ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
チョウジ方面のゲート通行止めにするだけで、野生レベルとか上げられると思うんだよなぁ7番目のジム周辺で20レベルに達していないのがすごく嫌
その段階でレベル10台は歴代でも低めではありますね。
ライバルはシルバーとして、ポケマスでホウオウに認められるんだよなあ。やけたとう結構めんどいダンジョンだったけど、あまり需要ないの知って軽く凹んでた。
やけたとう凄く重要そうなのに金銀ではスルー可能なの意外すぎます。
なお、リメイクでは強制イベントに・・・
リメイクのように本来強制であるべきですがそれが金銀の良さでもありますね。
昔の「絶対にこれ大切だろ?」って言う要素をスルーさせて、その部分を小ネタにするのが昔のゲームの良さ。最近はそう言うの少なすぎる
以降のシリーズでスルー要素が減ったのは残念ではあります。
0:27 俺は挨拶なしで行きました。9:03 同意見だよ!
スーパーサンクスいつもありがとうございます!お母さんスルーは一言欲しかったが悲しすぎました。
@@Gardenn_Channel 純粋ですね、自分は何も感じませんでした。
こういうスルー出来る要素をスルーしまくっていく遊び方も楽しいですよね初代でもひでんわざ持ち込んだらサントアンヌごうは出航出来ず、ピカだとシェルダーレベル10を釣れるのでイエローカップ極めるなら重要な要素だったり?まあ3世代以降はこの手のイベントスルーは難しくなりましたが……
なおBDSPはバグを駆使すればほぼ全イベントスルーできる模様
これだけスルーできるのも初代金銀クオリティとして楽しめる要素ですね。
昔のRPGによくあるシナリオ的にやるべきなのにスルー出来てしまう奴、最近のは必ずやらなきゃいけないのがどこかやらされてる感じがしてほんの少しモヤっとする
以降のシリーズは強制イベントが増えてしまいましたね。
ラジオのアポロに準ずる幹部倒す前にフスベ行けて 下のピクニックガールエミも マツバアカネに勝ってれば戦えるらしいです くらやみのほらあなから行けます
殆ど訪れない場所なので戦った人も多くなさそうなレアトレーナーですね。
そういやこの増殖バグの応用で落ちてる道具を何度でも拾うってこともできるのかな
出来るよ、もっと言うなら固定シンボルとか徘徊系も残したままゲット出来る(図鑑登録は通信が必要になるけど)
拾ってポケモンに持たせて増殖したら元に戻しつつ増やせそうですね。
マダツボミのとう、シナリオクリアしてから初めて行ったとしたら成長したはずのライバルの記憶喪失が見れるのでしょうか?
クリア後はイベントが消失してしまいますがチャンピオンロード戦直後なら見ることができます。
初代金銀そもそもママのイベント知らんかったからそのまま進めてた
お母さんに関してはウツギ博士が少し触れるだけなのでスルーする人もいたでしょうね。
7:29 僕の場合は初のポケモンソフトが金だったから「カントーってなんぞ?」ってなった。しかも外国人だから「日本の関東地方」って言われてもなぁ…しかも人のものもらったわけだから自分であのセリフは子供の頃聞けなかった(こおりのぬけみちテメェ…)
確かに日本人で初代をプレイしたからこそ感動できる要素ではありますね。
@@Gardenn_Channelしかも赤緑は韓国で発売されていないので尚更ですね。vcでも出たことないと僕知っているので…
なるほど!それは盲点!
オーダイルのニックネームの元ネタはクロコダインかな?
そうです!斧を持っててピンク色だったらかなり似てきますね。
待ってましたぁ!!ミナキ一戦だけだったの勿体無かったなぁと思います!
お待たせしました!ミナキは一戦だけなのでせめて強制イベントであって欲しかったですね。
氷の抜け道にある滝登りの秘伝マシン07もゲットせずにスルー可能ですよ。
アズマオウがレベル技で覚えちゃうからいけるんだっけ
トサキント系統が覚えるので正攻法でスルー可能でしたね。
ウツギハカセをうすげハカセって言ってた
確かに全体的に薄い気がしますが名前にもあらわれていたんですね…
うぽつ!😌
うぽうぽつ!
伝説のスタイル…… ヒードランとかxyのミュウツー、ジガルデスタイル?
シナリオに関わらないスタイルは以降のシリーズではクリア後にしれっと登場するパターンが多いですね。
ヤドンをLv34まで上げるとずつきを自力で覚えるので、ヒワダジム攻略前にフィールドでずつきが出来ます。剣盾ではパッケージ伝説とストーリー上での絡みこそありますが、捕獲自体はクリア後要素の1つとなっているので、任意とも言えますね。(最初からするためにデータ確認したらザシアン持ってなくてビックリした)
確かにシナリオには関わるけど強制戦闘ではないパターンもありますね。
RTAで使ってそうなスルー
マダツボミのとうややけたとうはスルー安定になりそうです。
チョウジ方面のゲート通行止めにするだけで、野生レベルとか上げられると思うんだよなぁ
7番目のジム周辺で20レベルに達していないのがすごく嫌
その段階でレベル10台は歴代でも低めではありますね。
ライバルはシルバーとして、ポケマスでホウオウに認められるんだよなあ。
やけたとう結構めんどいダンジョンだったけど、あまり需要ないの知って軽く凹んでた。
やけたとう凄く重要そうなのに金銀ではスルー可能なの意外すぎます。
なお、リメイクでは強制イベントに・・・
リメイクのように本来強制であるべきですがそれが金銀の良さでもありますね。
昔の「絶対にこれ大切だろ?」って言う要素をスルーさせて、その部分を小ネタにするのが昔のゲームの良さ。
最近はそう言うの少なすぎる
以降のシリーズでスルー要素が減ったのは残念ではあります。
0:27 俺は挨拶なしで行きました。
9:03 同意見だよ!
スーパーサンクスいつもありがとうございます!
お母さんスルーは一言欲しかったが悲しすぎました。
@@Gardenn_Channel 純粋ですね、自分は何も感じませんでした。
こういうスルー出来る要素をスルーしまくっていく遊び方も楽しいですよね
初代でもひでんわざ持ち込んだらサントアンヌごうは出航出来ず、ピカだとシェルダーレベル10を釣れるのでイエローカップ極めるなら重要な要素だったり?
まあ3世代以降はこの手のイベントスルーは難しくなりましたが……
なおBDSPはバグを駆使すればほぼ全イベントスルーできる模様
これだけスルーできるのも初代金銀クオリティとして楽しめる要素ですね。
昔のRPGによくあるシナリオ的にやるべきなのにスルー出来てしまう奴、最近のは必ずやらなきゃいけないのがどこかやらされてる感じがしてほんの少しモヤっとする
以降のシリーズは強制イベントが増えてしまいましたね。
ラジオのアポロに準ずる幹部倒す前にフスベ行けて 下のピクニックガールエミも マツバアカネに勝ってれば戦えるらしいです くらやみのほらあなから行けます
殆ど訪れない場所なので戦った人も多くなさそうなレアトレーナーですね。
そういやこの増殖バグの応用で落ちてる道具を何度でも拾うってこともできるのかな
出来るよ、もっと言うなら固定シンボルとか徘徊系も残したままゲット出来る(図鑑登録は通信が必要になるけど)
拾ってポケモンに持たせて増殖したら元に戻しつつ増やせそうですね。
マダツボミのとう、シナリオクリアしてから初めて行ったとしたら成長したはずのライバルの記憶喪失が見れるのでしょうか?
クリア後はイベントが消失してしまいますがチャンピオンロード戦直後なら見ることができます。
初代金銀そもそもママのイベント知らんかったからそのまま進めてた
お母さんに関してはウツギ博士が少し触れるだけなのでスルーする人もいたでしょうね。
7:29 僕の場合は初のポケモンソフトが金だったから「カントーってなんぞ?」ってなった。しかも外国人だから「日本の関東地方」って言われてもなぁ…
しかも人のものもらったわけだから自分であのセリフは子供の頃聞けなかった(こおりのぬけみちテメェ…)
確かに日本人で初代をプレイしたからこそ感動できる要素ではありますね。
@@Gardenn_Channelしかも赤緑は韓国で発売されていないので尚更ですね。vcでも出たことないと僕知っているので…
なるほど!それは盲点!
オーダイルのニックネームの元ネタはクロコダインかな?
そうです!
斧を持っててピンク色だったらかなり似てきますね。
待ってましたぁ!!
ミナキ一戦だけだったの勿体無かったなぁと思います!
お待たせしました!
ミナキは一戦だけなのでせめて強制イベントであって欲しかったですね。
氷の抜け道にある
滝登りの秘伝マシン07も
ゲットせずにスルー可能ですよ。
アズマオウがレベル技で覚えちゃうからいけるんだっけ
トサキント系統が覚えるので正攻法でスルー可能でしたね。
ウツギハカセを
うすげハカセって言ってた
確かに全体的に薄い気がしますが名前にもあらわれていたんですね…
うぽつ!😌
うぽうぽつ!
伝説のスタイル…… ヒードランとかxyのミュウツー、ジガルデスタイル?
シナリオに関わらないスタイルは以降のシリーズではクリア後にしれっと登場するパターンが多いですね。
ヤドンをLv34まで上げるとずつきを自力で覚えるので、ヒワダジム攻略前にフィールドでずつきが出来ます。
剣盾ではパッケージ伝説とストーリー上での絡みこそありますが、捕獲自体はクリア後要素の1つとなっているので、任意とも言えますね。
(最初からするためにデータ確認したらザシアン持ってなくてビックリした)
確かにシナリオには関わるけど強制戦闘ではないパターンもありますね。
RTAで使ってそうなスルー
マダツボミのとうややけたとうはスルー安定になりそうです。