur le tour ? ou elle peut directement attaquer ?

    • @Ludiquesto
      @Ludiquesto  2 ปีที่แล้ว +1

      Bonjour Gustave et merci pour votre commentaire 😃. Normalement la créature régénérée souffre du mal d'invocation.

  • @titom4895
    @titom4895 2 หลายเดือนก่อน

    Beaucoup d'erreurs à rectifier : la première sagit des "éphémères" ce ne sont pas des "enchantements" mais des sorts, en réalité toutes les cartes non terrains sont des sorts, ainsi les cartes qui contrecarrent les sorts (généralement bleues) contrecarrent toutes les cartes non terrain. c est important de le comprendre,
    Ensuite dans les sorts il y a 2 catégories :
    - les permanents : ceux qui restent sur le terrain : Artefact, Enchantements, Créatures, Planeswalker,
    - les non permanents : Ephemeres et Rituels.
    Les Ephemeres sont des sorts non permanents pouvant se jouer pendant son tour et le tour de l'adversaire
    Les Rituel ne peuvent être joué que durant sa phase principale pendant son tour (avant ou après la phase de combat), tout comme les sorts permanents.
    Les sorts permanents qui ont la capacité Flash peuvent être joués comme des Ephémères sauf que c'est des sorts permanents.
    Les terrains sont des permanents (mais pas des sorts) et peuvent se jouer une fois par tour pendant l'une des deux phases principales
    Le problème ici est que les cartes sont anciennes et que dans les nouvelles cartes il y a des changements important sur l'affichage :
    {Enchanter : "Permanent"} devient : {Enchantement : Aura ... Enchanter : "Permanent"}
    {Invoquer : "Type de créature"} devient : {Créature : "Type de créature"}
    Les cartes de terrains n'ont plus la mention {"TAP" : Ajouter "Mana" à votre réserve} mais uniquement un logo de mana central.
    Les créatures contrairement à l'époque ont pratiquement toutes un effet.
    Les créatures, Artefact, Enchantements et Planeswalker légendaires sont limitées à 1 par occurence sur le plateau, si la même carte est déjà en jeu quand elle est jouée le joueur doit choisir l'une des deux et la sacrifier.
    Les rituels légendaires nécessitent une créature légendaire pour être joués

  • @febernier
    @febernier 2 ปีที่แล้ว +2

    Au debut du jeu lorsque vous comencé la partie et que vous n'avez pas de bonne cartes en min vous pouvez repiger une nouvelle min (muligane) une nouvelle min moin 1 carte en min.

    • @Ludiquesto
      @Ludiquesto  2 ปีที่แล้ว +1

      Merci pour cette précision, je ne savais pas

  • @consciencelibre4223
    @consciencelibre4223 ปีที่แล้ว

    merci c'est plus clair si c'est joué à 2 joueur. si je dois jouer solo avez vous un pdf en français pour jouer en mode solo?

  • @mayhem13007
    @mayhem13007 2 ปีที่แล้ว +2

    Excellente vidéo. Ceci dit j'ai une question. Si la carte qui attaque est plus puissante que la carte qui défend, par exemple 5/4 contre 2/3. L'attaquant élimine la carte de l'adversaire, mais est ce que le joueur d'en face perd aussi des points de vie, en plus de l'élimination de sa carte? Merci pour ton aide.

    • @Ludiquesto
      @Ludiquesto  2 ปีที่แล้ว

      Bonjour et merci d'avoir apprécié la vidéo, non le joueur adversaire ne perd pas de points de vie dans ce cas là (à moins que c'est une caractéristique spéciale précisée sur la carte)

    • @mayhem13007
      @mayhem13007 2 ปีที่แล้ว

      @@Ludiquesto d'accord, merci beaucoup

    • @mayhem13007
      @mayhem13007 2 ปีที่แล้ว

      @@Ludiquesto comme le pietinement par ex?

    • @Ludiquesto
      @Ludiquesto  2 ปีที่แล้ว

      @@mayhem13007 oui par exemple

  • @sigmatau4047
    @sigmatau4047 2 ปีที่แล้ว +2

    On ne peut pas régénérer une carte du cimetière.

  • @alexRun66
    @alexRun66 2 ปีที่แล้ว

    Bonjour petite question c’est les meme règles qu’avec le duel commander?

    • @Ludiquesto
      @Ludiquesto  2 ปีที่แล้ว

      Bonjour, le format duel commander comprend des règles spécifiques. Le plus simple et de regarder sur Google pour voir la différence ;-)

  • @benjaminmartin1764
    @benjaminmartin1764 2 ปีที่แล้ว

    Merci pour cette video! A quand une video présentation, d'android netrunner?

    • @Ludiquesto
      @Ludiquesto  2 ปีที่แล้ว +1

      Bonjour, un jour peut-être, plusieurs vidéos d'autres jeux sont en préparation.

  • @nemesis666first
    @nemesis666first ปีที่แล้ว

    Les phases (Dans les explications du début) et les cartes sont placées un peu dans le désordre mais les explications sont correctes dans l'ensemble.
    Bon après c'est dommage que les cartes utilisées soient de très vieilles cartes xD ça donne pas envie, c'est moche comme choix :p !

  • @sethcrowleyflamel5383
    @sethcrowleyflamel5383 3 หลายเดือนก่อน

    Question bête : peut on jouer à magic quand on est daltonien ?

    • @isaz2425
      @isaz2425 2 หลายเดือนก่อน +1

      oui, les couleurs ont un symboles associé. (le vert a un arbre, le feu une flamme ...)
      Chaque fois que la couleur peut être importante, on peut quand-même la voir quelque part même en étant daltonien.