FFの矛盾と謎まとめ 15選 ゆっくり解説 FFにはスタンド使いがいた!? FF6 FF5 FF4 FF3 FF2 FF1 FF7 ピクセルリマスター Pixel Remaster

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ความคิดเห็น • 423

  • @onionkidz
    @onionkidz 2 ปีที่แล้ว +25

    18:30 急に水深が深くなる矛盾

    • @ジャックフロスト-n7c
      @ジャックフロスト-n7c ปีที่แล้ว +1

      ここって個人的にエアリスはもう生き返らない戻ってこないってことを表現しようとしてるんじゃないのか
      と思ってる

    • @xmr4257
      @xmr4257 ปีที่แล้ว

      @@ジャックフロスト-n7c
      なるほどそういう表現をしたかったという事ならしっくりきた

  • @芦田孝祐
    @芦田孝祐 2 ปีที่แล้ว +21

    あの隕石がハンバーグじゃないなんて矛盾してるよな

  • @rambda8214
    @rambda8214 2 ปีที่แล้ว +29

    500年とかそういうオーダーになるときっかり500年ということではなく大体500年と解釈するのが普通なので、その突っ込みは重箱の隅つつきかなと。

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet 2 ปีที่แล้ว +3

      僕も思いました。
      矛盾というより誤差の範囲と言えますね

  • @heinyamu6992
    @heinyamu6992 2 ปีที่แล้ว +7

    オルトロスの3回目はまあ普通にロック幻獣防衛戦の時に話聞いてたんだと思う、どんな流れで合流したか話してるシーンあったし
    エクスデスの500年は大体で語ってるだけだろうなと、正確には…とか言い出しても「いやそれはどうでもいい」ってなるだろうし
    テントは普通にモンスター出てくる屋外でも使えることを考えると簡易結界みたいな機能があって、それが使い捨てなんじゃないかと思う

  • @因幡白兎-e2t
    @因幡白兎-e2t 2 ปีที่แล้ว +8

    FF7のダウトは上から襲うときと倒れた後の二人の向きがおかしいことだと思った

  • @over35963
    @over35963 2 ปีที่แล้ว +8

    個人的な謎というと、FF5の大体のボスはフィールド上ではバッツたちと大きさが同じなのに船の墓場のセイレーンだけやたらでかいという件ですね。

    • @わっちゃん-u3m
      @わっちゃん-u3m ปีที่แล้ว

      フィールド上では~【明らかに大きく描かれたバハムート】は~戦闘時に縮小化されてたな^^;
      (※フィールド以外での【飛竜】が~主人公達の約4倍位(※目測)&フィールド上では等倍に対して)・・・
      バハムートの初出場時は~【フィールド上で主人公達の約16倍位(※目測)】やったけど😅
      戦闘時は~良くて8倍程度(※目測)やった気が(•ᴗ•; )
      本来の大きさやと~【戦闘画面に入らへん】からやろうねんけどね(•ᴗ•; )

  • @25hNightCode
    @25hNightCode 2 ปีที่แล้ว +10

    ダウトを探せ2なんだけど、エアリスを離すと底深く沈んでいくぐらいの深さあるのになんでクラウドはエアリス抱えて浮いてられんのって当時から思ってたww

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      それもおかしな点ですねw 次回取り上げようかと。

    • @水性ペン赤い
      @水性ペン赤い 2 ปีที่แล้ว +1

      後、エアリスの手はいつ組んだのかと。

    • @hamham3601
      @hamham3601 2 ปีที่แล้ว +1

      ムービーの前は水が足元だけなのに
      ムービーになったら突然水かさが増したのが不自然かな。

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 2 ปีที่แล้ว +15

    ギルバートは体もそんなに強くないって後にトロイアの医者に言われてるのによくダムシアンへの爆撃で生きてたよね、かくれるで回避した説面白いですね。テントとコテージの不法投棄はき、きっと他の旅人が使う可能性があるかもしれないから・・

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +3

      ギルバートは体弱い設定でしたね。兵士達が倒れてる中、吟遊詩人が生き残ってるから不思議です。かくれる説思い付きましたw
      ほかの旅人のため残してる説ですかw

  • @相模たいら
    @相模たいら 2 ปีที่แล้ว +7

    ムービーで刺された時にほどけたエアリスの髪が、クラウドが抱き上げるシーンだときっちりリボンまで結ってあるのも矛盾ですね
    コルネオの館潜入でドレスアップした時はちゃんと髪をほどいたグラフィックがあったのに……

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      あーなるほど!そこもありましたか!髪ほどいたポリゴンはドレス用なのでまた別扱いなのかもしれませんね。

  • @藤井雄二-l5b
    @藤井雄二-l5b 2 ปีที่แล้ว +5

    ザンデはリメイク版だと、闇の力で大地を覆い時間を止めてたみたいな設定になってたはず。だからザンデは1000年後でも生きてるし、海に沈んでいた町にも人が暮らしてるらしい。

    • @エモーション-n5s
      @エモーション-n5s 2 ปีที่แล้ว +3

      リメイク版でなくても、主人公ズが水のクリスタルを解放するまで時は止まってたんやで…
      海に沈んでた人達は「洪水が起こって、その後の記憶がない」ってどこかで言ってなかったっけ?

  • @TN22222
    @TN22222 2 ปีที่แล้ว +4

    1の教会
    死者がいなければたとえ毒で苦しんでいる仲間がいても「誰も助けはいらないようです」と言ってくる。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      毒くらい大したことないとw

  • @nontantoissho
    @nontantoissho ปีที่แล้ว +1

    謎というより「なんでラスボスは主人公弱い時に殺しに来ないの?」みたいな揚げ足取りとイチャモンがほとんどやん

  • @yamaryu0
    @yamaryu0 2 ปีที่แล้ว +2

    20:39 ちなみにTRPGに正しくそのまま【ファイティングファンタジー】という作品があった(FF1の8年前!)のでこの名前にしてたらビホルダー問題と相まってヤバかったかもしれない…

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      そのTRPGがボードゲームの事じゃないですかね。ビホルダー問題もありましたねw

  • @ats3498
    @ats3498 2 ปีที่แล้ว +5

    FF4の召喚士の謎で、さらに謎になるのが敵モンスター側の召喚士は召喚獣が倒されても召喚士が倒れない・・・何か調整でもできるのか

    • @34d94
      @34d94 2 ปีที่แล้ว +1

      倒されたけど完全にはトドメを刺されて無いって解釈なんじゃ無い?

  • @フィル-g8e
    @フィル-g8e ปีที่แล้ว +1

    テントはきっと一度広げるとモンスターを避けるための魔法とかが消費されちゃって
    もう一度使ってもモンスターに襲われちゃうから使い捨てになってる・・・とか
    で、その魔法効果が切れるとテントそのものがその場で消滅しちゃうとか・・・

  • @user-qruttykk6i
    @user-qruttykk6i 2 ปีที่แล้ว +3

    ファンタジーなんで野暮な事は置いても、FF4のゴルベーザの腕を呑気に見守り土のクリスタルを奪われるセシルには苦笑。そもそもクリスタルは放っておいて帰ろうとしていたような

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      確かに今みたら帰ろうとしてましたねw
      腕だけ残るのもすごい現象です

  • @tende7104
    @tende7104 ปีที่แล้ว +1

    16:48 暗黒騎士の鎧は強化プラスチックで出来ていると推測

  • @ルにゃ
    @ルにゃ 2 ปีที่แล้ว +2

    重い鎧を着ていたら沈むはずというわけではありません。鎧は金属の塊と違って中身が詰まっていないのです。あとは押し退ける水の体積である浮力と重量の兼ね合いになるので鎧の厚さによっては浮きます。金属でできた船が浮くのと同じ理由ですね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      なるほど!鎧ってそういう仕組みだったんですね。補足情報ありがとうございます。

  • @NK-wl2gf
    @NK-wl2gf 2 ปีที่แล้ว +3

    ギルバート無傷についてはアンナが庇ったか爆心地から突き飛ばした説を推します。

  • @Guardian016
    @Guardian016 2 ปีที่แล้ว +1

    ロックが合流したときにマッシュが「筋肉モリモリが嫌いとか言うふざけたタコ野郎がいてよ」とか話したのかもしれないですね。

  • @nanashinoshitai
    @nanashinoshitai 2 ปีที่แล้ว +5

    矛盾といえるかは謎ですがFF5の黒チョコボ関連で
    帰宅手段も持たずにクレセントに戻すシドとミド、ウォルス近辺に黒チョコボを置いていてもクレセントに戻してくれること
    ですかね?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +2

      あー、なるほど!それもおかしな点ですよね。
      FF4の黒チョコボなら勝手に帰るんですけどね

    • @sansei9
      @sansei9 2 ปีที่แล้ว +3

      @@MrHarukitchen 黒チョコボの可笑しな点と言えば、シド・ミドが乗ったときは何故が隕石前の平原に着陸することが出来ると言うものも。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      @@sansei9 あ!確かに!それは明らかにおかしいですね。次回紹介させていただきますw

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 ปีที่แล้ว

      むしろ初めてクレセントで地震にあったとき 船の位置が不自然なところに行ってたことですかね
      あんなところまで勝手に動かれてたら沈まなくても乗りに行けないだろうと

    • @ひぐれ-q5y
      @ひぐれ-q5y 9 หลายเดือนก่อน

      ロンカ遺跡攻略後にカタバルトからミド・シド出てましたよね(>ω

  • @Netcchi
    @Netcchi 2 ปีที่แล้ว +3

    5:02
    お母さん「いけ!エッグマン!!」
    エッグマン「エッグチョt」パキャ
    女の子「エッグマン割れちゃったから、お母さんも…エッエッ」
    なお、お母さんが死んだのは、呪詛返しのような、儀式に失敗すると起こる反動のようなものだと思ってました。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      なぜエッグマンを呼び出そうと思ったのかw

  • @taksag3680
    @taksag3680 2 ปีที่แล้ว

    ケフカが毒を流した川
    下流側が毒で色が変わるとしても
    川全体が(上流も)色が変わっているように見えるのは謎。
    18:37のシーンで言うと
    ケフカのいる位置を基準にすると
    ケフカの上側と下側のどちらが
    下流になるのか?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      川全体の色が変わってましたね。
      まぁあれは処理的に難しいのとそこまで凝る必要がなかったのかとw

  • @kw8736
    @kw8736 ปีที่แล้ว +1

    隕石に関しては星から星に飛ばしたわけじゃなくて、第一世界と第二世界は全く別の次元の同じ座標にあって
    地表で第二から直接ワープすると第一のどこに出るかわからない(丘陵地の地面の中とか海のど真ん中とか)から
    一度宇宙まで出てそこから第一世界にワープして隕石として落ちてくるっていう手段を取ったんだと思う
    んで戻るときはどこに出るのかわかるからワープで帰れると
    あとガラフだけ強い衝撃を受けてるのは最初の隕石が落下中に収集した地形データを二個目以降が受け取れて安全そうなとこを狙って着地できたとかじゃないかな
    4個目は先についてる3個からデータ受け取れるから三角測量でより精密に着地できて引きずりが少ないとか
    まあスタッフの人そこまで考えてないと思うけど

  • @gkgkujvyufuy646
    @gkgkujvyufuy646 ปีที่แล้ว

    2:11 クルルとオオカミ男は隕石の中に入っ
    ていたから無事
    ガラフは隕石の外側にへばりついていたから
    衝撃で記憶喪失、扉も開いていない

  • @さやえんどう-k3o
    @さやえんどう-k3o 2 ปีที่แล้ว +2

    テントが消耗品な理由って、テントを張る時に必要な結界的なものが消耗品ってこと無いかなぁという推測。
    または一回使用するごとに結界効果が切れる布を使ってるとか。

  • @イム8-x8w
    @イム8-x8w 2 ปีที่แล้ว +2

    ドマ城で謎なのはなぜドマ城は水を抑えられたのに降伏しないの?ということです。
    ケフカが毒を流せたということは攻める側は水源を抑えていることになります。
    普通防衛側は水源を抑えられたら降伏するしかありません。水を絶たれたら三日と持たないからです。
    なのでわざわざ毒を流すまでもなく河を止めればOKのはず。(まあケフカの性格を考えるとそれを知ってて毒流しは決行したのでしょうが)
    また、ゲーム内では非道扱いされていますが水源を絶つのも毒を流すのも行為の本質はあまり変わりません。
    水源を抑えられる方が悪いです。
    既に諦めたドマ側が降伏の手続きを進めている最中に騙し討ちで毒を流した、という形なら筋は通るかと思いきや、
    この場合直前でカイエンたちドマ兵士と帝国兵がガチガチに交戦し、カイエンが「このまま籠城を続ける」といったようなことを宣言してるのでこの筋は通せません…。

    • @togumasa
      @togumasa ปีที่แล้ว

      籠城戦は味方が増援として駆けつけて来てくれる、相手を挟撃出来るときじゃなきゃ成り立たないのも加味するとカイエンの発言は確かにハテナ?ですね。
      が、基本的小学校高学年位を対象に作られたゲームにそこまでの予備知識を求めるのも厳しいかと。(笑)

  • @kaya2084
    @kaya2084 2 ปีที่แล้ว +2

    細けえことはいいんだよ!
    矛盾とか整合性とか気にしてたらキン肉マンとかも読めないですから!
    それはそれとしてこういうの探すのは楽しいですね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      キン肉マンといえばウォーズマン理論ですねw

    • @コージ-i3z
      @コージ-i3z 2 ปีที่แล้ว

      あの計算式ねw

    • @Rabbit_in_the_moon
      @Rabbit_in_the_moon 2 ปีที่แล้ว

      作風によるよ
      ギャグ漫画とリアリティ重視の漫画は整合性の重要度が違うから
      何でもかんでもキン肉マンを引き合いに出して矛盾を擁護していいもんでもない
      ツッコミ所探しは楽しいね

  • @miyab5033
    @miyab5033 2 ปีที่แล้ว +2

    「遺跡に落ちた隕石」なのでロンカ遺跡に直撃した後に遺跡と共にほぼ真下に落下したので
    ああいうグラになってるのかな…?
    隕石は帰還手段でもあるのでワープだけだと帰れないし…
    隕石を飛ばす魔法といえばメテオだけど、それと似たような魔法で第一世界まで飛ばしたとか?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +4

      空を飛んでるロンカ遺跡に隕石が直撃したってことですか!?
      今ゲーム画面見直してみたら、ロンカ遺跡が落下する前には砂漠のところに隕石が落ちてるグラフィックスになってましたね。
      隕石が落ちる画面が出なかったので謎が多いですね。
      魔法の力で飛ばした説ですか!なるほど。そういえばコメットは第二世界で登場しましたね。その説あるかもですw

    • @tn3538
      @tn3538 2 ปีที่แล้ว +1

      土のクリスタルルームでタイクーン王と対峙してる時に隕石のムービーがあったような...その後にクルルが出てきて弱いサンダーの流れになったかと
      自分も空中に浮いてる遺跡に直接隕石が当たってそのまま隕石が沈んだのでああいうグラになったと思ってました

  • @AlphaPHK
    @AlphaPHK 2 ปีที่แล้ว +1

    自分はFFIII3D版を英語でやりましたから、記憶が間違ってなければノアはザンデに「gift of mortality」をあたえたはず、だから人間の寿命っていうか…「人間としての死を迎える」じゃないかな?だからザンデ君は長ーい時間を生きることはできるが、結局いつか終わるから激おこぷんぷん丸になっていたと思う。
    でも確かに「君には魔法、君には夢の世界、君には死の宣告」は理不尽に聞こえるが、ノアさんはザンデに何を伝えたかったのかな?
    振り返ってみるとちょっぴり悲しくなるストーリーですよね…

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      へー、英語だとそういう英単語になってるんですか!それは貴重な情報ありがとうございます。
      ウネの認識では「人間の命は素晴らしいもの」とのことだったので、ノアもそのつもりだったのかと。ウネ曰く、ザンデがそれを分からなかった、とのことでした。

  • @yasu0085
    @yasu0085 2 ปีที่แล้ว +1

    ff5の隕石はホント謎なんだよな。
    隕石で飛んできたから第二世界は第一世界とは別の惑星なんだと思ってプレイしてたら第三世界で融合して「???」となった思い出

  • @観察者-w8u
    @観察者-w8u 2 ปีที่แล้ว +1

    あの大きさの隕石が落ちてきて、地面を削ったくらいで済んでいるのもおかしいですね。
    タイクーン城なんか辺り一面諸共吹っ飛んでいてもおかしくない。

  • @グレン-f1b
    @グレン-f1b 10 หลายเดือนก่อน

    19:40
    FF2最大の謎はレオンハルトの出世スピード。
    フリオニール達が襲われて瀕死の状態から目覚めた頃には、もうレオンハルトがダークナイトとして帝国でもかなりの地位だった。
    しかも皇帝が死んだ直後に後釜となってる、パラメキア帝国は身分一切関係なしの超実力社会だったのだろうか?でも皇帝は弱かったしなあ。

  • @わわわ-j3w
    @わわわ-j3w 2 ปีที่แล้ว +5

    5:20ボムは毎回自爆して攻撃してるのも矛盾になっちゃいますねw

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ 2 ปีที่แล้ว +1

    隕石の謎は当時の自分はガラフと隕石の正体が分かった時、ガラフが端っこで記憶喪失で倒れてたのは隕石を出て壊れてないか調べてたらゴブリンに攫われているレナを見かけ助けに行こうとしたら、滑って転んで隕石に頭をぶつけて記憶喪失になったと考えてた。
    砂漠の隕石に関してはあれだけ地面に対して直角に落ちてきて砂漠にめり込んだんだと思ってた
    隕石の発射方法はガラフ達の世界の特別な魔法で、転移装置はバッツ達の世界には隕石発射の方法が無いから帰るとき様の装置だったと考えた

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      助けに行こうとして滑って転ぶのはかっこ悪いですねw

  • @masarag1
    @masarag1 2 ปีที่แล้ว +3

    500年前、ムーアの森に封印した物に群がった邪悪な心が1本の木を魔物に変えた
    そして、ギードが封印したというワケか……
    いったい、エクスデスが何をしたと言うのだろう?
    古より伝わる邪神とかならわかりますが、言ってしまえばエクスデスって「500年前に無関係な1本の木から誕生(変化)」したんですよね?
    エクスデス自身からすると、誕生も封印もとばっちりですよw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      ほんとエクスデスは何もしないうちから封印されたんですねw
      被害者です

  • @rkstkou
    @rkstkou 2 ปีที่แล้ว

    FF8でアーヴァインが1人で行動するシーンがあるんですけど、その時にバラムガーデンでカードで遊んでると、あるキャラが「勝負だスコール君!」って言ってくるっていうのをプレイ当時発見しました。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      なるほど!それは明らかな矛盾ですね。
      8やった時に紹介させていただきたいと思います。

  • @小林成竜
    @小林成竜 ปีที่แล้ว +1

    ファミコン版Ⅲは浮遊大陸でバハムートとリヴァイサンを倒す前は風のクリスタルの以外の回復の泉は使えるけど倒した後は使えなくなりますね

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      え、そんな仕様あったんですか!気が付かなかったです。どういう理由でなんですかね

  • @野里田康介
    @野里田康介 8 หลายเดือนก่อน

    FF4のEDでリディアが地底の幻獣の町に帰るシーンがありましたがあのまま幻獣の町にいたら続編の時には高齢者になっていても不思議ではない気がする。

  • @0229ジョージ
    @0229ジョージ 2 ปีที่แล้ว +2

    ゴルベーザさんは召喚した黒竜消されても元気にしてましたね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      あ、黒竜も召喚でしたか!
      そういえば召喚士というモンスターが召喚したモンスターを倒しても、召喚士は死ななかったですねw

    • @p1448
      @p1448 4 หลายเดือนก่อน

      TAのあいつは…

  • @togumasa
    @togumasa ปีที่แล้ว

    フォーでギルバートだけ無傷なのは、ホバークラフトでお出かけしてて地下に格納中に爆撃を受けたと思ってました。

  • @Tテオ
    @Tテオ 2 ปีที่แล้ว +3

    うぽつです。
    ロンカの隕石に引きずり後がないのは、空中のロンカ遺跡に直接衝突した隕石が
    地上に落ちた遺跡ごとそこに落ち着いたからだと思ってました。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      どうもです!あの隕石って空中のロンカ遺跡に衝突していたという話多いですね
      その衝撃でロンカ遺跡も落下していったんですかね

    • @Tテオ
      @Tテオ 2 ปีที่แล้ว

      @@MrHarukitchen つまり戦犯はクルル…?

    • @o_kata-ku
      @o_kata-ku 2 ปีที่แล้ว +1

      隕石音直後にクルルが出てきた記憶が。
      なので、隕石は遺跡に落ちてきたと思ってました。
      落下跡がないからこそ、それでしっかり説明してる!すげー!とか当時思ってたなぁ。

  • @theshylock3823
    @theshylock3823 2 ปีที่แล้ว +8

    ガラフが隕石で記憶喪失になったのはバル城の宝箱に入っているテレポを持っていくのを忘れたというセリフがあったかと思います。
    着地の時テレポで脱出できなかったから記憶を失ってしまったと。
    それでも隕石は違和感色々ありますね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +4

      なるほど、隕石から脱出するためのテレポですか!?
      着陸寸前にテレポしないといけないなんて、かなり命がけですねw そのテレポを忘れてしまうとは。

    • @Rabbit_in_the_moon
      @Rabbit_in_the_moon 2 ปีที่แล้ว +4

      クルルの脱出はテレポストーンかな?

    • @STIRJr
      @STIRJr 2 ปีที่แล้ว

      @@MrHarukitchen レビテトで浮いたら着弾時の衝撃を緩和できそう・・・

  • @たぬきーぬ
    @たぬきーぬ 6 หลายเดือนก่อน

    FF4で召喚獣が死ぬとその召喚士も死ぬ、と理解してましたが、地底で召喚した黒龍が消し去られてもピンピンしてるゴルベーザが謎でした。

    • @yast9209
      @yast9209 11 วันที่ผ่านมา

      あれは召喚ではなく
      仲間を呼んだだけ
      上司に呼ばれた部下みたいな感じ
      ショッカー呼び出す怪人の方が分かりやすい?
      それでライダーにショッカーが倒されたから怪人も死ぬなんて見た事無いだろ

  • @是久英司
    @是久英司 2 ปีที่แล้ว +1

    セフィロスの手袋とエアリス水葬、似たようなことはアメリカ映画とかでありがちですね。
    降下中のシーンと刀を刺したシーンは別の日に撮影したとか。

  • @ポポ-d8l
    @ポポ-d8l 3 หลายเดือนก่อน

    ミストドラゴンは
    リディアの母が呼び出した幻獣で合ってると思います。
    おそらく、リディアの母が召喚できる幻獣はミストドラゴンだけだったのでしょう。
    また、リディアの母はミストドラゴンを用いれば、セシル達を撃退できるはずだと思っていたと思います。
    それを倒されたことにより、リディアの母とミストドラゴンの間にあった契約が解かれてしまい、ミストの村での大火事の際、リディアに飛んできたボムをリディアを庇って喰らい、亡くなってしまったと僕は思っています。

  • @B太郎-g3c
    @B太郎-g3c 2 ปีที่แล้ว +1

    FF10は召喚するときユウナ以外が去るんだけど戦闘不能者もおもむろに起き上がって去っていって召喚解除すると戻って来てまた倒れる不思議
    そこまで動けるならファイナルアタックみたいに自分で自分にフェニ尾使ってよ・・・

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q 2 ปีที่แล้ว +4

    オルトロスが炎攻撃を喰らって「ゆでだこ?ゆでだこ?」って言ってくるけど、
    茹でてないぞ、焼いてんだぞ?
    と思ったのは私だけだろうか…

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      確かにw
      レテ川の時は川にファイアを放って茹でたんでしょうか

  • @yyyy-dh7yl
    @yyyy-dh7yl 2 ปีที่แล้ว +1

    ドマ城の毒はプレイ当時小さかったけど疑問だったなあw

  • @sasasa-shisei-tap
    @sasasa-shisei-tap 4 หลายเดือนก่อน

    クルルの隕石は浮遊している遺跡に落ちて、遺跡と一緒に落ちてきたから、
    引きずった跡がないのは普通なのでは?
    と思うけどそうすると、なぜ隕石のマップに入ると引きずった跡があるのか・・・?

  • @SinanaiSS
    @SinanaiSS 2 ปีที่แล้ว

    2個目のFF5は
    隕石はワープ地点
    第一世界にワープ地点を作って第2世界と往来できてしまうとエクスデスの復活が容易になるからワープを作らなかった。
    しかし、第一世界に来る必要がありワープがない1世界にはワープがある2の世界から行けないから行けるように隕石を設置した
    のが正しいのかな?

    • @しゅてるん-u1z
      @しゅてるん-u1z 2 ปีที่แล้ว

      そんな感じだろうねで上から降ってくるのは隕石自体の転送ポイントがバグって上の方に出てきて落ちる関係で隕石になってるとか

  • @加藤智明-c8w
    @加藤智明-c8w 2 ปีที่แล้ว +1

    テントの紹介でFF6の映像出してたから、キャラによってテントの形が代わるのかと思った
    ティナがリボン、エドガーがクラウンになるように

  • @NH-cz4wo
    @NH-cz4wo 2 ปีที่แล้ว +1

    ダウト2はエアリスの解けた髪の事かと思いました
    こうして見るとダウトだらけの可能性ありますね

  • @linuseswalt
    @linuseswalt 2 ปีที่แล้ว +6

    19:59
    てったいしなければ ならかった
    は、置いといて
    FF2でミシディアの塔にミンウが
    先立って到着してるのも謎が謎を呼んでる感じ
    (リヴァイアサンに飲まれていない・魔導師の試練をスルーしている)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      あー!そんなところに誤字が!w 誰も気が付かなかったのか、ちゃんと読んでなかったのかw
      ミンウが先だって到着ですか!次回のネタにさせていただきます。
      うちの動画で数少ないFF2のネタ提供どうもですw

    • @sansei9
      @sansei9 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MrHarukitchen FF1.2から直された、2好きにはかなり有名な誤字ですね。後、裏話的な非公式設定ですが、アルテマが弱いのは技術が進歩する前の昔のものが優れているわけがないという理由なのに、竜騎士団の宝エクスカリバーは正宗に一歩劣る程度の強さという矛盾も。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      @@sansei9 FF1.2って完全移植じゃなかったんですね。
      アルテマにそんな裏設定ありましたか。昔の正宗が強いってことですね

    • @原曲より歌詞の長い替え歌
      @原曲より歌詞の長い替え歌 2 ปีที่แล้ว +1

      ミンウはミシディアに縁深いもしくは出身の人物だからすんなり通してくれたのでは?

    • @linuseswalt
      @linuseswalt 2 ปีที่แล้ว

      @@原曲より歌詞の長い替え歌
      なるほど!そうかもしれないですね!

  • @the_Chobi_
    @the_Chobi_ 2 ปีที่แล้ว +1

    迫力あるグラフィックを見せたかったんだろうけど、残った印象がハンバーグだった

  • @nazonohuman
    @nazonohuman 2 ปีที่แล้ว

    更新お疲れ様です
    ダウトを探せ懐かしいですね。みてた記憶はありますが内容は覚えてないという。
    先生がオチを解雇されてますがこれはシリーズ全体の最大矛盾だから仕方ないですねこれ
    ぱっと思いつく矛盾は5のレナとファリスの幼少期ですかね
    一歳違いでレナ赤ちゃんなのにファリスが大きすぎます

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      どもです!ダウトをさがせ知ってましたかw
      映画を題材にしてた記憶がありますね。
      今回は先生出番なかったですねw はい、FFの由来のトリが良いかと思って。
      レナとファリスの年齢差も不自然でしたね。

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 ปีที่แล้ว

      5vs5のチーム戦で間違いや矛盾点を探すクイズ番組ですが
      点数が個人単位の所有でその合計点で勝敗が決まるシステム
      ただし それぞれのチームに一人ずつスパイがいて その二人が最後に本来のチームに移動すると点数も移動
      まさかの大逆転があるシステムでしたね>ダウトを探せ

  • @月宮Y
    @月宮Y 2 ปีที่แล้ว +1

    エアリスの持ち方、右利きの人間が人を抱える時は頭を右手側に来るように持つのが自然ですが、一方で沈めるシーンは構図の演出上、沈められるエアリスを向かって右にしつつ上下が逆さまにならないようにしたかったからでしょうね。
    テントに関しては使い捨てテントは現実にありますが、魔法の力か何かでポ○ポ○カプセルのようにごく小さく収納されていて、一度広げると再収納できないような物なのかなと思っています。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +3

      構図の演出上、あぁしたかったんですかね。
      使い捨てテントも現実にありましたか! あとドラゴンボールのはポイポイじゃなくてホイポイですよw

    • @月宮Y
      @月宮Y 2 ปีที่แล้ว

      @@MrHarukitchen 向きって演出上大事ですからね…
      そうでしたそうでした

    • @blackduck3343
      @blackduck3343 2 ปีที่แล้ว +2

      エアリスが重かったから持ち変えたじゃなかったんですね

    • @月宮Y
      @月宮Y 2 ปีที่แล้ว +1

      @@blackduck3343 そうか!…おや、こんな時間に誰でしょう…?

  • @UAI-rw6ol
    @UAI-rw6ol 2 ปีที่แล้ว +1

    ギード曰く
    「こまけえこたぁいいんだよ」

  • @健利石原
    @健利石原 2 ปีที่แล้ว +1

    ミストドラゴンは日本の知識でならば「式神」みたいなものでは?と考えたことが。召喚獣との命の繋がりも納得できそうな気が。それとザンデの件ですが「人間の命」は人間として生き、生まれ変われる事もできるからと考えたりも。何度も生きられるけど、何度も死を体験する。だから「つまらない」「耐えられない」となったのかも。リヴァイアサンは…あの後奥さんのアスラにめっちゃ怒られたと思う…。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +2

      式神ですか!
      ザンデは1000年間生まれ変わりながら生きていた説ですね。
      アスラはそういえば奥さんでしたねw あの鬼の形相になってそう

    • @健利石原
      @健利石原 2 ปีที่แล้ว

      @@MrHarukitchen こんばんは。リヴァイアサンの言い訳を聞いてる時は「アスラ面 冷徹!」になってそうです😅

  • @marie12s
    @marie12s 2 ปีที่แล้ว

    テントで休んでる間にモンスターに襲われたらと思うと不安ですよね。
    なのでテントには付属品としてモンスター避けの薬が付いていて、一晩で使い切ってしまうのです。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      そんな薬がありましたか!それを歩く時にもまけたらよいんですがw

  • @松島聡-z2x
    @松島聡-z2x 2 ปีที่แล้ว

    →エアリスの件
    最初にクラウドがエアリスを抱き抱えた時にはエアリスの手は下がっていて、泉に沈める時には腹部の上で組まれているので、泉に到着するまでの間に一旦下ろして、手を組ませてから再び抱き抱えたからだと思います。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      ムービーに入る前にそれをしていたってことですね

  • @ピース-u5q
    @ピース-u5q 2 ปีที่แล้ว +6

    あれ隕石の引きずった跡なのか…
    今までデカい杖に見えてた…
    発売から数十年でやっと合点がいった

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      それまじでw

    • @田中爆弾
      @田中爆弾 2 ปีที่แล้ว

      中に入るまでは塔だと思ってました

  • @bisquedoll5658
    @bisquedoll5658 2 ปีที่แล้ว +2

    水のクリスタル解放前にクリスタルタワーの天辺が見えるとか初めて知った・・・

    • @コージ-i3z
      @コージ-i3z 2 ปีที่แล้ว +1

      同じく。ピクリマ版だけかと思ったらファミコン版まで。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      そうでしたか!
      ピクリマ版なら縮小マップでも表示されているので、まだ見つけやすいですね

  • @カドは丸めて
    @カドは丸めて 2 ปีที่แล้ว +1

    あれ引きずった後なんだ、、、杖の上に立ってるのかと思ってたわ。30年間も。「おもいこんだら」でした🙀

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      杖と思われていた方ほかにもいましたねw

  • @カズヤs6
    @カズヤs6 2 ปีที่แล้ว +1

    テントは所持してる武具のせいで壊れた。
    うん、きっとそうだ❗️😊
    寝返り打ったせいで朝にはテントが残骸になってるんですwww

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +2

      やたら寝相の悪い奴がいたんですねw

  • @nyanmagekun
    @nyanmagekun 2 ปีที่แล้ว +2

    動画の更新お疲れ様です。
    ほら、レトロゲーは設定適当な部分が多かったですから(震え声)
    自分が気になってたのはFF3での水のクリスタル特別説ですね。唯一巫女のエリアがいるのもそうですし、大陸を浮上させるのも凄すぎですよね。
    ザンデの人の命に関しては、ウネが「人としての命が1番良い物」と発言していたのが印象に残っていますね。
    後FF5の隕石はサイヤ人の個人宇宙船見たいのを想像していましたw飛び立つ時はゆっくりとしてるのに、何故到着時に衝突するのか不思議ですw
    霊夢さんJガイルに狙われていたのですかねw鏡には気をつけないとw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      どもです!
      確かに水のクリスタルだけ巫女がいましたね。風のクリスタルにはいとも簡単に近づけましたがw
      大陸浮上と、人々や町が復活して何事もなく過ごしているのは神の力を超えてますw サロニアではいきなり戦争勃発してるしw
      ウネはそう言ってましたね。
      サイヤ人の宇宙船、僕もそれ想像しました!w 一人乗りでしたしね。
      確かに宇宙船は飛び立つ時はフワフワ浮いて飛んでいきましたね。着陸はあんな乱暴なのにw
      FF5と同じくインパクトを重視したのかとw スカウター爆発もそうですし。エラー表示でいいのにw
      Jガイル分かりましたかw

    • @nyanmagekun
      @nyanmagekun 2 ปีที่แล้ว

      @@MrHarukitchen
      派手に衝突した後に、うるさいヒヨコ達にあいさつする所までが流れですねw
      それとスカウターは常に壊れた扱いの可哀想な子ですねw

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      @@nyanmagekun ナッパのクンッ!ですよねw
      あれもインパクトありました。ドラゴンボールの表現はすごくうまいです。
      スカウター、ほんとは故障した事ないんですよねw 全然信用されてないという。

  • @ミデェール参佐
    @ミデェール参佐 2 ปีที่แล้ว +1

    ‥5の隕石はソレ以前に落ちたのは「上空にあるロンカ遺跡だから元から跡は付かないかなと‥
    ‥なら‥よくアレ程の隕石が落ちてきたのに遺跡本体がバラバラにならなかったなぁ‥と‥

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      あれってロンカ遺跡に落ちたんですかね??その描写がないのでそこも謎です。
      でも遺跡が落下する時は、すでに砂漠のところに隕石が映っていました。

    • @ミデェール参佐
      @ミデェール参佐 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MrHarukitchen
      ‥イベントの流れ的に‥
      遺跡浮上
      潜入
      クリスタルルーム到達
      クルル乱入(ココで隕石)
      エクスデス開封
      遺跡崩落
      ‥の順なので隕石の擦り跡は無いのがホントなんですよ‥

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      @@ミデェール参佐 ロンカ遺跡に直撃してクルルが遺跡に入ってきて、そこから隕石が落下した流れってことですかね?

    • @ミデェール参佐
      @ミデェール参佐 2 ปีที่แล้ว

      @@MrHarukitchen
      ‥原作のストーリー通りだと‥
      クルルが隕石に乗ってロンカ遺跡へ(遺跡浮上中)
      隕石落下直後に遺跡の壁をブチ破ってクルル乱入(ココでクルルが隕石からロンカ遺跡に移動出来てる謎)
      エクスデスが解封されクリスタルも砕けて遺跡落下(よく5人共に隕石に潰されなかったな)
      ‥って感じですね‥
      ‥この状況を考えたら‥クルルの隕石って遺跡にピタッとくっついたって思われても‥おかしくない気がしてきた‥

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      @@ミデェール参佐 ロンカ遺跡にピタッとくっついていたってことですかねw
      落下する時は隕石のCGが見当たらないのでどこにあったか謎ですね。ピクリマ版だとロンカ遺跡落下前から砂漠のところに見えてました。
      クルルはテレポも使えないのでどうやって隕石からロンカ遺跡に移動できたのかも謎ですね。壁はぶち破ってますしw

  • @Juzou13
    @Juzou13 2 ปีที่แล้ว

    外でも書いたけどFF6のティナが本当に帝国にとって重要人物だったか謎
    ・帝国内に彼女の私室描写なし、世話役ゼロ
    ・彼女の研究記録、成長記録などのデータゼロ
    ・ケフカ→操りの輪装着、帝国兵50人斬りエピソードに一緒に登場するのに執着具合が希薄
    ・なんならフィガロ城のイベントで泡食ってるのにその後存在無視レベルで何も言わない
    ・シド→研究者なのに全然気にもとめていない(普通彼女のようなイレギュラーな存在は相当魅力的なもの)
    ・ガストラ→会食イベントではセリスの処遇は言及してもティナは無し(赤子の時のあの態度は一体どこへ…)
    ・会食イベント中の帝国兵は彼女を見ても何もいわない(知らないはずがない)
    ・詳細が何もわかってないナルシェに初派兵(普通こういうのは下級軍人の役目)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      なるほど。確かに帝国側の人物がティナとそこまで関わってこなかったですね。セリスのほうはありましたが。
      ティナも母の仇であるガストラに何も言わなかったですね。そんな性格じゃないというのも考えられますが。

  • @user-ko4up4xf6g
    @user-ko4up4xf6g 2 ปีที่แล้ว +1

    フィールド回復アイテムは、食料とかモンスター避けとかの消耗品もセットなんだよ
    たぶん

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      キャンプセットだったということですね

  • @caspase8
    @caspase8 2 ปีที่แล้ว +1

    閉店セールが永遠に続くようなもんだなw

  • @酢パスタ-c6s
    @酢パスタ-c6s 2 ปีที่แล้ว

    FF3ザンデがもらった「人間としての命」は単なる寿命の話ではなくて「無限に成長する可能性」だったんじゃないかしら FFのストーリーの根底にある「希望」もそれに通づるものがあるし 結果的にザンデは1000年以上生きて くらやみのくもを呼び出せるほどの能力を得たわけで。もうちょい出番とか説明があればボスとしての威厳も増したのではw
    のちにヴァルキリープロファイルでオーディンが完全な神ではなくエルフとのハーフだったから成長により最高神になったストーリーが語られたのもスクウェアのゲームに対する人生観として面白いと思いました

  • @弥虎-Mitora
    @弥虎-Mitora 2 ปีที่แล้ว +1

    オルトロスは純粋に仲間から聞いてるのでは…?

  • @のりまき-v7s
    @のりまき-v7s 2 ปีที่แล้ว

    ひでぶ
    この動画視聴したせいで夜もう気になって気になって熟睡しちゃいそ

  • @kaz4883
    @kaz4883 2 ปีที่แล้ว

    ケフカの毒の謎はむしろ 川に流したのに下流はともかく上流にまで効果が及ぶのが早すぎる事
    ところでFF5の隕石ってガラフ・ウェアウルフ・クルルと後誰が乗ってきたんでしたっけ?

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      ウォルスの隕石にはバル城の兵士が乗ってました。ガルラにぶっとばされて、ガラフの名前を呼んで死にましたw

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 ปีที่แล้ว

      @@MrHarukitchen
      あー あの人でしたか^^;

  • @しゅてるん-u1z
    @しゅてるん-u1z 2 ปีที่แล้ว

    7のセフィロス落ちてくるシーンでムービー始まらずに何度も止まってその時一緒にいた知り合い達とまたセフィロスが引っかかって落ちてこなくてNG出したよって言ってたわw

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 2 ปีที่แล้ว +1

    FFって矛盾や辻褄が合わないとか、疑問点が残る部分が多目よね
    2D時代の時は【ゲーム】だからと言う事で大目にみていたけれども、だんだんとそう言うわけにも行かなくなってきてるよね。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      まぁゲームだからでいいんじゃないかと思いますw
      都合よい展開も多いですし言い出したらキリないかもw

    • @34d94
      @34d94 2 ปีที่แล้ว

      矛盾というか容量とかの問題で説明しきれてない部分もあるんだと思う。まあそういうとこで矛盾がないような解釈を考えるのも面白いもんだ

  • @rpg2824
    @rpg2824 2 ปีที่แล้ว

    ファイナル・ファンタジーって、毎回ファイナルとファンタジーのどちらかの意味が変わっている気がしますね
    初代は「これが売れなかったらもう『最後』だ」だった覚えが?

  • @blackduck3343
    @blackduck3343 2 ปีที่แล้ว

    15:51
    当時ここの「なんぱ」を「難破」ではなく「ナンパ」だと思ってました

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +2

      原因不明のナンパw
      リディアがさらわれたので、ナンパでもあってるかも

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 2 ปีที่แล้ว

    更新お疲れ様です。うーん、こうしてみるとなるほどなあってのが結構ありますね。主さんよく気がつくなあ。
    「二度ならず三度までも」は仲間で情報を共有してたらあるかもです。ティナ「変なとぼけたタコが出てきて…」ロック「なにっ、あいつか!?」みたいな。ミストドラゴンは当時、そういうようなことを思いましたね。FF7「ダウトをさがせ」はカットごとに違う班が担当して作ったのをつなぎ合わせてるんですかね??

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      どうもです!自分が疑問に思ったのと、あとはwikiやサイトにあった情報ですね
      オルトロスの件、結構同じツッコミされましたw
      ムービー制作どうなってるんですかね。同じチームなら気付きそうですけどね
      違うチームで作ったから、後からもういいやこれでいこうってなったのかとw

    • @TheRainbowIsland
      @TheRainbowIsland 2 ปีที่แล้ว

      @@MrHarukitchen ムービー作成にはアニメみたいに絵コンテみたいなものがあって、カットごとに任された班がある…と思ってコメントしましたが、そう考えるとセフィロスの手袋とかエアリスの髪・組まれた手とかのディテールはともかく、エアリスの向きとかからすると元になった絵コンテ自体が間違ってたってことになっちゃいますね。実際はどうなのかはわからないので謎は深まるばかり…。

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      @@TheRainbowIsland 一体どういう制作体制なんでしょうね。謎です!w
      分かってても修正しなかった可能性ありますね

  • @マイキーどらけん
    @マイキーどらけん 2 ปีที่แล้ว

    FF4のバブイルの塔の上部から地底まで落ちたのに全員ピンピンしてる。てかドラゴンって結局生きてる
    FF3のノーチラス号の潜水モードの時どうやって戦闘してるか謎
    FF3の序盤で飛空艇で岩に突っ込んで全員ピンピンしてる
    あと6の毒に関しては飲み水として飲んだからじゃなかった?と思ったけどwiki見てみたらカイエンともう1人の兵士は屋上にいたから難を逃れたみたい

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      FFの世界の主人公達は結構頑丈のようですねw 7では銃をくらってもダメージ程度ですし

  • @孝仁野崎
    @孝仁野崎 ปีที่แล้ว

    テントやコテージってなんか魔法的なもんですっごい小さくなってるんじゃなかったっけ?んで、戻せないから使い捨て。
    小さい頃テントはともかくコテージというものがわからんかったから親に聞いて「!?」ってなって、攻略本かなんかで読んで納得した記憶が

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      コテージは僕もどんなものか想像つかなかったですね。
      攻略本にはイラスト付きで載ってましたね

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx 2 ปีที่แล้ว +1

    クルルが乗ってきた隕石はロンカ遺跡にメテオストライクしたから引き摺り痕がないんだと思ってる
    他は、まあ・・・スゴ味で大体全部説明できるよ・・・
    大人はうそつきではないのです、間違いをするだけなのです

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      なるほど!これが名前の由来であるメテオストライクとは!w
      マッシュはこれを真似してたんですね

  • @Rabbit_in_the_moon
    @Rabbit_in_the_moon 2 ปีที่แล้ว

    5の隕石は小学生の頃はカメラにぶつかりにきてバウンドしてるように見えた

  • @CO-ul8ym
    @CO-ul8ym 2 ปีที่แล้ว +5

    子供の頃『ファイナル』は『最後』の他に『究極的な』という意味もあると解説されて納得した記憶があるけど、ソースがない…

    • @Lax_and_Fluffy_Translation
      @Lax_and_Fluffy_Translation ปีที่แล้ว +1

      その解説はファミマガかもしれない……。
      それはそれとして、英和辞書(Google翻訳でも可)の「Final」を引けば「究極の」という意味で使われる事が載ってますよ。
      他には「決勝戦」や「決定的」「末期」などがあります。

    • @CO-ul8ym
      @CO-ul8ym ปีที่แล้ว

      @@Lax_and_Fluffy_Translation
      当時ファミマガ読んでました! そして辞書も調べて「ホントだ〜」という思い出でした!!
      ファミマガ説は嬉しいです♪
      ウソ技にだまされて楽しかったな〜

  • @dallasuapaceotta
    @dallasuapaceotta 2 ปีที่แล้ว +1

    これ言っちゃダメかもだけど
    「おまえら、どんだけモノを持って移動できるんだよ。4でエクスかリバーた5本とか鬼畜だろ」

  • @STIRJr
    @STIRJr 2 ปีที่แล้ว

    スタンド使いは、原則1人1スタンドだったのでは・・・
    リディア、いくつスタンド持ってるのよ
    敵の召喚士は召喚獣を何匹倒されても死なないけど、ロマサガ2みたいにLPが1ずつ減っているのかな?

  • @yossych
    @yossych 2 ปีที่แล้ว +3

    FF6のテントは、食料とかなんやかやの装備まで含めてのワンセットということで・・・
    宿屋の一泊と同じ価値が出せるなら、例えば4人分のエリクサーの効果と同じってことですし

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +2

      消耗品の食料品含めてってことですね。確かにテントだけなら腹ペコでHP回復しないでしょうねw

  • @TN22222
    @TN22222 2 ปีที่แล้ว

    3や4のジャンプ
    空中でどうやって方向転換した?
    5や6はまだ常識の範囲内です。

  • @loos640
    @loos640 2 ปีที่แล้ว

    確かファイナルファンタジーって毎回ストーリーを完結させて続かせない意味を込めて名付けたとか言ってたような. シドとかたまに連続して出てるのはいるけど、あれは例外中の例外. FF10-2でついにその掟を破った. ドラクエとの大きな違いよね.

  • @yast9209
    @yast9209 11 วันที่ผ่านมา

    オルトロスのアレは
    ただのメタ発言
    でなければ
    最初の街にいる奴が
    「スタートボタンでメニューが開ける」とか
    普通の冒険では絶対言わない

  • @孝大-v5x
    @孝大-v5x 2 ปีที่แล้ว

    FF5の隕石はホントよくわかんないよね
    ロンカ遺跡に直撃してから落ちたと考えれば地滑りなしでも行けるかも
    アダマンタイトとか隕石での本来の用途は何だったのだろう
    暁の四戦士が乗ってきた隕石は4人乗り?それとも4つで来てそれは封印に使われてた岩なのかな
    ザンデについてはノア死亡が1000年前とするとなんで今更行動始めたのってなるのよね
    人間としての命が実は転生を意味していて、何度もザンデとして産まれ死んでいくうちに嫌になったのかも
    追記
    クルルが強化飛行船もなしに遺跡に来てるので、隕石から直で乗り付けないと無理なんですよね
    遺跡の損傷についての矛盾点は残ってしまいますがフィールド上での砲台の有無も描写ないしなんとも
    そして帰りには隕石側から逃げていないのでその時には地表に落下してたのかなと
    ウォルスーカルナック間の隕石ワープも他の隕石ではワープしないのも謎

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว

      ロンカ遺跡に直撃したんですかね? でも損傷が何もなかったのが矛盾点ですw
      アダマンタイトの用途も謎ですね。
      隕石を封印に使った岩にした説は面白いですね。ちょうど4つですし。
      転生繰り返して1000年も生きていたらすごいですね。

    • @user-aytsu
      @user-aytsu 2 ปีที่แล้ว

      闇世界にザンデクローンが4体いたけれども、ザンデの魂を乗り移らせるためのヨリシロ、なんですかね?

  • @yamalathlath
    @yamalathlath 2 ปีที่แล้ว +2

    FF5で第一世界と第二世界の通貨が全く同じなの何でだろう?

    • @ひぐれ-q5y
      @ひぐれ-q5y 9 หลายเดือนก่อน +1

      元は同じ世界、じゃあなかったでしたっけ?
      エクスデス誕生より前の伝説の時代だと思いますが

  • @866083
    @866083 2 ปีที่แล้ว

    セフィロスのムービー「あの刀の角度で、ああは刺さらない」と思います。
    まぁ「脳天にぐっさり」とかだとえぐすぎる絵になるとは思いますがww

  • @のの-b8e5v
    @のの-b8e5v ปีที่แล้ว

    FF4のミストドラゴンとリディアの母の関係で
    ゴルベーザと黒龍の関係に言及があるかと思いました。
    リディアが来た瞬間に
    ゴルベーザが倒れないといけない的な(笑)

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  ปีที่แล้ว

      それもコメントで指摘ありましたね
      召喚ではなくて連れてきた黒竜かもしれませんw

  • @tmntmr1
    @tmntmr1 ปีที่แล้ว

    FF7のシーン、セフィロスも刀の反り方と刃の向きが逆かとおもた

  • @h1ssang
    @h1ssang 2 ปีที่แล้ว

    ウネの眠りは、これから1000年寝ますよって意味で解釈すると辻褄が合いそう???

  • @北山一哉
    @北山一哉 2 ปีที่แล้ว +1

    遺跡に落ちた隕石に関しては、ロンカ遺跡に落ちたから、地面を引きずっていないのかな、と思っていた
    あと、ワープに関しては、隕石を飛ばす力がないからワープにしたとか、もともと、役目(クリスタルを守ったり、エクスデスの封印を監視する)を果たしたら帰るつもりだったので、帰還手段を残すために、バッツ達の世界に来るときには使わなかった、とか
    だったら、30年前の暁の四戦士たちはどうやって来て、どうやって帰ったのか、が疑問になるが(帰りはワープだとして、そのエネルギーは?とか、行きは?とか)
    ファイナルファンタジーなのに最後ではない理由は、FF10のセリフから
    「最後かもしれないだろ?」が常にあったとか??

    • @Pika-Pool
      @Pika-Pool 2 ปีที่แล้ว

      暁の四戦士は、ガラフの『かつて隕石に乗って、一度こっちの世界に来たことがある』との台詞から、ちゃんと隕石に乗って来たのだろうね。
      で、帰りは勿論ワープ。
      隕石は最初から1回切符の一方通行で、ガラフ達の世界からバッツ達の世界に到着した後は、残存エネルギーで人間そのものをワープさせるのがやっと。
      砲弾みたいに打ち出して別世界へ移動する、所謂大砲の弾なんだよ(どうやって撃ち出しているのかは不明だが)。
      クルルの乗って来た隕石がガラフ達の世界にあった最後の隕石らしいので、1000年前に開発されたロストテクノロジーの産物なのかも(現代技術で再現できないから、回数制限ありの使い捨て)。
      エクスデス級の魔導師になると、隕石関係なく自由に世界と世界の間をワープできるっぽいけど……。

    • @北山一哉
      @北山一哉 2 ปีที่แล้ว

      @@Pika-Pool だとすると、30年前にガラフたちが来たときの隕石はどこに?
      30年経って、埋まってわからなくなったとか?
      という疑問もある
      あと、バッツ達の世界とガラフ達の世界が一つになった(いわゆる第三世界)後、隕石はどこに消えた?

    • @sansei9
      @sansei9 2 ปีที่แล้ว

      遺跡に落ちた隕石は砂漠に堕ちたから引き摺った後は砂で掻き消された可能性も。

    • @Rabbit_in_the_moon
      @Rabbit_in_the_moon 2 ปีที่แล้ว

      帰りでワープできるなら行きもワープで良くない?って思わざるをえない

    • @北山一哉
      @北山一哉 2 ปีที่แล้ว

      @@Rabbit_in_the_moon 行きでワープしたとして、帰りはどこからワープする?って話
      ワープポイントとして隕石が必要なのでは?

  • @dmccc2565
    @dmccc2565 2 ปีที่แล้ว

    二度ならず三度までもって、ロックがエドガー辺りと密に情報交換してれば辻褄は合うかもw

  • @メガテン
    @メガテン 2 ปีที่แล้ว

    子供の頃、FF5をテレビ音量大きめでやってたら隕石の音が大きくて、親にキレられた事があります😵

    • @MrHarukitchen
      @MrHarukitchen  2 ปีที่แล้ว +1

      あの音大きいですよねw 今回の収録も音量落としました。それでもうるさいほうかとw

  • @小柳流星
    @小柳流星 2 ปีที่แล้ว

    ダウトその2はわかったわ
    沈める所までたしか結構距離があるから途中で一回置いたんだよ
    その時に向きが変わった説