Shadow of the Erdtree, le Guide à la Cool : Château Noir et Messmer - 09

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ค. 2024
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    Le jeu du jour : Elden Ring Shadow of the Erdtree
    Et salut à tous ! Après y avoir pas mal réfléchi, j'ai voulu comme je le disais proposer un let's play un peu différent, aussi je l'appelle Guide à la Cool. Pas de pression de mon côté, je vous donne des conseils tout en profitant du jeu, j'utilise le mode photo quand ça me chante, bref ça va être un moment durant lequel je profite à fond du jeu car j'en ai bien besoin en ce moment. J'espère que vous passerez aussi un bon moment en ma compagnie.
    00:00 intro et discussion équilibrage
    05:00 quête de Queelign
    06:30 quête de Leda
    10:30 cendre déferlement étincelant
    15:30 arrivée Château Noir
    17:12 boss Hippopotame doré
    20:10 exploration, suite
    24:04 talisman du don du seigneur
    27:15 quête de Leda, suite
    28:20 échelle cachée !
    33:15 retour au Château et raccourci
    38:21 entrepôt des semences
    41:16 chemin vers Rauh
    46:30 retour à l'entrepôt
    48:00 quête de Ansbarch (et Freyja plus tard)
    52:20 cendre spirituelle rêvérée
    53:20 talisman foudre +3
    58:45 exploration et croix de Miquella
    01:02:10 note rite secret pour Ansbach
    01:07:50 site de grâce, Freyja et Ansbach
    01:14:56 retour à l'exploration
    01:17:50 talisman dragon de perle +3
    01:20:30 cendre de guerre : lance de feu
    01:23:00 Messmer
    01:33:44 victoire
    #eldenring #shadowoftheerdtree #guide
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ความคิดเห็น • 181

  • @zegnous
    @zegnous 15 วันที่ผ่านมา +26

    Hello Ex Serv, entièrement d’accord avec ta philosophie de jeu, chacun son niveau et tout est ok à partir du moment où on utilise ce que le jeu nous donne ! J’aime bcp aussi le fait d’explorer les zones à fond et de trouver un maximum d’items…sans faire de comparaison à outrance, c’est pour ça que je me retrouve dans tes guides et pas dans les séries de personnes comme At0mium par exemple qui, s’ils pouvaient jouer sans arme et passer quarante heures sur un boss, le ferait…avec ce paradoxe en plus de skipper le lore, de prendre le jeu dans n’importe quel sens et de louper les 3/4 des objets…

    • @Markyto973
      @Markyto973 15 วันที่ผ่านมา +1

      Je ne suis pas d'accord avec toi. Chacun joue comme il le veut, c'est vrai mais quand on regarde un créateur de contenu, on aime bien qu'il se dépasse et qu'il soit meilleur que nous. C'est comme lorsque l'on regarde une compétition sportive, il faut que la prestation soit exceptionnelle pour qu'il y ait un intérêt. C'est pour ça que j'apprécie particulièrement les vidéos d'At0. Ce qui ne m'empêche pas de regarder celle de exserv pour voir tout ce qu'il a raté dans son explo.

    • @sebtino3567
      @sebtino3567 15 วันที่ผ่านมา

      ​@@Markyto973 absolument pas. On regarde un contenu pour ce qu'il propose en fonction de nos attentes. Si ton but c'est de one shoot les boss. Tu regardes pas exserv. Si tu veux au contraire récupérer des items Connaître des petits trucs pour faire des quêtes cachées etc etc la tu regardes exserv. Il n'y a pas de " je regarde parce qu'il est meilleur."
      Chacun joue pour son plaisir. Certains speed run . D'autre prennent le temps. C'est au choix du joueur. Ta façon de jouer n'est pas celle que les autres doivent aimer. Il n'y a même pas de débat. Il n'y a seulement que des catégories différentes et des profils différents de joueurs. Et exserv à raison. Les réseaux sociaux amplifie le côté hardcore pour le buzz et le marketing.

    • @Markyto973
      @Markyto973 14 วันที่ผ่านมา

      @@sebtino3567 relis mon commentaire et tu comprendras que je dis la même chose que toi. Je disais que j’aime regarder Ato pour sa performance et exserv pour la balade. Car le premier commentaire était un peu injuste envers Ato. Bien évidemment que chacun rechercher ce qui lui plaît.

    • @sebtino3567
      @sebtino3567 14 วันที่ผ่านมา

      @@Markyto973 tu dit on aime regarder un créateur pour qui se dépasse et soit meilleur que nous. Tu aurais dû marqué "je regarde un créateur pour qu'il se dépasse" et la oui on parle de la même chose 👍🏻

    • @Markyto973
      @Markyto973 14 วันที่ผ่านมา

      @@sebtino3567 oui

  • @abrassaxfeywan9797
    @abrassaxfeywan9797 15 วันที่ผ่านมา +8

    Le p’tit café qui va bien et le let’s play qui est arrivé, c’est une journée qui démarre bien 🤩
    Mention : « Le prepare to die » m’a longtemps tenu éloigné de ce type de jeu. Et en te voyant jouer, j’ai pu prendre conscience de l’exhaustivité des gameplays et des mécaniques proposés et ainsi fabriquer mon aventure et y prendre plaisir. Le jeu demeure difficile, c’est sa base et moi ? Ben je ne me refuse rien (les parfums ça déchire !!)
    Du coup, un gros merci à toi pour ces vidéos et la palette des possibilités et des possibles que tu exposes. 🙏👌

  • @13_treize
    @13_treize 15 วันที่ผ่านมา +12

    Messmer à été un de mes boss préférés, il m à fallut 40 trys pour le faire tomber environ donc difficulté au poil , les récompenses de souvenir sont cool , sa p2 est vraiment classe et sa cinématique de débit aussi .En plus j étais surpris je m attendais à ce que ce soit le boss final 😂. Merci pour cette nouvelle vidéo ❤

    • @lokone3581
      @lokone3581 4 วันที่ผ่านมา

      Les boss sont clairement trop difficile si tu joue sans mimic. Absolument tout les boss sauf exception du dlc m'ont fallu plus de 100 try

    • @13_treize
      @13_treize 3 วันที่ผ่านมา

      @@lokone3581 je suis pas d accord .La commu elden ring se plaignait de la difficulté assez faible du jeu de base , donc Fromsoft a agit en conséquence et en prévenant de la difficulté du dlc . De plus , j ai fait le dlc en NG 7 lvl 290 donc je peux t assurer que c est prenable

  • @seigneurfish4992
    @seigneurfish4992 15 วันที่ผ่านมา +7

    Jai fini le dlc hier sans invocation. Et pour la plus part des bossj’ai eu cette satisfaction de fin de boss. Je pense que c’est du au fait que j’ai fait énormément de try à chaque boss. Merci encore pour cette série de vidéo.

    • @schlitze666
      @schlitze666 15 วันที่ผ่านมา +2

      Respect ! Dans invoc je peux pas moi ! J'ai déjà passé 3h de try sur Rashakaa pour dire ! Radhan là pour moi, impossible, je crois que je vais choper plus de Béné, sinon vu mon niveau et ma patience c'est mort. Mais bien joué à toi

    • @ExServ85
      @ExServ85  15 วันที่ผ่านมา +5

      Cool pour toi, ça m'amuse plus du tout ^^ je suis peut être aussi lassé du truc, chaque boss à apprendre c'est des heures et des heures avec un peu de chance au passage, j'en tire aucun plaisir.

    • @Leon-S_kennedy
      @Leon-S_kennedy 14 วันที่ผ่านมา +1

      @@ExServ85 c est les paternes qui on plus d attaque par rapport au ancient et donc vu que y a tjr eu le soucis de caméra, ici il est encore plus marqué et illisible c est un peu comme le monstre de sang de bloodborne que tu peut parry ci tu joue sans le parry ben ses attaque son trop rapide et illisible

    • @yanncecilia6231
      @yanncecilia6231 12 วันที่ผ่านมา +3

      @@schlitze666les spoils les gars bon sang contentez vous d’aborder les sujets de la vidéos pas la suite du jeu

    • @lokone3581
      @lokone3581 4 วันที่ผ่านมา

      ​@@ExServ85pareil,ce qui était bien avec malenia c'est que c'était vraiment LE BOSS a passé des heures si pas des jour pour la battre. Ici sur le dlc , absolument tous les boss sauf quelques exceptions jai autant chier qu'avec malenia,ils ont abusé sur la difficulté

  • @greggmaster3935
    @greggmaster3935 15 วันที่ผ่านมา +2

    C’est aussi un jeu de réflexion. Trouver quelle invocation et quelle cendre de guerre pour quel ennemi/ boss fait partie du jeu. Le boss de fin en est un bon exemple! Merci Exserv pour de guide

  • @laetitiag.3502
    @laetitiag.3502 15 วันที่ผ่านมา +9

    Je rejoins complètement ton avis sur le fait de jouer avec les invocations. Elles sont là pour ça. Le jeu a été pensé pour jouer avec elles. Sinon il n’y en aura pas autant.

  • @wil34790
    @wil34790 15 วันที่ผ่านมา +17

    Hello
    Je ne partage pas du tout ton raisonnement Exserv
    Ce n’est pas parce que tu n’y arrives pas que ce Boss est une déception pour tout le monde !
    Il y a beaucoup de possibilités de build pour lui faire très mal en connaissant un mimimum ses patterns
    Je joue sans invocation et je ne vois aucun plaisir à faire les boss avec la mimic qui prend l’aggro et au final tu ressors du fight en ayant rien compris au boss 😅
    Je n’ai absolument rien contre toi et je suis loin d’être un PGM

    • @comedebreuille5396
      @comedebreuille5396 12 วันที่ผ่านมา +3

      Idem, chacun a le droit de jouer comme il l'entend, mais j'ai un peu de mal avec les propos d'ex serv qui dit que les boss sont intéressants et qu'on n'y comprend rien, alors qu'en utilisant son invoc, il fait tout pour que le boss devienne sans intérêt justement.... Son raisonnement n'est pas très logique selon moi !

    • @Femto63
      @Femto63 10 วันที่ผ่านมา

      Je ne crois pas qu’Ex Serv ait parlé pour tout le monde (« boss est une déception pour tout le monde »). C’est son ressenti sur les boss et le jeu qu’il met en avant, il ne cherche pas à définir quelle serait LA bonne manière de jouer. À chacun de trouver celle qu’il préfère, comme tu l’exprimes à ton sujet dans ton message.

    • @gillisjeremy
      @gillisjeremy 6 วันที่ผ่านมา

      Pareil pour moi j ai tout decouvert dans le jeux grace a ex , mais si tu te plonge un peut plus dans le combat en phase 2 tu te rend vite compte qu en mode serpent ca ne sert a rien de l attaqué mais a chaque fin de combo quand il plonge la tete au sol il reste un long moment fix avant de redevenir humain et la tu as beaucoup de temps pour l attaqué en réalité la mimic gache le combat car comme il et pas focus sure toi tu ne voie pas les mouv du boss correctement. Moi je pense que le probléme et qu il avais deja fait le dlc une premiere fois et il ne profite pas de l effet de suprise et de la decouverte , de la nouveauté... le guide du jeux de base on le sent bien plus detendu et il profite de l aventure. Dans ce guide la il subit l aventure j ai l impression il manque le coter plaisir de jouer je l avais jamais entendu dire autant de chose negative dans un guide c est dommage car mise a part radan ou la oui ses compliquer de comprendre les autres boss si tu regarde un peut leur move tu comprend assais vite leur paterne

    • @Addricted
      @Addricted 3 วันที่ผ่านมา +1

      Complètement d'accord, bien que je rejoigne d'autres personnes sur le fait qu'il n'ait pas dit que c'était décevant pour tout le monde... Je pense qu'il est simplement lassé par le fait d'apprendre les patterns qui sont pour le coup encore plus intéressants que dans les autres Souls, je kiffe encore plus les combats dans Elden Ring

  • @anakin3001
    @anakin3001 15 วันที่ผ่านมา +1

    Bonjour. D'abord, merci pour ces vidéos qui m'accompagnent depuis quelques jours, un vrai plaisir
    Juste un petit tip au sujet de l'arme Damoiselle: elle a un combo très fort qui déclenche le bonus dégats de la main de Malenia (talisman) : R2 R1 R1
    Et... ça fonctionne avec le contre au bouclier. Meilleure arme du DLC de loin

  • @operandusblabla2184
    @operandusblabla2184 15 วันที่ผ่านมา +2

    Encore une bonne vidéo ! Concernant ta réflexion du début: oui effectivement, je pense aussi que les invocations sont un atout indéniable lorsqu'il s'agit de faire des boss. En toute logique, leur seule présence et l'attention du boss qu'ils arrivent à capter est suffisante pour baisser la difficulté du jeu. Personnellement, je les utilise, je ne m'en prive pas puisque le jeu semble évidemment fait pour. Maintenant, concernant ce DLC, il y a quelque chose que je n'arrive pas à m'expliquer: ce système de niveaux supplémentaires avec les cendres et les esquilles avec les dégâts affreux des ennemis qui sont associés.
    C'est étrange, il s'agit d'une mécanique très grossière d'augmentation de la difficulté qui peut être contrée par de simples (voire bêtes) "collectibles". Cette mécanique est faite avec tellement de grosses ficelles par rapport au reste du jeu fait avec autant de finesse qu'on pourrait croire que cela a été fait pour s'épargner toute une phase d'équilibrage couteuse en temps et en ressources, comme si le studio a été pressé par le temps. Seulement, en regardant combien de temps ils ont mis pour faire cette extension, je ne peux pas croire ça. Ca doit être mûrement réfléchi.
    J'ai l'impression que FromSoftware mais peut-être plutot Miyazaki c'est pris à sa propre légende de jeux "difficiles" créée par une bande de frustrés. Il a peut-être dévié un peu de sa vision en voyant ce que la communauté la plus audible disait de ses jeux sur internet.
    Maintenant que j'y pense, j'ajouterai quelque chose à propos de ces objets à collecter pour se renforcer. Ils sont mal pensés pour un jeu pareil. Ils détruisent la fluidité du jeu. Habituellement, lorsqu'on s'améliore, cela se fait naturellement par les ames trouvées sur les ennemis ou par les larmes trouvées dans les églises sur notre chemin et qui sont visibles dans le paysage ou sur la carte. Il y a aussi les graines qui nous donnent plus de fioles.
    Mais là, on se retrouve, pour pouvoir progresser dans le jeu sans se faire massacrer, à devoir chercher des esquilles et des cendres dans des endroits abscons sans plaisir à les chercher (en tout cas moi je n'y ai pris aucun plaisir). Il y a évidemment ceux que l'on trouve sur la route mais ils sont loin d'être suffisants pour être préparés pour la fin de l'aventure. Je ne sais pas qui chez FromSoftware a amené cette idée (ou l'a imposé), mais il devrait rejouer aux anciens épisodes pour revoir ce qui a fait le succès de leur série.
    Pour conclure, on se retrouve devant ce qu'il s'est passé pour DS2 lors de sa réédition: ils avaient ajouté une quantité phénoménale d'ennemis par rapport à l'édition de base, augmentant de fait la difficulté encore une fois de manière très grossière, presque indigne du reste de leur travail. Certains vieux démons de FromSoftware sont encore bien présents.

    • @terryhilbert5603
      @terryhilbert5603 12 วันที่ผ่านมา

      Je suis assez d’accord, pour moi la frontière entre exigeance et difficulté (superficielle) est franchie avec ce dlc :/

  • @jora6690
    @jora6690 15 วันที่ผ่านมา +4

    À titre personnel mon rapport avec le dlc ça a été de tester en 1vs1, essayer de comprendre le patern du boss. Si je ne comprend pas ou si l'agressivité est trop importante j'invoque la larme imitatrice pour passer l'obstacle.
    J'ai du faire ça avec Rellana ou le Lion dansant par exemple. Dans l'ensemble j'ai envie de tester mes capacités si jamais je n'y arrive pas et parce que j'ai pas 50h à dédier au jeu, je me permet d'utiliser les outils du jeu pour avancer.
    J'ai le sentiment d'avoir fini le dlc de manière légitime et je suis très content d'avoir fini. J'aime toujours le challenge qu'offre le jeu. J'ai par contre toujours quelques réserves sur certains boss.

    • @jigobame2669
      @jigobame2669 15 วันที่ผ่านมา

      @@jora6690 J'ai adopté la même stratégie que toi. Pour ma part, je voulais solo Rellana, mais le boss bouge tout le temps et fait planter la caméra, sans compter les dégâts. J'ai décidé de la finir en invoquant la larme. Concernant Romina, c'était le pire boss fight. Je ne comprenais rien à ce qui se passait, le boss qui fait mal à des kilomètres, sans parler de son alliée, la caméra. Pour le lion, mon build Grand Katana était un peu trop op pour lui je crois. 🤣, et c'est la larme s'est chargée de lui toute seule.

  • @chlorophylle1914
    @chlorophylle1914 15 วันที่ผ่านมา +3

    Le problème de l'utilisation de l'invocation, c'est que ça risque d'être le bordel au niveau de l'agro. Mesmer est dur, mais je trouve que c'est l'un des boss les plus "facile" à apprendre, même son combo où il sort ses lances du sol n'est pas si compliqué en vérité (on peut d'ailleurs bien le punir une fois qu'il a terminé).
    Après je comprends que, vu l'animation impressionnante de ce genre de boss, tu ais la flemme... aussi je suis complètement d'accord sur le fait que les dragons... voilà quoi.

  • @PierreSlade
    @PierreSlade 15 วันที่ผ่านมา

    Salut. Encore merci pour tes vidéos ! C’est un des petits plaisirs du matin depuis la sortie du DLC. Je suis bien d’accord avec toi sur tes réflexions sur la difficulté et le « Prepare to Die ». C’est dingue comme certaines personnes n’arrivent pas à accepter qu’on décide de jouer à un jeu comme on l’entend et pas comme eux aiment jouer… chacun son expérience et chacun s’amuse comme il ou elle veut.
    Encore merci pour tous et courage avec ceux qui ne veulent pas comprendre.

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy 15 วันที่ผ่านมา +4

    Apres attention les ennemies te cible plus souvent que ton invoc même avec le shabiri talismant

  • @eliechaya9690
    @eliechaya9690 15 วันที่ผ่านมา +1

    Merci pour ces fabuleux paysages et les belles découvertes ❤ J’ai fait une nuit blanche sur le
    DLC, juste à me balader ❤

  • @cedricmichel2368
    @cedricmichel2368 15 วันที่ผ่านมา +4

    Quand je suis face à un boss que je découvre je test sans la mimic et puis si ça me fait chier bah je la met et voilà je suis content, c'est pas de la triche, ça fait pas de moi une merde 😂 chacun est libre de choisir sa difficulté à l'intérieur du jeu et ça c'est bien ! J'ai peut être un petit regret c'est d'avoir tué Malenia trop vite avec et donc pas avoir assez profiter du combat mais sinon si c'est dans le jeu c'est que y'a une raison 🙏🏻

  • @gnomosguillaume8528
    @gnomosguillaume8528 15 วันที่ผ่านมา +1

    bien le bonsoir
    Alors à mon niveau de "joueur occasionnel" et ayant quand même fait quelques From Software et autre, je plussoie tes dires @Ex Serv
    Grâce à tes analyses et conseils j'ai pu mettre en œuvre les outils à disposition et donc avoir une approche différente.
    Je rejoins également ton analyse sur l'évolution des souls
    Sur ce, un bon dimanche et merci pour tes vidéos

  • @ekhaion3296
    @ekhaion3296 11 วันที่ผ่านมา

    En ayant fait un build mage orienté distance, les cendres sont un avantage pour focus le boss mais comme dans beaucoup de jeu il faut gérer l'aggro. Pour moi, les cendres remplissent ce rôle.
    De plus, je prends un réel plaisir à l'exploration et la découverte des objets (cachés ou non) et j'ai de moins en moins envie de me prendre la tête sur des boss et du die and retry hardcore.
    Et puis si ils ont pris le temps de dev les outils du jeu c'est justement pour qu'on les utilise à notre guise. Je vois plus Elden Ring comme un bac à sable des jeux from software. Et je trouve cela bien.
    Merci pour tes vidéos Ex Serv 🙂

  • @romain3d1
    @romain3d1 15 วันที่ผ่านมา

    La Direction Artistique de cette zone est dingue aussi ;-). Ce dlc est un bijou

  • @Wolfksgrenadier
    @Wolfksgrenadier 15 วันที่ผ่านมา +2

    J’ai adoré Messmer pour moi c’est le plus réussis du DLC au contraire . Même en phase deux je trouve ça plutôt lisible à l’inverse d’autre boss . J’ai été dégouté des fights contre le lion , l’hippo ou les dragons ( ou le chevalier putrefié mais wtf lui des fois ) ou tu passes plus ton temps à te battre avec la caméra et d’essayer de comprendre ce qu’il il se passe à l’écran plutôt que de te concentrer sur les patterns du boss . Et comme chaque coup pris est punitif surtout en NG +4 comme moi tu es en mode « Mr miyazaki stop svp les bosse trop remuant ou trop grand dans des arènes trop petite ou vous le dis depuis demon’s souls »

  • @Mugiwaranoguili
    @Mugiwaranoguili 15 วันที่ผ่านมา

    Merci pour la vidéo , perso j'aime bien tes réflexions sur le jeux vidéos pendant que tu joues cela ne me dérange pas et ça me fait penser à fin du game 😉

  • @corentinthaon8598
    @corentinthaon8598 15 วันที่ผ่านมา +4

    Est ce que l'épée spéciale contre les serpents marche contre messmer ?

  • @MrOriendo
    @MrOriendo 5 วันที่ผ่านมา

    Hello ExServ !
    Je rebondis sur ce que tu disais concernant les boss dans Elden Ring et dans ce DLC. Je te rejoins complètement sur le jeu de base, la répétition des boss à l'infini (dragons, esprits putrides, cavaleries, rapaces...) m'a vite lassé aussi, ça ôte le sentiment d'accomplissement et la satisfaction de réussir à en tomber un.
    En revanche, une des choses que j'ai tellement aimé avec ce DLC, c'est justement qu'il m'a fait renouer avec ce sentiment de triomphe quand je réussissais à en tomber un, sentiment que j'avais perdu en grande partie avec le jeu de base (à l'exception notable des combats contre Malenia, Maliketh et Godfrey P1, que je trouve incroyables). Ce n'est pas tant une question de difficulté, mais vraiment certains boss m'ont beaucoup plu et m'ont clairement fait lâcher un "waooow, quelle dinguerie" au même titre que la découverte des zones magnifiques du jeu comme la Fissure ou les ruines de Rauh. Je pense en particulier à Messmer et Rellana, ainsi qu'au boss consort dont je vais taire le nom ici pour éviter de spoil.
    Et comme tu dis, pour les gens qui galèrent ou qui ne veulent pas tryhard pendant des heures, il y a les invocations qui sont là pour équilibrer les combats. Pour moi, les combats de (certains) boss sont l'une des forces de ce DLC, vraiment. Alors c'est vrai, il y a parfois (souvent) un poil trop de dégâts et d'agressivité en face, mais comme tu le dis si bien, il faut apprendre la flexibilité et adapter son build/ses talismans et souvent, ça finit par passer assez vite :)

  • @nodzz
    @nodzz 13 วันที่ผ่านมา

    Je n’aime pas utiliser pas les invocs et pourtant je suis entièrement d’accord avec toi sur l’élitisme ! Je ne comprends pas les gens qui critiquent d’autres joueurs parce qu’ils utilisent des éléments présents dans le jeu…
    Je préfère passer du temps sur les boss et les faire à l’esquive pour le plaisir que ça me procure de l’avoir battu seul. Ca me fait de bons souvenirs et j’ai vraiment cette impression d’avoir gagné le David contre Goliath !
    Mais tout comme toi, quand je suis face à un boss relou avec une caméra au pif ou des coups abusés je claque ma mimic et un build distance.
    Tout le monde n’a pas l’envie/le temps de passer 6h sur le même ennemi. Laissons les gens jouer comme ils le souhaitent❤

  • @fluide000
    @fluide000 6 วันที่ผ่านมา

    Il y a une cendre de guerre très puissante, Epines impénétrables, que tu as oubliée, proche de Messmer

  • @Naf1317
    @Naf1317 15 วันที่ผ่านมา

    Le fourneau dans la zone inondé du château a quand même réussi à me tuer alors que j'étais au site de grâce à l'entrée. Première fois que j'arrive à mourir en étant assis à un site de grâce 😂

  • @sebastienhoarau6081
    @sebastienhoarau6081 10 วันที่ผ่านมา

    100% d'accord avec ton analyse à propos de cette forme d'élitisme ou de snobisme qu'ont certains à l'égard de l'utilisation de mécaniques du jeu (invocations, certaines armes soit disant trop puissantes etc.)

  • @Impulsaxl
    @Impulsaxl 15 วันที่ผ่านมา +1

    Concernant la difficulté, ça dépend aussi énormément du build et de l'approche qu'on en a. Beaucoup veulent faire des beaux combats, tout en esquive, sans invocation, sans se faire toucher pour faire de belles vidéos, en ce qui me concerne je pense que plus tu tape fort, moins tu as à taper le boss. Je joue un build foi Blasphemous Blade, lvl 200 (et niv 16 esquille en fin de jeu) depuis le début du DLC pour le mobbing et une grosse partie des boss et quand je pense que je vais galérer, je switch d'armes pour le parfum de foudre, les bons talismans, la bonne larme dans la fiole et ça passe super easy. Bayle et Gaius en 2 try, Romina au 1er, Messmer, Rellana ou Midra en 3 fois. Celui qui m'a le plus saoulé c'est Sedussax ou j'ai du faire une 15zaine d'essai, parce que j'étais têtu, mais fallait juste s'adapter, ça passe simplement après.

  • @chatnoir8661
    @chatnoir8661 14 วันที่ผ่านมา +1

    les invocations sont des outils dans une caisse à outils offert par le jeu libre à chacun de les utiliser ou pas. pour ma part je suis un ouvrier des souls et j'utilise tous les outils à ma disposition.

  • @altxdtruyz
    @altxdtruyz 15 วันที่ผ่านมา

    Salut Ex Serv, merci pour ton Let's play à la cool que j'apprécie tous les jours. Pour ton intuition comme quoi les développeurs se sont rendu compte trop tard que les cendres, c'est beaucoup trop fort, je pense que tu as raison et qu'ils ont tenté de corrigé ça dans ce DLC. Pour plusieurs boss majeur du dlc, lorsque l'on recommence le combat, j'ai l'impression que le boss va avoir tendance à faire une attaque pour t'empêcher d'invoquer gratuitement ta cendre comme pour tous les autres boss du jeu (en particulier le tournessol et le boss final).

  • @endrifusha605
    @endrifusha605 15 วันที่ผ่านมา

    Salut Ex serv, juste un petits conseil: lorsque tu invoque un allié, la santé du boss est augmenté seulement si l'allié est invoqué en dehors de l'arène comme par example Freya lors du combat contre la Bête divine

  • @estio6977
    @estio6977 15 วันที่ผ่านมา

    Salut exserv,
    Je suis entièrement d'accord avec ta façon de voir les choses vis à vis des souls et souls like.
    J'ai joué personnellement sans invocation et sans cendre de guerre orientée dégâts pendant mon aventure parce-que je trouvais pas mon plaisir de jeu et parce-que j'aime me dépasser. Malheureusement je pense que la plupart des joueurs dans le même cas que moi sont biaisés par la communauté speedrun qui accompli un défi toujours plus dur chaque jour

  • @luisdasilva1889
    @luisdasilva1889 12 วันที่ผ่านมา

    Concernant les invocations je suis tout à fait d’accord avec toi

  • @michaelsalembier6103
    @michaelsalembier6103 11 วันที่ผ่านมา

    Tout à fait d'accord, je tente toujours les boss tout seul 2 ou 3 fois pour voir à quoi j'ai à faire. Si je me fais trop tabasser, je passe aux invocations. Jamais je ne me priverai de tout ce que From Soft a prévu pour me rendre la tâche plus smooth.

  • @Therockypony
    @Therockypony 10 วันที่ผ่านมา

    C'est marrant de voir le parcours dans le chateau dans ce sens là ! Moi j'ai fait tout l'inverse, en arrivant depuis le quartier religieux => tout traversé en hauteur jusqu'à Messmer => puis retour et descente jusqu'au pied de l'entrepôt et enfin le chemin jusqu'à l'entrée principale du chateau. Pour ceux qui se poseraient la question, j'ai activé le levier de l'entrepôt très tôt (avant de monter sur les bêtes) et pourtant j'ai pu tout visiter d'une manière où d'une autre, donc pas d'inquiétude si vous avez activé le levier, tout est récupérable quoiqu'il arrive et il existe des chemins pour accéder à toutes les pièces même une fois le levier tiré.

  • @K4RiBOU_FrX
    @K4RiBOU_FrX 14 วันที่ผ่านมา

    moi je t’adore exserv en fout toi de tout ceux qui se moquent ou quoi, tu fais du super contenu et ca se voit que tu aimes ce que tu fais

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy 15 วันที่ผ่านมา

    Quel guerrier !

  • @arkhanyc247
    @arkhanyc247 15 วันที่ผ่านมา

    Salut Ex Serv, étant un peu vieux et m'étant intéressé à Demon Souls dès sa sortie PS3 (en version Hong Kong dont j'ai attendu la livraison 2 très longs mois ^^;), je pense qu'il y a pas mal d'éléments qui peuvent expliquer ce qu'est devenu la commu du jeu.
    A l'époque de Demon Souls, ça parlait de zones difficiles (dont les marais empoisonnés), mais à part les Man Eater, j'ai pas souvenir de gens qui relevaient une difficulté disproportionnée. Pour ma part, je ne le trouvais pas, peut-être à tort, plus difficile que des jeux comme Ultima IX ou autre. Le fait de farmer des zones était globalement bien reçu et considéré comme normal dans les forums. Notamment pour faire le stock d'anti poison.
    Avec la sortie de Dark Souls, largement moins confidentielle, je me souviens être venu râler sur le boss caprin dans sa toute petite arène avec les deux chiens. Je trouvais que le challenge était idiot et pas adapté au gameplay lourd du jeu. Je m'étais fait défoncer dans les commentaires. Y avait pas encore le "git gud" mais c'était tout comme. A ce moment là, farmer pour level up était déjà un signe de faiblesse. Finir le jeu avec le plus bas niveau possible était le seul gameplay valide. Donc, oui je pense que par la suite la communication n'a pas aidé, avec ce "Prepare to Die" mais perso je n'ai jamais pu m'empêcher de faire le parallèle avec la toxicité naissante dans les MOBA... Les tests du jeu était aussi unanimes quant à la difficulté et j'imagine que les vidéos TH-cam qui allaient toujours plus loin dans les challenges imposés n'ont pas aidé non plus. Quelque part c'est un peu déjà la commu qui avait créé ce "Prepare to Die". From Software aura juste exploité un sentiment déjà présent pour sous-titré la sortie PC.
    Pardon pour le long message...

  • @felixgras5665
    @felixgras5665 16 วันที่ผ่านมา

    Mesmer m’a laminé la tronche jusqu’à ce que je joue double croc du limier/flamme sanguine avec mon frère 😂 cette arme a besoin du nerf solide

  • @mathiswallez3951
    @mathiswallez3951 15 วันที่ผ่านมา

    C'est vrai que ceux qui ont acheté le jeu et le dlc pour 100e n'ont pas forcément envie de passer 100 ans sur un boss sans jamais le passer sans invocations casiment à poil, ils ont envie de découvrir tous les décors et l'histoire qu'il y a après, mais là où je ne suis pas d'accord c'est quand tu dis que le boss fait n'importe quoi, qu'on ne comprend rien à ses attaques et que ça ne devrait pas être dans le jeu. Personnellement et énormément de gens adorent apprendre les paterns, pouvoir le no hit et se dire qu'ils ont appris par cœur tous ses mouvements et que peu importe ce qu'il fera il touchera jamais. Ça procure vraiment une belle sensation et je pense que tu le comprends

  • @damien2258
    @damien2258 15 วันที่ผ่านมา

    Salut Exserv, je comprend tellement ton ressenti de déception à la vu du combat de messmer, et je le ressent aussi envers plusieurs autre boss du dlc

    • @hkprx6911
      @hkprx6911 15 วันที่ผ่านมา +4

      Mais c'est ridicule Mesmer est ultra accessible, les patterns ont plein de fenêtres de roulade. Ok Exserv a le droit de ne plus avoir de patience mais là c'est excessif, y a aucun effort qui est fait à un seul moment pour essayer de comprendre un minimum comment le boss fonctionne. Du coup c'est la faut des devs qui ont fait un boss "décevant" parce que tu peux pas juste le bourrer dans le dos pendant qu'il attaque ta mimic, Exserv découvre les souls après 10 ans je comprends plus rien

    • @damien2258
      @damien2258 15 วันที่ผ่านมา

      @@hkprx6911 Je comprend que elden ring a énormément de build pour one shot, ou avec une invocation faire en sorte que on attaque le boss par derrière pour gagner facilement, mais je trouve que la 2eme phase est (certe belle et impressionnante)
      Mais c’est pas le type de combat que j’aime MOI, et je comprend son ressenti, si tu aime bien le combat tant mieux pour toi, et amuse toi bien dans ce cas :)

    • @hkprx6911
      @hkprx6911 14 วันที่ผ่านมา +3

      @@damien2258 Perso je trouve que la 2e phase amène plus de spectacle que de danger, dès que les serpents sont là tu dois tout éviter mais le timing où Mesmer réapparait est vraiment long, y a limites plus de fenêtres pour faire des dégâts dans la 2e phase que dans la première je trouve

  • @orion8188
    @orion8188 15 วันที่ผ่านมา +1

    Personnellement toutes les catacombes, dragons etc je m'embête pas et j'utilise les invocs/coop etc
    Par contre pour les boss majeurs, notamment malenia qui est un personnage un peu particulier pour moi, je tiens à jouer juste avec mon épée et mes roulades
    Je trouve que les boss à taille humaine sont extrêmement satisfaisants à affronter en mode duel

  • @sebbykwak7409
    @sebbykwak7409 10 วันที่ผ่านมา

    Trop marrant, moi je ne suis pas du tout arrivé par ici dans château noir . J'ai affronté l'hypopothame en dernier lol. J'ai battu Messmer avant lol

  • @RichardJoliat-qn4pj
    @RichardJoliat-qn4pj 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Petite info. Il y a une fin à la quête de Freya et Ansbach. Après avoir remercier Ansbach de la part de Freya, on peut choisir de d'aider Ansbach à combattre Freya où vice-versa, en retournant dans la pièce où se situait Ansbach, après s'être reposé une dernière fois à un site de grâce. J'ai découvert cela par Hasard.

  • @antoinebendafi-schulmann2982
    @antoinebendafi-schulmann2982 9 วันที่ผ่านมา

    moi la statue plateforme de l'entrepot est tournée je peux pas allez derriere le chateau? j'ai fait messmer sans aller là bas

  • @__k__mi__
    @__k__mi__ 15 วันที่ผ่านมา +1

    T’as oublié de ramasser le bouclier duelliste ! 😢

  • @flippy8431
    @flippy8431 15 วันที่ผ่านมา

    J’ai fini le dlc ressèment pas d’invocation et je n’avais pas les esquille au max mais c’est se que je voulais personnellement parce que ça me plaisait. Je ne peut pas comprendre c’est gent qui on toujours leur mots a dire sur la manière de joué des autres. Chacun joue d’une manière a trouvé son plaisir et s’amuser. De toutes façon depuis les premiers soûls il y avait moyen de cari les jeux donc bon faut peut être si faire un jours. Vous êtes libre, amusez vous.

  • @rottencrowfromcaelid7183
    @rottencrowfromcaelid7183 14 วันที่ผ่านมา

    L'hippopotame m'a rappellé le Démon Convoiteux de DS2
    et c'est pas une bonne nouvelle 😂

  • @Clemzer35
    @Clemzer35 15 วันที่ผ่านมา

    Perso j'utilise tous les outils que le jeu donne, sauf si c'est un bug / glitch. Pour Elden j'ai largement utilisé les invocations et les cendres. Après certain veulent un challenge en utilisant 0 aide je comprends mais perso j'ai ni le temps (je travaille) ni l'envie de passer des heures sur chaque boss. J'aime le challenge mais je joue pour le plaisir et la détente pas pour avoir du stress en plus. Merci pour ton guide à la cool je suis trop content que tu sois revenu sur TH-cam je n'aimais pas trop les rediff de live twitch

  • @Therockypony
    @Therockypony 10 วันที่ผ่านมา

    Pour les iris, il en existe au moins deux de chaque dans le jeu. Je suis arrivé devant Queelign avec 2 de chaque. Je pense que c'est justement fait pour pouvoir donner le même type d'Iris aux 2 PNJs.

  • @lilium7846
    @lilium7846 15 วันที่ผ่านมา

    Bonjour juste pour info on peut récolter des visage de fourneaux sur les soldats à droite de la entrée du château noir

  • @PlatypusWWK
    @PlatypusWWK 15 วันที่ผ่านมา +1

    Elden Ring a été le premier jeu From Software que j'ai pu faire. Grâce aux outils donnés par le jeu j'ai pu tout faire en galérant raisonnablement. Je n'arrive pas à lire les patterns des boss, donc je suis obligé de m'y prendre différemment et le jeu le permet.
    J'ai jamais réussi à passer le premier boss de DS 3 pour dire le niveau...
    Par contre je vais faire l'impasse sur le DLC, tout ce que j'ai vu sur YT et Twitch me dit que je ne passerais pas les boss, à cause de la caméra notamment.

    • @jezuninho91
      @jezuninho91 15 วันที่ผ่านมา

      Faut s'éloigner le plus des bords. Ensuite la plupart des esquives ratées le sont parce qu'on stress et qu'on se focus pas assez sur le mouvement du boss. En tous cas sur moi c'est ça

    • @hkprx6911
      @hkprx6911 15 วันที่ผ่านมา

      Le début du DLC est beaucoup plus dur parce que tu n'as pas encore d'esquille de l'arbre, mais quasiment toute la carte est accessible sans boss donc c'est vraiment faisable de commencer par explorer pour se mettre à niveau, puis seulement de faire les boss difficile. Ce serait dommage de passer à coter du DLC pour ça

  • @carl13220
    @carl13220 15 วันที่ผ่านมา +2

    1:26:15 Oui Ex Serv, tu as raison, un clin d'oeil à Saint Seya. Et c'est là que l'on se sent un peu vieux vu la date de la référence. Sinon, ja vais nuancer à 2:46 : le "mode équilibré", c'est la coop ET certains buids/armes que l'ont sait très forts. Juste un exemple d'arme (elle vient d'être nerfée) : la lame blasphématoire. J'ai fait ER avec elle ( et juste ma mimic, sans coop), et même nerfée aujourd'hui, elle "facilite" vraiment les choses, car très forte. Sinon 3:49 Miyazaki raconte des "histoires" comme un politicien : il ne dit pas toujours la vérité (loin de là !).

    • @Femto63
      @Femto63 9 วันที่ผ่านมา

      La référence concerne quel moment de Saint Seiya svp ? :)

    • @carl13220
      @carl13220 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@Femto63 ça apparaît dans de multiples épisodes de Saint Seya ou l'action horrible (par exemple s'enlever l'oeil) n'est pas montrée mais évoquée et il y a l'utilisation d'un cut image noire (et on entend que les cris sans voir ce qui se passe). Un truc très récurrent dans la culture anime jap (de la même époque que Saint Seya on pourrait aussi évoquer Hokuto No Ken qui utilise le même procédé).

    • @Femto63
      @Femto63 9 วันที่ผ่านมา

      @@carl13220 merci beaucoup pour la réponse ! Faudrait que je me refasse les épisodes car ça date et j’avais totalement oublié 😅

  • @Therockypony
    @Therockypony 10 วันที่ผ่านมา

    Sans rire, j'ai vraiment hâte de voir les run "no-hit", ça risque de prendre un moment...

    • @ExServ85
      @ExServ85  10 วันที่ผ่านมา +1

      T'en as déjà ! Mais ya beaucoup de chance côté pattern

    • @Therockypony
      @Therockypony 10 วันที่ผ่านมา

      @@ExServ85 J'imagine, c'est pas pour moi, beaucoup trop frustrant haha.

  • @Hyska8
    @Hyska8 15 วันที่ผ่านมา

    Pour info, la cendre que tu avait loupée, déferlement étincelant, cest le truc le plus fort du jeu actuellement. Si tu veux un vrai mode facile, cest avec ça 😁

    • @Leon-S_kennedy
      @Leon-S_kennedy 15 วันที่ผ่านมา

      En ng + 7 sans buff les degats son minime ^^ mais en ng normal avec des buff oui tu fait du 30k tu peut vaincre certains boss en 3 4 coup avec sa

  • @armandguitton8676
    @armandguitton8676 9 วันที่ผ่านมา +1

    1:34:20 je crois qu’invoquer un PNJ dans l'arène et pas avant d'entrer dans l'arène n'augmente pas les pv du boss

  • @TedB-z1x
    @TedB-z1x 10 วันที่ผ่านมา

    Le mode facile n’est pas l’invocation mais le build tout simplement. Tu peux très bien galerer sur un boss meme avec ta larme si ton build n’est pas adapté puis faire un tour chez renalla et lui rouler dessus en solo dans la foulée.

  • @cedricdinellepommet-xo1ud
    @cedricdinellepommet-xo1ud 4 วันที่ผ่านมา

    Du coup on fais comment pour prendre l’échelle ??? J’ai pas trouver

  • @borguirbol
    @borguirbol 3 วันที่ผ่านมา

    fait messmer hier et je l'ai trouvé plus facile que l'avatar de l' arbre occulte

  • @chatnoir8661
    @chatnoir8661 15 วันที่ผ่านมา

    Merci.

  • @PaladinGunn
    @PaladinGunn 15 วันที่ผ่านมา +1

    le "entrepôt à semences" me fait penser à une grossière erreur de traduction, vu qu'en anglais c'est juste "storehouse" :D Peut-être un cas de lost in translation à partir du japonais

    • @Femto63
      @Femto63 9 วันที่ผ่านมา

      Ou une vanne des personnes en charge de la trad et qu’ils ont oubliée de corriger ensuite ? 😅

  • @mediumcds8371
    @mediumcds8371 5 วันที่ผ่านมา

    Salut à tous j’ai par erreur donner un coup à freia il a tenter de le tuer même en quittant ça fesait la même chose j’ai du le tuer comment faire ?

  • @VyctoryySx
    @VyctoryySx 13 วันที่ผ่านมา +5

    Hello! J’ai beaucoup de mal à comprendre pourquoi le boss fight de Messmer te déçois, c’est justement pour moi tout le but du challenge, comprendre et analyser les patterns c’est ça qui est satisfaisant dans l’histoire, comme tu dis « c’est parce que j’ai un gros dps et que je le bourre que je vais le passer » mais au contraire je pense qu’ils laissent le choix aux joueurs de le faire questions d’accessibilité , mais tout est esquivable et même bien plus simple que pour Malenia selon moi. Perso j’ai beaucoup aimé ce boss fight, il semble infaisable au début, puis on comprend petit à petit comment faire, ce qui fait le charme d’elden ring pour moi, comme pour Margit au début du jeu. Un 10/10 pour moi ce Messmer, et toujours superbes les cinématiques

    • @DolariusXIV
      @DolariusXIV 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Il n’a plus la fougue de la jeunesse. Moins d’envie, moins de patience, peut-être moins de temps et surtout des réflexes et une capacité à lire les combats dignes d’un retraité. Cependant, toutes ces choses ne sont pas un problème. Le problème, c’est quand il dit que les boss sont d’une méchanceté gratuite, injustes et illisibles alors que c’est parfaitement faux. Il est juste de mauvaise foi. Et le fait qu’il semble avoir énormément de mal même avec sa mimique doit encore plus froisser son égo et le frustrer

  • @Therockypony
    @Therockypony 10 วันที่ผ่านมา

    J'ai invoqué Jolan pendant le combat contre Messmer, quand je suis retourné la voire elle m'a dit : "J'en ai assez de vous.", en gros ça ne sert à rien de l'invoquer donc autant préférer le Kérastien.

  • @souhailregragui8911
    @souhailregragui8911 15 วันที่ผ่านมา

    La cendre de guerre posture unilatérale est plus interessante pour l’arme demoiselle, en plus d’un talisman qui augmente les dégâts en cas de posture

  • @fj.1662
    @fj.1662 15 วันที่ผ่านมา +1

    Perso je commence les boss sans aucune invoc et si ca me soule (caméra, trucs bullshit comme les dragons ou les fournaises) j'invoque.
    Je prends plus de temps mais j'y ressens plus de satisfaction. Avec les invoc jai l'impression de rouler sur les boss et de passer a cote de l'expérience, j'apprends pas les patterns je vois pas les skills du boss...
    Chacun son truc au final, ce qui est bien c'est d'avoir le choix.

  • @tristangeffroy2496
    @tristangeffroy2496 11 วันที่ผ่านมา

    Le talisman dragon de perle est irrécupérable pour moi, l’espèce de géant accroché et tourné à un autre endroit, comment le pivoter ?

  • @Femto63
    @Femto63 10 วันที่ผ่านมา

    My 2 cents sur la réflexion entamée dans la vidéo : je crois que ça dépend de nos attentes. Si on attend du jeu des boss durs, qu'on veut se mettre des contraintes (pas d'invoc, pas de magie, etc.) etc. on va apprécier de passer du temps afin de les tuer de la "bonne" façon (celle qu'on a définie) qui nous est donc propre. Si on a envie d'explorer, de voir le lore, l'histoire avant tout alors autant passer "vite" sur les combats de boss et donc utiliser tout ce que le jeu met à notre disposition (changer nos stats, utiliser les talismans, invoc, etc.). Entre ces deux pôles il y a tout un continuum de positions. Elles sont toutes aussi légitimes les unes que les autres à mes yeux.
    Cela a été dit et redit, notamment par Ex Serv mais : "jouez comme vous êtes" ! Il n'y a pas de hiérarchie, de bonne ou de mauvaise manière de jouer.
    Un petit aparté : j'ai quand même un peu de mal avec les personnes, notamment sur Elden Ring, qui disent faire le jeu niveau 1 alors qu'elles utilisent, par exemple, des talismans, runes ou autres qui augmentent leur niveau. Pour moi faire le jeu niveau 1 c'est justement ne pas utiliser de talismans ou runes majeures qui augmentent les stats, ça trahit la contrainte "finir le jeu niveau un" à mes yeux.
    Fin de la digression et retour à l'essentiel : BIG merci pour cette nouvelle vidéo Ex Serv et ces moments de réflexion / d'analyse sont tip-top !

  • @04streker
    @04streker วันที่ผ่านมา

    J'ai donné le parchemin à ansbach avant de parler à freya et du coup il a disparu... vous savez si c'est rattrapable ou la quête est ratée ?

  • @TheMrStoup
    @TheMrStoup 14 วันที่ผ่านมา

    Je ne sait pas si c'est un bug ou si c'est voulu mais dans le dlc les invocations ont du mal a prendre l'aggro et même si ont attaque pas ils la perde automatiquement après 10 ou 15 secondes se qui rend les boss qui de base sont déjà trop dur comme Messmer ou le dernier encore plus imprévisible quand ils se retourne sur nous parfois même en plein combo.

  • @quinnytia8237
    @quinnytia8237 15 วันที่ผ่านมา

    Bonjour Ex Serv alors je suis entièrement d’accord avec ton raisonnement. Pour ma part je n’écoute pas tous ces pseudos élitistes qui jouent leur vie pour un jeu vidéo c’est triste. Personnellement j’ai fait le DLC en NG+6 Là, je le retente en NG+7 j’essaye de jouer le moins possible, les invocations, car c’est mon petit challenge personnel, rien de plus mais ça m’arrive. Le jeu je l’ai payé donc je joue comme je veux je ne dois rien à personne le problème avec les pseudos élitiste, c’est qu’ils font toutes ces remarques pour justement se faire remarquer sur les réseaux sociaux et autres. Mais le truc c’est qu’on s’en fout de la manière qu’ils jouent ils ont l’impression d’être important dans le décor des soul’s mais je le redis à nos yeux ils sont simplement des joueurs comme des millions d’autres bientôt dans la tête de ce genre de personne si tu finis le jeu avec la télé allumée, tu seras considéré comme un Noob. C’est la bêtise de la jeunesse d’aujourd’hui enfin bref merci pour ce petit guide à la cool j’ai bien aimé le concept et le mode photo est une tuerie…

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy 15 วันที่ผ่านมา

    37:00 cendres OP en pvp.

  • @Ingeld_
    @Ingeld_ 15 วันที่ผ่านมา

    Ah merde, j'ai hésité et j'ai invoqué Jolan... J'aurai du regarder la fin de la vidéo ahah

  • @ikkini
    @ikkini 15 วันที่ผ่านมา

    Perso je joue avec tout ce que le jeu me permet de faire ! ^^
    Il y a même dans le DLC un dragon de magma que j'ai lachement tué depuis un couloir qu'il ne pouvait pas atteindre !
    Je comprends les joueur.euse.s qui veulent plus de challenge (perso, malgré le fait que je sois vraiment un joueur très moyen, je trouve les boss du DLC pas si difficiles en utilisant tout ce qui est disponible). Par contre, je ne supporte pas les discours élitistes qui veulent imposer une façon de jouer à tou.te.s.
    C'est comme dans la vie, si tu adores cuisiner tes pâtes avec des sauces qui demandent de mijoter pendant des heures avec des fromages italiens de premiers choix, c'est ton droit, mais çe n'enlève pas aux autres le droit d'aimer les coquillettes au beurre ! ^^

  • @jchristian3775
    @jchristian3775 6 วันที่ผ่านมา +1

    vu que tu demande, pour moi non les invoc c'est pas de la triche mais oui c'est un genre de mode facile. Et moi par contre j'ai bcp aimé plein de boss de elden ring, et perso quand je les découvre je n'invoc pas, pas les quelque premier try en tous cas, j'invoc si c'est trop dur ou chiant pour moi, mais certain boss c'est plusieur heure de try hard et c'est toujours ceux la les plus cool. Donc c'est pas de la triche mais c'est un mode facile, les patern sont presque tous utra travaillé et esquivable, et joué avec des invoc ca enlève une partie du gameplay du jeu. J'ai rien contre, c'est comme joué a celeste avec les assistance ou nimporte quel autre mode facile, c'est bien que ca existe mais si utilisé ca change l'expérience et ca empeche de profité à 100% de tous ce que les dev voulez nous faire vivre (c'est parfois un mieux et c'est pas forcément un mal).

  • @Blackshadow5499
    @Blackshadow5499 15 วันที่ผ่านมา +1

    après taper des boss en magie en 30 secondes ou est le plaisir bref

  • @GregofRivia
    @GregofRivia 16 วันที่ผ่านมา

    Salut exserv, j'ai une question, pourquoi mon commentaire avec un lien Reddit (a propos de la Map du dlc) a t'il été supprimé ?

    • @ExServ85
      @ExServ85  15 วันที่ผ่านมา

      Salut, désolé mais je suis pas les commentaires un par un, les liens en général sont flag par youtube et doivent être validés avant d'apparaître. Sauf que je regarde rarement les messages à valider pour préserver ma santé mentale.

    • @GregofRivia
      @GregofRivia 15 วันที่ผ่านมา

      @@ExServ85 ah je ne savais pas. Pas de soucis.

  • @_Manho
    @_Manho 15 วันที่ผ่านมา

    Je suis convaincu que l'arrivée de l'open world est la raison de la surenchère de boss énervé, soit tu arrives trop tôt et le boss va te tuer en deux coup soit trop tard et tu roule dessus.
    Je préfère affronter Messmer que Malenia et sa danse des lames illisible et comme les autres souls tu peux décider d'apprendre les paternes ou pas et utiliser tous ce qui est disponible pour prendre l'avantage.
    Et selon moi les dlc ont toujours été difficiles comparé au jeu de base.
    J'ai quand même apprécié l'open world mais j'espère que FS vont revenir à la formule des souls et qu'on affrontera des boss a dimension plus humaine (Godfrey est parfait pour moi) j'en ai marre de ne voir que les pieds d'un géant ou les pattes d'un dragon :)

  • @Wohodix
    @Wohodix 15 วันที่ผ่านมา

    jsuis entièrement d'accord sur l'équilibrage. c'est une des grosses déception surtout après qu'il ai fait sekiro, ou le jeu était globalement dur mais en restant intéressant.
    alors bien sur le nombre de build change les possibilités d'équilibrage. Mais c'est vraiment ce point précis qui me fait penser que j'aurai préféré un peu moins de quantité et + de qualité dans les combats.

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy 15 วันที่ผ่านมา +1

    Ref a orochimaru de naruto aussi

  • @0kamiramen508
    @0kamiramen508 15 วันที่ผ่านมา

    Hey, je partage complètement ton avis sur les cendres d’invocations. En revanche pour ton combat contre Messmer, est-ce que c’est pas simplement ton rapport aux boss fight et au temps que tu aimes y consacrer qui a évolué ? Y a des boss à la con mais pour le coup Messmer est assez fair je trouve, exigeant mais dans la même veine qu’un Gaël typiquement.

    • @ExServ85
      @ExServ85  14 วันที่ผ่านมา

      oui mais quand tu as 150 boss dans le jeu de base et 40 de plus dans le DLC, est-ce que j'ai envie de passer 10h par boss pour l'apprendre par coeur ? non effectivement, y'a ça aussi qui joue, un boss dans elden ring c'est juste un parmi une multitude, là où auparavant c'était un vrai moment de jeu, là c'est juste un boss dans la foule et du coup j'ai pas envie d'y passer des heures car derrière il en reste autant ^^

    • @0kamiramen508
      @0kamiramen508 14 วันที่ผ่านมา

      @@ExServ85 Ah oui complètement je suis entièrement d'accord ^^ Ca rejoint ce que tu dis de "jeu à la carte" je trouve, chacun.e peut venir y chercher ce qu'iel a envi.e et je trouve ça pas plus mal.

  • @sebastienbevierre7834
    @sebastienbevierre7834 15 วันที่ผ่านมา

    C'est fou comme ce jeu ne m'attire pas du tout ...j'ai l'impression d'être le seul😅

  • @julienbachenet1507
    @julienbachenet1507 15 วันที่ผ่านมา

    Ah mince j'ia aider leda si elle reviens pas autant aider le kera j'avoue

  • @morwennafohanno363
    @morwennafohanno363 14 วันที่ผ่านมา

    Hey bonjour! Oui, dextre et sénestre viennent du latin, pour dexter : droit et senestre, gauche. Senestre a la même origine étymologique que "sinistre", comme quoi on voyait mal les gauchers avant....

    • @ExServ85
      @ExServ85  14 วันที่ผ่านมา +1

      oh on m'a attaché le bras dans le dos quand j'étais môme à l'école (oui) donc je sais bien malheureusement, a priori c'est fini tout ça.

    • @morwennafohanno363
      @morwennafohanno363 14 วันที่ผ่านมา

      @@ExServ85 WOA la violence... et c'était y a pas longtemps, ça rend triste.

  • @medcha2022
    @medcha2022 15 วันที่ผ่านมา

    le combat contre messmer c'est ng+7?

    • @precursor981
      @precursor981 14 วันที่ผ่านมา

      C’est à dire ?

    • @Nadi_Games
      @Nadi_Games 14 วันที่ผ่านมา

      Pour ExServ dans la vidéo, non. Si je ne me trompe pas, son perso est en NG, normal, il l'avait monté spécialement pour le DLC, et en plus, il me semble qu'il avait déclaré n'être pas spécialement fan du new game +.

  • @cgaret310712
    @cgaret310712 14 วันที่ผ่านมา

    oui cela vient du latin : dextre (droite) et senestre (gauche).

    • @madhat9283
      @madhat9283 10 วันที่ผ่านมา

      (latin sinister, gauche)
      1. Se dit du côté gauche de l'écu (à droite pour l'observateur).

  • @gametalic
    @gametalic 15 วันที่ผ่านมา

    je n'ai pas d'avis tranchée sur la question de la difficulté de ER. Déjà parce que je l'ai pas fait xD mais je considère que s'il y a des features dans un jeu c'est fait pour être utiliser si l'on souhaite. Mais il y a quand même des extrêmes qui sont spéciaux.
    Par exemple, je connais un streamer qui, pour sa première run avait pour contrainte je cite :
    "dégâts physiques avec le moins de choses possible : ni magie, ni invocation, ni parade, ni cendre, ni weapon art, ni dégâts passifs type saignement ou autre, ni coup chargé, ..."
    Autant de contraintes, parfois je me demande dans quelle mesure on peut apprécier pleinement l'expérience d'un jeu. Mais à cause de ça, le dit-streamer n'a pas aimé son expérience, entre autre à cause des dégâts et rythmes d'attaques de certains boss.
    En tout cas même si le marketing a fait son petit effet, je pense que c'est surtout du bouche-à-oreille et de l'aura qu'entretenaient ou entretiennent encore certains créateurs de contenu.
    Chaque fois que j'entends parler d'un Souls c'est toujours l'idée de passer un moment de challenge extrême, de souffrir, etc. Et je sais que beaucoup ne font ces jeux que pour les boss... C'est peut-être une réponse de From Soft d'ailleurs de faire des boss aussi vénères. Une manière artificielle de donner l'impression à ces mordus de difficulté toute la frustration et le try hard qu'ils ont besoins sans utiliser les invocs, etc.
    Et moi en retrait, je me demande dans quelle mesure, cela permet de savourer le jeu dans toute sa complexité : le scénario, les personnages, les quêtes, la qualité même des boss que tu parles souvent, la richesse du level design, l'esthétique, l'exploration pure....

  • @ronin6397
    @ronin6397 12 วันที่ผ่านมา +1

    Personnellement, j'en ai jamais eu rien a cirer des élitistes de FromSoft, j'ai payé ce jeu, j'y joue comme je veux. Point. Pas de débat possible là dessus pour moi.

  • @benoitrifo8362
    @benoitrifo8362 15 วันที่ผ่านมา

    Je trouve que le truc le plus frustrant de ce dlc, c'est le fait de tourner en rond pendant des heures pour trouver le bon chemin pour accéder aux zones ops. Je préfère nettement le jeu de base.

    • @morbide3680
      @morbide3680 15 วันที่ผ่านมา

      Hehe c'est exactement ce que je reprochait au jeu de base !

    • @raydenxxx
      @raydenxxx 15 วันที่ผ่านมา

      Moi c’est ce que je préfère, explorer, regarder la map pour voir ou je peux passer etc.

  • @jezuninho91
    @jezuninho91 15 วันที่ผ่านมา +1

    Moi ça y est, la brume qu'ils ont foutue partout me gave. J'ai raté beaucoup trop d'items ou de passages à cause d'elle. Ca plus le fait que je n'ai pas énormément de mémoire me donne le sentiment d'être constamment perdu et de ne plus savoir m'orienter. Bon les quêtes y' a belle lurette que je m'en occupe plus. Ca passe par une oreille et ça ressort de l'autre. A part quand c'est clair.
    PS: les Jean Slibards avec une main dans le froc et l'autre sur la manette, je m'en tape que vous trouviez le jeu facile en NG32 Lvl 1. Tout le monde sait que vous avez pas de vie et pas de meuf.

  • @dock1294
    @dock1294 3 วันที่ผ่านมา

    Hello Exserv.
    Merci pour ta série sur SotE.
    Pour le coup, concernant Messmer je ne te rejoint pas.
    Oui le boss tape très fort, du coup, tu meurs potentiellement assez vite en essayant d'apprendre le combat.
    Mais son moveset est assez honnête, pas trop rapide, pas de combos interminables (le plus long doit faire 4 esquives/roulades), plein de moments où tu peux le punir, on peut briser sa posture, le parer au bouclier, etc...
    En ce sens il ressemble pas mal à d'autres boss de leurs anciens jeux en terme de difficulté et de courbe d'apprentissage je trouve (Sulyvhan, Gael, Genichiro, Lady Maria, Kos, etc...).
    Personnellement j'ai passé une très bonne heure dessus à l'apprendre et le défaire. En plus visuellement c'est fou, la musique est top.
    A la différence d'un certain boss de fin qui pour le coup... Est un peu plus discutable.
    Après, c'est sur que par rapport à l'ensemble du jeu, les boss créent un feeling un peu bizarre. Tu passes 80% de ton temps à te balader, pas trop galérer car globalement les ennemis de base sont assez simples, à découvrir des endroits superbes, etc... Puis d'un coup t'arrives sur un boss qui te demande de complétement switcher la façon d'appréhender le jeu et de passer du temps et de la répétition pour apprendre à danser avec lui.
    Et puis, chacun évolue, on peut ne plus aimer ce qui nous plaisait il y a quelques années. Il faut juste être franc et honnête dans son discours.
    Bonnes vacances à toi.

    • @ExServ85
      @ExServ85  3 วันที่ผ่านมา

      oui messmer je pourrais sans doute l'apprendre, c'est vrai qu'après 150+ boss du jeu de base et qq dizaines dans le dlc, les boss d'elden ring de manière générale m'amusent bien trop peu souvent :) j'en parle justement à la fin de la dernière vidéo, j'ai justement décidé de lâcher l'affaire sur le boss de fin qui pour le coup m'inquiète beaucoup si l'avenir de from soft c'est ça. Quant à l'insulte sur le manque de franchise, on va dire que je mets ça avec la longue liste de micro agressions que je lis au quotidien ^^ à une prochaine o/ (je parle du mod reforged à mon retour, je suis dessus en ce moment, je sais pas si jarriverais à rejouer à elden ring tout court un jour après ça)

    • @dock1294
      @dock1294 2 วันที่ผ่านมา

      Bonjour @@ExServ85
      Merci d'avoir pris le temps de me lire et de me répondre, sur une vidéo qui commence déjà à dater un peu.
      La fin de mon message n'avait pas pour but d'être agressif ou insultant, au contraire.
      Sur internet, et notamment les commentaires TH-cam, la nuance, la prise de distance, etc... sont quasiment absents. Il suffit de voir certains des commentaires ci-dessous qui critiquent ta façon de jouer, car ne correspondant pas à une/leur idée de la façon de jouer.
      Pour suivre différents vidéastes comme toi et lire de temps en temps les commentaires, je trouve que pour vous "protéger", il faut être le plus franc et direct possible avec les gens, dans ce cas là clairement dire "les boss tels qu'ils sont proposés ne m'intéresse pas du tout, du coup j'utilise tout ce que propose le jeu pour les passer rapidement et reprendre l'exploration/balade".
      o/.

  • @Maliketh08
    @Maliketh08 10 วันที่ผ่านมา

    Moi je dit chaque personne est libre de jouer comment il veux moi j'aime bien tryharder car c est un plaisir qui est personnel mais si les invocations sont la c est pas pour le style donc je vois pas pourquoi on parlerais de triche le mieux c est de respecter chaque joueur car c est avent tout un jeux est le but est de prendre du plaisir peut importe la manière

  • @BiXXVI
    @BiXXVI 15 วันที่ผ่านมา

    C'est fou comment depuis le début de ce let’s play à la cool, je me retrouve dans tout ce que tu dis ... Le fait que les boss ne sont pas du tout le point fort du DLC ( et même de Elden Ring dans son entièreté), le fait que les cendres ne sont pas du tout de la triche mais bien un outil que le jeu te fournis très clairement tout au long du jeu, stop avec ce faux élitisme bidon. Enfin tout ça pour dire que j'aime beaucoup tes arguments et ton attitude plus posés sur ce DLC 😊

  • @Bruno-cy3bk
    @Bruno-cy3bk 11 วันที่ผ่านมา

    j ai pas ansbach dans la bibliothèque

  • @aleksandrawolna9317
    @aleksandrawolna9317 8 วันที่ผ่านมา

    L’essence des souls réside dans le dépassement face à l’épique adversité, accomplir ce qui paraissait impossible au commencement, chacun joue comme il veut mais il doit alors comprendre qu’il sort de la philosophie d’origine en refusant l’adversité. Elden ring a voulu donner la possibilité aux nouveaux joueurs de pouvoir arriver au bout de l’aventure, je pense que c’était l’idée. Passer des heures à apprendre un boss et complètement atomiser l’hippopotame en 20sec avec cendre et invocation je pense qu’il faudrait trouver le juste milieu pour apaiser les critiques.

  • @tylercross5525
    @tylercross5525 15 วันที่ผ่านมา

    Pour moi, ça a toujours été un plaisir d'apprendre les patterns des boss dans les FS ... Mais dans Elden ring, c'est non. C'était déjà pas très plaisant dans le jeu de base ... Mais le dlc c'est une vraie purge. En plus, j'ai été obligé de le faire en Ng+ pour ne pas avoir à refaire une partie complète. Trop de pattern, trop d'agressivité, trop de dégâts, trop d'attaques de zone, trop d'attaques illisibles ... L'apprentissage qui est habituellement un plaisir, devient ici un peu un calvaire. Et le pompon c'est la phase 2 du boss de fin ... Complètement illisible. Pour moi ça vient complètement gâcher tout le plaisir qu'on a à découvrir tout le reste du dlc.

  • @samuraieigth2635
    @samuraieigth2635 14 วันที่ผ่านมา

    Je me suis trompé j'ai invoqué jolän au lieu du kérastien...

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy 15 วันที่ผ่านมา

    1:30:40 j ai vu un no hit de ce boss ^^

    • @matheo640
      @matheo640 15 วันที่ผ่านมา

      Elajjaz ? En SL1 en plus...

    • @Leon-S_kennedy
      @Leon-S_kennedy 15 วันที่ผ่านมา

      @@matheo640 non de helysia tv il a montrer

    • @matheo640
      @matheo640 15 วันที่ผ่านมา

      @@Leon-S_kennedy Ah peut-être, sinon je te laisse aller voir Elajjaz qui a a fait Messmer en no hit, SL1 et sans esquille. Donc bon quand je vois Exserv dire que les combos sont pas esquivables, je trouve qu'il y a un peu de mauvaise foi pour le coup :)

    • @Leon-S_kennedy
      @Leon-S_kennedy 14 วันที่ผ่านมา

      @@matheo640 bah non, il a raison dans le sens ou les boss on des paternes trop long de jusqu'à 8 attaque d affilié sans attaque parfois et c est lourd

  • @CasualPr0Gamer
    @CasualPr0Gamer 15 วันที่ผ่านมา

    Ça me fait rire les "moi je joue en slip et au corps à corps" perso je joue au souls pour leurs univers, la difficulté, j'essaie de m'adapter, il y a assez de guides/tutos/letsplay pour nous aider, voilà, je m'amuse plus en voyant ma mimique ou ma tiche défoncé les boss plutôt que de le tryhard 10/15/20 fois, bref, c'est un jeu, amusez-vous comme vous voulez, les devs nous donnent tout ce qu'il faut pour en venir à bout, alors pourquoi se priver, honnêtement j'abuse de ma mimique, ça lui fait de l'exercice 😂
    Bon jeu à toutes et tous...

  • @antoinebernard4630
    @antoinebernard4630 7 วันที่ผ่านมา

    sur la difficulté du jeu, invoc pas invoc, distance, cac, à poil avec ou sans béné lvl 1 ou lvl 700 peu importe, le pire là dedans c'est que ça rejoint un gros problème de la société ou trop de personne veulent imposer aux autres leurs visions des choses. Laissez les gens jouer comme ils veulent ! ça ne change rien à votre façon de jouer à vous dans votre partie alors quel est le besoin de venir cracher son venin sur un autre

  • @GregofRivia
    @GregofRivia 2 วันที่ผ่านมา

    Comment tu veux comprendre ce genre de boss ? Illisible et qui balance des attaques random a gogo..
    J'aime bien Elden Ring et toutes l'œuvre de FromSoftware mais si c'est ça le futur de leurs jeux , ce sera sans moi pour la suite..