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酔い覚めてくるとBGMおどろおどろしくなっていくの、とんでもない所へ来たことに気付いていく感じで好き。
おなかの痩せてるけどちょっと太りかけてるかんじすき
分かる。そこらへんのやつみたいに変に2次元に振り切らずリアリティがあってすげえエロい
分かるかわかんないけど、ブルアカのコトリ(チアガール)みたいな
@@rutoat_0301わかるわかる
分かる、痩せすぎず太りすぎずのちょうどいい感じ
分かりすぎる...!!
最後「乗り切ったぜェ〜!」って叫びながら奈落の底に落ちていったんだろうな
覚醒の指輪の重要性に気づけたときからがスコアアタックの本番。
懐かしいTRPG感があるな
酔ってる方が頭いいの草
確かに
バカと天才は紙一重っていうじゃん?
酒飲んでる時の方がいいアイデア出てくる時ない?それや
酒カスが酒抜いたら離脱症状で頭回らなくなるから...
これ感知上げないと罠宝箱見破れなかったりするのか。結構リアルな感じに作り込まれてますね。
タッチする毎に返事くれる 酔っ払いすぎてコッチ側まで認識してしまったのか
酔っ払ってない時にタッチしたらもっといい反応が帰ってくるよ
@@Federaration_comet誰か動画出てないかな?
酔い101以上? 48:19 48:37酔い80以上 1:30 13:04酔い80未満 4:29 14:40酔い60未満 7:06 7:34酔い40未満 10:03 10:27酔い20未満 12:18 12:28
右のやつはダメージくらったときのあれです
君有能って言われない?
最後の死ぬ。のやつは右に成功時死ぬと書いてあるからだと思います
なかなか楽しかったから攻略見ながら詰めようとしたら攻略サイト無いの悲しい。自分はHPと戦闘と俊敏を完全に無視してのこり三つに振り切るビルドにした。完全に魔道書とテレポーターに依存してるけどなかなか楽しい。
ちゃんと考えて作られてるのおもろい
どこぞの酒ベースに通じる何かがある気がする。酔いが覚めていくうちに不安感に苛まれていくとことか
これの制作者さんのエッッッなイラスト作品好き別にめちゃくちゃ絵が上手いとかじゃ無いんだけど、シチュとかが良いからなのかなぁ
これ酔い0でクリアしたらまた別のエンドとかあるんかな?
多分感知が低いと宝箱が普通の宝箱に見えて不可避になるんですかね?
毒ウザすぎる~って言いながら感知低すぎて自動失敗してる毒矢宝箱なのに頑なに感知上げないのなんでなんだ...?
脳筋思考で草
酔いが100超えてる時がもうめちゃくちゃだあ。
一応…このゲーム幾ら酔っても幻覚見ねえ装備があるからやろうと思えば幾らでも酔える
覚えていないだけでこういう危機に陥った事何回もありそうしかし俺娘では?
ここに書いたらBANされそうな製作物を多数上げている所の キャラタッチでタッチ毎に反応してくれるタイプのゲームだよつまりその通りだ
だからといって女の子とは限らないじゃないか
ゲーム内セリフ的に流石に女
公式のページで女の子だと言及されていたので女の子で確定しました
@@user-mu9fo4hk2vずんだもん理論やめ……無くていいや
食べないと死ぬ系ゲームか…。面白そう!
クリア後に遊べる神魔の洞窟をクリアした方っていますか…?最初からカードスキップ&アイテム取得の強力なアイテムを5つ持った状態で始まりますが敵や罠のカードの種類が変わってえげつない効果ばかりなんですが
ちなみに通常のダンジョンは裏ダンジョンに比べたらコツさえ知ってれば簡単にクリアできます最初の振り分けは戦闘1俊敏2感知4解錠2知識1レベルが上がったら感知を上げながら他のステータスに振り分けていきましょう幸運のクローバーが序中盤における最重要アイテムです。多少無理してでも取りたいところ※幸運のクローバーを持ってるならば長押しして確認してみましょう現在の報酬が何に変化するのか教えてくれます報酬に武器があるカードが出たら先送りするなり幸運のクローバーを使うなりで3層を突破するまでくらいにはなるべく高ランクの武器に変えて入手しましょう次点で浮き輪を見掛けたらそこに幸運のクローバーを使ってイカダに変えて入手するのも大事ですキャンプ中の行動は最優先が酒宴次点で休憩。どちらも余裕あれば鍛錬です。下の方にコマンドの表示を消すボタンがあるので所持している酒や回復アイテムを見て現時点で余裕があるかどうかを判断しましょう先送りは・次層で突破できる確証があるかつ、進化後の報酬が欲しい場合・突破する手段が無く、ここで効果を受ければ死に繋がる場合・失敗時のデメリットを次層で有効活用できる場合これらに該当する場合は先送りしましょう。基本的には使わないに越したことはないです。報酬ショボくても経験値貰えますし失敗しても次層によりキツイカードを1枚追加するよりはマシなことが多いです。
クリア出来ましたよ〜!全知の仮面の知識+50が他のステータス上昇系よりも圧倒的に強いので、魔導書系とセットで戦闘、知識に無振りで最後まで行けました。ステータスは解錠15、残りは感知に全振りし、二層までで魔導書が出たら解錠、無かったらリセットしました。
@@ちょも-t6m おお…凄いやっぱり極振りしなきゃ後半で通用しなくなるものなんですね…自分も頑張ってリセマラしなきゃ…!
27:03>>死ぬ
これやったらやたらメイル系出てめっちゃ俊敏下がってバジリスクで死んだわ
へそ出し可愛い。拘束して衝撃流せない様にした上でへそに打撃属性の破壊槌打ち込みたい。
その気持ちわかるぜ?兄弟…リョナって最高だよな?
ただな…そのやり方だとタヒんでしまうから…雷属性を付与した棍棒でぶっ叩くのがオススメ
@@暇人マン-e4s 折角のファンタジーだし回復魔法を定期的にかければ死なないし破壊槌で良いと思うんだ。破壊槌が迫る度に痛みを怖がって身を捩る姿が良いと思うんだ。勿論直撃した際の痛みに悶える顔もいいだろうけど。
( ˙꒳˙)成功値とか判定値って聞くとどうしてもTRPGが浮かぶんだよなぁ...
この動画見てやってみたら初見クリア行けましたお宝スコア630でした
これの百回ダンジョン作って欲しいな
ゾーマの洞窟!?
このゲームやった!楽しかった!
多分これは 28:21 の宝箱で針金を使ったけどそれが普通ので 30:01 でさっき使った針金が効いたんでしょう。
男の娘なのか…俺っ娘なのか…悩むなぁ…これは。
難しいゲームですな〜。😅
うぽつです。男の子ですかね?
オレっ娘という概念があってだな…
この見た目で男で酒好き?ひらめいた!
「うら若き乙女を~」っていうセリフがあるので女の子ですね
@@mikan-umai 通報した
@@sadozima0014アホ毛の男の娘かと思ってた…
感知無視しまくってんなに?
いいや!限界だ押すね!今だッ!高評価( 。・ω・。)ノ 凸ポチッ
プルに見える
17 恐1
酔い覚めてくるとBGMおどろおどろしくなっていくの、とんでもない所へ来たことに気付いていく感じで好き。
おなかの痩せてるけどちょっと太りかけてるかんじすき
分かる。そこらへんのやつみたいに変に2次元に振り切らずリアリティがあってすげえエロい
分かるかわかんないけど、ブルアカのコトリ(チアガール)みたいな
@@rutoat_0301わかるわかる
分かる、痩せすぎず太りすぎずのちょうどいい感じ
分かりすぎる...!!
最後「乗り切ったぜェ〜!」って叫びながら奈落の底に落ちていったんだろうな
覚醒の指輪の重要性に気づけたときからがスコアアタックの本番。
懐かしいTRPG感があるな
酔ってる方が頭いいの草
確かに
バカと天才は紙一重っていうじゃん?
酒飲んでる時の方がいいアイデア出てくる時ない?それや
酒カスが酒抜いたら離脱症状で頭回らなくなるから...
これ感知上げないと罠宝箱見破れなかったりするのか。結構リアルな感じに作り込まれてますね。
タッチする毎に返事くれる 酔っ払いすぎてコッチ側まで認識してしまったのか
酔っ払ってない時にタッチしたらもっといい反応が帰ってくるよ
@@Federaration_comet誰か動画出てないかな?
酔い101以上? 48:19 48:37
酔い80以上 1:30 13:04
酔い80未満 4:29 14:40
酔い60未満 7:06 7:34
酔い40未満 10:03 10:27
酔い20未満 12:18 12:28
右のやつはダメージくらったときのあれです
君有能って言われない?
最後の
死ぬ。
のやつは右に成功時死ぬと書いてあるからだと思います
なかなか楽しかったから攻略見ながら詰めようとしたら攻略サイト無いの悲しい。
自分はHPと戦闘と俊敏を完全に無視してのこり三つに振り切るビルドにした。完全に魔道書とテレポーターに依存してるけどなかなか楽しい。
ちゃんと考えて作られてるのおもろい
どこぞの酒ベースに通じる何かがある気がする。
酔いが覚めていくうちに不安感に苛まれていくとことか
これの制作者さんのエッッッなイラスト作品好き
別にめちゃくちゃ絵が上手いとかじゃ無いんだけど、シチュとかが良いからなのかなぁ
これ酔い0でクリアしたらまた別のエンドとかあるんかな?
多分感知が低いと宝箱が普通の宝箱に見えて不可避になるんですかね?
毒ウザすぎる~って言いながら感知低すぎて自動失敗してる毒矢宝箱なのに頑なに感知上げないのなんでなんだ...?
脳筋思考で草
酔いが100超えてる時がもうめちゃくちゃだあ。
一応…このゲーム幾ら酔っても幻覚見ねえ装備があるからやろうと思えば幾らでも酔える
覚えていないだけでこういう危機に陥った事何回もありそう
しかし俺娘では?
ここに書いたらBANされそうな製作物を多数上げている所の キャラタッチでタッチ毎に反応してくれるタイプのゲームだよ
つまりその通りだ
だからといって女の子とは限らないじゃないか
ゲーム内セリフ的に流石に女
公式のページで女の子だと言及されていたので女の子で確定しました
@@user-mu9fo4hk2v
ずんだもん理論やめ……無くていいや
食べないと死ぬ系ゲームか…。
面白そう!
クリア後に遊べる神魔の洞窟をクリアした方っていますか…?
最初からカードスキップ&アイテム取得の強力なアイテムを5つ持った状態で始まりますが
敵や罠のカードの種類が変わって
えげつない効果ばかりなんですが
ちなみに通常のダンジョンは
裏ダンジョンに比べたら
コツさえ知ってれば簡単にクリアできます
最初の振り分けは
戦闘1俊敏2感知4解錠2知識1
レベルが上がったら
感知を上げながら他のステータスに振り分けていきましょう
幸運のクローバーが
序中盤における最重要アイテムです。
多少無理してでも取りたいところ
※幸運のクローバーを持ってるならば
長押しして確認してみましょう
現在の報酬が何に変化するのか教えてくれます
報酬に武器があるカードが出たら
先送りするなり幸運のクローバーを使うなりで
3層を突破するまでくらいには
なるべく高ランクの武器に変えて入手しましょう
次点で浮き輪を見掛けたら
そこに幸運のクローバーを使って
イカダに変えて入手するのも大事です
キャンプ中の行動は最優先が酒宴
次点で休憩。どちらも余裕あれば鍛錬です。
下の方にコマンドの表示を消すボタンがあるので
所持している酒や回復アイテムを見て
現時点で余裕があるかどうかを判断しましょう
先送りは
・次層で突破できる確証があるかつ、進化後の報酬が欲しい場合
・突破する手段が無く、ここで効果を受ければ死に繋がる場合
・失敗時のデメリットを次層で有効活用できる場合
これらに該当する場合は先送りしましょう。
基本的には使わないに越したことはないです。
報酬ショボくても経験値貰えますし
失敗しても次層によりキツイカードを
1枚追加するよりはマシなことが多いです。
クリア出来ましたよ〜!
全知の仮面の知識+50が他のステータス上昇系よりも圧倒的に強いので、
魔導書系とセットで戦闘、知識に無振りで最後まで行けました。
ステータスは解錠15、残りは感知に全振りし、二層までで魔導書が出たら解錠、無かったらリセットしました。
@@ちょも-t6m おお…凄い
やっぱり極振りしなきゃ
後半で通用しなくなるものなんですね…
自分も頑張ってリセマラしなきゃ…!
27:03
>>死ぬ
これやったらやたらメイル系出てめっちゃ俊敏下がってバジリスクで死んだわ
へそ出し可愛い。
拘束して衝撃流せない様にした上でへそに打撃属性の破壊槌打ち込みたい。
その気持ちわかるぜ?兄弟…リョナって最高だよな?
ただな…そのやり方だとタヒんでしまうから…雷属性を付与した棍棒でぶっ叩くのがオススメ
@@暇人マン-e4s 折角のファンタジーだし回復魔法を定期的にかければ死なないし破壊槌で良いと思うんだ。
破壊槌が迫る度に痛みを怖がって身を捩る姿が良いと思うんだ。勿論直撃した際の痛みに悶える顔もいいだろうけど。
( ˙꒳˙)成功値とか判定値って聞くとどうしてもTRPGが浮かぶんだよなぁ...
この動画見てやってみたら初見クリア行けました
お宝スコア630でした
これの百回ダンジョン作って欲しいな
ゾーマの洞窟!?
このゲームやった!楽しかった!
多分これは 28:21 の宝箱で針金を使ったけどそれが普通ので 30:01 でさっき使った針金が効いたんでしょう。
男の娘なのか…俺っ娘なのか…悩むなぁ…これは。
難しいゲームですな〜。😅
うぽつです。男の子ですかね?
オレっ娘という概念があってだな…
この見た目で男で酒好き?
ひらめいた!
「うら若き乙女を~」っていうセリフがあるので女の子ですね
@@mikan-umai 通報した
@@sadozima0014アホ毛の男の娘かと思ってた…
感知無視しまくってんなに?
いいや!限界だ押すね!今だッ!高評価( 。・ω・。)ノ 凸ポチッ
プルに見える
17 恐1