Bonjour à tous je vous présente mon prochain projet. C'est fait avec Godot Engine 4.3 (toujours en cours de développement. La page Steam est déjà disponible alors wishlist le jeu ça me fera plaisir c'est sur: store.steampowered.com/app/1810050/Fortune_Avenue/ Vous vous dite que c'est un autre jeu de Monopoly?! Alors regardez bien la vidéo, ça devrait vous faire changer d'avis. Ma page développeur Steam: store.steampowered.com/developer/binogurestudio Je stream également régulièrement sur Twitch pour ceux qui veulent voir les rouages du game dev, venez me follow pour ne rien manquer: www.twitch.tv/binogure
Encore un super devlog, j'avoue que j'ai toujours compris que les wishlist était un point important pour les devs indé, mais tu es le seul qui l'a vraiment expliqué et qui est réaliste sur l'inflation présente aussi sur le nombre de wishlist pour que le jeu "fonctionne". Je retiens également que faire des jeux qui plaisent (je ne parle pas forcément du succès financier.), donne une "réputation" qui va servir les prochains projets. Comme quoi, quand on entend "faites des jeux, plein de jeux" ça a vraiment beaucoup d'avantages :D . Encore bravo, hâte d'essayer Fortune Avenue !!
Je te remercie pour le commentaire! Les wishlists sont importantes et avoir d'autres jeux aussi! Il faut en faire plusieurs sans les rusher. Et puis de tmeps en temps, pour un projet qui te tient a coeur tu prends un peu plus de temps pour le faire exactement comme tu le souhaites!
(et +1 pour la technique de l'autruche, pas sûr du move mais je recommande quand même juste pour le côté "j'évite de trop me brouiller l'esprit / pénaliser ma motivation pour garder une certaine efficacité")
C'est vrai qu'li faudrait que je varie les pseudos du jeu. Je vais passer quelques petites heure sa ajouter un systeme de random pour les pseudos histoire de varier.
Bonjour à tous je vous présente mon prochain projet. C'est fait avec Godot Engine 4.3 (toujours en cours de développement.
La page Steam est déjà disponible alors wishlist le jeu ça me fera plaisir c'est sur:
store.steampowered.com/app/1810050/Fortune_Avenue/
Vous vous dite que c'est un autre jeu de Monopoly?! Alors regardez bien la vidéo, ça devrait vous faire changer d'avis.
Ma page développeur Steam:
store.steampowered.com/developer/binogurestudio
Je stream également régulièrement sur Twitch pour ceux qui veulent voir les rouages du game dev, venez me follow pour ne rien manquer:
www.twitch.tv/binogure
Ça va être intéressant de suivre l'évolution des wishlists avec les différents leviers marketing :)
D'un point de vu externe oui, mais pour moi ça va etre stressant c'est sur
Faut dire que vu la qualité de CGS, ça donne clairement envie de tester tes prochains jeux :)
Merci!
Encore un super devlog, j'avoue que j'ai toujours compris que les wishlist était un point important pour les devs indé, mais tu es le seul qui l'a vraiment expliqué et qui est réaliste sur l'inflation présente aussi sur le nombre de wishlist pour que le jeu "fonctionne". Je retiens également que faire des jeux qui plaisent (je ne parle pas forcément du succès financier.), donne une "réputation" qui va servir les prochains projets. Comme quoi, quand on entend "faites des jeux, plein de jeux" ça a vraiment beaucoup d'avantages :D .
Encore bravo, hâte d'essayer Fortune Avenue !!
Je te remercie pour le commentaire!
Les wishlists sont importantes et avoir d'autres jeux aussi! Il faut en faire plusieurs sans les rusher. Et puis de tmeps en temps, pour un projet qui te tient a coeur tu prends un peu plus de temps pour le faire exactement comme tu le souhaites!
Devlog très cool encore une fois,
surtout en étant surpris de voir son pseudo pop dans le jeu sans s'y attendre je l'admet xD
(et +1 pour la technique de l'autruche, pas sûr du move mais je recommande quand même juste pour le côté "j'évite de trop me brouiller l'esprit / pénaliser ma motivation pour garder une certaine efficacité")
C'est vrai qu'li faudrait que je varie les pseudos du jeu. Je vais passer quelques petites heure sa ajouter un systeme de random pour les pseudos histoire de varier.
@@kiidness J'ai mis un copyright sur la technique de l'autruche!
First jeu sui tro for mdr
Merci Le Lama!