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嘉嘉老師和皓鋐老師 在專注下棋時的神情和舉止,實力和臉貌,都有一種代表台灣獨有的謙恭溫柔。不管是比賽還是教育,找到自己的使命,就是成就本身👍
這部圍棋推廣紀錄片,真的太棒了
嘉嘉把圍棋做成烏鷺對桌遊的貢獻也是不小 皓鋐的努力也是拿下世界賽 感動
看著兩位老師談著自己的最好一著,為了推廣圍棋不留餘力,真的好感動🥹謝謝嘉嘉老師跟皓鋐老師❤
拍得好棒!台灣不管是圍棋或是體育都在進步謝謝你們當台灣的領頭羊,帶台灣走向國際
台灣的圍棋,值得更多的資源與關注!
好棒的影片,台灣的實力應該讓世界更多人知道!辛苦了,台灣的棋士們。
非常棒的影片,內容、剪輯、拍攝、音樂都很有水準。值得讓更多人看到!
拍得太棒了
看了好感人😢剪輯太棒了 好有莊重的感覺
最好的一手 拍得很有意境,會再持續來觀看也會分享給朋友們知道
看完這集的心得是【想要成為棋藝高手】【早早放棄學校課業】【全心投入練棋】才是硬道理~😅【課業】等【棋力到達滿意時】若還想要學歷證書再補回來就好 ~ ^ ^
感動❤❤❤
看了好感動
太厲害了
黑嘉嘉真美我是你粉絲拉 ,很棒的影片!
"脫離了勝負,追求最好的一手棋"......賭聖達叔 : "阿星啊~至高境界、至高境界啊~"
这期访谈好棒,为嘉嘉和许仙鼓掌~😁
15分鐘之前,剛剛又買了另一課程,圍棋十訣。
看到皓鋐提到那根刺,有點想哭,希望陳映嘉可以找許皓鋐指導。
嘉嘉棒棒棒
每天高鐵通勤3000元, 太猛了
學圍棋如鋼琴 越早越好
如果 AI跟AI 對弈是會無勝負, 還是終究會分出輸贏?贏的定義是什麼?贏的意義是什麼?是結果決定一切?是過程形成境界!
許老師的這句堅持自己的想法我好喜歡❤
王老師也是厲害的有點嚇人
C'est gentil!
在為一個外行人我不明白為什麼那麼多棋手說alphago贏了人類好震驚,下棋本來就是計算力的遊戲,就是如果我下這裏你下那裏然後我又下這裏你又下那裏,如果不行的話又重新開始算的遊戲,到最後總會有一個最優解,理論上你知道每一步的最優解的話,到最後就是記憶力遊戲,當然人類不會做到,因為可能性太多,但這是電腦的強項呀,只要它演過千千萬萬次,就一定會比人類強
就是因為圍棋相對其他棋種的複雜度過高,用電腦的計算力做窮舉對電腦來說也非常困難。是到近年有了蒙地卡羅等演算法,才讓這件事有了可能,所以電腦能贏人類當時確實是值得震驚的事情。
因為圍棋的玩法是子越下越多,跟大部分競技棋類的玩法,如象棋,西洋棋,日本將棋,是有唯一的目標(攻王),且基本上子越下越少(當然日本將棋有點例外有俘虜的設定),所以圍棋的變化量是是這些棋類的NNNNNNNN倍多,用窮舉法,超級電腦都不夠用,象棋西洋棋這種樹狀步數少很多的,早期x86時代就有頂尖大師的實力啦,圍棋在ALPHA GO出來之前,所謂的電腦圍棋,基本上也只有職業初段的水平,你就知道差多少。這也就是為什麼AI的研發,演進跟推演,會拿圍棋當作一個指標目標,而不是DEEPMIND研發ALPHA GO就是這家公司就是為了來下圍棋的。
非常非常好,如果再来一段萧老师的经历,那就是完美了
贊同,也想看蕭老師的
看完了影片,拍得非常好,但是心中一直有一個問題,神之一手現在是AI比較有可能達成還是人有可能超越AI下出神之一手,老師們有下出是AI不推薦的一步,但勝率卻能大漲的一步棋嗎?還是說能跟AI下出一樣的棋就是神之一手?
我覺得圍棋比賽終歸是人與人之間的對弈,心理戰還是佔很大部分,人打出神之一手的機會比較高
嘉嘉老師和皓鋐老師 在專注下棋時的神情和舉止,實力和臉貌,都有一種代表台灣獨有的謙恭溫柔。不管是比賽還是教育,找到自己的使命,就是成就本身👍
這部圍棋推廣紀錄片,真的太棒了
嘉嘉把圍棋做成烏鷺對桌遊的貢獻也是不小 皓鋐的努力也是拿下世界賽 感動
看著兩位老師談著自己的最好一著,為了推廣圍棋不留餘力,真的好感動🥹
謝謝嘉嘉老師跟皓鋐老師❤
拍得好棒!台灣不管是圍棋或是體育都在進步
謝謝你們當台灣的領頭羊,帶台灣走向國際
台灣的圍棋,值得更多的資源與關注!
好棒的影片,台灣的實力應該讓世界更多人知道!
辛苦了,台灣的棋士們。
非常棒的影片,內容、剪輯、拍攝、音樂都很有水準。值得讓更多人看到!
拍得太棒了
看了好感人😢剪輯太棒了 好有莊重的感覺
最好的一手 拍得很有意境,會再持續來觀看也會分享給朋友們知道
看完這集的心得是
【想要成為棋藝高手】
【早早放棄學校課業】
【全心投入練棋】才是硬道理~😅
【課業】等【棋力到達滿意時】
若還想要學歷證書
再補回來就好 ~ ^ ^
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"脫離了勝負,追求最好的一手棋"......賭聖達叔 : "阿星啊~至高境界、至高境界啊~"
这期访谈好棒,为嘉嘉和许仙鼓掌~😁
15分鐘之前,剛剛又買了另一課程,圍棋十訣。
看到皓鋐提到那根刺,有點想哭,希望陳映嘉可以找許皓鋐指導。
嘉嘉棒棒棒
每天高鐵通勤3000元, 太猛了
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如果 AI跟AI 對弈是會無勝負, 還是終究會分出輸贏?
贏的定義是什麼?
贏的意義是什麼?
是結果決定一切?
是過程形成境界!
許老師的這句堅持自己的想法我好喜歡❤
王老師也是厲害的有點嚇人
C'est gentil!
在為一個外行人我不明白為什麼那麼多棋手說alphago贏了人類好震驚,下棋本來就是計算力的遊戲,就是如果我下這裏你下那裏然後我又下這裏你又下那裏,如果不行的話又重新開始算的遊戲,到最後總會有一個最優解,理論上你知道每一步的最優解的話,到最後就是記憶力遊戲,當然人類不會做到,因為可能性太多,但這是電腦的強項呀,只要它演過千千萬萬次,就一定會比人類強
就是因為圍棋相對其他棋種的複雜度過高,用電腦的計算力做窮舉對電腦來說也非常困難。
是到近年有了蒙地卡羅等演算法,才讓這件事有了可能,所以電腦能贏人類當時確實是值得震驚的事情。
因為圍棋的玩法是子越下越多,跟大部分競技棋類的玩法,如象棋,西洋棋,日本將棋,是有唯一的目標(攻王),且基本上子越下越少(當然日本將棋有點例外有俘虜的設定),所以圍棋的變化量是是這些棋類的NNNNNNNN倍多,用窮舉法,超級電腦都不夠用,象棋西洋棋這種樹狀步數少很多的,早期x86時代就有頂尖大師的實力啦,圍棋在ALPHA GO出來之前,所謂的電腦圍棋,基本上也只有職業初段的水平,你就知道差多少。
這也就是為什麼AI的研發,演進跟推演,會拿圍棋當作一個指標目標,而不是DEEPMIND研發ALPHA GO就是這家公司就是為了來下圍棋的。
非常非常好,如果再来一段萧老师的经历,那就是完美了
贊同,也想看蕭老師的
看完了影片,拍得非常好,但是心中一直有一個問題,神之一手現在是AI比較有可能達成還是人有可能超越AI下出神之一手,老師們有下出是AI不推薦的一步,但勝率卻能大漲的一步棋嗎?還是說能跟AI下出一樣的棋就是神之一手?
我覺得圍棋比賽終歸是人與人之間的對弈,心理戰還是佔很大部分,人打出神之一手的機會比較高