アニメ絵模写ディテール編

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.พ. 2025
  • <アニメ私塾>
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    講師アニメーター 室井康雄
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    •目の描き方
    •直線と曲線
    •線の交差をさける
    •単調な形をさける
    •断面、ひねりを加える(平面的な絵にしない)
    人は放っておくと絵をそろえたり、単調な平面的な形にしたり、シンメトリー(対称性)になったり、まっすぐな絵になったりしてしまいます。
    自覚的にコントロールして上記のポイントを意識してさけるようにしましょう。
    またまだ比率、シルエットをなかなか合わせられないという人はとりあえず比率>ディテールですので比率が合うように格子書き、シルエット書きなど以前の動画、添削をもう一度見返してそこから始めましょう。
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

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