과연 원신을 넘었을까? 명조 워더링 웨이브 솔직한 리뷰

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 849

  • @Xbbcs
    @Xbbcs 3 หลายเดือนก่อน +97

    요즘 진짜 잼있게 하고있는 게임 전투만해도 개꿀잼이고 스토리도 4막부터는 나름 잼있게 바뀌어서 만족함

  • @나아루
    @나아루 3 หลายเดือนก่อน +226

    문제점과 개선점이 많은 상황임에도 즉각 후속대처를 하는 목표성.. 앞으로 유저와의 소통을 통해 개선해나가겠다는 의지까지..
    그리고 사과의 의미로 5성 선택권 및 뽑기권까지.. 이 정도면 보상 주려고 문제점을 개선을 안 한 게 아닌가 싶을정도로.ㅋㅋ
    저 또한 이 게임 전투가 너무 재미있어서 계속 하고있는 사람으로서 앞으로가 기대되는 게임입니다.

    • @user-gi1qz6wt5d
      @user-gi1qz6wt5d 3 หลายเดือนก่อน +9

      무조건 떡상 간다 봅니다

    • @user-sy6fr9iv9b
      @user-sy6fr9iv9b 3 หลายเดือนก่อน +17

      진짜 전투는 못깜 하지만 스토리나 최적화는 까도됨 ㅋㅋㅋ😊

    • @나아루
      @나아루 3 หลายเดือนก่อน +7

      @@user-sy6fr9iv9b 스토리도 1장 3장은 ㄹㅇ.. 에바긴함 근데 4장에서 6장까지는 그냥 먹을만한 스토리라서 다행이였음

    • @Blue_Library1
      @Blue_Library1 3 หลายเดือนก่อน +5

      애초에 모바일 출시 일주일도 안됐는데 지금 평가보고 거르는건 멍청한 짓 아닌가

    • @kuro5960
      @kuro5960 3 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@user-sy6fr9iv9b스작가도 추가 채용공고 냈다더라. 더빙 디렉터도 그렇고.

  • @dakljdsadd
    @dakljdsadd 3 หลายเดือนก่อน +20

    원신에 너무 적응 돼 버려서 처음엔 조금 힘들었음
    그런데 6막 스토리 다 끝내고 시스템 조금 더 들여다 보면 일단 편의성이 너무 좋음
    탐사 - 맵스에 100프로 의존할 필요없이, 나침반으로 상자를 찾는 데 가시성이 좋고 굉장히 편하게 설계 돼 있음
    - (탐지, 로프, 나침반 등 갈아 끼우는 편의성이 미침)
    - 맵 돌아다니는 속도감이 엄청 빠름(절벽 뛰어다니기, 로프로 2단 점프, 소환물 변신해서 오토바이 질주 등등)
    전투 - 3명이라 캐릭터를 더 몰입해서 쓰는 느낌이고 연계되는 스킬+에코 스킬+교체 스킬(합주?) 다양해서 속도감이 있음(저렙이라 에너지 효율이 낮아서 좀 답답한 면은 아직 있음)
    - 소환 하는 거 좋아하는 사람에겐 에코 시스템은 굉장히 매력적임
    스토리 - 처음엔 별로지만 5~6막까지 해보면 그냥 무난무난하네로 바뀜(물론 개선해야 함)
    - 성우 디렉팅, 음량이 좀 구림
    - 컷신 연출, 사운드 아쉬움
    - 스킵/노스킵 섞여 있는데 스킵 있다는 것만으로도 만족했음
    캐릭터 - 디자인은 최고
    - 매력도는 다소 떨어짐(당연히 앞으론 더 나아질거라 생각)
    +++운영 - 운영 미침,
    함정캐릭(능양) 뽑아서 리세하다 접는다니까 사과하고 5성 선택권 배포, 이 외에도 문제점들 개선하겠다고 바로 선언
    큰 틀에서의 느낌은 편의성이 엄청 좋고 전투가 맛깔남, 120프레임 따로 설정해서(게임내에서 X) 하면 더 재밌게 즐길수 있음

  • @user-ok5zz3xg6r
    @user-ok5zz3xg6r 3 หลายเดือนก่อน +29

    전투 하나만으로도 충분히 즐길 수 있어서 원신을 따라잡지는 못해도(한번 자리잡은 게임 목 따기 쉽지않음) 서브컬쳐+액션 매니아들 자리잡으면 가늘고 길게 갈듯.

  • @user-jo8nt1xs9u
    @user-jo8nt1xs9u 3 หลายเดือนก่อน +25

    1. 스토리: 초반 고유명사 야랄하다가 반드시 스타레일처럼 빵빵 터지면서 입체감을 줘야됨.
    그런데 스타레일보다 더 고전삼국지 원본마냥 질질 끌고 빵터지는 결론도 없는걸로 보임(스토리 진행 보기만함). 이건 설계 잘못함. 차라리 MSG 양판소가 그리워짐.
    2. 그래픽: 그냥 중국풍이 많은건 시즌이 거듭되며 온갖 대륙 추가되어 상관 없음. 스타레일도 그렇고 원신도 그렇고 원래 대륙모험아니겄어
    3. 탐험: 오픈월드 잘살림. 타워오브판타지가 원신보다 스케일과 디테일이 딸리니까 바로 팽당하는데 얘는 이쪽 싹은 좋게 뽑힘.
    4. 전투: 항상 비교군이 또신이라 그런데 결국 원신 파이 먹을려는 겜 아니겠냐.. 원신보다 상향맞음. 타판하곤 좀 다른느낌 화려한 원신 느낌 ㅇㅇ
    5. 과금: 결국 던전이든 뭐든 과금벽 bm을 어캐 설정했냐~ 인데.. 분명 원신 후발주자라서 카피하면 개발시간 줄고 쉬운거 아니냐? 하는데 웹페이지 복제할때나 복제이지, 이정도 스케일이면 복제가 더힘듬. 모델링월드에셋 고대로 가져다 쓴것도 아니고 엔진도 달라서 코드 복붙도 안되고, 어디 산업스파이 고용도 할 수 없는 상황.. 암튼 투자는 조지게 많이 했는데 원신보다 BM 쌈. 아주 마인드가 그냥 원신 입문하기엔 너무 늦었다는 뉴비들 + 기존 원신파이 30프로 이상 뺏어오는것에 내 회사 기둥 뽑아서 폐업한다는 마인드로 겜 냈음. 발게3에 비할정도로 도박한건 아니지만..
    6. 결론: 원신보다 꿀릴거 없는데 스토리에대한 노하우가 이렇게 없어서야... 소설책 팔거 아닌 이상 오픈월드 액션 가챠겜에 스토리 이딴 식으로 녹여내자고 결정한 프로젝트 디렉터 짤라야함. 자기 철학 들이밀게 아니라, 회사 기둥 뽑히게 생겼는데 그 연봉받고 노하우가 이렇게 없나. 망하면 누구탓할려고...잘하자.

    • @chc0482
      @chc0482 3 หลายเดือนก่อน +2

      스작가 추가 채용 공고 냈다던데 그게 맞으면 문제점 파악하고 해결하려는 의지는 있어보임

    • @kyouzun_
      @kyouzun_ 3 หลายเดือนก่อน +1

      정리 추

    • @crip2216
      @crip2216 2 หลายเดือนก่อน

      스토리는 고칠거면 초반부터 뜯어고쳐야함 여기서 유입 다빠짐 ㄹㅇ

    • @user-du5hl6rx3g
      @user-du5hl6rx3g หลายเดือนก่อน

      중국 각본가들은 만연체나 무협지 특유의 진행방식을 버리지 않는한 답이 없을듯

  • @user-ww4og1qq9w
    @user-ww4og1qq9w 3 หลายเดือนก่อน +78

    운영진의 피드백이 넘사 수준으로 좋아서 기대됨

    • @Kiuir24
      @Kiuir24 3 หลายเดือนก่อน +1

      사료빼고 무슨 피드백이 진행됨?

    • @user-gf1ib6yg5x
      @user-gf1ib6yg5x 3 หลายเดือนก่อน

      @@Kiuir245성 선택권 줬고 스토리작가랑 더빙 관련 채용 공고도 올라옴 모르면 좀 찾아봐라 핑프새끼야

    • @will_da
      @will_da 3 หลายเดือนก่อน +25

      @@Kiuir24엑시노스 하루만에 수정된거? 그리고 우리가 인식하고 있고 ~~하게 수정할 예정입니다 하고 사료 뿌리니까 유저 입장에서는 아 우리말을 듣고 있구나 하는거지
      귀막고 운영하는 게임들은 사료는 개뿔 듣는체도 안함

    • @user-Morisummer
      @user-Morisummer 3 หลายเดือนก่อน

      @@Kiuir24 게임 킬때마다 계속 핫픽스 업데이트 하고있음

    • @user-rx7ym3ns9z
      @user-rx7ym3ns9z 2 หลายเดือนก่อน

      중국게임들이 피드백 받아들이는게 엄청 빠른듯 원신도 그랬음 버전 끝날때마다 피드백 달라길래 매번 적어서냈더니 한 10가지중에 9가지는 해준듯 물론 명조처럼 답장은 없었지만

  • @hyeon0504
    @hyeon0504 3 หลายเดือนก่อน +3

    음.. 뭐 여러가지 이야기하고 싶지만 명조랑 원신 둘다 잘만들었지만 원신하던 유저가 명조하긴 힘들듯
    일단 전투스타일이 완전히 달라서 취향이 많이 갈릴꺼임
    원신 여러사람들이 쉽게 접할 수 있는 전투방식이지만 명조는 진짜 액션게임을 하는 맛이 느껴질 정도로 액션게임을 좋아하는 사람들을 위한 오픈월드 게임이라고 생각함.
    3일차까지 계속 달리며녀서 느꼈지만 여러 문제점과 단점도 있었으나 마지막에 이 게임을 계속 할지 말지를 결정한건 결국 전투시스템의 취향과 스토리 클라이맥스에서 주는 뽕맛이였음
    개인적으론 취향에 맞았고 1~4막까지를 제외한 나머지 5~6막까지의 스토리는 잘뽑았다고 느꼈음. 명조 스토리는 초반부에 공부를 강요하듯 떄려박는게 있어서 진입장벽이 될꺼라 생각함.
    난 미호요겜으로 단련되있다보니 별 감흥없이 걍 이해해버리고 말았음

  • @xooos_
    @xooos_ 3 หลายเดือนก่อน +40

    원신도 해본 입장에서 전투가 더 굵게 자리잡은 명조가 더 맘에 들었습니다. 원신은 뭐랄까 너무 귀염귀염하달까 애들이
    간만에 재미있게 즐길 게임이 나와서 너무 좋네요

    • @Loubonde
      @Loubonde 3 หลายเดือนก่อน +1

      원소 반응 없는게 제일 마음에 든다 한 캐릭터로 팰 수 있으니까

    • @yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee6
      @yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee6 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@Loubonde무과금 소과금 유저한텐 ㅈ같은 원소반응 때문에 돈 젤 많이 들었지 ㄹㅇ

    • @샤를이스핀
      @샤를이스핀 3 หลายเดือนก่อน +1

      명조하다 원신하면 전투한정 초딩겜하는거 같음 ㅋㅋ

    • @Loubonde
      @Loubonde 3 หลายเดือนก่อน

      @@샤를이스핀 ㄹㅇㅋㅋ

  • @ccffdd-f2q
    @ccffdd-f2q 3 หลายเดือนก่อน +2

    난 원신 첨 나왔을때 15렙인가 찍고 끄고 다시안햇는데 명조 이번에 유튜버들이 전투가 맛나다고 해서 깔아봤는데 ㅋㅋㅋ 지금 5일째 명조만 달리는중...
    먼가 맵 탐험이나 전투나 퍼즐이나
    도파민 빵빵하게 만들어놓은듯
    너무 쉽지는 않지만 너무 어렵지도않은.. 딱 적당하게 고민하고 신경쓰면 깨는 희열이 엄청남 ㅋㅋㅋㅋ
    그리고 퀘스트 미는것도 나름 캐릭 안타서 좋은것도 같고..
    5성몇개 뽑아놓고 4성 플레이 맘에드는걸로 딜링하는중 ㅋㅋㅋ
    그래도 쉡게 깰수잇는거같아서 과금요소도 별로 안보이고..
    그리고 가챠 확률도 좀 후한거같음..
    항상 홛률뽑기에서 똥손이엿는데..
    50뽑기안에 5성 두개나오고...
    쨋든 지금 꿀잼보는중이네요 ㅋㅋㅌ

  • @user-wy4mi5ln2l
    @user-wy4mi5ln2l 3 หลายเดือนก่อน +17

    전투는 재미있다 하지만
    스토리는 천천히 다 봤는데 좀 그렇긴해요
    원신도 오픈초에는 그렇게 재미있다는 아니 었지만 어느정도 이해는 하게 해줬는데 명조는 스토리 보면서 뭔 말이야 하는게 좀 보여서 ㅋㅋㅋ

    • @user-nc9me2gk1t
      @user-nc9me2gk1t 2 หลายเดือนก่อน +1

      그래도 스토리는 스킵가능해서 좋음. 아무리 스토리가 좋아도 안보고 스킵하는 편인데 원신은 스킵 안돼서 억지로 꾸역꾸역 봤었는데 명조는 스킵있어서 개인적으로 너무 좋았음. 스태미나나 필드 탐험 편의성도 넘사고 전투도 시원하고 타격감 좋아서 필드몹만 잡아도 재밌음ㅋㅋㅋㅋㅋ 원신도 하고 명조도 하는데 개인적으로 원신 초창기보다 명조가 재미를 느낀건 사실임. 남자주인공 캐디도 노출없고 무난하게 잘생기게 만들어서 남자로 골라도 원신처럼 욕안먹고. 동화같은 그래픽과 맵디자인을 좋아하면 원신을 하면되고 전투 디자인이나 편의성을 중요시하면 명조를 하면 될듯. 난 이미 명조로 갈아탔지만

  • @user-kr8nr7vz2w
    @user-kr8nr7vz2w 3 หลายเดือนก่อน +12

    전투 경험이랑 모델링은 아주 좋은데, 나머지 경험은 아직 별로 안 좋았음.
    시점과 마우스, 최적화는 유저가 알아서 해야 하고...모든 대사가 왜 있는지 모르는 TMI로 구성돼서
    제대로 된 서브컬쳐 작법으로 안 느껴졌음.
    하지만 장점이 워낙 뚜렷하기 때문에 스스로 자리를 잘 잡을 거 같음

    • @Mustang_GT78
      @Mustang_GT78 3 หลายเดือนก่อน +1

      진짜 pc로 조작 하다가 승질나서 삭제 함. 설정에도 무슨 그런 되도 않는 설정을 많이 넣었는지.

  • @FriedriceKimchi012
    @FriedriceKimchi012 3 หลายเดือนก่อน +27

    원신도 리월에서 중국식 단어들과 어투 그리고 배경때문에 낙오한사람들 오지게 많은데 시작하자마자 리월보다 더함 게다가 알빠노 수준의 스토리에 스킵은 이니더라도 빨리감기조차 불가함 긴로딩시간 및 개적화 원신 타오판 붕스 셋다해본 나는 신선함은 커녕 그냥 스킨과 스토리만 바뀐 원신을 하는 느낌이라 집중도가 떨어짐 일단 4막5막 무새들때문에 진행은하는중 전투는 확실히 원신에 비하면 넘사이긴함 쓰는 단어나 스토리는 무협인데 캐릭터들은 현대판타지식이긴 해야겠고 중국식 무협은 묻혀겠고 이러니 더더욱 괴리감이 느껴짐 방랑자 여행자 개척자 그냥 장난치는거 같음 원신이나 타오판 안해봤다면 꿀잼일수도

    • @user-yb1wf6yw6z
      @user-yb1wf6yw6z 3 หลายเดือนก่อน +2

      그래도 괘씸한 류웨이보단 나아요....

    • @user-ws4jf2vm1t
      @user-ws4jf2vm1t 3 หลายเดือนก่อน +10

      원신 유저가 시스템 적응하기 편함.
      아마 오픈월드 자체가 질린사람들은 안할듯.

    • @itbig5964
      @itbig5964 3 หลายเดือนก่อน

      개공감

    • @chc0482
      @chc0482 3 หลายเดือนก่อน +3

      원신 해봤는데 원신 애들 장난 같은 느낌 보다가 명조 하니까 훨씬 나은듯 개인적으로

    • @user-dudnfne46
      @user-dudnfne46 3 หลายเดือนก่อน +4

      원신은 중국 지역 리월이 단순 7국가 중 한 부분으로 여기만 오지게 빤다 이런거 없는데 여기는 뭐 황룡6주중 하나 금주고 이게 저 큰 규모면 그럼 나머지 5주 중국지역 싹다 내겠지 ㅋㅋ

  • @dorysong
    @dorysong 3 หลายเดือนก่อน +40

    서브컬쳐 게임에서 제일 중요한 게 일단 픽업 캐릭에 대한 애정이 생기게끔 만들어주는 부분인데, 모델링은 훌륭하나 스토리가 너무 형편없어서 애정이 안 생김. 캐릭터들 볼 때 드는 생각이 일본에 있는 대형 피규어 매장 가서 가슴 큰 미소녀들 피규어 진열되있는거 보는 느낌. 얘가 이 세계관에서 뭘 하는 애인지 뭐가 뭔지 하나도 모르겠는데 그냥 외모만 보고 가챠하는 느낌

    • @ekaa-1015
      @ekaa-1015 3 หลายเดือนก่อน

      그나마 능양 스토리가 좋았는데 성능이 너무 ㅈ구데기야…

    • @poolpika8919
      @poolpika8919 3 หลายเดือนก่อน +11

      이거 ㅇㅈ 캐릭터에 대한 애정이라고는 느껴지지 않고 그냥 게임에서 쓸 수 있는 피규어 파는 느낌..

    • @user-kh3xv2tk9t
      @user-kh3xv2tk9t 3 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@ekaa-1015 능양 스토리가 좋다는 사람은 또 첨 보네

    • @ekaa-1015
      @ekaa-1015 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-kh3xv2tk9t 초반에 스토리 이해가는게 능양 밖에 없었다는게 학계의 정설

    • @user-gf1ib6yg5x
      @user-gf1ib6yg5x 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-kh3xv2tk9t능양 스토리 좋은 건 아니더라도 ㄱㅊ던데 퍼리남잼캐디라 발작하는 새끼들 물타기 심해서 그렇지 ㅋ

  • @user-df7yc3gz7f
    @user-df7yc3gz7f 3 หลายเดือนก่อน +40

    사실 극 초반을 넘기고 평가를 하는게 맞다고 봅니다.
    원신도 오픈 당시에 많은 사건 사고가 있었고 가장 대표적이 였던게 클라이언트가 개인 정보 유출 이런게 있었다는 정보가 있었던건이 있었는데 저도 그때 접었던 기억이 있고 복귀하면
    하면 할수록 사료도 그렇고 전투적인 요소에서는 밋밋한 느낌이 있습니다.
    명조도 현재 최적화 문제가 크고 pc는 모르겠지만 폰으로 하시는분들이 튕기는 버그가 많다고 하고 솔직히 스토리가 고유 명사가 많긴한 편이여서 몰입을 깨는 느낌...
    원신하고 비교하기엔 컨텐츠 수도 차이나고 명조는 오픈 직후고 업데이트가 이어져온 원신과 비교할때 차이가 나는건 당연한거라고 생각합니다.
    최적화 얘기하던데 사실 원신도.. 초반 최적화는 좋은 편이 아니였고 오히려 사건 사고가 더 많은 편이라 생각합니다.
    결론은 사실상 명조도 컨텐츠가 많아진다면 캐릭터 모델링 취향 차이에 따라 갈리지 않을까 싶네요.
    사실 운영만 잘하면 좋겠습니다.

    • @Mustang_GT78
      @Mustang_GT78 3 หลายเดือนก่อน +10

      문맥이 참... 읽다가 승질 날뻔.

    • @chefkkful
      @chefkkful 3 หลายเดือนก่อน +7

      퍼스트 팔로워들은 시간이 없음 원신과 비교해서 명조만의 장점을 초반에 어필 못하면 그냥 나가리임 그래서 후발주자는 성공하기가 힘든거고 좋은 예가 파오판

    • @Xbbcs
      @Xbbcs 3 หลายเดือนก่อน +1

      이게 맞지~

    • @user-qs8xu5hk5e
      @user-qs8xu5hk5e 3 หลายเดือนก่อน +1

      PC도 상당함
      튕기는 건 없는데
      접속하는데 ㅈㄴ 빡침
      인 게임 들어갈때마다 업데이트 해야하고
      인겜 업데이트 다 되면 재접해야하는데
      게임 접속 프로그램 다시 켜지는데 10분 이상은 걸리는듯?
      20분 이상인가?
      또 인겜 접속하면 로딩 시작하는데 10분이상을 또 기다려야함

    • @solitudei
      @solitudei 3 หลายเดือนก่อน +1

      그건 그쪽 컴퓨터가 문제인듯 저는 들어가는데 30초도 안걸려요

  • @riddle4343
    @riddle4343 3 หลายเดือนก่อน +28

    확실히 스토리 123막이 고비긴 한데
    그거 넘어가보면 원신에선 안보이던 장점이 보임
    세계관은 다 쓰러져가는데
    등장인물의 풍부한 표정,
    NPC들의 모델링도 한군데 모여있을땐
    헤어스타일이나 컬러를 최대한 다르게 해놓는등 신경 써놓은점 덕분에
    아이러니하게도 세계가 살아있는 느낌을 줌
    또 아이러니하게도 스토리 밀때 표정이라곤 거의 찿아볼수 없고
    똑같이 생긴 성별만 다른 NPC를 그저 흩뿌려놓고
    플블 캐릭터들 마저 모델링이 같은 원신에 들어가보면
    그저 공허하게 죽어있는 티바트가
    느껴짐

    • @lesserbcool04
      @lesserbcool04 3 หลายเดือนก่อน +11

      ㄹㅇ 최신게임이라는게 체감됨
      명조 시작한 이후로 원신 들어가는게 꺼려질정도
      bm도 원신보다 낫고 캐디도 낫고
      남캐 배꼽이나 까고 가터벨트입히는 남캐보다 명조 방돌이 카카루 기염같은 애들보면 이개 남캐지 느껴짐
      앞으로 원신은 공기만 지르고 스토리나 밀것같음 스토리에선 원신 너무 재밌게 즐기고있어서 접진않을듯

    • @user-boxingChoi
      @user-boxingChoi 3 หลายเดือนก่อน +1

      두분 말씀에 극 공감합니다

    • @user-vy7nw8yq8d
      @user-vy7nw8yq8d 3 หลายเดือนก่อน

      카카루세피로스님

    • @user-dudnfne46
      @user-dudnfne46 3 หลายเดือนก่อน

      확실히 계속 스토리 밀어도 스토리 좋다는 얘기는 없고 세계관 얘기랑 npc표정 얘기하고 있으니 게임 근간이 아니라 보조만 칭찬하고있는게 느껴짐
      이런거보면 스토리 근간 잘잡혀있는 원소세계 티바트가 더 낫다고 느껴지네

    • @user-th7pu1xu8p
      @user-th7pu1xu8p 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@lesserbcool04남캐 까는건 문제가 없습니다 여캐는 쳐가리기만하고 남캐는 까니까 문제죠 ㅋㅋ...

  • @Staatssi
    @Staatssi 3 หลายเดือนก่อน +5

    정확한 리뷰를 볼려면 무조건 어느 시간이 지난후에 봐야합니다.
    당연히 휘바님은 깔때 까고 칭찬할때 칭찬하는 유튜버지만 대부분에 방송인.유튜버들은 무조건 좋다고 말합니다
    그래서 더더욱 시간이 좀 지나보고 일반 유저들의 평가를 봐야 정확한 평가라고 보는게 제 생각입니다

    • @Mustang_GT78
      @Mustang_GT78 3 หลายเดือนก่อน

      전 너무 잡스러워서 삭제 했네요. 미션 하러가야는데 믄놈에 필드 상자 찾고 퍼즐 맞추고 사격 하고 횡스크롤 해야되고..

  • @user-gb1mw2cw3w
    @user-gb1mw2cw3w 3 หลายเดือนก่อน +220

    원신은 표절로 절대 뭐라 못함 지부터 젤다 표절이기 때문

    • @해시시
      @해시시 3 หลายเดือนก่อน +6

      그러나 중국이죠?

    • @user-xi6vy9xl8j
      @user-xi6vy9xl8j 3 หลายเดือนก่อน +28

      원신보고 만든거라기엔 너무 다르다는 느낌이 들었음 타오판이랑 비슷한게 더 많았음 전투나 기믹등

    • @김-m1z9r
      @김-m1z9r 3 หลายเดือนก่อน +11

      근데 원신같은 게임을 보고 표절이라 못한다면, 원신에게도 표절이라고 하면 안될거라 생각함. 팰월드가 포켓몬한테 고소 안먹는 것처럼, 모든 대전 격투게임을 스트리트 파이터 표절이라고 부르지 않는 것처럼, 로그라이크라는 장르가 표절의 장르라 불리지 않는 것처럼, 원신보고도 표절겜이라고 부를 수는 없지 않을까 싶음. 젤다를 빌려왔다지만 젤다도분명 어딘가에서 따오고 빌려오고 영감을 얻어 만들었듯이, 세상에 그 어떤 영향도 받지 않고 온전히 자신만의 새로운 아이디어로 만든 게임이 몇개나 되겠음? 애초에 게임업계는 이런식으로 발전해왔는걸.

    • @김도윤-v6g
      @김도윤-v6g 3 หลายเดือนก่อน +14

      ​​@@김-m1z9r 그런 이상적인 말은 원신과 젤다를 둘 다 해보지 않아서 가능한거임 지금이야 업뎃하면서 컨셉도 잡히고 개성도 생겼지 첫인상은 그냥 야숨복붙이었음ㅋㅋㅋㅋ

    • @김-m1z9r
      @김-m1z9r 3 หลายเดือนก่อน +10

      @@김도윤-v6g 나도 초기에 잠깐 해봤는데, 솔직히 닮았다는 느낌을 주정하긴 힘들엇음. 근데 단순히 베끼는 것만으론 성공하지 못하잖어? 게임의 헝식은 저작권이 될 수 없기에, 지금도 젤다며 gta며 닼소며 성공한 게임 형식 차용하려는 게임은 수없이 많지만, 그중에 성공한 건 그리 많지 않음. 최고급 재료가지고도 잡탕 수준으로 만들어서 순식간에 섭종한 겜도 있고, 한 번 성공해도 금방 추락하는 경우도 많음. 그런 거 보면 어쨋든 원신은 잘 보고 따라 그린거고, 잘 짬뽕했기에 성공했고, 꾸준히 노력해서 그 성공을 붙들어논건데, 그런 걸 단순 표절겜이라 격하시키기엔 좀 그렇지 않나 싶은 마음에 한 소리임

  • @antoniovivaldi2080
    @antoniovivaldi2080 3 หลายเดือนก่อน +27

    명조 플레이 소감
    전체적으로 원신이랑 비슷함
    하지만 원신보다 훨씬 화려한 전투씬에 몹을 흡수해서 변신할 수 있다는 시스템도 창의적이고 빈틈 노려서 반격, 교체하면 공명 스킬, 처형 스킬 같은 전투 시스템이 아주 다양함. 그리고 유저들 말 다씹고 ㅈ도 안들어쳐먹는 류웨이랑 달리 유저들이랑 소통도 잘함. (스토리 난해하다고 욕하자 고치겠다고 5성 선택권주는 개혜자 서비스) 개인적으로 원신보다 더하면 더했지 못하는 게임은 아니라고 봄

    • @user-di5pg2or7k
      @user-di5pg2or7k 3 หลายเดือนก่อน +1

      미투 한잔해~

    • @user-bo9tq5qn6n
      @user-bo9tq5qn6n 3 หลายเดือนก่อน +1

      그래서 스토리는 지금은 좀 어떰? 난 유치해도 머리 써야 이해되는 스토리는 별로라서 원신도 월퀘는 안하고 메인만 했거든

    • @GNITR2222
      @GNITR2222 3 หลายเดือนก่อน

      페르소나 원신 데메크 ㄷㄷ

    • @antoniovivaldi2080
      @antoniovivaldi2080 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-bo9tq5qn6n 스토리는 솔직히 좀 이해하기 어려움. 그런데 게임사가 피드백 수용하고 스작도 새로 모집하는걸로 봐서는 개선 여지는 있음

    • @user-bo9tq5qn6n
      @user-bo9tq5qn6n 3 หลายเดือนก่อน

      @@antoniovivaldi2080 그럼 지금 안하고 미뤄두면 초반부 스토리도 리메이크 되거나 번역 개선될 여지도 있는거?

  • @Sun-fz9mo
    @Sun-fz9mo 3 หลายเดือนก่อน +24

    대놓고 따라했다는게 웃긴게 나비 따라가는거랑 퍼즐들, 글라이딩이나 원신을 따라했다고 설명하신 모든요소가 젤다라서요
    오히려 스타레일느낌이 훨씬 큽니다. 스타레일스킨 젤다느낌

    • @itdcwm
      @itdcwm 3 หลายเดือนก่อน +4

      ㄹㅇ 주인공 성별 선택도 많은 게임에서 지원하는 기능인데.. 좀더 보니깐 소용돌이 고리 이딴것도 나오는데 이것도 젤다가 원조...

    • @Qwertt0119
      @Qwertt0119 3 หลายเดือนก่อน +9

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 맞음 원신이 누굴 따라했는데

    • @user-eg3ob6yf5l
      @user-eg3ob6yf5l 3 หลายเดือนก่อน +8

      @@Qwertt0119 그렇다고 명조에게 면죄부가 주어지진 않아요
      결국 명조도 원신처럼 싹 다 베껴온게 눈에 대놓고 보여서 불쾌한걸요

    • @장진호-u9h
      @장진호-u9h 3 หลายเดือนก่อน +11

      @@user-eg3ob6yf5l불쾌하면 안하면 그만아닌가 원신유저임?

    • @Zariganijemyon
      @Zariganijemyon 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-eg3ob6yf5l면죄부가 안되면 뭐 어쩔건데 고소라도 할거임? ㅋㅋㅋ

  • @user-ze1ug6ci6t
    @user-ze1ug6ci6t 3 หลายเดือนก่อน +11

    처음에 호불호 최대한 안갈리는 환경에서 자기들 게임의 장점을 강조해서 유저를 정착시켜야했는데
    시작부터 중국 느낌의 이름으로 싹 도배되어있다보니 여기서 호불호 발생하면서 문제가 좀 발생한듯함
    확실히 이래서 원신 스타레일이 동양풍 컨셉을 첫 챕터로 배치하지 않은듯 함

    • @user-ze1ug6ci6t
      @user-ze1ug6ci6t 3 หลายเดือนก่อน +5

      진입장벽 내리려고 패링을 단순하게 넣어둔것같은데 개인적으로 이건 많이 아쉬움...
      패링과 저스트회피를 활용한 난이도가 있는 조작감과 전투를 기대했는데..

    • @Xbbcs
      @Xbbcs 3 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@user-ze1ug6ci6t난 패링은 나름 딱좋게 잘 밸런싱했다고 느끼는데 은근히 신경안쓰면 패링 안먹는 보스들이 꽤있음 이것보다 하드했으면 진짜 피로감이 장난아니였을것 같음

    • @user-ok5zz3xg6r
      @user-ok5zz3xg6r 3 หลายเดือนก่อน +1

      모든 공격에 패링이 가능했으면 했는데 노란색 동그라미 나올 때만 가능해서 아쉬움.

    • @user-li4ub7kn2r
      @user-li4ub7kn2r 3 หลายเดือนก่อน

      지금도 회피만 잘하면 훨씬 강한적 잡는데 모든 공격에 패링 가능했으면 적응 되자마자 쪼렙으로 패링으로만 보스몹 썰고다녔을듯

    • @chc0482
      @chc0482 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-ze1ug6ci6t난이도 있으면 유저풀 확보가 안돼서 그렇게는 못 낸듯함

  • @user-bq1hl7fp5o
    @user-bq1hl7fp5o 3 หลายเดือนก่อน +3

    스토리는 이제 막 시작이라 어떻다고 단언하기는 좀 어렵다고 생각함. 중겜 특이라고 할만큼 초반에 고유명사 남발로 진입장벽이 있는데 명조의 경우에는 CBT때와 비교하면 대사가 그래도 많이 간결화되긴함.

  • @v.v_O.O
    @v.v_O.O 3 หลายเดือนก่อน +7

    꽤 잘 만들었음. 재미있게 플레이하는 중. 원신 보다는 덜 지루하면서 스트레스도 덜 함. 원신의 가장 큰 문제점을 확실히 개선해서 나온 감이 있음. 특히 이동 편의성과 전투 부분에서 확연히 보임.
    원신 하면서 가장 짜증났던 부분이, 이동 편의성이었음. 캐릭터 팔아먹겠다고 이동 편의기능을 죄다 캐릭터로 쪼개 놓은 게 문제. 이거 때문에 뭐만 하면 파티창 들어가서 캐릭터 바꿔야 했음. 이거 때문에 원신 탐험이 지루하고 짜증났던 것 같음. 근데 명조는 이 부분을 그냥 기본 기능으로 줘버려서 파티창 들어가고 자시고 할 게 없음. 매우 쾌적한 탐험이 가능함.
    원신 전투의 문제점은 너무 단조롭다는 거임. 캐릭터 고유의 콤보 기술도 없고 무조건 eq임. 1eq,2eq,3eq,4eq만 무한 반복하니 전투가 너무 지루함. 반면 명조는 설명할 필요도 없음. 다채로움. 그런데 쉬움. 전투는 진짜 잘 만듬.
    최적화 문제 외에는 원신 보다 나으면 나았지 못하다고는 못느낌. 게임은 진짜 잘 나왔음. 명조 오픈 초기 몇개월 동안 피드백 잘 수용해서 바꿔나가면 상당히 좋은 게임이 될 것 같음.

  • @user-ws5mm9wn3i
    @user-ws5mm9wn3i 3 หลายเดือนก่อน +11

    일단 명조를 하고 느낀점은 원신이 얼마나 미친 집단이 만든 게임인지를 깨달았고
    원신을 저격하고 출시한 듯한 느낌이 많은 것에 비하면 여러모로 애매함
    그렇다고 하더라도 원신에 대항할 가능성은 아직은 있어보임
    일단 출시 초반에 매출 끌어올리기 좋지만 일단 유저층을 확보하는걸 우선한건지 뭔가를 많이 뿌리고 원신 보단 나은점도 은근 있음

    • @poolpika8919
      @poolpika8919 3 หลายเดือนก่อน +2

      운영 하나는 기가 막힌듯 함 뭔 논란 터져도 눈, 귀, 코까지 막는 느신이랑은 다른듯 이게 말만이러면 문제지만 실제로 말한대로 고쳐지고 더욱 더 많이 개선이 된다면 원신은 쌈싸먹고도 남을 듯 (근데 스토리작가는 다시 뽑아야 될듯 초반 스토리가 x발임)

  • @e2k472
    @e2k472 3 หลายเดือนก่อน +3

    이전에는 호요버스가 아무리 ㅈ같이 굴어도
    할만한 오픈월드모바일게임이 없어서 계속 붙잡고 했지만
    이제는 명조라는 다른 선택지 생긴거 자체가 너무 마음에 듬.
    버전업할수록 명조가 크게 성공하길 바람.

  • @songdream7
    @songdream7 3 หลายเดือนก่อน +8

    열심히 하고는 있지만 재미가 붙지 않는 이유.
    1. 전투가 소문만큼 재밌진 않다. 패링은 사실상 콤보 중에 들어가면 좋고 말면 마는 수준, 맞딜하고 회피는 안하거나 큰거만 하는데 클리어 타임이 더 빠르다. 그만큼 전투가 쉽다.
    2. 위 이유 때문에 필드 에코 수집은 사실상 노가다가 된다. 오히려 콤보 시스템 때문에 더 귀찮다. 능양 기준으로 필드에서 평3 E 평1E 평1E 궁 평5 EEE 평평 이 짓거리를 하라는건데 빡친다.
    3. 스토리. 너무 수많은 정보를 단 기간에 때려 박으려다 보니 집중이 안된다. 심지어 모든 다른 컨텐츠들도 그런 식으로 다가와서 몰입이 안된다.
    4. 타오판에서 느꼈던 종이가 움직이는 듯한 느낌. 타격감의 부재(사운드). 대화 걸고 3초 있다가 시작하는 것. T 날라가고 바로 다음 T까지 1초 딜레이 되는 것 등등 너무 답답한 요소가 많다.
    5. 너무나도 많은 부분에서 직관성이 떨어진다. 예를들어 그냥 물 불 바람 번개 하면 되는 걸 뭐하러 융용 응결 기염 전도 회절... 굳이? 튜토리얼조차 모르는 단어가 미친듯이 쏟아진다.
    6. 이게 제일 큰 건데.. 굳이 처음 확정 5성에서 능양 같은 비호감, 약체 캐릭터를 넣을 필요가 있었나? 중국 최대 사이트에서도 능양 뽑고 꼬접한 사람 쏟아져 나오는 중이라고 한다. 원신과 경쟁 하겠다면서 굳이 이런 선택을 할 필요가 있었을까? 앞으로의 답답한 운영이 훤히 보인다. 퍼니싱이 왜 망했는지를 단번에 깨달았다. 물론 이 사태때문에 5성 선택권 주는건 좋지만 어짜피 능양 뽑은 사람들은 결국 다른거 2마리밖에 못먹고 아닌 사람은 3마리를 먹고 시작하는건데, 능양 뽑은 거 자체가 손해 보고 가는 느낌이 들게 출시를 해야 했을까? 전체 유저 중 20%가 먹었다는 건데.. 정말 능지가 의심되는 답답한 운영이라는 생각밖에 안든다.

    • @yooonsol
      @yooonsol 3 หลายเดือนก่อน

      저도 첫5성 능양뽑긴했는데 쿠로게임즈에서 보상 많이퍼줘서 3일차에 감심이랑 카카루 뽑았어요 원신에 비하면 더 많이 줘서 빨리 게임진행해서 다른캐릭터 뽑고 키우는것도 좋을텐데...

    • @songdream7
      @songdream7 3 หลายเดือนก่อน

      @@yooonsol 그게 그냥 퍼준게 아니고 3가지 이유때문에임. 1. 예상성적보다 -60프로 나옴. 2. 에코복사버그 여러개 터짐 3. 첫5성 픽업 능양 유저가 총 유저의 20%인데 꼬접률이 이중에 50%가 넘는다함. 급해서 뿌리는거임요. 기존작 퍼니싱 보면 얘내 과금 시스템이랑 운영 방식 절대 믿을게 못됨.

    • @dkk4885
      @dkk4885 3 หลายเดือนก่อน

      머랄까.. 타판2 같아서 꺼려짐 ㅜ

    • @songdream7
      @songdream7 3 หลายเดือนก่อน

      @@dkk4885 타판보단 재밋긴 해요. 앞으로의 운영이 심히 걱정되긴 하는데... 몇가지 문제점 빼면 게임 자체는 나쁘지 않음요. 물론 원신도 하는 유저로서 원신보다 낫다고 보긴 힘들 것도 같음요. 약간의 취향차이가 있을 듯.

  • @user-zg5lh2fj9q
    @user-zg5lh2fj9q 3 หลายเดือนก่อน +17

    😮다들 원신 초창기랑 똑같다는 말이 많던데 갠적으론 굉장히 달라보임
    원신때는 일단 게임 내부적인 이슈보단 외부적인 이슈가 많았음
    그래서 내부적인 이슈가 비교적 적게 조명됨
    그리고 원신은 출시 당시 원신은 짱숨 표절겜으로 유명했지만 막상 해보고 나니 대부분 젤다와는 노선이 아예 다른 오픈월드라는 공통점만 있는 젤다 파구리겜이라는 결론이 나왔음
    원신은 기믹이나 모션등 갖가지 부분들을 표절해댔지만 표절한 것들을 조합한 결과는 분명 원본들이랑은 달랐음
    반면에 명조는 상황이 다름
    일단 외부적인 이슈가 전혀 없어서 내부적인 이슈에 이목이 집중되는 상황임
    그리고 원신은 '짱숨표절겜'이지만 결국 '원신'이라는 하나의 장르로 나오긴 했음
    표절겜이라 불렸지만 젤다라이크라고 불리진 않았던 이유임
    반면에 명조? '표절겜을 그대로 가져온 파쿠리겜'임
    기존 원신을 거의 그대로 가져온 듯한 느낌이 너무 강함
    전투만큼은 원신이랑 다르고 확실히 진짜 재밌게 개선이 됐지만 나머지는 오히려 원본인 원신보다 대부분 더 별로인 상태로 나왔음
    그리고 무엇보다 타겜과 '차별화'가 되는 부분이 너무 없음
    그냥 이 겜을 해본 리뷰가 대부분 '전투가 재밌고 나머지가 별로인 '원신''인 걸 보면 답이 나옴
    명조가 앞으로 가야 할 길은 다른게 아니라 본인만의 독특한 색채를 찾는거임
    원신도 그러했듯 아무리 표절해도 결국 본인만의 색채가 뚜렷하면 성공함
    거기다 원신이 이미 표절에 대한 모든 부분을 탱킹해서 명조는 표절로 욕도 훨씬 덜 먹을거임
    표절을 해오든 뭘 하든간에 재밌게 버무려서 '원신라이크'가 아니라 '명조'의 장르를 만들어야 성공할 수 있음

    • @sbl6362
      @sbl6362 3 หลายเดือนก่อน +4

      독자적인 확실한방향을 창출하라는 제시는 정말 좋은말씀인것같아요!!

    • @stellaamy3441
      @stellaamy3441 3 หลายเดือนก่อน +4

      저랑 의견이 비슷해요 원신을 두번하는 느낌이라 별로네요
      전투가 재밌게 나오긴 했는데 전투가 재밌어서 명조를 하는게 아니라 퍼니싱을 찾게되네요

    • @user-eg3ob6yf5l
      @user-eg3ob6yf5l 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@stellaamy3441퍼니싱 액션 넘넘 재밌는데 인기가 없는게 아쉬워요ㅠㅠ
      스토리 영향이 컸나봐요ㅠㅠ

    • @user-gt4ds1dc5t
      @user-gt4ds1dc5t 3 หลายเดือนก่อน

      개인적으로는 '명조'라는 장르는 탄생이 불가능하다고 생각함.
      힘든게 아니라 그냥 불가능함.
      느낌만 비슷했지 거의 모든게 달랐던 원신과 젤다와는 결이 다름.
      현 시점에서 명조는 원신 m.k.2 , 원신 라이크. 그외의 다른 부분이 아예 없음. 전투가 재밌다? 전트가 스타일리시 할뿐임.
      bm,인터페이스,오픈월드 구성,등등 골조는 거의 100% 일치하기때문에...인테리어를 고쳐서 원본보다 더 재밌을수있긴 하겠지만 골조가 같은만큼 '원신'같은 장르적 메이커로의 변화는 불가능함.
      하단에 말한것처럼 독특한 색채를 찾는게 진짜 시급해보임. 롤도 그렇고 원신도 그렇고 결국 초기 표절게임 소리 들었지만 표절시비 있던 게임과는 다른 무언가가 더 뛰어났기 때문에 이젠 아무도 그런말하지 않는것처럼.
      이미 있는 파이를 나눠먹으려고 하는게 아니라. 이미있는 파이를 키워서 동반성장하면서 내가 더 성장하는 그림을 만들어야 하는게 라이크게임의 숙제인거 같음.
      현시점에서는 리니지 라이크인 오딘,나이트 같은결로 밖에 안보임..

    • @Qwertt0119
      @Qwertt0119 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@user-gt4ds1dc5t유튜브 에디션 겜안분 ㅋ

  • @JinE4242
    @JinE4242 3 หลายเดือนก่อน +159

    리니지라이크 게임보단 차라리 표절게임이 몇배 낫지 암 ㅋㅋㅋ

    • @user-oq2bc1km9p
      @user-oq2bc1km9p 3 หลายเดือนก่อน +9

      심지어 린라도 표절임 ㅋㅋㅋ

    • @user-wo5bb3ej5x
      @user-wo5bb3ej5x 3 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@user-oq2bc1km9p린라는 죄다 표절이지 오리지널은 NC 리니지밖에 없음

    • @idontknowyetbyme
      @idontknowyetbyme 3 หลายเดือนก่อน +1

      뼈를 너무 우려내서 이젠 뼈가 다 삭아서 가루만 남았을듯

    • @Sjgodblessall
      @Sjgodblessall 3 หลายเดือนก่อน +8

      ㅋㅋㅋㅋ 전부 최악임 원신라이크나 리니지라이크나

    • @황곰이
      @황곰이 3 หลายเดือนก่อน +2

      린라도 린지 표절 ㅋㅋㅋㅋ 어차피
      다 그렇지

  • @user-xb7bw6pi4v
    @user-xb7bw6pi4v 3 หลายเดือนก่อน +5

    할만하던데 게임사 대응도 빠르고
    원신 보다 여캐 모델링 좋고
    원신이 아직 익숙하긴 하지만 액션은 확실히 재밌음
    스토리는.. 음.. 그런거 신경 안쓴지 오래되서 그냥 그려러니 함
    원신도 3년 하면서 스토리는 이젠 놓아줬음 하도 질질 끌어서...
    어떤 게임이든지 평생 할건 아니니까

  • @riselk7752
    @riselk7752 3 หลายเดือนก่อน +4

    저는 원신도 하는 유저인데 솔직히 요즘 원신이 여러가지 반응을 보이고 있거든요 명조때문에 긴장좀 하는것 같음 여태까지 유저들이 개선좀 해달라고 하던게 다 붕타레일쪽으로만 개선이가서 원신 유저들은 은근 계속 빡쳐있으면서 하는데 최근에 뭔가 하려는 조짐이 많이 보임 공교롭게도 명조 런칭몇주 전이랑 런칭하고도 여러 소식 나와서 역시 경쟁작이 있어야 변하지라는 생각이

    • @user-mg5iv5fg1z
      @user-mg5iv5fg1z 3 หลายเดือนก่อน

      이미 늦었죠, 하려면 진작에 조치를 취했어야지

  • @DarkMoon-GS
    @DarkMoon-GS 3 หลายเดือนก่อน +7

    스토리 자체 수정 및 스킵, 최적화와 60프레임 액션 타격감, 사운드 문제 등등은 모두 고친다고 빨리 피드백햇으니 기다려보는수밖에

    • @user-ho1cd9im2r
      @user-ho1cd9im2r 3 หลายเดือนก่อน

      이딴 얘기 1차 베타때부터 했는데 뭐 달라진거있음? 사료만 쳐뿌리고 고친거 하나도 없지

  • @아리랑-i4e
    @아리랑-i4e 3 หลายเดือนก่อน +1

    이정도면 잘 만들었다고 생각함. 액션하나는 기가 막힘. 하지만 문제점이라면 카메라 록온 관련 불편함, 렘 누수, 초반스토리 이상함, 잔렉등 여러 에러사항들이 있지만 개발사에서 보상도 해주고 사후 조치도 해주겠다니깐 간만에 할 게임 찾았음. 진짜 전투시 카메라 록온관련은 개선했으면...카메라 관련 설정 다꺼도 강제 록온되서 너무 불편함.

  • @user-wm9kn6je4n
    @user-wm9kn6je4n 3 หลายเดือนก่อน +2

    BM이 똑같다, 내부 시스템이 똑같다고 까는 사람들 많던데
    그럼 월정액, 배틀패스 없이 어떠한 획기적인 BM을 원하는건지 모르겠고…
    내부 시스템은 어쩔 수 없는게 이미 기존 ‘교과서’에서 벗어났으면 또 “그냥 따라하지 애매하게 이상한거 내놔서 적응이 안된다”고 할게 뻔한 놈들이 그러는게 웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    퍼니싱때 생각하면 소통 자주하고 개선할거 확실히 할거 같아서 추후 업뎃을 기대해볼만한거 같음

    • @죠르디조아
      @죠르디조아 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@sh-ul1np근데 다른 부분들은 베꼈다고 까는 거 ㅇㅈ이지만,
      솔직히 베꼈다면서 남랑자 여랑자 선택하는 부분 보여주는 거는 ㄹㅇ 억까라고 생각합니다.

  • @seo845
    @seo845 2 หลายเดือนก่อน +1

    쿠로겜인 퍼니싱만 봐도 캐릭.스토리.액션등 나무랄데 없고 어드벤처 rpg.1인칭등 실험적인 요소 많이 집어넣음. 명조도 지금보다 앞으로가 더 기대됨.

  • @RisaRena
    @RisaRena 3 หลายเดือนก่อน +2

    원신 오픈때도 해봤고 명조 오픈때도 해봤는데 일주일을 보내는 태도나 방향성이나 소통력이
    어마어마한것 같아요
    전투는 재미있고
    한국성우 호흡이나 초반 스토리 가지고 말이 많은걸로 아는데
    세익스피어나 스피노자, 칸트, 니체, 철학들이나 각종 명작들 오마주한것도 많이 보이고
    인물들 양면성도 좋고
    (마냥 방랑자님 하트뿅뿅! 이런거 그다지 좋아하지 않는, 다채로운 캐릭성에 합격)
    양양부터 멍청해보이는 치샤조차 방랑자를 적인지 아군인지 확실하게 규정 않고
    인격이나 가치관 평가 하는 모습부터
    아직 제 스토리엔 안나왔지만
    영륜이란 대인할배도 마찬가지로
    마냥 주인공에게 호의적이지 않고
    넌 어디에 설꺼냐 넌 누구냐 평가와 비지니스 관계에서도 좋은 사람인점을 어필하는 지략가의 모습
    그러나 별수호자 용의 소리를 안듣는다는 모순
    수호신이 사라진 홍철없는 홍철성에서
    자릴 비운것 만으로 플레이어로 하여금
    배부른 악덕 대인은 아닌거구나
    부지런한 제갈량같은 그런자가
    대인옆에 있구나 짐작할 수 있는
    깊은 삼국지 스토리에
    적이라는 세력도 결국 세상 파멸로부터
    살기 위해 차선으로 변이를 택한자들인것 같고
    그걸 버티려는 세력과 적응하자는 세력의 싸움의 알력
    일단 스토리가 기대됨...
    아직 10렙 초반부긴 한데
    충분히 즐길만한 게임이라고 생각해요

  • @necokage1973
    @necokage1973 3 หลายเดือนก่อน +3

    진짜 잘 만들었다고는 생각함. 스토리야 뭐 어쩔 수 없는거고,
    컨텐츠. 버그, 최적화 이런건 초반이라 점점 지켜봐야 아는건데
    퍼니싱의 액션을 담아서인지 퍼니싱이랑 같은 이유로 난 불호였음
    캐릭터도 매력적이고 액션도 화려한데 뭔가 가벼워서 전투의 맛이 안남

  • @seokhyeonlee7932
    @seokhyeonlee7932 3 หลายเดือนก่อน +2

    스토리는 그냥 재화와 레벨링을 위해 한다고 생각하고, "전투 파밍만 즐긴다!" 생각하면 편함

  • @jeenylykken8164
    @jeenylykken8164 3 หลายเดือนก่อน +3

    비주얼적으로는 정말 괜찮은데...PC버전 재설치를 무려 3번을 했었음... 추가로 최적화 문제인진 몰라도 월드 랜더링 하는데 찰흙으로 보이는건 다반사에 접속하고 한 10분이 지나고 나서야 렉이 '그나마' 없어진다는 것...
    참고로 PC 최신으로 맞춘지 1년도 안됐는데 이정도라는건 뭔가 최적화에 있어서 조금 문제가 있는건 확실한듯...

    • @Xbbcs
      @Xbbcs 3 หลายเดือนก่อน

      음 나는 3080쓰는데 별문제 없었는데 잡렉문제가 있었는데 그것도 오늘해보니까 고친것같음

    • @Houkibosi
      @Houkibosi 3 หลายเดือนก่อน

      PC최신이 문제가 아니라 무슨 사양으로 맞췄는지가 중요한거임. 5600x 3080 32GB RAM 기준 프레임드랍말곤 렉 없음. 그것도 좀 줄은거 같은데

    • @jeenylykken8164
      @jeenylykken8164 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Xbbcs 저도 오늘 해보니까 또 괜찮아지긴 했더군요... 근데 하도 오픈 당일에 재설치 완료했으니 재시작하라는걸 많이 봤더니 오늘 패치하면서 또 재시작하니까 기묘하게 빡치던 ㅋㅋㅋ

    • @stoutwing9068
      @stoutwing9068 3 หลายเดือนก่อน

      명조 40라인 최적화 이슈있다던데 몰?루

    • @chc0482
      @chc0482 3 หลายเดือนก่อน

      16gb에 4060 쓰는데 괜찮은듯

  • @simple_pendulum
    @simple_pendulum 3 หลายเดือนก่อน +4

    벌써부터 거의 일주일 차이로 오픈하는 레이븐2 리뷰에 어떤 ㅆㅇ이 나올지 기대되네요 ㅋㅋ

  • @user-ij8de3mr7c
    @user-ij8de3mr7c 3 หลายเดือนก่อน +1

    시작할려고 하는데 원신이랑 명조 둘중에 뭐를 시작하는게 좋을까요?

    • @user-fs4ft6vu5f
      @user-fs4ft6vu5f 2 หลายเดือนก่อน

      초반은 명조.. 하지만 뒤로는 원신... 명조는 뭔가 밋밋함

  • @블샤blueshark
    @블샤blueshark 2 หลายเดือนก่อน

    휘바님 컴터에 스킵 없어요?저 명조 시작부터 해서 보상 모두 받은 유저로써 모바일은 스킵 있더라구요?시작부터

  • @이지나가는햏인
    @이지나가는햏인 3 หลายเดือนก่อน +14

    산화머니가 기염을토하는 앙코없는찐빵을 단근마켓에 올림

    • @k_lowe_2015
      @k_lowe_2015 3 หลายเดือนก่อน

      오늘의 장원 ㅋㅋㅋㅋ

    • @Dogaknee.
      @Dogaknee. 3 หลายเดือนก่อน

      합격

  • @ChoCho-ko
    @ChoCho-ko 3 หลายเดือนก่อน +3

    다른 거 다 떠나서 한국게임과 비교하면 그냥 게임성 자체가 넘사벽임

  • @user-pm6df3vw5c
    @user-pm6df3vw5c 3 หลายเดือนก่อน +5

    중국게임 종특인건가 스토리텔링이 너무 별로임. 명조뿐만아니라 중국게임쪽 상당수가 이상한 스토리텔링에 고유명사 남발.....이야기 잘풀어나가면 충분히 재밌어보일만한 소재같은데 참....

  • @app_administrator
    @app_administrator 3 หลายเดือนก่อน +7

    원신도 초반에 스킵없어서 개같았던거에 비하면 명조는 서브퀘라도 스킵이 있어서 호감이었음.
    원신 1.0버전부터 해본 느낌으로는 명조가 더 나은 느낌.
    전투면에서도 더 다채로운 전투가 가능한 명조를 재밌게 플레이했음
    유저 편의성과 전투 모두 명조가 더 나은듯

  • @user-gx5ro4wo9l
    @user-gx5ro4wo9l 3 หลายเดือนก่อน +27

    정보 ) 명조는 언리얼 4입니다

    • @bancha869
      @bancha869 3 หลายเดือนก่อน +2

      엥 5 아니었어??

    • @ekaa-1015
      @ekaa-1015 3 หลายเดือนก่อน +2

      엥? 5가 아닌데 이정도라고?

    • @Hitori-Band
      @Hitori-Band 3 หลายเดือนก่อน +1

      카트라이더도 언리얼 5를 쓰는데 실환가 ㅋㅋ

    • @qozhahs
      @qozhahs 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@Hitori-Band 언리얼5 나오기 전에 개발해서 그럼

    • @Loubonde
      @Loubonde 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Hitori-Band카트라이더 언리얼 4인데

  • @오르트-u2w
    @오르트-u2w 3 หลายเดือนก่อน +3

    필드돌아다니는거 뭐 기믹 다 내나 먹던맛이라 새로운건 없는데 전투는 좀 더 재밌긴함

  • @suolstonemoon262
    @suolstonemoon262 3 หลายเดือนก่อน +8

    화이팅 10만 으로......🎉 휘재 시절부터 응원중 ㅋㅋ

  • @user-qc9ty7yx5c
    @user-qc9ty7yx5c 3 หลายเดือนก่อน +6

    원래 귀찮아서 안할려다다 휘바형님 리뷰 가 보고 나니 더 하고 싶어져서 지금 하는중입니다!!!!

  • @user-pn4yv7hg6s
    @user-pn4yv7hg6s 3 หลายเดือนก่อน +20

    전투가 원신 그 자체라는거 부터가 말이 이상한데...?

    • @honobow3850
      @honobow3850 3 หลายเดือนก่อน +15

      이건 너무 원신 올려치기다 ㄹㅇㅋㅋ

    • @sbl6362
      @sbl6362 3 หลายเดือนก่อน +1

      그렇네요

    • @user-pn4yv7hg6s
      @user-pn4yv7hg6s 3 หลายเดือนก่อน +6

      @@honobow3850 ㄹㅇㅋㅋ
      원신 올려치기를 너무 많이 함 이 영상 자체가...
      원신 전투는 자유가 없음
      사이클 틀리거나 콤보 못 넣으면 데미지도 제대로 안들어가고 사이클은 맨날 똑같음
      그와 방면 명조는 퍼니싱, 붕3, 세키로 같은 전투 시스템으로 전투는 매우 자유롭고 재밌음 보스나 레벨높은 애들 잡는것도 힘든데 패링하는 맛 극한회피 등 이용하는 맛도 있고 그리고 아무리 5성이라도 클리어 하기 어려운 애들도 많음...
      전투가 원신 하는거 같다는 자체가 이미 이 영상은 명조가 원신 아래라 하고싶은거임

    • @user-hu4mo9gb9i
      @user-hu4mo9gb9i 3 หลายเดือนก่อน +5

      원신전투는 원소피해 원툴이잖어ㅋㅋㅋㅋ명조가 스토리는 호불호로 깔만해도
      전투는 퍼니싱때부터 좋았어가지고 맘에듬

    • @A-ee9eu
      @A-ee9eu 3 หลายเดือนก่อน

      ㄹㅇ 홀로그램 들어가서 원숭이랑 까마귀한테 다크소울 맛 좀 보면 이 소리 안나올텐데

  • @타령노총각
    @타령노총각 3 หลายเดือนก่อน +1

    괜찮은 게임인건 확실함 . 역시 스킵 기능만 있었어도 ..ㅠㅠ 초반에 너무 지루해서 ... 그만큼 제가 린라이크에 쩔어있는 중독자라는걸 한번 더 알게 된 계기였음. 명조 괜찮은 게임인건 확실함. 이제 앞으로의 운영 및 컨텐츠가 수명을 결정지을듯

  • @dkdPrmfjtpdy
    @dkdPrmfjtpdy 3 หลายเดือนก่อน +2

    한국은 리니지라이크 그래픽만 뽑아도 다행이죠ㅋㅋ이제 거기서 더 떨어져서 ㅁㅁㅁ키우기 양산중인 상황..어쩌다 한국은 개발자 인재가 이렇게 없어졌을까요

  • @평화-j2q
    @평화-j2q 3 หลายเดือนก่อน +1

    명조 초반에 도시 입성할때 ㅈㄴ 멋지던데 사이버펑크 느낌이랑 에도막부시대에 온 기분임

  • @hjmusic5126
    @hjmusic5126 3 หลายเดือนก่อน +2

    원신은 성유물 파밍때문에 접었다
    하지만 명조는 에코시스템 도입이 신의 한수다
    에코가 몬스터 때려잡아서 얻기 때문에 전투가 지루함이 없다
    별5개 시스템이다
    앞으로 원신보다 더오래 할것 같다

  • @zahap951
    @zahap951 3 หลายเดือนก่อน +2

    원신 오래전에 그만둔 사람이 하면 재밌음 접은게 아쉽지만 다시하기는 힘든게 원신인데 명조가 딱 좋음

    • @user-vv7hv9ys5x
      @user-vv7hv9ys5x หลายเดือนก่อน

      원신 접은지 꽤됬고 나선 다밀고 접었는데 복귀하기 어려움?

  • @무명-p7u
    @무명-p7u 26 วันที่ผ่านมา +1

    일단 전투가 재밌다 이거 하나만으로 명조는 뼈대가 꽤 굵은게임이라고 할 수 있을듯

  • @jinjinjin4497
    @jinjinjin4497 3 หลายเดือนก่อน +8

    마지막 휘바님 말에 동의...

    • @user-rp8cm7uw8q
      @user-rp8cm7uw8q 3 หลายเดือนก่อน +1

      안타깝네여.. 저도 그런생각 한느데 3N 시밸넘들은 도박만 처만들고..
      근데 어찌보면 중국이 시장이 커서 저런 게임만들어도 버는수입은 엄청 나겠져?? 우리나라는 인구가 적으니

  • @user-gm5oo5gj4m
    @user-gm5oo5gj4m 3 หลายเดือนก่อน +11

    애초에 초창기 최적화는 큰 문제가 안 되는게
    원신과는 입장이 일단 너무 많이 다름. 원신은 초창기 나왔을 시에 짭숨 클라이언트 정보 누설 가짜 뉴스 등... 너무 많은 사건이 연달아 터지는 바람에 원신을 처음에 안 하려고 했던 사람이 거의 반 이상을 차지 했었습니다. 그렇기 때문에 원신 초창기 최적화는 솔직히 아무도 모릅니다. 명조는 원신 라이벌이라는 타이틀 때문에 엄청나게 몰리기 때문에 최적화가 불투명해진거구요.
    일단 입장 차이가 너무 많이 다릅니다. 원신은 그런 사건들 때문에 시간 버는 게 가능했구요 명조는 시간을 벌기 위해서 과감하게 사료 뿌리는 거구요.

    • @user-gm5oo5gj4m
      @user-gm5oo5gj4m 3 หลายเดือนก่อน +1

      고유 명사는 제발 없애줘 ㅋㅋㅋㅋ 5막까지 너무 재미 없었어 스토리가 ㅠㅠ
      6막은 그나마 기염과 좀 잘하긴 했는데 6막 클라이어막스가 이상했어 ㅋ 너무 갑작스럽게 끝냈잖앙 ㅠㅠ
      기염도 마지막 너무 갑자기 급하게 끝낸 느낌이었어 ㅠㅠ
      능양도 너무 재미가 없었던 게 중국 뽕을 얼마나 오지게 쳐 먹은거야

    • @user-hd6fq8wl9l
      @user-hd6fq8wl9l 3 หลายเดือนก่อน +3

      다른건 몰라도 최적화는 원신은 처음부터 좋았습니다 오히려 신규맵 나올수록 사양이 높아져서 맵에서 점점 없던 렉들이 생기기 시작했지요
      오픈 첫날부터 여태까지 했지만 최적화로 문제였던적은 한번도 없었네요

    • @user-ic7uj5wn5y
      @user-ic7uj5wn5y 3 หลายเดือนก่อน

      절반이상은 누구 뇌피셜에서 나온 생각임? 걍 주먹구구식 혼자 생각한거 아님?
      그리고 절반이상이 맞다고 하더라도 나머지 40%유저는 초창기 겜했는데 초창기최적화 상황을 아무도 모른다는게 무슨말임?
      술먹고 댓글 썼음?

    • @chefkkful
      @chefkkful 3 หลายเดือนก่อน +3

      엥 나는 반대로 보는데 원신때는 진짜 모바일게임의 혁신이랄 정도로 새로운 게임이라서 그땐 뭔 논란 핼적화이든 접고 이주할 구조선이 없었고 여긴 지금 선발주자 파이를 뺏어와야 하는데 처음 에 압도적으로 흥행 못하고 삐그덕거리면 사람들이 시간 돈 매몰된 원신에서 안 옮김

    • @user-hd6fq8wl9l
      @user-hd6fq8wl9l 3 หลายเดือนก่อน

      pc는 그나마 괜찮은데 스마트폰으로 플레이할때는 명조는 좀 심하게 최적화가 안좋더군요 메모리누수랑 발열 문제인지 처음에는 할만한데 좀 하다보면 플레이 불가능 할정도로 버벅임이 심해집니다
      같은 기종으로 원신은 그냥 사양문제로 특정 구간에서 프레임이 떨어지는 현상이 있지만 전체적으로 옵션 조절해서 플레이가 나름 가능한데 명조는 그냥 시간 지날수록 감당 안되게 렉이 걸리네요.

  • @뭘봐-c6x
    @뭘봐-c6x 3 หลายเดือนก่อน +15

    원신도 초반 1~3막 스토리는 먼소린지 하나도 모르겠던데
    하도 오래전에 해서 다들 기억이 미화된듯
    특히 2장에서 갑자기 중국풍으로 배경 바뀌고 무슨 대성이라느니 쓰는 말도 무협식으로 바뀌는거 ㅋㅋ

    • @sas-xe7es
      @sas-xe7es 3 หลายเดือนก่อน +8

      원뚜기들 이악물고 까내리는중임

    • @juy115
      @juy115 3 หลายเดือนก่อน +8

      @@sas-xe7es 원뚜기들 심하더라 리뷰쓰는곳에까지 ㅈㄹ이던데

    • @user-pn4yv7hg6s
      @user-pn4yv7hg6s 3 หลายเดือนก่อน

      원뚜기보다 원무새들이 더 ㅈㄴ 심하다.
      원무새들이 하도 ㅇㅈㄹ 떨어서
      생긴게 원뚜기 라는거 모르는건가

    • @Xbbcs
      @Xbbcs 3 หลายเดือนก่อน +2

      진짜 원신도 초반스토리 별로였다니까 진짜 거품물면서 달려듬..

    • @dddddddddddddddddsafsfdsdsfg
      @dddddddddddddddddsafsfdsdsfg 3 หลายเดือนก่อน +1

      근데 난 개인적으로 새로 추가된
      5장부터는 캐릭터 개성도 많아지고
      스토리도 흥미로워지는데
      개선할 의지도 보이고 있어서
      가능성을 확실히 느꼈음.

  • @oreor975
    @oreor975 3 หลายเดือนก่อน +7

    능양이 여캐로 나왔어야했다,,..

    • @Xbbcs
      @Xbbcs 3 หลายเดือนก่อน

      어허 남캐로 나왔기때문에 선택권을 받을수 있는겁니다~

    • @user-sc8lm8kf5p
      @user-sc8lm8kf5p 3 หลายเดือนก่อน

      여캐무새는 어딜가나 있누

    • @rocho430
      @rocho430 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-sc8lm8kf5p 여캐 응디 몽미 안볼거면 가챠겜을 왜 하누?? 젤다를 하지

    • @hellomk24
      @hellomk24 3 หลายเดือนก่อน +1

      전투겜에서 동물케는 남여케불문 인기없음.

  • @user-kq3yn3ej3e
    @user-kq3yn3ej3e 3 หลายเดือนก่อน +1

    영상보니까 컨트롤러 사용중이신거 같은데 모바일로 하신건가요?? 하시면 사용 방법이 어떻게 되나요??

    • @tvhj
      @tvhj  3 หลายเดือนก่อน

      PC에 엑박 컨트롤러 연결해서 플레이했습니다

  • @keithr7695
    @keithr7695 3 หลายเดือนก่อน +3

    스타레일도 나부에서 진절머리가 나서 접은 사람이 많은데, 이겜은 시작부터 나부라고 보면 된다... 디폴트가 나부여. 왜 나부 설정과 스토리가 이렇게 호불호가 아닌 무조건적인 불호일까 잘 생각해볼 필요가 있다. 굳이 비교하자면 한동안 극장가에 있었던 한국의 쿼터제처럼, 중국에서는 문화산업에 중국의 규제에 의해 중국 문화와 중화사상을 넣어야하는데, 이는 컨텐츠 산업에는 거의 사형선고나 다름없다. 내수용으로서도 매력이 감소하지만 외국인들이 보기에는 역하기 그지없는 경우가 많기 때문이다. 그렇기에 이를 숨기기위해 계속되는 고유명사와 설정 꽈버리기로 이것을 교묘하게 숨기려 드는데 이 때문에 오히려 역한 맛이 나는 것보다도 견디기 힘든 몰입방해가 벌어진다고 보면 된다. 차라리 호불호가 생기더라도 감추려들지 말고 정면돌파로 '중.국.몽~~~~!!'을 외친다면 적어도 삶소갈들이라도 좋아할텐데, 부끄러워서 자꾸 숨기려드니 몰입을 방해해 컨테츠 자체의 퀄리티가 심각하게 떨어져버리는 것이고 누구도 좋아할 수 없어지는 것이 아닐까 싶다.

    • @user-wb9dt9ly4h
      @user-wb9dt9ly4h 3 หลายเดือนก่อน +1

      그래서 난 차라리 처음에 중국맵 나온게 괜찮아 보였음 이제 막 출시한 겜이라 스토리 말고도 할게 무진장 많음 그래서 스토리 별로라도 어느 정도 상쇄됨 오히려 초반에 키울거 다 키우고 맵 다 퍼먹고 할 거 없는 중반에 중국맵 나오면 미치는 거임 스타레일이 딱 그랬음 할게 떨어져 가는데 스토리마저 별로면 진짜 접는 사람들 많아지는거지 어차피 재미없는 중국맵 나올거면 초반에 나와서 빨리 치우는게 나아보임

    • @keithr7695
      @keithr7695 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-wb9dt9ly4h 역발상 ㅇㅈ 오히려좋아 ㅋㅋ 재밌게 하고 있다 퍼줘서 좋음

  • @thy379
    @thy379 3 หลายเดือนก่อน +2

    그래도 이 게임의 긍정적인 부분
    - 전투가 상당히 재미있음
    - 캐릭터 디자인이 상당히 좋음
    - 개발사가 자체 운영을 하는데 그 개발사가 현재까지 피드백 수용을 굉장히 잘해주고 있음. 게임의 개선가능성이 높음
    - 스토리 후반부는 그래도 꽤 재미있음. 이후 스토리 그래도 희망이 있다고 봄
    - 연출이 나쁘지 않음. 스타레일같은 벅차오르는 기분은 안들었지만 보스방가는 길의 기믹과 연출이 꽤 좋고 보스전 몰입감 상당히 좋음
    장기적으로 원신의 경쟁작이 될만한거 같음

  • @user-gf1ib6yg5x
    @user-gf1ib6yg5x 3 หลายเดือนก่อน +2

    원신 오픈 때 10분 하고 접은 사람인데 명조가 더 할만했음
    페이몬 개씹로리년 때문에 존나 짜쳐서 못했는데 명조는 ㄱㅊ았음
    더 가볍고 귀여운거 좋아하면 원신이 낫고 좀 더 매니악한 느낌은 명조(전투나 이런 부분 포함)

    • @bsj3002
      @bsj3002 3 หลายเดือนก่อน +3

      10분이면 튜토리얼도 안 끝낸 거잖아 ㅋㅋㅋ

    • @user-gf1ib6yg5x
      @user-gf1ib6yg5x 3 หลายเดือนก่อน

      @@bsj3002 ㅇㅇ 튜토리얼에 페이몬인지 뭔지 그년 때문에 짜쳐서 못하겠음 ㅋㅋㅋ 시팔 근에 어제 명조 6막까지 다 봤는데 마지막 개새끼 짜쳐서 명조도 접을 위기임 지금… 운영진 때문에 안고 간다

  • @MaxoNSUN
    @MaxoNSUN 3 หลายเดือนก่อน +2

    호요버스 막장운영 때문에 겜들 접었는데 쿠로게임즈는 괜찮은 회사라 즐겜하는중요

  • @neve
    @neve 3 หลายเดือนก่อน +1

    명조 개꿀잼! 킹치만 초반 스토리가 넘나 아쉬운 것

  • @물냉-m5i
    @물냉-m5i 3 หลายเดือนก่อน +1

    원신 안해본 입장에서 개재밌어요. 이런류 게임은 첨 해보는건데 진짜 재밌게 하고 있네요. 스킵안되는건 빡치지만...

  • @user-tx5qe6lg9g
    @user-tx5qe6lg9g 3 หลายเดือนก่อน +1

    자꾸 비교해서 좀 그렇긴한데 개인적으로 원신 우인단 11집행관이랑 그 지역마다 신 캐릭터 있고 뽑읗수 있다는 컨셉이 넘 맘에 들어서 그것도 따라했으면 좋겠음

    • @poolpika8919
      @poolpika8919 3 หลายเดือนก่อน +1

      ㄹㅇ 원신의 캐릭터 서사 전달 능력을 반이라도 갖고 왔으면 좋겠음

    • @chc0482
      @chc0482 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@poolpika8919원신 캐릭터 서사 전달 능력....? 일태도 막았다도르에서 시작해서 큰일 하는 사람은 다르다는 카즈하님, 모든것은 결국 카에데하라 가문 뭐 이런건 안 가져왔으면 좋겠는데

    • @poolpika8919
      @poolpika8919 3 หลายเดือนก่อน

      @@chc0482 그건 너무 싯팔 이잖아….

  • @user-mm5ll7bu4l
    @user-mm5ll7bu4l 3 หลายเดือนก่อน +1

    다른건 잘 모르겠고 상시 이속증가 스토리 스킵 아이템 자동으로 먹어지는 기능 ㅈㄴ편함

  • @user-xm3su1hc1y
    @user-xm3su1hc1y 3 หลายเดือนก่อน +3

    명조가 욕먹는 이유:스토리 ,캐릭터 표절
    원신이 욕먹는 이유:류웨이

  • @A-ee9eu
    @A-ee9eu 3 หลายเดือนก่อน +3

    방랑자 렙 30찍고 5성 에코 파밍하고있는 40시간 겜한분이 느낀점
    단점도 많고 개선해줬으면 하는 부분 많지만 재밌음 전투가 진짜 재밌음
    장비파밍을 무한대로 풀어줬다는것만으로도 만족
    원신처럼 이벤트 컨셉을 캐쥬얼로 가지말고 나름 스토리가 무거운데다 다크소울 비슷한 컨텐츠를 제공해주는 게임인만큼 이에 맞게 이벤트도 잘 내줬으면 충분히 오래 할거같음
    갑자기 버섯몬 술래잡기 이지랄하는거 나오면 정 확 떨어질거같음

  • @kika7566
    @kika7566 3 หลายเดือนก่อน +5

    역대급 지루함
    고유명사 남발도 적당히 해야지..
    스토리 들어가면 설명 설명 설명 아 언제끝나? 나는 이미 졸아서 기억 안나는데??

  • @user-fx7bk5nb4k
    @user-fx7bk5nb4k 3 หลายเดือนก่อน

    스토리 대사는 한국만 이렇고 다른나라 더빙 들어보면 이해하기 쉽고 편하게 각자 자기 나라 말로 번역이 되있다는걸 알 수 있죠

  • @user-ed3ek1it1r
    @user-ed3ek1it1r 3 หลายเดือนก่อน +16

    원신이 인기있는 이유는 이겜 해보면서 알게되었음...

    • @ekaa-1015
      @ekaa-1015 3 หลายเดือนก่อน +3

      원신은 전투가 가벼워서 좀 그래.. 명조도 진짜 스토리가 그지 같긴 하지만

    • @poolpika8919
      @poolpika8919 3 หลายเดือนก่อน +1

      흠 글쎄요.. 곧 3주년 앞두는 원신이랑 나온지 일주일도 안된 겜이랑 비교 하는게 웃기긴 한데 명조는 아무래도 미완성으로 출시 되었다는 느낌이 강하게 들긴 하더라구요 근데 원신도 초창기때 생각하면 ㅋㅋ

    • @Hitori-Band
      @Hitori-Band 3 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@poolpika8919전투만 보면 명조가 너무 압살이긴해요 ㅋㅋ 여긴 진짜 젤다마냥 패링에 옆 회피에 로프에 뭐에 진짜 재밌음

  • @aussieboi814
    @aussieboi814 3 หลายเดือนก่อน

    솔직히 캐릭터 디자인이나 스토리나 작화나 죄다 원신이 더 취향이긴 한데 왠지 모르게 명조에 손이 더 감 ㅋㅋㅋㅋㅋ 신작이라 그런가… 일단 돌아다니면서 에코 모으는 것만 해도 재밋음

  • @lyebye
    @lyebye หลายเดือนก่อน +1

    과녁 맞히는 퍼즐도 원신 폰타인의 바다에서의 퍼즐 따라한거임 ㅋㅋ

  • @NaYoungSeung
    @NaYoungSeung 3 หลายเดือนก่อน

    기본적인 시스템이 원신과 비슷한 것을 알수 있습니다3:30 이부분.... 이거 근데 원신이 젤다를 그대로 베낀 대표적인 부분들 아닌가요 ㅋㅋ

  • @라이다
    @라이다 3 หลายเดือนก่อน +4

    처음에는 중국 배경 어색했는데 지금 보니까 개뻔한 중세 판타지 배경 스타트보다는 이게 훨 나은듯

  • @explore.space1122
    @explore.space1122 3 หลายเดือนก่อน +1

    개인적으로 협력전투가 ㄹㅇ 인상적이었음

  • @user-dt9ko6xm3t
    @user-dt9ko6xm3t 3 หลายเดือนก่อน

    솔직히 아직까지 큰 매력은 못느끼는데 모든 서브컬쳐 겜들이 오픈하자마자 뜨는경우보단 매력적인 캐릭터와 그 캐릭터의 서사가 담긴 챕터의 업데이트로 사람들의 입소문이 타서 명작이 되는 경우가 대부분이라 잠재력은 충분히 있다고 생각합니다. 지금은 이렇게 바로 피드백 받고 개선해간다면 무조건 원신의 경쟁구도로 갈수있을것같네여
    3d모델링이랑 영상미는 여태 서브컬쳐중에 최고라 생각하빈다.

  • @user-do5im9ri1g
    @user-do5im9ri1g 3 หลายเดือนก่อน +1

    명조 이게임 숙명은 4년동안 전투 컨탠츠 못받은 풀돌풀재 과금력 원신 유저들이 얼마나 넘어가느냐에 달렸음

  • @ace1697
    @ace1697 3 หลายเดือนก่อน

    전투,그래픽 부분은 원신보다 뛰어나지만 ...
    스토리는 아쉬운 부분이네요..
    메인스토리는 스킵이 안되지만 서브퀘스트 같은 경우는 바로바로 스킵이 가능해서 좋았습니다.

  • @manlee2685
    @manlee2685 3 หลายเดือนก่อน

    휘바님 프로젝트D (드레곤네스티?) 이거 소식은 아직 없나요?

  • @user-ms4kz7sq3w
    @user-ms4kz7sq3w 3 หลายเดือนก่อน +15

    중국인들만ㅁ 이해하는 스토리ㅋㅋㅋ
    ㅅㅂ 융융 용용 이딴 단어는 대체 어디서 나온 단어냐고

    • @riddle4343
      @riddle4343 3 หลายเดือนก่อน +4

      용융은 초등학교 과학시간에 배워...

    • @ha_na_se
      @ha_na_se 3 หลายเดือนก่อน +1

      융융은 코노스바에 나오는 여캐 이름인데

    • @user-ne5df7wn7w
      @user-ne5df7wn7w 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@riddle4343너네 학교만 가르친듯 나도 첨들어봄

    • @riddle4343
      @riddle4343 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-ne5df7wn7w 무식한거 자랑 ㄴ 용융 모르는건 진짜 무식한거임

    • @user-wl6ji1wk7p
      @user-wl6ji1wk7p 3 หลายเดือนก่อน

      @@riddle4343융해를 말하고 싶은거지?

  • @마루mk2
    @마루mk2 3 หลายเดือนก่อน +8

    스토리 스킵 안되는 것들 많아서 바로 삭제함 답답해서

    • @poolpika8919
      @poolpika8919 3 หลายเดือนก่อน

      원신 안하죠?

    • @마루mk2
      @마루mk2 3 หลายเดือนก่อน

      @@poolpika8919 네 원신도 스킵 안되는 구간 많아서 하다가 삭제 했어요

    • @user-di5pg2or7k
      @user-di5pg2or7k 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@마루mk2걍 나가라 ㅋㅋ 너는 답이 없네 스토리 보려고 하는걸 처 스킵하고 있으니 😂

  • @user-lw9bv2gi7j
    @user-lw9bv2gi7j 3 หลายเดือนก่อน +3

    스토리는 진짜....뭐라 하는지 모르겠음....
    속성 명칭 도 헷갈림

  • @user-xb4ok7sr6u
    @user-xb4ok7sr6u 3 หลายเดือนก่อน +4

    레벨 겁나 높은 필드보스 잡아봐야 원신과 다르다는걸 알듯

    • @user-pn4yv7hg6s
      @user-pn4yv7hg6s 3 หลายเดือนก่อน +4

      ㄹㅇㅋㅋ
      전투가 그냥 다름
      원신보단 퍼니싱, 붕3, 세키로 셋 전투 시스템이 보여서 전투 손맛이 있고
      원신은 전투가 지루하고 별로였는데
      명조는 원신과 달리 전투가 자유로움

    • @user-pn4yv7hg6s
      @user-pn4yv7hg6s 3 หลายเดือนก่อน

      @@lllIlllIllIlllllIlllllIllIllll 근데 그 컨을 모두가 가지고 있는게 아니잖아요

    • @rocho430
      @rocho430 3 หลายเดือนก่อน

      @@lllIlllIllIlllllIlllllIllIllll 그런짓을 쓸데없는짓이라고 생각하는 사람도 있을수도있잖아... 시간 아까워

    • @procyon0
      @procyon0 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@rocho430그러면 안잡으면 됨 렙 120짜리 강적은 그냥 토끼공듀들 도전 컨텐츠인거고 보상도 그리 쎄지않음. 힘들면 솔라리스 렙 낮춰서 진행해도 크게 문제는 없음

    • @hankang9893
      @hankang9893 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@procyon0경쟁할 과제가 있는한 이 논리는 통하질 않음 경쟁거리가 없다시피한 원신에서도 케릭 성능이나 나선 스피드런으로 경쟁하는데..

  • @hyune_e
    @hyune_e 3 หลายเดือนก่อน +1

    일단 전투는 확실히 재밌고
    5선권 뿌린다음부터 ㄹㅇ 재밌어짐

  • @가펠드
    @가펠드 3 หลายเดือนก่อน +1

    카툰렌더의 좋은점 최적화가 쉽다. 시각적 표현이 자유롭다. 게임 몰입감이 좋다. 케릭터가 이쁘다.

  • @nsdocqh1075
    @nsdocqh1075 3 หลายเดือนก่อน

    몇일전 나온 음림, 다음에 나올 금희까는 해보는걸 추천해요~😊

  • @user-xr8wk3yj3s
    @user-xr8wk3yj3s 2 หลายเดือนก่อน

    스토리 꿀잼 : 애니 드라마 보는 느낌 이해하기 어렵지 않음 (나이 들어서 그런가;;)
    액션 스피드 꿀잼 : 퀵스왑으로 액션 빠르고 적당한 모션으로 재미짐
    이펙트 : 이펙트는 좀 더 화려하면 좋을듯
    멀티플레이 : 최악 - 멀티 활용도 넓히면 캐꿀잼 각
    다양한 캐릭터 재미 : 무과금 기준으로는 재미 못봄, 캐릭터 성장 재료가 매우매우매우 후달림 재료는 곧 시간 기다림.... 재미보려면 부계에 부계에 부계를 키우면 됨.....
    운영 : 피드백 잘 받고 패치 해줌 (똥 고집 부리는 개선 해 줄 생각 없는 부분들은 미묘하게 말장난으로 잘 피해감 - 피드백 요점을 뻔히 알면서 피드백 요점을 미세하게 벗어난 뚱단지 없는 패치를 함 (고의성)) 다 들어 달라는게 아니라 안되면 안된다고 하면 되는걸 말 장난치니 괜히 얄미움
    그래도 덕후가 아닌 나로서는 명조만한 게임 없는듯 하다고 생각 중

  • @redstorm928
    @redstorm928 3 หลายเดือนก่อน

    스토리 스킵 버튼 필요하다고 말하는거 보면 ㄹㅇ 한국인임 ㅋㅋㅋ
    근데 이 게임은 정말 필요하다고 느껴질 정도로 스토리 진행하면 잠들 수도 있음

  • @user-zt5vm7vp6y
    @user-zt5vm7vp6y 3 หลายเดือนก่อน

    어차피 원신 다 밀어서 할것도 없는 마당에 명조가 나와 좋긴한데 스토리 좀 쉽고 재밌게 만들지..초반 진짜 지루해서 꾹꾹 참고 해보는중..

  • @user-rq5hd8re1p
    @user-rq5hd8re1p 3 หลายเดือนก่อน +2

    해보니까 원신이 아니고 타오판이랑 비교를 해야할 것 같은데요. 그래픽이며 움직임이며 전투며 다 타오판이랑 비슷한데 왜 원신이랑 비교하는지 이해가 안됨. 플레이 하는 입장에서 원신이랑 아예 다른 게임임 시스템만 똑같은 다른 게임

  • @KimTenki
    @KimTenki 3 หลายเดือนก่อน

    생각보다 재밋는듯! 앞으로가 기대되는게임. 소통도잘하고 패치도 개빠름! 사료도 잘뿌림 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ge1ov7bu7n
    @user-ge1ov7bu7n 3 หลายเดือนก่อน +5

    젤다 : …짭끼리 서로 잘노네😂😂

  • @kb-ed4kp
    @kb-ed4kp 3 หลายเดือนก่อน

    캐릭터 이름이나 대사들을 좀 초월번역 했다면 더 재밌었을지도
    그래도 액션이나 에코 같은 요소들이 꽤 재밌어서 계속 하게되네요.
    전투 후 카메라 시점 자동으로 정면 복귀하는거 좀 고쳐줬으면

  • @user-investing_life
    @user-investing_life 3 หลายเดือนก่อน

    고유명사 남발은 얼탱이가 없었지만 심오하고 어두운 스토리는 몰입감있게 느껴져서. 남들이 가장 크게 꼽는 단점이 장점이되니까 겜이 그냥 잼있었음.

  • @I_love_leejaemyung6974
    @I_love_leejaemyung6974 2 หลายเดือนก่อน +1

    딱 취향차이인거같은데 난 명조 캐릭터부터 무과금으로 5성무기 2개 앙코 벨리나 카카루 음림 뽑고 시작했는데도 솔직히 흥미를 못느끼겠음 너무 중국스러운 느낌이 나야한다고 해야하나 스토리자체도 너무 뻔하게 보이고 이해도 안되고 최적화 문제도 그렇고 솔직히 할거라곤 전투밖에 없는게임인데 솔직히 전투만큼 따라올게임은 없다고봄 젠존제도 한번 해봤는데 아직도 명조 전투를 따라올게임은 아닌거같았음 한마디로 정리하자면 원신같이 스토리 위주로 천천히 즐기고싶은 사람들은 명조보단 원신같은 게임 추천하고싶다는거 명조도 나중에 어찌될지 모르고 솔직히 노력만 더 한다면 원신이랑 맞먹을수도 있을거같음 그냥 조용히 자기취향 맞는게임 하면 됌 자기 좋아하는게임 끌어들일려고 댓글들처럼 다른게임 까는건 아니라고본다

  • @user-zerominam
    @user-zerominam 3 หลายเดือนก่อน +3

    원신은 초창기에 해보고 안해보았지만 명조는 간만에 나온 서브컬쳐겜이라서 해보았는데 전 나름 좋았습니다. 액션감이 너무 좋았네여 캐릭도 괜찮고요 과금이나 뽑기가 조금 쉬워지면 갓겜이 될듯합니다. 그리고 앙코! 다이스키다!!

  • @iliiiiliililiiiillliiii
    @iliiiiliililiiiillliiii 3 หลายเดือนก่อน

    휘바선생님 2.0버전은 도시맵으로 나온다는 찌라시가 있습니다
    중국맵은 원신에 리월같은거죠