アニメ絵模写ディテール編
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.พ. 2025
- <アニメ私塾>
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週一添削、月一直接指導
講師アニメーター 室井康雄
Twitter:@animesijyuku
HP:karasawa1499.wix.com/anime
•目の描き方
•直線と曲線
•線の交差をさける
•単調な形をさける
•断面、ひねりを加える(平面的な絵にしない)
人は放っておくと絵をそろえたり、単調な平面的な形にしたり、シンメトリー(対称性)になったり、まっすぐな絵になったりしてしまいます。
自覚的にコントロールして上記のポイントを意識してさけるようにしましょう。
またまだ比率、シルエットをなかなか合わせられないという人はとりあえず比率>ディテールですので比率が合うように格子書き、シルエット書きなど以前の動画、添削をもう一度見返してそこから始めましょう。 - ภาพยนตร์และแอนิเมชัน