Паттерн Декоратор

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 59

  • @miheygm1512
    @miheygm1512 4 ปีที่แล้ว +17

    Добрый день, У меня просьба: объедините пожалуйста все видео о паттернах в один плейлист, заранее благодарю.

  • @ildarzaripov4227
    @ildarzaripov4227 2 ปีที่แล้ว +8

    Потрясающая подача! Не только нашел что искал, но и слушал с удовольствием. Спасибо большое!

  • @YanPashkovsky
    @YanPashkovsky 8 ปีที่แล้ว +23

    Отлично объясняете паттерны!) Жду оставшихся паттернов банды четырёх :)

  • @user-gm3gt7cl2y
    @user-gm3gt7cl2y 6 ปีที่แล้ว +7

    Иисус х..ни не скажет

  • @cherneshenko
    @cherneshenko 2 ปีที่แล้ว +1

    Дуже позитивна подача!
    спасибі лектору,
    Лайкую:)

  • @-________9732
    @-________9732 ปีที่แล้ว

    Я сейчас отказался от просмотра лучших моментов прыжков в воду моложавой латиноамериканки (в основномкогда она поворачивается спиной), в угоду Володи - программиста похожего на участника группы Металлика... что со мной происходит... 😕

  • @АртёмПанфилов-в5ц
    @АртёмПанфилов-в5ц 4 ปีที่แล้ว +2

    Даже начинающему пхпешеру с первого раза зашло >

  • @xambey
    @xambey 8 ปีที่แล้ว +2

    Здравствуйте, если не затруднит, можете сделать видео по работе с MinGW под Windows? Особенно интересует работа с MakeFile'ами и gdb, думаю ни одного меня, в русском сегменте youtube по этой теме ничего толкового нет. Спасибо за ваши видео, очень качественный контент!

    • @xambey
      @xambey 8 ปีที่แล้ว

      gdb он там не юзал вроде

  • @RuslanIvanilov1977
    @RuslanIvanilov1977 5 ปีที่แล้ว +1

    Володя, вы выполнили "обёртывание" . Вы обертываете "слоями" нового функционала существующий.

    • @sebler8523
      @sebler8523 4 ปีที่แล้ว

      Второе название паттерна Декоратор - это Wrapper (Обёртка).

  • @ДаниилТопчий
    @ДаниилТопчий หลายเดือนก่อน

    Ого, сам Бог мне лекцию еще не проводил

  • @ВасяПупкин-л3ь8г
    @ВасяПупкин-л3ь8г 8 ปีที่แล้ว +3

    Володя, залили видео про ORM и фреймворк hibernate

  • @hmixa
    @hmixa 5 ปีที่แล้ว +1

    Самое главное что не было сказано в видео чем "декоратор" лучше чем простое наследование

  • @orhanaliyev9774
    @orhanaliyev9774 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео, смотрел 3 года назад когда только начинал програмировать и ничерта не понял. Сегодня пересмотрел все просто и понятно .

    • @kafychannel
      @kafychannel 3 ปีที่แล้ว +1

      Вы наверное уже мидл)

    • @orhanaliyev9774
      @orhanaliyev9774 3 ปีที่แล้ว

      @@kafychannel хз кто я , по словам тим лида я сеньор по моим ощушениям я джун и нуб ))

  • @sergeyv.2023
    @sergeyv.2023 3 ปีที่แล้ว

    А разве можно вызвать метод класса ConcComp из CD без ссылки на него? Ссылка на интерфейс ничего не знает о других имплементациях этого интерфейса. Или я прослушал?

  • @aphanasiy210
    @aphanasiy210 4 ปีที่แล้ว

    Правда же, что это тот же самый паттерн, что и @ в python перед функциями?

  • @seltsov1
    @seltsov1 5 ปีที่แล้ว +1

    Есус?

  • @Rameronos
    @Rameronos 5 ปีที่แล้ว

    Есть одно замечание к видео. Я понимаю, что шаблон рассматривается абстрактно, абстрагируется от языков программирования, НО. В языке C# абстрактные классы могут иметь реализацию, это одно из их основных отличий от интерфейсов. По этому используемая терминология слегка создаёт путаницу.

  • @aldermans
    @aldermans 2 ปีที่แล้ว

    супер

  • @bekzhan356
    @bekzhan356 3 ปีที่แล้ว

    throttle, debounce относится к декоратору?

  • @alexanderlojhkin8997
    @alexanderlojhkin8997 3 ปีที่แล้ว

    Очень интересно конечно, но что например, если например, я пишу GUI на Си без плюсов и паттерн декоратор применить проблемотично, как решить задачу с полосами прокрутки в этом случае?..

  • @krekerkreker07
    @krekerkreker07 8 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо! Отличные уроки, очень доходчиво изложен сложный материал! Ещё хотелось бы услышать о паттерне "command of responsibility".

    • @protiv_bio
      @protiv_bio 3 ปีที่แล้ว

      Я знаю command, знаю chain of responsibility, а про такое первый раз услышал (прочитал)

  • @sadamskech6351
    @sadamskech6351 3 ปีที่แล้ว

    Володь переименуй канал в "Кибер Иисус"!

  • @spawnmag
    @spawnmag 8 ปีที่แล้ว

    Доброго времени суток , Володя ! Раскажи пожалуйста про Регулярные выражения(RegEx) .

  • @Skreepan
    @Skreepan 4 ปีที่แล้ว

    Владимир, подскажите, паттерн Декоратор подойдет для реализации анимации в играх?

  • @eyu7111
    @eyu7111 8 ปีที่แล้ว

    Володя, расскажите пожалуйста про функциональное программирование.

  • @lllyxep6633
    @lllyxep6633 7 ปีที่แล้ว

    Володя, доброго!
    недавно встречал видео, вы говорили про canvas.
    хотел пересмотреть, но чет не нашел.
    можете дать ссылку на видео?

  • @ihor3502
    @ihor3502 2 ปีที่แล้ว

    Да, согласен со всеми комментами. Красавчик!

  • @EshkinKot1980
    @EshkinKot1980 8 ปีที่แล้ว

    Володя, купите себе в конце концов нормальную доску.
    С нетерпением жду другие паттерны, ибо книжка банды четырёх весьма нудная, у меня уже 3-ий или 4-й заход на её прочтение.
    Объясняете хорошо, респект и уважуха.

    • @EshkinKot1980
      @EshkinKot1980 8 ปีที่แล้ว

      Посмотрел более ранние видео и понял, что даже такая доска это огромный шаг вперед. По своему опыту замечу, гораздо удобнее когда на доске есть место и для схемы и для примеров кода. Не приходится ничего стирать, а зрителям не приходится отматывать назад, чтобы посмотреть а что там было нарисовано.

  • @SanAndys
    @SanAndys 11 หลายเดือนก่อน

    спасибо что вы делали. 7-ми летнее видео.

  • @aphanasiy210
    @aphanasiy210 4 ปีที่แล้ว

    Ни черта не понял ;(

  • @alexandernikolaev676
    @alexandernikolaev676 8 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео.

  • @dmitriishitikov9499
    @dmitriishitikov9499 4 ปีที่แล้ว

    Супер! Отлично объясняешь!

  • @MrSanya789
    @MrSanya789 6 ปีที่แล้ว

    Супер видео! Жаль можно только один лайк поставить

  • @VladimirEmelyanov
    @VladimirEmelyanov 6 ปีที่แล้ว

    Класс! Жалко что плюсы не знаю, сам я шарпист)

  • @GrafMKristo
    @GrafMKristo 8 ปีที่แล้ว +3

    Довольно сложно разобраться только на абстракциях. А сможете скринкаст сделать? Какие нибудь геометрические фигуры и их метаморфозы, например.

    • @Godot3D
      @Godot3D 8 ปีที่แล้ว

      Ну Володя же пообещал что проведет урок уже с кодом)

    • @EshkinKot1980
      @EshkinKot1980 8 ปีที่แล้ว

      Для этого ему нужна нормальная доска или проектор ;-)

  • @dimitrishat8659
    @dimitrishat8659 3 ปีที่แล้ว

    Господи Иисусе

  • @vladislavosipenkov1412
    @vladislavosipenkov1412 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @zillife
    @zillife 6 ปีที่แล้ว

    Объясняется понятно и доходчиво, большое спасибо.

  • @mshvsh
    @mshvsh 4 ปีที่แล้ว

    Володя, извини, что на "ты", но просто не представляешь на сколько часто за год обучения андроид разработке, я натыкался на твои видео, которые всегда были на высшем уровне. Хвала и честь!

    • @kafychannel
      @kafychannel 3 ปีที่แล้ว

      Тоже андроид разраб приложений, как успехи?)

    • @mshvsh
      @mshvsh 3 ปีที่แล้ว

      @@kafychannel успехи более-менее, правда ушёл на Флаттер ;)

    • @kafychannel
      @kafychannel 3 ปีที่แล้ว

      @@mshvsh понятно, удачи

  • @khodyrevds
    @khodyrevds 3 ปีที่แล้ว +1

    Чувак, открой для себя парикмахерские. Ты выглядишь как бородатая баба.

  • @vladimir_128
    @vladimir_128 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео. Хотелось бы побольше таких видео - про парадигмы про паттерны.

  • @FessNiklas1987
    @FessNiklas1987 4 ปีที่แล้ว

    20 мин про паттерн рассказывать???

  • @Godot3D
    @Godot3D 8 ปีที่แล้ว

    Володя, правильно говорить одноврЕменно =)

    • @АндрейЖевлаков-ъ2к
      @АндрейЖевлаков-ъ2к 8 ปีที่แล้ว

      воу, вот тебя я здесь увидеть точно не ожидал. я просто глядя на твои уроки, вообще не думал, что ты ОПП используешь, ибо все у тебя через обычные функции)

    • @Godot3D
      @Godot3D 8 ปีที่แล้ว

      Ну я работаю не только на JavaScript с его псевдо-ООП... я работаю и на C++, и на Pascal)

    • @АндрейЖевлаков-ъ2к
      @АндрейЖевлаков-ъ2к 8 ปีที่แล้ว

      SkanerSoft - создание игр ну js тоже поддерживает декораторы, к тому же в новенькой ES6 теперь можно создавать классы гораздо легче и удобнее, к тому же поддержка super и extends радует

    • @EshkinKot1980
      @EshkinKot1980 8 ปีที่แล้ว +2

      В орфоэпическом словаре русского языка сказано, что оба ударения как равновероятны, так и равновозможны.