Как HTML5 игре попасть в топ POKI? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 22

  • @konstantin_rean
    @konstantin_rean ปีที่แล้ว +2

    Не знаю как для кого, а для меня "Пилим, трём" - повод надеть наушники и взяться за пылесос. Никогда ещё уборка дома не была такой увлекательной. Женя, Лёша, прошу, не пропускайте недели, соблюдайте регулярность выпусков иначе всё покроется пылью!

  • @AlexeyGulev
    @AlexeyGulev ปีที่แล้ว +3

    Не удержался, подписался и поставил колокольчик )
    Выпуск классный, спасибо!

  • @USTILOVSKII
    @USTILOVSKII ปีที่แล้ว +3

    Где еще бы послушать мнение разработчиков о играх в которые они поиграли?? Не останавливайтесь. Можно целые выпуски такие!

  • @vo_sk
    @vo_sk ปีที่แล้ว +2

    Ребята, спасибо за подкаст. Каждый новый выпуск всегда приносит позитивные эмоции)

  • @simpletube31
    @simpletube31 ปีที่แล้ว +2

    Это на самом деле очень горячая тема. Лично для меня. Алексей, футболка топ!

  • @ilyabiltuev
    @ilyabiltuev 11 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо большое за выпуск! Благодаря вам узнал про POKI. Буду пробовать сделать для них игру. Есть опыт в разработке мобильных приложений и нескольких мобильных игр на геймджемах. Нашел такой инструмент как GDevelop. Пойду пробовать ❤

  • @justlama0
    @justlama0 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за выпуск!
    Для тех кто хочет продолжать в юнити работать (внутри юнити редактора с привычными для студии пайплайнами и с нормальным 3д ), существует Needle Engine, тут тебе и билды в несколько десяток кб, хот релоад (ни один дефолд такой) и мультиплеер из коробки.
    Грустно, что вы вообще ни про какие цифры не рассказали, которые показывают игры на поке, ну как так, это же самое главное.

  • @myasnick
    @myasnick ปีที่แล้ว

    Роскошный выпуск, парни! (снова)
    Спасибо!

  • @asosnovsky
    @asosnovsky ปีที่แล้ว +3

    Спасибо, полезный выпуск. Тимур красавчик! Было бы интересно еще парней из Тайни доббинс послушать про обезьянок…

  • @danilrekhtin8252
    @danilrekhtin8252 ปีที่แล้ว

    От души, спасибо за выпуск!

  • @ZhduAtomicHeart2
    @ZhduAtomicHeart2 ปีที่แล้ว

    Хочу интервью разработчиков игры Pioner и игры ILL. И ещё интервью игры Смута.

  • @ZeroFlashGames
    @ZeroFlashGames ปีที่แล้ว

    И да, с Drive To Survive фактически такое же отношение

  • @wonkagamedev1196
    @wonkagamedev1196 ปีที่แล้ว

    Дякую, цікавий подкаст, хлопці)

  • @ZeroFlashGames
    @ZeroFlashGames ปีที่แล้ว

    Странно, столько раз сказали Defold, а Олега Чумакова не удалось в коменты призвать Оки... Defold, Defold, Defold... Олег выходи!

  • @Дмитрий-б8у7ч
    @Дмитрий-б8у7ч ปีที่แล้ว

    Можете рассказать почему движок defold, а не Godot например ? он тоже мало весит если только в этом был выбор

    • @pilimtrem
      @pilimtrem  ปีที่แล้ว

      Главная причина - размер файла, удобство и скорость работы. А сколько весит vanila билд на gotot? Когда мы делали замеры года два назад было в районе 3-4 мб. Когда вся игра должна весить 5-6 - это непозволительная роскошь.

  • @redmassacreg
    @redmassacreg ปีที่แล้ว +1

    Пока слушал подкаст, играл в коровку.

  • @ZeroFlashGames
    @ZeroFlashGames ปีที่แล้ว

    Потыкал немного прикольную коровку и сразу оставляю фитбек - жутко бессит непредсказуемая реклама в момент когда ты просто закрываешь окно крафта! С учетом того, что звук в рекламе не отключается... это очень раздражает При том, что я сознательно в остальных случаях старался досматривать ролики, но вот эти меня добили...

  • @jacklondon9923
    @jacklondon9923 ปีที่แล้ว +4

    Не знаю парни. А мне нравятся длинные вступления. Убери их - и пропадет душевность. Я рад бы был, если бы подкасты и три часа длились )

    • @vo_sk
      @vo_sk ปีที่แล้ว

      Absolutamente! Включаешь и сразу так уютно) давайте 1.5 часа игры обсуждать, под конец можно по теме)

  • @MrUsanik
    @MrUsanik ปีที่แล้ว +1

    🐈🤭

  • @yobi3d
    @yobi3d ปีที่แล้ว +1

    Всё! Дизлайк, отписка! Свободу котикам! )
    А по теме, много полезной инфы - Спасибо!