【ポケモン金銀クリスタル】一見重要そうだけどスルーできてしまう要素10選

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 46

  • @てんそん-c8b
    @てんそん-c8b 19 วันที่ผ่านมา +8

    チョウジ方面のゲート通行止めにするだけで、野生レベルとか上げられると思うんだよなぁ
    7番目のジム周辺で20レベルに達していないのがすごく嫌

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  17 วันที่ผ่านมา

      その段階でレベル10台は歴代でも低めではありますね。

  • @amime183
    @amime183 20 วันที่ผ่านมา +9

    ライバルはシルバーとして、ポケマスでホウオウに認められるんだよなあ。
    やけたとう結構めんどいダンジョンだったけど、あまり需要ないの知って軽く凹んでた。

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  20 วันที่ผ่านมา +1

      やけたとう凄く重要そうなのに金銀ではスルー可能なの意外すぎます。

  • @abcde-u9d
    @abcde-u9d 20 วันที่ผ่านมา +14

    なお、リメイクでは強制イベントに・・・

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  20 วันที่ผ่านมา +1

      リメイクのように本来強制であるべきですがそれが金銀の良さでもありますね。

  • @ゆな-q8z4y
    @ゆな-q8z4y 20 วันที่ผ่านมา +11

    昔の「絶対にこれ大切だろ?」って言う要素をスルーさせて、その部分を小ネタにするのが昔のゲームの良さ。
    最近はそう言うの少なすぎる

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  20 วันที่ผ่านมา

      以降のシリーズでスルー要素が減ったのは残念ではあります。

  • @安藤菷二
    @安藤菷二 20 วันที่ผ่านมา +2

    0:27 俺は挨拶なしで行きました。
    9:03 同意見だよ!

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  20 วันที่ผ่านมา

      スーパーサンクスいつもありがとうございます!
      お母さんスルーは一言欲しかったが悲しすぎました。

    • @安藤菷二
      @安藤菷二 19 วันที่ผ่านมา

      @@Gardenn_Channel 純粋ですね、自分は何も感じませんでした。

  • @ルスト-d7v
    @ルスト-d7v 20 วันที่ผ่านมา +5

    こういうスルー出来る要素をスルーしまくっていく遊び方も楽しいですよね
    初代でもひでんわざ持ち込んだらサントアンヌごうは出航出来ず、ピカだとシェルダーレベル10を釣れるのでイエローカップ極めるなら重要な要素だったり?
    まあ3世代以降はこの手のイベントスルーは難しくなりましたが……

    • @hakujo-w3h
      @hakujo-w3h 20 วันที่ผ่านมา +1

      なおBDSPはバグを駆使すればほぼ全イベントスルーできる模様

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  20 วันที่ผ่านมา

      これだけスルーできるのも初代金銀クオリティとして楽しめる要素ですね。

  • @UNKNOWN-dd2hp
    @UNKNOWN-dd2hp 19 วันที่ผ่านมา +1

    昔のRPGによくあるシナリオ的にやるべきなのにスルー出来てしまう奴、最近のは必ずやらなきゃいけないのがどこかやらされてる感じがしてほんの少しモヤっとする

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  16 วันที่ผ่านมา +1

      以降のシリーズは強制イベントが増えてしまいましたね。

  • @カツオハヤカワ
    @カツオハヤカワ 20 วันที่ผ่านมา +1

    ラジオのアポロに準ずる幹部倒す前にフスベ行けて 下のピクニックガールエミも マツバアカネに勝ってれば戦えるらしいです くらやみのほらあなから行けます

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  17 วันที่ผ่านมา +1

      殆ど訪れない場所なので戦った人も多くなさそうなレアトレーナーですね。

  • @暁は水平線
    @暁は水平線 20 วันที่ผ่านมา +2

    そういやこの増殖バグの応用で落ちてる道具を何度でも拾うってこともできるのかな

    • @ワンダフル-c4n
      @ワンダフル-c4n 20 วันที่ผ่านมา +1

      出来るよ、もっと言うなら固定シンボルとか徘徊系も残したままゲット出来る(図鑑登録は通信が必要になるけど)

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  19 วันที่ผ่านมา

      拾ってポケモンに持たせて増殖したら元に戻しつつ増やせそうですね。

  • @秘技職なしの舞い
    @秘技職なしの舞い 15 วันที่ผ่านมา

    マダツボミのとう、シナリオクリアしてから初めて行ったとしたら成長したはずのライバルの記憶喪失が見れるのでしょうか?

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  10 วันที่ผ่านมา +1

      クリア後はイベントが消失してしまいますがチャンピオンロード戦直後なら見ることができます。

  • @たつキョンの生存日記
    @たつキョンの生存日記 19 วันที่ผ่านมา

    初代金銀そもそもママのイベント知らんかったからそのまま進めてた

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  16 วันที่ผ่านมา

      お母さんに関してはウツギ博士が少し触れるだけなのでスルーする人もいたでしょうね。

  • @Protossmarine54
    @Protossmarine54 19 วันที่ผ่านมา +2

    7:29 僕の場合は初のポケモンソフトが金だったから「カントーってなんぞ?」ってなった。しかも外国人だから「日本の関東地方」って言われてもなぁ…
    しかも人のものもらったわけだから自分であのセリフは子供の頃聞けなかった(こおりのぬけみちテメェ…)

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  17 วันที่ผ่านมา +1

      確かに日本人で初代をプレイしたからこそ感動できる要素ではありますね。

    • @Protossmarine54
      @Protossmarine54 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@Gardenn_Channelしかも赤緑は韓国で発売されていないので尚更ですね。vcでも出たことないと僕知っているので…

    • @yomikizu
      @yomikizu 13 วันที่ผ่านมา

      なるほど!それは盲点!

  • @エリミネーターさくら
    @エリミネーターさくら 17 วันที่ผ่านมา

    オーダイルのニックネームの元ネタはクロコダインかな?

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  15 วันที่ผ่านมา

      そうです!
      斧を持っててピンク色だったらかなり似てきますね。

  • @ユイ-g9d
    @ユイ-g9d 20 วันที่ผ่านมา +2

    待ってましたぁ!!
    ミナキ一戦だけだったの勿体無かったなぁと思います!

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  20 วันที่ผ่านมา

      お待たせしました!
      ミナキは一戦だけなのでせめて強制イベントであって欲しかったですね。

  • @マイケル鈴木-g2i
    @マイケル鈴木-g2i 19 วันที่ผ่านมา

    氷の抜け道にある
    滝登りの秘伝マシン07も
    ゲットせずにスルー可能ですよ。

    • @ごずき
      @ごずき 19 วันที่ผ่านมา

      アズマオウがレベル技で覚えちゃうからいけるんだっけ

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  16 วันที่ผ่านมา

      トサキント系統が覚えるので正攻法でスルー可能でしたね。

  • @across65536
    @across65536 17 วันที่ผ่านมา

    ウツギハカセを
    うすげハカセって言ってた

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  14 วันที่ผ่านมา

      確かに全体的に薄い気がしますが名前にもあらわれていたんですね…

  • @市原将光
    @市原将光 20 วันที่ผ่านมา +1

    うぽつ!😌

  • @ごずき
    @ごずき 20 วันที่ผ่านมา +2

    伝説のスタイル…… ヒードランとかxyのミュウツー、ジガルデスタイル?

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  20 วันที่ผ่านมา

      シナリオに関わらないスタイルは以降のシリーズではクリア後にしれっと登場するパターンが多いですね。

  • @食道
    @食道 20 วันที่ผ่านมา

    ヤドンをLv34まで上げるとずつきを自力で覚えるので、ヒワダジム攻略前にフィールドでずつきが出来ます。
    剣盾ではパッケージ伝説とストーリー上での絡みこそありますが、捕獲自体はクリア後要素の1つとなっているので、任意とも言えますね。
    (最初からするためにデータ確認したらザシアン持ってなくてビックリした)

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  19 วันที่ผ่านมา

      確かにシナリオには関わるけど強制戦闘ではないパターンもありますね。

  • @岡茶-n3o
    @岡茶-n3o 20 วันที่ผ่านมา

    RTAで使ってそうなスルー

    • @Gardenn_Channel
      @Gardenn_Channel  19 วันที่ผ่านมา

      マダツボミのとうややけたとうはスルー安定になりそうです。