🐴 2 Бесплатных предмета - dotaloot.link/SEREGGA Забери Аркану или DC HOOK в зимнем приключении! ✅ SEREGGA - Промокод на 20% Розыгрыш Аркан - vk.com/dotaloot
советую говно гайды\видосы смотреть на скорости х3-х4 в зависимости от качества наушников, если смотреть на большой скорости, то хотя бы не так больно - что потратил время зря, а образовательный или интересный контент без потери смысла, пролетает быстро, из-за чего у меня произошел качественный переход на длинные видео.
есть подруга, играющая в лол, так она говорит про доту, что в ней нет макро, тупо месиловка. Это наталкивает на мысль что вы оба просто недостаточно разобрались в игре) Им там вроде надо драконов всяких по таймингам забирать, нашора, еще кого то, но, насколько я понял, системы камбека действительно нет практически, чистый сноубол
Серёга, попробуй мобильную доту, mobile legends, там есть войс чат и можно хуссть тиммейтов🥰 П. С . , и чекни какие там сейчас призовые и онлайн, очень удивишься😮😮😮
@@hekly7437 cum_бэк есть, если персонажи ОП, на просцене есть любимчики разрабов, в итоге брендом\хилящими сапами, против того же Ксанте не выиграешь даже со сноуболлом в начале. Дота хотя бы дает шанс навыки нажать, есть возможность отыграться(the blazer часто говорит что отыгрыша в лолке нет), в лолке же просто хайтир чемпы с тонной урона, мобильности и выживаемости дрюкают игру
1) понимаю твою боль от невозможности кастомизации перемещения карты, сам я или кликаю на пробел (центрирует твоего героя) или кликаю по мапе. мне так удобно. 2) скорости поворота НЕТ, всё так, хитнран, спейсинг, сайдстепы наше всё. 3) мили против ренжа это очень древняя обсосаная тема в лоле, в кратце я тебе не объясню эт нереально, там целые гайдосы, но в целом это играбельно и ок. 4) мана. её в лиге больше чем в доте, но лига ориентирована на то, что ты будешь МНОГО жать кнопки, в целом она кончается, на ком-то быстрее, ком-то помедленнее, но прям чтоб совсем бесконечная - нет. 6) отсутствие некупленных чампов даже в тренировке - боль, это очень тупо. Кстати майкрософтовская патписка решает эту проблему, анлокая всех пока она работает, короче монетизация. 7) мм открывается на лвл 30. 8) к сожалению ру не очень большой сервер, так что режим быстрой игры в жопе. Но он несколько оживает в начале каждого патча, когда люди хотят потестить изменения персонажей, а патче в лиге частые. Ну и конечно помогает играть в "прайм-тайм" 9)гайды. лучше англоязычные) не уверен могу ли что-то посоветовать для совсем новичка, но лучшие гайдоделы как по мне это "Skill Capped" 10) взрывной урон это повседневность, ты прав). 11) "сс с мапы" в лиге есть пинги на карте. и когда ты их делаешь их СЛЫШНО твоим тимейтам, так что даже если он слепой, то всё равно может обратить внимание, что чё-то у него там на карте пикает, особенно хорошо работает если делать это несколько раза 3 с интервалом в секунд 5. 12)да, микро в лиге важно, на лоу ммр микро уничтожает всё что движется, но на хай ммр уже не так решает. 13) насчет того как летят скилы в лиге такой момент действительно есть, но когда ты ещё поиграешь, поймёшь, но есть гайдики. 14) да, лига быстрее, лига аркаднее, уже все кто можно об этом говорили, но есть "скрытые" макромеханики, которых ты пока просто не видишь. 15) очень надеюсь, что Серега прочитает!
Как более ли менее состоявшийся игрок в лигу легенд,попробую ответить на все вопросы в этом видео и что то дополнительно объяснять. 6:00 Да, этот режим действительно хорош, при том стал таковыс сравнительно недавно, до обновы "быстрая игра" была как без ролевой поиск, где нужно было как в старые добрые дотерские времена выписывать свою роль в чат. Игра ищется долго только на ру сервере, и только на лоу лвлах, прокачаешся до уровня 15, игра поймет какой у тебя скрытый MMR(Это другое понятие от ЛП) и игры будут находится только так. 8:23 Эта насторойка находится Во вкладке игра > Прокрутка кнопкой мыши. С настройками это действительно отдельная тема. 10:50 Такие игры бывают, с этим ничего не сделаешь. Да, будучи сильным игроком ты сможешь выигрывать такие игры, вот только играя на уровне своих оппонентов ты ничего не сможешь сделать, здесь это даже прозвали отдельным словом "Losers queue". В лиге действительно сущесвует система 50% только работает она иным образом, и в сторону более скиловым игрокам. 12:30 Это сделано для того, чтобы ты успел нажать какую либо кнопку дающую тебе неуязвимость или отхилился 12:50 Ренж топ это тема очень сложная. В начале, когда ты только новичок в игре и не понимаешь как ставить линию, не вкурсе про фриз и слоу пуш, не выучил дальность атаки всех возможных ренж топеров это действительно сложно. Но спустя время, ты понимаешь что такие матчапы на дариусе очень сложно выйграть через убийство оппонента ,(Хотя вроде это достаточно легкий матчап для Дариуса. Извините, я не топер), поэтому нужно зафрзить линию под своим тавером и фармить ожидая своего лесника, лиюо же попытатся его убить, учитывая то, что практически все ренж топеры ограничены 1 сильным и неприятным скиллом как например Тимо. 13:15 Да, здесь действительно отсутствует скорость поворота 14:10 Заходить в файт на таких персонажей как дариус очень сложно, я бы даже сказал что прктически невозможно. Он один из архетипа "Stat Check" персонажей, у которых гланая хадача играть на лимитах, и долго выживать а не влетать файт. Они поддержка влета, а не сам влет. 14:23 На топе зачастую так и есть. Мили против Мили 14:48 Мана это действительно смешной звук для большиства героев. После минуты 15-20 у 90% героев либо появляются предметы которые дают ману, или же из за уровня и рун мана тратится медленее чем получается. У некоторых героев вообще мана отсуствует впринципе. 15:00 Это действительно проблема. Все что тебе остается делать это ждать пока она появится в ощем доступе, либо смотреть ролики на ютубе, или же купить а потом вернуть за жетоны , но это работает только 4 или 5 раз на аккаунт. 16:30 Ру сервер настолько маленький, что ты можешь попасться против одной и той же пачки 4 раза подряд. На лоу лвлах в одно и тоже время реально играют одновременно человек 100-150, притом не учитывая ММР который влияет на подбор. 18:00 Rework далеко не самый лучший ютубер в ру лиге. Для того чтобы более ли менее научится играть и понять базу, нужно смотреть ролики по конкретной теме. Есть 2 замечательнийших обучающих канала Корпорация призывателей и Еж сатана(переводы со скилл капа). Скилл кап - один из самых больших ютуб каналов по лиге на английском языке, еще у них есть сайт с более подробными гайдами. В основном у них выходят Тир листы метовых персонажей и сборок и как раз таки обучающие ролики по разным темам. начиная от постановки лайна и основ макро, заканчивая микрофишками. 21:10 Ютуб в ру лиге легнд эта самое странная комунити коротое я видел. Здесь есть бесконечное колличество летс плееров как в старые добрые 2015-16 года в доте, куча недо гайдеров которые толком играть в игру то не умеют, и даже платину (местные 2-3к) не могут апнуть. Конечно здесь есть и хорошие контент мейкеры но в основном это стримеры с гениальными мантажерами, либо монтажики аля старый Мисисипи 22:50 Оценка выдается за твои показатели в конце игры, они разные, начиная от урона заканчивая показателем обзора и продолжительностью контроля. 23:50 Да, будучи расфиженным и имея прямые руки на правильном персонаже против соперников без целевого контроля ты сможешь сделать Пенту(Местную рампагу) в соло. 26:23 Зажать альт или ctrl и правую кнопку мыши, появится колесо пингов, наводишь на вопросик, ты молодец и сообщил своей команде что враг ушел с линии. Здесь на это реально обращают внимание. 37:07 Это возмножно, но крайне сложно. Для этого нужно взять правильного персонажа, с и против правильных персонажей, постоянно переигрывать врага и сплитть нужнный лайн постоянно мониторя миникарту чтобы вовремя уйти на другой лайн. Короче это целое исксство которым я не владею. Спасибо за видос серега. Если будет нужен аккаунт в лиге сразу же напиши мне в вк vk.com/levchr , достанем любое эло. Самое адекватное видео со сравнением лиги и доты.
Мало того что замечают пинги про сс, так еще если ты не пинганул или не пошел на каком-нить медленном чампе за прилетевшим с мида на бот ТФ или Пантеоне - тебе еще и членов напихают в чате. Я 2 раза пытался играть в Доту2, если сравнивать с шахматами, так это когда для старта игры в шахматы ты должен выучить все дебюты до 15 хода за всю историю шахмат, а потом пойти играть. Есть ощущение что для катки вечерком простому подпивасу нахрен не упало всё это. Лига динамичнее, понятнее и нет каток по 2 часа, потому что зайти на ХГ просто невозможно. Кому нужно послушать прохладные истории писклявым голосом про сексуальную жизнь его мамы - могут подключаться к дискорду, очень часто ссылку на дис кидают в стартовом лобби. Дариус в перефарме на указанных рейтингах слишком силен. Автору видоса рекомундую играть на Юми, раз Сона не зашла. Если пикнуть в лес - услышать истории про маму можно будет из-за окна.
Хай эло? Сейчас даже в бронзе хоть и не правильно но перемещения по карте обдумываются. А просматривая это видео меня много что резало по ушам и глазам, но это не претензия к автору - автор красава и уточнил что это всего лиш его, человека еще ничего в лоле не смыслящего, мнение - и извинялся за это больше чем, как мне кажеться, было необходимо.
@@ВолодяПодолян Сейчас вообще какое-то ебанутое макро, я лигу в 8 сезоне забросил как хай даймонд, сейчас сижу катаюсь с голд4 до платины 2 и охуеваю что люди уже в бронзе умеют кнопочки нажимать
На этапе: "Тарков" вы прочувствуете то, что проебали 1600-5000 рублей и кучу членов в жопе, причом без вазелина и Звёздочки, а ну да, ещё говно движок, говно-оптимизация, и куча читеров
@@yoputenay9561на самом деле так делают только новички и хай эло челики (на хай эло даже ради выгодного трейда гост зачастую не жалеют) Остальные зачастую не понимают насколько важно быстрее вернуться на лайн, чтобы минимизировать потери, нежели засейвить гост.
Бро это пожалуй лучший ролик про лигу от дотера в моей жизни, ты тот самый чел который не ноет из за различия механик, а пытаешься понять. Моё глубочайшее почтение
Можно еще по ХОТС сделать видосик, там тоже многое упрощено по сравнению с дотой. Плюс там есть поломанный персонаж которого мне очень не хватает в доте, это Абатур, я только из-за него когда то играл в это говнище. Но персонаж к сожалению сломан, его саранчиды не могут забирать опыт с убитых крипов и он вынужден сам ползти за этим опытом и пока он ползет, он по сути бесполезен для тиммейтов + ползает он крайне медленно). Короче говоря близзард те ещё дебилы "У нас есть уникальный персонаж механики игры за которого нет больше нигде. Так давайте уничтожим его, и каждый раз когда кто то его будет пикать ему будут писать что мы проиграли и ты пикнул фигню. Аналогом подобного перса в доте с большой натяжкой можно считать Трент протектора, но всё равно не то к сожалению.
Ну ... Зигсяра в адк это норма. Он самим клиентом лола как адк опредиляеться. Если не вериш при выборе чампа заглянь в графу с адк партикуляр - увидишь там Зигса. пс ага ага - а еще Хейм это сап, а картус лесник - мета не стоит на месте
Есть в лоле захват колесиком) даже можно изменить на инвертированный вариант (на котором я и играю) Необходимо в самом клиенте (не в игре, а в мини клиенте) зайти в настройки > ИГРА > Найти пункт РЕЖИМ ФИКСАЦИИ КАМЕРЫ > установить КОМАНДНОЕ СМЕЩЕНИЕ
@@GasperD9 один из лучших? Я кучу видосов пересмотрел, нигде так детально не сравнивали 2 игры, это самый лучший обзор на лигу от дотера, можно было бы побольше про доту рассказать, для контраста, я вот просто в доту не играл, и о еë механиках мало знаю, но имеем, что имеем
Вообще было бы круто если бы у него гайды ещё по лолу появились потом. Потому что я испытывал точно такие же проблемы. Игра вроде бы легче доты, меньше возможностей, механик, вариативности. Но игра будто бы специально не даёт тебе учиться играть, я так и не понял как мне опробовать героев банально. А все гайды что я находил это полный треш... Настолько бездарных гайдоделов и бесполезных гайдов я ещё никогда не встречал, а я по видосам учился играть в разные игры.
единственный кто не засрал а нормально оценил , а то вот условный башкир (bashcare) скаханул что сыграл пару часов и уже результат фул сделал ыыы дота лучше лига говно
Хороший видос, рад что решил попробовать сыграть в лол и не 1-2 игры как многие любят и потом защищать свое болото, а отыграл достаточно чтобы хоть что-то понять в игре. Теперь немного моих мыслей о том что было сказано: Рендж против мили на топе В этой игре топеры ненавидят стоять против ренджей ровно потому что ты назвал, ибо тебе ломают еблище и ты ничего не можешь сделать для того, чтобы нормально стоять эти матчапы надо по началу терпеть, но без опыта и знания героев очень сложно их выигрывать.В основном на милишнике ты пытаешься поставить удобно линию и ждать ганга или ловить на жадности ренджа, на других линиях это не так болезненно, ибо мид короткая линия и там достаточно легко запушить и ждать пока пачка сама к тебе придет, а на боте 2 человека так что топеры больше всего страдают от ренджей в начале по игре.Милишные топеры(да и милишные чары в целом) на самом деле становятся проблемой для ренджей, ибо у них достаточно жира, чтобы добежать и есть какой-никакой контроль для того чтобы не отпустить чела. Менеджмент ресов на линии Мана на линии у тебя не заканчивалась, ибо ты скорее всего привык, что в доте спеллы стоят 1\3 манапула и в лиге так не спамил, но в лиге норма юзать спелы для постоянного хараса(чтобы прогнать врага с линии и заставить бекнуться) и добивания крипов.Сюда же запихну про вейвменеджмент, в лиге вейв на самом деле сложнее контролировать из-за отсутствия денаев, тут можно зафризить(оставить чуть больше крипов у врага чтобы линия стояла на том же месте пока ты ластхитаешь) линию и таким образом денаить фарм, ибо врагу придется либо терять хп при попытки разфризить линию, либо бекаться за ресами и шмотками, чтобы стать сильнее и терять пачки, а следовательно экспу и голду.Так же есть стак пачек для дальнейшего дайва врага обычно с лесником, но если ты сильнее или достаточно просадил\сильно впереди, то и в соло в целом.В доте с крипами можно больше делать, но и в лиге своего говна хватает. Пул игроков Мало игроков в пуле у тебя было скорее всего потому, что это был квикплей и так же ты скорее всего зарегался на ру сервере, если собираешься дальше играть, я настоятельно рекомендую перебраться на EUW aka западная европа(это один из 3х крупнейших серверов), ибо ру сервер мертв(не совсем но людей там на порядке ниже и скилл игры и скорость подбора, как и его качество ниже), хотя, если честно, я думаю смурфов на EUW ты встретишь больше. Гайды Гайды, конечно, на русском по лиге отдельный вид удовольствия, если решишь смотреть еще лучше все же англиканские смотреть, ибо там их часто делают люди на приличной зарплате и они сильно лучше качеством и подачей. Въебываемость линий На миду хоть сноубол и сильный, но ты не проебываешь полностью свой лайн из-за одной смерти, в отличии от топа, где тебя так могут наказать.На топе с этим сильно все хуже, на всех остальных линиях можно просто забирать безопасный фарм или запушивать по кд пачки и ждать под тавером пока линия отскочит к тебе, но так же в игре есть лесник, который может помочь, хотя, как игрок леса, могу сказать что обычно гангают и так выигранные линии, чтобы засноуболить игру сильнее, да и килл легче залутать на уже выигранном лайне. Сплитпуш Сплитпушем в этой игре заняты обычно топеры, иногда мидеры с лесниками, но это никак не работа адк или сапорта и это так же одна из лучших стратегий на лоу эло, но как по мне, в лиге ее чуть сложнее реализовать, чем в доте, ибо в доте есть тревела, в лиге единственное что из подобного есть - это тп, которое как раз обычно берут топеры, из-за него они и могут сплитпушить и тратить тп чтобы сплитить сразу 2 пачки, либо чтобы подойти на файты за обджективы.Тут обджективы важнее чем в доте, те же драконы, когда их несколько, дают существенные бонусы к статам, а так же после убийства 4-го каждый человек в команде получает сильную пассивку до конца игры, и враги лишаются возможности ее получить.Так же топеры со сплитпушем справляются сильно лучше, ибо почти все топеры могут очень быстро ломать башни и пушить пачки, да Зиггс, конечно, по идее хорошо ломает строения, но тот же Насус,Йорик,Фиора,Триндамир справятся с этим сильно быстрее и у них есть возможность быстро съебать или передуэлить того, кто придет дефать, в некоторых случаях и всю команду. Макро Насчет макро я могу сказать, что до макро ты не доиграл, тут перемещений по мапе так же дохуя, особенно сейчас, у тебя просто начинается тимфайт на 4-й минуте за ебаных грабов, так же сапорты тут играют(на хай эло) как 4-ки в доте больше, а не как 5-ки, хотя тут уже многое зависит от персонажа, единственные роли, которые особо не бегают по мапе, это адк и топер.Очень важно контролировать темп и ставить врага в неудобное положение, за вижен тут отвечает сап, ибо остальные роли берут себе линзу на денай вижена, так что вардов можно ставить меньше, чем их можно сносить, так что драки за вижен, как и в доке, периодически происходят.В целом беготня по мапе, инвейды в лес с одной и другой стороны, размен обджективов на противоположных концах карты присутствует.Я все еще считаю, что макро в доте сильно сложнее, ибо больше мобильности по карте за счет тпшек и блинков, а так же карта в доке просто больше.В общем и целом макро как таковое так же отсутствует до хай эло. P.S. Если прочитал это, поставь лукас шоле, и мое увожение, я бы заебался эту графоманию читать. P.P.S Могу быть не абсолютно во всем прав, но знаний по игре у меня прилично.
Пару моментов, которые ты пока-что не понял: 1: Сплит-пуш механики есть, если герои которые очень хорошо пушат, на уровне фуриона в доте. Например сион, который прилетает с базы до лайна за пару секунд на ульте и с одного скилла убивает пачку и толкает линию вперед. Так-же есть руны и итемы, которые позволяют пушить эффективнее. Например руна - снос в зеленой ветке и итем бортолом Тем самым у врага остается 2 варианта, он либо защищает сторону и остается вне игры, либо играет с командой и теряет лайн. 2: Есть тайминги за которыми надо следить и от которых играют. Дракон\нашор, если ты лесник, то и лесные монстры. Лига это игра про объекты, им уделяют особое внимание сразу как они доступны и от них играют. Особенно актуально для лесников, обычный лайнер не сильно может беспокоится насчет этого. 3: Держать линию надо уметь, это особенно заметно на топ\мидлайне. Есть много ньюансов лайнинга и методов как толкать линию или наоборот замедлять. Добивать крипов нельзя, но линию стоять от этого не проще. Становится актуальным уже в рейтинг играх. 4: Контроль карты и понимание механик игры очень важно, но контроль героя куда важнее конечно. Лига действительно ближе к файтингу, чем к шахматам. Например не следя за картой ты можешь упустить ганг, который из-за небольшой карты происходит очень быстро, мидер может сместится за секунды к тебе. Играя в рейтинге ты должен знать где находится твой оппонент в каждую единицу времени
по 3 пункту вопросик, линию держать сложно из за отсутствия механики добивания и реагра крипов? Поэтому тебе надо учиться "ебаться" с линией? В доте тяжело держать линию потому что на хай рейте она постоянно плавает то туда то сюда, в лоле поебень какая-то... И даже хорошо сделанный отвод в дотке не всегда сможет тебе поставить линию так как ты хотел, а это проявляет скилл сразу нескольких игроков сапорта и коров 3/1 позиций. А что говорить про отвод крипов между таверами, хз практикуют ли такое в лоле. Дота мне оч нравится этими механиками, ты можешь унизить челика на линии особо не убивая его, а тупо лишая голды и экспы... А ему чтобы что-то сделать с этой ситуацией нужно включать мозг, помимо банального пойдем дадим им пизды...
Спасибо за видео. Делай еще. "Минимапу люди здесь не чекают..." - подтверждаю. Мне понравилось, как ты сказал что лига для тебя не шахматы, а потом добавил, что многое не понимаешь и на многое не обращаешь внимание. В лиге есть свои шахматы и необходимость понимать, где и с кем ты должен быть через 10 секунд, но ты не обратил на это внимание, т.к. мало играл. Это как с управлением авто, первое время твое сознание внутри машины, на педалях, на руле. Когда перестаешь это замечать, переносишь сознание на дорогу и дорожную ситуацию. Автор "не вышел сознанием из машины". Т.к. в лиге бои динамичнее и быстрее, за ними не видны лиговские шахматы, но они есть, хотя, сильно отличаются от дотовских.
Ну сложно его в этом винить. Я видел платиновых хардстаков которые уже уровня 600 которые вообще не вдупляют че тут происходит. Да и так же не видят никого на карте и все равно идут уже к т2
Согласен с тобой. Лига тоже требует сосредоточенности, знания механик игры, персов, их скиллов, основ игры на каждой линия- "начинал играть за киндру- вообще прихуел от требований к лесникам", сборки предметов и ещё бл куча всего. Без этого, в любой катке у тебя может пойти что-то не так, и скорее всего так и будет. Но разве можно считать это за минус? Да, новичкам сложно, но это же не какая-то там игрушка по типу Майнкрафта в конце-концов
когда я только начинал играть у меня тоже была проблема с тестом героев и механик, и не было валюты чтоб что-то купить, решение есть - можно идти в арам(это режим где 1 линия и все просто месятся забив на крипстат) и там тестить персов и скилы, каждую неделю обновляется пул бесплатных персонажей которыми можно поиграть в обычке, тренировке и араме, по ходу игры уже качнутся уровни и дадут валюты чтоб купить кого-то конкретного, и да покупать всех смысла нет хотя есть куча очень дешевых персонажей старых при этом они все равно метовые как и все, скил важнее винрейта перса, хотя закрывать глаза на вр тоже не очень правильно, лучше не распылятся на всех, а мейнить 5-10 персов максимум, думаю это в доте так же, а об остальных достаточно узнать что делают их умения и как они их делают в играх против тебя, практически от всего можно уклониться и даже нужно, играть нужно так чтоб противник не понимал что ты сейчас сделаешь в какую сторону пойдешь куда скил кинешь, а в доте все очень медленно и мне туда не хочется возвращаться больше, к тому же та же кастомизация в лоле намного интересней, чето по типу хона
Ну, мне зашло. Как игрок в ЛоЛ с 11ти летним стажем, могу сказать, что улыбнула ностальгия по тем временам, когда можно было играть только на "бесплатных чемпионах недели" и страдать от тимейтов новичков, которые не понимают, что происходит вокруг.) В следующем видео рекомендую перейти на игру на смарт-кастах (это когда не нужно выбирать направление спэла, а при нажатии кнопки - спел вылетает сразу туда где находится твой курсор. (именно по этому некоторые игроки в твоих начальных играх жали все 4 кнопки за 0.5 секунды) Лес - это просто отдельная линия в игре На счет дальности спэлов твоего хомяка Зиггса - они не самые дальние, открой для себя чемпиона Зерат и поймешь о чем я. В игре есть Маги, ассассины, брузеры, танки, стрелки, саппорты. У всех свои ништяки и приколяхи. Но мне нравится лол больше чем дота ТОЛЬКО ИЗ-ЗА АНИМАЦИИ РАЗВОРТА. Я играл в 1ую доту еще в WC3 и привык, что можно развернуться мгновенно, но когда зашел в Д2 - понял, что эта игра не для меня, только из-за анимации разворота (бесит). Лига не сложная, если привыкнуть (как и всё в этом мире) За видос лайк, подписки пока не будет, но я буду периодически следить, чтобы не пропустить 2ой видос по ЛОЛ. Когда освоишь механику кустов, телепорта на базу 8сек и понимание когда правильно возвращаться за кусочком предмета - тебе откроются новые двери в мир этой чудесной игры. Кстати, Дариус, которого ты обосрал - является одним из самый сильных чемпионов в игре 1 на 1, но это уже совсем другая история. По скольку тебе понравился Зиггс, то рекомендую еще затронуть таких чемпионов, как Синдра, Виктор, Владимир (ты против него играл в 1ой из игр), Ари и.. пожалуй Люкс Не поленился составить этот коммент, так как действительно ролик мне зашел. Надеюсь автор его пролайкает) Всем мира
Летс гоу 2 часть!) Также очень бы хотел чтобы ты глянул пару гайдов от скиллкапа, там все оч полезно, там, например, объяснят почему сплит пуш это одна из самых выгодных стратегий на игру)
ну думаю до меня уже объяснили что все таки в лиге контроль линии: слоу пуш, заморозка линии и тому подобное все такие существует, а так же желательно знать тайминги появления важных обьектов или банально появления фруктов на воде, что бы лишний раз не возвращаться на базу. так что лига это не простой спам умениями) вот бы 2 часть ))
Ты конечно молодец с обзором) Я сам лет 5-6 в доте просидел и в 19 году успешно закинул и перешел в лол. Многое в видео упущено, но это так и должно быть. Новичок в доту примерно так же осветил бы игру. Про тот же контроль линии откуда знать новичку что в доте, что в лоле, а он есть.
На счёт колёсика мыши - правда жизнейшая. После дотки тоже долго искал подобную функцию. На счёт ренджей тоже правда, потом привыкаешь играть против них.
Видос очень даже неплохой,частично в точку. 38:30 игра отчасти изометричная (можно сказать наклон обзора такой) из-за этого скилшоты (способности) летят не напрямую а с учетом траектории. Особенно это заметно на хайграунде/лоуграунде (подъем и спуск с реки или базы) там этот параметр работает во всю.
@@my-lh3ow в тренировке несколько раз мигало задание, чтобы бэкнуть на базу. Если ему как и тебе сложно это понять, то как вы в доту играете? Дай угадаю, ты 10 лет в доте на 500 ммр застрял?
На самом деле основной прикол лола - это то, что он гораздо больше похож на старую олдскульную доту: вспоминаются времена, когда курьера либо не было, либо он был один, и его не хватало, времена, когда не было у всех миллиарда хп, и ты мог ваншотнуть за прокаст кого-то, либо времена, когда бегаешь со счетом 20 0 и устраиваешь фистинг всей карте, а так же неимоверное удовольствие от каких-то потных мувов, по типу "размансил пятерых врагов на паке, параллельно половину убив" . Вот в лоле такое ощущаешь постоянно
Если ты про 1 доту, то да, дота 2 и дота аллстар абсолютно разные игры. Типо, лига даже раньше доты 2 вышла, половина разрабов ушли в лигу, создать новый проект, половина осталась в доте аллстарс, которую потом полностью скопировали вальв в доте 2. По сути дота аллстар это отец лиги и доты 2. И если лига пошла своим путем, то дота 2 все спиздила у бати. Но именно экспириенс больше от алл старс чувствуется в лиге.
@@cyberninja7082, лол. Зумерок, ты не играл в 1 доту. Основная ветка версий до allstars была без денаев. Дропнул доту 2 после 2016 когда она стала говном. Бтв имел хороший рейтинг в районе 6к в 15 году. Сейчас в лиге мастер тир. Уверен что даже имея преимущество в возрасте ты сосешь в своей доте
@@jaketurklee7463 он сказал про свои субъективные впечатления, что игра ему кажется больше аркадой, и добавил что это не хорошо и не плохо) обожаю обиженок типо тебя
соболезную, просто каждый раз смешно, что люди сравнивают игру в которой они провели ~10к+ часов и имеют о ней много знаний. с игрой, где провели ~50 часов и даже не попытались получить хоть часть знаний. круто будет, когда какой-нибудь ютубер дотовский додумается взять другого хайэло ютубера по лолу. и сделать совместный видос, где будет задавать ему вопросы "а что вот это и зачем?". и потом только формировать мнение
Контент по лиге это что-то новое и необычное на этом канале. Как глоточек чего-то свежего. Так что думаю, что подписчики однозначно оценят такое, да и счетчик лайков об этом говорит 🔥
@@assassin2700 Лигу легенд? Гуглишь в браузере, и тебе выдаёт сайт от Riot. Разрабы другие, в стиме её нет. Регаешься там, качаешь клиент и устанавливаешь саму игру в нём.
Очень интересный видос! Многие механики, которые ты назвал отсутствующими на самом деле есть в игре , просто ЛОЛ на первых парах ощущается на много легче, чем дота, он вводит тебя плавно в игру, по мере того, как ты наигрываешь в игру часы. ЛОЛ со временем ощущается как битва умов, потому что ты вынужден ловить на ошибках оппонента и начинать думать с момента кнопки "принять". Например один поставленный вард в правильном месте может рассказать тебе о том, где находиться вражеский лесник и куда он идет, что поможет твоему мидеру правильно стоять на линии и не получить пиздюлей и многие другие интересные штуки. Чем выше ты забираешься тем сложнее велосипед тебе нужно изобретать, как раз потому что механики проще. В доте много вариантов того, как ты можешь выиграть игру, в ЛОЛ же их меньше, посему и матиматика начинает происходить чаще, с погружением в игру. Чем больше ты наигрываешь в обе игры, тем больше они показывают свои различия и схожести. Гайдов хороших по ЛОЛу очень мало, поэтому учишься ты в основном только на своих ошибках, мне понадобилось полгода чтобы понять игру и ощутить некоторые механики о которых ты просто не знаешь, потому что в игре, кроме как на своем опыте, о них не расскажут.
Дота разнообразнее лиги легенд на уровне макро и предметов. Лига легенд по сути это 15 минут фарма компов на линии а дальше это тимфайты 5 на по КД ультов и объектов при этом чаще всего проигрывают те команды где больше чсвшников которые в командных драках не участвуют а фармят в это время
40:33 это проходит как только эло становится выше, потому что тогда передвижения (в особенности лесника, саппорта и мидера) становятся ну очень важны, и очень сильно роляют. в лейте так особенно, и к ним добавляется еще и топер (на керри все равно, он просто фармит поближе к команде и иногда подходит на объекты). но на низком это да, все зависит больше от нажатия кнопок
Как было замечено Лига игра про макро, не считая просцену наверное многие игроки в лигу 2000+ часов уже написали свое мнение которое по факту одно и тоже и рассусоливание одной темы "Как стример не прав" присоединюсь к некоторым именно в теме макро игры, тайминга, и цитаты "бей,беги,уклоняйся" 1.Макро игра в лиге так же важна как и в доте, но она обуславливается ролью игрока ( нет это не только лесник который смотрит за объектами). Возьмем самый простой пример сайд линий в игре. Саппорт на более высоком рейтинге, двойка в боте по факту после 5 минуты переходит в соло линию , потому что саппорта на линии больше нет, после 5 минуты начинается война за объекты, обзор и позиционирование, то есть саппорт и лесник начинают играть в двойке помогая мид и топ лейну взять приоритет для более быстрого смещения на объекты (на лоуэло играх или анранкед такого не встретишь такое начинается от платины+) 2. Одно исходит от другого тайминг объектов , тайминг бека на базу у ребят которые начинают шарить что такое слоупуш,фастпуш,фриз линии даже тот же топлейн где по своему обыкновению постоянные размены толстопопых чемпионов становится более интересным если ты умеешь использовать крипов условно приведем пример, ты зафризил линию под своей вышкой даешь оппоненту вернутся и закупиться, при этом тот же фриз лишит оппонента большого количества голды и поставит твою линию так что ты будешь в безопасности от ганка саппорта/лесника , в других случаях слоупуш при хорошем преимуществе над оппонентом дает тебе возможность собрать пачку побольше к моменту подхода под вражескую вышку. 3. Соответсвенно "бей,уклоняйся, беги" где почти каждый прокаст может тебя шотнуть работает в обе стороны, на хай эло играх Д+ килов от силы 20 на обе команды, потому что нет постоянного Арама, люди нацеленны именно на реализацию героя за счет фарма,объектов и обычно игра решается после 20+ минуты за 1 файт. P.S наигранно около 1000 часов в доте ни в коем разе не говорю что стример не прав как и написанно на видео "Глазами новичка" и ни в коем случае не хочу оскорбить дотеров обе игры прекрасные в своем роде не считая вкусовщину , но они совершенно разные по механикам. Спасибо за внимания,всем хорошего настроение и удачных игр!
Хотел написать похожий комментарий, но намного короче, я пока думал, учитывая что у меня 2к часов в доте, и теперь наверное столько же в лиге, могу сказать что именно макро, то есть объекты и пляски с бубном вокруг них в лиге настолько глубоко зарыты, что даже на про сцене не всегда увидишь то самое макро, про челленджер и до хай алмаза сказать не могу, тут только реплеи стримеров которых смотрел, но я там почти не увидел понимания макро, потому что это тот же самый арам, только типы реже подставляются, сам в д2 и д1 веста сижу, без 5 минут мт, но все же еще не достиг. P. S. Не критика, просто было интересно высказать эту мысль, спасибо
43:22 чем дольше смотрю видео про ЛОЛ, тем больше мое желание регнуть в доту… Мне кажется тут все картонным, в доте все более живое, анимации приятнее, чувствуешь в анимациях силу удара и тд, а тут будто 2д картинки кидают что то друг в друга
38:25 я всегда говорил что в лиге 2 главные проблемы (игнорируем клиент) изометрия и анимации, и собственно в этом моменте изометрия дважды передаёт привет
Хочу сказать спасибо, как минимум за то, что наконец-то нашёлся адекватный и умный человек, который не сидел и тупо обсирал лол потому что играет в доту или наоборот, а субъективно все оценил и не плевался желчью во все стороны, получилось отличное видео, я как человек с тысячами часов в лиге и тысчью в доте, очень рад, что существуют такие ютуберы, которые не пытаются обосрать все и вся и показать как выглядит другая игра по нормальному, удачи тебе в дальнейших видосах брат❤
Без негатива и наездов, но было смешно немного услышать в процессе видео кучу упоминаний о том что надо смотреть на мини карту и на 43:30 когда лесники дрались за краба на реке и мидер сместился чтобы помочь, а Серега заигнорил кол прямо практически на ебало было немного смешно :D
Потому, что он думает как кнопки нажать и как двигаться. Он сосредоточен на этом, потом как и в доте (я думаю) это все на автомате. Вот на таком уровне игры начинаешь смотреть на мапу и качать свою макро игру
Жаль нельзя несколько лайков насыпать. Однозначно адекватнейший ролик про сравнение, играю и в лолку и доту с года 11-12 лолка еще не было даже ру серва дотка в бетке (ну точнее играл, сейчас только иногда захожу), и всегда считал их разными играми с одинаковой конечной целью, со своими плюсами и минусами. За что всегда любил ЛоЛ больше доты, это количество изменений в самой игре (не всегда положительные, но все же) несколько героев в год, изменение карты, механик, предметов.
изменения в карте как по мне самое ущербное что есть в доте, только привыкнешь, наиграешься, через полгода возвращаешься а там кемпы и руны в другом месте, приходится привыкать по новой
Сейчас обовления в лиге это абсурд. балланс и дизайн персонажей ужасный, классовая система теряет какой либо смысл когда какая-нибудь пепега с топа одновременно и танк, и ассасин с рывками и тонной дэмеджа и встроенной пенетры без предметов, да и это только вершина айсберга. Новые персы в основном неинтересные и хоть их много, но изюминки никакой, количество преобладает над качеством. Может создаться иллюзия, что разрабы больше любят игру и постоянно завозят в нее контент, относительно той же доты, но фактически они также рубят бабки на создании продукта для глупого большинства потребителей-подпивасов, чтобы нажал кнопку и тащил, а скинчик завезут, отсюда и идеология "делать проще для новичков" и т.п.
38:53 В лиге есть хайграунд. Река это лоуграунд, все остальное хай, и с попаданием спелов там отдельный рофл, ибо любой снаряд будет попадать чуть выше или ниже чем на самом деле идет анимация, выше или ниже зависит от того как ты взаимодействуешь, с хая в лоу или наоборот, не помню точно где как, но это факт. Эта очень странная дичь, которую либо забыли пофиксить Райот, либо так и запланированно, что пизда странно, но в общем то не смертельно, и не всегда роляет, ибо опять же это влияет только на взаимодействии реки с чем то другим
Самое интересное, в Wild Rift разработчики поправили моменты с невозможностью потестить или хотя бы прочитать про героя. То есть ты можешь даже на некупленом персонаже зайти в режим тренировки. А также во время фазы пика ты можешь почитать абилки тиммейтов и противников. В случае с ПКшным лолом, проще уже дождаться LoL 2
@@ldominantl это нормально. Мне никак не мешало играть. Говорю как лолер с 5 летним стажем. И как человек, играющий уже лет 14 во все более-менее популярные ф2п игры.
@@ldominantl Никакого бреда. Особенно если рассуждать как разработчик и понимать, что это отличный байт на то, чтобы либо играть как можно больше, либо расчехлять кошелёк. Хотя, если рассуждать с позиции именно новичка, то чем дальше тем хуже. Чемпионов и так 150+, да ещё и выходят каждый год по 4-5 штук, а СЭ копится очень долго из-за того, что даётся по сути только за новый уровень. Когда я начинал играть, всех персонажей можно было купить за месяц-другой игры без задротства. Мимо начал играть со второго сезона. Сейчас 5-10 каток в месяц максимум. Хз какой сейчас сезон даже, хз какой стаж. Считайте сами и преклоните колено.
@@ldominantl, можно понять как тебя, так и других комментаторов, ибо да, ты можешь купить какую-нибудь Киану, но она тебе покажется сложной, ну или не твоим чаром, а гайды ты не чекнул, и в итоге кристаллы, что ушли на покупку этого чара пошли коту под хвост, но и можно понять тех челов, что рассуждают обратное, что такая система это ОК. Потому что с доступностью и свободой выбора может быть такая ситуация, что новичок не разобравшись пикнет условного Дариуса в сапы, из-за чего его адк, флеймя после данного лузового матча пойдет его репортить, а все почему? Ну потому что игрок дурачок и не посмотрел в какую роль играется этот условный Дариус У меня все. Рассуждал из позиции Вайлд Рифтера со стажем в 2К матчей и с голдой 1))
каждую неделю бывают бесплатные персонажи, которых можно брать в любые режимы кроме ранговых, с набором бесплатных персонажей можно ознакомиться во вкладке home (free champion rotation в правом верхнем углу), а ещё на аватарках временно бесплатных персонажей появляется символ раскрытого замка голубого цвета. возможно, эта опция появляется, когда аккаунт достигает какого-то уровня, я точно не уверена уже, просто помню, что стартовое заклинание для эффективной игры в лесу, например, давали не сразу есть training tool (песочница для тренировок), а также можно создать custom (где можно играть как с реальными людьми, которых ты пригласишь, так и с ботами, которых ты наберёшь) сама я начинала играть с ботами (в режиме co-op vs ai) и до сих пор захожу почиллить, потренироваться и добить ачивку на убийство ботов :D а вообще я в основном играю в aram (all random all mid), фановый режим, где выпадают случайные персонажи (можно пару раз перебросить или поменяться с другими) и все идут по прямой. поначалу был огромный стресс, но это лучшая школа, бросаешься и пытаешься не утонуть (на араме все обычно спокойно себя ведут, что бы ни случилось, лишь изредка встречаются токсичные личности, у которых вьетнамские флешбэки из ранкеда, наверное). у меня не было опыта в подобных играх (просто хотелось послушать впечатления новичка без связи с дотой). первые недели я думала, что попадать скиллами нереально, за картой следить невозможно, настройки настроить сложно и так далее, но сейчас мне весело и прикольно, появились любимые чемпионы и чемпионки и кое-что получается :D
@@ldominantl Тупость - руинить игры людям, потому что ты хочешь каждую игру попробовать нового персонажа не в режиме с ботами, а с реальными игроками, даже в анранкеде.
@@ldominantl Абсолютно оправданно. Я за то, чтобы во всех играх был порог открытия персонажей, чтобы они не давались сразу. В доте от этого больше вреда чем пользы. Такой подход в принципе был сделан исключительно из-за ограничений механики самого варкрафта.
@@ldominantl я первое время тоже так думал. А потом как понял когда в ранги пошёл. Механики многих персонажей очень сложны для того чтобы их правильно использовать с первой же игры на них. В рангах есть древняя традиция банить первую после выхода неделю новых чемпов. И традиция эта взялась не просто так, в отличии от доты у большинства чемпионов высокий порог винрейта и к примеру после выхода последнего чемпа винрейт его первые две недели был около 40%. У предпоследнего 32%, у третьего с конца 37% и эти проценты не помешали разработчикам нерфить их и стянуть примерно к 50%. Есть персонажи которые за всю свою очень долгую жизнь никогда не поднимались выше 49% винрейта и все они шикарно пикаются в про играх, в которых их винрейт за 60% (за что их так же нерфят). Лига делает открытие каждого чемпиона событием не просто так. Ты увидел что тебя насилует злостный ебака, ты идёшь на ютюбчик изучать ебаку, ты покупаешь ебаку и сосёшь, негодуешь "да как блять оно наносит урон/танкует?!" и через 5-10 игр ты осваиваешь механики (как раз количество игр для пары новых уровней аккаунта чтобы купить себе чемпиона) и готов пробовать нового. Кстати с недавнего времени цена на чемпионов примерно соответствует их кривой обучения и чем дороже чемпион тем дороже он стоит. Почитать про кривую в лоле можно по вот этой вот ссылке www.leagueoflegends.com/ru-ru/news/dev/dev-balancing-new-champions/
@@Кандибобер-й7п помню как я купил Азира в начале игры чисто из-за дизайна, и ходил насасывал каждую первую катку))) Так что покупка чемпионов норм, мне вот лично хватила месяца игры, чтобы найти нужных мне персонажей, на которых мне нравится играть, а остальные не так сильно интересуют
В лол после доты очень неудобно играть, в доте можно нажать на противника и узнать какие у него скиллы, прочитать их описание, чем я и занимался будучи новичком, в лиге же такого нет, ты не можешь нажать на героя и узнать какой у него кд и сколько у него урона в способностях. Ко всему прочему я бы хотел выделить тестовое лобби, в доте оно лучше в сто раз, можно заспавнить любого героя, управлять им, тестить скиллы и как они синергируют между разными героями, в свое время я проводил в тестовом лобби больше времени, чем в самой игре. Отсюда ещё можно вынести то, что в доте по ощущениям гораздо больше различных факторов, взаимодействий и механик, из особо выделяющихся - гост, полноценный инвиз, инвиз от смоков, блок урона у милишников и т. д., перечислять можно долго. Плюсом по сравнению с лолом в доту поприятнее играть, присутствует множество различных настроек, да и нет странной задержки в регенерации, в лоле она происходит каждые пол секунды примерно, это немного режет глаз после доты. Также подобная задержка касается и передвижения, ты не можешь зажать кнопку и плавно перемещаться как в доте, приходится усердно закликивать пкм. Про предметы вообще отдельный разговор, каждый из них уникален, и каждый хочется потрогать. Покупая предмет, ты реально чувствуешь, что купил вещь которая приносит пользу, к примеру тот же еул который дает манареген, инту, мс и активку с ветрами (который ещё и диспелит, + его можно нажать во врага), и всё это ощущается, при чём кд совершенно мизерный по сравнению с похожим слотом часами жони в лиге, которые ты нажмёшь пару раз за игру, и то можешь заруинить если враги окружат, а та же броня на часах особо не ощущается при игре против физ керри. В лиге итемы зачастую дают либо статы и пассивку которую чтобы активировать особо думать не нужно, либо какую-нибудь тривиальную активку, потипу кушака который диспелит. В общем можно сказать, что в доте часть геймплея лежит на предметах, они добавляют динамики в игру т. к. помимо скиллов героя нужно нажимать ещё и предметы, в лиге же всё крутится вокруг чемпов.
Ты видимо плохо прочитал т.к. я говорил о проблеме лола где при зажатии пкм персонаж не имеет той плавности передвижения как это происходит в доте. В *доте* это происходит за счёт *большого количества приказов на передвижение* при зажатии пкм благодаря чему можно зажать пкм и двигать курсором в нужное тебе место. В *лиге* же частота приказов крайне неэффективна, примерно 2-4 приказа в секунду по ощущениям, с такой частотой пользоваться этой функцией не очень удобно и в данной ситуации, чтобы повысить эффективность своих передвижений, приходится вручную каждый раз кликать пкм в нужное тебе место.
@@JanurNB Ну лига по плавности говнище. Мне оч поплохело после доты когда я крипов в лиге бить не мог из-за 10 летних хитпойнтов. Про Башни Серёга сказал а вот про крипы нет, плавности в игре реально нехватает, оч всё плохо. Хоть это и механика но просто так криво всё выглядит. Но про мышку ты сам не правильно написал поэтому не вини, то что ты мне ответил совсем не ляжется с тем что ты писал в комменте)
А, да, заметил, реально можно по разному прочитать, но я делал упор на слово "плавно", т.е. не на сам факт отсутствия передвижения с зажатым пкм, а на отсутствие его плавности.
на самом деле кстати тот гайд на лес где чел понтавался вышел оч хорошим и реально полезным, хотя естественно не точным и в катках прийдется адаптироватся и половину гайда додумать самому
А вот с концовкой точно не могу согласиться...Поиграв на рангах выше, ты начинаешь понимать...что драться есть резон только если ты за это получаешь какие либо игровые преимущества, объекты.Подраться, чтобы забрать дракона, душу, нашора? да! подраться просто так, когда нет объектов на карте, и ты ничего с драки не получаешь...этим люди страдают на низких рангах игры.Выше по рангу игроки смотрят на приоритеты на линиях, таймят самонеры противника, какой лесник в какой момент времени где находится, который из них сильнее, и какой объект он собирается делать..например ты хорошо и быстро запушиваешь линию, и можешь сместиться на дракона или барона...противник этого не может сделать так быстро, а значит либо он идёт и теряет фарм, либо теряет вышку, либо отдаёт объект...на более высоких рангах ты заранее должен понимать какой объект вы сможете забрать, на каком можно просто навязать драку(например если у вас комбинация сильнее для тимфайтов, а у противник для сплитпуша), ты заранее должен озаботиться виженом вокруг объектов, должен понимать свои сильные стороны, не "бросать монетку" на объектах...в общем если тут расписывать всё то, что ты начинаешь понимать со временем в игре, уйдёт не один миллион слов для описания этого опыта. Просто поверьте на слово, всё не так просто в плане макро игры, как может показаться на первый взгляд.Если не верите "какому то комментатору", можете посмотреть игры на выских рангах, или с про сцены, тем более недавно прошёл msi...
Классный взгляд новичка, очень многое верно подмечено, особенно про низкий ранг, лига довольно глубокая игра и сильно меняется от ранга к рангу. Если в рандомах и до голды 2-3 вообще редко встретишь тимплей, то в рангах повыше это уже необходимость. А на лоу эло лучше керить в соло, всё верно. Ключевое, хочешь выиграть - не фидить и хорошо лейнить, даже если умер - сиди фарми, не вступать в ненужные драки, даже если команда это делает. Задумываться о перемещениях на карте очень даже нужно, потому что лол - игра от объектов. Просто на лоуэло игроки пока об этом не знают :) Про лайнинг и крипов неверно, там завязано очень много механик лейнинга, просто они по-другому работают, и лоу эло игроки про это не в курсе. Чекай фриз линии, слоупуш, приоритет итд. Если хотябы фризить линию на лоу эло, даже хороший механически, но не знающий фриза игрок просядет по темпу и проиграет линию в итоге. Мимо играю в обе игры с начала, но больше в лол )
уже больно смотреть на очередную пробу лола, очередного дотера, которому все неудобно, эти идиоты не могут понять, что когда приходишь в новую игру, там всегда и все будет не так как в доте.
Пока ты не начинаешь глубокие сравнения с дотой, видос смотреть суперинтересно. Когда же эти сравнения появляются, часто звучит кринж тк на одной игре ты новичок, а на другой нет. И с такими вводными рассуждаешь на тему макро. Такое сравнение было бы уместно, если бы в лоле ты апнул ранг сопоставимый своему рангу в доте. Видосу однозначно лайк. Спасибо за проделанную работу! Было бы здорово увидеть продолжение ;)
просто держи в уме что всё что он говорит "этого в лиге нет", оно на самом деле есть, просто ему не потребовалось в его чиловых катках в паблике, он и сам это понимает т.к. оговорился что скорее всего просто я не шарю и так и есть@@ЛолОло-ж4е
@@ЛолОло-ж4еда, только это неправильные сравнения. Как и мэйн лолер, впервые наиграв в доту не сразу разберется(или даже не узнает), что есть стаки/отводы, денай и тайминг кемпов/рун, то так же и здесь. Лол это тоже про шахматы, особенно на высоком уровне. Позиция лесника это отдельные шахматы. Можно фризить линию (чтобы отгонять врага от опыта, безопасно фармить и копить миньонов) или активно сплитпушить, разбивая волны. Игра от объектов. Тайминги и знания матчапов. Где лучше потерпеть, чтобы сломать лицо, где нужно погангать или подождать помощи леснику, помогая ему в ответ. Миллионы тонкостей, как и в доте. Сам начинал доты, наиграв по фану около 1,5к часов. Потом друг переманил в лигу. Где я уже наиграл гораздо больше. Иногда возвращаюсь в доту, но лига гораздо больше по душе. Недавно правда взял хай эло (алмаз) и удалил. Пока что получается завязать с этой "наркотой", раньше срывался часто, но сейчас уже другие дела и уже не так захватывает.
@@ЛолОло-ж4е тут просто сравнения без знаний, в этом дело) у меня просто 3.5к часов в доте и +-5к часов в лоле и некоторые тейки звучали как мегакринж, просто потому что человек ну не знает, это нормально, но больше половины "сравнений с дотой" в итоге были жуткой дезинфой по незнанию
Макро всё же присутствует как и давление на карте, например вы можете в 4 ломать бот(нижнюю линию) держа опонентов на себе, пока 1 из вас ломает верхнюю и либо он её сломает либо стянет на себя вражескую команду и тогда проще будет вам. Можно зонить противников пока лесник забирает важные объекты. Телепорт можно юзать если ты далеко от линии где у вас уже почти сломали базу, либо чтоб залететь внезапно в файт и достаточно много еще можно сказать, но ты всё это прочувствуешь если всё же сыграешь в ранкед и то примерно с платины-даймонда идёт пиздецкое макро. В целом ролик хорош.
Неожиданно интересный ролик от Дотера . Адекватный ютубер Лойс подписка . Я сам уже Дед играл в доту около 10 к часов еще в моде варкрафта 3 . и в лиге уже около 13 лет . почти со всем согласен что озвучил данный человек , есть моменты конечно в которых хотелось в монитор крикнуть " да нет , ты же не понял не разобрался там же всё просто " . =)но в целом крутой ролик
Рад, что на эту тему наконец-то появился непредвзятый ролик с отделением субъективного от объективного) Только немного разочаровался после выводов и очередного сравнения а-ля "дота - это шахматы"... Ну типа сам же сказал, что в доте даже на средних рейтингах люди рандомно фармят, дерутся и ломают вышки, и этого достаточно для победы. Ну здесь все то же самое) Более-менее нормально играть к даймонду начинают, а на рейтингах ниже - явный недовес по как минимум нескольким фундаментальным навыкам. Я бы сказал, что в лоле гораздо ниже порог вхождения за счет меньшего количества механик (те же байбеки и денаи), но на хай рангах ты точно так же потеешь и думаешь головой о макро и таймингах. Я бы даже сказал, что из-за: А) отсутствия байбеков, Б) долгого кд на телепорт и прочие саммонер спеллы и В) большей динамики у тебя намного выше цена ошибки. Не, ход мысли понятен: нууу денаев нет, отводов нет... Значицца, контроля волны тоже нету - казуально! Только вот он есть, просто более тонкий. Те вещи, который автор озвучивал в ролике (непонятно, когда возвращаться на базу для закупки, когда оставаться на экспе, когда пушить и т.д.) - это все один из навыков, который качается вплоть до топа ладдера. Если играешь с телепортом, у которого кд в 5 минут, то выбор, прожать ли его на башню и забрать жирную пачку или оставить для помощи команде (если лейнинг уже подходит к концу), становится очень важен. Как и причина того, что тебе вообще пришлось такой выбор делать (умер или неправильно выбрал тайминг для рекола? Почему не успеваешь вернуться на линию до того, как вражеская пачка дойдет до твоей башни?) А если и телепорта нет, то остается только смотреть, как башня забирает твою экспу и голду, эквивалентную убийству героя. Линию можно вообще запороть, если ты, к примеру, позади по голде/экспе и неудачно пропушил, позволив противнику зафризить волну у его башни - будут зонить, может заганкать лесник. Правильный слоупуш же, например, может дать больше времени на то, чтобы побить башню (за каждые 20% хп у башни отлетает плейтинг и дают голду), либо просто вернуться и закупиться, либо зароумить и помочь с файтом или забрать объект и т.д. Еще во время лейнинга стоит учитывать размер волны при трейдах, есть еще майндгеймы, связанные с ластхитом (на хай рангах тебя будут харасить, пока ты добиваешь крипа, либо даже пока ты идешь добивать крипа, в соответствии с чем ты пытаешься это предугадать и увернуться, "блефовать", точно так же наказывать противника и т.п.) Естественно, что эти вещи на низких рейтингах (а уже тем более в новичковых лобби) почти не встречаются, вот только чем выше ты поднимаешься, тем больше каждая такая мелочь решает - до такой степени, что на хай эло одно неправильное решение по вейв менеджменту заруинит тебе весь лейнинг. Короче говоря, потолок скилла бешеный, меньшее количество механик никак не мешает им уходить в глубину, в том числе по макро составляющей. P.S. Матчи долго ищет, потому что на новых аккаунтах игра (как правило) пытается подобрать лобби так, чтобы все игроки были до 30 уровня. + на ру сервере маловато людей, уже начиная от платины-изумруда ищет по 7-10 минут, кидая одних и тех же, в то время как на весте находит за минуту-полторы (а если злачный серебряно-голдовый рейтинг, то и за секунд 40 найдет). Кстати, боюсь представить, что на ру-сервере на грандмастерах и чалликах происходит, мне и ниже-то искать игры терпения не хватало) P.S.S. Еще хочу отметить, что в ру регионе из-за меньшего кол-ва игроков намного ниже конкуренция. Ну серьезно, не раз такое слышал - даже думал, что преувеличивают, пока в прошлом сезоне не попробовал погриндить и за сотню игр с небольшим до D2 не добрался с винрейтом в 60-65%, в то время как на весте до конца сезона мариновался между изумрудом и алмазом.
Контроль линии в доле тоже есть, но он намного менее вариативный, чем в доте. Так как в до е банально больше инструментов для этого, а именно. Денай, пул, двойной пул, реагр, бодиблоки, персонажи которые могут съесть крипа союзного до прихода волны и ещё куча всего. Эти инструменты позволяют спасти проигрышную ситуацию или закрепить выигрышную. Харасинг и хит энд ран в доте это тоже абсолютная база и не что-то уникальное для Лола, только тебе ещё и денаями мешать могут.
Серега, суть в лиге в высшей лиге, правильно просматривать лес, стараться поддерживать игру в нужном направление, правильный закуп по ситуации ,ибо нужно подстраиваться изначально как минимум с расчетом на 20+\0 минуту, даже выйгрывая свою линию, это не сулит победы,ибо бонально выйгрывая топ, твой бот может капитально сосать, гангая лесником мид топ, ты можешь вытянуть игру засчет 2х керри, которые в будущем могу просто вытащить игру, есть много ньюансов, то же управление крипами тут тоже есть ,ты можешь держать пачки, ты можешь пушить быстрее чтобы врагу досталось меньше золота и опыта и т.п ньюансы есть и я как древний лоллер , а играю я в неё с 2009 года с беты ,порой охрениваю с обнов, разрабы просто могут полностью удалить механику всех придметов и поставить новые и привыкай к ним потом пару недель, Очень большие графические изменения , Лес постоянно меняется,опять таки застрагивая графику, я как лолер вижу лигу как красивую ,яркую и динамичную игру,с достаточно хорошим комьюнити, голосовой чат тут не нужен ибо превратится всё в доту ,где каждый школьник будет пасть разивать)
Играю в лол уже более 10 лет, конечно есть ошибки в игре. Но мне видео понравилось, от души посмотрела) адекватное субъективное мнение 👍🏽 Поугарала с момента про видео с гайдами для новичков 😂 даже чет удивилась, что неужели всё так плохо 😲 Успехов тебе) ✌🏽
Как человек, который потерял в доте и лоле около 2к часов(в лоле раза в 2 больше мб), могу сказать следующее: 1) Я ненавижу МОВА игры 2) Я реально ненавижу МОВА игры 3) Первые впечатления от игр действительно самые лучшие. Когда я изучал лол и доту, я испытывал настоящее удовольствие от открытий, чувствуя, как растет мой скилл и понимание игр в целом. 4) Я не могу назвать себя про игроков, потому что порой в двух играх могу нажимать кнопки как пьян, а порой жму их так, что кажется, что это игра киберспортсмена, но имея опыт могу сказать следующее: что лига, что дота - не будет приносить тебе удовольствия, если играть в них много. Да, банальная мысль, но я реально чередую игры, когда понимаю, что просто уже задушился бегать на виндре раскидывать станы и стрелять через пол карты, как и то, что очередная игра на Вейгаре вызывает к меня желание просто сидеть смотреть ютюб, а не настакивать пассивку 5) Играйте в хорошие игры, а не игры жанра МОВА
А вот про отсутствие механик на крипов, это ты не разобрался.Фризы, слоу пушы, пушы, всему этому тебе придётся научиться, чтобы выигрывать линию дальше.Если ты не умеешь слоупушить когда надо, фризить линию, не понимаешь когда можно и нужно пушить, тебя дальше будут уносить с линии оставляя без фарма, с кучей смертей и без твоих вышек.Тут довольно тонкое понимание этих механик. Если оппонент фризит лайн, ты можешь пол игры тупо стоять лутая опыт, но не деньги за крипов...при неумелой попытке разбить фриз, тебе будут тупо разбивать лицо =) Либо если ты будешь пытаться фризить, оппонент просто уходя на роумы на другие линии, будет выигрывать их...По итогу ты будешь с кучей крипов и денег, но без нексуса.Раньше, примерно до 5 сезона, можно было легко выигрывать игры 1х9...сейчас же с этими системами комбэка,1 овощ в команде обосрать тебе игру способен, а вот выиграть её - увы, нет.Смотри, вот набил ты 20 килов, ни разу не умерев.Другие твои линии сосут как не в себя...Приходят типы, которых нафидила твоя команда, и тупо убивают тебя раза 3 подряд толпой...Система комбэка будет эти 3 раза за тебя давать по 1000 голды, потом по 300 ещё пару раз...По итогу за тебя дадут столько голды, насколько ты вперёд, относительно твоего оппонента по лайну, и вышел..."ЭТО ЖЕ КОМАНДНАЯ ИГРА"...От этой системы у меня лично жопа горит больше всего...Команда вышла вперёд? отлично, за твои вышки теперь оппоненты получают больше голды...У тебя чемпион сильный в ирли гейме? А система комбэка отдаст голду оппонентам, которые сильны в мид или лейт гейме...Сколько челленджей "с нуля до даймонда(ну или мастера) эта система уже заруинила, ты бы видел. Чуваки, которые играют в мастере, днями не могут выбраться из голды! Потому что как бы он один ни был хорош, если в команде овощи, даже с такой разницей в силе, один он не может выигрывать игры
школьнички лолеры пишут всякую хуйню, мол «стало больно когда он не сделал это, то» и т.д. Вы че угараете, ему откуда знать, я бы посмотрел как эти люди в доту играют в первый раз и похихикал.
Совет по микро. Каждые 5 сек жмешь таб и смотришь на карту. Затем биндишь союзника на топе на клавишу ф1, лесника на ф2 и тд. Выбрать своего героя оставляешь на пробеле. Видишь на миникарте кипишь, жмешь соответвующую ф-кнопку, игра сразу перемещает камеру к привязанному союзнику, затем, если решил вписаться, то идешь, если нет, то жмешь пробел и возвращаешься на свою линию. А карту лучше оставить справа, ибо на красной стороне уменьшается кликабельное пространство
вроде нет, либо этот момент как-то не доработан для удобства восприятия. Я уже 3 аккка новых в лиге регал, но этого как-то не заметил. Хотя я вообще и так знаю, что дают драконы и как меняетсмя ландшафт и прочее
@@kachok499 то есть привести таймкодов не можете? Ну да, легче просто сказать "Лигу обсирают, всë видео говорит, что она говно. Ни одного момента с этим правда не нашëл, но не важно"
Автор, ты очень адекватно излагаешь и интересно. Я как проженный игрок Доты первой, после перехода на ЛОЛ в 2012 году - я принялся катать за двух персов, это Жарван 4 Король всея и всего и Ксин Жао - мастер ближнего боя с копьем. Я когда ими поиграл по 6-7 каток, я Доту как игру забыл на всю жизхнь и больше к доте не возвращался.
Не знаю, как там в доте, но тут все по делу. 33:27 самый смак персонажа в том, как ты комбинируешь его касты. Почитай описание. Попробуй. Где-то можно поджечь 1 крипа и вторым кастом поджечь всех вокруг. Где-то поджечь и застанить, а где-то нанести допурон 33:33 клон вуконга дублирует прожатие ульты и Q. +хорошая возможность оставить клона и уйти из файта 33:39 дариуса никто по началу не понимает, а потом всем сердцем любят. Его механика - наложение стаков из кровотечения, жёсткий отхил и ульта дающая ваншотать лоу-хп противников, как в шашках. Плюсом, после первого применения ульты его АА дают сразу 5 стаков на противника (а это очень много урона для повторной ульты). Когда тебя на линии пойдут гангать и ты съешь всех на линии - вот тогда появится любовь ❤
Сыглы. Мне вот наоборот стоять на линии против Дариуса не нравится. Ибо в каких то матчапах он вообще тебя может не подпускать к крипам, если ты милишник. И что самое забавное, я не сильно опытен в лигу, но мне наоборот на милишнике нравится играть против реньжей, потому что для меня намного проще понимать как мне их убить. Упрощенно: ты уворачиваешься от скиллшотов, ищешь их ошибку в позиционке и в нужный момент, если сокращаешь дистанцию ты обычно выигрываешь размен при драке в мили. То есть главное не наловить кучу скиллов в лицо, чтобы не стоять лоухп и поймать их за яйца в нужный момент. А в плохих матчапах можно просто потерпеть с каким нибудь секонд виндом в рунах и щиточком. А вот против миликов сложно понимать лимиты, порой прям очень. Ты пока не пофайтишься много раз против вражеского героя - не поймешь можешь ли ты его выиграть в размене (и как) или нет. И тут еще такой момент, что пока чекаешь лимиты, рискуешь жестко нафидить чела и бегать потом с 0 10 поверспайком.
Вау, какой классный ролик! Буду рад посмотреть продолжение, спаибо! Я сам начинал с лиги, играл пару лет, потом друзья утянули в доту, наиграл там 3к часов. Сейчас не играю ни в то, ни в другое, но обе игры оставили своё след и отличные воспоминания. Лига, кстати изменилась за последние 10 лет, я когда-то ходил кассадином в мид, не знаю ходят ли сейчас так) Был любимый персонаж. А в доте нравился аппарат, акс и не помню как звали, такой призрачный дракончик, ещё призывал гаргулий, которыми можно было станить... кажется. Вообще, если у игры большое комьюнити, то зачем хэйтить людей, была бы игра хреновая, не было бы куча фанатов, пусть все играют во что нравится, Плюс, конкуренция - всегда хорошо для похожих игр)
Про сплитпуш: В лиге это тоже самый действенный способ выйти из лоуранга. Обычно для этого берут чемпионов, больше заточенных под 1в1 или 1в2, чем тимфайтовый Зиггс. Триндамир, Фиора, Йорик - такие Смысл не только и не столько в том, чтобы бить таверы, а в том, чтобы оттягивать на себя внимание, пока команда берет лесных снусмумриков, а в идеале разыгрывать 1в2 и ломать тавер
Увидел тебя случайно на чужом канале, ты там принимал учачтие в кастомной игре, потом всплыло это видео, и я с первых минут поеял что ты один из немногих адекватных аналитиков (да именно аналитический ум у тебя работает правильно) и понял что этот контент я буду смотреть в любом случае !) тут подписка однозначно 😊
Знаешь , я наиграл свыше 2к часов в обе игры , в лол конечно побольше , но не суть. Мне было очень приятно смотреть этот видос , так как тут нет особого сравнения игр , мол это плохо , а то нет , ты субъективно описывал свое мнение и все это подкреплял фактами , а не защитой своего болота) Сугубо моё мнение , за долгое время игры в каждую игру , мне понравились обе игры , в доту я играю потому что нравится микро моменты , позиционка , куча шмоток на инвиз и отражение, прикольные персы и всякое такое , а в лиге меня очень радует простота игры , визуальная простота игры , и что самое главное , меня очень радует что в лиге можно реально затащить в соло , потому что с тяготами в доте я хоть и взял легенду , но игр где чел затащил бы в соло , почти не было. по поводу рейтинга , я могу сказать что рейтинг интереснее играть в доте , за счет изучения разных механик , которые нужны для определенного ранга . В лиге он интересен из-за фактора переигрывания оппонента на скиле , прожать какой-то скил лучше , или механически лучше закликать) про постановку волн в лиге тоже есть механики , заморозка , слоупуш и фастпуш есть , просто новичкам они не сильно известны. Сплитпуш в лиге тоже очень хорош , но там нужны определенные герои , которые подходят для этой задачи . Про обучение по гайдам , я абсолютно согласен что его не достаточно и оно кривое в каждой из игр , гайды тоже странные. Сам подумываю заняться роликами для помощи новичкам .
Очень необычно видеть дотера, который реально сказал что-то по существу о лоле. Между дотой и лолом я выбрала лол только по причине комьюнити и отсутствия войс-чата, потому что в той же доте имея возможность сказать всем, что я делала с их матерями, я эту возможность использую. В лоле же я могу прокричаться на всю хату, успокоиться, и написать в чате, что все ок, а после предложить тактику последующих действий, и порой холодная голова реально спасала мертвые катки.
10:16 самая интересная часть лиги это то что для того чтобы новичков не травили им по умолчанию отключён общий и тим чат в результате этих слов даже никто не увидел)
У меня с гайдами такая же история была) Я просто хотел какое-то видео, которое объяснит мне, че там в лесу происходит, какие монстры когда возраждаются и так далее. Что на каком этапе делать, слушать или не слушать автоподбор шмота, как лечиться, как какать
красавчик, Серёга) с большинством мыслей и тезисов согласен. приятно было послушать здравомыслящего человека не обделённого логикой. и в целом с удовольствием посмотрю следующий ролик по лиге) благодарю за труд)
Чел, спасибо за видос. у меня опыт игры в ЛоЛ лет 15, интересно посмотреть как новички оценивают игру, прям какое-то откровение=)) PS насчет баланса риот геймс сделали какую-то магию в последнем сезоне из-за чего на ранкеде игра превращается в крутые качели: вот вы сливались в нули и внезапно выигрываете тимфайт и сносите вражескую базу=)
Это еще приятный экспириенс. Я первые два месяца после сессий в лоле стабильно рыдала. А все потому что я начала играть, когда моя сестра разошлась с дико токсичным челом и ей все хотелось сбежать в привычную для нее лигу легенд. И играла она с челами, которые были минимум среднего эло. А я до этого играла ток в Paladins и до меня не сразу дошло, что саппорты могут не только хилять. И, разумеется, руинила катки, за что мне спешили рассказать. А я сама еще мелкая тогда была, так что тут прям комбо было. Хех
Интересный ролик. Пару месяцев назад смотрел ролики ознакомления с лигой от Grubby (бывшего профессионала по третьему варкрафту), но, к сожалению для меня, он переключился обратно на стратегии почти целиком. Буду рад увидеть больше подобных роликов на канале и, возможно, нормальный гайд по игре для людей, что не знакомы с жанром вовсе (чтобы я наконец смог скинуть его товарищу после ужасного обучения в самом клиенте игры и прикладывать минимум ментальных усилий для пояснения каждой отдельной механики/особенности). Подпишусь в надежде на продолжение банкета.
12:55 АХАХАХАХ ;))) опыт и билд опыт и билд.. только опыт и билд ;)) вообще опытный Дариус это страшный сон любого ренжа - хрен убежишь, не то что убьёшь
После такого вменяемого разбора и сравнения двух этих игр, я не могу не подписаться. Первый дотер сыгравший в лигу, которому я бы пожал руку за его самую вменяемую критику
больше вопросов именно изза того что уже крайне много опыта в доте , но забавно было слушать)) а то что не нужно думать о таймингах и тд, ооо, все впереди. особенно когда с лесником моменты. Но лучше жду продолжение развития опыта))
Для макро в лоле выделена отдельная роль - лес. На остальных ролях действительно достаточно просто чекать мапу чтоб не зажали толпой и норм. Но в лесу нужно четко знать тайминги лагерей, следить за лесником противника, следить за ситуацией на линиях чтоб ганкнуть, выбирать тайминги на убийство драконов, барона и герольдов.
🐴 2 Бесплатных предмета - dotaloot.link/SEREGGA
Забери Аркану или DC HOOK в зимнем приключении!
✅ SEREGGA - Промокод на 20%
Розыгрыш Аркан - vk.com/dotaloot
советую говно гайды\видосы смотреть на скорости х3-х4 в зависимости от качества наушников, если смотреть на большой скорости, то хотя бы не так больно - что потратил время зря, а образовательный или интересный контент без потери смысла, пролетает быстро, из-за чего у меня произошел качественный переход на длинные видео.
есть подруга, играющая в лол, так она говорит про доту, что в ней нет макро, тупо месиловка. Это наталкивает на мысль что вы оба просто недостаточно разобрались в игре)
Им там вроде надо драконов всяких по таймингам забирать, нашора, еще кого то, но, насколько я понял, системы камбека действительно нет практически, чистый сноубол
Серёга, попробуй мобильную доту, mobile legends, там есть войс чат и можно хуссть тиммейтов🥰
П. С . , и чекни какие там сейчас призовые и онлайн, очень удивишься😮😮😮
@@hekly7437 cum_бэк есть, если персонажи ОП, на просцене есть любимчики разрабов, в итоге брендом\хилящими сапами, против того же Ксанте не выиграешь даже со сноуболлом в начале. Дота хотя бы дает шанс навыки нажать, есть возможность отыграться(the blazer часто говорит что отыгрыша в лолке нет), в лолке же просто хайтир чемпы с тонной урона, мобильности и выживаемости дрюкают игру
1) понимаю твою боль от невозможности кастомизации перемещения карты, сам я или кликаю на пробел (центрирует твоего героя) или кликаю по мапе. мне так удобно. 2) скорости поворота НЕТ, всё так, хитнран, спейсинг, сайдстепы наше всё. 3) мили против ренжа это очень древняя обсосаная тема в лоле, в кратце я тебе не объясню эт нереально, там целые гайдосы, но в целом это играбельно и ок. 4) мана. её в лиге больше чем в доте, но лига ориентирована на то, что ты будешь МНОГО жать кнопки, в целом она кончается, на ком-то быстрее, ком-то помедленнее, но прям чтоб совсем бесконечная - нет. 6) отсутствие некупленных чампов даже в тренировке - боль, это очень тупо. Кстати майкрософтовская патписка решает эту проблему, анлокая всех пока она работает, короче монетизация. 7) мм открывается на лвл 30. 8) к сожалению ру не очень большой сервер, так что режим быстрой игры в жопе. Но он несколько оживает в начале каждого патча, когда люди хотят потестить изменения персонажей, а патче в лиге частые. Ну и конечно помогает играть в "прайм-тайм" 9)гайды. лучше англоязычные) не уверен могу ли что-то посоветовать для совсем новичка, но лучшие гайдоделы как по мне это "Skill Capped" 10) взрывной урон это повседневность, ты прав). 11) "сс с мапы" в лиге есть пинги на карте. и когда ты их делаешь их СЛЫШНО твоим тимейтам, так что даже если он слепой, то всё равно может обратить внимание, что чё-то у него там на карте пикает, особенно хорошо работает если делать это несколько раза 3 с интервалом в секунд 5. 12)да, микро в лиге важно, на лоу ммр микро уничтожает всё что движется, но на хай ммр уже не так решает. 13) насчет того как летят скилы в лиге такой момент действительно есть, но когда ты ещё поиграешь, поймёшь, но есть гайдики. 14) да, лига быстрее, лига аркаднее, уже все кто можно об этом говорили, но есть "скрытые" макромеханики, которых ты пока просто не видишь. 15) очень надеюсь, что Серега прочитает!
Лысый мужик 48 минут сравнивает игру для накаченных геев и игру для фембоев, лучший контент в мире
Да куда геев накатили, блядь? Они накачАнные, ёба
А что есть что?
@@Zelfegor каждый должен решить для себя сам
@@Zelfegorфифти фифти так сказать :)
Но настоящие гигачады играют в Brawl Stars
Серёга на протяжении 48 минут пытается скрыто объяснить любовь к пушистым героям
феникс тоже пушистый
@@xEvvk пернатый) ему такие даже больше нравятся
Кэптэйн Тимо он дьюти.
Как будто что-то плохое ^^
@@spacemarine3156 ну зоофилия это не круто
Как более ли менее состоявшийся игрок в лигу легенд,попробую ответить на все вопросы в этом видео и что то дополнительно объяснять.
6:00 Да, этот режим действительно хорош, при том стал таковыс сравнительно недавно, до обновы "быстрая игра" была как без ролевой поиск, где нужно было как в старые добрые дотерские времена выписывать свою роль в чат. Игра ищется долго только на ру сервере, и только на лоу лвлах, прокачаешся до уровня 15, игра поймет какой у тебя скрытый MMR(Это другое понятие от ЛП) и игры будут находится только так.
8:23 Эта насторойка находится Во вкладке игра > Прокрутка кнопкой мыши. С настройками это действительно отдельная тема.
10:50 Такие игры бывают, с этим ничего не сделаешь. Да, будучи сильным игроком ты сможешь выигрывать такие игры, вот только играя на уровне своих оппонентов ты ничего не сможешь сделать, здесь это даже прозвали отдельным словом "Losers queue". В лиге действительно сущесвует система 50% только работает она иным образом, и в сторону более скиловым игрокам.
12:30 Это сделано для того, чтобы ты успел нажать какую либо кнопку дающую тебе неуязвимость или отхилился
12:50 Ренж топ это тема очень сложная. В начале, когда ты только новичок в игре и не понимаешь как ставить линию, не вкурсе про фриз и слоу пуш, не выучил дальность атаки всех возможных ренж топеров это действительно сложно. Но спустя время, ты понимаешь что такие матчапы на дариусе очень сложно выйграть через убийство оппонента ,(Хотя вроде это достаточно легкий матчап для Дариуса. Извините, я не топер), поэтому нужно зафрзить линию под своим тавером и фармить ожидая своего лесника, лиюо же попытатся его убить, учитывая то, что практически все ренж топеры ограничены 1 сильным и неприятным скиллом как например Тимо.
13:15 Да, здесь действительно отсутствует скорость поворота
14:10 Заходить в файт на таких персонажей как дариус очень сложно, я бы даже сказал что прктически невозможно. Он один из архетипа "Stat Check" персонажей, у которых гланая хадача играть на лимитах, и долго выживать а не влетать файт. Они поддержка влета, а не сам влет.
14:23 На топе зачастую так и есть. Мили против Мили
14:48 Мана это действительно смешной звук для большиства героев. После минуты 15-20 у 90% героев либо появляются предметы которые дают ману, или же из за уровня и рун мана тратится медленее чем получается. У некоторых героев вообще мана отсуствует впринципе.
15:00 Это действительно проблема. Все что тебе остается делать это ждать пока она появится в ощем доступе, либо смотреть ролики на ютубе, или же купить а потом вернуть за жетоны , но это работает только 4 или 5 раз на аккаунт.
16:30 Ру сервер настолько маленький, что ты можешь попасться против одной и той же пачки 4 раза подряд. На лоу лвлах в одно и тоже время реально играют одновременно человек 100-150, притом не учитывая ММР который влияет на подбор.
18:00 Rework далеко не самый лучший ютубер в ру лиге. Для того чтобы более ли менее научится играть и понять базу, нужно смотреть ролики по конкретной теме. Есть 2 замечательнийших обучающих канала Корпорация призывателей и Еж сатана(переводы со скилл капа). Скилл кап - один из самых больших ютуб каналов по лиге на английском языке, еще у них есть сайт с более подробными гайдами. В основном у них выходят Тир листы метовых персонажей и сборок и как раз таки обучающие ролики по разным темам. начиная от постановки лайна и основ макро, заканчивая микрофишками.
21:10 Ютуб в ру лиге легнд эта самое странная комунити коротое я видел. Здесь есть бесконечное колличество летс плееров как в старые добрые 2015-16 года в доте, куча недо гайдеров которые толком играть в игру то не умеют, и даже платину (местные 2-3к) не могут апнуть. Конечно здесь есть и хорошие контент мейкеры но в основном это стримеры с гениальными мантажерами, либо монтажики аля старый Мисисипи
22:50 Оценка выдается за твои показатели в конце игры, они разные, начиная от урона заканчивая показателем обзора и продолжительностью контроля.
23:50 Да, будучи расфиженным и имея прямые руки на правильном персонаже против соперников без целевого контроля ты сможешь сделать Пенту(Местную рампагу) в соло.
26:23 Зажать альт или ctrl и правую кнопку мыши, появится колесо пингов, наводишь на вопросик, ты молодец и сообщил своей команде что враг ушел с линии. Здесь на это реально обращают внимание.
37:07 Это возмножно, но крайне сложно. Для этого нужно взять правильного персонажа, с и против правильных персонажей, постоянно переигрывать врага и сплитть нужнный лайн постоянно мониторя миникарту чтобы вовремя уйти на другой лайн. Короче это целое исксство которым я не владею.
Спасибо за видос серега. Если будет нужен аккаунт в лиге сразу же напиши мне в вк vk.com/levchr , достанем любое эло. Самое адекватное видео со сравнением лиги и доты.
брат, ты крутой, после твоего комента даже захотелось в лигу попытаться поиграть, но я пожалуй зайду в доту и пикну тинкера 4поз
Классный коммент 🤗
Мало того что замечают пинги про сс, так еще если ты не пинганул или не пошел на каком-нить медленном чампе за прилетевшим с мида на бот ТФ или Пантеоне - тебе еще и членов напихают в чате. Я 2 раза пытался играть в Доту2, если сравнивать с шахматами, так это когда для старта игры в шахматы ты должен выучить все дебюты до 15 хода за всю историю шахмат, а потом пойти играть. Есть ощущение что для катки вечерком простому подпивасу нахрен не упало всё это. Лига динамичнее, понятнее и нет каток по 2 часа, потому что зайти на ХГ просто невозможно. Кому нужно послушать прохладные истории писклявым голосом про сексуальную жизнь его мамы - могут подключаться к дискорду, очень часто ссылку на дис кидают в стартовом лобби. Дариус в перефарме на указанных рейтингах слишком силен.
Автору видоса рекомундую играть на Юми, раз Сона не зашла. Если пикнуть в лес - услышать истории про маму можно будет из-за окна.
тебя никто не просил отвечать))
физ@@tbevery9693
"тебе не нужно думать где тебе нужно оказаться в данную секунду времени"
после это фразы где-то заплакал хай эло джанглер
Хай эло? Сейчас даже в бронзе хоть и не правильно но перемещения по карте обдумываются. А просматривая это видео меня много что резало по ушам и глазам, но это не претензия к автору - автор красава и уточнил что это всего лиш его, человека еще ничего в лоле не смыслящего, мнение - и извинялся за это больше чем, как мне кажеться, было необходимо.
рыдаю как чалик EUW
@@ФейФей-и6хжалко тебя(
@@ВолодяПодолян Сейчас вообще какое-то ебанутое макро, я лигу в 8 сезоне забросил как хай даймонд, сейчас сижу катаюсь с голд4 до платины 2 и охуеваю что люди уже в бронзе умеют кнопочки нажимать
@@ВолодяПодолян лишь*
- ДОТА - ✓
- ЛОЛ - ВЫ ЗДЕСЬ
- ТАРКОВ - ×
- СМЕНА ПОЛА - ×
ахаххаха блять
ХАХАХХАХАХАХК
Хронология Жени?
На этапе: "Тарков" вы прочувствуете то, что проебали 1600-5000 рублей и кучу членов в жопе, причом без вазелина и Звёздочки, а ну да, ещё говно движок, говно-оптимизация, и куча читеров
а танки?
Кароч, Серег, новая идея "Как изменилось мое мнение о Лиге спустя 1000 часов".
Дерзай
Ахахах
Мало, это только обучение, надо 10к часов
@@__-hu9yg В лоле скилл не важен
@@violetbunny1457 ты хоть понял, что высрал ?
@@violetbunny1457 в соревновательной онлайн игре не важен скилл?
10:15 Дотера не перевоспитаешь
Благо его не видно в чате.
так а надо его перевоспитывать? Ибо неправилен не дотер, а весь мир вокруг него
хочу обучение в доте в стиле "какой у тебя тип характера?"
У меня Маяс и Ниская
@@vanek6260лично я снаус кииснт
Я определил свой психологический портрет и не буду вестись, если тиммейт скажет взять Скибиди Патшаю. Думаю я готов к ЛОЛу
Когда я увидел, что ты идëшь на фонтан для хилла самостоятельно ногами, а не используешь бэк, мне стало больно
новички еще любят гост нажимать, чтобы побыстрее добежать обратно на линию😄
@@yoputenay9561если там волна с тележкой, то я и флеш прожму
Ага а еще стоит с карой против Тима 😂
@@yoputenay9561 заюзать гост чтобы не потерять вейв это правильное решение
@@yoputenay9561на самом деле так делают только новички и хай эло челики (на хай эло даже ради выгодного трейда гост зачастую не жалеют)
Остальные зачастую не понимают насколько важно быстрее вернуться на лайн, чтобы минимизировать потери, нежели засейвить гост.
Чуваки, скидываемся лайками чтобы обеспечить Сереге отдых от дотки на время
Ого, это дотер, который не просто поносит игру, а объективно пытается разобраться и разложить плюсы с минусами, не забрызгивая всё желчью? Респект.
Всё равно говно
@@prodigal2son согласен, поэтому я ушёл в лигу
@@MrSelv Я про лигу кста
@@prodigal2son ты или глуповатый, или глуповатый
@@prodigal2sonвсем пох
Бро это пожалуй лучший ролик про лигу от дотера в моей жизни, ты тот самый чел который не ноет из за различия механик, а пытаешься понять. Моё глубочайшее почтение
Как скачать эту игру помогите
@@assassin2700 Ну так на сайте
@@assassin2700 в Riot client там же где и валорант
@@assassin2700 через EGS
@@assassin2700 качаешь riot клиент, в нем качаешь лол
Оч круто, Серёг! С радостью бы посмотрел ещё о Лиге, хоть и не большой фанат. Но для разнообразия контента дико клёво.
Мужик, где видео то..
Можно еще по ХОТС сделать видосик, там тоже многое упрощено по сравнению с дотой. Плюс там есть поломанный персонаж которого мне очень не хватает в доте, это Абатур, я только из-за него когда то играл в это говнище. Но персонаж к сожалению сломан, его саранчиды не могут забирать опыт с убитых крипов и он вынужден сам ползти за этим опытом и пока он ползет, он по сути бесполезен для тиммейтов + ползает он крайне медленно). Короче говоря близзард те ещё дебилы "У нас есть уникальный персонаж механики игры за которого нет больше нигде. Так давайте уничтожим его, и каждый раз когда кто то его будет пикать ему будут писать что мы проиграли и ты пикнул фигню.
Аналогом подобного перса в доте с большой натяжкой можно считать Трент протектора, но всё равно не то к сожалению.
@@neforforне ну просто хотс умер. А лига все ещё жива и поддерживается
@@neongex7167 серьёзно? То есть его перестали дорабатывать?
очень забавно слышать цитату Сереги "репорты здесь скорее всего ничего не решают" имея 3 аккаунта в перманентном бане ))
2 прем бана за чат в лиге
ты сын сына значит @djuzaeluna4767
Мне мут давали за слова типа "дурачок"
@@Лука-т5б Я написал в чат что магазин на D открывается, забанили на месяц чат за неспортивное поведение
мне за день пришло 100+ отчетов о жалобе..., я от злости кидаю иногда всем деветярым репорты
Так вот как выглядит чел берущий на поз адк какого-то бурундука!!! Вот мы бл и встретились!!!
Ну ... Зигсяра в адк это норма. Он самим клиентом лола как адк опредиляеться. Если не вериш при выборе чампа заглянь в графу с адк партикуляр - увидишь там Зигса. пс ага ага - а еще Хейм это сап, а картус лесник - мета не стоит на месте
@@ВолодяПодолян картус лесник уже много лет, на миду его несколько лет не видел, а вот на адк берут иногда
@@toxicnn6477 там теперь камилла саппорт
это уже называется апк
@@АКто-р2я Ну апк и в миду может быть, а позиция называется "стрелок")
Есть в лоле захват колесиком) даже можно изменить на инвертированный вариант (на котором я и играю)
Необходимо в самом клиенте (не в игре, а в мини клиенте) зайти в настройки > ИГРА > Найти пункт РЕЖИМ ФИКСАЦИИ КАМЕРЫ > установить КОМАНДНОЕ СМЕЩЕНИЕ
Ля надо себе поставить, а то я вообще первый раз за 7 лет слышу про эту штуку. Загуглил и ничего не нашел
@@dio1304 учись, пока есть возможность 😂 я просто перерыл всё, потому что без этой функции играть невозможно
@@dio1304 ахахах ЛОЛ))) У меня с самого начала на "С" стоит. И атаковать только героев на "Х".
Это не то, командное смещение нужно менять на fixed offset. Это на пробеле центрирование камеры по твоему герою.
@@dio1304 drag scroll lock или drag scroll
На моей памяти единственный нормальный видос про лигу от дотера, это здорово. Было бы круто увидеть как ты откалибруешься здесь
Не, есть получше, от Dota News, там подробно разобраны все механики и с их обзором я больше согласен
@@Zergachen +, дота ньювс один из лучших видосов сделал
но там чел реально поиграл и пытался понять, без нытья и прочего
@@GasperD9 один из лучших? Я кучу видосов пересмотрел, нигде так детально не сравнивали 2 игры, это самый лучший обзор на лигу от дотера, можно было бы побольше про доту рассказать, для контраста, я вот просто в доту не играл, и о еë механиках мало знаю, но имеем, что имеем
Вообще было бы круто если бы у него гайды ещё по лолу появились потом. Потому что я испытывал точно такие же проблемы. Игра вроде бы легче доты, меньше возможностей, механик, вариативности. Но игра будто бы специально не даёт тебе учиться играть, я так и не понял как мне опробовать героев банально. А все гайды что я находил это полный треш... Настолько бездарных гайдоделов и бесполезных гайдов я ещё никогда не встречал, а я по видосам учился играть в разные игры.
единственный кто не засрал а нормально оценил , а то вот условный башкир (bashcare) скаханул что сыграл пару часов и уже результат фул сделал ыыы дота лучше лига говно
Хороший видос, рад что решил попробовать сыграть в лол и не 1-2 игры как многие любят и потом защищать свое болото, а отыграл достаточно чтобы хоть что-то понять в игре.
Теперь немного моих мыслей о том что было сказано:
Рендж против мили на топе
В этой игре топеры ненавидят стоять против ренджей ровно потому что ты назвал, ибо тебе ломают еблище и ты ничего не можешь сделать для того, чтобы нормально стоять эти матчапы надо по началу терпеть, но без опыта и знания героев очень сложно их выигрывать.В основном на милишнике ты пытаешься поставить удобно линию и ждать ганга или ловить на жадности ренджа, на других линиях это не так болезненно, ибо мид короткая линия и там достаточно легко запушить и ждать пока пачка сама к тебе придет, а на боте 2 человека так что топеры больше всего страдают от ренджей в начале по игре.Милишные топеры(да и милишные чары в целом) на самом деле становятся проблемой для ренджей, ибо у них достаточно жира, чтобы добежать и есть какой-никакой контроль для того чтобы не отпустить чела.
Менеджмент ресов на линии
Мана на линии у тебя не заканчивалась, ибо ты скорее всего привык, что в доте спеллы стоят 1\3 манапула и в лиге так не спамил, но в лиге норма юзать спелы для постоянного хараса(чтобы прогнать врага с линии и заставить бекнуться) и добивания крипов.Сюда же запихну про вейвменеджмент, в лиге вейв на самом деле сложнее контролировать из-за отсутствия денаев, тут можно зафризить(оставить чуть больше крипов у врага чтобы линия стояла на том же месте пока ты ластхитаешь) линию и таким образом денаить фарм, ибо врагу придется либо терять хп при попытки разфризить линию, либо бекаться за ресами и шмотками, чтобы стать сильнее и терять пачки, а следовательно экспу и голду.Так же есть стак пачек для дальнейшего дайва врага обычно с лесником, но если ты сильнее или достаточно просадил\сильно впереди, то и в соло в целом.В доте с крипами можно больше делать, но и в лиге своего говна хватает.
Пул игроков
Мало игроков в пуле у тебя было скорее всего потому, что это был квикплей и так же ты скорее всего зарегался на ру сервере, если собираешься дальше играть, я настоятельно рекомендую перебраться на EUW aka западная европа(это один из 3х крупнейших серверов), ибо ру сервер мертв(не совсем но людей там на порядке ниже и скилл игры и скорость подбора, как и его качество ниже), хотя, если честно, я думаю смурфов на EUW ты встретишь больше.
Гайды
Гайды, конечно, на русском по лиге отдельный вид удовольствия, если решишь смотреть еще лучше все же англиканские смотреть, ибо там их часто делают люди на приличной зарплате и они сильно лучше качеством и подачей.
Въебываемость линий
На миду хоть сноубол и сильный, но ты не проебываешь полностью свой лайн из-за одной смерти, в отличии от топа, где тебя так могут наказать.На топе с этим сильно все хуже, на всех остальных линиях можно просто забирать безопасный фарм или запушивать по кд пачки и ждать под тавером пока линия отскочит к тебе, но так же в игре есть лесник, который может помочь, хотя, как игрок леса, могу сказать что обычно гангают и так выигранные линии, чтобы засноуболить игру сильнее, да и килл легче залутать на уже выигранном лайне.
Сплитпуш
Сплитпушем в этой игре заняты обычно топеры, иногда мидеры с лесниками, но это никак не работа адк или сапорта и это так же одна из лучших стратегий на лоу эло, но как по мне, в лиге ее чуть сложнее реализовать, чем в доте, ибо в доте есть тревела, в лиге единственное что из подобного есть - это тп, которое как раз обычно берут топеры, из-за него они и могут сплитпушить и тратить тп чтобы сплитить сразу 2 пачки, либо чтобы подойти на файты за обджективы.Тут обджективы важнее чем в доте, те же драконы, когда их несколько, дают существенные бонусы к статам, а так же после убийства 4-го каждый человек в команде получает сильную пассивку до конца игры, и враги лишаются возможности ее получить.Так же топеры со сплитпушем справляются сильно лучше, ибо почти все топеры могут очень быстро ломать башни и пушить пачки, да Зиггс, конечно, по идее хорошо ломает строения, но тот же Насус,Йорик,Фиора,Триндамир справятся с этим сильно быстрее и у них есть возможность быстро съебать или передуэлить того, кто придет дефать, в некоторых случаях и всю команду.
Макро
Насчет макро я могу сказать, что до макро ты не доиграл, тут перемещений по мапе так же дохуя, особенно сейчас, у тебя просто начинается тимфайт на 4-й минуте за ебаных грабов, так же сапорты тут играют(на хай эло) как 4-ки в доте больше, а не как 5-ки, хотя тут уже многое зависит от персонажа, единственные роли, которые особо не бегают по мапе, это адк и топер.Очень важно контролировать темп и ставить врага в неудобное положение, за вижен тут отвечает сап, ибо остальные роли берут себе линзу на денай вижена, так что вардов можно ставить меньше, чем их можно сносить, так что драки за вижен, как и в доке, периодически происходят.В целом беготня по мапе, инвейды в лес с одной и другой стороны, размен обджективов на противоположных концах карты присутствует.Я все еще считаю, что макро в доте сильно сложнее, ибо больше мобильности по карте за счет тпшек и блинков, а так же карта в доке просто больше.В общем и целом макро как таковое так же отсутствует до хай эло.
P.S. Если прочитал это, поставь лукас шоле, и мое увожение, я бы заебался эту графоманию читать.
P.P.S Могу быть не абсолютно во всем прав, но знаний по игре у меня прилично.
или просто взять мастера йи и еблище сломать ренджу такая тоже опция присутствует, частенько этим занимаюсь XD
Лайк за систематизацию текста и старания.
Эбат тут графодрочи, но как бы то ни было, я всë прочитал и в добавок лайк влупил за чуть ли не статью в рандом комменте на ютабе.
мордекайзер для начала игры нормальный перс?
да не читал я конечно лол ты больной
Спасибо за видео, интересно посмотреть на твой прогресс в лоле и как будут меняться представления об игре)
Пару моментов, которые ты пока-что не понял:
1: Сплит-пуш механики есть, если герои которые очень хорошо пушат, на уровне фуриона в доте.
Например сион, который прилетает с базы до лайна за пару секунд на ульте и с одного скилла убивает пачку и толкает линию вперед.
Так-же есть руны и итемы, которые позволяют пушить эффективнее. Например руна - снос в зеленой ветке и итем бортолом
Тем самым у врага остается 2 варианта, он либо защищает сторону и остается вне игры, либо играет с командой и теряет лайн.
2: Есть тайминги за которыми надо следить и от которых играют.
Дракон\нашор, если ты лесник, то и лесные монстры.
Лига это игра про объекты, им уделяют особое внимание сразу как они доступны и от них играют.
Особенно актуально для лесников, обычный лайнер не сильно может беспокоится насчет этого.
3: Держать линию надо уметь, это особенно заметно на топ\мидлайне.
Есть много ньюансов лайнинга и методов как толкать линию или наоборот замедлять.
Добивать крипов нельзя, но линию стоять от этого не проще.
Становится актуальным уже в рейтинг играх.
4: Контроль карты и понимание механик игры очень важно, но контроль героя куда важнее конечно. Лига действительно ближе к файтингу, чем к шахматам.
Например не следя за картой ты можешь упустить ганг, который из-за небольшой карты происходит очень быстро, мидер может сместится за секунды к тебе.
Играя в рейтинге ты должен знать где находится твой оппонент в каждую единицу времени
по 3 пункту вопросик, линию держать сложно из за отсутствия механики добивания и реагра крипов? Поэтому тебе надо учиться "ебаться" с линией? В доте тяжело держать линию потому что на хай рейте она постоянно плавает то туда то сюда, в лоле поебень какая-то... И даже хорошо сделанный отвод в дотке не всегда сможет тебе поставить линию так как ты хотел, а это проявляет скилл сразу нескольких игроков сапорта и коров 3/1 позиций. А что говорить про отвод крипов между таверами, хз практикуют ли такое в лоле. Дота мне оч нравится этими механиками, ты можешь унизить челика на линии особо не убивая его, а тупо лишая голды и экспы... А ему чтобы что-то сделать с этой ситуацией нужно включать мозг, помимо банального пойдем дадим им пизды...
Карты в лиге и в доте идентичны по размеру=)
@@epsiloneridana2856 в апреле 23 года карту в Доте еще на 20% увеличили. более чем уверен, что в Доте она масштабней будет
@@epsiloneridana2856 Вообще нет, карта в доте в два раза больше особенно после осенней обновы где саму карту расширили. Это буквально ощутимо и видно
@@epsiloneridana2856 нет
Сегодня лига, завтра геншин инфаркт. Дальше что?
хонкай инсульт 3рд
Дота 1х6
Jokes on you, Геншин на канале уже был.
Хонкай космическпя электричка
Гандондофф 2
Спасибо за видео. Делай еще. "Минимапу люди здесь не чекают..." - подтверждаю. Мне понравилось, как ты сказал что лига для тебя не шахматы, а потом добавил, что многое не понимаешь и на многое не обращаешь внимание. В лиге есть свои шахматы и необходимость понимать, где и с кем ты должен быть через 10 секунд, но ты не обратил на это внимание, т.к. мало играл. Это как с управлением авто, первое время твое сознание внутри машины, на педалях, на руле. Когда перестаешь это замечать, переносишь сознание на дорогу и дорожную ситуацию. Автор "не вышел сознанием из машины". Т.к. в лиге бои динамичнее и быстрее, за ними не видны лиговские шахматы, но они есть, хотя, сильно отличаются от дотовских.
Если дота это шахматы , то лига это скорее карты где играешь от своих сильных сторон и от того что есть у тебя но нет у противника .
Ну сложно его в этом винить. Я видел платиновых хардстаков которые уже уровня 600 которые вообще не вдупляют че тут происходит. Да и так же не видят никого на карте и все равно идут уже к т2
@@strikegg6335 если дота шахматы то лига это игра в "чапая"
Согласен с тобой. Лига тоже требует сосредоточенности, знания механик игры, персов, их скиллов, основ игры на каждой линия- "начинал играть за киндру- вообще прихуел от требований к лесникам", сборки предметов и ещё бл куча всего. Без этого, в любой катке у тебя может пойти что-то не так, и скорее всего так и будет. Но разве можно считать это за минус? Да, новичкам сложно, но это же не какая-то там игрушка по типу Майнкрафта в конце-концов
когда я только начинал играть у меня тоже была проблема с тестом героев и механик, и не было валюты чтоб что-то купить, решение есть - можно идти в арам(это режим где 1 линия и все просто месятся забив на крипстат) и там тестить персов и скилы, каждую неделю обновляется пул бесплатных персонажей которыми можно поиграть в обычке, тренировке и араме, по ходу игры уже качнутся уровни и дадут валюты чтоб купить кого-то конкретного, и да покупать всех смысла нет хотя есть куча очень дешевых персонажей старых при этом они все равно метовые как и все, скил важнее винрейта перса, хотя закрывать глаза на вр тоже не очень правильно, лучше не распылятся на всех, а мейнить 5-10 персов максимум, думаю это в доте так же, а об остальных достаточно узнать что делают их умения и как они их делают в играх против тебя, практически от всего можно уклониться и даже нужно, играть нужно так чтоб противник не понимал что ты сейчас сделаешь в какую сторону пойдешь куда скил кинешь, а в доте все очень медленно и мне туда не хочется возвращаться больше, к тому же та же кастомизация в лоле намного интересней, чето по типу хона
Ну, мне зашло.
Как игрок в ЛоЛ с 11ти летним стажем, могу сказать, что улыбнула ностальгия по тем временам, когда можно было играть только на "бесплатных чемпионах недели" и страдать от тимейтов новичков, которые не понимают, что происходит вокруг.)
В следующем видео рекомендую перейти на игру на смарт-кастах (это когда не нужно выбирать направление спэла, а при нажатии кнопки - спел вылетает сразу туда где находится твой курсор. (именно по этому некоторые игроки в твоих начальных играх жали все 4 кнопки за 0.5 секунды)
Лес - это просто отдельная линия в игре
На счет дальности спэлов твоего хомяка Зиггса - они не самые дальние, открой для себя чемпиона Зерат и поймешь о чем я.
В игре есть Маги, ассассины, брузеры, танки, стрелки, саппорты. У всех свои ништяки и приколяхи. Но мне нравится лол больше чем дота ТОЛЬКО ИЗ-ЗА АНИМАЦИИ РАЗВОРТА. Я играл в 1ую доту еще в WC3 и привык, что можно развернуться мгновенно, но когда зашел в Д2 - понял, что эта игра не для меня, только из-за анимации разворота (бесит).
Лига не сложная, если привыкнуть (как и всё в этом мире)
За видос лайк, подписки пока не будет, но я буду периодически следить, чтобы не пропустить 2ой видос по ЛОЛ.
Когда освоишь механику кустов, телепорта на базу 8сек и понимание когда правильно возвращаться за кусочком предмета - тебе откроются новые двери в мир этой чудесной игры.
Кстати, Дариус, которого ты обосрал - является одним из самый сильных чемпионов в игре 1 на 1, но это уже совсем другая история.
По скольку тебе понравился Зиггс, то рекомендую еще затронуть таких чемпионов, как Синдра, Виктор, Владимир (ты против него играл в 1ой из игр), Ари и.. пожалуй Люкс
Не поленился составить этот коммент, так как действительно ролик мне зашел. Надеюсь автор его пролайкает) Всем мира
Ты ему слишком душных героев посоветовал. Не вывезет. Особенно Виктор. Там сильно решает позиционка и умение правильно жать много кнопок.
в WC3 есть параметр скорости поворота, сам лично его редактировал в кастомных картах. И в DotA Allstars он был
Плюсую, тоже помню как в первой доте Джакиро очень медленно разворачивался
Синдра и Владимир для новичка? Я смотрю ты умеешь в юмор.
Механика разворота прямиком из варкрафта перекочевала.
Квик касты и в доте есть.
Серега, так Дариус это не чар в ЛОЛе, это главный антагонист из Need For Speed Carbon. Тот самый гад, что на R8 ауди ездит
После потери влияния он впал в депрессию и стал чемпионом в мире фурри и фембоев
Странно я думал дариус это один из генералов военных сил в аниме атаака еа титанов
@@said-kakoyt Возможно это персидский царь.
Летс гоу 2 часть!) Также очень бы хотел чтобы ты глянул пару гайдов от скиллкапа, там все оч полезно, там, например, объяснят почему сплит пуш это одна из самых выгодных стратегий на игру)
Можно ещё гайды Skiv чекнуть, не SkivOrange
Не знаю у кого как, но у меня от графония лола натурально вытекают глаза, через час игры у меня глаза болели так, как никогда в жизни
Солидарен
Брааааттт жиза,я из за этого ее удалил,я элементарно не мог средоточиться на игре,из за графики
Видева на глазах родилось, кайфуем мужики!
ну думаю до меня уже объяснили что все таки в лиге контроль линии: слоу пуш, заморозка линии и тому подобное все такие существует, а так же желательно знать тайминги появления важных обьектов или банально появления фруктов на воде, что бы лишний раз не возвращаться на базу. так что лига это не простой спам умениями) вот бы 2 часть ))
Ты конечно молодец с обзором) Я сам лет 5-6 в доте просидел и в 19 году успешно закинул и перешел в лол. Многое в видео упущено, но это так и должно быть. Новичок в доту примерно так же осветил бы игру. Про тот же контроль линии откуда знать новичку что в доте, что в лоле, а он есть.
На счёт колёсика мыши - правда жизнейшая. После дотки тоже долго искал подобную функцию. На счёт ренджей тоже правда, потом привыкаешь играть против них.
Видос очень даже неплохой,частично в точку. 38:30 игра отчасти изометричная (можно сказать наклон обзора такой) из-за этого скилшоты (способности) летят не напрямую а с учетом траектории. Особенно это заметно на хайграунде/лоуграунде (подъем и спуск с реки или базы) там этот параметр работает во всю.
это мягко сказано)
Чел пешком на базу бежал, когда в тренировке показывали, как бэкаться...
он же сказал, что ничему не научился)
Мне было больно дариуса без Ешки увидеть на 4:44😂
Увы, игра наверное сложна из-за того, что читать нужно
И? Может он не видел что это "тп" юзается только в одну сторону, это же лол, помойка
@@my-lh3ow в тренировке несколько раз мигало задание, чтобы бэкнуть на базу. Если ему как и тебе сложно это понять, то как вы в доту играете? Дай угадаю, ты 10 лет в доте на 500 ммр застрял?
На самом деле основной прикол лола - это то, что он гораздо больше похож на старую олдскульную доту: вспоминаются времена, когда курьера либо не было, либо он был один, и его не хватало, времена, когда не было у всех миллиарда хп, и ты мог ваншотнуть за прокаст кого-то, либо времена, когда бегаешь со счетом 20 0 и устраиваешь фистинг всей карте, а так же неимоверное удовольствие от каких-то потных мувов, по типу "размансил пятерых врагов на паке, параллельно половину убив" . Вот в лоле такое ощущаешь постоянно
Если ты про 1 доту, то да, дота 2 и дота аллстар абсолютно разные игры. Типо, лига даже раньше доты 2 вышла, половина разрабов ушли в лигу, создать новый проект, половина осталась в доте аллстарс, которую потом полностью скопировали вальв в доте 2. По сути дота аллстар это отец лиги и доты 2. И если лига пошла своим путем, то дота 2 все спиздила у бати. Но именно экспириенс больше от алл старс чувствуется в лиге.
@@cyberninja7082мальчик узнал, что разные игры имеют разные механики😢😢
@@cyberninja7082убожество
@@cyberninja7082боже, а у дотеров есть какие то другие аргументы кроме денаев? как будто по одному шаблону говорите))
@@cyberninja7082, лол. Зумерок, ты не играл в 1 доту. Основная ветка версий до allstars была без денаев. Дропнул доту 2 после 2016 когда она стала говном. Бтв имел хороший рейтинг в районе 6к в 15 году. Сейчас в лиге мастер тир. Уверен что даже имея преимущество в возрасте ты сосешь в своей доте
Научная формально логическая и диалектическая оценка учитывающая исторический материализм абсолютна объективна
База
Видео хорошее как минимум за то, что автор не упрекает игры за их различия. Они разные и все тут)
Очень приятный контент. Хотелось бы еще!
буквально упрекает.
"Я не считаю лигу легенд за нормальную мобу - ну это прост факт". Как хорошо рассказывает, а игру всё равно обосрать умудрился.)
Так это его мнение и он объясняет почему не может воспринимать её как мобу@@jaketurklee7463
@@jaketurklee7463 Ну так база, лол кал для мобилок, не больше
@@jaketurklee7463 он имел ввиду факт что у него такое мнение, а не факт что игра не моба
@@jaketurklee7463 он сказал про свои субъективные впечатления, что игра ему кажется больше аркадой, и добавил что это не хорошо и не плохо)
обожаю обиженок типо тебя
По-моему это самый адекватный и правильный разбор дотера на лол. Лолер одобряет;)
соболезную, просто каждый раз смешно, что люди сравнивают игру в которой они провели ~10к+ часов и имеют о ней много знаний. с игрой, где провели ~50 часов и даже не попытались получить хоть часть знаний. круто будет, когда какой-нибудь ютубер дотовский додумается взять другого хайэло ютубера по лолу. и сделать совместный видос, где будет задавать ему вопросы "а что вот это и зачем?". и потом только формировать мнение
@@freefrey6391 Кринж. То есть чтобы сформировать "свое" мнение об игре, тебе нужно просто перенять это мнение у другого чела. Круто ты придумал.
А Даймодпрокс нет😂😂😂
Ну и черт с ним😂
Контент по лиге это что-то новое и необычное на этом канале. Как глоточек чего-то свежего. Так что думаю, что подписчики однозначно оценят такое, да и счетчик лайков об этом говорит 🔥
Как скачать эту игру помогите!!!!
@@assassin2700 Лигу легенд? Гуглишь в браузере, и тебе выдаёт сайт от Riot. Разрабы другие, в стиме её нет. Регаешься там, качаешь клиент и устанавливаешь саму игру в нём.
@@assassin2700 что у тебя не выхрдит?
Молодец, прям постарался разобраться, собрал статистику, рассудил от себя по делу) ЛАЙК!
Лучший обзор)
Повезло, что ты не взял лес, а то бы сидел играл в щаматы, не зная, что у тебя и противника за фигуры
он взял Джинксу в лес)
@@ЖеняКорнев-п8х так сказать законтрил себя на старте
Очень интересный видос! Многие механики, которые ты назвал отсутствующими на самом деле есть в игре , просто ЛОЛ на первых парах ощущается на много легче, чем дота, он вводит тебя плавно в игру, по мере того, как ты наигрываешь в игру часы. ЛОЛ со временем ощущается как битва умов, потому что ты вынужден ловить на ошибках оппонента и начинать думать с момента кнопки "принять". Например один поставленный вард в правильном месте может рассказать тебе о том, где находиться вражеский лесник и куда он идет, что поможет твоему мидеру правильно стоять на линии и не получить пиздюлей и многие другие интересные штуки. Чем выше ты забираешься тем сложнее велосипед тебе нужно изобретать, как раз потому что механики проще. В доте много вариантов того, как ты можешь выиграть игру, в ЛОЛ же их меньше, посему и матиматика начинает происходить чаще, с погружением в игру. Чем больше ты наигрываешь в обе игры, тем больше они показывают свои различия и схожести. Гайдов хороших по ЛОЛу очень мало, поэтому учишься ты в основном только на своих ошибках, мне понадобилось полгода чтобы понять игру и ощутить некоторые механики о которых ты просто не знаешь, потому что в игре, кроме как на своем опыте, о них не расскажут.
Дота разнообразнее лиги легенд на уровне макро и предметов. Лига легенд по сути это 15 минут фарма компов на линии а дальше это тимфайты 5 на по КД ультов и объектов при этом чаще всего проигрывают те команды где больше чсвшников которые в командных драках не участвуют а фармят в это время
40:33 это проходит как только эло становится выше, потому что тогда передвижения (в особенности лесника, саппорта и мидера) становятся ну очень важны, и очень сильно роляют. в лейте так особенно, и к ним добавляется еще и топер (на керри все равно, он просто фармит поближе к команде и иногда подходит на объекты). но на низком это да, все зависит больше от нажатия кнопок
Как было замечено Лига игра про макро, не считая просцену наверное многие игроки в лигу 2000+ часов уже написали свое мнение которое по факту одно и тоже и рассусоливание одной темы "Как стример не прав" присоединюсь к некоторым именно в теме макро игры, тайминга, и цитаты "бей,беги,уклоняйся"
1.Макро игра в лиге так же важна как и в доте, но она обуславливается ролью игрока ( нет это не только лесник который смотрит за объектами). Возьмем самый простой пример сайд линий в игре. Саппорт на более высоком рейтинге, двойка в боте по факту после 5 минуты переходит в соло линию , потому что саппорта на линии больше нет, после 5 минуты начинается война за объекты, обзор и позиционирование, то есть саппорт и лесник начинают играть в двойке помогая мид и топ лейну взять приоритет для более быстрого смещения на объекты (на лоуэло играх или анранкед такого не встретишь такое начинается от платины+)
2. Одно исходит от другого тайминг объектов , тайминг бека на базу у ребят которые начинают шарить что такое слоупуш,фастпуш,фриз линии даже тот же топлейн где по своему обыкновению постоянные размены толстопопых чемпионов становится более интересным если ты умеешь использовать крипов условно приведем пример, ты зафризил линию под своей вышкой даешь оппоненту вернутся и закупиться, при этом тот же фриз лишит оппонента большого количества голды и поставит твою линию так что ты будешь в безопасности от ганка саппорта/лесника , в других случаях слоупуш при хорошем преимуществе над оппонентом дает тебе возможность собрать пачку побольше к моменту подхода под вражескую вышку.
3. Соответсвенно "бей,уклоняйся, беги" где почти каждый прокаст может тебя шотнуть работает в обе стороны, на хай эло играх Д+ килов от силы 20 на обе команды, потому что нет постоянного Арама, люди нацеленны именно на реализацию героя за счет фарма,объектов и обычно игра решается после 20+ минуты за 1 файт.
P.S наигранно около 1000 часов в доте ни в коем разе не говорю что стример не прав как и написанно на видео "Глазами новичка" и ни в коем случае не хочу оскорбить дотеров обе игры прекрасные в своем роде не считая вкусовщину , но они совершенно разные по механикам. Спасибо за внимания,всем хорошего настроение и удачных игр!
Хотел написать похожий комментарий, но намного короче, я пока думал, учитывая что у меня 2к часов в доте, и теперь наверное столько же в лиге, могу сказать что именно макро, то есть объекты и пляски с бубном вокруг них в лиге настолько глубоко зарыты, что даже на про сцене не всегда увидишь то самое макро, про челленджер и до хай алмаза сказать не могу, тут только реплеи стримеров которых смотрел, но я там почти не увидел понимания макро, потому что это тот же самый арам, только типы реже подставляются, сам в д2 и д1 веста сижу, без 5 минут мт, но все же еще не достиг.
P. S. Не критика, просто было интересно высказать эту мысль, спасибо
43:22 чем дольше смотрю видео про ЛОЛ, тем больше мое желание регнуть в доту…
Мне кажется тут все картонным, в доте все более живое, анимации приятнее, чувствуешь в анимациях силу удара и тд, а тут будто 2д картинки кидают что то друг в друга
Дота сложнее в плане тактик, действий и тд, считай что лол это казуальная дота, почилить
А самый кайф располовинить ебло на аксе
Да так и кажется если смотреть на видео. Но когда поиграешь в игру сам, буквально после нескольких игр глаза к графонию привыкают и становится норм
@@kaiken9101 естественно это не так.
в доте всё словно пластилиновое ты чё хД что лол что дота визуально выглядят родом из 00ых максимум.
38:25 я всегда говорил что в лиге 2 главные проблемы (игнорируем клиент) изометрия и анимации, и собственно в этом моменте изометрия дважды передаёт привет
да из-за этого вечно возникают фразы: "это в меня не попало!", а потом на повторе выравниваешь изометрию до ровной плоскости и оказывается попало)
как игрок с 7к часов в лиге, я благодарна что ты не стал поносить игру как многие другие, а четко и по полочкам отметил минусы и плюсы игры
Хочу сказать спасибо, как минимум за то, что наконец-то нашёлся адекватный и умный человек, который не сидел и тупо обсирал лол потому что играет в доту или наоборот, а субъективно все оценил и не плевался желчью во все стороны, получилось отличное видео, я как человек с тысячами часов в лиге и тысчью в доте, очень рад, что существуют такие ютуберы, которые не пытаются обосрать все и вся и показать как выглядит другая игра по нормальному, удачи тебе в дальнейших видосах брат❤
15 лет в доте и не знал про прокрутку колесиком )))
Без негатива и наездов, но было смешно немного услышать в процессе видео кучу упоминаний о том что надо смотреть на мини карту и на 43:30 когда лесники дрались за краба на реке и мидер сместился чтобы помочь, а Серега заигнорил кол прямо практически на ебало было немного смешно :D
Потому, что он думает как кнопки нажать и как двигаться. Он сосредоточен на этом, потом как и в доте (я думаю) это все на автомате. Вот на таком уровне игры начинаешь смотреть на мапу и качать свою макро игру
Жаль нельзя несколько лайков насыпать. Однозначно адекватнейший ролик про сравнение, играю и в лолку и доту с года 11-12 лолка еще не было даже ру серва дотка в бетке (ну точнее играл, сейчас только иногда захожу), и всегда считал их разными играми с одинаковой конечной целью, со своими плюсами и минусами. За что всегда любил ЛоЛ больше доты, это количество изменений в самой игре (не всегда положительные, но все же) несколько героев в год, изменение карты, механик, предметов.
изменения в карте как по мне самое ущербное что есть в доте, только привыкнешь, наиграешься, через полгода возвращаешься а там кемпы и руны в другом месте, приходится привыкать по новой
в доте обновления классные,в стиле +1 к урону у героя... и батлпасс габен зажал
Сейчас обовления в лиге это абсурд. балланс и дизайн персонажей ужасный, классовая система теряет какой либо смысл когда какая-нибудь пепега с топа одновременно и танк, и ассасин с рывками и тонной дэмеджа и встроенной пенетры без предметов, да и это только вершина айсберга. Новые персы в основном неинтересные и хоть их много, но изюминки никакой, количество преобладает над качеством. Может создаться иллюзия, что разрабы больше любят игру и постоянно завозят в нее контент, относительно той же доты, но фактически они также рубят бабки на создании продукта для глупого большинства потребителей-подпивасов, чтобы нажал кнопку и тащил, а скинчик завезут, отсюда и идеология "делать проще для новичков" и т.п.
38:53 В лиге есть хайграунд. Река это лоуграунд, все остальное хай, и с попаданием спелов там отдельный рофл, ибо любой снаряд будет попадать чуть выше или ниже чем на самом деле идет анимация, выше или ниже зависит от того как ты взаимодействуешь, с хая в лоу или наоборот, не помню точно где как, но это факт. Эта очень странная дичь, которую либо забыли пофиксить Райот, либо так и запланированно, что пизда странно, но в общем то не смертельно, и не всегда роляет, ибо опять же это влияет только на взаимодействии реки с чем то другим
Самое интересное, в Wild Rift разработчики поправили моменты с невозможностью потестить или хотя бы прочитать про героя.
То есть ты можешь даже на некупленом персонаже зайти в режим тренировки.
А также во время фазы пика ты можешь почитать абилки тиммейтов и противников.
В случае с ПКшным лолом, проще уже дождаться LoL 2
Чел, брат, братишка, брателло... Какой к чертям попробовать? ПОКУПАТЬ ГЕРОЕВ ЭТО ПОЛНЕЙШИЙ БРЕД. Говорю тебе как лолер с 7летним стажем)
@@ldominantl это нормально. Мне никак не мешало играть. Говорю как лолер с 5 летним стажем. И как человек, играющий уже лет 14 во все более-менее популярные ф2п игры.
@@ldominantl Никакого бреда. Особенно если рассуждать как разработчик и понимать, что это отличный байт на то, чтобы либо играть как можно больше, либо расчехлять кошелёк. Хотя, если рассуждать с позиции именно новичка, то чем дальше тем хуже. Чемпионов и так 150+, да ещё и выходят каждый год по 4-5 штук, а СЭ копится очень долго из-за того, что даётся по сути только за новый уровень. Когда я начинал играть, всех персонажей можно было купить за месяц-другой игры без задротства.
Мимо начал играть со второго сезона. Сейчас 5-10 каток в месяц максимум. Хз какой сейчас сезон даже, хз какой стаж. Считайте сами и преклоните колено.
@@ldominantl, можно понять как тебя, так и других комментаторов, ибо да, ты можешь купить какую-нибудь Киану, но она тебе покажется сложной, ну или не твоим чаром, а гайды ты не чекнул, и в итоге кристаллы, что ушли на покупку этого чара пошли коту под хвост, но и можно понять тех челов, что рассуждают обратное, что такая система это ОК. Потому что с доступностью и свободой выбора может быть такая ситуация, что новичок не разобравшись пикнет условного Дариуса в сапы, из-за чего его адк, флеймя после данного лузового матча пойдет его репортить, а все почему? Ну потому что игрок дурачок и не посмотрел в какую роль играется этот условный Дариус
У меня все. Рассуждал из позиции Вайлд Рифтера со стажем в 2К матчей и с голдой 1))
Я так понял Wild Rift это следующее поколение лола, а на ПК это умирающий продукт.
каждую неделю бывают бесплатные персонажи, которых можно брать в любые режимы кроме ранговых, с набором бесплатных персонажей можно ознакомиться во вкладке home (free champion rotation в правом верхнем углу), а ещё на аватарках временно бесплатных персонажей появляется символ раскрытого замка голубого цвета. возможно, эта опция появляется, когда аккаунт достигает какого-то уровня, я точно не уверена уже, просто помню, что стартовое заклинание для эффективной игры в лесу, например, давали не сразу
есть training tool (песочница для тренировок), а также можно создать custom (где можно играть как с реальными людьми, которых ты пригласишь, так и с ботами, которых ты наберёшь)
сама я начинала играть с ботами (в режиме co-op vs ai) и до сих пор захожу почиллить, потренироваться и добить ачивку на убийство ботов :D
а вообще я в основном играю в aram (all random all mid), фановый режим, где выпадают случайные персонажи (можно пару раз перебросить или поменяться с другими) и все идут по прямой. поначалу был огромный стресс, но это лучшая школа, бросаешься и пытаешься не утонуть (на араме все обычно спокойно себя ведут, что бы ни случилось, лишь изредка встречаются токсичные личности, у которых вьетнамские флешбэки из ранкеда, наверное).
у меня не было опыта в подобных играх (просто хотелось послушать впечатления новичка без связи с дотой). первые недели я думала, что попадать скиллами нереально, за картой следить невозможно, настройки настроить сложно и так далее, но сейчас мне весело и прикольно, появились любимые чемпионы и чемпионки и кое-что получается :D
Никогда не устану повторять людям, которые пытаются оправдать такую тупость, как покупка персонажей в моба игре - ПОКУПАТЬ!ПЕРСОНАЖЕЙ!ЭТО!ТУПОСТЬ!
@@ldominantl Тупость - руинить игры людям, потому что ты хочешь каждую игру попробовать нового персонажа не в режиме с ботами, а с реальными игроками, даже в анранкеде.
@@ldominantl Абсолютно оправданно. Я за то, чтобы во всех играх был порог открытия персонажей, чтобы они не давались сразу. В доте от этого больше вреда чем пользы. Такой подход в принципе был сделан исключительно из-за ограничений механики самого варкрафта.
@@ldominantl я первое время тоже так думал. А потом как понял когда в ранги пошёл. Механики многих персонажей очень сложны для того чтобы их правильно использовать с первой же игры на них. В рангах есть древняя традиция банить первую после выхода неделю новых чемпов. И традиция эта взялась не просто так, в отличии от доты у большинства чемпионов высокий порог винрейта и к примеру после выхода последнего чемпа винрейт его первые две недели был около 40%. У предпоследнего 32%, у третьего с конца 37% и эти проценты не помешали разработчикам нерфить их и стянуть примерно к 50%. Есть персонажи которые за всю свою очень долгую жизнь никогда не поднимались выше 49% винрейта и все они шикарно пикаются в про играх, в которых их винрейт за 60% (за что их так же нерфят). Лига делает открытие каждого чемпиона событием не просто так. Ты увидел что тебя насилует злостный ебака, ты идёшь на ютюбчик изучать ебаку, ты покупаешь ебаку и сосёшь, негодуешь "да как блять оно наносит урон/танкует?!" и через 5-10 игр ты осваиваешь механики (как раз количество игр для пары новых уровней аккаунта чтобы купить себе чемпиона) и готов пробовать нового. Кстати с недавнего времени цена на чемпионов примерно соответствует их кривой обучения и чем дороже чемпион тем дороже он стоит. Почитать про кривую в лоле можно по вот этой вот ссылке www.leagueoflegends.com/ru-ru/news/dev/dev-balancing-new-champions/
@@Кандибобер-й7п помню как я купил Азира в начале игры чисто из-за дизайна, и ходил насасывал каждую первую катку)))
Так что покупка чемпионов норм, мне вот лично хватила месяца игры, чтобы найти нужных мне персонажей, на которых мне нравится играть, а остальные не так сильно интересуют
В лол после доты очень неудобно играть, в доте можно нажать на противника и узнать какие у него скиллы, прочитать их описание, чем я и занимался будучи новичком, в лиге же такого нет, ты не можешь нажать на героя и узнать какой у него кд и сколько у него урона в способностях. Ко всему прочему я бы хотел выделить тестовое лобби, в доте оно лучше в сто раз, можно заспавнить любого героя, управлять им, тестить скиллы и как они синергируют между разными героями, в свое время я проводил в тестовом лобби больше времени, чем в самой игре. Отсюда ещё можно вынести то, что в доте по ощущениям гораздо больше различных факторов, взаимодействий и механик, из особо выделяющихся - гост, полноценный инвиз, инвиз от смоков, блок урона у милишников и т. д., перечислять можно долго. Плюсом по сравнению с лолом в доту поприятнее играть, присутствует множество различных настроек, да и нет странной задержки в регенерации, в лоле она происходит каждые пол секунды примерно, это немного режет глаз после доты. Также подобная задержка касается и передвижения, ты не можешь зажать кнопку и плавно перемещаться как в доте, приходится усердно закликивать пкм.
Про предметы вообще отдельный разговор, каждый из них уникален, и каждый хочется потрогать. Покупая предмет, ты реально чувствуешь, что купил вещь которая приносит пользу, к примеру тот же еул который дает манареген, инту, мс и активку с ветрами (который ещё и диспелит, + его можно нажать во врага), и всё это ощущается, при чём кд совершенно мизерный по сравнению с похожим слотом часами жони в лиге, которые ты нажмёшь пару раз за игру, и то можешь заруинить если враги окружат, а та же броня на часах особо не ощущается при игре против физ керри. В лиге итемы зачастую дают либо статы и пассивку которую чтобы активировать особо думать не нужно, либо какую-нибудь тривиальную активку, потипу кушака который диспелит.
В общем можно сказать, что в доте часть геймплея лежит на предметах, они добавляют динамики в игру т. к. помимо скиллов героя нужно нажимать ещё и предметы, в лиге же всё крутится вокруг чемпов.
об этом ведь сказано, лол это моба файтинг, игра о реакции, а не о шахматах.
Двигатья на ПКМ зажатием можно, его включить нужно)
Ты видимо плохо прочитал т.к. я говорил о проблеме лола где при зажатии пкм персонаж не имеет той плавности передвижения как это происходит в доте. В *доте* это происходит за счёт *большого количества приказов на передвижение* при зажатии пкм благодаря чему можно зажать пкм и двигать курсором в нужное тебе место. В *лиге* же частота приказов крайне неэффективна, примерно 2-4 приказа в секунду по ощущениям, с такой частотой пользоваться этой функцией не очень удобно и в данной ситуации, чтобы повысить эффективность своих передвижений, приходится вручную каждый раз кликать пкм в нужное тебе место.
@@JanurNB Ну лига по плавности говнище. Мне оч поплохело после доты когда я крипов в лиге бить не мог из-за 10 летних хитпойнтов. Про Башни Серёга сказал а вот про крипы нет, плавности в игре реально нехватает, оч всё плохо. Хоть это и механика но просто так криво всё выглядит. Но про мышку ты сам не правильно написал поэтому не вини, то что ты мне ответил совсем не ляжется с тем что ты писал в комменте)
А, да, заметил, реально можно по разному прочитать, но я делал упор на слово "плавно", т.е. не на сам факт отсутствия передвижения с зажатым пкм, а на отсутствие его плавности.
на самом деле кстати тот гайд на лес где чел понтавался вышел оч хорошим и реально полезным, хотя естественно не точным и в катках прийдется адаптироватся и половину гайда додумать самому
дотеры не любят натуралов)
@@Asmodus33к чему этот высер?
А вот с концовкой точно не могу согласиться...Поиграв на рангах выше, ты начинаешь понимать...что драться есть резон только если ты за это получаешь какие либо игровые преимущества, объекты.Подраться, чтобы забрать дракона, душу, нашора? да! подраться просто так, когда нет объектов на карте, и ты ничего с драки не получаешь...этим люди страдают на низких рангах игры.Выше по рангу игроки смотрят на приоритеты на линиях, таймят самонеры противника, какой лесник в какой момент времени где находится, который из них сильнее, и какой объект он собирается делать..например ты хорошо и быстро запушиваешь линию, и можешь сместиться на дракона или барона...противник этого не может сделать так быстро, а значит либо он идёт и теряет фарм, либо теряет вышку, либо отдаёт объект...на более высоких рангах ты заранее должен понимать какой объект вы сможете забрать, на каком можно просто навязать драку(например если у вас комбинация сильнее для тимфайтов, а у противник для сплитпуша), ты заранее должен озаботиться виженом вокруг объектов, должен понимать свои сильные стороны, не "бросать монетку" на объектах...в общем если тут расписывать всё то, что ты начинаешь понимать со временем в игре, уйдёт не один миллион слов для описания этого опыта. Просто поверьте на слово, всё не так просто в плане макро игры, как может показаться на первый взгляд.Если не верите "какому то комментатору", можете посмотреть игры на выских рангах, или с про сцены, тем более недавно прошёл msi...
Зашёл послушать музыку а тут на фоне разговаривает и играет какой-то пенсионер
Классный взгляд новичка, очень многое верно подмечено, особенно про низкий ранг, лига довольно глубокая игра и сильно меняется от ранга к рангу. Если в рандомах и до голды 2-3 вообще редко встретишь тимплей, то в рангах повыше это уже необходимость. А на лоу эло лучше керить в соло, всё верно.
Ключевое, хочешь выиграть - не фидить и хорошо лейнить, даже если умер - сиди фарми, не вступать в ненужные драки, даже если команда это делает.
Задумываться о перемещениях на карте очень даже нужно, потому что лол - игра от объектов. Просто на лоуэло игроки пока об этом не знают :)
Про лайнинг и крипов неверно, там завязано очень много механик лейнинга, просто они по-другому работают, и лоу эло игроки про это не в курсе. Чекай фриз линии, слоупуш, приоритет итд. Если хотябы фризить линию на лоу эло, даже хороший механически, но не знающий фриза игрок просядет по темпу и проиграет линию в итоге.
Мимо играю в обе игры с начала, но больше в лол )
ЛОЛ - такие же шахматы как и Дота , просто ты приходишь к этому с опытом . В доте новички я уверен точно так же просто катаются лицом по клаве)
Лол максимум на шашки тянет, нельзя сравнивать эти две игры
@@cheboksar1337 Конечно можно. Они в одном жанре с одним создателем.
@@cheboksar1337 сказал наверняка дотер , игравший в лол максимум пару десятков часов .
@@Кандибобер-й7п неа
уже больно смотреть на очередную пробу лола, очередного дотера, которому все неудобно, эти идиоты не могут понять, что когда приходишь в новую игру, там всегда и все будет не так как в доте.
Пока ты не начинаешь глубокие сравнения с дотой, видос смотреть суперинтересно. Когда же эти сравнения появляются, часто звучит кринж тк на одной игре ты новичок, а на другой нет. И с такими вводными рассуждаешь на тему макро. Такое сравнение было бы уместно, если бы в лоле ты апнул ранг сопоставимый своему рангу в доте.
Видосу однозначно лайк. Спасибо за проделанную работу! Было бы здорово увидеть продолжение ;)
Как дотнику мне такой формат зашел, имею ввиду сравнения
просто держи в уме что всё что он говорит "этого в лиге нет", оно на самом деле есть, просто ему не потребовалось в его чиловых катках в паблике, он и сам это понимает т.к. оговорился что скорее всего просто я не шарю и так и есть@@ЛолОло-ж4е
@@ЛолОло-ж4еда, только это неправильные сравнения. Как и мэйн лолер, впервые наиграв в доту не сразу разберется(или даже не узнает), что есть стаки/отводы, денай и тайминг кемпов/рун, то так же и здесь.
Лол это тоже про шахматы, особенно на высоком уровне. Позиция лесника это отдельные шахматы. Можно фризить линию (чтобы отгонять врага от опыта, безопасно фармить и копить миньонов) или активно сплитпушить, разбивая волны. Игра от объектов. Тайминги и знания матчапов. Где лучше потерпеть, чтобы сломать лицо, где нужно погангать или подождать помощи леснику, помогая ему в ответ. Миллионы тонкостей, как и в доте.
Сам начинал доты, наиграв по фану около 1,5к часов. Потом друг переманил в лигу. Где я уже наиграл гораздо больше. Иногда возвращаюсь в доту, но лига гораздо больше по душе. Недавно правда взял хай эло (алмаз) и удалил. Пока что получается завязать с этой "наркотой", раньше срывался часто, но сейчас уже другие дела и уже не так захватывает.
@@ЛолОло-ж4е тут просто сравнения без знаний, в этом дело) у меня просто 3.5к часов в доте и +-5к часов в лоле и некоторые тейки звучали как мегакринж, просто потому что человек ну не знает, это нормально, но больше половины "сравнений с дотой" в итоге были жуткой дезинфой по незнанию
Макро всё же присутствует как и давление на карте, например вы можете в 4 ломать бот(нижнюю линию) держа опонентов на себе, пока 1 из вас ломает верхнюю и либо он её сломает либо стянет на себя вражескую команду и тогда проще будет вам. Можно зонить противников пока лесник забирает важные объекты. Телепорт можно юзать если ты далеко от линии где у вас уже почти сломали базу, либо чтоб залететь внезапно в файт и достаточно много еще можно сказать, но ты всё это прочувствуешь если всё же сыграешь в ранкед и то примерно с платины-даймонда идёт пиздецкое макро.
В целом ролик хорош.
Вот это макро, браво
Неожиданно интересный ролик от Дотера . Адекватный ютубер Лойс подписка . Я сам уже Дед играл в доту около 10 к часов еще в моде варкрафта 3 . и в лиге уже около 13 лет . почти со всем согласен что озвучил данный человек , есть моменты конечно в которых хотелось в монитор крикнуть " да нет , ты же не понял не разобрался там же всё просто " . =)но в целом крутой ролик
Рад, что на эту тему наконец-то появился непредвзятый ролик с отделением субъективного от объективного) Только немного разочаровался после выводов и очередного сравнения а-ля "дота - это шахматы"... Ну типа сам же сказал, что в доте даже на средних рейтингах люди рандомно фармят, дерутся и ломают вышки, и этого достаточно для победы. Ну здесь все то же самое) Более-менее нормально играть к даймонду начинают, а на рейтингах ниже - явный недовес по как минимум нескольким фундаментальным навыкам. Я бы сказал, что в лоле гораздо ниже порог вхождения за счет меньшего количества механик (те же байбеки и денаи), но на хай рангах ты точно так же потеешь и думаешь головой о макро и таймингах. Я бы даже сказал, что из-за: А) отсутствия байбеков, Б) долгого кд на телепорт и прочие саммонер спеллы и В) большей динамики у тебя намного выше цена ошибки. Не, ход мысли понятен: нууу денаев нет, отводов нет... Значицца, контроля волны тоже нету - казуально! Только вот он есть, просто более тонкий. Те вещи, который автор озвучивал в ролике (непонятно, когда возвращаться на базу для закупки, когда оставаться на экспе, когда пушить и т.д.) - это все один из навыков, который качается вплоть до топа ладдера. Если играешь с телепортом, у которого кд в 5 минут, то выбор, прожать ли его на башню и забрать жирную пачку или оставить для помощи команде (если лейнинг уже подходит к концу), становится очень важен. Как и причина того, что тебе вообще пришлось такой выбор делать (умер или неправильно выбрал тайминг для рекола? Почему не успеваешь вернуться на линию до того, как вражеская пачка дойдет до твоей башни?) А если и телепорта нет, то остается только смотреть, как башня забирает твою экспу и голду, эквивалентную убийству героя. Линию можно вообще запороть, если ты, к примеру, позади по голде/экспе и неудачно пропушил, позволив противнику зафризить волну у его башни - будут зонить, может заганкать лесник. Правильный слоупуш же, например, может дать больше времени на то, чтобы побить башню (за каждые 20% хп у башни отлетает плейтинг и дают голду), либо просто вернуться и закупиться, либо зароумить и помочь с файтом или забрать объект и т.д. Еще во время лейнинга стоит учитывать размер волны при трейдах, есть еще майндгеймы, связанные с ластхитом (на хай рангах тебя будут харасить, пока ты добиваешь крипа, либо даже пока ты идешь добивать крипа, в соответствии с чем ты пытаешься это предугадать и увернуться, "блефовать", точно так же наказывать противника и т.п.) Естественно, что эти вещи на низких рейтингах (а уже тем более в новичковых лобби) почти не встречаются, вот только чем выше ты поднимаешься, тем больше каждая такая мелочь решает - до такой степени, что на хай эло одно неправильное решение по вейв менеджменту заруинит тебе весь лейнинг. Короче говоря, потолок скилла бешеный, меньшее количество механик никак не мешает им уходить в глубину, в том числе по макро составляющей.
P.S. Матчи долго ищет, потому что на новых аккаунтах игра (как правило) пытается подобрать лобби так, чтобы все игроки были до 30 уровня. + на ру сервере маловато людей, уже начиная от платины-изумруда ищет по 7-10 минут, кидая одних и тех же, в то время как на весте находит за минуту-полторы (а если злачный серебряно-голдовый рейтинг, то и за секунд 40 найдет). Кстати, боюсь представить, что на ру-сервере на грандмастерах и чалликах происходит, мне и ниже-то искать игры терпения не хватало)
P.S.S. Еще хочу отметить, что в ру регионе из-за меньшего кол-ва игроков намного ниже конкуренция. Ну серьезно, не раз такое слышал - даже думал, что преувеличивают, пока в прошлом сезоне не попробовал погриндить и за сотню игр с небольшим до D2 не добрался с винрейтом в 60-65%, в то время как на весте до конца сезона мариновался между изумрудом и алмазом.
Контроль линии в доле тоже есть, но он намного менее вариативный, чем в доте. Так как в до е банально больше инструментов для этого, а именно. Денай, пул, двойной пул, реагр, бодиблоки, персонажи которые могут съесть крипа союзного до прихода волны и ещё куча всего. Эти инструменты позволяют спасти проигрышную ситуацию или закрепить выигрышную. Харасинг и хит энд ран в доте это тоже абсолютная база и не что-то уникальное для Лола, только тебе ещё и денаями мешать могут.
Серега, суть в лиге в высшей лиге, правильно просматривать лес, стараться поддерживать игру в нужном направление, правильный закуп по ситуации ,ибо нужно подстраиваться изначально как минимум с расчетом на 20+\0 минуту, даже выйгрывая свою линию, это не сулит победы,ибо бонально выйгрывая топ, твой бот может капитально сосать, гангая лесником мид топ, ты можешь вытянуть игру засчет 2х керри, которые в будущем могу просто вытащить игру, есть много ньюансов, то же управление крипами тут тоже есть ,ты можешь держать пачки, ты можешь пушить быстрее чтобы врагу досталось меньше золота и опыта и т.п ньюансы есть и я как древний лоллер , а играю я в неё с 2009 года с беты ,порой охрениваю с обнов, разрабы просто могут полностью удалить механику всех придметов и поставить новые и привыкай к ним потом пару недель, Очень большие графические изменения , Лес постоянно меняется,опять таки застрагивая графику, я как лолер вижу лигу как красивую ,яркую и динамичную игру,с достаточно хорошим комьюнити, голосовой чат тут не нужен ибо превратится всё в доту ,где каждый школьник будет пасть разивать)
раньше быстрая игра была другой, ее поменяли совсем недавно. Раньше твоего героя мало того, что могли пикнуть раньше, так еще и позицию забрать.
Играю в лол уже более 10 лет, конечно есть ошибки в игре. Но мне видео понравилось, от души посмотрела) адекватное субъективное мнение 👍🏽
Поугарала с момента про видео с гайдами для новичков 😂 даже чет удивилась, что неужели всё так плохо 😲
Успехов тебе) ✌🏽
Как человек, который потерял в доте и лоле около 2к часов(в лоле раза в 2 больше мб), могу сказать следующее:
1) Я ненавижу МОВА игры
2) Я реально ненавижу МОВА игры
3) Первые впечатления от игр действительно самые лучшие. Когда я изучал лол и доту, я испытывал настоящее удовольствие от открытий, чувствуя, как растет мой скилл и понимание игр в целом.
4) Я не могу назвать себя про игроков, потому что порой в двух играх могу нажимать кнопки как пьян, а порой жму их так, что кажется, что это игра киберспортсмена, но имея опыт могу сказать следующее: что лига, что дота - не будет приносить тебе удовольствия, если играть в них много. Да, банальная мысль, но я реально чередую игры, когда понимаю, что просто уже задушился бегать на виндре раскидывать станы и стрелять через пол карты, как и то, что очередная игра на Вейгаре вызывает к меня желание просто сидеть смотреть ютюб, а не настакивать пассивку
5) Играйте в хорошие игры, а не игры жанра МОВА
А вот про отсутствие механик на крипов, это ты не разобрался.Фризы, слоу пушы, пушы, всему этому тебе придётся научиться, чтобы выигрывать линию дальше.Если ты не умеешь слоупушить когда надо, фризить линию, не понимаешь когда можно и нужно пушить, тебя дальше будут уносить с линии оставляя без фарма, с кучей смертей и без твоих вышек.Тут довольно тонкое понимание этих механик. Если оппонент фризит лайн, ты можешь пол игры тупо стоять лутая опыт, но не деньги за крипов...при неумелой попытке разбить фриз, тебе будут тупо разбивать лицо =) Либо если ты будешь пытаться фризить, оппонент просто уходя на роумы на другие линии, будет выигрывать их...По итогу ты будешь с кучей крипов и денег, но без нексуса.Раньше, примерно до 5 сезона, можно было легко выигрывать игры 1х9...сейчас же с этими системами комбэка,1 овощ в команде обосрать тебе игру способен, а вот выиграть её - увы, нет.Смотри, вот набил ты 20 килов, ни разу не умерев.Другие твои линии сосут как не в себя...Приходят типы, которых нафидила твоя команда, и тупо убивают тебя раза 3 подряд толпой...Система комбэка будет эти 3 раза за тебя давать по 1000 голды, потом по 300 ещё пару раз...По итогу за тебя дадут столько голды, насколько ты вперёд, относительно твоего оппонента по лайну, и вышел..."ЭТО ЖЕ КОМАНДНАЯ ИГРА"...От этой системы у меня лично жопа горит больше всего...Команда вышла вперёд? отлично, за твои вышки теперь оппоненты получают больше голды...У тебя чемпион сильный в ирли гейме? А система комбэка отдаст голду оппонентам, которые сильны в мид или лейт гейме...Сколько челленджей "с нуля до даймонда(ну или мастера) эта система уже заруинила, ты бы видел. Чуваки, которые играют в мастере, днями не могут выбраться из голды! Потому что как бы он один ни был хорош, если в команде овощи, даже с такой разницей в силе, один он не может выигрывать игры
14:45 Маны много?) Тогда попробуй анивию мид или кассадина
да в лиге много персов у которых вообще маны и в помине нет как ресурса, при этом без какой-либо компенсации этого преймущества.
Попал на видос из лолки случайно. Было интересно посмотреть, вспомнил за что лигу полюбил, спасибо за видос)
школьнички лолеры пишут всякую хуйню, мол «стало больно когда он не сделал это, то» и т.д. Вы че угараете, ему откуда знать, я бы посмотрел как эти люди в доту играют в первый раз и похихикал.
"Лига учит тебя сдаваться когда возникают серьёзные проблемы. А в доте ты сосёшь при любом раскладе!"
(с) AnthonyShow
Я играл в доту но в момент она надоела (кривая игра) и уже лет 6 играю в лол и вообще души не чаю кайфую плюс механики персонажей огонь
Совет по микро. Каждые 5 сек жмешь таб и смотришь на карту. Затем биндишь союзника на топе на клавишу ф1, лесника на ф2 и тд. Выбрать своего героя оставляешь на пробеле. Видишь на миникарте кипишь, жмешь соответвующую ф-кнопку, игра сразу перемещает камеру к привязанному союзнику, затем, если решил вписаться, то идешь, если нет, то жмешь пробел и возвращаешься на свою линию. А карту лучше оставить справа, ибо на красной стороне уменьшается кликабельное пространство
в тренировке ведь говорят и показывают какие бафы дают все драконы...
вроде нет, либо этот момент как-то не доработан для удобства восприятия. Я уже 3 аккка новых в лиге регал, но этого как-то не заметил. Хотя я вообще и так знаю, что дают драконы и как меняетсмя ландшафт и прочее
Есть, неделю назад начинал играть заново 😊@@ennantiodromia
что мы поняли из видео:
1. лол говно
2. лол говно
3. лол........ говно? да, лол говно!
Где именно было сказано, что лол гавно? Ну вот дай таймкод. Интересно просто.
@@RyanMorfling все видео это тайм код
@@kachok499 то есть привести таймкодов не можете? Ну да, легче просто сказать "Лигу обсирают, всë видео говорит, что она говно. Ни одного момента с этим правда не нашëл, но не важно"
Автор, ты очень адекватно излагаешь и интересно. Я как проженный игрок Доты первой, после перехода на ЛОЛ в 2012 году - я принялся катать за двух персов, это Жарван 4 Король всея и всего и Ксин Жао - мастер ближнего боя с копьем. Я когда ими поиграл по 6-7 каток, я Доту как игру забыл на всю жизхнь и больше к доте не возвращался.
Не знаю, как там в доте, но тут все по делу.
33:27 самый смак персонажа в том, как ты комбинируешь его касты. Почитай описание. Попробуй. Где-то можно поджечь 1 крипа и вторым кастом поджечь всех вокруг. Где-то поджечь и застанить, а где-то нанести допурон
33:33 клон вуконга дублирует прожатие ульты и Q. +хорошая возможность оставить клона и уйти из файта
33:39 дариуса никто по началу не понимает, а потом всем сердцем любят. Его механика - наложение стаков из кровотечения, жёсткий отхил и ульта дающая ваншотать лоу-хп противников, как в шашках. Плюсом, после первого применения ульты его АА дают сразу 5 стаков на противника (а это очень много урона для повторной ульты). Когда тебя на линии пойдут гангать и ты съешь всех на линии - вот тогда появится любовь ❤
Играю в лигу почти год, сам уже 30 летний дядя. Так что, понимаю о чем говорю :')
Сыглы. Мне вот наоборот стоять на линии против Дариуса не нравится. Ибо в каких то матчапах он вообще тебя может не подпускать к крипам, если ты милишник. И что самое забавное, я не сильно опытен в лигу, но мне наоборот на милишнике нравится играть против реньжей, потому что для меня намного проще понимать как мне их убить. Упрощенно: ты уворачиваешься от скиллшотов, ищешь их ошибку в позиционке и в нужный момент, если сокращаешь дистанцию ты обычно выигрываешь размен при драке в мили. То есть главное не наловить кучу скиллов в лицо, чтобы не стоять лоухп и поймать их за яйца в нужный момент. А в плохих матчапах можно просто потерпеть с каким нибудь секонд виндом в рунах и щиточком. А вот против миликов сложно понимать лимиты, порой прям очень. Ты пока не пофайтишься много раз против вражеского героя - не поймешь можешь ли ты его выиграть в размене (и как) или нет. И тут еще такой момент, что пока чекаешь лимиты, рискуешь жестко нафидить чела и бегать потом с 0 10 поверспайком.
после этого ролика серёга будет записывать найс играешь в лиге легенд...
Yuragi, спасибо тебе за такой видос. Хорошо, что профессиональный игрок в доту - бывший игрок OG, текущий NAVI -разъясняет что мобы бывают разные!
Вау, какой классный ролик! Буду рад посмотреть продолжение, спаибо!
Я сам начинал с лиги, играл пару лет, потом друзья утянули в доту, наиграл там 3к часов. Сейчас не играю ни в то, ни в другое, но обе игры оставили своё след и отличные воспоминания. Лига, кстати изменилась за последние 10 лет, я когда-то ходил кассадином в мид, не знаю ходят ли сейчас так) Был любимый персонаж. А в доте нравился аппарат, акс и не помню как звали, такой призрачный дракончик, ещё призывал гаргулий, которыми можно было станить... кажется.
Вообще, если у игры большое комьюнити, то зачем хэйтить людей, была бы игра хреновая, не было бы куча фанатов, пусть все играют во что нравится, Плюс, конкуренция - всегда хорошо для похожих игр)
ходят брат, ходят)
Про сплитпуш: В лиге это тоже самый действенный способ выйти из лоуранга. Обычно для этого берут чемпионов, больше заточенных под 1в1 или 1в2, чем тимфайтовый Зиггс. Триндамир, Фиора, Йорик - такие
Смысл не только и не столько в том, чтобы бить таверы, а в том, чтобы оттягивать на себя внимание, пока команда берет лесных снусмумриков, а в идеале разыгрывать 1в2 и ломать тавер
Увидел тебя случайно на чужом канале, ты там принимал учачтие в кастомной игре, потом всплыло это видео, и я с первых минут поеял что ты один из немногих адекватных аналитиков (да именно аналитический ум у тебя работает правильно) и понял что этот контент я буду смотреть в любом случае !) тут подписка однозначно 😊
Знаешь , я наиграл свыше 2к часов в обе игры , в лол конечно побольше , но не суть. Мне было очень приятно смотреть этот видос , так как тут нет особого сравнения игр , мол это плохо , а то нет , ты субъективно описывал свое мнение и все это подкреплял фактами , а не защитой своего болота) Сугубо моё мнение , за долгое время игры в каждую игру , мне понравились обе игры , в доту я играю потому что нравится микро моменты , позиционка , куча шмоток на инвиз и отражение, прикольные персы и всякое такое , а в лиге меня очень радует простота игры , визуальная простота игры , и что самое главное , меня очень радует что в лиге можно реально затащить в соло , потому что с тяготами в доте я хоть и взял легенду , но игр где чел затащил бы в соло , почти не было. по поводу рейтинга , я могу сказать что рейтинг интереснее играть в доте , за счет изучения разных механик , которые нужны для определенного ранга . В лиге он интересен из-за фактора переигрывания оппонента на скиле , прожать какой-то скил лучше , или механически лучше закликать)
про постановку волн в лиге тоже есть механики , заморозка , слоупуш и фастпуш есть , просто новичкам они не сильно известны. Сплитпуш в лиге тоже очень хорош , но там нужны определенные герои , которые подходят для этой задачи . Про обучение по гайдам , я абсолютно согласен что его не достаточно и оно кривое в каждой из игр , гайды тоже странные. Сам подумываю заняться роликами для помощи новичкам .
Очень необычно видеть дотера, который реально сказал что-то по существу о лоле. Между дотой и лолом я выбрала лол только по причине комьюнити и отсутствия войс-чата, потому что в той же доте имея возможность сказать всем, что я делала с их матерями, я эту возможность использую. В лоле же я могу прокричаться на всю хату, успокоиться, и написать в чате, что все ок, а после предложить тактику последующих действий, и порой холодная голова реально спасала мертвые катки.
10:16 самая интересная часть лиги это то что для того чтобы новичков не травили им по умолчанию отключён общий и тим чат в результате этих слов даже никто не увидел)
У меня с гайдами такая же история была) Я просто хотел какое-то видео, которое объяснит мне, че там в лесу происходит, какие монстры когда возраждаются и так далее. Что на каком этапе делать, слушать или не слушать автоподбор шмота, как лечиться, как какать
красавчик, Серёга) с большинством мыслей и тезисов согласен. приятно было послушать здравомыслящего человека не обделённого логикой. и в целом с удовольствием посмотрю следующий ролик по лиге) благодарю за труд)
Чел, спасибо за видос. у меня опыт игры в ЛоЛ лет 15, интересно посмотреть как новички оценивают игру, прям какое-то откровение=))
PS насчет баланса риот геймс сделали какую-то магию в последнем сезоне из-за чего на ранкеде игра превращается в крутые качели: вот вы сливались в нули и внезапно выигрываете тимфайт и сносите вражескую базу=)
Это еще приятный экспириенс. Я первые два месяца после сессий в лоле стабильно рыдала. А все потому что я начала играть, когда моя сестра разошлась с дико токсичным челом и ей все хотелось сбежать в привычную для нее лигу легенд. И играла она с челами, которые были минимум среднего эло. А я до этого играла ток в Paladins и до меня не сразу дошло, что саппорты могут не только хилять. И, разумеется, руинила катки, за что мне спешили рассказать. А я сама еще мелкая тогда была, так что тут прям комбо было. Хех
Интересный ролик. Пару месяцев назад смотрел ролики ознакомления с лигой от Grubby (бывшего профессионала по третьему варкрафту), но, к сожалению для меня, он переключился обратно на стратегии почти целиком.
Буду рад увидеть больше подобных роликов на канале и, возможно, нормальный гайд по игре для людей, что не знакомы с жанром вовсе (чтобы я наконец смог скинуть его товарищу после ужасного обучения в самом клиенте игры и прикладывать минимум ментальных усилий для пояснения каждой отдельной механики/особенности). Подпишусь в надежде на продолжение банкета.
да, то что грабби перестал играть в мобы это печально, но может он вернётся ещё к ним
12:55 АХАХАХАХ ;))) опыт и билд опыт и билд.. только опыт и билд ;)) вообще опытный Дариус это страшный сон любого ренжа - хрен убежишь, не то что убьёшь
После такого вменяемого разбора и сравнения двух этих игр, я не могу не подписаться. Первый дотер сыгравший в лигу, которому я бы пожал руку за его самую вменяемую критику
Серёга, ты лучший. Посмотрел с удовольстивие и настроение поднял себе 🙂
Спасибо вам за видео,отрезки из игр ,озвучку,монтаж и за обзор игры для новичков😊
больше вопросов именно изза того что уже крайне много опыта в доте , но забавно было слушать)) а то что не нужно думать о таймингах и тд, ооо, все впереди. особенно когда с лесником моменты. Но лучше жду продолжение развития опыта))
Прикольно посмотреть, как твоя привычная игра воспринимается со стороны) Я вообще названных косяков не замечаю.
Для макро в лоле выделена отдельная роль - лес. На остальных ролях действительно достаточно просто чекать мапу чтоб не зажали толпой и норм. Но в лесу нужно четко знать тайминги лагерей, следить за лесником противника, следить за ситуацией на линиях чтоб ганкнуть, выбирать тайминги на убийство драконов, барона и герольдов.