泥酔してダンジョンの最深部に来てしまったローグの酔いをさまさないようにダンジョンから救出する【泥酔ローグと増魔の洞窟】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 69

  • @dakenayaka6363
    @dakenayaka6363 ปีที่แล้ว +65

    酔い覚めてくるとBGMおどろおどろしくなっていくの、とんでもない所へ来たことに気付いていく感じで好き。

  • @Almo6172
    @Almo6172 ปีที่แล้ว +221

    おなかの痩せてるけどちょっと太りかけてるかんじすき

    • @絵描き眼鏡
      @絵描き眼鏡 ปีที่แล้ว +48

      分かる。そこらへんのやつみたいに変に2次元に振り切らずリアリティがあってすげえエロい

    • @rutoat_0301
      @rutoat_0301 ปีที่แล้ว +22

      分かるかわかんないけど、ブルアカのコトリ(チアガール)みたいな

    • @varelt-kota
      @varelt-kota ปีที่แล้ว +8

      @@rutoat_0301わかるわかる

    • @Kotanousi_38sei
      @Kotanousi_38sei ปีที่แล้ว +6

      分かる、痩せすぎず太りすぎずのちょうどいい感じ

    • @sirasu1029
      @sirasu1029 6 หลายเดือนก่อน +1

      分かりすぎる...!!

  • @roronica3015
    @roronica3015 ปีที่แล้ว +42

    最後「乗り切ったぜェ〜!」って叫びながら奈落の底に落ちていったんだろうな

  • @鶴谷みかん
    @鶴谷みかん ปีที่แล้ว +23

    覚醒の指輪の重要性に気づけたときからがスコアアタックの本番。

  • @maritozzo26
    @maritozzo26 ปีที่แล้ว +41

    懐かしいTRPG感があるな

  • @new-dy1pq
    @new-dy1pq ปีที่แล้ว +119

    酔ってる方が頭いいの草

    • @Almo6172
      @Almo6172 ปีที่แล้ว +13

      確かに

    • @varelt-kota
      @varelt-kota ปีที่แล้ว +9

      バカと天才は紙一重っていうじゃん?

    • @どこの家庭にもいるヌベスコ-q2b
      @どこの家庭にもいるヌベスコ-q2b ปีที่แล้ว +20

      酒飲んでる時の方がいいアイデア出てくる時ない?それや

    • @ショート-m5u
      @ショート-m5u ปีที่แล้ว +10

      酒カスが酒抜いたら離脱症状で頭回らなくなるから...

  • @シュン-m5h
    @シュン-m5h ปีที่แล้ว +21

    これ感知上げないと罠宝箱見破れなかったりするのか。結構リアルな感じに作り込まれてますね。

  • @nekurorer
    @nekurorer ปีที่แล้ว +51

    タッチする毎に返事くれる 酔っ払いすぎてコッチ側まで認識してしまったのか

    • @Federaration_comet
      @Federaration_comet ปีที่แล้ว +22

      酔っ払ってない時にタッチしたらもっといい反応が帰ってくるよ

    • @KrissSuperV
      @KrissSuperV 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@Federaration_comet誰か動画出てないかな?

  • @Almo6172
    @Almo6172 ปีที่แล้ว +43

    酔い101以上? 48:19 48:37
    酔い80以上 1:30 13:04
    酔い80未満 4:29 14:40
    酔い60未満 7:06 7:34
    酔い40未満 10:03 10:27
    酔い20未満 12:18 12:28

    • @Almo6172
      @Almo6172 ปีที่แล้ว +6

      右のやつはダメージくらったときのあれです

    • @KrissSuperV
      @KrissSuperV 11 หลายเดือนก่อน +2

      君有能って言われない?

  • @sanzyusantaiyon
    @sanzyusantaiyon ปีที่แล้ว +14

    最後の
    死ぬ。
    のやつは右に成功時死ぬと書いてあるからだと思います

  • @身観
    @身観 ปีที่แล้ว +44

    なかなか楽しかったから攻略見ながら詰めようとしたら攻略サイト無いの悲しい。
    自分はHPと戦闘と俊敏を完全に無視してのこり三つに振り切るビルドにした。完全に魔道書とテレポーターに依存してるけどなかなか楽しい。

  • @エアコン-t9h
    @エアコン-t9h ปีที่แล้ว +8

    ちゃんと考えて作られてるのおもろい

  • @テッカニン-d1v
    @テッカニン-d1v ปีที่แล้ว +3

    どこぞの酒ベースに通じる何かがある気がする。
    酔いが覚めていくうちに不安感に苛まれていくとことか

  • @Duo-Maxwell169
    @Duo-Maxwell169 ปีที่แล้ว +19

    これの制作者さんのエッッッなイラスト作品好き
    別にめちゃくちゃ絵が上手いとかじゃ無いんだけど、シチュとかが良いからなのかなぁ

  • @tarai_2525
    @tarai_2525 ปีที่แล้ว +31

    これ酔い0でクリアしたらまた別のエンドとかあるんかな?

  • @キャットタンバリン
    @キャットタンバリン ปีที่แล้ว +17

    多分感知が低いと宝箱が普通の宝箱に見えて不可避になるんですかね?

  • @パラソル-e8e
    @パラソル-e8e ปีที่แล้ว +41

    毒ウザすぎる~って言いながら感知低すぎて自動失敗してる毒矢宝箱なのに頑なに感知上げないのなんでなんだ...?

  • @nitorizuki
    @nitorizuki ปีที่แล้ว +21

    脳筋思考で草

  • @りりいる
    @りりいる ปีที่แล้ว +21

    酔いが100超えてる時がもうめちゃくちゃだあ。

    • @nekurorer
      @nekurorer ปีที่แล้ว +6

      一応…このゲーム幾ら酔っても幻覚見ねえ装備があるからやろうと思えば幾らでも酔える

  • @anchira
    @anchira ปีที่แล้ว +30

    覚えていないだけでこういう危機に陥った事何回もありそう
    しかし俺娘では?

    • @nekurorer
      @nekurorer ปีที่แล้ว +8

      ここに書いたらBANされそうな製作物を多数上げている所の キャラタッチでタッチ毎に反応してくれるタイプのゲームだよ
      つまりその通りだ

    • @りりいる
      @りりいる ปีที่แล้ว +7

      だからといって女の子とは限らないじゃないか

    • @Almo6172
      @Almo6172 ปีที่แล้ว +5

      ゲーム内セリフ的に流石に女

    • @りりいる
      @りりいる ปีที่แล้ว +6

      公式のページで女の子だと言及されていたので女の子で確定しました

    • @テッカニン-d1v
      @テッカニン-d1v ปีที่แล้ว +2

      ​@@user-mu9fo4hk2v
      ずんだもん理論やめ……無くていいや

  • @松島聡-z2x
    @松島聡-z2x ปีที่แล้ว +3

    食べないと死ぬ系ゲームか…。
    面白そう!

  • @灰色の雫-j1k
    @灰色の雫-j1k ปีที่แล้ว +8

    クリア後に遊べる神魔の洞窟をクリアした方っていますか…?
    最初からカードスキップ&アイテム取得の強力なアイテムを5つ持った状態で始まりますが
    敵や罠のカードの種類が変わって
    えげつない効果ばかりなんですが

    • @灰色の雫-j1k
      @灰色の雫-j1k ปีที่แล้ว

      ちなみに通常のダンジョンは
      裏ダンジョンに比べたら
      コツさえ知ってれば簡単にクリアできます
      最初の振り分けは
      戦闘1俊敏2感知4解錠2知識1
      レベルが上がったら
      感知を上げながら他のステータスに振り分けていきましょう
      幸運のクローバーが
      序中盤における最重要アイテムです。
      多少無理してでも取りたいところ
      ※幸運のクローバーを持ってるならば
      長押しして確認してみましょう
      現在の報酬が何に変化するのか教えてくれます
      報酬に武器があるカードが出たら
      先送りするなり幸運のクローバーを使うなりで
      3層を突破するまでくらいには
      なるべく高ランクの武器に変えて入手しましょう
      次点で浮き輪を見掛けたら
      そこに幸運のクローバーを使って
      イカダに変えて入手するのも大事です
      キャンプ中の行動は最優先が酒宴
      次点で休憩。どちらも余裕あれば鍛錬です。
      下の方にコマンドの表示を消すボタンがあるので
      所持している酒や回復アイテムを見て
      現時点で余裕があるかどうかを判断しましょう
      先送りは
      ・次層で突破できる確証があるかつ、進化後の報酬が欲しい場合
      ・突破する手段が無く、ここで効果を受ければ死に繋がる場合
      ・失敗時のデメリットを次層で有効活用できる場合
      これらに該当する場合は先送りしましょう。
      基本的には使わないに越したことはないです。
      報酬ショボくても経験値貰えますし
      失敗しても次層によりキツイカードを
      1枚追加するよりはマシなことが多いです。

    • @ちょも-t6m
      @ちょも-t6m ปีที่แล้ว +1

      クリア出来ましたよ〜!
      全知の仮面の知識+50が他のステータス上昇系よりも圧倒的に強いので、
      魔導書系とセットで戦闘、知識に無振りで最後まで行けました。
      ステータスは解錠15、残りは感知に全振りし、二層までで魔導書が出たら解錠、無かったらリセットしました。

    • @灰色の雫-j1k
      @灰色の雫-j1k ปีที่แล้ว

      @@ちょも-t6m おお…凄い
      やっぱり極振りしなきゃ
      後半で通用しなくなるものなんですね…
      自分も頑張ってリセマラしなきゃ…!

  • @_jp3376
    @_jp3376 ปีที่แล้ว +10

    27:03
    >>死ぬ

  • @蒼井パセリ
    @蒼井パセリ ปีที่แล้ว +2

    これやったらやたらメイル系出てめっちゃ俊敏下がってバジリスクで死んだわ

  • @_jp3376
    @_jp3376 ปีที่แล้ว +13

    へそ出し可愛い。
    拘束して衝撃流せない様にした上でへそに打撃属性の破壊槌打ち込みたい。

    • @暇人マン-e4s
      @暇人マン-e4s ปีที่แล้ว +1

      その気持ちわかるぜ?兄弟…リョナって最高だよな?

    • @暇人マン-e4s
      @暇人マン-e4s ปีที่แล้ว +1

      ただな…そのやり方だとタヒんでしまうから…雷属性を付与した棍棒でぶっ叩くのがオススメ

    • @_jp3376
      @_jp3376 ปีที่แล้ว +2

      @@暇人マン-e4s 折角のファンタジーだし回復魔法を定期的にかければ死なないし破壊槌で良いと思うんだ。
      破壊槌が迫る度に痛みを怖がって身を捩る姿が良いと思うんだ。勿論直撃した際の痛みに悶える顔もいいだろうけど。

  • @Yozorasiki
    @Yozorasiki ปีที่แล้ว +4

    ( ˙꒳​˙)成功値とか判定値って聞くとどうしてもTRPGが浮かぶんだよなぁ...

  • @user-KirbyLove0427
    @user-KirbyLove0427 ปีที่แล้ว +2

    この動画見てやってみたら初見クリア行けました
    お宝スコア630でした

  • @伸一郎片柳局外インモラル
    @伸一郎片柳局外インモラル 11 วันที่ผ่านมา

    これの百回ダンジョン作って欲しいな

  • @七草葉
    @七草葉 ปีที่แล้ว +4

    ゾーマの洞窟!?

  • @micczz6539
    @micczz6539 11 หลายเดือนก่อน

    このゲームやった!楽しかった!

  • @kazuoashizuka5001
    @kazuoashizuka5001 11 หลายเดือนก่อน

    多分これは 28:21 の宝箱で針金を使ったけどそれが普通ので 30:01 でさっき使った針金が効いたんでしょう。

  • @暇人マン-e4s
    @暇人マン-e4s ปีที่แล้ว +2

    男の娘なのか…俺っ娘なのか…悩むなぁ…これは。

  • @ゆっくりトリプルゼット
    @ゆっくりトリプルゼット 11 หลายเดือนก่อน +1

    難しいゲームですな〜。😅

  • @清水慶美
    @清水慶美 ปีที่แล้ว +8

    うぽつです。男の子ですかね?

    • @varelt-kota
      @varelt-kota ปีที่แล้ว +8

      オレっ娘という概念があってだな…

    • @mikan-umai
      @mikan-umai ปีที่แล้ว +9

      この見た目で男で酒好き?
      ひらめいた!

    • @sadozima0014
      @sadozima0014 ปีที่แล้ว +3

      「うら若き乙女を~」っていうセリフがあるので女の子ですね

    • @varelt-kota
      @varelt-kota ปีที่แล้ว +4

      @@mikan-umai 通報した

    • @暇人マン-e4s
      @暇人マン-e4s ปีที่แล้ว +2

      ​@@sadozima0014アホ毛の男の娘かと思ってた…

  • @いみてーしょん
    @いみてーしょん ปีที่แล้ว +4

    感知無視しまくってんなに?

  • @was_KR
    @was_KR 11 หลายเดือนก่อน

    いいや!限界だ押すね!今だッ!高評価( 。・ω・。)ノ 凸ポチッ

  • @ストーンヘンジE3
    @ストーンヘンジE3 ปีที่แล้ว +2

    プルに見える

  • @Caosuna-Youna.Hikari
    @Caosuna-Youna.Hikari ปีที่แล้ว +4

    17 恐1