Comme l'echelle invisible ça prouve que Nec avenue et Sega ont utilisé le code source du jeu d'arcade pour leurs portages. ça dois sans aucun doute marcher aussi sur la version x68000.
@Sega-16 Pour du TAS plutôt car la probabilité de réussite sur ce pattern est loin d'être fiable. Sur SGX/MD, c'est même encore plus improbable ; 1/20 environ...
Interesting how the two home versions inherit the bug, suggesting they are using some of the code from the arcade machine rather than being programmed from the ground up and potentially avoiding the bug. Nice.
Trop fort. Merci Ben ! ❤️
Comme l'echelle invisible ça prouve que Nec avenue et Sega ont utilisé le code source du jeu d'arcade pour leurs portages.
ça dois sans aucun doute marcher aussi sur la version x68000.
Exactement !!
@Sega-16 Pour du TAS plutôt car la probabilité de réussite sur ce pattern est loin d'être fiable. Sur SGX/MD, c'est même encore plus improbable ; 1/20 environ...
Interesting how the two home versions inherit the bug, suggesting they are using some of the code from the arcade machine rather than being programmed from the ground up and potentially avoiding the bug. Nice.
excellent des portages a la balise près
Merxi pour ça,
does this work in the US version?
US vers. of ? AC ? SGX ? MD ? I only play japan version but I presume it will surely work on every version.