獅白白聊到最近沒什麼在碰FPS的原因,原來是被SF6的新鮮感和成就感抓住了ww【Hololive精華/獅白牡丹】20231128
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- เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2023
- 看來大獅在FPS累積的反應力在格鬥遊戲也發揮了作用w
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2023/11/28
元動画 / Credit / 原影片:
【晩酌】ひさびさに呑んで最近いろいろあった事をしゃべる回【獅白ぼたん/ホロライブ】
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日文N8763翻譯
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#獅白ぼたん #sf6 #ホロライブ - บันเทิง
德古拉大叔聽到會感動到痛哭流涕QQ
記得大獅最早接觸格鬥遊戲時是在童年,被哥哥當成連續技毆打的陪練,所以大獅現在玩格鬥遊戲才真正是”開始玩、有新鮮感“
對手:不..不過是槍法準了點,體術的話我可不會輸的
獅白:七分鐘,我最多就浪費七分鐘來和你過個幾招(收槍擺架勢
對手::!??
威斯克?(X
敵人:有種放下槍,讓我們看看你有什麼真本事!....等等你怎麼真的不拿槍了,不要啦我怕😅
敵人:大白獅,你就仗著你的槍厲害。有本事別用槍啊!
446:好!*用瑪麗獅捶死
敵人:大白獅,你就仗著你的拳腳厲害。有本事拳腳槍都別用啊!
446:好!*用莉莉摔死
@@makinglaught獅子頭😂
@@wyd1855 -水鏡:空手讓你-
主要是成長的成就感非常不一樣,而且跟組隊的FPS不同,不會有隊友問題(有時會因為這個心態炸裂😢),不過主要還是還沒遇到牆壁拉,等446開始卡牌位的時候成長應該就緩下來了
我相反耶~
隊友爛我還能笑笑
那種明顯感覺到爛的是自己才真的會心態炸裂😂
快打6最吸引我的是DI系統
那個蹦下去的畫面潮爽der
新鮮,沉迷,然後就會類似486那樣卡在白金4坐牢。當能夠突破牢籠去到白金5的那份感動,哦哦~會讓人上癮吶
老卡的遊戲,可能不是全部都能像那些年度最佳遊戲,達到藝術品的等級
但是他們做得遊戲幾乎都很好玩,越玩越上癮的那種ww
不懂你在說甚麼,快打6可是有入榜年度格鬥遊戲提名
最佳遊戲提名也有RE4重製
@@evilsoup7917
樓主說的藝術品可能是像曠野 王淚 法環那類雕琢得超細節的作品
卡普空這幾作則是像瑪利歐這樣以有趣好玩見長
機戰傭兵6 : 求關注😭
FPS遊戲輸了可以怪隊友,但格鬥遊戲輸了就只能是自己的問題了。
LOL:都是JG的錯
再爛的角色還是有人能打到大師, 所以還是只能是自己的問題XD
有時候要面對自己的問題這個事實比怪隊友更痛苦
無能狂怒XD
@@krad1950你要這麼說fps隊友在爛也能靠自己
打不過還是自己的問題
辣機搖桿,幹
WWW
成長曲線的差別吧 446的FPS已經進入高原期 格鬥還在成長期 練格鬥帶來的成就感會高上不少
SF6也可以玩成FPS啊
看看那個舒婷人 (X
巧可老師XD
按鍵配置完全就是FPS的配法
玩格鬥遊戲可以聽到滑鼠聲~
槍法準了連格鬥技都學了戰力真強
平常都是虐人的一方,突然體驗到被虐的新鮮感
一分鐘前上傳?
好喔~我搶個頭香試試看~
不過SF6的打擊感跟FPS真的不太一樣
更有成就感與必須跟對手猜拳,不會因為一發躲起來的狙擊直接掰了....
當然~要必須讓對手跟你猜拳這又是個技巧與技術了....
當你無法逼對手跟你猜拳的話~你只能被動進入對手的攻擊循環,這是很有技術與瞬間思考和反應~
大獅加油~你應該也能在SF裡面找到樂趣的^^
槍法準了開始練CQC
大獅和鴨子喜歡,其他人大概投降了
梅露有潛力,她好像有大搖,最驚奇的是連空媽都下來玩了
兔田:十年一遇的奇才!格鬥遊戲的版圖要改變囉!
成員們:我也要被誇獎~(加入遊戲)
梅露是手把 victrix的樣子
目前最喜歡的大概是狗獅鴨
有大搖的的是狗獅,座長說有定,但是沒有後續
老卡這次嘗試大成功
能吸到原本可以說最不可能的女性實況主
靠HOLOMAN又能再吸一波圈外粉
賺麻了
隔壁2434甚至辦了社內賽
@@Sawa-lunaholo stars 的社内赛甚至比隔壁2434的还早,SF6这次真的挺成功的
這大白貓越來越蘿
快要被逮捕了w
什麼時候捏個人物去找櫻兒打對戰
可惜成員沒在玩賽車遊戲
成員之前馬車8挫折感就有點重,感覺大賽都快辦不起來,新DLC幾波也都沒跟,一般賽車類型大概就35工商過Forza Horizon 5,但也都沒後續。成員大多時候還是挑新出有梗的潮流game (像西瓜、恐遊) 難得這次SF6的成功可以跨到格鬥類
賽車比較吃一些專業向的知識,除非像極速快感那種玩爽的不過那類型很快就會感到無趣
而且有個重點是賽車很難作直播效果,歐卡那種可以一邊慢慢開一邊聊的還好,競速類型的就很難分心,可以邊開邊講的通常是對那賽道熟到不行的老司機
是時候推薦kof了嗎…
@@wei-ting7414 GGST她之前有在官方合作的節目玩過啊,不過之後就完全沒自己開過,明顯GGST那時沒帶起但她對FTG的興趣,直到SF6才成功
@@wei-ting7414 別那麼酸啦,個人PS的GG 1就開始玩了,DC的GGX最開心的成就就是打完生存LV100的黃金ZATO,後來GGXX各版本雖然玩得隨興,但也都有把那分歧條件超麻煩的故事模式跑過一次,XRD主線改成看片,雖然很多人覺得很好,但個人還是懷念能打的主線,但要設計得好(快打5的主線裡戰鬥就很雞肋),KOF也是從94就在電玩場被電,歷代大概就NW跟12沒啥玩,連MI系列我都玩得很開心,快打也是大概就1代跟3代系列比較沒玩而已,三個系列個人都很喜歡,我絕對不是什麼獨尊快打的那派
那次工商GGST沒能引起446興趣很明顯,快打6一開始感覺她也沒很積極,大概也是CR杯的緣故才讓她真正燃起興趣
某人真的每個快打烤肉都要出來酸一下耶,FTG就是上手太難才導致冷門,成功拓展新類型就是有人要在那酸言酸語
對誒
說到FPS
為什麼446不玩像Apex那種的
之前V最協也沒有看到她參加
風格不喜歡?(至少對我來說是)
有說過Apex在出道前玩得很瘋,後來玩到身體有點出狀況就停手了,現在很偶爾被邀請時會開來玩的樣子。(初配信有提自己Apex是大師級)
至於比賽的話也有提過如果沒辦法好好練習,感覺還不如不參加。
可以去找找剪片,我記得有人剪過。
@@user-tz2qh9kq4b 原來如此
因為我看446玩最多的反而是COD或是Bf系列
我是因為apex槍枝系統不太合我的胃口
才退坑的